天使聯(lián)盟天堂之怒游戲介紹
天使聯(lián)盟天堂之怒簡(jiǎn)介
天使聯(lián)盟天堂之怒游戲截圖
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大天使之怒好玩嗎 大天使之怒玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游大天使之怒即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編大天使之怒好玩嗎?大天使之怒值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、大天使之怒簡(jiǎn)要評(píng)析:
大天使之怒變態(tài)版是一款能讓玩家在游戲中成就最精彩炫酷霸業(yè)玩法的角色扮演類手游,在大天使之怒變態(tài)版中,玩家將能體驗(yàn)到最精彩戰(zhàn)斗方式,游戲包含了極為重要的玩法,擊殺boss獲得神器提高戰(zhàn)力都是玩家的不二選擇!
2、大天使之怒圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)大天使之怒有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“大天使之怒”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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天使之怒系統(tǒng)玩法——遠(yuǎn)征
遠(yuǎn)征
玩家達(dá)到一定等級(jí)后將開(kāi)放遠(yuǎn)征玩法。
玩法概述
一共有15個(gè)關(guān)卡可供玩家挑戰(zhàn),第1關(guān)默認(rèn)開(kāi)放,每通過(guò)1關(guān)下一關(guān)才能解鎖,通過(guò)的關(guān)卡本日不可再次挑戰(zhàn),直到下次手動(dòng)重置。每日0點(diǎn)后有1次免費(fèi)重置的機(jī)會(huì)。
關(guān)卡特色
前幾關(guān)的對(duì)手低于自身戰(zhàn)斗力,中間幾關(guān)的對(duì)手與自身戰(zhàn)斗力相當(dāng),后幾關(guān)的對(duì)手高于自身戰(zhàn)斗力,越靠后的對(duì)手戰(zhàn)斗力越高。這是一個(gè)考驗(yàn)個(gè)人真正實(shí)力的地方,最能體現(xiàn)精心挑選卡牌組合與手動(dòng)操作的優(yōu)勢(shì)。
陣容選擇
由于挑戰(zhàn)關(guān)卡后所有參戰(zhàn)英雄會(huì)保存血量,但是不會(huì)保存怒氣;所以戰(zhàn)斗過(guò)程中無(wú)需留怒氣存大招,但需要隊(duì)伍中有一個(gè)強(qiáng)力奶媽,并且注意卡牌后援的替換時(shí)機(jī),盡可能保證卡牌的血量在下次戰(zhàn)斗時(shí)依然健康,這樣能過(guò)更多的關(guān)卡。
獎(jiǎng)勵(lì)
每通過(guò)1個(gè)關(guān)卡將獲得巨量技能書(shū),中后期卡牌技能升級(jí)全靠它了;越靠后的關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)越多。
天使之怒副本玩法——魔王副本
魔王副本
每個(gè)戰(zhàn)役通關(guān)后將出現(xiàn)一個(gè)隱藏的魔王副本。?(PS:看到每個(gè)數(shù)字右上角的帶有魔王頭像的入口了嗎?)
?
玩法概述:在該戰(zhàn)役中收集到一定數(shù)量的關(guān)卡星星后才能進(jìn)入挑戰(zhàn)魔王!每日只能挑戰(zhàn)限定免費(fèi)次數(shù)的魔王,超過(guò)次數(shù)后可購(gòu)買挑戰(zhàn)次數(shù)。
副本特點(diǎn)
怪物巨大,視覺(jué)效果震撼
怪物屬性高、技能強(qiáng)大
怪物擁有弱點(diǎn),洞悉其弱點(diǎn)可更快速、安全地?fù)魵?/p>
特色產(chǎn)出:裝備進(jìn)階石、英雄碎片等等豐富資源。
天使之怒系統(tǒng)玩法——試煉之地
試煉之地
玩家達(dá)到一定等級(jí)后將可進(jìn)入試煉之地進(jìn)行探索,探索過(guò)程中可能遇到各種事件,這些事件有的只需要一次輕輕的點(diǎn)擊就能完成并拿到獎(jiǎng)勵(lì);而另一些事件隱藏著強(qiáng)大的boss,必須與這些boss進(jìn)行艱苦卓絕的戰(zhàn)斗后方能獲得獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)然了,boss給的獎(jiǎng)勵(lì)也是極好的。
開(kāi)始探索
點(diǎn)擊屏幕底部的探索按鈕,消耗1塊面包,可進(jìn)行1次探索。
遇到事件
探索后屏幕上出現(xiàn)最多三個(gè)事件,屏幕中央的事件時(shí)當(dāng)前可被處理的;左右兩邊是傳送門(mén),傳送門(mén)后顯示出來(lái)的是門(mén)另一頭場(chǎng)景中可被處理的事件的預(yù)覽。
處理事件
通過(guò)點(diǎn)擊屏幕中間顯示出來(lái)的圖標(biāo)對(duì)當(dāng)前事件進(jìn)行處理
普通獎(jiǎng)勵(lì)事件
處理這類型的事件可能直接獲得鉆石、技能書(shū)、卡牌經(jīng)驗(yàn)、金幣與掃蕩券,這類事件可以從事件圖標(biāo)樣式上判斷類型與大概的數(shù)量,是時(shí)候發(fā)揮你的判斷力了!
狀態(tài)事件
這類型事件比較少見(jiàn),運(yùn)氣好可能獲得下次獎(jiǎng)勵(lì)事件獎(jiǎng)勵(lì)翻多倍的狀態(tài)或增強(qiáng)試煉之地戰(zhàn)斗能力的狀態(tài);運(yùn)氣差可能獲得減弱試煉之地戰(zhàn)斗能力的狀態(tài);這些狀態(tài)使用1次之后就會(huì)消失,并不會(huì)一直存在,要好好利用!這類事件辨識(shí)度不高,一般圖標(biāo)是一個(gè)月亮井或問(wèn)號(hào)。
戰(zhàn)斗事件
基礎(chǔ)規(guī)則
通常在探索幾次后就會(huì)遇到一次戰(zhàn)斗事件,我猜這是試煉之地的boss發(fā)現(xiàn)了人類的蹤跡出來(lái)作祟了!試煉之地的boss都有一種奇怪的力量,可以將某些種族的卡牌的力量封印使其無(wú)法在這次戰(zhàn)斗中使用,卡牌一旦在戰(zhàn)斗中使用過(guò)同樣會(huì)被封印,只有那些獲得特殊月亮井祝福的卡牌才會(huì)不受封印力量的影響。
好友助戰(zhàn)
這些boss如此強(qiáng)大,趕快呼朋喚友吧!試煉之地的單場(chǎng)戰(zhàn)斗可以使用兩張好友的卡牌,雖然好友的卡牌也會(huì)受到封印力量的影響,但這讓人感到特別輕松。
Boss獎(jiǎng)勵(lì)
擊敗boss后可獲得大量各類物品的獎(jiǎng)勵(lì),更重要的是,每擊敗一個(gè)boss將獲得15塊面包,這樣就可以向試煉之地更深處探索了!最重要的是,擊敗其中某些boss還會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)稀有碎片!
其他規(guī)則
?與它的手下們一個(gè)比一個(gè)強(qiáng)大,總共15個(gè),越靠后的boss越強(qiáng)大,擊敗最后的大魔王的勇士們將得到傳說(shuō)中的獎(jiǎng)勵(lì),至于是什么,拿到手的那一刻你就知道了。每日0點(diǎn)后可免費(fèi)重置試煉之地1次。
傳送
若對(duì)本次探索的結(jié)果不滿意可消耗1塊面包,點(diǎn)擊左右兩個(gè)傳送門(mén),離開(kāi)當(dāng)前場(chǎng)景到達(dá)傳送門(mén)另一頭的場(chǎng)景中。某些傳送門(mén)通道崩壞,需要花點(diǎn)鉆石修理才能通過(guò),放心,會(huì)彈窗提示的。
天使之怒系統(tǒng)玩法——每日任務(wù)
顧名思義,每日任務(wù)就是每天都能做的任務(wù)。當(dāng)然,完成任務(wù)就可以獲得許許多多的寶物啦!
任務(wù)類型會(huì)隨等級(jí)的提升而增加,最終可有16個(gè)任務(wù)可完成。
完成所有任務(wù)后總共可獲得19個(gè)掃蕩券與22個(gè)鉆石,可以滿足一部分掃蕩副本所需,鉆石則可以在購(gòu)買體力、鉆石商店購(gòu)買超強(qiáng)卡牌碎片、鉆石祭壇抽英雄等多種用途下發(fā)揮不可或缺的作用。
每日任務(wù)類型介紹
劃算的買賣:每日任意商店買買東西就能完成。鉆石商店與金幣商店每次刷新出來(lái)的商品中都有一個(gè)免費(fèi)購(gòu)買的,不可錯(cuò)過(guò)。
友情的力量:每日贈(zèng)送好友體力可完成。好友間互贈(zèng)體力,最多可領(lǐng)100點(diǎn)體力,可以掃蕩10個(gè)關(guān)卡呢,還能順便完成每日任務(wù),何樂(lè)而不為。
心靈手巧:完成任意建筑小游戲可完成。建筑小游戲是產(chǎn)出各種游戲資源的地方,有趣的小游戲可以讓你在辛苦推關(guān)卡之余得到放松,基本上是每日必做的事情。
勝者為王:挑戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)可完成。競(jìng)技場(chǎng)的排名非常重要,不僅每日有大量的獎(jiǎng)勵(lì),還決定是否能在聲望商店買到自己喜歡的商品。
煉金術(shù)士:金礦坑兌換金幣可完成。在鉆石充足而金幣稀缺時(shí)可以考慮使用鉆石兌換一些金幣,此任務(wù)不在每日必完成之列。
工匠:升級(jí)任意裝備可完成。必做。
鍛造大師:進(jìn)階任意裝備可完成。實(shí)際上很多時(shí)候一天內(nèi)可以進(jìn)階裝備很多次,這種時(shí)候可以考慮留下一兩件裝備不用那么著急進(jìn)階,萬(wàn)一哪天沒(méi)有收集到足夠的材料,用來(lái)完成每日任務(wù)也是不錯(cuò)的。
遠(yuǎn)征先鋒:攻打遠(yuǎn)征可完成。即使你很弱,一關(guān)也打不過(guò),隨便打一打,就能完成了。
私掠許可證:進(jìn)行公會(huì)掠奪可完成。公會(huì)掠奪其實(shí)很簡(jiǎn)單,遇到打不過(guò)的對(duì)手就刷新另一批,實(shí)際上除了玩家之外還是有不少npc的,哎呀,說(shuō)漏嘴了。
時(shí)空獵人:挑戰(zhàn)任意時(shí)空守護(hù)者可完成。沒(méi)錯(cuò),就是隱藏在戰(zhàn)役中的那些邪惡而又強(qiáng)大的怪物,他們守護(hù)著異度時(shí)空的入口,殺了他們,你將獲得傳說(shuō)中突破極限的力量。
英雄集結(jié)令:使用英雄祭壇召喚可完成。金幣金壇每日可以免費(fèi)抽獎(jiǎng)5次,免費(fèi)抽獎(jiǎng)的機(jī)會(huì)相信誰(shuí)都不愿意錯(cuò)過(guò)。
體力充沛:購(gòu)買體力可完成。鉆石充足的時(shí)候可以考慮購(gòu)買,實(shí)際上鉆石除了用來(lái)抽卡外最重要的用途就是購(gòu)買體力了,這樣你才不會(huì)掉隊(duì)。當(dāng)然這也是一個(gè)非必要完成的每日任務(wù),畢竟缺鉆石的時(shí)候,咳咳,大家懂的。
魔法掌控:升級(jí)任意技能可完成。技能等級(jí)提升才能提高命中率,非常重要。
英雄導(dǎo)師:進(jìn)階任意卡牌可完成。在中后期卡牌進(jìn)階將變得艱難,這也是一個(gè)非必要完成的任務(wù)。可以這樣,獲得一張不是很好的卡并且它可以進(jìn)階多次,留著備用,因?yàn)檫M(jìn)階是不用花費(fèi)的,有足夠的碎片和材料即可,所以一些低級(jí)的卡用來(lái)完成每日任務(wù)也挺有用的。
戰(zhàn)役指揮官:攻打或掃蕩任意關(guān)卡可完成。實(shí)際上,每天都是要打關(guān)卡的,所以,隨意就能完成。
由上可見(jiàn),完成這些每日任務(wù)實(shí)際上除了一些需要小技巧的任務(wù)外都是在自己增強(qiáng)實(shí)力的過(guò)程中自然而然完成的,要記得去領(lǐng),不然可是一筆不小的損失。
天使之怒系統(tǒng)玩法——祭壇
關(guān)于祭壇,誠(chéng)實(shí)地說(shuō),這是一個(gè)成功的捷徑!玩家可以通過(guò)消耗金幣或鉆石進(jìn)行召喚,召喚的獎(jiǎng)勵(lì)是各種養(yǎng)成資源,包括裝備進(jìn)階材料、各類貨幣、卡牌碎片等。
金幣祭壇
消耗金幣進(jìn)行召喚,召喚的獎(jiǎng)勵(lì)可能是少量的養(yǎng)成資源,也可能是部分卡牌碎片。
每日有5次免費(fèi)召喚的機(jī)會(huì),每日0點(diǎn)重置。
十連召喚必得英雄碎片。
鉆石祭壇
消耗鉆石進(jìn)行召喚,召喚的獎(jiǎng)勵(lì)可能時(shí)大量的養(yǎng)成資源,也可能時(shí)大量卡牌碎片。
每過(guò)一段固定的時(shí)間可免費(fèi)召喚1次,下次免費(fèi)召喚的冷卻倒計(jì)時(shí)自本次免費(fèi)召喚后開(kāi)始計(jì)算。
十連召喚必得英雄卡牌。
當(dāng)VIP等級(jí)達(dá)到一定等級(jí)時(shí),每日首次十連召喚必得3星超強(qiáng)卡牌。
召喚時(shí)有幾率獲得一定數(shù)量的卡魂,卡魂可在卡魂商店換取強(qiáng)力英雄碎片。
天使之怒英雄卡牌介紹
天使之怒卡牌種類豐富多樣,按種族區(qū)分為人族、精靈族、惡魔族三大種族;按特性區(qū)分為防御、攻擊、輔助三大類;按天賦區(qū)分為暴擊、閃避、控制、怒氣、持續(xù)五大類;共五十多張卡牌。
卡牌屬性
基礎(chǔ)屬性:力量、智力、敏捷決定了二級(jí)屬性,基礎(chǔ)屬性越高二級(jí)屬性越高。
二級(jí)屬性
生命:生命值越高能吸收的傷害越多
防御:防御值越高受到傷害時(shí)減免越多
攻擊:攻擊值越高攻擊造成的傷害越多
閃避:幾率閃避敵方的攻擊,閃避值越高幾率越大
攻速:普通攻擊的間隔,分為快、中、慢三個(gè)檔次
暴擊:攻擊時(shí)有幾率造成多倍傷害,暴擊值越大,幾率越大
星級(jí)
顯示在卡牌原畫(huà)左下角的星星,卡牌星級(jí)越高屬性越高。這是一個(gè)衡量卡牌好壞的最重要的依據(jù)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),星級(jí)越高的卡牌越強(qiáng)大!
特性
防御:顧名思義,該特性分類下的卡牌擁有更高的血量、更高防御力、更高閃避中的一種或幾種,這些卡牌能抗住更多的傷害或者直接讓敵方無(wú)法擊中,入手兩到三張可保證輸出英雄的持續(xù)傷害輸出。
攻擊:該特性分類下的卡牌擁有更高的攻擊力、更高的暴擊率、更高的暴擊傷害、更高的攻擊速度中的一種或幾種,這些卡牌能打出更高的傷害,培養(yǎng)到極限或許擁有秒殺一切的力量!
輔助:技能多為增加單個(gè)或多個(gè)角色的屬性,一個(gè)強(qiáng)大的輔助角色可使團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)能力產(chǎn)生質(zhì)變!
種族
人族:高等防御能力、中等攻擊能力、中等攻擊速度
精靈族:中等防御能力、低等攻擊能力、高等攻擊速度
惡魔族:低等防御能力、中等攻擊能力、低等攻擊速度
種族克制:人族克制精靈族、精靈族克制惡魔族、惡魔族克制人族;被克制的種族將受到額外傷害。
結(jié)合特性與種族選擇培養(yǎng)的對(duì)象將是正確的選擇,例如可以從防御分類中挑選人族卡牌作為培養(yǎng)的對(duì)象,這種機(jī)密的事一般人我都不告訴他的。
天賦
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卡牌天賦本身并不會(huì)給卡牌加成,只有擁有相同天賦的卡牌同時(shí)上陣時(shí)才會(huì)激發(fā)天賦能力,越多同天賦的卡牌上陣,擁有該天賦的卡牌將得到該天賦能力給其帶來(lái)的屬性加成,同一種天賦對(duì)于不同的卡牌意味著不同的能力加成,選擇卡牌培養(yǎng)時(shí)要謹(jǐn)慎選擇。例如想要一張坦克卡牌時(shí),不僅要考慮其特性、種族,還需要考慮其天賦。
技能
卡牌的技能在戰(zhàn)斗中至關(guān)重要,起到提高單個(gè)或多個(gè)卡牌各項(xiàng)能力的作用。不同特性的卡牌擁有合適的技能時(shí)將使其能力得到巨大提升,例如一張?zhí)箍丝ㄅ茡碛幸粋€(gè)加防御百分比的被動(dòng)技能時(shí)可使其防御力幾何增長(zhǎng),在戰(zhàn)斗中就能吸收更多的傷害。
天使之怒新手FAQ
1.剛開(kāi)始玩天使之怒,不知道怎么開(kāi)始?
?答:跟著系統(tǒng)引導(dǎo)走就對(duì)了,魔典小精靈會(huì)教你熟悉游戲,以后自然會(huì)知道如何收集卡牌,如何培養(yǎng)卡牌,如何玩轉(zhuǎn)天使之怒了。可愛(ài)的小精靈不在的時(shí)候找紅點(diǎn)、箭頭等指示性標(biāo)識(shí)就不會(huì)迷茫啦。
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2.我該培養(yǎng)哪些卡牌?
答:陣容建議使用1坦克1輸出1輔助,后援隊(duì)伍使用1坦克2輸出。
前期可以使用引導(dǎo)過(guò)程中給出的樹(shù)靈、小精靈、女妖,稍加培養(yǎng)用來(lái)推圖,留下一些資源用來(lái)培養(yǎng)2-8關(guān)引導(dǎo)給的獅蝎,樹(shù)靈可以作為后援;第二天簽到給的魔能鐵衛(wèi)可以用來(lái)替換樹(shù)靈重點(diǎn)培養(yǎng),因?yàn)樵诘谖逄旌灥将@得碎片后就能直接進(jìn)階到紫色了。
?輸出英雄小精靈和之后給的火槍手可以用上一段時(shí)間,直到簽到第10天給的地獄犬出現(xiàn),也可以視前期副本中能打到的碎片決定培養(yǎng)哪一張,這兩只只能作為過(guò)渡用;如果好友眾多,邀請(qǐng)10個(gè)好友游戲達(dá)到一定等級(jí)可以直接獲得金色的超強(qiáng)3星輸出英雄大法師,是不是很誘人?
至于輔助英雄,系統(tǒng)送的女妖可以用很長(zhǎng)一段時(shí)間,值得培養(yǎng)。
以上玩法適合邊玩邊攢鉆石的玩家。直接花錢(qián)十連抽又是另一種玩法了。
3.戰(zhàn)斗中需要注意些什么
答:配置陣容時(shí)若無(wú)特殊情況坦克放前排,輸出與輔助放中后排;若敵方攻擊中后排英雄眾多,可以考慮將坦克調(diào)整至中后排相應(yīng)的位置。視英雄必殺技具體效果與陣容組合的實(shí)際情況在合理的時(shí)機(jī)釋放;比如說(shuō)一個(gè)清怒氣加基礎(chǔ)攻擊的技能,使用時(shí)需非常謹(jǐn)慎,若是一個(gè)不慎,將己方陣容中超強(qiáng)必殺技怒氣清空了,就可能導(dǎo)致失敗。
4.建筑的資源多久領(lǐng)一次?
答:基本上可以5個(gè)小時(shí)以內(nèi)就要上線領(lǐng)一次,不然達(dá)到存儲(chǔ)上限后就會(huì)浪費(fèi)產(chǎn)出時(shí)間;計(jì)算方法:具體時(shí)間=存儲(chǔ)上限/生產(chǎn)速率。所以也不用太過(guò)擔(dān)心資源沒(méi)有及時(shí)領(lǐng)取會(huì)浪費(fèi)了,一天領(lǐng)上幾次就好了,時(shí)間控制好睡覺(jué)的時(shí)候建筑也會(huì)默默替你生產(chǎn)資源,是不是感覺(jué)睡覺(jué)的價(jià)值又提升了不少。
5.被會(huì)長(zhǎng)踢出公會(huì)了,我該怎么辦?
答:我們有個(gè)綜合頻道,每隔10秒可以發(fā)一次言,恩,我只能幫你到這了。
6.游戲過(guò)程中卡死了怎么辦?
答:游戲軟件的不穩(wěn)定可能導(dǎo)致游戲畫(huà)面卡死,不要著急,游戲數(shù)據(jù)不會(huì)嚴(yán)重丟失,重啟游戲軟件即可。
7.怎么好像發(fā)大招的時(shí)候劃動(dòng)屏幕沒(méi)反應(yīng)呢?
?答:每張卡牌有不同的手勢(shì)哦,檢查下是不是觸發(fā)大招的手勢(shì)不對(duì)呢,在屏幕下方都有提示大招的手勢(shì)哦,通常情況只有“橫(一)、豎(丨)、撇(丿)、點(diǎn)(丶)、捺(乀)”這幾個(gè)簡(jiǎn)單的手勢(shì)。發(fā)動(dòng)大招記得同時(shí)劃到多少個(gè)怪,就會(huì)有多少個(gè)怪收到傷害喔。加油啦!
天使之怒核心玩法
天使之怒是一款以飛行戰(zhàn)斗、手勢(shì)驅(qū)動(dòng)戰(zhàn)斗、后援策略作戰(zhàn)為自主創(chuàng)新點(diǎn)的卡牌養(yǎng)成手游。
飛行戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗中所有角色處于飛行狀態(tài),在可移動(dòng)范圍內(nèi)做無(wú)規(guī)則運(yùn)動(dòng),可通過(guò)判斷敵方角色移動(dòng)的位置釋放合適的大招,享受指哪打哪的快感!
手勢(shì)驅(qū)動(dòng)大招
戰(zhàn)斗中每個(gè)角色擁有一個(gè)大招,每個(gè)大招的攻擊范圍都可能不同,可能是圓形范圍、長(zhǎng)條范圍、扇形范圍等;通過(guò)使用不同的劃動(dòng)屏幕手勢(shì)來(lái)釋放各角色的大招:點(diǎn)擊、橫劃、豎劃、斜劃;越熟悉大招的攻擊范圍、對(duì)敵方角色位置判斷地越精準(zhǔn)就能打出越高的傷害。
后援作戰(zhàn)
解鎖所有出戰(zhàn)位置后,最多可出戰(zhàn)6張卡牌,同時(shí)處于戰(zhàn)斗狀態(tài)的最多有3張卡牌,每張卡牌擁有一個(gè)后援,處于后援位置的卡牌可以在戰(zhàn)斗中持續(xù)回血到滿;當(dāng)戰(zhàn)斗中的卡牌血量不足時(shí)及時(shí)切換下陣讓它回復(fù)血量吧!小秘密:在敵方抬手釋放大招時(shí)可通過(guò)切換后援躲避大招的傷害哦,不過(guò)被替換上陣的兄弟就要倒霉了。
陣型
3個(gè)戰(zhàn)斗位置中分為前排、中排、后排,正常來(lái)說(shuō)將坦克放在前排吸收傷害,中、后排放置強(qiáng)力輸出英雄是最好的選擇;不過(guò)若是遇到的敵方陣容中有強(qiáng)力的攻擊中后排型輸出卡牌時(shí),可以考慮將坦克相應(yīng)地調(diào)至中后排,甚至可以使用多個(gè)坦克。總結(jié)一點(diǎn)來(lái)說(shuō),擁有并培養(yǎng)越多各種類型的卡牌能確保萬(wàn)無(wú)一失。
天使之怒好玩嗎?天使之怒游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門(mén)手游天使之怒火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編天使之怒好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來(lái)說(shuō)一下天使之怒游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道天使之怒究竟怎么樣,好不好玩了!
《天使之怒》與傳統(tǒng)卡牌手游大不相同,它是一款極具創(chuàng)新的飛行空戰(zhàn)結(jié)合橫版手勢(shì)微操的策略手游! 戰(zhàn)斗前,首先做好排兵布陣策略;戰(zhàn)斗過(guò)程中,關(guān)鍵時(shí)刻,你還可以通過(guò)手勢(shì)觸屏發(fā)動(dòng)酷炫大招,亦可伺機(jī) 召喚替補(bǔ)英雄上陣,讓前鋒下場(chǎng)休息英雄回避傷害、恢復(fù)血力。作為游戲主角的你,除了需要發(fā)揮智慧 排兵布陣,還需要靈敏的反應(yīng)能力,發(fā)大招的時(shí)機(jī)與位置都決定了你的生死!這是一款值得下載值得挑戰(zhàn)的手游!
看了上邊的天使之怒游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道天使之怒怎么樣,好不好玩呢!
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