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手游 > 角色扮演 > 盤古修神打金下載
盤古修神打金

盤古修神打金

盤古修神打金是一款令很多玩家都愛不釋手的大型競(jìng)技冒險(xiǎn)類角色扮...
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盤古修神打金游戲介紹

盤古修神打金簡(jiǎn)介

盤古修神打金是一款令很多玩家都愛不釋手的大型競(jìng)技冒險(xiǎn)類角色扮演游戲,游戲的福利是非常多樣的,可以幫助你很是快速地提升自己的實(shí)力,你的實(shí)力越是強(qiáng)悍,你就可以越是自由的在這里進(jìn)行各種各樣的競(jìng)技與冒險(xiǎn),不要猶豫了,感興趣的玩家,一定不要猶豫了,趕快來(lái)進(jìn)行游戲的下載吧!
九游
版本:8.3.4.0 更新時(shí)間:2025-04-10 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

盤古修神打金什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注盤古修神打金這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,盤古修神打金會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線盤古修神打金安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編盤古修神打金什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道盤古修神打金開放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道盤古修神打金公測(cè)時(shí)間了!

盤古修神打金什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游盤古修神打金大事件

?步驟1:百度搜索 九游盤古修神打金” 專區(qū);

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次盤古修神打金測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱盤古修神打金的開測(cè)提醒

步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;

步驟2:進(jìn)入APP搜索“盤古修神打金”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測(cè)和開放下載的提醒;

 
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方法三: 查看九游開測(cè)表

步驟1:在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找盤古修神打金的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!

步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開測(cè)表地址

好了,盤古修神打金公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注盤古修神打金什么時(shí)候開測(cè),什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游盤古修神打金專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。

盤古修神打金游戲截圖

盤古修神打金截圖
盤古修神打金截圖0

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王者榮耀哪個(gè)好打盤古

王者榮耀》是一款風(fēng)靡全球的MOBA游戲,擁有豐富的英雄角色供玩家選擇。其中,盤古作為一名具有強(qiáng)大控制能力的坦克英雄,經(jīng)常在比賽中成為敵方的主要威脅。本文將為大家介紹如何有效地對(duì)抗盤古,從英雄特點(diǎn)、戰(zhàn)術(shù)分析、裝備選擇、操作技巧等方面進(jìn)行深度解析。

王者榮耀哪個(gè)好打盤古

一、盤古英雄特點(diǎn)分析

盤古作為一名坦克英雄,擁有較高的生存能力和強(qiáng)大的控制技能。其技能可以造成大量傷害并降低敵方英雄的移動(dòng)速度,同時(shí)還能為自己提供護(hù)盾和回血效果。在團(tuán)戰(zhàn)中,盤古往往能發(fā)揮關(guān)鍵的控制和抗傷作用,是敵方輸出英雄的重要保護(hù)者。

二、戰(zhàn)術(shù)分析

針對(duì)盤古的英雄特點(diǎn),我們需要在戰(zhàn)術(shù)上做好應(yīng)對(duì)。

1. 控制鏈打破:由于盤古擁有較強(qiáng)的控制技能,我們需要在團(tuán)隊(duì)中分配一名或多名英雄專門負(fù)責(zé)打斷其技能,以降低其控制效果。

2. 分散輸出:針對(duì)盤古的肉盾屬性,我們應(yīng)當(dāng)盡量分散輸出,使多個(gè)英雄共同承擔(dān)其承受的傷害。

3. 搶先手:優(yōu)先搶下前期的野怪和塔血,控制視野和節(jié)奏,縮短游戲進(jìn)程。盤古作為一名后期的坦克英雄,如果我們能早些壓制他,會(huì)讓他無(wú)法充分發(fā)揮其后期能力。

三、裝備選擇與建議

在選擇裝備時(shí),應(yīng)盡量選取針對(duì)盤古特性的裝備來(lái)增強(qiáng)自身的作戰(zhàn)能力。以下是幾個(gè)推薦的裝備:

1. 抵抗之靴:提高法術(shù)防御能力,減少被盤古技能控制的時(shí)間。

2. 紅瑪瑙:增加生命值,提高生存能力。

3. 反傷刺甲:對(duì)敵方近戰(zhàn)英雄造成傷害的同時(shí)還能反傷一部分傷害給自己,有效降低盤古的攻擊力。

4. 不祥征兆:增加物理防御和法術(shù)防御,同時(shí)降低敵方攻擊速度和移動(dòng)速度,有效克制盤古的輸出和控制能力。

四、操作技巧與實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用

在實(shí)戰(zhàn)中,我們需要根據(jù)具體情況靈活運(yùn)用各種技巧來(lái)對(duì)抗盤古。

1. 保持距離:由于盤古的技能范圍較廣,我們需要保持一定的距離來(lái)避免被其技能命中。同時(shí),我們也應(yīng)利用自己的技能來(lái)攻擊他并保持安全距離。

2. 破甲輸出:在團(tuán)戰(zhàn)中,我們應(yīng)優(yōu)先攻擊盤古的護(hù)甲和法抗裝備,降低其防御能力后再進(jìn)行輸出。這樣可以更快地打破他的肉盾屬性并造成更多傷害。

3. 利用隊(duì)友:在團(tuán)戰(zhàn)中,我們應(yīng)該充分利用隊(duì)友的技能和優(yōu)勢(shì)來(lái)對(duì)抗盤古。例如,讓有控制技能的英雄在團(tuán)戰(zhàn)中先手控制住盤古,然后再進(jìn)行集火攻擊。

4. 注意節(jié)奏:在游戲中要注意節(jié)奏的控制,不要讓游戲拖得太長(zhǎng)。如果游戲進(jìn)入后期,盤古的生存能力和控制能力會(huì)越來(lái)越強(qiáng),因此我們需要盡早打破局面并取得勝利。

五、總結(jié)

在《王者榮耀》中對(duì)抗盤古需要我們從多個(gè)方面進(jìn)行考慮和應(yīng)對(duì)。首先需要了解盤古的英雄特點(diǎn)并制定相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)策略;其次要選擇合適的裝備來(lái)增強(qiáng)自身的作戰(zhàn)能力;最后在實(shí)戰(zhàn)中要靈活運(yùn)用各種技巧來(lái)對(duì)抗盤古并取得勝利。只有全面地掌握這些技巧和方法才能在游戲中有效地對(duì)抗盤古并取得勝利。同時(shí)還需要不斷學(xué)習(xí)和實(shí)踐以提高自己的游戲水平。

《山海經(jīng)異獸錄》盤古之森攻略 盤古之森怎么打

山海經(jīng)異獸錄盤古之森難度較大,許多小伙伴都還不知道要怎么打,今天小編就給大家?guī)?lái)了山海經(jīng)異獸錄盤古之森攻略,有需要的小伙伴一起往下看吧。

《山海經(jīng)異獸錄》盤古之森攻略 盤古之森怎么打

山海經(jīng)異獸錄盤古之森攻略

1、常用卡牌推薦

戰(zhàn)獅/帝江/刺龍/狻猊,必帶其一。

戰(zhàn)力需求按順序遞增。

混沌/羲和/原始,必帶其一

炎帝,建議帶。

2、盤古之森和荒古之森守衛(wèi)區(qū)別點(diǎn)

1)第三關(guān)帝江,第59關(guān)尸鯤非必刷。

2)沒有原始天尊。

3)92關(guān)不再是敖丙(饕餮)。

4)98關(guān)為通天教主,96為霸下。

5)65關(guān)玄武每次都遇上(不知道是不是必刷,荒古大概率不刷)。

3、難點(diǎn)

難點(diǎn):30關(guān)祝融,65玄武,70炎帝,90炎帝。

在戰(zhàn)力碾壓之前,這四個(gè)雷必須。

次難點(diǎn):94狴犴,74賽亞猴,59尸鯤(刷的話),7關(guān)祝融。

這幾個(gè)里面祝融用戰(zhàn)獅殺最容易,其余的沒試過(guò),狴犴和尸鯤用混沌過(guò),難度不大,難度大的是賽亞猴,基本能打死他就能過(guò)了,推薦混沌(戰(zhàn)術(shù)壓制借刀殺人千萬(wàn)血運(yùn)氣過(guò))。

雷點(diǎn)(就是偶爾莫名暴斃的地方):兩個(gè)大圣,75東皇(有狻猊不會(huì)暴斃),51關(guān)舜,24關(guān)賽亞猴。

炎帝的作用,打饕餮必備,有戰(zhàn)獅的話,可以用來(lái)打賽亞猴,注意屬性要低,最好帶個(gè)高級(jí)復(fù)活,初級(jí)再生。

其他的沒難度。

《山海經(jīng)異獸錄》盤古之森攻略 盤古之森怎么打

久久神途打金好玩嗎 久久神途打金玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游久久神途打金即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編久久神途打金好玩嗎?久久神途打金值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、久久神途打金簡(jiǎn)要評(píng)析:

久久神途打金手游是一款能夠帶給玩家熱血瑪法征戰(zhàn)的冒險(xiǎn)手游,在這個(gè)復(fù)古大陸可以體驗(yàn)到精彩無(wú)比的戰(zhàn)斗對(duì)決,各種各樣的戰(zhàn)斗玩法都會(huì)在游戲之中給玩家?guī)?lái),讓你能夠體驗(yàn)精彩無(wú)比的戰(zhàn)斗,更有不斷開啟的試煉等待著你逐步的去進(jìn)行挑戰(zhàn)。

2、久久神途打金圖片欣賞:

久久神途打金好玩嗎 久久神途打金玩法簡(jiǎn)介

久久神途打金好玩嗎 久久神途打金玩法簡(jiǎn)介

久久神途打金好玩嗎 久久神途打金玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)久久神途打金有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“久久神途打金”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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24k神途打金好玩嗎 24k神途打金玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游24k神途打金即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編24k神途打金好玩嗎?24k神途打金值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、24k神途打金簡(jiǎn)要評(píng)析:

24k神途打金是一款畫面精致,自由度超高的橫版?zhèn)髌婷半U(xiǎn)游戲!新手上線就送滿級(jí)切割,刀刀切割無(wú)視防御,帶你橫跨傳奇戰(zhàn)場(chǎng)!超大地圖可以自由探索,所有地方都可以前往,沒有任何限制!多種特效全屏閃爍,全部落在地寶物之上,召喚兄弟一起下載,重溫多年的溫血友誼,快來(lái)一起玩吧!

2、24k神途打金圖片欣賞:

24k神途打金好玩嗎 24k神途打金玩法簡(jiǎn)介

24k神途打金好玩嗎 24k神途打金玩法簡(jiǎn)介

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盤古修神傳奇什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告

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《王者榮耀》怎么打盤古 克制盤古技巧

王者榮耀盤古是一個(gè)戰(zhàn)士定位的英雄,玩家參與活動(dòng)可以免費(fèi)獲得,這個(gè)英雄強(qiáng)度不錯(cuò),很多玩家在對(duì)戰(zhàn)中被虐到了,王者榮耀盤古怎么克制,小編為大家?guī)?lái)盤古克制技巧。

王者榮耀盤古怎么克制 王者榮耀盤古克制技巧

王者榮耀盤古怎么克制

1、盤古盡量開啟頭像鎖定,使用斧頭時(shí)普攻英雄時(shí)可以多切換攻擊目標(biāo),利用被動(dòng)打出更多傷害

2、二技能雖然只能指定一名敵人,但是可以打出范圍傷害和控制,可先用一技能調(diào)整站位,盡量繳械更多敵人

3、沒有斧頭時(shí)盤古作戰(zhàn)能力不強(qiáng),盡量猥瑣走位,等待四技能重鑄斧頭

盤古克制技巧

1、被盤古繳械期間不能普攻但是可以使用技能,期間可利用技能繼續(xù)輸出

2、注意分散站位,不要被盤古利用二、三技能控制更多隊(duì)友

3、盤古沒有斧頭時(shí)控制能力和機(jī)動(dòng)性都相對(duì)較弱,盡量選擇此時(shí)將其擊殺

王者榮耀盤古怎么克制 王者榮耀盤古克制技巧

以上就是王者榮耀盤古怎么克制 王者榮耀盤古克制技巧的相關(guān)內(nèi)容,想了解更多的內(nèi)容,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注九游資訊頻道!

《王者榮耀》盤古怎么打團(tuán) 盤古打團(tuán)方法

王者榮耀盤古是新出的英雄,定位是戰(zhàn)士,有很強(qiáng)大的輸出和防御,也很適合團(tuán)戰(zhàn),那么王者榮耀盤古團(tuán)戰(zhàn)怎么玩?盤古如何打團(tuán)?下面就和九游小編來(lái)了解下吧。

王者榮耀盤古團(tuán)戰(zhàn)怎么玩?

王者榮耀盤古團(tuán)戰(zhàn)玩法攻略

1、盤古自身具有多段傷害免疫技能,并且自身的坦度本身就很不錯(cuò),所以盤古時(shí)候與先手去開團(tuán);

2、盤古的2技能為小范圍傷害雖然只能指定一人繳械,但是可以打出多段傷害和減速;

3、在團(tuán)戰(zhàn)的過(guò)程中盤古的大招會(huì)受到周圍友方英雄的影響,所以開啟大招階段召集隊(duì)友想你匯合;

4、在敵方團(tuán)戰(zhàn)比較分散的情況下,優(yōu)先向敵方后排釋放可以造成對(duì)敵方射手繳械,減少大量的傷害輸出;

5、注意不要非得要對(duì)敵方射手進(jìn)行壓制,多多觀察隊(duì)友的配合位置不然很容易被集火;

6、利用繳械的機(jī)制多多保護(hù)自己的后排避免被敵方刺客來(lái)單吃。

總結(jié):盤古是一個(gè)具有開團(tuán)能力的英雄并且具有群體繳械技能,因此團(tuán)戰(zhàn)好好發(fā)揮的話可以帶領(lǐng)隊(duì)友走向勝利。

以上是小編為各位帶來(lái)王者榮耀盤古團(tuán)戰(zhàn)玩法攻略的全部?jī)?nèi)容,更多精彩,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游

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《文明6》阿茲特克盤古大陸怎么打

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《文明6》阿茲特克(砍二)神級(jí)盤古征服勝利戰(zhàn)報(bào) 阿茲特克盤古大陸怎么打

《文明6》阿茲特克(砍二)神級(jí)盤古征服勝利戰(zhàn)報(bào) 阿茲特克盤古大陸怎么打

一言以蔽之,砍二IMBA。

T1,創(chuàng)建游戲,進(jìn)去就看到一大片冰原,我擦這是出生在北極了?

西有煙草東有銀,一二環(huán)內(nèi)丘陵多。

至少初期產(chǎn)能應(yīng)該不成問(wèn)題,不挑圖了直接坐。

PS,本次后面也都是NoSL打的。

《文明6》阿茲特克(砍二)神級(jí)盤古征服勝利戰(zhàn)報(bào) 阿茲特克盤古大陸怎么打

《文明6》阿茲特克(砍二)神級(jí)盤古征服勝利戰(zhàn)報(bào) 阿茲特克盤古大陸怎么打

T3主城造狗狗,棒子去西邊探路,結(jié)果出門遇到螞蚱山。不過(guò)好像并沒有什么卵用。

T4-T35,因?yàn)橐婚_始沒想到發(fā)簡(jiǎn)報(bào)什么的,所以過(guò)程沒有截圖。

狗狗往東走遇到了法國(guó),然后直接搶了個(gè)移民。拍在自家和法國(guó)中間作為前線,家里開始量產(chǎn)雄鷹和投石兵。一分同時(shí)面對(duì)法國(guó)和北方蠻族的沖擊,扛得很極限差點(diǎn)以為要TJ了,中間投石兵補(bǔ)刀了一個(gè)蠻族觸發(fā)弓箭的尤里卡。投石兵全部升級(jí)為小弓后反推回去。

其間我被南方的美國(guó)西方的西班牙探到。

《文明6》阿茲特克(砍二)神級(jí)盤古征服勝利戰(zhàn)報(bào) 阿茲特克盤古大陸怎么打

T35-T49,法國(guó)滅國(guó),搶了茫茫多的工人,離家近的拉回去開發(fā)奢侈,離家遠(yuǎn)的直接拉到冰原砍樹。

其間在巴黎南邊拍下三分,作為進(jìn)攻美國(guó)的跳板。

《文明6》阿茲特克(砍二)神級(jí)盤古征服勝利戰(zhàn)報(bào) 阿茲特克盤古大陸怎么打

T63,主力南下,在沙漠中遇到了美國(guó)的分城??堤幔苛_斯福竟然這么快就吞了一個(gè)城邦!不客氣吃掉,又抓到一個(gè)困在城里的移民。

在靠近西班牙的位置拍下四分作為戰(zhàn)略緩沖。(反正我不拍他肯定是被拍。)

結(jié)果西班牙和斯基泰在同一回合宣我,北方的蠻族還瘋了一樣地大量騎手沖鋒我的主城……

好在西班牙的主力正在和南邊的阿拉伯搶地盤,打我的兵不多。

斯基泰那邊,只有綿長(zhǎng)山脈的3個(gè)山口與我相通,各站樁一個(gè)雄鷹頂住。雄鷹1vs1不虛騎手。

蠻族那邊,主城留了兩個(gè)小弓練級(jí)玩。

不過(guò)四線作戰(zhàn)還是爆了不少兵。

此時(shí)我進(jìn)攻美國(guó)的主力部隊(duì)組成是6小弓4雄鷹,沒有城墻的城基本兩回合必然拿下。

雄鷹作為炮灰可以不斷替換,小弓盡量不要死。

遠(yuǎn)程作為主力,一是戰(zhàn)斗時(shí)可以先手占便宜,二是容易練出精兵。

《文明6》阿茲特克(砍二)神級(jí)盤古征服勝利戰(zhàn)報(bào) 阿茲特克盤古大陸怎么打

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T64-T86,三線作戰(zhàn),忙里偷閑錘了兩個(gè)奇觀。

巴黎的空中花園,考慮到打征服城會(huì)很多,空中花園加快所有城市人口增長(zhǎng)收益很大。

五分造完糧倉(cāng)直接拍了個(gè)大金,大金這種給妹子+1s的東西造了肯定不虧的。

奇觀都是靠工人砍樹速成的。

其間跟西班牙和斯基泰無(wú)條件議和了,你們現(xiàn)在還不是我的目標(biāo)。

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T87,依次攻下美國(guó)的洛杉磯和首都花生屯,隔著雨林看到了阿拉伯的國(guó)境線。

此時(shí)評(píng)估了一下進(jìn)攻的選擇。

西方:西班牙,首都離我主城很近,目前城防29,兵力看起來(lái)不多,但是已經(jīng)開始往美國(guó)傳教了。而這一代文明征服勝利最需要提防的就是AI的宗教勝利了,所以板鴨屬于比較好打而且必須處理掉以除后患的。

南方:阿拉伯,完全沒有探過(guò)路(這局的路基本都是邊打邊探的),兵力、地形都不知虛實(shí),隔著大片的雨林難以進(jìn)攻。阿拉伯好像一直在和西班牙打

東方:斯基泰,隔山相望,剛剛跟我有小規(guī)模摩擦,城防已經(jīng)超過(guò)50了(后證明應(yīng)該是42的城防+駐軍加成),我這邊投石車還沒出來(lái)靠小弓估計(jì)很費(fèi)勁。隔著斯基泰還有個(gè)羅馬,一切不明。

初步?jīng)Q定先解決掉容易解決的西班牙,然后再考慮后續(xù)的方向。

所以,老羅啊,你最后的一座城擋住我的路了……

嗯,順便別忘了譴責(zé)一下西班牙,后面開戰(zhàn)的戰(zhàn)狂懲罰會(huì)低一些。(其實(shí)也無(wú)所謂了,這之后基本一直處于被全球譴責(zé)的狀態(tài),不過(guò)我兵力多他們也不敢跟我動(dòng)手。)

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T89,美國(guó),滅國(guó)。

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T90-T97,大軍集結(jié),準(zhǔn)備進(jìn)攻西班牙。

中間為了等兵馬俑造好等了幾回合,畢竟所有單位晉升1級(jí)對(duì)軍力的加強(qiáng)還是很明顯的。

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T98,向西班牙宣戰(zhàn),由于事先譴責(zé)過(guò),好戰(zhàn)程度只有些許。

主力部隊(duì)中已經(jīng)養(yǎng)出2個(gè)4級(jí)的雙擊小弓了。

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T108,打掉馬德里后,順手吞了旁邊的塞維利亞,畢竟太近了不吃白不吃。

事先派了一個(gè)狗狗到東方去摸清斯基泰和羅馬的底細(xì),猛然發(fā)現(xiàn)羅馬已經(jīng)占了斯基泰的一個(gè)分城。(邁瑞弗)

看了看分?jǐn)?shù),感覺羅馬要做大,決定先去東邊滅了斯基泰和羅馬。(事后證明,這是一個(gè)錯(cuò)誤的決定。)

又看了看世界地圖,感覺阿拉伯跟西班牙打這么多年估計(jì)消耗也很大,而且地盤看起來(lái)不大,留下來(lái)應(yīng)該比較安全吧。

話說(shuō)還有個(gè)「未相遇的玩家」究竟是在哪里?羅馬東邊?或者是阿拉伯西邊?

于是與西班牙和談,南邊的瓦萊塔就給你留著幫我擋著阿拉伯吧。

拿了西班牙的戰(zhàn)爭(zhēng)賠款回合金后,回合金終于變成正的了。

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T121,主力部隊(duì)經(jīng)過(guò)長(zhǎng)途跋涉后終于到達(dá)斯基泰的邊境,期間新造的投石機(jī)與主力匯合,提前譴責(zé)后正式開戰(zhàn)。

北方,一只新的部隊(duì)也集結(jié)完畢,準(zhǔn)備從山脈中穿插包抄斯基泰的分城。

從畫面下方的面板可以看到,我精兵弩手的戰(zhàn)斗力已達(dá)到71,基本碾壓對(duì)方的騎手部隊(duì)。

另一只偵查部隊(duì),在地圖南部發(fā)現(xiàn)了那個(gè)「未相遇的玩家」——德國(guó)。我擦原來(lái)南邊還有那么大一片哪?小地圖上世界地圖一下子比原來(lái)又?jǐn)U了一圈……

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T127,兩股兵力合流,進(jìn)攻第二座斯基泰的城市。

戰(zhàn)場(chǎng)上出現(xiàn)大量阿拉伯的伊斯蘭教徒,給我提了個(gè)醒,原來(lái)阿拉伯才是那個(gè)在憋宗教勝利的大boss?

另外這波教徒蛋疼的卡位,讓我的推進(jìn)受阻不少,戰(zhàn)損也比預(yù)期的高。(由于顧慮兩線作戰(zhàn),我忍住沒有向阿拉伯宣戰(zhàn),所以被這些教徒卡得不行)

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T129,戰(zhàn)斗間隙在巴黎又錘了大競(jìng)技場(chǎng),花了30多回合,周圍已經(jīng)沒有樹可以砍了……

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T135,攻占斯基泰的首都。

斯基泰的兵力幾乎都是騎手,不知道是不是因?yàn)閁A的關(guān)系。

東邊斯基泰還有兩座城市,不過(guò)我要趕緊解決羅馬然后回西邊,所以放你一馬吧。

剛才兩個(gè)4級(jí)的小弓,已經(jīng)分別成長(zhǎng)為6級(jí)和5級(jí)的弩手。

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T144,圍攻羅馬首都羅馬。

注意屏幕上方,有一半部隊(duì)已經(jīng)開始趕回西邊準(zhǔn)備進(jìn)攻阿拉伯。

可以注意到我已經(jīng)和阿拉伯宣戰(zhàn)了。

因?yàn)樗?0多個(gè)教徒組團(tuán)來(lái)我這邊傳教啊!為了保住自己的節(jié)操,只好宣戰(zhàn)后造了一批騎手把傳教士都踩死了。

同時(shí)在剛占下的斯基泰首都圣城中爆新教傳教士反洗。(我自己沒有創(chuàng)教,只要保證不被某一家AI把別人全洗了就行了)

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T145,攻下羅馬。

這城好大一片啊。

羅馬你的文化到底有多高?

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T146,與羅馬和談,讓他割地賠款。他又割給我兩座城,回合金也漲到50+了。

注意一下商路已經(jīng)增加到10條以上了,維持部隊(duì)必須要強(qiáng)有力的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)。

看分?jǐn)?shù)我不慌,不過(guò)還是要趕緊回到西邊徹底解決阿拉伯。

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T152,前面提前回調(diào)的部隊(duì)已經(jīng)到達(dá)阿拉伯邊境。

往里面探了探,哇塞好多的奇觀??!

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另一半主力部隊(duì)努力渡?;貧w中。

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T154,拿下紫禁城和大圖??梢娭髁Σ筷?duì)已經(jīng)升級(jí)成加農(nóng)炮和火炮,阿拉伯那邊只能靠奴隸兵拖時(shí)間,持續(xù)碾壓中。

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T159,攻占阿拉伯首都開羅,齊秦和神諭入手。

同時(shí)渡海的那一支部隊(duì)終于與大部隊(duì)匯合。

德國(guó),就差你了,等我把雞毛插上柏林的城頭就可以暢飲勝利的美酒了!

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T162,看阿拉伯左右兩個(gè)分城分別有佩特拉和布達(dá)拉宮,抵不住誘惑多花兩回合給拿下了。。。。

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其間探路的雄鷹發(fā)現(xiàn),啥,德國(guó)的首都竟然不是柏林而是亞琛?。?/p>

這tm就尷尬了。。。。

算了,反正沒差。。。。

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T165,拿下漢堡,戰(zhàn)斗力依舊碾壓。

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拿下漢堡后,奢侈品的戰(zhàn)斗力加成達(dá)到12??上н@圖奢侈品種類不夠,無(wú)法完成阿茲特克16奢侈戰(zhàn)斗力的成就。

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T166,兵臨馬格德堡和烏爾姆。

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T167,攻占馬格德堡和烏爾姆。

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T169,騎士在亞琛踏上最后一腳,征服勝利完成。

最后打德國(guó)根本沒有遇到像樣的抵抗,所以也就沒啥好描述的了。

總結(jié):

1、靠著各種戰(zhàn)斗力加成,雄鷹戰(zhàn)士至少可以用到文藝復(fù)興(反正只是用來(lái)當(dāng)炮灰和補(bǔ)刀)。

2、所以,靠著阿茲特克的特性,文藝復(fù)興之前我沒造過(guò)工人,全是搶來(lái)的,根本用不完。

3、T108的時(shí)點(diǎn)上,路線選擇有誤。如果征服路線選擇為法、美、西、阿拉伯、德國(guó)、斯基泰、羅馬的話,估計(jì)本局提前20回合就征服勝利了。

5、這一代目前版本征服過(guò)神標(biāo)盤古確實(shí)比5代容易太多,尤其阿茲特克,從第一波兵推出去開始就是不斷地滾雪球,然后一路碾壓下去。

6、科技樹上,軍事科技優(yōu)先,軍事的領(lǐng)先會(huì)帶來(lái)領(lǐng)土、城市、工人、資源和金錢,會(huì)帶來(lái)一切。

7、隨著軍事科技拉開代差,攻城越來(lái)越容易。從一開始的圍攻3、4回合,到1回合圍1回合破,到最后的路過(guò)順便就破城,越來(lái)越快簡(jiǎn)直如蝗蟲過(guò)境一般。而這局后期,AI的城防打我的火炮,平地上只損2點(diǎn)體力,基本可以不考慮站位的平A過(guò)去。。。。

8、這個(gè)打法,國(guó)內(nèi)的區(qū)域建設(shè)最重要的是商業(yè)、娛樂、學(xué)院3項(xiàng)(優(yōu)先度分先后)。

商業(yè)上,光靠戰(zhàn)爭(zhēng)賠款是不足以供給所有兵力升級(jí)的,而且商隊(duì)建立的商路可以保證你在境內(nèi)快速調(diào)配部隊(duì)。

娛樂保證國(guó)內(nèi)宜居度,防止叛軍出現(xiàn)。

學(xué)院保證軍事科技領(lǐng)先。

工業(yè)的爆發(fā)點(diǎn)在工業(yè)化以后,但我們優(yōu)先發(fā)展下線科技,導(dǎo)致在到達(dá)工業(yè)化這個(gè)爆點(diǎn)時(shí),基本已經(jīng)快征服完成了。其他幾個(gè)區(qū)域就更沒用了。

PS:前期不要用工人錘區(qū)域,不如砍樹劃算。后期區(qū)域所需的產(chǎn)能上去了,用工人錘才比較劃算。

9、內(nèi)政上嘛,有戰(zhàn)斗力加成的優(yōu)先,其次是各種省錢的和產(chǎn)錢的,再次才是產(chǎn)能加成的。因?yàn)樵蹅兊闹髁Σ筷?duì)其實(shí)在中古時(shí)代就已經(jīng)成型了,后面大多是升級(jí)和補(bǔ)充炮灰。

看到這里辛苦了,謝謝大家捧場(chǎng)。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

文明6阿茲特克盤古地圖怎么打 阿茲特克神級(jí)盤古地圖勝利攻略

《文明6》阿茲特克也就是我們俗稱的砍二,神級(jí)盤古地圖大家打過(guò)嗎?今天就為大家?guī)?lái)了文明6阿茲特克(砍二)神級(jí)盤古地圖勝利攻略,喜歡玩盤古地圖的玩家不妨看下,一起來(lái)學(xué)習(xí)文明6阿茲特克盤古地圖怎么打吧。

因?qū)嵙τ邢?,本文有不?duì)之處還請(qǐng)各位指正。先附最終截圖

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當(dāng)前版本砍2征服勝利大致思路

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開局挑圖

砍2是目前流行的三大最簡(jiǎn)單的征服文明里最不需要資源的,挑圖原則就是近。 即出生點(diǎn)距最近AI第二城或者最近城邦10格左右,且不能有山脈阻擋。

本局地圖如下:(因?yàn)槭怯迷拼鏅n在另外一臺(tái)電腦上打完的,等明天再換先前的電腦把初始地圖截全)

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開打第一家AI

首先,開局棒子只找蠻族。原因有二:

1、因?yàn)榭? UU戰(zhàn)力很強(qiáng),可以開局單挑位于一切地形的蠻族營(yíng)地槍兵。

2、本作蠻族大概會(huì)在20回合左右有一個(gè)爆發(fā)期,可以在早期形成3-4騎兵或棒子的小部隊(duì),清理起來(lái)很拖節(jié)奏

其次,主城首先造偵察兵,偵察兵只找文明或城邦,除非順路,不要踩任何位于復(fù)雜地形的遺跡。本作偵察兵移動(dòng)力被大幅削弱,移動(dòng)力要用在探路上。

再次,首次攻城。

在造完偵察兵后,無(wú)腦出雄鷹戰(zhàn)士。正常情況下,在第三個(gè)戰(zhàn)士出來(lái)時(shí)你已經(jīng)找到至少一家文明。此時(shí)用你手上的3個(gè)戰(zhàn)士朝最近的城市進(jìn)軍吧,沒人能夠擋住你= =

只要操作得當(dāng),第5個(gè)戰(zhàn)士到達(dá)時(shí)補(bǔ)一刀城市就打下來(lái)了。

最后,科技及政策路線

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科技路線如圖。本局首先要打的是城邦,在第5個(gè)棒子后出弓手,其后確保有雄鷹戰(zhàn)士5個(gè)時(shí)出弓手。有攻城槌后出1個(gè)攻城槌,可破AI主城。

然后出劍客科技。

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政策路線如圖。 剛開始只能選蠻族+5戰(zhàn)力,之后用+50%遠(yuǎn)古/古典單位產(chǎn)能。

宗教方面,萬(wàn)神殿如果能搶到+25%造兵產(chǎn)能就最好不過(guò)了,沒有也沒關(guān)系。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

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