萌寶派對(duì)樂園游戲介紹
萌寶派對(duì)樂園簡(jiǎn)介
萌寶派對(duì)樂園什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注萌寶派對(duì)樂園這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,萌寶派對(duì)樂園會(huì)經(jīng)過封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線萌寶派對(duì)樂園安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問小編萌寶派對(duì)樂園什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道萌寶派對(duì)樂園開放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道萌寶派對(duì)樂園公測(cè)時(shí)間了!
萌寶派對(duì)樂園什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游萌寶派對(duì)樂園大事件
?步驟1:百度搜索 “九游萌寶派對(duì)樂園” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次萌寶派對(duì)樂園測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱萌寶派對(duì)樂園的開測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“萌寶派對(duì)樂園”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測(cè)和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測(cè)表
步驟1:在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找萌寶派對(duì)樂園的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測(cè)表地址
好了,萌寶派對(duì)樂園公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注萌寶派對(duì)樂園什么時(shí)候開測(cè),什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游萌寶派對(duì)樂園專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
萌寶派對(duì)樂園游戲截圖
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萌萌樂園好玩嗎 萌萌樂園玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游萌萌樂園即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編萌萌樂園好玩嗎?萌萌樂園值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、萌萌樂園簡(jiǎn)要評(píng)析:
游戲信息建設(shè)中
2、萌萌樂園圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)萌萌樂園有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“萌萌樂園”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《萌寶樂園》精彩玩法
1. 電玩城
1.1電玩城界面
1.2電玩城規(guī)則
- 電玩城分為普通扭蛋機(jī),史詩扭蛋機(jī),傳說扭蛋機(jī)
- 傳說扭蛋機(jī)需要VIP11開啟
- 普通扭蛋機(jī)每15分鐘可免費(fèi)抽取一次,一天免費(fèi)次數(shù)最多為5次
- 史詩扭蛋機(jī)每24小時(shí)可免費(fèi)抽取一次
- 傳說扭蛋機(jī)每72小時(shí)可免費(fèi)抽取一次
- 十連抽將獲得11個(gè)道具,第11個(gè)道具為對(duì)應(yīng)的扭蛋機(jī)的必出道具
- 第一次抽取史詩扭蛋機(jī)十連,必出史詩精靈,之后必出高級(jí)狩獵券
- 若電腦和背包中欄位不足10個(gè),提示浮動(dòng)文字
1.3積分兌換
- 每消耗10鉆石即可獲得1點(diǎn)積分
- 積分可用于兌換寶箱,沙袋和玩偶禮盒
- 每個(gè)道具每天限定兌換次數(shù),當(dāng)兌換次數(shù)為0時(shí)點(diǎn)擊兌換提示兌換次數(shù)不足
- 每天零點(diǎn)重置兌換次數(shù)
2. 精靈聯(lián)賽
2.1精靈聯(lián)賽界面
2.2精靈聯(lián)賽規(guī)則
2.3精靈聯(lián)賽匹配規(guī)則
定義當(dāng)前排名為n
匹配規(guī)則為:
N>10
第一位 |
第二位 |
第三位 |
0.25n,0.5n |
0.5n,0.75n |
0.75*n,n-1 |
(以上數(shù)據(jù)向上取整)
N<=10
第一位 |
第二位 |
第三位 |
n-3 |
n-2 |
n-1 |
初始排名為最后一位,并增加2000個(gè)npc,第一個(gè)開啟聯(lián)盟大賽的玩家排名2001,其后依序排序。
排名前三的玩家只顯示比自己排名高的玩家
排名第一的玩家不顯示對(duì)手,顯示
2.4精靈聯(lián)賽獎(jiǎng)勵(lì)
2.4.1最高排名上升獎(jiǎng)勵(lì)
玩家歷史最高排名上升后,給予鉆石獎(jiǎng)勵(lì)
排名 |
每上升一名獎(jiǎng)勵(lì)鉆石(獎(jiǎng)勵(lì)鉆石向上取整) |
1 |
200 |
2 |
150 |
3 |
100 |
4 |
80 |
5 |
60 |
6 |
50 |
7 |
40 |
8 |
30 |
9 |
20 |
10 |
10 |
11~20 |
5 |
21~50 |
4 |
51~100 |
2 |
101~200 |
1 |
201~500 |
0.5 |
501~1000 |
0.2 |
1001~2000 |
0.1 |
2001~5000 |
0.05 |
5001~無限 |
0.02 |
2.4.2每日結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)
精靈聯(lián)賽于每日的21:00根據(jù)排名發(fā)放結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)
排名 |
鉆石 |
積分 |
|
1 |
500 |
100000 |
800 |
2 |
450 |
95000 |
750 |
3 |
400 |
90000 |
700 |
4 |
350 |
85000 |
670 |
5 |
300 |
80000 |
630 |
6 |
280 |
75000 |
600 |
7 |
260 |
70000 |
570 |
8 |
240 |
60000 |
530 |
9 |
220 |
50000 |
500 |
10 |
200 |
40000 |
470 |
11~20 |
170 |
30000 |
430 |
21~50 |
130 |
20000 |
400 |
51~100 |
100 |
10000 |
350 |
101~200 |
80 |
8000 |
300 |
201~500 |
60 |
6000 |
250 |
501~1000 |
50 |
4000 |
200 |
1001~2000 |
40 |
2000 |
150 |
2001~5000 |
30 |
1500 |
120 |
5001~無限 |
20 |
1000 |
100 |
2.5精靈聯(lián)賽流程
- 點(diǎn)擊調(diào)整陣容按鈕,彈出精靈選擇界面,界面上方顯示防守陣容,下方顯示電腦和背包中的所有精靈
- 點(diǎn)擊下方精靈選擇防守精靈,再次點(diǎn)擊可將精靈從防守陣容中放回電腦
- 防守陣容中最少保留一個(gè)精靈
- 初始防守陣容為第一次挑戰(zhàn)精靈聯(lián)賽的陣容
- 點(diǎn)擊挑戰(zhàn)記錄可查看最近24小時(shí)的挑戰(zhàn)記錄和排名變化
- 點(diǎn)擊換一批,可根據(jù)戰(zhàn)斗力匹配重置刷新對(duì)手信息
- 選擇對(duì)手,點(diǎn)擊挑戰(zhàn)按鈕,進(jìn)入戰(zhàn)斗
- 每場(chǎng)戰(zhàn)斗限時(shí)5分鐘,全部精靈瀕死的一方算輸
- 若戰(zhàn)斗超時(shí),則挑戰(zhàn)方算輸
- 戰(zhàn)斗結(jié)束后,若挑戰(zhàn)方勝利,排名互換,若挑戰(zhàn)方失敗,排名不變
- 每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后有10分鐘的冷卻時(shí)間,VIP3可花費(fèi)50鉆石消除冷卻時(shí)間。
- 每天共有5次免費(fèi)挑戰(zhàn)的機(jī)會(huì),VIP3可購買挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)
- 每次可購買挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)5次,當(dāng)日購買第一次需50鉆石,之后鉆石加倍。
- 每日零點(diǎn)重置挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)和購買次數(shù)。
- 聯(lián)賽積分可在聯(lián)賽商店中換取道具。
- 若積分不足,點(diǎn)擊商品兌換會(huì)提示“親,積分不足哦”
- 若積分足夠,則換取后扣除積分,成功換取道具
- 單次刷新的每個(gè)道具只能被換一次,換取后界面增加已購買遮罩
- 聯(lián)賽商店的商品每日21:00點(diǎn)自動(dòng)刷新,也可花費(fèi)聯(lián)賽積分手動(dòng)刷新。
- 每天共有10次手動(dòng)刷新次數(shù),刷新次數(shù)越多,消耗積分越高。
3. 精靈神殿
3.1精靈神殿界面
3.2精靈神殿規(guī)則
- 玩家等級(jí)大于等于22級(jí)才可以挑戰(zhàn)精靈神殿。
- 只有等級(jí)大于等于15級(jí)的精靈才能夠參加精靈神殿的戰(zhàn)斗。
- 在精靈神殿中,雙方都不能使用任何道具。
- 在挑戰(zhàn)精靈神殿的過程中瀕死的精靈不能復(fù)活。
- 從挑戰(zhàn)第一關(guān)開始,精靈的數(shù)量與種類已經(jīng)確定,之后新增的精靈不能參加本次精靈神殿戰(zhàn)斗。
- 玩家每天可挑戰(zhàn)精靈神殿一次,VIP10及以上的玩家每天可多挑戰(zhàn)一次,但是第二次挑戰(zhàn)將不會(huì)獲得精靈神殿積分。
- 在挑戰(zhàn)精靈神殿的過程中將獲得大量的金幣、道具、鉆石及精靈神殿積分的獎(jiǎng)勵(lì),并有幾率獲得稀有精靈,層數(shù)越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。
- 每天的零點(diǎn)將重置精靈神殿的挑戰(zhàn)次數(shù)
3.3精靈神殿匹配對(duì)手戰(zhàn)力區(qū)間
關(guān)卡 |
戰(zhàn)力區(qū)間下限 |
戰(zhàn)力區(qū)間上限 |
1 |
0.6 |
0.63 |
2 |
0.63 |
0.66 |
3 |
0.66 |
0.69 |
4 |
0.69 |
0.72 |
5 |
0.72 |
0.75 |
6 |
0.75 |
0.8 |
7 |
0.8 |
0.84 |
8 |
0.84 |
0.88 |
9 |
0.88 |
0.92 |
10 |
0.92 |
0.94 |
11 |
0.94 |
0.98 |
12 |
0.98 |
1.02 |
13 |
1.02 |
1.05 |
14 |
1.05 |
1.08 |
15 |
1.08 |
1.1 |
規(guī)則:
戰(zhàn)斗力由低到高排序
若區(qū)間無符合要求的玩家,則選擇上一區(qū)間玩家選擇一位,上一區(qū)間沒有則繼續(xù)往上,依次類推。。。,若無戰(zhàn)力符合的玩家,以AI補(bǔ)齊。
3.4精靈神殿戰(zhàn)斗流程
- 點(diǎn)開精靈神殿界面,若未挑戰(zhàn)過精靈神殿,顯示:
點(diǎn)擊開始挑戰(zhàn)提示:
點(diǎn)擊開始進(jìn)入精靈神殿挑戰(zhàn)界面,點(diǎn)擊去訓(xùn)練打開訓(xùn)練界面
- 點(diǎn)擊開始后,顯示第一層的對(duì)手昵稱和攜帶精靈,界面下方顯示挑戰(zhàn)按鈕,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入戰(zhàn)斗
- 戰(zhàn)斗中逃跑記錄當(dāng)前精靈狀態(tài),斷網(wǎng)退出再次挑戰(zhàn)將記錄上一次挑戰(zhàn)結(jié)束時(shí)的狀態(tài)。
- 精靈神殿共15層,界面中最多顯示4層,可通過劃屏進(jìn)行拖動(dòng)。
- 挑戰(zhàn)成功后,挑戰(zhàn)按鈕消失,界面上方顯示寶箱獎(jiǎng)勵(lì),下方顯示領(lǐng)取按鈕
- 點(diǎn)擊領(lǐng)取按鈕,領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)領(lǐng)取按鈕消失,寶箱為打開狀態(tài)。
- 玩家每天可免費(fèi)重置精靈神殿一次,VIP10及以上玩家可重置精靈神殿兩次
- 重置后玩家需要從第一層重新開始挑戰(zhàn)。
- VIP13及以上玩家第二次重置可一鍵掃蕩第一次重置挑戰(zhàn)通關(guān)的層數(shù)。
- 若當(dāng)日未挑戰(zhàn)到最高關(guān)卡,第二日可繼續(xù)挑戰(zhàn)。
4. 精靈園
4.1精靈園界面
4.2精靈園規(guī)則
- 精靈園中有初級(jí)狩獵場(chǎng),中級(jí)狩獵場(chǎng)和高級(jí)狩獵場(chǎng)
- 每個(gè)狩獵場(chǎng)對(duì)應(yīng)一個(gè)熱點(diǎn)精靈,熱點(diǎn)精靈每周日刷新
- 熱點(diǎn)精靈的遇見概率回隨著對(duì)應(yīng)狩獵場(chǎng)的狩獵券的使用數(shù)量累計(jì)疊加
- 當(dāng)遇到熱點(diǎn)精靈后,熱點(diǎn)精靈的累計(jì)幾率重置
- 狩獵場(chǎng)中遇到的精靈等級(jí)與人物等級(jí)相同,突破和特訓(xùn)等級(jí)根據(jù)精靈等級(jí)成長
- 狩獵場(chǎng)捕獲到精靈,精靈的等級(jí)不變,特訓(xùn)等級(jí)為該精靈最小特訓(xùn)等級(jí),突破等級(jí)為0
- 狩獵場(chǎng)的剩余次數(shù)每天0點(diǎn)刷新
- 每天可用鉆石購買剩余次數(shù)
- 使用神獸號(hào)角可在高級(jí)狩獵場(chǎng)中百分百遇到神獸,并不消耗高級(jí)狩獵券
- 狩獵場(chǎng)中遇到史詩及以上精靈,全服通告。
4.3精靈園流程
- 點(diǎn)擊精靈園下方的進(jìn)入狩獵場(chǎng)按鈕可進(jìn)入對(duì)應(yīng)狩獵場(chǎng)冒險(xiǎn)
- 若狩獵券足夠,點(diǎn)擊后彈出冒險(xiǎn)結(jié)果,同時(shí)扣除狩獵券
- 若對(duì)應(yīng)的初級(jí)和中級(jí)狩獵券不足,提示“道具不足”
- 初級(jí)或中級(jí)狩獵券足夠,但是無剩余次數(shù),提示“狩獵次數(shù)不足,是否花費(fèi)***鉆石購買”
- 若對(duì)應(yīng)的高級(jí)狩獵券和精靈笛不足,彈出提示框“高級(jí)狩獵券不足,史詩扭蛋鉆石十連可獲得高級(jí)狩獵券哦,是否前往獲取”
點(diǎn)擊確認(rèn)彈出史詩扭蛋機(jī)界面,點(diǎn)擊取消關(guān)閉提示
- 若擁有高級(jí)狩獵券或精靈笛,點(diǎn)擊高級(jí)狩獵場(chǎng)下方進(jìn)入按鈕,彈出道具選擇界面,可選擇使用精靈笛或高級(jí)狩獵券進(jìn)入狩獵場(chǎng)
- 狩獵場(chǎng)中遇到史詩和傳說精靈全服通告
5. 對(duì)戰(zhàn)中心
5.1對(duì)戰(zhàn)中心界面
5.2跨服匹配
5.3跨服匹配規(guī)則
- 11:00~14:00和18:00~20:00計(jì)算匹配次數(shù)和積分,其余在開放時(shí)間內(nèi)無限匹配次數(shù)但不計(jì)算積分。
- 在線挑戰(zhàn)賽每天8:00至22:00準(zhǔn)時(shí)開放,其余時(shí)間均為休息時(shí)間。
- 挑戰(zhàn)勝利者獲得100點(diǎn)挑戰(zhàn)積分,50點(diǎn)挑戰(zhàn)商店積分,失敗者獲得50點(diǎn)挑戰(zhàn)積分,20點(diǎn)挑戰(zhàn)商店積分。
- 匹配成功后不點(diǎn)擊“開始對(duì)戰(zhàn)”的玩家會(huì)被判定為逃跑。
- 在挑戰(zhàn)賽的過程中,可以逃跑,視為玩家主動(dòng)投降,系統(tǒng)判定玩家為輸。
- 每天每個(gè)玩家可以免費(fèi)使用十次匹配功能,每天凌晨04:00重置次數(shù)。
- 每個(gè)星期天22:00整點(diǎn)結(jié)算挑戰(zhàn)排名積分,并通過郵件發(fā)放排名獎(jiǎng)勵(lì)。
- 挑戰(zhàn)賽過程中不能使用背包道具。
- 玩家可主動(dòng)點(diǎn)擊取消匹配,取消匹配按照匹配失敗處理。
- 取消匹配不扣除匹配次數(shù)。
- 匹配時(shí),讀取當(dāng)前進(jìn)入匹配的玩家等級(jí)和戰(zhàn)力(6只戰(zhàn)力最高精靈相加),優(yōu)先匹配同等級(jí)戰(zhàn)力相近的玩家,若沒有則匹配等級(jí)差在5級(jí)以內(nèi)戰(zhàn)力相近的玩家,若再匹配不到就匹配戰(zhàn)力最接近的玩家。
- 挑戰(zhàn)積分每周天22:00結(jié)算,結(jié)算后挑戰(zhàn)積分清零,商店積分不會(huì)清零。
- 戰(zhàn)斗中逃跑 掉線都視為輸。
- 戰(zhàn)斗中10s不發(fā)指令的話會(huì)隨機(jī)釋放技能
5.4跨服匹配流程
- 點(diǎn)擊背包按鈕,彈出背包界面,界面中只有樹果和攜帶物,點(diǎn)擊攜帶彈出右側(cè)陣容中的精靈,可選擇陣容中的精靈進(jìn)行攜帶
- 點(diǎn)擊好友按鈕,彈出好友界面,可在練習(xí)賽中邀請(qǐng)好友進(jìn)行PK
- 點(diǎn)擊開始匹配即可匹配對(duì)手,出現(xiàn)60s倒計(jì)時(shí),玩家中途可取消匹配
- 取消匹配或在非計(jì)算匹配積分時(shí)匹配不消耗匹配次數(shù)
- 若在11:00~14:00和18:00~20:00時(shí)間段,匹配成功將扣除匹配次數(shù)1次
- 匹配成功后不可以調(diào)整陣容和打開背包
- 在時(shí)間段內(nèi)戰(zhàn)斗勝利獎(jiǎng)勵(lì)50商店積分和100挑戰(zhàn)積分,失敗獎(jiǎng)勵(lì)20商店積分和50挑戰(zhàn)積分
- 戰(zhàn)斗不點(diǎn)擊開始,戰(zhàn)斗中逃跑,戰(zhàn)斗期間斷線都按戰(zhàn)斗失敗處理。
- 時(shí)間段內(nèi)若無剩余獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù),不能進(jìn)行匹配。
5.5練習(xí)模式
- 練習(xí)賽界面
- 點(diǎn)擊快速加入可快速進(jìn)入未設(shè)置密碼的房間
- 若沒有符合條件的房間提示“沒有合適的房間”
- 點(diǎn)擊創(chuàng)建房間彈出創(chuàng)建房間界面
- 創(chuàng)建完成后自動(dòng)進(jìn)入房間
- 玩家可點(diǎn)擊好友或聊天中的玩家頭像來邀請(qǐng)玩家對(duì)戰(zhàn)
- 不在線的玩家或正在戰(zhàn)斗中的玩家無法應(yīng)戰(zhàn),系統(tǒng)自動(dòng)提示“對(duì)方不在線”或“對(duì)方暫時(shí)不方便進(jìn)行戰(zhàn)斗”
- 玩家進(jìn)來后,需要對(duì)方點(diǎn)擊準(zhǔn)備按鈕才可開始對(duì)戰(zhàn),若對(duì)方不點(diǎn)擊準(zhǔn)備,則房主點(diǎn)擊開始對(duì)戰(zhàn)會(huì)提示“對(duì)方未準(zhǔn)備好”
- 被邀請(qǐng)的玩家有準(zhǔn)備按鈕和取消準(zhǔn)備按鈕,點(diǎn)擊準(zhǔn)備按鈕后對(duì)方才可發(fā)起對(duì)戰(zhàn)。
5.6對(duì)戰(zhàn)商店
- 點(diǎn)擊對(duì)戰(zhàn)商店彈出對(duì)戰(zhàn)商店界面
- 玩家可消耗對(duì)戰(zhàn)商店積分換取道具
- 若積分不足,點(diǎn)擊商品兌換會(huì)提示“親,積分不足哦”
- 若積分足夠,則換取后扣除積分,成功換取道具
- 單次刷新的每個(gè)道具只能被換一次,換取后界面增加已購買遮罩
- 對(duì)戰(zhàn)商店每天21:00自動(dòng)刷新,也可花費(fèi)積分手動(dòng)刷新。
- 每天共有10次手動(dòng)刷新次數(shù),刷新次數(shù)越多,消耗積分越高。
5.7排行榜
點(diǎn)擊排行榜自動(dòng)跳轉(zhuǎn)至排行榜中的PVP在線對(duì)戰(zhàn)界面。
6. 試煉
6.1試煉界面
6.1.1精靈聯(lián)盟試煉
- 精靈聯(lián)盟試煉界面:
- 精靈試煉流程
- 點(diǎn)擊精靈試煉界面,彈出館長選擇界面,當(dāng)日開放的館長置于最上方
- 玩家可左右拖動(dòng)進(jìn)行館長查看與選擇
- 七個(gè)館長對(duì)應(yīng)一周的七天開放,點(diǎn)擊未開放的館長提示“此館今天不開放”
- 點(diǎn)擊開放的館長,進(jìn)入試煉挑戰(zhàn)界面
- 點(diǎn)擊難度圖片可查看該難度的攜帶精靈和對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)
- 點(diǎn)擊挑戰(zhàn)按鈕彈出精靈選擇界面,可選擇精靈進(jìn)行挑戰(zhàn)
- 挑戰(zhàn)成功獲得獎(jiǎng)勵(lì),挑戰(zhàn)失敗無獎(jiǎng)勵(lì)。
- 若挑戰(zhàn)次數(shù)不足,彈出浮動(dòng)文字提示“剩余挑戰(zhàn)次數(shù)不足”
- 點(diǎn)擊購買次數(shù)按鈕,彈出提示是否購買次數(shù)
- 點(diǎn)擊購買彈出充值界面
6.1.2金幣試煉
- 金幣試煉界面:
- 金幣試煉流程
- 點(diǎn)擊金幣試煉界面,彈出難度選擇界面
- 點(diǎn)擊難度圖片可查看該難度的攜帶精靈和對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)
- 點(diǎn)擊挑戰(zhàn)按鈕彈出精靈選擇界面,可選擇精靈進(jìn)行挑戰(zhàn)
- 若挑戰(zhàn)次數(shù)不足,彈出浮動(dòng)文字提示“剩余挑戰(zhàn)次數(shù)不足”
- 點(diǎn)擊購買次數(shù)按鈕,彈出提示是否購買次數(shù)
- 點(diǎn)擊購買彈出充值界面
《萌寶樂園》逆勢(shì)來襲 Q萌妖怪隨處抓
《萌寶樂園》 500多只原著精靈,400多種技能隨意搭配,60多全新場(chǎng)景……更有虛空來襲,傳說夢(mèng)境,訓(xùn)練師莊園,大師聯(lián)賽等經(jīng)典玩法,更有炫酷技能組合!現(xiàn)在立即登錄游戲。體驗(yàn)精靈的世界吧~!先透露三大看點(diǎn)你值得一看!
一、任意金額就可以完成任務(wù),獲得界面上顯示的獎(jiǎng)勵(lì)物品。
二、固定交換也是游戲中長期存在的一個(gè)活動(dòng),這個(gè)活動(dòng)里,你可以利用已經(jīng)已經(jīng)獲得的精靈換取一個(gè)新的精靈!
三、累計(jì)積分兌換限時(shí)神獸,或許這就是平民逆襲!
一只可逆襲,一戰(zhàn)便稱霸!Q萌回合制口袋系列《萌寶樂園》陶醉在哪個(gè)年代5月25日全平臺(tái)首發(fā)即將降臨,期待每一位擁有夢(mèng)想稱霸的萌友,在這個(gè)世界中創(chuàng)造屬于自己的道館傳奇!
《萌寶樂園》長期活動(dòng)系統(tǒng)
1. 長期活動(dòng)簡(jiǎn)介
游戲中有許多活動(dòng)是一直存在的,玩家可以根據(jù)自己的需求,選擇合適的時(shí)機(jī)去完成這些任務(wù)。這些任務(wù)包括:首沖禮包、七日歡樂禮包、VIP等級(jí)禮包、沖擊歡樂禮包和成長計(jì)劃,以及固定交換和奇跡交換。
2. 首充禮包
- 在主界面的上方第二欄有首充禮包按鈕,點(diǎn)擊首充禮包會(huì)彈出首充禮包界面。
- 在游戲中充值任意金額就可以完成任務(wù),獲得界面上顯示的獎(jiǎng)勵(lì)物品。當(dāng)然你也可以在首充禮包界面,點(diǎn)擊“充一發(fā)”,接下來會(huì)進(jìn)入充值界面,充值任意金額后會(huì)直接完成任務(wù)。
- 完成任務(wù)后,首充任務(wù)消失,首充獲得的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)通過郵件直接發(fā)到你的郵箱,領(lǐng)取后就可以愉快使用了!
3. 七日歡樂大禮包
- 七日歡樂大禮包和VIP等級(jí)禮包、沖級(jí)歡樂禮包都在同一個(gè)按鈕中,點(diǎn)擊主界面最上邊第二欄的VIP禮包按鈕,就會(huì)進(jìn)入活動(dòng)界面。
- 點(diǎn)擊左邊的7日歡樂大禮包就可以激活活動(dòng)界面,右邊就會(huì)顯示活動(dòng)內(nèi)容,完成相應(yīng)的活動(dòng)任務(wù)條件,就可以領(lǐng)取相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
- 存在完成的任務(wù),左邊的活動(dòng)上會(huì)顯示紅色的“!”,表示存在可以進(jìn)行的任務(wù)。點(diǎn)擊活動(dòng)界面上處于激活狀態(tài)的“領(lǐng)取”按鈕,就可以進(jìn)入領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)界面,點(diǎn)擊確定,禮品就會(huì)直接存入你的背包,打開背包就可以檢驗(yàn)!
- 已經(jīng)領(lǐng)取的任務(wù),會(huì)以置灰的已領(lǐng)取標(biāo)識(shí),而未完成的任務(wù)顯示未激活狀態(tài)的灰色領(lǐng)取按鈕。
4. VIP等級(jí)禮包
如同上面的七日歡樂大禮包,點(diǎn)擊VIP等級(jí)禮包就可以進(jìn)入相應(yīng)的界面:
- 達(dá)到相應(yīng)的VIP等級(jí)就可以領(lǐng)取相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
- 存在可以領(lǐng)取的任務(wù),左邊的活動(dòng)選擇界面就會(huì)顯示紅色的“!”按鈕。
- 領(lǐng)取完成或者未達(dá)到領(lǐng)取條件的任務(wù),會(huì)如上個(gè)活動(dòng)一樣處理。
5. 沖級(jí)歡樂禮包
點(diǎn)擊左側(cè)的活動(dòng)選擇界面,激活沖級(jí)歡樂禮包界面:
- 玩家達(dá)到相應(yīng)的等級(jí)就可以領(lǐng)取相應(yīng)的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),領(lǐng)取方式如上述兩個(gè)任務(wù)一致,領(lǐng)取后和未達(dá)條件的任務(wù),按鈕處理也跟上述兩個(gè)活動(dòng)一致。
上述三個(gè)活動(dòng)的界面,在每次登陸游戲時(shí),都會(huì)彈出活動(dòng)界面,提示玩家完成任務(wù)或者領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
6. 成長計(jì)劃
- 在主界面的上邊第二欄,可以找到成長計(jì)劃按鈕,點(diǎn)擊成長計(jì)劃進(jìn)入活動(dòng)界面。
- 點(diǎn)擊活動(dòng)界面上的“購買”按鈕,彈出購買提示。
- 這個(gè)活動(dòng)需要VIP等級(jí)最低為2,因此當(dāng)你VIP不足時(shí),就會(huì)提示是否前往商城,點(diǎn)擊確認(rèn)就會(huì)前往充值界面。
- 如果你有足夠的VIP等級(jí)彈出的就會(huì)是重置確認(rèn)界面,如果你有足夠的鉆石,那么點(diǎn)擊確認(rèn)就可以購買了。
- 購買完成之后,如果你達(dá)到了任務(wù)完成條件,領(lǐng)取按鈕就可以立刻激活,你可以立刻領(lǐng)取相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。如果你達(dá)到條件,在主界面上就會(huì)在按鈕上顯示紅色的“!”按鈕,提示領(lǐng)取任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)!
- 點(diǎn)擊領(lǐng)取,操作和按鈕處理與上述的七日歡樂大禮包、VIP等級(jí)禮包、沖級(jí)歡樂禮包相同。
7. 固定交換
固定交換也是游戲中長期存在的一個(gè)活動(dòng),這個(gè)活動(dòng)里,你可以利用已經(jīng)已經(jīng)獲得的精靈換取一個(gè)新的精靈!
- 你可以在主界面、冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗的章節(jié)界面點(diǎn)擊界面右邊的固定交換按鈕,進(jìn)入活動(dòng)界面!
- 進(jìn)入活動(dòng)主界面,活動(dòng)分為三個(gè)交換選項(xiàng),初級(jí)交換、中級(jí)交換和高級(jí)交換。點(diǎn)擊右上角的返回按鈕退出活動(dòng)界面。
- 點(diǎn)擊左上角的按鈕,彈出提示界面。注意,背包中、聯(lián)賽防守中、訓(xùn)練中的精靈不能交換。
- 點(diǎn)擊初級(jí)交換,進(jìn)入初級(jí)交換界面,點(diǎn)擊添加精靈彈出精靈界面,在精靈界面上會(huì)顯示精靈的性格、性別和等級(jí),選擇自己不需要的精靈添加進(jìn)去。
- 點(diǎn)擊交換,如果有空格未添加精靈,那么就會(huì)提示:親,請(qǐng)放入交換的精靈。如果可以交換,則提示交換成功,頁面彈出到活動(dòng)主界面,并且本種交換次數(shù)減一。那么你就可以在背包中或者家里檢查獲得的精靈了!
- 中級(jí)和高級(jí)交換不同在于這兩種是交換同一種精靈。交換后,原本精靈的任何東西都不會(huì)繼承到新精靈身上的!
- 點(diǎn)擊取消返回活動(dòng)主界面。
8. 奇跡交換
奇跡交換是類似于固定交換的一個(gè)長期活動(dòng),只不過奇跡交換沒有精靈的種類要求,可以將四只同一品質(zhì)的精靈隨機(jī)交換一個(gè)同一品質(zhì)精靈。
- 類似于固定交換,你可以在主界面或者章節(jié)界面的右邊點(diǎn)擊奇跡交換按鈕,進(jìn)入活動(dòng)界面。
- 活動(dòng)界面,點(diǎn)擊添加,會(huì)彈出所有空閑狀態(tài)中的精靈,如果你想將某個(gè)精靈交換,首先要解除保護(hù)和其他占用。
- 在其他三個(gè)格子空缺的狀態(tài)下,點(diǎn)擊添加會(huì)將稀有、史詩、傳說品質(zhì)的精靈都顯示出來,但是如果你在其他格子里有某個(gè)品質(zhì)的精靈了,那么再點(diǎn)擊其他格子只會(huì)顯示出這個(gè)品質(zhì)的精靈!
- 自動(dòng)篩選,隨機(jī)選擇四個(gè)某個(gè)品質(zhì)的精靈,添加進(jìn)四角的格子,如果你對(duì)篩選結(jié)果不滿意,可以多次點(diǎn)擊篩選!
- 點(diǎn)擊添加精靈,精靈選擇界面會(huì)提示精靈的種類、性格、等級(jí)和性別。
- 點(diǎn)擊奇跡交換,如果你有如圖所示的金幣,那么就會(huì)交換到一只與你所添加精靈品質(zhì)相同的隨機(jī)精靈!
- 點(diǎn)擊右上角的關(guān)閉按鈕,關(guān)閉活動(dòng)頁面,進(jìn)背包就可以檢查自己獲得的精靈了!
《萌寶樂園》戰(zhàn)斗系統(tǒng)
戰(zhàn)斗系統(tǒng)是游戲的主要系統(tǒng)之一,也是較為復(fù)雜的部分,在不同環(huán)境下,戰(zhàn)斗的條件也不同,同時(shí)也會(huì)對(duì)場(chǎng)上的精靈產(chǎn)生不同的影響,除此之外,戰(zhàn)斗的勝負(fù)判定也可能不同!因此我們按戰(zhàn)斗的環(huán)境、基礎(chǔ)知識(shí)、戰(zhàn)斗流程和戰(zhàn)斗結(jié)果進(jìn)行展開!
1. 戰(zhàn)斗環(huán)境
游戲中,戰(zhàn)斗環(huán)境多種多樣,根據(jù)戰(zhàn)斗對(duì)象的不同,可以分為PVE和PVP。而根據(jù)戰(zhàn)斗的條件不同,又可根據(jù)道具使用、戰(zhàn)后狀態(tài)是否恢復(fù)、戰(zhàn)斗中是否獲得經(jīng)驗(yàn)等進(jìn)行細(xì)分。
1.1. 戰(zhàn)斗對(duì)象
游戲中PVP只有和練習(xí)賽中的好友切磋,其他的戰(zhàn)斗均是與AI之間的戰(zhàn)斗。在與AI戰(zhàn)斗中,玩家的換寵規(guī)則較與人戰(zhàn)斗不同,在AI精靈死亡,并且AI交換一個(gè)精靈上場(chǎng)時(shí),玩家可以選擇交換寵物,而此時(shí)AI不會(huì)行動(dòng)。如果玩家這個(gè)時(shí)候選擇釋放技能或者使用道具,那么AI就會(huì)正常行動(dòng)!在PVP中,一切均正常。
1.2. 戰(zhàn)斗條件
- 道具使用
在某些場(chǎng)景禁止使用道具以及自身攜帶的果實(shí),但是自身攜帶的道具是可以使用的。例如:精靈神殿和精靈聯(lián)盟。
某些場(chǎng)景可以使用精靈球,例如:野外冒險(xiǎn)、精靈園。
- 戰(zhàn)斗后狀態(tài)恢復(fù)
某些場(chǎng)景,戰(zhàn)斗中會(huì)給予精靈完整的狀態(tài),比如:精靈園、試煉。
- 戰(zhàn)斗中精靈獲取經(jīng)驗(yàn)
某些戰(zhàn)斗中,精靈擊敗對(duì)方精靈可以獲取經(jīng)驗(yàn)。例如:冒險(xiǎn)中的關(guān)卡和野外。
- 某些場(chǎng)景精靈的戰(zhàn)斗勝負(fù)條件不同
在與
2. 戰(zhàn)斗
1)
2)
2.1. 戰(zhàn)斗基礎(chǔ)信息
2.1.1. 精靈屬性簡(jiǎn)述
精靈屬性直接影響戰(zhàn)斗中精靈的技能出手先后順序、道具的使用結(jié)果、技能的傷害,對(duì)戰(zhàn)斗產(chǎn)生影響的精靈的基礎(chǔ)屬性一般有:精靈系別,精靈種類,屬性值(包括HP、物攻、物防、特攻、特防、速度、會(huì)心一擊、閃避、命中),性別,性格,精靈特性。
- 精靈屬性:即精靈系別,精靈系別直接影響傷害的判定。
- 精靈種類:直接影響某些道具的使用,例如專屬道具。某些技能的傷害,例如下踢的威力變化,基本決定精靈的屬性成長。
- 屬性值:
- HP最直接影響戰(zhàn)斗結(jié)果,擊敗對(duì)方精靈的唯一條件就是將對(duì)手的HP削弱到0。
- 物攻、特攻分別影響物攻、特攻技能的傷害數(shù)值。
- 物防。特防影響精靈受到的物理、特殊傷害的數(shù)值。
- 速度決定精靈出手先后順序的基本準(zhǔn)則。
- 會(huì)心一擊即精靈傷害的暴擊概率。
- 閃避和命中分別影響精靈的被攻擊時(shí)的命中概率和攻擊別人時(shí)的命中概率。
- 性別:影響精靈狀態(tài)的屬性之一,某些狀態(tài)可能以精靈性別作為參考。
- 性格:點(diǎn)擊性格后的“?”標(biāo)識(shí),查看精靈的性格影響。性格會(huì)影響精靈屬性值中的物攻、物防、特攻、特防和速度。
- 精靈特性:點(diǎn)擊激活特性查看精靈可以激活的特性,已經(jīng)激活的特性后面的激活按鈕置灰,不可再次激活,每個(gè)精靈至多只能激活一個(gè)特性。點(diǎn)擊界面上的特性石按鈕,可以查看、打造所有特性的特性石。
2.1.2. 技能簡(jiǎn)述
技能是精靈的主要傷害手段,選擇合適的技能能夠給對(duì)方造成更多的傷害或者更好的保護(hù)自己。技能本身具有多項(xiàng)屬性。包括:技能屬性、技能分類、威力、命中、PP、優(yōu)先度、必殺技、蓄力技、固定傷害、會(huì)心一擊、攻擊次數(shù)、釋放條件和技能攜帶效果。在精靈界面,點(diǎn)擊技能查看技能的部分信息。
- 技能屬性:技能屬性是與精靈系別相同的一種屬性。若精靈擁有一個(gè)技能的屬性與精靈系別一致,那么這個(gè)技能的傷害就會(huì)有1.5倍的加成。同時(shí)技能的屬性也是直接受到系別克制的影響。
- 技能分類:技能傷害類型的類別劃分,可以分為物理、特殊和變化,物理和特殊分別代表傷害的種類,影響傷害的計(jì)算。而變化類技能不受系別克制的影響。
- 威力:技能的傷害水平。
- 命中:技能的基礎(chǔ)命中概率。
- PP:技能的使用次數(shù)限制。
- 優(yōu)先度:技能的出手先后順序的優(yōu)先級(jí)別。
- 必殺技:游戲中存在的一種命中后將對(duì)手HP削弱到0的技能。
- 蓄力技:游戲中存在的一種需要蓄力才能釋放的技能。
- 固定傷害:游戲中存在的一種不受傷害變化的影響,只要技能命中有效,那么傷害數(shù)值就是固定的。
- 會(huì)心一擊:技能若產(chǎn)生會(huì)心一擊,則會(huì)有原傷害的2倍加成。這里技能的會(huì)心一擊會(huì)提升此技能的會(huì)心概率級(jí)別,算法為:精靈的會(huì)心概率等級(jí)加此技能的會(huì)心概率等級(jí)。
- 攻擊次數(shù):游戲中技能的攻擊次數(shù)不盡相同,這項(xiàng)屬性影響技能的攻擊次數(shù)。
- 釋放條件:某些特殊技能可能需要精靈本身處于某些狀態(tài)才可以釋放。
- 技能攜帶效果:技能攜帶的影響自己或者對(duì)手精靈狀態(tài)的效果。
- 技能描述:精靈技能的基本作用簡(jiǎn)述。
2.1.3. 精靈戰(zhàn)斗中狀態(tài)變化簡(jiǎn)述
精靈之間的戰(zhàn)斗也可以通過給自己或者對(duì)手施加各種狀態(tài)直接或者間接地增強(qiáng)或者削弱精靈。這些狀態(tài)變化可能來自技能、特性或者道具。在這些狀態(tài)中,包括基本異常狀態(tài)、屬性變化、狀態(tài)變化。
1) 基本異常狀態(tài)
基本異常狀態(tài)的特點(diǎn)是異常狀態(tài)間互斥,因此不可能疊加。之前存在異常狀態(tài),新的異常狀態(tài)就不會(huì)再生效。并且這些狀態(tài)在交換寵物后不會(huì)消失。
- 睡眠:不能行動(dòng)(精靈不能釋放技能,玩家可以正常選擇交換寵物,使用道具),持續(xù)2~4個(gè)回合。
- 灼燒:物攻降低50%,每回合減少HP。一直持續(xù)。
- 冰凍:不能行動(dòng),使用技能有概率解除冰凍。一直持續(xù)。
- 麻痹:速度大幅度降低,有概率不能行動(dòng)。一直持續(xù)。
- 中毒:每回合減少HP。一直持續(xù)。
- 猛毒:每回合減少HP,并且這個(gè)傷害會(huì)隨著回合數(shù)增加而增加。一直持續(xù)。
2) 屬性變化
精靈通過釋放技能使精靈的某些屬性按照等級(jí)進(jìn)行變化,這些狀態(tài)在戰(zhàn)斗中會(huì)一直持續(xù),直到精靈瀕死,或者玩家將精靈交換進(jìn)背包中。精靈屬性的等級(jí)變化計(jì)算方法是按照精靈當(dāng)前的等級(jí)加法計(jì)算精靈的等級(jí)變化,然后獲得最終等級(jí)。
- 物攻,物防,特攻,特防,速度:這些屬性的基礎(chǔ)等級(jí)為0,上限和下限等級(jí)分別為6和-6。等級(jí)變化參數(shù)如下:
6 |
9/3 |
5 |
8/3 |
4 |
7/3 |
3 |
6/3 |
2 |
5/3 |
1 |
4/3 |
0 |
3/3 |
-1 |
3/4 |
-2 |
3/5 |
-3 |
3/6 |
-4 |
3/7 |
-5 |
3/8 |
-6 |
3/9 |
- 閃避和命中:基礎(chǔ)等級(jí)為0,上限和下限等級(jí)為6和-6。
等級(jí)變化如下:
命中等級(jí) |
對(duì)應(yīng)命中參數(shù) |
6 |
300.00% |
5 |
266.66% |
4 |
233.33% |
3 |
200.00% |
2 |
166.66% |
1 |
133.33% |
0 |
100.00% |
-1 |
75.00% |
-2 |
60.00% |
-3 |
50.00% |
-4 |
42.86% |
-5 |
37.50% |
-6 |
33.33% |
回避等級(jí) |
對(duì)應(yīng)回避參數(shù) |
6 |
33.33% |
5 |
37.50% |
4 |
42.86% |
3 |
50.00% |
2 |
60.00% |
1 |
75.00% |
0 |
100.00% |
-1 |
133.33% |
-2 |
166.66% |
-3 |
200.00% |
-4 |
233.33% |
-5 |
266.66% |
-6 |
300.00% |
- 會(huì)心一擊:精靈技能傷害的暴擊概率,基礎(chǔ)等級(jí)為0級(jí),但是暴擊概率為1/16,每提升一級(jí)暴擊概率翻倍。具體如下:
會(huì)心一擊等級(jí) |
幾率 |
0 |
1/16 |
1 |
1/8 |
2 |
1/4 |
3 |
1/2 |
4 |
1 |
3) 狀態(tài)變化簡(jiǎn)述
除上述兩類狀態(tài)變化,其他的狀態(tài)變化視具體技能效果而定。精靈的狀態(tài)變化可能會(huì)影響HP,可能影響精靈的行動(dòng),也可能影響玩家的交換精靈。天氣狀態(tài)的變化可以影響所有在場(chǎng)的精靈。下面簡(jiǎn)單介紹幾個(gè):
- 束縛:在狀態(tài)持續(xù)期間,玩家不能下達(dá)交換寵物的命令。
- 退縮:使精靈不能行動(dòng),持續(xù)一個(gè)回合。
- 石化:不能釋放上次釋放的技能。
- 混亂:有概率攻擊自己。
- 沙暴:場(chǎng)地上的天氣狀態(tài),使巖石系、地上系的精靈特防提升50%,并且除了鋼、巖和地上系外,其他系別的精靈每回合損失6.25%最大HP的生命值!而沙隱特性的精靈回避率提升20%,并且免疫沙暴傷害。
2.1.4. 戰(zhàn)斗中道具
戰(zhàn)斗可以使用道具解除精靈的異?;蛘卟蹲骄`等等,也可以提前給精靈攜帶道具防止精靈面臨的異常狀態(tài)。
1) 攜帶的道具
可以攜帶的道具包括一顆果實(shí)和一個(gè)攜帶物品。這里我們選擇攜帶樹果和神秘水滴,前者可以在血量低于30%最大HP的時(shí)候,自動(dòng)回復(fù)800hp,后者可以提升水系技能20%威力。
2) 戰(zhàn)斗中使用的物品
在能夠使用背包的戰(zhàn)斗中,我們可以在戰(zhàn)斗中使用物品。點(diǎn)擊激活左側(cè)目錄欄可以查看那些物品可以使用!
顯然,戰(zhàn)斗中不能使用學(xué)習(xí)機(jī),沒有使用按鈕的也當(dāng)然不能使用。
2.2. 戰(zhàn)斗流程
我們通過進(jìn)入一場(chǎng)戰(zhàn)斗來詳細(xì)描述一下戰(zhàn)斗流程。
2.2.1. 進(jìn)入戰(zhàn)斗
我們選擇冒險(xiǎn)中的關(guān)卡挑戰(zhàn),進(jìn)入章節(jié)點(diǎn)擊關(guān)卡,進(jìn)入關(guān)卡點(diǎn)擊挑戰(zhàn),進(jìn)入戰(zhàn)斗!
- 進(jìn)入戰(zhàn)斗首先顯示對(duì)戰(zhàn)雙方的人物,輕觸屏幕,雙方精靈上場(chǎng)。
- 左下邊的四個(gè)技能框就是精靈攜帶的技能,技能會(huì)根據(jù)系別克制顯示向上或者向下的箭頭提示。
2.1.
2.2.
2.2.1. 使用技能
- 這里我們選擇使用技能“嚎叫”,對(duì)方使用技能“毒針”,每次使用技能會(huì)消耗一點(diǎn)PP。
- 技能的使用效果會(huì)在使用技能完成后顯示在下方的描述中,超過1倍傷害的會(huì)提示效果很好。低于1倍且大于0的,傷害的提示效果不是很好。而倍數(shù)為0的,顯示無效。
- 對(duì)方的“毒針”技能攜帶有概率使對(duì)方中毒的效果,對(duì)方很幸運(yùn)地觸發(fā)了效果,使我方中毒。
- 查看精靈的信息條可以看到精靈存在中毒狀態(tài)。信息條只能顯示一個(gè)狀態(tài)名字,新的狀態(tài)可能把舊的提示替換掉,但是如果新的提示解除,舊的提示就仍然會(huì)顯示回來。
2.2.2. 狀態(tài)變化和狀態(tài)生效
- 在雙方釋放技能結(jié)束后,中毒Buff開始生效,我方損失了一定的hp。
2.2.3. 使用道具
- 在第二回合,由于我方處于中毒狀態(tài),我們可以選擇點(diǎn)擊背包,打開背包找到道具解毒劑,點(diǎn)擊使用。
- 接下來會(huì)彈出精靈選擇界面,小火龍的中毒狀態(tài)顯示在精靈頭像旁邊。點(diǎn)擊精靈頭像,小火龍解除了中毒!
- 接下來我們利用系別克制的優(yōu)勢(shì),順利將對(duì)方擊倒,并且獲得了經(jīng)驗(yàn),并且順利升級(jí),血量回滿!不過可惜我們又中毒了!
2.2.4. 交換寵物
- 點(diǎn)擊精靈,進(jìn)入精靈選擇界面,點(diǎn)擊牛蛙君,彈出確認(rèn)提示框,點(diǎn)擊確定,替換掉中毒狀態(tài)的小火龍,如上面所說,與AI對(duì)戰(zhàn),AI在自己精靈被擊倒后,玩家交換寵物,AI會(huì)等待玩家一個(gè)回合。
- 在精靈選擇界面上,會(huì)通過顯示箭頭的上下,來表示精靈是否對(duì)抗對(duì)方場(chǎng)上的精靈。
- 交換精靈上場(chǎng)。
2.2.5. 特性生效
- 我們的牛蛙君有毛毛雨特性,上場(chǎng)后成功激活了特性,改變了戰(zhàn)場(chǎng)上的天氣為雨天。
- 既然是雨天,我們可以交換出水箭龜,水箭龜有接雨盤特性,能夠發(fā)揮出我們雨天隊(duì)的能力!在再次的交換寵物之后,我方先交換了寵物上場(chǎng),因此受到了對(duì)方的攻擊,在對(duì)方技能結(jié)束后,并且通過接雨盤回復(fù)了一定量的hp。
2.2.6. 戰(zhàn)斗勝利
- 最終我們?nèi)〉脩?zhàn)斗的勝利,并且獲得了三星的完美成績,得到了任務(wù)經(jīng)驗(yàn)和一些道具獎(jiǎng)勵(lì)!
- 不同戰(zhàn)斗場(chǎng)景的勝利判定條件不同。野外冒險(xiǎn)和精靈園只有捕獲精靈或者擊倒對(duì)方精靈才算成功。其他戰(zhàn)斗都是擊倒對(duì)方所有精靈才算勝利!
《萌寶樂園》日?;顒?dòng)
1. 任務(wù)
1.1成就
1.1.1成就界面
1.1.2成就流程
- 成就的左上角顯示成就當(dāng)前狀態(tài),狀態(tài)分為進(jìn)行中和達(dá)成
- 關(guān)卡,冒險(xiǎn),跳轉(zhuǎn)指定系統(tǒng)等成就有前往按鈕,點(diǎn)擊后直接跳轉(zhuǎn)至指定關(guān)卡或場(chǎng)景
- 廣交好友,精靈培養(yǎng)等成就無跳轉(zhuǎn)按鈕,達(dá)成后直接顯示領(lǐng)取按鈕。
- 每個(gè)成就只能被完成一次。
1.2每日任務(wù)
1.2.1每日任務(wù)界面
1.2.2每日任務(wù)流程
- 任務(wù)的左上角顯示任務(wù)當(dāng)前狀態(tài),狀態(tài)分為進(jìn)行中和達(dá)成
- 點(diǎn)擊任務(wù)前往按鈕可直接跳轉(zhuǎn)至指定關(guān)卡或場(chǎng)景。
- 每個(gè)任務(wù)每天只能被完成一次,第二天任務(wù)重新刷新。
2. 排行榜
2.1排行榜界面
2.2排行榜規(guī)則
排行榜數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)變化
- 等級(jí)榜
- 玩家等級(jí)——按等級(jí)排名,顯示前50名,最上方顯示自己的等級(jí)排名
- 排名
- 玩家頭像
- 玩家等級(jí)
- 玩家昵稱
- 精靈聯(lián)賽——按精靈聯(lián)賽排名,顯示前50名,最上方顯示自己的精靈聯(lián)賽排名
- 排名
- 玩家頭像
- 玩家等級(jí)
- 玩家昵稱
- PVP在線對(duì)戰(zhàn)——按PVP積分排名,顯示前50名,最上方顯示自己的排名和積分
- 排名
- 玩家頭像
- 玩家等級(jí)
- 玩家昵稱
- 挑戰(zhàn)積分
- 精靈榜
- 精靈收集——按精靈收集數(shù)量排名,顯示前50名,最上方顯示自己的排名和精靈收集數(shù)量
- 排名
- 玩家頭像
- 玩家等級(jí)
- 玩家昵稱
- 收集精靈數(shù)量
- 精靈遇見——按精靈遇見的數(shù)量排名,顯示前50名,最上方顯示自己的排名和遇見精靈數(shù)量
- 排名
- 玩家頭像
- 玩家等級(jí)
- 玩家昵稱
- 遇見精靈數(shù)量
- 神獸數(shù)量——按擁有神獸的數(shù)量排名,顯示前50名,最上方顯示自己的排名和擁有神獸數(shù)量
- 排名
- 玩家頭像
- 玩家等級(jí)
- 玩家昵稱
- 擁有神獸數(shù)量
- 戰(zhàn)力榜
- 玩家戰(zhàn)斗力——按玩家戰(zhàn)斗力排名,顯示前50名,最上方顯示自己的排名和戰(zhàn)斗力
玩家戰(zhàn)斗力指玩家擁有的最高6只精靈的戰(zhàn)斗力之和
- 排名
- 玩家頭像
- 玩家等級(jí)
- 玩家昵稱
- 玩家戰(zhàn)斗力
3. 簽到
3.1簽到界面
3.2簽到規(guī)則
- 累計(jì)簽到禮包
累計(jì)簽到5,10,20,40,80天可領(lǐng)取累計(jì)簽到禮包。
達(dá)到領(lǐng)取條件領(lǐng)取按鈕亮色顯示,點(diǎn)擊領(lǐng)取后自動(dòng)換位下一個(gè)周期的累計(jì)簽到禮包
- 月簽到
- 點(diǎn)擊簽到中的物品圖標(biāo)可簽到領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)
- 簽到領(lǐng)取的圖片灰色顯示,并增加√提示
- 已領(lǐng)取的簽到物品不能夠再次簽到領(lǐng)取
- 每天只能簽到領(lǐng)取一次,再次點(diǎn)擊提示“今日已簽到”
- 對(duì)應(yīng)的VIP級(jí)別可領(lǐng)取雙倍簽到物品獎(jiǎng)勵(lì)。
5. 拍賣行
5.1拍賣行界面
5.2拍賣行規(guī)則
- 拍賣行每天的12:00~14:00,18:00~22:00開放
- 未到開放時(shí)間時(shí),排名行顯示下一輪拍賣所要拍賣的道具信息
- 拍賣道具每30s可出價(jià)一次,每次出價(jià)結(jié)束顯示上一輪出價(jià)最高的價(jià)格做為當(dāng)前價(jià)格
- 每個(gè)物品競(jìng)拍時(shí)間為5分鐘,可進(jìn)行10次出價(jià),成交價(jià)格為最后一次的出價(jià)的最高價(jià)格。
- 出價(jià)價(jià)格不得低于或等于當(dāng)前價(jià)格
- 每輪出價(jià)中價(jià)格低的出價(jià)將在新的一輪出價(jià)開始時(shí)被退回。
- 拍賣結(jié)束后將退回最后一輪價(jià)格低的出價(jià)。
- 若拍賣中有多人出價(jià)為最高價(jià)格,則第一個(gè)出價(jià)的勝出。
- 拍賣物品通過郵件方式發(fā)放給出價(jià)最高的玩家。
6. 在線禮包
6.1在線禮包界面
6.2在線禮包規(guī)則
- 玩家每在線5分鐘,15分鐘,30分鐘,60分鐘都可領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的在線禮包。
- 在線時(shí)間越長,;禮包獎(jiǎng)勵(lì)的道具越稀有。
- 在線禮包每天可領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的4個(gè)禮包,領(lǐng)完后左上方的禮包按鈕消失。
- 在線禮包每天零點(diǎn)刷新。
《萌寶樂園》冒險(xiǎn)系統(tǒng)
冒險(xiǎn)模式是游戲的核心內(nèi)容之一,也是重要的戰(zhàn)斗模塊,通過冒險(xiǎn)模式玩家可以在游戲中直接獲得相應(yīng)的精靈經(jīng)驗(yàn)、人物經(jīng)驗(yàn)、金幣、精靈和道具。同時(shí)也是完成某些任務(wù)的直接途徑。整個(gè)冒險(xiǎn)模式通過不同章節(jié)展開,只有通過上一個(gè)章節(jié),才有可能進(jìn)入下一個(gè)章節(jié)。同時(shí),一個(gè)章節(jié)中也包含道館和野外冒險(xiǎn)這兩種模式。
1. 章節(jié)
游戲通過章節(jié)展開,每個(gè)章節(jié)中都包含道館挑戰(zhàn)和野外冒險(xiǎn)兩部分,完成道館挑戰(zhàn)可以獲得道館評(píng)星獎(jiǎng)勵(lì),根據(jù)你的評(píng)星可以在道館領(lǐng)取相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)!如果初次挑戰(zhàn)成績不理想,還可以繼續(xù)挑戰(zhàn)!
1.1 進(jìn)入章節(jié)流程
- 從主界面點(diǎn)擊“冒險(xiǎn)”按鈕可以進(jìn)入章節(jié)選擇界面。
- 進(jìn)入章節(jié)選擇界面后,有“New”標(biāo)識(shí)的是當(dāng)前您正在進(jìn)行的章節(jié),前面顯示名字的是您能夠到達(dá)的章節(jié)名稱,而未到達(dá)的章節(jié)是沒有道館名稱顯示的。
- 點(diǎn)擊您希望到達(dá)的章節(jié)名稱可以進(jìn)入相應(yīng)的章節(jié),未顯示名稱的章節(jié)是不能點(diǎn)擊進(jìn)入的。
- 點(diǎn)擊右上角的返回按鈕,可以直接退出章節(jié)選擇,直接回到主界面。
- 在章節(jié)內(nèi)部,您依然可以正常處理下邊和右邊的工作,并且如果點(diǎn)擊右下角的“回家”按鈕,您可以直接退出章節(jié)進(jìn)入主界面。
- 在章節(jié)內(nèi)部,您可以看到淺藍(lán)色和紅色,以及特殊精靈樣式的關(guān)卡,其中淺藍(lán)色是野外冒險(xiǎn),紅色并且顯示星數(shù)的是道館。
- 點(diǎn)擊野外冒險(xiǎn)的關(guān)卡,您可以進(jìn)入相應(yīng)的野外冒險(xiǎn)界面,其中特殊精靈標(biāo)識(shí)的關(guān)卡也是野外冒險(xiǎn),您可以在這種關(guān)卡中,遇到這種精靈哦!
- 章節(jié)左邊的戰(zhàn)斗評(píng)星是:您當(dāng)前獲得的戰(zhàn)斗評(píng)星之和/關(guān)卡總評(píng)星之和。
- 點(diǎn)擊右上角的返回按鈕,您可以返回到章節(jié)選擇界面。
2. 關(guān)卡
關(guān)卡是玩家挑戰(zhàn)NPC,成功通過后獲得獎(jiǎng)勵(lì),戰(zhàn)斗評(píng)星,并且在戰(zhàn)斗中消耗體力獲得個(gè)人經(jīng)驗(yàn)的地方,也是玩家直接獲取相關(guān)道具,讓精靈成長,提升精靈戰(zhàn)斗力的主要途徑。在關(guān)卡中,分為普通和精英兩種戰(zhàn)斗,只有全部通過普通關(guān)卡NPC的考驗(yàn),才能夠挑戰(zhàn)精英關(guān)卡,但是這個(gè)時(shí)候,你可以隨便尋找精英npc對(duì)戰(zhàn),而不是一個(gè)一個(gè)挑戰(zhàn)!
2.1 進(jìn)入關(guān)卡挑戰(zhàn)流程
- 點(diǎn)擊章節(jié)中的關(guān)卡就可以進(jìn)入你想要挑戰(zhàn)的關(guān)卡,在一個(gè)關(guān)卡中,有很多NPC帶領(lǐng)著自己的精靈隊(duì)伍,而進(jìn)入后默認(rèn)的是您未挑戰(zhàn)通過的npc。
- 點(diǎn)擊挑戰(zhàn)按鈕就可以和您選擇的npc進(jìn)行一場(chǎng)公平較量!
- 未挑戰(zhàn)通過的npc您是不知道對(duì)方的精靈隊(duì)伍的,不過可以知道對(duì)方的精靈個(gè)數(shù)哦!
- 普通關(guān)卡需要挑戰(zhàn)成功上一關(guān)后才可以繼續(xù)挑戰(zhàn)下一個(gè)npc。在“您將獲得”一欄可以看到您獲得的人物經(jīng)驗(yàn)和金幣獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)下面的剩余次數(shù)和體力消耗也表示,普通關(guān)卡沒有挑戰(zhàn)次數(shù)限制,每次消耗6點(diǎn)體力,沒有體力就不能進(jìn)行挑戰(zhàn)、掃蕩!
- 只有全部通過普通關(guān)卡的考驗(yàn),您才可以進(jìn)入精英關(guān)卡。精英的精靈戰(zhàn)斗力更高,同時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)也更豐厚。同樣,您將獲得和消耗體力都表示挑戰(zhàn)或者掃蕩一次,所獲得或者消耗的資源。不同的是精英關(guān)卡有次數(shù)限制,次數(shù)不足后,您將不能繼續(xù)挑戰(zhàn)。
- 可能掉落的物品是挑戰(zhàn)這一關(guān)成功你可能獲得的物品,除此之外你也可以獲得相應(yīng)的小經(jīng)驗(yàn)口糧的獎(jiǎng)勵(lì)!
- 點(diǎn)擊掃蕩,你可以通過掃蕩,消耗掃蕩券,不進(jìn)入戰(zhàn)斗直接獲得戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)!當(dāng)然你也可以直接掃蕩10次!界面右中顯示的是掃蕩券的數(shù)量,注意掃蕩券不足,或者當(dāng)前關(guān)卡的評(píng)星沒有達(dá)到三星,不能進(jìn)行掃蕩哦!
- 精英關(guān)卡,挑戰(zhàn)次數(shù)超過三次就無法接著挑戰(zhàn),界面上的挑戰(zhàn)、掃蕩就會(huì)消失,取而代之的是重置按鈕。
- 點(diǎn)擊重置按鈕,就會(huì)彈出是否消耗30鉆石重置的提示框,點(diǎn)擊確認(rèn),剩余次數(shù)就又變?yōu)槿巍?/li>
- 每級(jí)VIP有著重置次數(shù)的限制,重置次數(shù)用完后就只能提升VIP等級(jí)來獲取更多的重置次數(shù)了!
3. 野外冒險(xiǎn)
通過野外冒險(xiǎn)你可以和某個(gè)地點(diǎn)內(nèi)的精靈進(jìn)行戰(zhàn)斗,并且可以捕獲這些精靈。捕獲精靈后,就可以讓他們加入你的隊(duì)伍,和你并肩作戰(zhàn)。
3.1 進(jìn)入野外冒險(xiǎn)
- 點(diǎn)擊章節(jié)界面上的野外關(guān)卡,就可以進(jìn)入如上的冒險(xiǎn)界面。
- 野外精靈的是否出現(xiàn)是分時(shí)間段的,左邊的時(shí)間段對(duì)應(yīng)右邊的精靈的存在時(shí)間,在精靈存在的時(shí)間段內(nèi),點(diǎn)擊冒險(xiǎn)就可能遇到這個(gè)時(shí)間段的精靈。
- 點(diǎn)擊冒險(xiǎn)就會(huì)消耗冒險(xiǎn)界面上提示的5點(diǎn)體力,精靈等級(jí)范圍就是你冒險(xiǎn)時(shí),可能遇到的精靈的等級(jí)范圍。
- 點(diǎn)擊冒險(xiǎn),經(jīng)過一段場(chǎng)景動(dòng)畫之后就會(huì)出現(xiàn)你的冒險(xiǎn)結(jié)果。不同的地點(diǎn)冒險(xiǎn)動(dòng)畫可能不同。冒險(xiǎn)之后,你可能遇到精靈,也可能撿到道具,也有可能什么也沒碰到,都是自己的運(yùn)氣哦!
- 點(diǎn)擊逃跑或者在戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊逃跑,就會(huì)返回野外關(guān)卡界面。野外冒險(xiǎn)無論你是否進(jìn)行戰(zhàn)斗,只要進(jìn)行冒險(xiǎn)就可以通過這個(gè)關(guān)卡,哪怕你在遇到精靈界面聞風(fēng)喪膽,或者在戰(zhàn)斗界面被精靈揍得鼻青臉腫,你也可以點(diǎn)擊逃跑,通過這個(gè)關(guān)卡!
《萌寶樂園》軍團(tuán)系統(tǒng)
1. 軍團(tuán)
1.1軍團(tuán)列表界面
人物等級(jí)達(dá)到28級(jí)開放軍團(tuán)系統(tǒng),點(diǎn)擊主界面中軍團(tuán)建筑可加入或創(chuàng)建軍團(tuán)
1.2創(chuàng)建/加入軍團(tuán)流程
1.2.1創(chuàng)建軍團(tuán)
點(diǎn)擊軍團(tuán)列表中的創(chuàng)建軍團(tuán)按鈕,彈出創(chuàng)建軍團(tuán)確認(rèn)框
點(diǎn)擊創(chuàng)建按鈕,花費(fèi)300鉆石創(chuàng)建軍團(tuán)
若鉆石足夠,則創(chuàng)建軍團(tuán)成功,并進(jìn)入軍團(tuán)系統(tǒng)界面
若鉆石不足,提示“鉆石不足”
點(diǎn)擊右上角×號(hào),退出界面
1.2.2加入軍團(tuán)
- 點(diǎn)擊界面中的申請(qǐng)加入,可選擇軍團(tuán)加入
- 申請(qǐng)成功后,申請(qǐng)加入按鈕會(huì)變成取消申請(qǐng)按鈕
- 點(diǎn)擊取消申請(qǐng),玩家即可取消對(duì)該公會(huì)的申請(qǐng)
- 玩家可同時(shí)申請(qǐng)3個(gè)公會(huì)
- 若直接通過申請(qǐng),則進(jìn)入軍團(tuán)系統(tǒng)界面
- 若后期被通過申請(qǐng),則提示“您成功加入***公會(huì)”
1.3軍團(tuán)升職
軍團(tuán)職位共有1名軍團(tuán)長,兩名副軍團(tuán)長,其他為團(tuán)員
軍團(tuán)長可點(diǎn)擊團(tuán)員信息進(jìn)行升職和轉(zhuǎn)讓,默認(rèn)軍團(tuán)長的職位為創(chuàng)建軍團(tuán)的角色
點(diǎn)擊升職后,彈出二級(jí)提示界面
軍團(tuán)長可升職團(tuán)員為副軍團(tuán)長,也可轉(zhuǎn)讓軍團(tuán)長職位給其他公會(huì)成員
1.4軍團(tuán)招人
軍團(tuán)長和副軍團(tuán)長可點(diǎn)擊軍團(tuán)大廳的公會(huì)招人按鈕進(jìn)行招人
點(diǎn)擊后會(huì)提示“招人信息已發(fā)布到世界”
同時(shí)世界聊天中出現(xiàn)系統(tǒng)信息
玩家可直接點(diǎn)擊“申請(qǐng)加入”來申請(qǐng)加入公會(huì)
公會(huì)招人每30s可發(fā)一次
1.5退出軍團(tuán)
- 非軍團(tuán)長點(diǎn)擊軍團(tuán)大廳的退出軍團(tuán)按鈕將彈出退出軍團(tuán)的二級(jí)確認(rèn)框
點(diǎn)擊確定即可退出軍團(tuán),點(diǎn)擊取消返回軍團(tuán)大廳
- 軍團(tuán)長退出軍團(tuán)前需轉(zhuǎn)讓,并彈出提示
- 若公會(huì)只剩下軍團(tuán)長一人,無法轉(zhuǎn)讓,軍團(tuán)長點(diǎn)擊退出軍團(tuán)后提示:
點(diǎn)擊確認(rèn)將解散軍團(tuán)。
2. 軍團(tuán)建筑
2.1軍團(tuán)建筑界面
2.2大廳
- 大廳顯示所有軍團(tuán)成員的頭像,昵稱,等級(jí),職位,在線狀態(tài),當(dāng)日活躍度
- 普通團(tuán)員左側(cè)按鈕只有退出軍團(tuán)和幫助按鈕
- 軍團(tuán)長和副軍團(tuán)長左側(cè)按鈕增加入團(tuán)審核和公會(huì)招人按鈕
- 點(diǎn)擊入團(tuán)審核后,彈出入團(tuán)審核界面
選擇自動(dòng)審批,則自動(dòng)同意玩家加入軍團(tuán)
點(diǎn)擊軍團(tuán)成員,則回到軍團(tuán)大廳界面
點(diǎn)擊審核設(shè)置,可設(shè)置入團(tuán)的玩家等級(jí)限制
2.3研究院
公會(huì)成員可以通過捐獻(xiàn)進(jìn)行研究院中研究的升級(jí),每個(gè)公會(huì)研究每天可金幣捐獻(xiàn)5次,鉆石捐獻(xiàn)3次,捐獻(xiàn)可提升公會(huì)研究的經(jīng)驗(yàn),并獲得捐獻(xiàn)度。
l 人員增加
升級(jí)后可增加公會(huì)成員的人數(shù)上限5。
l 經(jīng)驗(yàn)加成
升級(jí)后在訓(xùn)練所加速訓(xùn)練時(shí)經(jīng)驗(yàn)增加5%。
l 金幣滾滾
升級(jí)后在訓(xùn)練所加速訓(xùn)練時(shí)獲得金幣增加5%
l 遠(yuǎn)古之力
升級(jí)后所有精靈的物攻和特攻增加1%。
l 精靈守護(hù)
升級(jí)后所有精靈的物防和特防增加1%
點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)研究的捐獻(xiàn)按鈕可進(jìn)行捐獻(xiàn)
點(diǎn)擊圖片可進(jìn)行捐獻(xiàn),并彈出二級(jí)確認(rèn)框
若金幣/鉆石足夠,提示捐獻(xiàn)成功,同時(shí)當(dāng)日捐獻(xiàn)次數(shù)-1,并扣除金幣/鉆石,獲得捐獻(xiàn)度并同時(shí)提升研究經(jīng)驗(yàn)條。
若金幣/鉆石不足,提示金幣/鉆石不足,不扣當(dāng)日捐獻(xiàn)次數(shù)
當(dāng)日捐獻(xiàn)次數(shù)達(dá)到上限后點(diǎn)擊提示“今日捐獻(xiàn)次數(shù)已用完”
每個(gè)研究每天都有5次金幣捐獻(xiàn)和3次鉆石捐獻(xiàn)次數(shù)。
2.4公告牌
軍團(tuán)長可點(diǎn)擊公告牌進(jìn)行編輯公會(huì)公告
2.5稱號(hào)榜
稱號(hào)榜記錄玩家的捐獻(xiàn)度
稱號(hào)等級(jí)及需求捐獻(xiàn)度:
ID |
稱號(hào) |
升級(jí)所需捐獻(xiàn)度 |
1 |
新手訓(xùn)練師 |
3000 |
2 |
見習(xí)訓(xùn)練師 |
10000 |
3 |
初級(jí)訓(xùn)練師 |
170000 |
4 |
中級(jí)訓(xùn)練師 |
560000 |
5 |
高級(jí)訓(xùn)練師 |
1322500 |
6 |
特技訓(xùn)練師 |
2447500 |
7 |
館長級(jí)訓(xùn)練師 |
4187500 |
8 |
準(zhǔn)天王級(jí)訓(xùn)練師 |
5572500 |
9 |
天王級(jí)訓(xùn)練師 |
7572500 |
10 |
準(zhǔn)大師級(jí)訓(xùn)練師 |
10972500 |
11 |
大師級(jí)訓(xùn)練師 |
15972500 |
玩家每天可領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的稱號(hào)獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)日領(lǐng)取后按鈕灰色顯示
2.6訓(xùn)練所
- 公會(huì)成員每天可加速和被加速兩次
- 目標(biāo)精靈等級(jí)越高,加速獲得的金幣越高,被加速獲得的經(jīng)驗(yàn)越高
- 成員被加速兩次后,加速按鈕灰色顯示
- 成員被自身加速過一次后,界面顯示已加速
- 自身已加速兩次,其他成員的加速按鈕都灰色顯示
2.7商店
公會(huì)商店暫未開放
《萌寶樂園》小小背包介紹
1. 背包分類
1.1藥品
1.1.1藥品界面
1.1.2藥品使用流程
1) 藥品欄用來儲(chǔ)存藥品,pp藥劑,復(fù)活藥劑,解除異常藥劑,樹果
2) 藥品和pp藥劑有使用按鈕,點(diǎn)擊使用彈出精靈選擇界面
點(diǎn)擊藥品,選擇精靈,若精靈滿血,則提示“沒有任何效果”,不扣除道具
若精靈不滿血,則提示使用成功,精靈恢復(fù)**血量。
3) 點(diǎn)擊pp藥劑使用,彈出精靈選擇界面
4) 選擇精靈后,彈出技能選擇界面
若選擇技能滿pp,則提示“沒有任何效果”,并不扣除道具
若技能pp值不滿,則使用成功,提示
5) 樹果有攜帶按鈕,點(diǎn)擊攜帶彈出精靈選擇界面
6) 選擇精靈無樹果,則攜帶成功,道具數(shù)量-1
7) 選擇精靈有樹果,將原來攜帶的樹果放回背包,并攜帶新的樹果
1.2精靈球
1.2.1精靈球界面
1.2.2精靈球使用流程
1) 精靈球分為普通球,超級(jí)球,高級(jí)球,屬性球,高級(jí)屬性球,大師球
2) 針對(duì)屬性精靈,捕捉概率排序?yàn)?/p>
大師球>對(duì)應(yīng)高級(jí)屬性球>對(duì)應(yīng)屬性球>非對(duì)應(yīng)高級(jí)屬性球>非對(duì)應(yīng)屬性球>高級(jí)球>超級(jí)球>普通球
3) 使用大師球捕捉精靈概率為100%
4) 玩家在野外冒險(xiǎn)關(guān)卡和精靈園中可點(diǎn)擊背包選擇精靈球進(jìn)行使用
5) 在道館戰(zhàn)斗中的精靈無法捕捉,點(diǎn)擊使用精靈球提示:
1.3學(xué)習(xí)機(jī)
1.3.1學(xué)習(xí)機(jī)界面
1.3.2學(xué)習(xí)機(jī)使用流程
1) 點(diǎn)擊學(xué)習(xí)機(jī)中放大鏡按鈕,彈出適用精靈界面
顯示電腦和背包中所有能夠使用該學(xué)習(xí)機(jī)精靈
2) 點(diǎn)擊學(xué)習(xí)機(jī)中使用按鈕,打開選擇精靈界面
界面下方顯示學(xué)習(xí)機(jī)的名稱,屬性,分類,威力,命中率,pp值和技能描述
界面上方顯示背包中精靈能否學(xué)習(xí)(不能學(xué)習(xí)的增加遮罩)
3) 點(diǎn)擊不能學(xué)習(xí)的精靈,提示***不能學(xué)習(xí)***學(xué)習(xí)機(jī)
4) 點(diǎn)擊無遮罩的精靈,彈出二級(jí)窗口“你確定讓***使用***學(xué)習(xí)機(jī)嗎?”
5) 點(diǎn)擊確定,若精靈之前技能中未學(xué)習(xí)該技能,提示“***學(xué)會(huì)了***”,同時(shí)學(xué)習(xí)機(jī)數(shù)量扣除1。
6) 若精靈之前技能中學(xué)習(xí)過該技能,提示“***將技能***記住了”,學(xué)習(xí)機(jī)數(shù)量不變。
1.4碎片
1.4.1碎片界面
1.4.2碎片合成系統(tǒng)
1) 點(diǎn)擊合成按鈕,彈出碎片合成界面
2) 點(diǎn)擊合成按鈕,若材料和金幣足夠,則提示“合成成功”,同時(shí)左邊碎片扣除對(duì)應(yīng)數(shù)量
3) 若材料/金幣數(shù)量不足,提示“材料/金幣不足”
4) 點(diǎn)擊取消,回到背包中碎片界面
5) 點(diǎn)擊左側(cè)碎片,彈出獲取途徑按鈕
點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)關(guān)卡,可直接跳轉(zhuǎn)至指定關(guān)卡。
1.5沙袋
用于精靈特訓(xùn)的道具,只做存儲(chǔ)和顯示用。
1.6進(jìn)化石
用于精靈進(jìn)化的道具,只做存儲(chǔ)和顯示用。
1.7玩偶
用于精靈突破的道具,只做存儲(chǔ)和顯示用。
1.8精靈笛
用于存儲(chǔ)和顯示狩獵券和完整號(hào)角。
可在精靈園中使用。
1.9特性石
1.9.1特性石界面
用于存儲(chǔ)和顯示晶石和特性石
可在精靈界面中激活特性使用
1.9.2特性石使用流程
1) 點(diǎn)擊特性石數(shù)量下方的放大鏡,打開適應(yīng)精靈界面
適應(yīng)精靈界面中顯示電腦和背包中所有能夠使用該特性石的精靈列表
2) 點(diǎn)擊使用按鈕,彈出選擇精靈界面
3) 點(diǎn)擊選擇使用的精靈,彈出激活特性界面
4) 點(diǎn)擊激活,扣除對(duì)應(yīng)特性石,特性激活成功。
2.0其他物品
2.0.1界面顯示
2.0.2其他物品分類
攜帶物,寶箱,禮包,鑰匙,Mega道具都在其他物品中顯示
2.0.3攜帶物攜帶規(guī)則
1) 精靈無攜帶物,直接攜帶。
2) 精靈身上有不同攜帶物時(shí),攜帶后替換原來的攜帶物,并且原來的攜帶物不返還
3) 精靈身上有相同的攜帶物,不能再次攜帶,提示“***已攜帶***”。
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