戎馬商戰(zhàn)游戲介紹
戎馬商戰(zhàn)簡(jiǎn)介
戎馬商戰(zhàn)游戲截圖
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時(shí)光雜貨店商戰(zhàn)玩法 時(shí)光雜貨店商戰(zhàn)怎么玩
在時(shí)光雜貨店游戲內(nèi),玩家是可以看到各種各樣的玩法,商戰(zhàn)就是其中之一,通過(guò)商戰(zhàn)我們也是能夠解鎖諸多獎(jiǎng)勵(lì),使自己的店鋪實(shí)力更上一層樓。那么接下來(lái)的時(shí)光雜貨店商戰(zhàn)玩法就是小編玩家們的內(nèi)容,參考的本篇攻略,相信大家都能更好的參與商戰(zhàn),快速的贏得商戰(zhàn)的勝利,感興趣的小伙伴快來(lái)這里了解一下吧。
游戲內(nèi)的商戰(zhàn)其實(shí)與現(xiàn)實(shí)中是一樣的,我們?cè)谂c其他玩家進(jìn)行對(duì)抗的時(shí)候,贏得商品的歸屬權(quán),而且通過(guò)商戰(zhàn),我們也能打壓其他的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,讓自己的實(shí)力快速提升。而且到了游戲后期,商戰(zhàn)也是我們獲得收益的主要來(lái)源。
大家需要注意,商戰(zhàn)里的鈔票生產(chǎn)率是我們當(dāng)前商店收益的幾倍之多,而且這個(gè)數(shù)值也是無(wú)上限的,如果玩家們運(yùn)用的好,那么商戰(zhàn)完全可以讓我們?cè)诙虝r(shí)間內(nèi)發(fā)家致富,玩家一定要合理的利用小時(shí)卡和分鐘卡,他們能夠幫助我們快速的獲取商戰(zhàn)的鈔票,而商戰(zhàn)大頭的鈔票也可用于其他店鋪的發(fā)展,是我們?nèi)粘S螒蜻^(guò)程中最重要的收益系統(tǒng)。
商家每天可以參與一次,玩家可在商城購(gòu)買挑戰(zhàn)書(shū),每日限購(gòu)一張,建議各位店長(zhǎng)每天都要進(jìn)行購(gòu)買,然后將挑戰(zhàn)書(shū)積攢起來(lái),同時(shí)充值各種優(yōu)惠卡的時(shí)候也是會(huì)為我們送上挑戰(zhàn)書(shū)。玩家們一定要多多積攢,因?yàn)樘魬?zhàn)書(shū)在特定商戰(zhàn)中會(huì)起到關(guān)鍵性的作用。玩家可以通過(guò)積攢大量的挑戰(zhàn)書(shū)來(lái)合成高級(jí)挑戰(zhàn)書(shū)和特級(jí)挑戰(zhàn)書(shū),在發(fā)起商戰(zhàn)的時(shí)候,這些高級(jí)和特級(jí)挑戰(zhàn)書(shū)發(fā)揮的作用是至關(guān)重要的,它能幫助各位店長(zhǎng)們沖刺排行榜,并且拿到更多的高品質(zhì)資源。
一般情況下,商戰(zhàn)并不是一個(gè)玩家參與,需多個(gè)玩家共同競(jìng)技,我們通過(guò)讓自己的實(shí)力大幅度增加,也是能夠快速的取得商戰(zhàn)的勝利,而商戰(zhàn)結(jié)束之后,玩家獲取的資源獎(jiǎng)勵(lì)也能用于自身店鋪的升級(jí),提升自己的收益等級(jí),那么今天給大家整理的時(shí)光雜貨店商戰(zhàn)玩法就到這里了。
全球商戰(zhàn)好玩嗎 全球商戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游全球商戰(zhàn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編全球商戰(zhàn)好玩嗎?全球商戰(zhàn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、全球商戰(zhàn)簡(jiǎn)要評(píng)析:
全球商戰(zhàn)游戲是一款讓你實(shí)現(xiàn)暴富夢(mèng)想的趣味模擬放置經(jīng)營(yíng)類游戲,腳踏實(shí)地一步步去奮斗,從一貧如洗的小白去實(shí)現(xiàn)自己的更多夢(mèng)想,擴(kuò)大公司的經(jīng)營(yíng)范圍,招募更多員工來(lái)參與其中,用全新的方式來(lái)彰顯自己的人生,勇敢迎接更多的挑戰(zhàn),招募商界精英為你所用,讓你的公司發(fā)展壯大。 全球商戰(zhàn)游戲特色: 1、探索無(wú)比真實(shí)的商戰(zhàn)之旅,別出心裁的個(gè)性養(yǎng)成玩法,開(kāi)設(shè)屬于自己的店鋪; 2、提升自己的財(cái)富和地位,沖擊社會(huì)排行榜,招募高效率的員工為你助力; 3、輕松的放置點(diǎn)擊元素,多種不同風(fēng)格的秘書(shū)類型,與商業(yè)大佬們不斷合作。 全球商戰(zhàn)游戲評(píng)測(cè): 實(shí)現(xiàn)自己的致富夢(mèng)想,招募人才來(lái)提升自己的等級(jí),在繁華地段中打造自己專屬的小店; 招募各界商業(yè)精英來(lái)伴隨著你,讓你迅速的成長(zhǎng)起來(lái),勇敢面對(duì)不同的挑戰(zhàn)和任務(wù); 飛機(jī)豪艇應(yīng)有盡有,與商界大佬合作談判,輕松的放置點(diǎn)擊經(jīng)營(yíng)元素。 全球商戰(zhàn)游戲亮點(diǎn): 想辦法擴(kuò)大公司的年產(chǎn)值,招募更多出色的員工,用新的方式來(lái)度過(guò)自己的人生; 金錢在你的眼中不再那么重要,就算離線放置,躺在家里也能輕松實(shí)現(xiàn)賺錢的夢(mèng)想了。 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>
2、全球商戰(zhàn)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)全球商戰(zhàn)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“全球商戰(zhàn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《戎馬三國(guó)》具體規(guī)則
1、玩家可以在域外和自己天下互相調(diào)動(dòng)武將。
2、域外武將數(shù)量沒(méi)有總體限制,只和玩家擁有城池?cái)?shù)量和級(jí)別相關(guān)(城池越多、級(jí)別越高,容納武將越多)。
3、域外可以看到其他城池屬于哪個(gè)玩家、城池級(jí)別,但是要看城池中的武將,需要諜報(bào)。
4、武將在域外會(huì)有疲勞度屬性,戰(zhàn)斗失敗會(huì)大幅增加疲勞度,防守城池勝利,但戰(zhàn)斗回合數(shù)較多的話,也會(huì)少量增加疲勞度。
5、武將出戰(zhàn)時(shí),各項(xiàng)能力會(huì)根據(jù)疲勞度下降,隨著時(shí)間推移,武將疲勞度會(huì)自動(dòng)下降。
6、每座城池可以設(shè)置一個(gè)醫(yī)師(擁有醫(yī)師技的成熟期武將),醫(yī)師技級(jí)別越高,醫(yī)師的品階越高,城池中武將疲勞度恢復(fù)速度越快。
?7、每座城池可以設(shè)置一個(gè)將星,當(dāng)城池被攻擊時(shí),將星將作為防守隊(duì)伍的將星,給整個(gè)隊(duì)伍進(jìn)行加成。
8、每座城池可以設(shè)置一個(gè)軍師(紅色成熟期文官),具體作用暫未開(kāi)放。
9、每座城池每天只能設(shè)置一次醫(yī)師、將星、軍師,但可以隨時(shí)取消。
10、域外城池的防守加成為每級(jí)3%,也就是城池被攻打時(shí),武將的各項(xiàng)數(shù)據(jù)會(huì)根據(jù)城池級(jí)別有對(duì)應(yīng)提升。
11、玩家可以把一座城池中的武將全部移走,城池將變?yōu)榭粘?;玩家每天最多可以直接占領(lǐng)3座空城。
12、防守城池戰(zhàn)斗失敗,武將將隨機(jī)下降一些屬性,并逃跑到自己的其他城池,如果城池都滿了,將逃回自己天下江州。
13、攻打城池勝利,可以獲得一些武將碎片、萬(wàn)能碎片等獎(jiǎng)勵(lì),城池級(jí)別越高,獎(jiǎng)勵(lì)越多。
14、藍(lán)綠武將將有概率被直接打死。
15、A城池攻打B城池時(shí),即便戰(zhàn)斗尚未結(jié)束,A城池也可被其他城池攻打。
16、城池被攻打時(shí),無(wú)法調(diào)入新的防守武將。
17、城池被攻打防守勝利后,有一定時(shí)間不可再次攻打,供玩家調(diào)入新的防守武將(根據(jù)VIP級(jí)別不同,該時(shí)間為1-5分鐘不等)。
18、所有能被自己天下直接攻打的城池,最高級(jí)別為10級(jí),關(guān)卡的最高級(jí)別為4到8級(jí)不等。
《戎馬三國(guó)》裝備細(xì)則
①文官武器:書(shū)籍、弩
②武官武器:刀槍劍戟、弓備注:1.主武器分文武,分別加物理攻擊、魔法攻擊;2.副武器分文武,分別使用弓、弩,弓箭加物理攻擊,弩箭加魔法攻擊
③其他裝備:馬、防具備注:1.防具分穿著對(duì)象,加物理防御和魔法防御;2.馬不分穿著對(duì)象,加敏捷
④特殊裝備:寶物備注:1.可以直接影響命中、閃避、物理攻擊、魔法攻擊、物理防御、魔法防御;2.一個(gè)寶物可以同時(shí)影響多個(gè)屬性
⑤專屬裝備:該武將裝備專屬裝備,該裝備初始效果+10,例:呂布裝備方天畫(huà)戟,方天畫(huà)戟初始物理攻擊+10。呂布裝備赤兔馬,赤兔馬初始敏捷+10,效果隨裝備升級(jí)而提升
⑥卸裝備:裝備卸下會(huì)降低裝備等級(jí)1級(jí)。
⑦功勛(通過(guò)戰(zhàn)斗或修行獲取功勛)達(dá)到930(血量上限達(dá)到1000),即可開(kāi)啟武將裝備的最后一格——寶劍配件格。寶劍配件格中只能裝備寶劍類武器,若該寶劍是武將的專屬武器,可以為武將增加額外屬性,武器升級(jí)至頂,最多可多增加32點(diǎn)。
《戎馬三國(guó)》游戲基礎(chǔ)規(guī)則
①演武臺(tái)細(xì)分為四類榜單:積分榜、群英榜、組合榜、單人榜
②每周結(jié)算一次,結(jié)算日為周一,周一不可挑戰(zhàn),結(jié)算后可在演武臺(tái)領(lǐng)取排名獎(jiǎng)勵(lì)
③玩家最多成為5個(gè)榜單的第一名,擁有5個(gè)榜單第一名后,系統(tǒng)自動(dòng)取消玩家挑戰(zhàn)其他榜單第一名的權(quán)利(即其他榜單該玩家最高只能成為第二名),提升VIP等級(jí),可以增加成為榜單第一名的數(shù)量,注:群英榜的第一名不計(jì)算在榜首獲取數(shù)量之列,可超限獲取
④所有榜單均可配備將星出戰(zhàn)
⑤組合榜:細(xì)分為五虎上將、五子良將等多個(gè)榜單,玩家可使用固定武將出戰(zhàn),可配備將星(如五虎上將,玩家只能使用關(guān)羽、張飛、趙云、馬超、黃忠這五員武將出戰(zhàn),將星可隨意搭配)
⑥單人榜:細(xì)分為猛將榜、上將榜、軍師榜和謀士榜四個(gè)類別。(如玩家可在猛將榜中創(chuàng)建張飛榜)
⑦單人榜必須由固定的武將出戰(zhàn)(如張飛榜只能由張飛出戰(zhàn)),但每個(gè)武將都可有0-3個(gè)追隨者共同出戰(zhàn),追隨者是否出戰(zhàn)由玩家決定(如張飛榜,選擇張苞與張飛一起出戰(zhàn),但也可直接由張飛單獨(dú)出戰(zhàn),但不能選擇張苞單獨(dú)出戰(zhàn))
⑧玩家每周有1次(基礎(chǔ))機(jī)會(huì),在戰(zhàn)斗中以滿技能點(diǎn)狀態(tài)開(kāi)局,具體何時(shí)使用機(jī)會(huì),由玩家自行決定,不使用則周一自動(dòng)清空
⑨玩家每日有5次(基礎(chǔ))打榜機(jī)會(huì),所有榜單共同消耗次數(shù),提升VIP等級(jí),可以增加挑戰(zhàn)次數(shù)。
⑩因開(kāi)服時(shí)間原因?qū)е卵菸渑_(tái)周一結(jié)算時(shí)開(kāi)放不滿一周,則本周不結(jié)算,延續(xù)至下周一進(jìn)行結(jié)算
?組合榜開(kāi)放時(shí)間為開(kāi)服15天后的第一個(gè)星期二
?演武臺(tái)結(jié)算為每周一00:00,若發(fā)起挑戰(zhàn)時(shí)間早于00:00,則該戰(zhàn)斗結(jié)果計(jì)入結(jié)算結(jié)果
?清榜周期為每四周一次,清榜后需重新挑戰(zhàn)(合服后也將有清榜處理)
?若榜單上只有自己一人,不予放棄榜單
?指定挑戰(zhàn)只有在你已經(jīng)進(jìn)入榜單的前提下,才能進(jìn)行。指定挑戰(zhàn)可以指定挑戰(zhàn)比你當(dāng)前名次搞10名之內(nèi)的玩家,超過(guò)10名將自動(dòng)轉(zhuǎn)變?yōu)殡S機(jī)挑戰(zhàn)
《戎馬三國(guó)》新手入門-武將選擇
很多的新手玩家不知道怎么選將,用什么將,這里我給大家挑選了一些比較好的過(guò)渡將,都是金將。土豪高v看看就行了,因?yàn)榍捌诙疾蝗睂?。前期的張遼徐庶是很好用的,有些玩家急于攻城什么的,沒(méi)怎么喝酒就突破升級(jí)了,導(dǎo)致等級(jí)很高戰(zhàn)力很低,養(yǎng)廢了沒(méi)什么用,就把辛憲英的回春刷上去當(dāng)個(gè)奶吧。所以這里就給大家挑選了一些出來(lái)。選這些將一是技能屬性還不錯(cuò),二是前中期養(yǎng)滿,后期可以給紅將當(dāng)副將偏將。
武官
1許褚
許褚打曹操會(huì)有,當(dāng)然運(yùn)氣好在這之前就湊齊五個(gè)碎片就可以招了,許褚的技能還是不錯(cuò)的,主動(dòng)技能把合擊裸衣刷到一起,被動(dòng)技能用反擊堅(jiān)固,這四個(gè)技能刷到一排就行了,其他的能刷就刷,刷不上就算了,戰(zhàn)斗的時(shí)候撐過(guò)放裸衣的回合,合擊不要太爽,傷害高,注意加敏捷屬性、帶增加命中的寶物。這個(gè)將養(yǎng)成可以先把二級(jí)酒喝滿,再升到五級(jí)不突破,邊打仗邊養(yǎng)成,二級(jí)酒喝滿再喝238瓶三級(jí)酒就可以突破,升到20級(jí)就是滿屬性了。
2文丑
文丑打北邊的袁紹會(huì)有,平時(shí)酒館招賢也會(huì)出來(lái),看臉吧。技能方面選擇主動(dòng)技能選擇合擊,被動(dòng)技能選擇棱鏡雷障,這三個(gè)技能刷到一起就可以了,主動(dòng)還可以補(bǔ)一個(gè)玄煞,這個(gè)不是必需的,想刷就刷。培養(yǎng)方面沒(méi)什么需要注意的,喝滿二級(jí)酒升五級(jí)出去打仗邊用邊養(yǎng)。喝滿二級(jí)酒之后升五級(jí),再喝203瓶三級(jí)酒就能突破升級(jí)了。
3黃忠黃忠在長(zhǎng)沙桂陽(yáng)那里,打下城就有碎片了。技能選擇虎嘯鼓舞連射,其他的沒(méi)有就算了,黃忠后面有個(gè)長(zhǎng)坂坡生存,在襄陽(yáng),用得到??梢院葷M2級(jí)酒升五級(jí),三級(jí)酒喝292瓶就能突破升級(jí)到滿屬性了。
文官
1戲志才
主動(dòng)技能妙法流火,被動(dòng)技能元盾道統(tǒng)。算得上是金將中文官第一人吧。培養(yǎng)起來(lái)秒人很厲害,打人的時(shí)候要是遇到有火環(huán)技能(火屬性傷害減少80%)的武將就移動(dòng)武將的位置,先秒殺其他武將再用弩箭射有火環(huán)技能的將??梢院葷M二品酒再升級(jí)到五級(jí)邊打仗邊喝酒。
2賈詡
主動(dòng)技能選擇寒冰妙法水神,被動(dòng)棱鏡堅(jiān)固。技能不錯(cuò),得增加命中率,用花鬘的敏銳,培養(yǎng)方面和其他將一樣喝滿二級(jí)酒就升級(jí)突破,沒(méi)什么特殊的。三級(jí)酒喝264瓶。
3荀彧
技能選擇炎冥元盾,洗術(shù)卷軸多的話還可以把巖籠堅(jiān)韌必殺或火環(huán)刷上去。二級(jí)酒喝滿升到五級(jí)出去打仗,三級(jí)酒喝226瓶。
4田豐
技能選擇炎冥元盾破箭,其他技能也可以刷上去。二級(jí)酒喝滿升到五級(jí)出去打仗,三級(jí)酒喝203瓶。
這里只是介紹了一些屬性技能比較好的,培養(yǎng)起來(lái)后期淘汰了也能當(dāng)副將的,至于其他的一些技能還可以屬性次點(diǎn)的武將就沒(méi)一一介紹了。
另外還有一點(diǎn),如果被動(dòng)技能那三個(gè)中第一個(gè)是空的,可以把花鬘給他做妾,妾會(huì)把自己的一個(gè)被動(dòng)技能加到主將上,把敏銳加上去,因?yàn)檫@個(gè)技能是從妾的兩個(gè)技能中隨機(jī)加的,這就得看運(yùn)氣了,一次不行就等兩小時(shí)過(guò)后再加,直到刷上去為止。刷技能之前先把妾的敏銳升級(jí)再上,大概八九級(jí)就可以了,切記一定要先升級(jí)技能再刷。花鬘這個(gè)女武將主要靠酒館招賢和修行覓才會(huì)友得碎片合成,還有就是打完南蠻生存七會(huì)送一個(gè)。
介紹一些有比較好的主動(dòng)或者被動(dòng)技能的女將??梢越o主將加上主動(dòng)技能或被動(dòng)技能。
1主動(dòng)技能:中術(shù)妙法,12級(jí)可以增加30%的法術(shù)攻擊。消耗4點(diǎn)士氣。擁有女將:糜貞,樊氏,鄒氏,大喬。
2主動(dòng)技能:上術(shù)護(hù)盾,12級(jí)可以減少50%受到的傷害。消耗8點(diǎn)。擁有女將:小喬。此技能為神技,誰(shuí)用誰(shuí)知道。
3被動(dòng)技能:下術(shù)敏銳,12級(jí)增加命中、閃避各13%。消耗0點(diǎn)。擁有武將:花鬘,關(guān)銀屏。
這些都是比較常用也是很好的技能。還有其它的很多就不介紹了。不同的武將搭配不同的妻妾技能,有奇效。切記:妻妾的技能一定要先升級(jí)再刷到主將上面去。
《戎馬三國(guó)》新手入門篇
前期
對(duì)于新手,剛進(jìn)去就先按照感嘆號(hào)一步一步來(lái),建寧有個(gè)徐庶要100元寶,只管給,他不會(huì)收的,徐庶拿到了就有幾種路線了,1.養(yǎng)徐庶打趙云。2.前期不拿趙云拿張遼。
1.養(yǎng)徐庶打趙云,這個(gè)路線對(duì)于平民低v來(lái)說(shuō)不是很現(xiàn)實(shí),因?yàn)楸容^難辦,前期根本沒(méi)那么多資源養(yǎng),具體的自己試試就清楚了,不推薦平民低v走這條路,太費(fèi)時(shí)間了,沒(méi)有個(gè)十來(lái)天幾乎是不行的,這十來(lái)天每天就只能喝酒沒(méi)什么都沒(méi)法做,極為枯燥。高v前期有足夠的資源,徐庶升星升級(jí)喝酒,裝備,最快的兩三天就可以養(yǎng)到兩千多戰(zhàn)力拿下趙云。因?yàn)橼w云是紅將且敏捷最高,前期拿下培養(yǎng)起來(lái)還是極為有用的。如果戰(zhàn)力夠了去拿趙云,有一點(diǎn)注意,打趙云時(shí)第一場(chǎng)先輸,防止意外,進(jìn)去后直接點(diǎn)右上角的撤退,輸了后會(huì)送一個(gè)張遼,之后一小時(shí)之內(nèi)再次打贏趙云就可以了。
2.拿張遼。這是低v的最佳選擇,打趙云時(shí)輸了就給個(gè)張遼,張遼到手后先培養(yǎng)張遼,喝酒吃丹,可以升到五級(jí)不突破,邊打仗邊養(yǎng),養(yǎng)好了可以去做漢中的任務(wù)‘威震逍遙津’可以得到很多的碎片,每天三次,這個(gè)活動(dòng)只能張遼做,平民推薦走這條線。
中期
前期基本上沒(méi)什么大問(wèn)題,什么都不做可以拿下8座城,打不動(dòng)了就慢慢沉淀一下做其他的活動(dòng),每天喝酒養(yǎng)將,感覺(jué)戰(zhàn)力夠就攻城,北邊打到洛陽(yáng)武威不好打就先停下,先往東邊走,先拿下武陵,武陵有煉丹釀酒的材料,盡快拿下,比洛陽(yáng)好打的。拿下這些城就開(kāi)始慢慢養(yǎng)將做其他的活動(dòng),每日的黃巾無(wú)雙,手打黨建議用張遼好操控;商賈天下,經(jīng)商賺銅錢賺元寶的;還有其它各種的活動(dòng)就靠玩家自己慢慢玩了,還是很好玩的。前期養(yǎng)的將就徐庶張遼辛憲英就可以了,這三個(gè)將能用到紅將出來(lái)。
《戎馬三國(guó)》武將進(jìn)階篇
武將養(yǎng)成
武將養(yǎng)的好不好直接影響游戲體驗(yàn)。
選將(紅>金>紫>藍(lán)>綠)選擇以紅將為主選擇技能好碎片易得的(具體選誰(shuí)看自己愛(ài)好吧)。養(yǎng)將,選好的將一級(jí)一星四圍各48,什么都不做,只管喝一級(jí)酒,喝到四圍各300,得喝84小時(shí),再喝二級(jí)酒到四圍450,得100小時(shí),至于喝不喝三級(jí)酒就看自己了,如果想把武將養(yǎng)滿就喝三級(jí)酒(一級(jí)一星體力上限為20,每五分鐘回復(fù)一點(diǎn),算好時(shí)間上線,酒喝一瓶四圍隨機(jī)+1,消耗的體力是酒等級(jí)+1,體力+1),喝滿二級(jí)酒就可以出山了,再吃丹加血。喝滿二級(jí)酒就可以去升級(jí)了,當(dāng)然你也可以喝滿三級(jí)酒,但不建議喝。武將升級(jí)有一個(gè)小技巧:一級(jí)將一個(gè)人去打青城山,成都旁邊的,第一次升到2級(jí)回滿體力,吃丹,體力剩2,再打一次就升到3級(jí),滿體力移動(dòng)到葭萌關(guān)吃丹,再打,升4級(jí),就這樣就行了。這是保證不浪費(fèi)一點(diǎn)體力,早點(diǎn)養(yǎng)成。武將升級(jí)回滿體力,所以照這個(gè)自己琢磨琢磨就知道了。
戰(zhàn)斗
目前的戰(zhàn)斗比較難打的就是攻城,攻城戰(zhàn)敵方的敏捷都高,對(duì)應(yīng)的我方攻擊的命中都會(huì)很低,增加我方命中率最直接的辦法就是裝備馬,提升敏捷,還可以娶妻納妾、升級(jí)影響命中的技能。攻城,先派個(gè)將試探對(duì)方的屬性戰(zhàn)斗力,再確認(rèn)是否可以攻城,一般來(lái)說(shuō)我方高個(gè)幾百就可以打了,看個(gè)人情況。戰(zhàn)斗同時(shí)可以上場(chǎng)4個(gè)人,最開(kāi)始試探時(shí)記一下對(duì)面武將位置,在布陣的時(shí)候長(zhǎng)按武將可以換位置,把單體攻擊最強(qiáng)的放在敵方最弱的武將對(duì)面,爭(zhēng)取盡快秒殺,再去輪敏捷高的將,順便加血(前期帶幾個(gè)回血技能,打城就會(huì)輕松得多)這個(gè)方法在前期戰(zhàn)斗力不高的時(shí)候很實(shí)用。戰(zhàn)斗的時(shí)候可以換位置,每回合換一次,只能相鄰兩個(gè)位置換,這個(gè)可以用來(lái)補(bǔ)刀什么的很適用,還有很多的戰(zhàn)斗技巧等著你們慢慢發(fā)掘。
關(guān)于武將技能的選擇
武將技能很多,不同的技能組合不同的用法,這里只講解一些簡(jiǎn)單的,具體的請(qǐng)加群咨詢大神。但真正能用到的只有6個(gè),技能分為主動(dòng)被動(dòng)兩種,每種又有上中下三術(shù),對(duì)應(yīng)6個(gè)格子,主動(dòng)技能中下術(shù)用強(qiáng)敏最好,被動(dòng)下術(shù)用敏銳最好。主動(dòng)中術(shù)一般是加自身buff的,比如妙法鼓舞,對(duì)應(yīng)增加自身的法術(shù)物理傷害,還有就是群體攻擊的,這個(gè)優(yōu)先選擇增加自身buff的,被動(dòng)中術(shù)類型較多,法師優(yōu)先選擇回射之類的射擊技能,武將用反擊之類的。主動(dòng)上術(shù)一般就是群體buff和群體傷害的,輸出將用群體傷害,輔助奶用群體buff自己看著選,被動(dòng)上術(shù)大多是提供各種減免傷害的,有個(gè)別的是其他方面,了解一下就知道了。
《戎馬三國(guó)》制作人深度訪談:關(guān)于戎馬三國(guó)的起源
各位主公,《戎馬三國(guó)》經(jīng)過(guò)幾年的研發(fā),終于將上線計(jì)劃提上日程了!游戲力求公平只拼策略,用謀略決定大勢(shì)走向,回歸真實(shí)戰(zhàn)略本質(zhì)。 這才是真正的策略三國(guó)!
希望各主公給予我們更多的意見(jiàn)和建議,我們會(huì)努力完善,力求完美!
這是一款怎樣的游戲?
是一款基于傳統(tǒng)三國(guó)志玩法進(jìn)化出的純原創(chuàng)游戲。初期是單機(jī)三國(guó)志得天下玩法,玩家扮演君主,招募武將,攻城掠地一統(tǒng)天下。
得到20座城后,就能進(jìn)入PvP域外,此時(shí)爭(zhēng)霸天下的不再是電腦NPC,而是其他玩家,真正做到了正統(tǒng)三國(guó)志的多人對(duì)戰(zhàn)(絕非每個(gè)玩家永遠(yuǎn)一座城,然后互相比拼資源的模式)。
為什么會(huì)做這樣一款產(chǎn)品?
我從小是玩三國(guó)題材游戲長(zhǎng)大的,特別喜歡光榮三國(guó)志系列,類似的得天下模式三國(guó)游戲,還有NAMCO霸王的大陸、中原霸者,世嘉MD5上的三國(guó)志列傳,數(shù)量不多但都經(jīng)典。
隨著年齡成長(zhǎng),逐步有了一些自己的想法,想著如果得天下時(shí)候,那些割據(jù)一方的諸侯不是NPC,而是別的玩家會(huì)是怎樣,于是就有了戎馬三國(guó)。
戎馬三國(guó)是怎樣的一個(gè)系列?
初代是13年推出的,也是手游作品,當(dāng)時(shí)叫阿達(dá)三國(guó)志2013(2014),在得天下大模式的基礎(chǔ)上,整個(gè)系統(tǒng)大幅度弱化內(nèi)政,加強(qiáng)戰(zhàn)略,弱化兵種,強(qiáng)化武將。
因?yàn)槲矣X(jué)得三國(guó)游戲就應(yīng)該是斗將的游戲,呂布即便只帶100隨從,也應(yīng)該可以輕松游走于蔣干率領(lǐng)的萬(wàn)人大軍之中,這才叫百萬(wàn)軍中取上將首級(jí)。
本來(lái)只是個(gè)人理想的產(chǎn)物,沒(méi)想到產(chǎn)品推出后,受到很多好評(píng),擁有了大量核心玩家。當(dāng)然也發(fā)現(xiàn)了很多不足,于是才有了現(xiàn)在的新版。
新版有什么特點(diǎn)?
本作是戎馬三國(guó)的最新產(chǎn)品,在延續(xù)既有特點(diǎn)后,首先就是改進(jìn)了戰(zhàn)斗系統(tǒng),斗將原則不變,升級(jí)為更有策略性的4V4整回合模式,我十分排斥很多手游那種無(wú)腦戰(zhàn)斗,厭惡跳過(guò)戰(zhàn)斗,
一款三國(guó)志游戲,戰(zhàn)斗的策略性是必須的。
什么是整回合模式?
一般回合戰(zhàn)斗都是以角色為單位出手的,但是到了手游上,要考慮到戰(zhàn)斗的節(jié)奏以及操控,整回合戰(zhàn)斗需要玩家設(shè)定好4員武將的攻擊技能,然后再出手,一方面加快了戰(zhàn)斗節(jié)奏,
另一方面使得玩家策略更重,特別到了中后期,武將的出手次序、站位都會(huì)非常影響戰(zhàn)斗結(jié)果,絕不是那種氪金堆戰(zhàn)力就能勝利的模式。
游戲在多玩家互動(dòng)上是怎么處理的?
傳統(tǒng)三國(guó)志得天下是非常單機(jī)向的玩法,游戲過(guò)程中我一直期望能夠和眾多其他玩家在一張地圖上攻略,很多國(guó)內(nèi)三國(guó)游戲都做過(guò)這樣的嘗試,但僅僅是玩家擁有一座主城,然后互相攻打,也就是比拼資源。
初代我們也沒(méi)有做到期望的效果,而本作中真正的實(shí)現(xiàn)了,一張近300城的中國(guó)地圖,眾多玩家,互相可以攻打城池,而非僅一座主城,襄陽(yáng)、長(zhǎng)安、洛陽(yáng)、建業(yè)眾多名城,光一個(gè)名字就有感覺(jué)。玩家甚至能夠兵出子午谷奇襲,體會(huì)一把當(dāng)年魏延的謀略。最終中華大地是群雄逐鹿、戰(zhàn)國(guó)七雄、春秋五霸,還是三足鼎立,都是玩家互動(dòng)的結(jié)果。
聽(tīng)起來(lái)確實(shí)很熱血,游戲中還有什么特色呢?
這個(gè)問(wèn)題我來(lái)回答,我覺(jué)得三國(guó)游戲之所以吸引人,是因?yàn)槿龂?guó)這個(gè)題材有魅力,而大多此類游戲?qū)θ龂?guó)題材的深挖,僅僅只停留在武將名字層面,甚至是換皮游戲,人名一變,就是另一個(gè)游戲了。
阿達(dá)常說(shuō),我們要做的游戲是不能換皮的,這款游戲一定是如果不是三國(guó)題材,必須連游戲都不是了,所以我在人文方面進(jìn)行了深挖,要做出心中三國(guó)的味道。
難怪宣傳上說(shuō)最具人文氣息,怎么深挖呢?
很多點(diǎn)吧,玩家的幕僚我們選擇了才女蔡琰(蔡文姬),并且人物對(duì)白完全摒棄了出戲的網(wǎng)絡(luò)用語(yǔ)。
比如三國(guó)演義中蜀漢是由關(guān)羽敗走麥城開(kāi)始衰落,我們重點(diǎn)打造了夢(mèng)回麥城這個(gè)副本,讓玩家可以體驗(yàn)關(guān)羽從麥城突圍,若最終如果沒(méi)有能夠成功,蔡琰會(huì)說(shuō):千年光景,一把春風(fēng),是非成敗轉(zhuǎn)頭空。麥城之役未救得二爺,不若慣看勝敗,青山依舊。
在營(yíng)救關(guān)羽時(shí),張飛會(huì)說(shuō):若二哥有什么差池,俺自不能獨(dú)活,還望四弟報(bào)與大哥,引兵為俺與二哥雪恨!
關(guān)羽面對(duì)東吳的勸降:吾乃解良一武夫,蒙吾主以手足相待,安肯背義投敵國(guó)乎?城若破,有死而已。
關(guān)羽面對(duì)自家將士的勸解:桃園之義,宛若昨日,關(guān)某赴義殺敵,無(wú)他!
發(fā)起脾氣來(lái)會(huì):碧眼小兒欺吾太甚,關(guān)某豈有退縮之理!
游戲中的活動(dòng)也都有出處包裝,從整體的人文氛圍上把玩家代入到漢末情境。
比如水月洛神這個(gè)活動(dòng),主持人是洛神甄宓,并引用了曹植的洛神賦:斯水之神,名曰宓妃,芳澤無(wú)加,鉛華弗御,含辭未吐,氣若幽蘭。今念天地不仁,民生不易,妾凌波微步,羅襪生塵,成此惠澤普羅之福利。
能感受到你們的用心了,最后跟玩家說(shuō)句話吧。
我是阿達(dá),東吳丞相顧雍的后代,我們想做自己的三國(guó)志系列游戲,已經(jīng)在做了,還會(huì)繼續(xù)做下去。
這款游戲上手可能不會(huì)像很多大眾向手游那么容易,但我們相信,好東西必定是慢慢發(fā)酵的,期待您的加入,期待您和我們一起來(lái)完善這個(gè)系列。
《終極商戰(zhàn)》攻略篇:提升地位、晉升頭銜終極商戰(zhàn)
《終極商戰(zhàn)》怎么玩?在商戰(zhàn)中闖出一番名頭需要的是決策力、魄力以及相對(duì)豐富的財(cái)力、物力、人力。
《終極商戰(zhàn)》中提升地位需要消耗聲望,聲望主要來(lái)自于每日的任務(wù)(員工升級(jí)、決策事務(wù)、開(kāi)拓市場(chǎng)、強(qiáng)化書(shū)籍等)。完成每日任務(wù)后系統(tǒng)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)應(yīng)聲望,完成每日任務(wù)之后,可以繼續(xù)開(kāi)拓市場(chǎng),持續(xù)開(kāi)拓市場(chǎng)是提升聲望速度最快的方式,每談判成功一次都會(huì)增加5點(diǎn)聲望值。聲望提升了,便可以用來(lái)晉升地位,領(lǐng)取新頭銜。
以上就是關(guān)于《終極商戰(zhàn)》里提升地位、晉升頭銜的攻略了。《終極商戰(zhàn)》怎么玩?想知道更多攻略可以在九游首頁(yè)搜索《終極商戰(zhàn)》,進(jìn)入專區(qū)查看相關(guān)版塊其他內(nèi)容。
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