刀塔傳奇2020游戲介紹
刀塔傳奇2020簡(jiǎn)介
刀塔傳奇2020游戲截圖
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刀塔傳奇樹(shù)精衛(wèi)士,刀塔傳奇樹(shù)精衛(wèi)士屬性介紹
下面是小編整理的關(guān)于刀塔傳奇樹(shù)精衛(wèi)士屬性介紹攻略內(nèi)容,介紹了刀塔傳奇樹(shù)精衛(wèi)士怎么樣,刀塔傳奇樹(shù)精衛(wèi)士屬性介紹等內(nèi)容。
刀塔傳奇樹(shù)精衛(wèi)士
《刀塔傳奇》12月簽到英雄樹(shù)精衛(wèi)士濃重登場(chǎng),下面為各位玩家?guī)У端髌鏄?shù)精衛(wèi)士屬性介紹,一起來(lái)看看新的簽到英雄90級(jí)屬性吧!
刀塔傳奇樹(shù)精衛(wèi)士屬性介紹:
傳承了千年的智慧,守衛(wèi)森林的勇士。
樹(shù)精衛(wèi)士作為前排戰(zhàn)士,五星后的力量成長(zhǎng)高達(dá)9.0,而且作為前排英雄必備素質(zhì)的生命值等都是很不錯(cuò)的。
樹(shù)精衛(wèi)士2星紫四屬性圖:
樹(shù)精衛(wèi)士90級(jí)終極屬性圖:
以上就是游戲堡小編給大家?guī)?lái)的刀塔傳奇樹(shù)精衛(wèi)士屬性介紹,更多及時(shí)精彩資訊請(qǐng)關(guān)注游戲堡。
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刀塔傳奇月騎覺(jué)醒技能 刀塔傳奇月騎二覺(jué)技能
接下來(lái)小編就為大家?guī)?lái)刀塔傳奇月騎二覺(jué)技能。
月騎可以通過(guò)召喚月光灼燒敵人,打斷敵人攻擊,在團(tuán)本高傷害陣容中少不了這位浪漫的月光女郎。月騎覺(jué)醒技能主要是用來(lái)提升騎行英雄的生命值。
【覺(jué)醒裝備】
專用覺(jué)醒裝備“月影護(hù)盔”:物理攻擊力+120,物理暴擊+20,穿透物理護(hù)甲+15。
【覺(jué)醒技能】
騎手天賦:擁有“騎行系”標(biāo)志的騎行西隊(duì)友可獲得生命值增強(qiáng)
30級(jí)光環(huán):所有騎行系隊(duì)友增加4500生命值
目前推出的騎行系隊(duì)友有:白虎、死騎、軍團(tuán)指揮、光法
月騎二覺(jué)裝備提升了物理攻擊和物理暴擊屬性,加強(qiáng)戰(zhàn)力
月騎覺(jué)醒技能點(diǎn)評(píng):
刀塔傳奇游戲中騎行系的英雄似乎并不多見(jiàn),不過(guò)其實(shí)仔細(xì)數(shù)一數(shù)的話,死騎、軍團(tuán)指揮、光法、白虎加上月騎自己,都是有坐騎的~不知道飛機(jī)、藍(lán)胖和機(jī)甲浣熊算不算,不過(guò)目測(cè)這三個(gè)就有點(diǎn)難了。
【覺(jué)醒任務(wù)】
第二環(huán):月騎參與完成潮汐神廟(難度V或以上)4次
第三環(huán):月騎參與完成精英關(guān)卡:第14章-巨龍巢穴,且造成28萬(wàn)傷害
九游結(jié)語(yǔ)
以上就是刀塔傳奇月騎二覺(jué)技能全部?jī)?nèi)容了,這款游戲融合了多種元素,玩法也非常多樣,還是很適合各種玩家體驗(yàn)的。九游會(huì)持續(xù)更新各種游戲攻略,有不會(huì)的都可以來(lái)著查找相關(guān)攻略。
刀塔傳奇幽鬼技能陣容 刀塔傳奇幽鬼怎么樣/值得培養(yǎng)嗎
接下來(lái)小編就為大家?guī)?lái)刀塔傳奇幽鬼怎么樣/值得培養(yǎng)嗎?。
幽鬼和猴子一樣,分身很多,用來(lái)打影之魔王的話可能很合適。幽鬼普攻有神圣傷害效果,折射反彈也是神圣傷害效果,觸手可以減敵方攻速增加自己攻速。幽鬼的大招運(yùn)用的好,可以迅速切敵方中后排,也是內(nèi)切的新選擇,配合其他內(nèi)切英雄應(yīng)該會(huì)有不錯(cuò)的表現(xiàn)。
刀塔傳奇幽鬼技能技能
鬼影重重(附帶降臨效果)
在每個(gè)敵方英雄面前創(chuàng)造一個(gè)幽鬼幻象,幻象繼承幽鬼的荒蕪技能。在幻象存在期間,再次點(diǎn)擊頭像可使幽鬼替代最弱的敵人面前的幻象。
幽鬼之觸
向前方施放幽鬼之觸,觸手能捏碎敵人身上的護(hù)盾。被觸手侵襲的敵人將減慢攻擊速度,同時(shí)幽鬼提升攻擊速度。
折射
抵擋一部分傷害,并將之反彈給周圍的敵人。不能抵擋神圣傷害,反彈的傷害是神圣傷害。
荒蕪
幽鬼的普通攻擊附帶神圣傷害,場(chǎng)上的英雄總數(shù)少于10人時(shí),該傷害還將獲得額外提升,人數(shù)越少額外傷害越高。
流失
在施放鬼影重重后,幽鬼和她的幻象接下來(lái)的三次普通攻擊將附帶能量流失效果。
刀塔傳奇幽鬼陣容
全能+術(shù)士+幽鬼+復(fù)仇+暗牧
全能+術(shù)士+惡魔巫師+復(fù)仇+幽鬼
刀塔傳奇幽鬼怎么樣,值得培養(yǎng)嗎
在不考慮閃避、護(hù)甲、魔抗的前提下,四星幽鬼便是一個(gè)具有5w+血量的前排坦克。
雖然她護(hù)甲、魔抗相比純?nèi)庑吞箍祟H為遜色,但是30的閃避卻是絕大多數(shù)坦克所不具備的。
這就是為什么,幽鬼作為一個(gè)敏英,具備主坦的資質(zhì)。
九游結(jié)語(yǔ)
好了,今天就說(shuō)到這里吧,感謝小伙伴們支持刀塔傳奇符石搭配最新圖 刀塔傳奇符石搭配表
不少玩家都不太了解,想知道關(guān)于刀塔傳奇符石搭配表,接下來(lái)就讓九游小編給大家?guī)?lái)這個(gè)攻略。
在刀塔傳奇新推出的神器系統(tǒng)中部分英雄開(kāi)放了二次覺(jué)醒,在提升神器屬性上,是需要用到鑲嵌符石的,但是很多小伙伴對(duì)于刀塔傳奇神器符石搭配還不是很了解,下面小編就為大家?guī)?lái)刀塔傳奇神器符石搭配思路,符石屬性搭配詳解。
首先,符石產(chǎn)量為每種每周各一個(gè),夠一個(gè)英雄使用,不用擔(dān)心說(shuō)符石不夠用。有就裝上吧,但是必須裝滿,不然不能洗練啥用處都沒(méi)有,除非臉好直接出極品屬性。
符石的在我看來(lái)大致為3大類,戰(zhàn)斗屬性,技巧屬性以及生存屬性。
戰(zhàn)斗屬性類似于我洗出來(lái)的受傷回能,還有減免暴擊傷害,增加暴擊傷害。技巧屬性類似技能等級(jí)加成,閃避等級(jí)加成。生存屬性就簡(jiǎn)單直白了,加血加魔抗加護(hù)甲。由于我洗的次數(shù)并不多,而且有個(gè)不錯(cuò)的底子在,所以還沒(méi)有試太多,具體是否一個(gè)符石對(duì)應(yīng)一個(gè)屬性還有待考證,但是大致是這么個(gè)思路。符石選擇上不用想,必須是最高等級(jí)的,按最高符石的屬性類推,1級(jí)和2級(jí)的屬性和3級(jí)差距有點(diǎn)大,特別是洗出技能等級(jí)這種屬性的時(shí)候,差別尤為明顯。
符石對(duì)于競(jìng)技場(chǎng)的影響
由于符石獲得難度并不算太高,而且現(xiàn)在看來(lái)需求量不大的背景下,基本神器出一個(gè)就是一個(gè)最高配的符石,所以刷出神器之后,英雄的差距就在于符石的屬性搭配上了。在我看來(lái),一個(gè)裝了符石啥都沒(méi)干的神器英雄和之前沒(méi)啥區(qū)別,但是如果搭配與之適應(yīng)的符石屬性,那么神器英雄會(huì)發(fā)生質(zhì)的變化。一個(gè)需要開(kāi)大的英雄,類似我洗的小娜迦,擁有受傷回能加成的符石屬性,早開(kāi)一個(gè)大,說(shuō)不定就翻盤了,而給小娜迦弄個(gè)物理暴擊傷害減免- -那我只能說(shuō)并沒(méi)有卵用,閃避這么高,能吃幾個(gè)物理傷害,船長(zhǎng)也一樣,護(hù)甲這么高,減免給誰(shuí)看。當(dāng)然,每個(gè)人對(duì)于英雄的定位并不相同,陣容也不同,那么需要的符石屬性也不盡相同,這個(gè)就需要每個(gè)人自己多思考多嘗試,配出適合自己套路的符石屬性。
對(duì)于未來(lái)出神器英雄的符石屬性搭配思路:
我列舉幾個(gè)比較具有代表性的,擁有技能屬性為百分比加成的英雄,相性最高的符石為技能等級(jí)加成,像一姐,PA。對(duì)于開(kāi)大擁有翻盤機(jī)會(huì)的英雄,特別是前排英雄,相性最高的符石屬性為受傷回能加成,像幽鬼,小娜迦,鋼背。我的想法一直是戰(zhàn)斗屬性以及技巧屬性為重中之重,一個(gè)為主一個(gè)為次,抓住這兩個(gè)重點(diǎn)搭配英雄,那么洗出來(lái)的屬性一般就是適合這個(gè)英雄的了。
最后,根據(jù)不同英雄,甚至不同場(chǎng)合需要,比如團(tuán)本,夢(mèng)境,我們需要的符石屬性也需要變化。不過(guò)對(duì)于大多數(shù)英雄來(lái)說(shuō),最好的配置一般來(lái)說(shuō)思路上大同小異,個(gè)別符石有差異,那么在洗符石屬性的時(shí)候我們就有比較明確的思路了,鎖一個(gè)主要符石屬性,然后洗其他的,這樣花的錢不多,洗出來(lái)的屬性也不差。有錢的任性洗,差錢的鎖主屬性,希望大家都洗出自己想要的符石屬性。
九游結(jié)語(yǔ)
上面就是本篇文章的全部?jī)?nèi)容了,刀塔傳奇符石搭配表每一步都至關(guān)重要,相信你仔細(xì)看完可以解決你的問(wèn)題,感謝對(duì)九游的支持。
刀塔傳奇魔王封印鑄鐵暴君怎么打 刀塔傳奇內(nèi)容介紹
在刀塔傳奇手游當(dāng)中很多玩家還不清楚這個(gè)游戲玩法和技巧是什么。關(guān)于這個(gè)小編已經(jīng)幫大家準(zhǔn)備好了相關(guān)內(nèi)容,希望可以幫助到大家,快來(lái)和小編一起來(lái)看看吧!本文共計(jì)683個(gè)文字,預(yù)計(jì)閱讀時(shí)間需要1分42秒。
拍拍,幻刺,黑鳥,亞龍,機(jī)器人。
提示:幻刺模糊后放大,其他人有大就放。
刀塔傳奇魔王封印BOSS黑鳥陣容推薦
拍拍,猴子,幻刺,亞龍,骨弓。
提示:看臉的地方就是猴子的分身吸引黑鳥傷害與禁錮。
刀塔傳奇魔王封印BOSS鑄鐵暴君陣容推薦
先知,劍圣,黑鳥,機(jī)甲浣熊,幻刺。
刀塔傳奇魔王封印陣容推薦
技巧:2,6,12層的時(shí)候boss會(huì)開(kāi)無(wú)敵,把能量都留在無(wú)敵結(jié)束的時(shí)候一起放大。劍圣卡反方向,吸收傷害,為法師帶來(lái)輸出空間??茨樀牡胤?,小浣熊不被暴擊,黑鳥最后被暴擊。
刀塔傳奇魔王封印推薦陣容輸出傷害
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刀塔傳奇暗夜魔王怎么樣暗夜獵殺
效果:此技能只能在夜晚施放。暗夜魔王會(huì)向目標(biāo)發(fā)起突擊,對(duì)一個(gè)敵人造成物理傷害的同時(shí)將他擊飛。(有夜魔的戰(zhàn)場(chǎng)中,30秒到60秒為夜晚時(shí)間)
虛空
效果:白天:暗夜魔王進(jìn)入能抵消百分之十傷害的防御狀態(tài),無(wú)法被控制和打斷,當(dāng)積累一段時(shí)間后,將爆發(fā)出一次傷害。夜晚:暗夜魔王直接展開(kāi)一系列攻擊,造成物理傷害。
傷殘恐懼
效果:白天:暗夜魔王強(qiáng)攻一次,造成物理傷害。夜晚:暗夜魔王一聲吼,嚇得敵人無(wú)法施法和攻擊。
黑暗之王
效果:白天:暗夜魔王提升護(hù)甲。夜晚:暗夜魔王增加攻擊力和命中。
暗夜魔王的陣容搭配推薦
賞金 復(fù)仇 冰女 夜魔 小小
冰女的控制與傷害能力,都是不可多得強(qiáng)大,能夠配合暗夜魔王更輕松的擊殺敵人,回藍(lán)光環(huán)也讓他能夠快速的積攢能量。賞金大招可以加buff,復(fù)仇可以突后排。
夜幕降臨后,暗夜魔王的時(shí)刻就到來(lái)了,傷殘恐懼的效果變動(dòng),直接使目標(biāo)無(wú)法攻擊和釋放技能,虛空也從白天的防御姿態(tài)轉(zhuǎn)變,也讓暗夜魔王的輸出提升了不少。再加上最后的被動(dòng)技能在夜幕中提升命中與攻擊力,也讓他更加瀟灑的進(jìn)攻。
刀塔傳奇孫悟空 刀塔傳奇紅卡
刀塔傳奇猴子卡紫3紫4好不好?,可能很多玩家都不知道這個(gè)問(wèn)題,下面就跟著小編一起來(lái)看看吧。
Q:英雄紫色卡的上限是多少?
A:300個(gè)。英雄紫卡有2張。
Q:綠色和藍(lán)色是什么
A:藍(lán)色卡就相當(dāng)于50個(gè)紫卡。當(dāng)然并不是說(shuō)紫卡品質(zhì)高就一定能比。
Q:英雄紫卡品質(zhì)有幾星?
A:英雄紫卡5星,能夠進(jìn)階為紫色,也就是說(shuō)能夠洗練出相對(duì)應(yīng)的品質(zhì)。紫色進(jìn)階為6星,可以進(jìn)階為8星,也就是說(shuō)5星紫卡就能夠進(jìn)階為8星,對(duì)于5星橙卡的屬性加成是最高的。
Q:卡牌的星數(shù)是否會(huì)繼承么?
A:卡牌的星數(shù)越高越好,英雄的星數(shù)越多,可以通過(guò)消耗卡牌來(lái)繼承。
Q:為什么我主手不動(dòng)?
A:在游戲中可以通過(guò)每次戰(zhàn)斗結(jié)束后獲得相應(yīng)的星數(shù),即每個(gè)關(guān)卡需要進(jìn)行3次戰(zhàn)斗才可以獲得3星,如果卡牌的星數(shù)不足,則無(wú)法再進(jìn)行戰(zhàn)斗,所以每次戰(zhàn)斗都需要消耗一定數(shù)量的卡牌。
Q:戰(zhàn)斗中卡牌展示怎么辦?
A:在游戲界面的左邊可以查看卡牌的具體信息,右邊可以查看當(dāng)前擁有的卡牌數(shù)量和卡牌的等級(jí) 、星級(jí) 、技能和屬性。
Q:如何獲得榮譽(yù)和獎(jiǎng)勵(lì)?
A:在游戲中通過(guò)戰(zhàn)斗獲取榮譽(yù)可以兌換卡牌,每次戰(zhàn)斗結(jié)束后獲得的榮譽(yù)可以在此處兌換獎(jiǎng)勵(lì)。
Q:競(jìng)技場(chǎng)積分有什么用?
A:競(jìng)技場(chǎng)每戰(zhàn)勝對(duì)方都可以獲得一定的競(jìng)技場(chǎng)積分,獲得一定數(shù)量的競(jìng)技場(chǎng)積分可以在此處兌換相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
Q:競(jìng)技場(chǎng)每天可以挑戰(zhàn)幾次?
A:競(jìng)技場(chǎng)每日有免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù)限制,免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù)用完以后可以花費(fèi)鉆石購(gòu)買挑戰(zhàn)次數(shù),購(gòu)買挑戰(zhàn)次數(shù)用完以后可以花費(fèi)鉆石進(jìn)行重置。
Q:競(jìng)技場(chǎng)是否有次數(shù)限制?
A:競(jìng)技場(chǎng)中沒(méi)有重置的設(shè)定,玩家每日可以挑戰(zhàn)3次,VIP等級(jí)越高,每天可以挑戰(zhàn)的次數(shù)越多。
Q:競(jìng)技場(chǎng)積分有什么用?
A:競(jìng)技場(chǎng)是玩家之間進(jìn)行PVP對(duì)抗的地方,每天有20次免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù),VIP等級(jí)越高挑戰(zhàn)次數(shù)越多,所以每天必打滿,而且是快速獲得挑戰(zhàn)次數(shù),只要有次數(shù)在每天的14:00—23:00就可以免費(fèi)挑戰(zhàn)一次,VIP等級(jí)越高,每天可以額外購(gòu)買挑戰(zhàn)次數(shù)越多。
Q:挑戰(zhàn)券如何獲???
A:挑戰(zhàn)券可以通過(guò)每日登陸領(lǐng)取,每日完成2次可以獲得一定量的挑戰(zhàn)券。
Q:挑戰(zhàn)券有什么用?
A:挑戰(zhàn)券是用來(lái)兌換不同的時(shí)裝服裝,飾品,稱號(hào)等,還可以在商店購(gòu)買時(shí)裝等道具。
Q:時(shí)裝如何升級(jí)?
A:主界面左上角點(diǎn)擊時(shí)裝按鈕。
刀塔傳奇猴子進(jìn)階裝備有哪些?英雄的進(jìn)階裝備決定了英雄培養(yǎng)的難易程度,刀塔傳奇猴子的進(jìn)階裝備是怎么樣的呢,刀塔傳奇九月簽到英雄猴子的進(jìn)階裝備有哪些呢,下面我們就一起去看看刀塔傳奇猴子的進(jìn)階裝備介紹吧。
紫色
暫無(wú)
暫無(wú)
暫無(wú)
暫無(wú)
暫無(wú)
暫無(wú)
暫無(wú)
暫無(wú)
暫無(wú)
分身斧
暫無(wú)
紫色+1
古之耐歌
暗滅
碎骨錘
魔王刀鋒
蝴蝶
飛鞋
紫色+2
祭品
大劍
林肯
金箍棒
光耀
飛鞋
紫色+3
支配
黑黃
大電錘
天堂
龍心
飛鞋
紫色+4
紫苑
魔王刀鋒
林肯
鷹羽指環(huán)
群星之怒
疾行鞋
橙
暫無(wú)
魔王刀鋒
撒旦
大天使之劍
雷霆之怒
暫無(wú)
疾行鞋
分析:從猴子的裝備我們可以看到,猴子的進(jìn)階裝備主要是以肉裝和輸出裝備為主,林肯 、龍心等裝備能讓猴子更肉,站的更久,分身的生存能力也會(huì)提高。另外猴子是一個(gè)敏捷型英雄,在他的進(jìn)階裝備當(dāng)中也有很多的物理輸出裝備,而且從裝備中我們可以看到,猴子的后期輸出還是非常不錯(cuò)的哦。
以上就是刀塔傳奇猴子進(jìn)階裝備介紹的內(nèi)容啦,之后更多猴子的最新消息小編都將第一時(shí)間為您送上。
《 刀塔傳奇 》中的猴子和巨魔都是敏捷型的近戰(zhàn)輸出,能夠提供非??陀^的輸出,那么他們兩個(gè)直接各有什么優(yōu)缺點(diǎn),不妨來(lái)對(duì)比一下,選擇更加適合你陣容的英雄。
【點(diǎn)評(píng)】
這二者都是簽到英雄,都是中排靠前的站位,都是敏捷型的輸出,有很多相似之處。
猴子是9月份新出的英雄,是游戲中第一個(gè)玩分身的英雄,目前已經(jīng)上架公會(huì)商店,猴子是一個(gè)中排第一站位的敏捷型英雄,猴子會(huì)最多制造4個(gè)分身來(lái)幫助戰(zhàn)斗,經(jīng)過(guò)測(cè)試,分身的攻擊為本體的50%,受到的傷害為本體的110%,看著數(shù)據(jù)相當(dāng)華麗。不過(guò)目前的分身有一些比較不平衡的地方,比如會(huì)被美杜莎抽藍(lán) 、比如被暴擊后上萬(wàn)的吸血,比如會(huì)觸發(fā)圣堂刺客的折光,因此在競(jìng)技場(chǎng)中,暫時(shí)用處不大。猴子在團(tuán)隊(duì)本中傷害相當(dāng)給力,尤其是打boss的時(shí)候,4個(gè)分身相當(dāng)于多了2個(gè)英雄輸出。至于遠(yuǎn)征,一向和物理系沒(méi)什么關(guān)系,猴子基本上是替補(bǔ)和炸藥包的命運(yùn)。
巨魔是5月份簽到的英雄,可以在遠(yuǎn)征商店兌換,巨魔強(qiáng)大之處在于近身之后的近戰(zhàn)能力,自身紫色提升的攻速配合三技能的數(shù)據(jù),砍人更快一步,輸出非常高,再加上不錯(cuò)的吸血等級(jí),恢復(fù)能力也有保證,在之前版本中,巨魔一出現(xiàn)就是競(jìng)技場(chǎng)中標(biāo)配的英雄。開(kāi)放90級(jí)之后,巨魔在紫色+4的這一階段達(dá)到最巔峰,撒旦和欺詐者之劍的吸血,龍心的撐肉,還有鷹羽指環(huán)的命中,不管是砍人還是幫隊(duì)友防住敵法,都是非常給力的,不過(guò)橙色的裝備會(huì)略差一些,因此滿級(jí)之后巨魔出場(chǎng)率降低了不少,但是在競(jìng)技場(chǎng)依舊有一戰(zhàn)之力。遠(yuǎn)征的巨魔也是很少上,偶爾在國(guó)家隊(duì)血量不佳的時(shí)候可以用來(lái)救急。
個(gè)人點(diǎn)評(píng): 猴子和巨魔從兌換上來(lái)說(shuō)是完全不沖突的,在站位上兩者也是不錯(cuò)的基友,互相搭配有不錯(cuò)的輸出。如果二選一,在目前情況下,競(jìng)技場(chǎng)推薦用巨魔,猴子還有待考驗(yàn)。
刀塔傳奇猴子怎么樣猴子缺點(diǎn)詳細(xì)分析,在刀塔傳奇手游中猴子怎么樣這個(gè)角色怎么樣咧,小編帶大家了解下的猴子的缺點(diǎn),一起來(lái)看看吧~
首先,猴子的幻象會(huì)被美杜莎抽藍(lán),別小看了這個(gè)抽藍(lán),多一點(diǎn)能量就能更早開(kāi)大,在競(jìng)技場(chǎng)中,美杜莎的大招控制效果那是相當(dāng)?shù)?a linkid="34553">恐怖,在經(jīng)歷了大起大落之后,美杜莎在開(kāi)放90級(jí)后又成功變成游戲中的一姐。
在后期的競(jìng)技場(chǎng)中幾乎也是人手一個(gè),之前前排英雄較少或許沒(méi)有感覺(jué),一口抽藍(lán)一般就3個(gè),按照90級(jí)的美杜莎也就270的藍(lán)。但是增加了猴子,又增加了2個(gè)幻象,那就是翻一倍的節(jié)奏啊,一口抽藍(lán)540,你能忍嗎?能忍嗎?
其次,刀塔傳奇中有大量的近戰(zhàn)英雄普攻都帶有濺射效果,對(duì)于猴子幻象來(lái)說(shuō),受到110%的傷害,生存能力或許不錯(cuò),不過(guò)對(duì)于這些濺射的英雄來(lái)說(shuō),打一個(gè)也是打,打一排也是打,幻象再多也無(wú)所謂。
刀塔傳奇和DOTA不同的是,濺射的傷害是可!以!吸!血!以骷髏王為例,面對(duì)一個(gè)前排和面對(duì)3個(gè)前排,對(duì)他來(lái)說(shuō)區(qū)別不大,但是這一刀下去,兩個(gè)幻象帶來(lái)的回血就有1.4w,你能忍嗎?能忍嗎?
同理的還有敵法,對(duì)于這個(gè)脆皮的刺客,眼見(jiàn)著就要砍死了,然后猴哥開(kāi)始了七十二變,然后就沒(méi)有然后了?;蛟S玩家會(huì)說(shuō),等猴子滿星級(jí)滿等級(jí)滿附魔就不會(huì)這么差了。不過(guò)猴子本身技能如此,這也是讓猴子進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)的可能大大降低,注定會(huì)被一些主流英雄克制。
關(guān)于猴子陣容,猴子是敏捷,英雄,考慮收益最大化,最好是放敏捷隊(duì)伍里,而不是混合隊(duì)伍
理論,猴子是可以適合通用任何物理隊(duì)
現(xiàn)在JJC通用且實(shí)用的JJC國(guó)家隊(duì)
人馬/熊貓/骷髏王 + 猴子+巨魔/敵法+小黑+白虎
其中個(gè)別英雄可能會(huì)有所變化,但是總的來(lái)說(shuō)大體不變
人馬 開(kāi)場(chǎng)盾,本身血量后,本身傷害低。只能做純T
熊貓 AOE傷害,降低對(duì)面攻擊力,大招推進(jìn),傷害高,閃避在T里面來(lái)說(shuō)是很高的,有肉有輸出
骷髏王,說(shuō)實(shí)話后期骷髏王 還是比較脆皮,很容易第一個(gè)就死,雖然2條命,但是有可能再站起來(lái)的時(shí)候別人都已經(jīng)切入后排了,如果放骷髏王就得放熊貓這樣的副T
猴子,分身騙技能, 騙傷害,打亂陣型,價(jià)值我不多說(shuō)
巨魔,攻速快,傷害也搞,開(kāi)大招全體BUFF,有AOE傷害
小黑+白虎 雙光環(huán) 為敏捷隊(duì) 提供雙攻擊力BUFF,加白虎開(kāi)場(chǎng)暈眩箭和BUFF,必備的
以上就是關(guān)于刀塔傳奇猴子進(jìn)階裝備介紹 進(jìn)階裝備一覽全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
刀塔傳奇猴子值得練嗎 刀塔傳奇猴子和巨魔對(duì)比
刀塔傳奇中英雄猴子與巨魔相信很多玩家都是難以取舍的,那么這兩位英雄哪個(gè)是的呢,今天小編就為大家做一個(gè)對(duì)比,希望可以幫助到大家。
優(yōu)劣分析
巨魔大招戰(zhàn)吼能夠提升增加友軍的移動(dòng)和攻擊速度,還能提高攻擊力和魔法強(qiáng)度,是一個(gè)很好的加成大招。二技能和紫色技能保證了巨魔非常穩(wěn)定的輸出;三技能能讓巨魔在靠近敵人時(shí)切為近戰(zhàn),非常給力。
猴子有著不錯(cuò)的力量成長(zhǎng),后期血量可以近3萬(wàn),猴子還是比較肉的,此外他的敏捷成長(zhǎng)在5星是可以有7.2,比很多敏捷英雄都要高,所以猴子又肉又有輸出。猴子的攻擊順序是平A→寒冰之矛→平A→影分身→平A,它的技能釋放和分身召喚比較頻繁。
滿級(jí)屬性上,猴子生命、物攻、魔強(qiáng)、生命回復(fù)等技能都要高于巨魔,但是護(hù)甲和魔抗就不足了,特別是魔抗,滿星滿級(jí)滿魔法只有112,真的有點(diǎn)低。
升星方面,巨魔需要從遠(yuǎn)征中兌換靈魂石,而猴子后續(xù)則是通過(guò)公會(huì)商店兌換的,二者并不沖突,相對(duì)來(lái)說(shuō),巨魔升星要容易一些,畢竟兄弟幣不是很好獲得。
對(duì)于之前沒(méi)有培養(yǎng)巨魔的玩家,自然是選擇猴子培養(yǎng),如果是已經(jīng)培養(yǎng)巨魔的玩家,建議還會(huì)把巨魔升滿了再說(shuō),比較巨魔現(xiàn)在使用、配合都比較成熟,而且給力。猴子可以先觀望一段時(shí)間,畢竟還沒(méi)有實(shí)際使用過(guò),配合等方面都不成熟。
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刀塔傳奇攻略 刀塔傳奇法師培養(yǎng)攻略
誰(shuí)是《排行榜,而且又詳細(xì)的說(shuō)明,絕對(duì)不是胡編亂造的喲,希望大家喜歡。
在刀塔傳奇近50位英雄,法師是前中期的奠基者,后期遠(yuǎn)征的VIP,法師,非常重要的一個(gè)數(shù)據(jù)就是“法強(qiáng)”,法強(qiáng)決定了法師技能的傷害。讓我們看一下,目前版本的英雄中,根據(jù)法強(qiáng)得出的排名。
【第一名:宙斯爸爸——4781】
五小強(qiáng)之一,曾經(jīng)一度被認(rèn)為是逗比,后來(lái)又被認(rèn)為是過(guò)渡英雄,經(jīng)常會(huì)有玩家為此吵的沸沸揚(yáng)揚(yáng),很難想象他的法強(qiáng)是排名第一。宙斯的三維成長(zhǎng)很低,強(qiáng)大的法強(qiáng)來(lái)自于自身紫色技能的加成。超高的法強(qiáng)配合三個(gè)輸出技能,在49-55階段,可以說(shuō)是同星級(jí)中的第一輸出。宙斯的缺點(diǎn)也很明顯:升星難,后期裝備乏力。第一條不多說(shuō),第二條,法師應(yīng)該多出紅杖,將魔法暴擊撐起來(lái),像冰女、痛苦女王、巫妖等等,至少是3把紅杖在手,而宙斯作為一個(gè)純輸出,居然只有一把紅杖。雖然后期技能傷害高,但是暴擊幾率偏低。
對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō),如果前期能夠在商店購(gòu)買到一定數(shù)量的靈魂石,配合刷副本,若是在49級(jí)的時(shí)候能夠有3星的宙斯,絕對(duì)是遠(yuǎn)征和競(jìng)技場(chǎng)的大殺器。宙斯的超強(qiáng)輸出和能量回復(fù),是遠(yuǎn)征一霸,也是少數(shù)能夠開(kāi)場(chǎng)打斷白虎神箭的英雄之一。
【第二名:御姐死亡先知——4626】
死亡先知,4月份簽到英雄,目前是中期甚至后期遠(yuǎn)征的超級(jí)VIP,技能給力,出手順序優(yōu)秀,配合強(qiáng)大的大招自身回血,引領(lǐng)遠(yuǎn)征的無(wú)T法師一波流,可以說(shuō)是劃時(shí)代的英雄。曾經(jīng)是競(jìng)技場(chǎng)沉默流的一員,如今由于巨魔的出現(xiàn)和物理隊(duì)的崛起,在競(jìng)技場(chǎng)中逐漸淡出,不過(guò)依舊建議,普通玩家人手一個(gè),盡量4星,遠(yuǎn)征再無(wú)壓力。
刀塔傳奇攻略 刀塔傳奇藏寶地穴玩法介紹
資訊。
此版本更新不僅實(shí)現(xiàn)了前段時(shí)間熱潮的公測(cè)主功能,同時(shí)還增加了全新的玩法,就是刀塔傳奇藏寶地穴跨服玩法。小編表示,此次只開(kāi)通此一項(xiàng)功能的跨服玩法,貌似也是官方的相關(guān)測(cè)試。針對(duì)游戲推出刀塔傳奇公會(huì)跨服作戰(zhàn)鋪墊準(zhǔn)備。
其他相關(guān)更新內(nèi)容。一起看下下文介紹:
等級(jí)上限
刀塔每日激戰(zhàn)讓小冰冰與隊(duì)長(zhǎng)哥哥們默契倍增,不知不覺(jué)隊(duì)長(zhǎng)哥哥們已經(jīng)陪伴小冰冰幾個(gè)月的時(shí)間了,隊(duì)長(zhǎng)哥哥們也成長(zhǎng)起來(lái),隨著英雄滿星、戰(zhàn)役通關(guān),對(duì)于新內(nèi)容的渴望越來(lái)越急切,小冰冰也是感同身受呀~追著研發(fā)哥哥進(jìn)行新版本的開(kāi)發(fā),在此公測(cè)版本來(lái)臨之際隊(duì)長(zhǎng)哥哥們的戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)上限提升至90級(jí),并開(kāi)放兩大全新戰(zhàn)役章節(jié),新增6種全新的怪物,各自擁有豐富的特色和技能以及2個(gè)強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)副本BOSS等待隊(duì)長(zhǎng)哥哥們?nèi)ヌ魬?zhàn) 全新裝備、橙色英雄。
公測(cè)版本隊(duì)長(zhǎng)哥哥們面臨著更大的挑戰(zhàn),隊(duì)長(zhǎng)哥哥可不要害怕哦~新版本會(huì)有幾十種全新裝備全新出爐、更有十多種橙色史詩(shī)級(jí)裝備閃亮登場(chǎng),隨著大量新裝備的涌入以及英雄的等級(jí)提升,英雄們更是可以進(jìn)化至橙色,擁有極強(qiáng)的戰(zhàn)斗力幫助隊(duì)長(zhǎng)哥哥們征服強(qiáng)大的怪物蜀黍~小冰冰也會(huì)變強(qiáng)力。
藏寶地穴
小冰冰最喜歡挖寶藏啦,雖付出了辛苦但收獲一顆顆大鉆石看著實(shí)在開(kāi)心呀。在研發(fā)哥哥們努力下新版本地穴寶藏新增跨服匹配機(jī)制并且增加戰(zhàn)斗回放功能。 再也不會(huì)搜不到礦。
現(xiàn)在隊(duì)長(zhǎng)哥哥們可能遇見(jiàn)來(lái)自其他服務(wù)器的對(duì)手哦,請(qǐng)不要擔(dān)心,搜尋礦點(diǎn)會(huì)按個(gè)人實(shí)力進(jìn)行匹配,新區(qū)的隊(duì)長(zhǎng)不會(huì)被老區(qū)哥哥們欺負(fù)。
3D刀塔傳奇刀塔好玩嗎 3D刀塔傳奇刀塔玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游3D刀塔傳奇刀塔即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編3D刀塔傳奇刀塔好玩嗎?3D刀塔傳奇刀塔值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、3D刀塔傳奇刀塔簡(jiǎn)要評(píng)析:
3D刀塔傳奇是一款非常經(jīng)典的以刀塔為題材的策略卡牌手游,Q版唯美場(chǎng)景打造,營(yíng)造全新的夢(mèng)幻世界,豐富的大家熟悉的英雄可以選擇,多種副本關(guān)卡等你挑戰(zhàn),在3D刀塔傳奇手游中,玩家將集結(jié)部落英雄,組建戰(zhàn)隊(duì),展開(kāi)刺激的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。
2、3D刀塔傳奇刀塔圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)3D刀塔傳奇刀塔有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“3D刀塔傳奇刀塔”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
下載九游APP訂閱3D刀塔傳奇刀塔>>>>>>
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