口袋妖怪強(qiáng)雷崛起游戲介紹
口袋妖怪強(qiáng)雷崛起簡介
口袋妖怪強(qiáng)雷崛起游戲截圖




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口袋妖怪紅寶石-藍(lán)寶石雷皇&雷神捕捉技巧
相信不少玩家已經(jīng)捕捉到了,但是還有一些玩家沒有,所以在這里就分享一個(gè)比較高效的方法給大家。
眾所周知這兩只PM都是需要刷覺冰的,那么如何高效的鑒定呢?
這邊是以先確定HP和SD均為V的前提下進(jìn)行的。
PART I 雷皇
首先你需要一只膽小同步率性格的瀕死拉魯拉斯排頭
★嚴(yán)選用PM★
50級(jí)雷皇
我們需要用到的是下面這個(gè)東西:
★嚴(yán)選方法★
HP卡V:
暗夜魔影固定打出82點(diǎn)傷害。
如果對(duì)面HP見綠,GO AHEAD
如果對(duì)面HP劍皇,RESET
SD卡V:
98速套上圍巾后為147。
兩者特性均為壓力。
如果對(duì)方壓力特性先出紅色,GO AHEAD
如果本方壓力特性先出藍(lán)色,RESET
本方特性不為壓力時(shí),
如果雷皇先動(dòng),GO AHEAD
如果野菊先動(dòng),RESET
這樣只需兩者交戰(zhàn)時(shí)的第一個(gè)動(dòng)作即可同時(shí)判別該雷皇的HP與SD是不是同時(shí)為V了。
PART II 雷神/風(fēng)神
雷神的捕捉方法比起雷皇略麻煩一些,但是實(shí)際操作還是比較簡單的
這邊以膽小為例,其他速度線的可以參照本篇自行研究方法
棉花法
★嚴(yán)選用PM★
HP:102以上
特性:惡心
技1:莽撞
技2:tishen
技3:tiaobo
技4:renyi
★嚴(yán)選解析★
50級(jí)雷神
為了速度能卡住,所以選擇了SD調(diào)整到143;
卡HP的方法為莽撞,
以77HP的血量莽撞過去,
如果對(duì)面HP見綠,GO AHEAD
如果對(duì)面HP劍皇,RESET
因?yàn)閷?duì)方的特性是惡作劇之心,所以要卡速度也必須用惡作劇之心來控制
替身的作用是用來控血下面會(huì)提到
那么我們要怎么做出77這個(gè)數(shù)字呢?
其實(shí)只要用現(xiàn)有HP減去總HP的四分之一正好是77就行
以圖上為例,
112當(dāng)前HP-35總血量140的四分之一=77
可以通過使用樹果+和等級(jí)較低的PM對(duì)戰(zhàn)來一點(diǎn)一點(diǎn)控制精確血量,
目的就是以當(dāng)前血量造一個(gè)替身后能夠使血量達(dá)到77
★嚴(yán)選方法★
首先你需要一只膽小同步率性格的瀕死拉魯拉斯排頭
然后是戰(zhàn)斗過程:
1.使用替身
如果對(duì)手使用了變化類技能并且對(duì)方先手,前往2
如果對(duì)手使用了變化類技能并且我放先手,RESET
如果對(duì)手使用了攻擊技能,前往2
2.使用莽撞
對(duì)手HP劍皇,則HP為V
對(duì)手HP見綠,RESET
如果對(duì)手使用了攻擊技能并且先出手,前往4
如果對(duì)手使用了變化技能,前往3
3.使用挑撥
如果對(duì)手先手使用了變化技能,前往4
如果對(duì)手被先手挑撥了,RESET
4.捕捉
至此為止HP和SD的V都已確認(rèn),削弱HP捕捉或者直接扔大師球吧。
原神雷澤強(qiáng)還是雷神強(qiáng) 《原神》雷澤強(qiáng)度評(píng)測(cè)2022
原神中雷元素角色一直備受玩家關(guān)注,而其中雷澤和雷神更是備受爭(zhēng)議,近期有人提出了一個(gè)問題:原神中到底是雷澤強(qiáng)還是雷神強(qiáng)?針對(duì)這一問題,我們對(duì)雷澤的強(qiáng)度進(jìn)行評(píng)測(cè),希望能夠給予玩家們一些參考和建議。在接下來的評(píng)測(cè)中,我們將從技能效果、輸出能力、隊(duì)伍搭配等多個(gè)方面進(jìn)行全面分析,讓大家更好地了解雷澤在游戲中的表現(xiàn)。
《原神》雷澤強(qiáng)度評(píng)測(cè)2022
雷澤是原神中新手前期比較容易獲得的四星主C角色,雖然雷澤并不是贈(zèng)送的還需要從卡池中抽出來。但是相比起其他五星算是好獲得的了。雷澤可以玩物理C或者雷C,那么現(xiàn)在的強(qiáng)度還值得我們培養(yǎng)嗎?
原神雷澤值得練嗎2022:
首先如果你處于開荒期(PS:低于40級(jí)),并且沒有五星主C、煙緋、凝光這兩個(gè)主C的話。是可以考慮練一手雷澤的,尤其是抽到了七七的情況下,可以配合雷澤打減抗。大世界長按E挖礦也賊舒服。
雷澤的強(qiáng)度和培養(yǎng)優(yōu)先級(jí)與女仆差不多,T2水準(zhǔn)。主打物理傷害,武器用試作古華,圣遺物帶個(gè)角斗士就能用,不需要刷火本和雷本,所以前期還是比較好養(yǎng)的。就是相比煙緋這種火系主C,持續(xù)輸出能力低了些。
總的來說,只要你擁有任何一個(gè)五星主C,或者擁有煙緋和凝光,都是不推薦練雷澤的,畢竟雷澤輸出能力并不算強(qiáng),體驗(yàn)也比較一般。由于是個(gè)近戰(zhàn),帶芭芭拉很容易被冰凍,奶量不夠也容易暴斃。
雷澤還是可以玩的,只不過物理C和雷C都不算是強(qiáng)勢(shì)職業(yè),不如玩玩強(qiáng)勢(shì)的火元素角色。如果你實(shí)在沒有其他角色可以用,更推薦練個(gè)香菱可以保值。
好了,以上就是原神雷澤強(qiáng)和雷神強(qiáng)的簡介詳情,如果你對(duì)更多精彩的游戲攻略感興趣,請(qǐng)關(guān)注本站,我們將每天為玩家提供更多驚喜!
《一人之下》手游雷法怎么樣 雷法強(qiáng)不強(qiáng)
一人之下手游雷法的強(qiáng)度怎么樣呢?其實(shí)這個(gè)問題對(duì)于你們來說也是不錯(cuò)的。
那么現(xiàn)在就讓我們一起來看看吧,希望可以幫助到你們?nèi)ミM(jìn)行選擇的哦,一起來了解一下。
一人之下手游雷法強(qiáng)度高嗎
破盾也是在彌補(bǔ)其他職業(yè)破盾技能空了的情況下,平砍半天的連擊,不如奶媽幽月神機(jī)等職業(yè)一個(gè)技能,而且技能丟了就可以走了,你平砍那距離能打幾下還得看BOSS心情。
雷法說拉夸吧還有點(diǎn)傷害,是不拉夸吧,還刮痧,要爆發(fā)有爆發(fā)要持續(xù)有持續(xù),看著很厲害但是又挺沒用的,你說他沒用吧他干嘛都可以,操作感覺也很舒服,技能也不墨跡算是流暢,不上不下其實(shí)也挺難受,但是下水道還真不至于,同雷法玩家,現(xiàn)階段70多W同戰(zhàn)力穩(wěn)定性算是高的了,雷法下線低,上線高,玩不好就是下水道,玩的好雖然不如金光但是不會(huì)和別的職業(yè)有太大差距
雷法津門帶雙破魁神策破盈用雷炮,傷害用計(jì)算機(jī)就能算出來,白字10萬的傷害有那幾個(gè)玩意的加成能到200萬,反正我五毒現(xiàn)在津門也這樣玩(我心猿出了兩個(gè)破魁,成型快),你要說我洗那我也沒辦法,現(xiàn)版本超標(biāo)的是神策破魁。
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《DNF》普雷raid什么時(shí)候可以強(qiáng)殺 普雷BOSS強(qiáng)殺血量計(jì)算
DNF普雷團(tuán)本即將上線,對(duì)于新副本大家有一些疑問。比如BOSS強(qiáng)殺血量是多少?減傷是多少?針對(duì)該問題,下面就為大家?guī)鞤NF普雷BOSS強(qiáng)殺血量分析。
DNF普雷BOSS強(qiáng)殺血量怎么樣
先說一下減傷率
減傷率=(防御力/(200X95+防御力))
例:
羅什防御力=827003(97.75%)
伊希斯的基礎(chǔ)防御為4010600(99.53%)
(1-99.53%)/(1-97.75%)≈0.209
即該地下城傷害約為羅什的20.9%
(羅什97.75減傷倍率,有雷達(dá)炮臺(tái)1..40加成和虛弱1.33加成,實(shí)際上為95.8105減傷倍率)
然后是增傷條件
庭院加成25%
2庭院加成50%
圣地入場(chǎng)額外加成30%
即25+25+30=80(%)
2階段入場(chǎng) 2庭院=50%
以及今天的計(jì)量單位羅什3360E 95.8105% 減傷率(因?yàn)榭剐远际?0所以抹平了)
好直接從2個(gè)庭院開算
甘露之云 4360e 98.94%減傷率
(1-98.94%)/(1-95.8105%)≈0.253
4360/3360/0.253≈5.13個(gè)羅什
堡壘守衛(wèi) 4795e 98.94%減傷率
4795/3360/0.253≈5.64個(gè)羅什
圣地開始為99.53%減傷率了 但是圣地有2庭院加成=25+25+30=80(%)
只挑一個(gè)天弓為例
天弓亞歷珊德拉 3933E 99.53%減傷率
((1-99.53%)x1.8)/(1-95.8105%)≈0.202
3933/3360/0.202≈5.79個(gè)羅什
二階段
入場(chǎng)時(shí)自帶50%增傷(2庭院)
大庭院
花媽 3030e 99.53%減傷率
((1-99.53%)x1.5)/(1-95.8105%)≈0.168
3030/3360/0.168≈5.37個(gè)羅什
最后重頭戲
伊西絲
因?yàn)槭菑?qiáng)殺,所以就不考慮激戰(zhàn)地和觀測(cè)塔了,那么伊西絲的增傷只有機(jī)制破防的30%和2庭院的50
12000e 99.53%減傷率
12000/3360/0.202≈17.68個(gè)羅什 ←是兄弟就來強(qiáng)殺伊西絲,我在雕兄背上等你
當(dāng)然正常走流程的話全增傷是495%
大概是6.6個(gè)羅什
總結(jié)
如果有小團(tuán)體想進(jìn)行強(qiáng)殺效率通關(guān)的話,個(gè)人建議的門檻至少是帶奶一套提頭羅什。
以1純C+2個(gè)25為前提 3360x1.25x1.25+3360x1.25+3360x1.25=4.06個(gè)羅什
以上都是以無視機(jī)制,進(jìn)去就太陽開干為前提,若正常處理機(jī)制所需輸出將大幅下降.
《口袋妖怪》酋雷姆怎么樣 酋雷姆屬性分享
今天給大家?guī)?a linkid="34551">口袋妖怪中的酋雷姆的詳細(xì)介紹,它是個(gè)境界寶可夢(mèng)。那么接下來就和小編一起來看看酋雷姆寶可夢(mèng)屬性效果攻略,喜歡的小伙伴別忘記點(diǎn)贊評(píng)論!謝謝你們抽出時(shí)間來看此文章!
屬性 龍冰
特性 壓迫感
隱藏特性 壓迫感
分類 境界寶可夢(mèng)
身高 3.0m / 9'10"
體重 325.0kg / 716.5lbs.
HP 125
攻擊 130
防御 90
特攻 130
特防 90速度 95
總和 660
生蛋分組 未發(fā)現(xiàn)蛋
孵化步數(shù) 120圈(30720步)
性別比率 無性別
捕獲度 3
初始親密度 0
滿級(jí)經(jīng)驗(yàn) 1,250,000
基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù) HP+1、攻擊+1、特攻+1
技能推薦:極寒冷焰、冰凍伏特、逆鱗、暴風(fēng)雪
爐石傳說強(qiáng)能雷象屬性分析 強(qiáng)能雷象測(cè)評(píng)
爐石傳說強(qiáng)能雷象是一張不怎么穩(wěn)定的卡,需要強(qiáng)大的過牌能力配合,來看看小編帶來的爐石傳說強(qiáng)能雷象怎么樣。感興趣的小伙伴一起來了解一下吧!
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職業(yè):中立
描述:每當(dāng)你將一張牌洗入牌庫,額外洗一張改牌的復(fù)制。
評(píng)分:★★★☆☆
自我評(píng)價(jià):以目前來看,他的效果還是更與賊相符,順便說一句,牌庫上限是60哈,別到時(shí)候再說無限刷牌庫...
我們不提狂野,德,戰(zhàn),獵的思路是比較被看好的,至少他們的預(yù)組卡組很穩(wěn)定,隨機(jī)性較少。那么再說賊...相應(yīng)的配合我想就一個(gè)兔兔賊,能洗到最后爆炸身材,目前還不知道實(shí)戰(zhàn)效果如何,還有一個(gè),就是有著電影效果一般的學(xué)術(shù)剽竊賊,怕不是洗到后面牌庫都洗不進(jìn)去了,要是能過到好的卡應(yīng)該還可以,不過你要想把60張牌庫過空真的需要太強(qiáng)大的過牌和出牌能力了,目前只有盜賊橙能做到,然而你的手牌只有10張上限,大多數(shù)還是要撕掉,大量稀釋自己的預(yù)組卡牌,到最后可能連過牌都抽不到。
再多說一句,這張卡的娛樂效果應(yīng)該挺好,而且挺有潛力,樓主也不是完全不看好,只是不敢斷言他的強(qiáng)度,一切還要從實(shí)戰(zhàn)角度出發(fā)。
《口袋妖怪3DS》霸主強(qiáng)襲王者姿態(tài)
經(jīng)過了多年的秘密研究,阿羅拉科學(xué)院終于能夠?qū)⒊晒加诒娏恕?/p>
全新【霸主進(jìn)階】系統(tǒng)上線
通過霸主進(jìn)階系統(tǒng),能夠使寵物獲得Z力量。在Z力量的驅(qū)使下,霸主寵物擁有全新Z技能。新老技能可以在戰(zhàn)斗中隨意切換,讓你的戰(zhàn)術(shù)變幻莫測(cè)!
不光內(nèi)在會(huì)發(fā)生變化,外在也同樣會(huì)得到改變,登場(chǎng)的瞬間,就在氣勢(shì)上勝過對(duì)手!
在進(jìn)行霸主進(jìn)階時(shí),會(huì)將大量的Z力量注入到寵物的體內(nèi)。不過值得注意的是,能夠參加霸主進(jìn)階的寵物也是萬里挑一,自身實(shí)力也必須是要有保證的喲!
目前能夠完美與Z力量融合的寵物有:
當(dāng)這些寵物霸主進(jìn)階后,會(huì)有霸主專屬攜帶道具,訓(xùn)練師可使用普通攜帶道具進(jìn)行兌換。對(duì)應(yīng)形態(tài)的攜帶道具會(huì)與相關(guān)寵物同步開發(fā)。
訓(xùn)練師們,趕快行動(dòng)起來!讓你的寵物更加強(qiáng)大吧!
霸主強(qiáng)襲 王者姿態(tài)
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《雷神崛起》角色屬性
在游戲中,我們除了對(duì)裝備的精良有所要求外,同樣也希望自己的人物屬性得到良好的提升。于是,我就來給大家說說《雷神崛起》里屬性作用的一些提升方法。
除了基礎(chǔ)屬性,還包括一些二級(jí)屬性。其中除生命外,都是成對(duì)存在的,即具有相互抵消性質(zhì)的屬性。比如暴擊和韌性這兩個(gè)屬性,自己的暴擊值會(huì)因?yàn)閿橙说捻g性 值而削減掉一部分,類似的其他屬性還包括物攻——物防、絕攻——絕防、眩暈——抗暈、命中——閃避。其中絕攻和絕防影響玩家技能的攻擊力和防御力,因?yàn)樵?戰(zhàn)斗中主要依靠技能來造成大量傷害,因此絕攻是重中之重。眩暈決定令敵人進(jìn)入眩暈狀態(tài)的幾率,眩暈狀態(tài)的敵人會(huì)在原地停止一段時(shí)間才能移動(dòng)和攻擊。
接下來再說說這些如何來提升這些屬性。裝備的基礎(chǔ)屬性只會(huì)提升兩攻兩防,而剩下的6個(gè)二級(jí)屬性則需要通過裝備刻印。每件裝備都可以通過刻印進(jìn)行一次附魔,有幾率隨機(jī)到所有屬性加成??逃∈歉S裝備本體存在,一旦進(jìn)行裝備分解后,刻印屬性也隨之消失。
角色培養(yǎng)需要通過完成任務(wù)或者擊殺副本獲得特定的培養(yǎng)道具進(jìn)行培養(yǎng),角色培養(yǎng)分為:戰(zhàn)意特性、頑強(qiáng)特性、平衡特性、會(huì)心特性、全能特性等五部分,每一個(gè)部分的培養(yǎng)需要使用不同道具進(jìn)行提升
《雷神崛起》玩法操控
《雷神崛起》采用獨(dú)具創(chuàng)新的無鎖定搓動(dòng)操控模式,相信已經(jīng)讓各位玩家眼前一亮。但對(duì)于還沒有進(jìn)入游戲體驗(yàn)驗(yàn)或者剛進(jìn)入游戲的新手來說,可能還是有一些陌生。下面我就給大家分享一下我在《雷神崛起》游戲中,針對(duì)操控模式的一些技巧和心得。希望能夠給與大家一些幫助。
咱們先來看一看操作模式的簡單介紹,游戲并沒有采用固定虛擬鍵位的傳統(tǒng)操控方式,而是采用一種全新的、無鎖定的操控方式。該操控方式以屏幕中軸線在屏幕中 分開左右兩個(gè)區(qū)域,左邊區(qū)域內(nèi)左右滑動(dòng)可以使角色移動(dòng)和奔跑,右邊區(qū)域內(nèi)按照技能對(duì)應(yīng)的出招方式滑動(dòng),可以釋放超炫的游戲技能。
屏幕的左邊區(qū)域就是移動(dòng)操控區(qū)域,手指在該區(qū)域內(nèi)任何地方可以左右滑動(dòng),角色在游戲內(nèi)就會(huì)按照滑動(dòng)的方向進(jìn)行移動(dòng)。手指離開該區(qū)域,游戲內(nèi)的角色也會(huì)停止 移動(dòng)。這里還有一個(gè)小技巧,快速連續(xù)點(diǎn)擊兩下移動(dòng)區(qū)域,角色便會(huì)按照所指示的方向進(jìn)行奔跑。奔跑中在攻擊區(qū)域內(nèi)任意點(diǎn)擊,還會(huì)使角色釋放技能銜接作用重大 的上挑技。屏幕的右半邊就是游戲的攻擊區(qū)域。在該區(qū)域內(nèi),任意點(diǎn)擊都能使角色釋放普通攻擊,不要小看普通攻擊哦,普通攻擊在連招銜接和技能冷卻時(shí)可是起到 至關(guān)重要的作用。
技能的釋放方式也是非常具有操控樂趣的,在攻擊區(qū)域內(nèi),按照各個(gè)不同職業(yè)技能的釋放方法,進(jìn)行簡單的左右滑動(dòng)、上下搓動(dòng)或者連續(xù)點(diǎn)擊,就可以輕易的釋放出各種炫酷技能。配合技能特性和技能形態(tài),打出一套漂亮的連擊并不是難事。
無論多大的手機(jī)屏幕,只需要兩個(gè)拇指都可以搞定的簡單操控模式,相比傳統(tǒng)游戲中傻瓜無腦的虛擬方向鍵和技能釋放鍵,不僅給操作者帶來全新的操控體驗(yàn),更使游戲界面看起來更加簡約易觀。
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