托尼爾會(huì)爆炸游戲介紹
托尼爾會(huì)爆炸簡(jiǎn)介
托尼爾會(huì)爆炸游戲截圖
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dnf哪個(gè)圖會(huì)爆炸
一、黑暗神殿的背景
黑暗神殿是dnf中一個(gè)重要的地圖,是許多玩家必須挑戰(zhàn)的關(guān)卡之一。這個(gè)地圖有著獨(dú)特的設(shè)計(jì)和豐富的游戲內(nèi)容,同時(shí)也為玩家們帶來了不少的挑戰(zhàn)和樂趣。黑暗神殿位于游戲世界的深處,是一個(gè)神秘的地下建筑。這里有著許多惡魔和魔鬼的棲息地,同時(shí)也是玩家們尋找寶藏和完成任務(wù)的必經(jīng)之路。
二、黑暗神殿的特點(diǎn)
黑暗神殿最顯著的特點(diǎn)就是會(huì)爆炸。在地圖中,會(huì)有一些機(jī)關(guān)和陷阱,其中更具有代表性的就是爆炸陷阱。當(dāng)玩家觸發(fā)這些陷阱時(shí),地圖就會(huì)發(fā)生爆炸,給玩家?guī)砭薮蟮膫?。這種設(shè)計(jì)不僅增加了游戲的挑戰(zhàn)性和趣味性,也讓玩家們更加小心謹(jǐn)慎地探索這個(gè)神秘的地下建筑。
除了爆炸陷阱之外,黑暗神殿還有著其他的特點(diǎn)。首先,這個(gè)地圖的難度較高,需要玩家們具備一定的實(shí)力和技巧才能通過。其次,地圖中有著許多寶藏和道具,這些都可以幫助玩家們提升實(shí)力和獲得更好的游戲體驗(yàn)。此外,黑暗神殿還有著獨(dú)特的背景故事和世界觀,讓玩家們更加深入地了解這個(gè)游戲世界。
三、如何應(yīng)對(duì)黑暗神殿的爆炸陷阱
面對(duì)黑暗神殿中的爆炸陷阱,玩家們需要做好充分的準(zhǔn)備。首先,要提高自己的反應(yīng)能力和觀察力,及時(shí)發(fā)現(xiàn)陷阱的位置并避開它們。其次,可以準(zhǔn)備一些具有解毒效果的藥品或者護(hù)身符等物品來幫助自己抵抗傷害。同時(shí),選擇適合自己的角色和裝備也是非常重要的。例如,某些職業(yè)可以更容易地察覺到陷阱的動(dòng)靜并提前反應(yīng);某些裝備則可以幫助玩家們?cè)谝欢〞r(shí)間內(nèi)抵抗陷阱帶來的傷害。
除了以上應(yīng)對(duì)措施之外,玩家們還可以通過團(tuán)隊(duì)合作來應(yīng)對(duì)黑暗神殿中的挑戰(zhàn)。在游戲中,玩家們可以組隊(duì)進(jìn)行挑戰(zhàn),互相幫助、協(xié)作完成任務(wù)。在面對(duì)爆炸陷阱時(shí),隊(duì)友之間可以互相提醒、協(xié)助躲避陷阱的攻擊,從而更好地完成挑戰(zhàn)。
四、黑暗神殿的影響
黑暗神殿作為DNF中的一個(gè)重要地圖,對(duì)游戲的影響也是深遠(yuǎn)的。首先,它為玩家們提供了豐富的游戲內(nèi)容和挑戰(zhàn),增加了游戲的可玩性和趣味性。其次,它也為游戲世界中的劇情和世界觀提供了更加豐富的背景和內(nèi)涵。此外,通過探索黑暗神殿和挑戰(zhàn)其中的任務(wù),玩家們還可以獲得各種珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)和裝備,從而提升自己的實(shí)力和游戲體驗(yàn)。
綜上所述,DNF中的黑暗神殿是一個(gè)充滿挑戰(zhàn)和樂趣的地圖。它的獨(dú)特設(shè)計(jì)和豐富的游戲內(nèi)容為玩家們帶來了不少的樂趣和挑戰(zhàn)。在面對(duì)地圖中的爆炸陷阱時(shí),玩家們需要做好充分的準(zhǔn)備并采取有效的應(yīng)對(duì)措施來保護(hù)自己。同時(shí),通過團(tuán)隊(duì)合作和共同努力,玩家們可以更好地完成挑戰(zhàn)并獲得更加豐富的游戲體驗(yàn)。
dnf哪個(gè)裝備會(huì)爆炸
在地下城與勇士(dnf)游戲中,裝備的選擇對(duì)于角色的戰(zhàn)斗能力具有至關(guān)重要的影響。尤其是高爆發(fā)裝備,能夠在關(guān)鍵時(shí)刻產(chǎn)生巨大的傷害,提升戰(zhàn)斗勝率。本文將針對(duì)游戲中的各類裝備進(jìn)行解析,特別關(guān)注高爆發(fā)裝備的選擇。
二、dnf裝備種類及其特性
1. 武器:武器是游戲中最重要的裝備之一,不同類型的武器會(huì)對(duì)角色的攻擊力產(chǎn)生顯著影響。高爆發(fā)武器如巨劍、太刀等,具有較高的物理或魔法攻擊力,同時(shí)附加的特效也能在短時(shí)間內(nèi)提升傷害。
2. 防具:防具的主要功能是提供防御力,減少受到的傷害。一些高級(jí)防具還附加特殊屬性,如屬抗、獨(dú)立攻擊力等,這些都能間接提升傷害。
3. 首飾:首飾的特效不僅能提升角色屬性,還能與特殊裝備配合,組成套裝,獲得更大的加成。
4. 特殊裝備:特殊裝備通常具有獨(dú)特的屬性,如增加技能等級(jí)、提供移動(dòng)速度等,這些都能在關(guān)鍵時(shí)刻提升角色的戰(zhàn)斗能力。
三、高爆發(fā)裝備解析
1. 攻擊力類裝備:此類裝備直接提升角色的基礎(chǔ)攻擊力和技能攻擊力,如強(qiáng)化攻擊力的武器、獨(dú)立攻擊力的首飾等。這些裝備能在短時(shí)間內(nèi)造成大量傷害。
2. 屬性強(qiáng)化類裝備:屬性強(qiáng)化是一種常見的提升戰(zhàn)斗能力的手段,例如增加火強(qiáng)、冰強(qiáng)等,這些屬性的提升可以觸發(fā)角色的附加傷害或減傷效果,從而增加傷害輸出。
3. 獨(dú)立攻擊力裝備:獨(dú)立攻擊力是指不依賴于其他屬性的攻擊力,直接增加傷害。一些首飾和特殊裝備具有較高的獨(dú)立攻擊力,能夠顯著提升角色的傷害輸出。
4. 其他高爆發(fā)裝備:還有一些特殊的裝備,如爆發(fā)藥劑、臨時(shí)提升屬性的裝備等,這些都能在短時(shí)間內(nèi)提升角色的戰(zhàn)斗能力,但使用時(shí)需謹(jǐn)慎,以免影響其他裝備的效果。
四、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用與裝備選擇
在實(shí)際戰(zhàn)斗中,玩家應(yīng)根據(jù)敵人的類型和自己的角色特點(diǎn)來選擇合適的裝備。例如,面對(duì)高防御的敵人,可以選擇附加特效的武器或具有較高獨(dú)立攻擊力的裝備;面對(duì)高火抗的敵人,可以選擇增加火強(qiáng)等屬性的裝備。此外,合理搭配裝備和技能,能夠在短時(shí)間內(nèi)造成大量傷害,提高戰(zhàn)斗勝率。
五、結(jié)語
高爆發(fā)裝備在dnf游戲中具有重要的作用,能夠顯著提升角色的戰(zhàn)斗能力。玩家應(yīng)根據(jù)自己的角色特點(diǎn)和戰(zhàn)斗需求,合理選擇和搭配高爆發(fā)裝備,以取得更好的戰(zhàn)斗效果。同時(shí),游戲中的裝備并非一成不變,隨著游戲的更新和變化,玩家應(yīng)保持關(guān)注,及時(shí)獲取最新的裝備信息。
三、高爆發(fā)裝備解析
1. 攻擊力類裝備:此類裝備直接提升角色的基礎(chǔ)攻擊力和技能攻擊力,如強(qiáng)化攻擊力的武器、獨(dú)立攻擊力的首飾等。這些裝備能在短時(shí)間內(nèi)造成大量傷害。
2. 屬性強(qiáng)化類裝備:屬性強(qiáng)化是一種常見的提升戰(zhàn)斗能力的手段,例如增加火強(qiáng)、冰強(qiáng)等,這些屬性的提升可以觸發(fā)角色的附加傷害或減傷效果,從而增加傷害輸出。
3. 獨(dú)立攻擊力裝備:獨(dú)立攻擊力是指不依賴于其他屬性的攻擊力,直接增加傷害。一些首飾和特殊裝備具有較高的獨(dú)立攻擊力,能夠顯著提升角色的傷害輸出。
4. 其他高爆發(fā)裝備:還有一些特殊的裝備,如爆發(fā)藥劑、臨時(shí)提升屬性的裝備等,這些都能在短時(shí)間內(nèi)提升角色的戰(zhàn)斗能力,但使用時(shí)需謹(jǐn)慎,以免影響其他裝備的效果。
四、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用與裝備選擇
在實(shí)際戰(zhàn)斗中,玩家應(yīng)根據(jù)敵人的類型和自己的角色特點(diǎn)來選擇合適的裝備。例如,面對(duì)高防御的敵人,可以選擇附加特效的武器或具有較高獨(dú)立攻擊力的裝備;面對(duì)高火抗的敵人,可以選擇增加火強(qiáng)等屬性的裝備。此外,合理搭配裝備和技能,能夠在短時(shí)間內(nèi)造成大量傷害,提高戰(zhàn)斗勝率。
五、結(jié)語
高爆發(fā)裝備在dnf游戲中具有重要的作用,能夠顯著提升角色的戰(zhàn)斗能力。玩家應(yīng)根據(jù)自己的角色特點(diǎn)和戰(zhàn)斗需求,合理選擇和搭配高爆發(fā)裝備,以取得更好的戰(zhàn)斗效果。同時(shí),游戲中的裝備并非一成不變,隨著游戲的更新和變化,玩家應(yīng)保持關(guān)注,及時(shí)獲取最新的裝備信息。
四、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用與裝備選擇
在實(shí)際戰(zhàn)斗中,玩家應(yīng)根據(jù)敵人的類型和自己的角色特點(diǎn)來選擇合適的裝備。例如,面對(duì)高防御的敵人,可以選擇附加特效的武器或具有較高獨(dú)立攻擊力的裝備;面對(duì)高火抗的敵人,可以選擇增加火強(qiáng)等屬性的裝備。此外,合理搭配裝備和技能,能夠在短時(shí)間內(nèi)造成大量傷害,提高戰(zhàn)斗勝率。
五、結(jié)語
高爆發(fā)裝備在dnf游戲中具有重要的作用,能夠顯著提升角色的戰(zhàn)斗能力。玩家應(yīng)根據(jù)自己的角色特點(diǎn)和戰(zhàn)斗需求,合理選擇和搭配高爆發(fā)裝備,以取得更好的戰(zhàn)斗效果。同時(shí),游戲中的裝備并非一成不變,隨著游戲的更新和變化,玩家應(yīng)保持關(guān)注,及時(shí)獲取最新的裝備信息。
關(guān)于dnf哪個(gè)裝備會(huì)爆炸的介紹到此就結(jié)束了
堆疊大陸研究所為什么會(huì)爆炸 研究所爆炸原因解析
很多小伙伴在堆疊大陸手游中還不太了解研究所為什么會(huì)爆炸,今天要為大家?guī)矶询B大陸手游研究所爆炸原因分析。炸彈將會(huì)在生產(chǎn)出來的時(shí)候就會(huì)直接爆炸,所以在爆炸之前需要把炸彈卡出售。
堆疊大陸研究所為什么會(huì)爆炸 研究所爆炸原因分析
研究所合成表:木板*3+磚頭*3+鐵錠*3+化學(xué)*1+科學(xué)家*1+工匠*2
研究所作用:生產(chǎn)炸彈和燃燒劑卡牌的場(chǎng)地,燃燒劑是第二章過關(guān)的必備材料之一。
爆炸:
炸彈合成表:研究所+燧石+火藥
炸彈將會(huì)在生產(chǎn)出來的時(shí)候就會(huì)直接爆炸,所以在爆炸之前需要把炸彈卡出售,不然很有可能沒有研究所了。
以上就是堆疊大陸研究所為什么會(huì)爆炸 研究所爆炸原因分析的全部?jī)?nèi)容了,更多《堆疊大陸》手游攻略盡在。
西瓜會(huì)爆炸好玩嗎 西瓜會(huì)爆炸玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游西瓜會(huì)爆炸即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編西瓜會(huì)爆炸好玩嗎?西瓜會(huì)爆炸值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、西瓜會(huì)爆炸簡(jiǎn)要評(píng)析:
西瓜會(huì)爆炸 是一款趣味的合成消除游戲。游戲中有許多美味的水果,玩家可以將相同的2種水果組合在一起,慢慢將所有的水果都合成,就可以通關(guān)。每一次的合成,只要把握住節(jié)奏和方向,就有機(jī)會(huì)得到非常多的道具獎(jiǎng)勵(lì)。感興趣的小伙伴可以下載體驗(yàn)下。
2、西瓜會(huì)爆炸圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)西瓜會(huì)爆炸有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“西瓜會(huì)爆炸”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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沒人會(huì)爆炸好玩嗎 沒人會(huì)爆炸玩法簡(jiǎn)介
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1、沒人會(huì)爆炸簡(jiǎn)要評(píng)析:
沒人會(huì)爆炸是款非常有趣的休閑模擬游戲,在沒人會(huì)爆炸游戲中你需要成為一名拆彈專家,把握時(shí)間進(jìn)行節(jié)奏的游戲,多種不同的任務(wù)可以進(jìn)行,通過你的智慧解開這個(gè)謎題,多種不同的玩法和模式可以嘗試哦,對(duì)沒人會(huì)爆炸這款游戲感興趣的同學(xué)們,歡迎來下載哦!
2、沒人會(huì)爆炸圖片欣賞:
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劍與家園托尼爾天賦怎么加點(diǎn) 托尼爾流派分析
劍與家園托尼爾天賦怎么加點(diǎn)托尼爾流派分析。下面一起來看看吧。
劍與家園托尼爾天賦怎么加點(diǎn)
流派一:群傷光環(huán)流
這種流派,主要克制人族的人海戰(zhàn)術(shù)和巫妖族的骷髏海戰(zhàn)術(shù)。其次在PVE和BOSS戰(zhàn)中起到的作用也十分明顯。所以,加點(diǎn)的方向更注重托尼爾的范圍型技能。
優(yōu)先點(diǎn)滿制裁光環(huán),剩下的技能點(diǎn)全部投給審判圣印。(制裁光環(huán):審判圣印=2:1)
流派二:暴力輸出流
這種流派,可以讓托尼爾的輸出瞬間火力全開。在攻城戰(zhàn)中的作用非常的明顯。
優(yōu)先點(diǎn)滿犧牲,剩下的技能點(diǎn)全部投給榮耀之錘。(犧牲:榮耀之錘=2:1)
兵種、英雄搭配
從技能中我們不難看出托尼爾光環(huán)技能的強(qiáng)大之處。在和巫妖族對(duì)抗的時(shí)候,制裁光環(huán)這個(gè)技能可以讓巫妖族的骷髏海戰(zhàn)術(shù)瞬間失去作用。在對(duì)抗人海戰(zhàn)術(shù)的時(shí)候,效果也是非常不錯(cuò)的哦。
PVE打小野怪的環(huán)境中,一般騎兵第一波沖鋒可以清理大部分野怪。當(dāng)野怪按陣型排列開的時(shí)候,釋放審判圣印可以直接秒掉大部分野怪。達(dá)到無傷清野。
在BOSS中。眾所周知,BOSS共有3*的血量。每一行血量見底的時(shí)候都會(huì)召喚出小野怪。這些小野怪會(huì)分散我們對(duì)BOSS的集火。而托尼爾的制裁光環(huán)剛好可以快速清理這些小野怪。與此同時(shí),我們只要放置更堅(jiān)實(shí)的肉盾前排給矩陣后方的遠(yuǎn)程射手和托尼爾營造生存輸出環(huán)境即可。
劍與家園托尼爾怎么加點(diǎn) 托尼爾技能天賦加哪個(gè)好
在劍與家園中,托尼爾是亡靈一族的天敵。正確的加點(diǎn)十分重要。那么在劍與家園中托尼爾怎么加點(diǎn)?托尼爾技能天賦加什么好?一起來看看劍與家園托尼爾技能天賦的加點(diǎn)攻略吧。
身為神圣制裁者,托尼爾除了圣光術(shù)以外的所有技能都會(huì)對(duì)亡靈生物造成額外傷害??梢哉f只要是和巫妖族PVP或者是刷PVE中的亡靈生物時(shí),這個(gè)英雄的上場(chǎng)可以給玩家?guī)砭薮蟮氖找妗?/p>
?天賦加點(diǎn)
群傷光環(huán)流:這種流派,主要克制人族的人海戰(zhàn)術(shù)和巫妖族的骷髏海戰(zhàn)術(shù)。其次在PVE和BOSS戰(zhàn)中起到的作用也十分明顯。所以,加點(diǎn)的方向更注重托尼爾的范圍型技能。
優(yōu)先點(diǎn)滿制裁光環(huán),剩下的技能點(diǎn)全部投給審判圣印。(制裁光環(huán):審判圣印=2:1)
暴力輸出流:這種流派,可以讓托尼爾的輸出瞬間火力全開。在攻城戰(zhàn)中的作用非常的明顯。
優(yōu)先點(diǎn)滿犧牲,剩下的技能點(diǎn)全部投給榮耀之錘。(犧牲:榮耀之錘=2:1)
PVE打小野怪的環(huán)境中,一般騎兵第一波沖鋒可以清理大部分野怪。當(dāng)野怪按陣型排列開的時(shí)候,釋放審判圣印可以直接秒掉大部分野怪。達(dá)到無傷清野。
在BOSS中。眾所周知,BOSS共有3*的血量。每一行血量見底的時(shí)候都會(huì)召喚出小野怪。這些小野怪會(huì)分散我們對(duì)BOSS的集火。而托尼爾的制裁光環(huán)剛好可以快速清理這些小野怪。與此同時(shí),我們只要放置更堅(jiān)實(shí)的肉盾前排給矩陣后方的遠(yuǎn)程射手和托尼爾營造生存輸出環(huán)境即可。
以上就是小編為您帶來的劍與家園托尼爾技能天賦的加點(diǎn)攻略。
![劍與家園托尼爾怎么加點(diǎn) 托尼爾技能天賦加哪個(gè)好](https://image.9game.cn/2017/9/22/18157390.jpg)
劍與家園托尼爾有什么技能 托尼爾技能加點(diǎn)介紹
劍與家園托尼爾有什么技能,劍與家園托尼爾厲害嗎,托尼爾屬性介紹以及技能加點(diǎn)攻略推薦有哪些,下面一起跟隨小編了解一下英雄托尼爾的最新資料。
標(biāo)簽: 英雄
![劍與家園托尼爾有什么技能 托尼爾技能加點(diǎn)介紹](https://image.9game.cn/2017/9/21/18141395.jpg)
英雄介紹
稱號(hào):神圣制裁者
角色類型:圣騎
滿級(jí)屬性:血量105044 | 攻擊19696 | 戰(zhàn)力3283
英雄技能
【主動(dòng)技能】
審判圣印
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描述:托尼爾在戰(zhàn)場(chǎng)上放置3個(gè)審判圣印,對(duì)其中的敵方單位造成每秒持續(xù)傷害,對(duì)亡靈生物造成額外傷害,多個(gè)圣印造成的傷害不會(huì)疊加。
增幅:造成傷害受魔力加成。
升級(jí):造成傷害和持續(xù)時(shí)間提升。
滿級(jí):7級(jí)
犧牲
![劍與家園托尼爾有什么技能 托尼爾技能加點(diǎn)介紹](https://image.9game.cn/2017/9/21/18141397.jpg)
描述:托尼爾犧牲自己當(dāng)前生命值的70%,召喚出一把圣光巨劍劈開地面,對(duì)范圍內(nèi)敵方單位造成傷害,對(duì)亡靈生物造成額外傷害。
增幅:造成傷害受武力加成。
升級(jí):造成傷害提升。
滿級(jí):4級(jí)
【被動(dòng)技能】
榮耀之錘
![劍與家園托尼爾有什么技能 托尼爾技能加點(diǎn)介紹](https://image.9game.cn/2017/9/21/18141398.jpg)
描述:托尼爾每次攻擊時(shí),有概率召喚出榮耀之錘從天而降, 在小范圍造成傷害并擊暈,對(duì)亡靈生物造成額外傷害。
滿級(jí):7級(jí)
凈化大地
![劍與家園托尼爾有什么技能 托尼爾技能加點(diǎn)介紹](https://image.9game.cn/2017/9/21/18141399.jpg)
描述:在冒險(xiǎn)時(shí)使用,立即減少附近一座巫妖領(lǐng)地當(dāng)前城防值,技能冷卻時(shí)間10小時(shí)。
升級(jí):減少城防百分比提高。
滿級(jí):7級(jí)
圣光術(shù)
![劍與家園托尼爾有什么技能 托尼爾技能加點(diǎn)介紹](https://image.9game.cn/2017/9/21/18141401.jpg)
描述:托尼爾會(huì)自動(dòng)使用圣光治療附近一名生命值較低的英雄, 托尼爾不會(huì)對(duì)自己使用圣光術(shù)。
增幅:治療效果受魔力加成。
升級(jí):治療效果提升。
滿級(jí):7級(jí)
制裁光環(huán)
![劍與家園托尼爾有什么技能 托尼爾技能加點(diǎn)介紹](https://image.9game.cn/2017/9/21/18141402.jpg)
描述:托尼爾學(xué)會(huì)制裁光環(huán),制裁光環(huán)會(huì)每分鐘對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)上的敵方單位造成傷害,對(duì)亡靈生物造成額外傷害。對(duì)機(jī)械和建筑無效。
增幅:造成傷害受統(tǒng)率和魔力加成。
升級(jí):造成傷害提升。
滿級(jí):7級(jí)
劍與家園托尼爾怎么獲得 托尼爾屬性介紹
劍與家園托尼爾怎么獲得,劍與家園托尼爾厲害嗎,托尼爾屬性介紹以及技能加點(diǎn)攻略推薦有哪些,下面一起跟隨小編了解一下英雄托尼爾的最新資料。
英雄介紹
稱號(hào):神圣制裁者
角色類型:圣騎
滿級(jí)屬性:血量105044 | 攻擊19696 | 戰(zhàn)力3283
英雄技能
【主動(dòng)技能】
審判圣印
?
描述:托尼爾在戰(zhàn)場(chǎng)上放置3個(gè)審判圣印,對(duì)其中的敵方單位造成每秒持續(xù)傷害,對(duì)亡靈生物造成額外傷害,多個(gè)圣印造成的傷害不會(huì)疊加。
增幅:造成傷害受魔力加成。
升級(jí):造成傷害和持續(xù)時(shí)間提升。
滿級(jí):7級(jí)
犧牲
?
描述:托尼爾犧牲自己當(dāng)前生命值的70%,召喚出一把圣光巨劍劈開地面,對(duì)范圍內(nèi)敵方單位造成傷害,對(duì)亡靈生物造成額外傷害。
增幅:造成傷害受武力加成。
升級(jí):造成傷害提升。
滿級(jí):4級(jí)
【被動(dòng)技能】
榮耀之錘
?
描述:托尼爾每次攻擊時(shí),有概率召喚出榮耀之錘從天而降, 在小范圍造成傷害并擊暈,對(duì)亡靈生物造成額外傷害。
滿級(jí):7級(jí)
凈化大地
?
描述:在冒險(xiǎn)時(shí)使用,立即減少附近一座巫妖領(lǐng)地當(dāng)前城防值,技能冷卻時(shí)間10小時(shí)。
升級(jí):減少城防百分比提高。
滿級(jí):7級(jí)
圣光術(shù)
?
描述:托尼爾會(huì)自動(dòng)使用圣光治療附近一名生命值較低的英雄, 托尼爾不會(huì)對(duì)自己使用圣光術(shù)。
增幅:治療效果受魔力加成。
升級(jí):治療效果提升。
滿級(jí):7級(jí)
制裁光環(huán)
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描述:托尼爾學(xué)會(huì)制裁光環(huán),制裁光環(huán)會(huì)每分鐘對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)上的敵方單位造成傷害,對(duì)亡靈生物造成額外傷害。對(duì)機(jī)械和建筑無效。
增幅:造成傷害受統(tǒng)率和魔力加成。
升級(jí):造成傷害提升。
滿級(jí):7級(jí)
劍與家園托尼爾怎么加點(diǎn) 托尼爾天賦加點(diǎn)攻略
劍與家園托尼爾怎么加點(diǎn),托尼爾天賦怎么選擇,以下就讓小編給大家說說劍與家園托尼爾怎么加點(diǎn)。
![劍與家園托尼爾怎么加點(diǎn) 托尼爾天賦加點(diǎn)攻略](https://image.9game.cn/2017/6/15/17229351.jpg)
定位:光環(huán),DOT傷害
兵種buff:無
加點(diǎn)攻略:
說實(shí)話我不太想說這個(gè)英雄,因?yàn)樵诋?dāng)前版本里,這英雄基本上毫無存在感。雖然曾經(jīng)也是屠龍愛好者們必備的選擇,然而如今卻淪落到連戎狄也比不上的境界了。加點(diǎn)沒什么好說的,其他基本都是尷尬技能,只加5技能就足夠了,反正一般人也不會(huì)去養(yǎng)這貨色。
英雄介紹:
托尼爾的存在切實(shí)證明了什么叫做華而不實(shí),什么叫做金玉其外,雖然曾經(jīng)輝煌過,但是現(xiàn)在一無是處。
本來作為一個(gè)打擊巫妖族的圣騎士,看似很厲害的是每個(gè)技能都對(duì)巫妖有額外傷害,然而先不說這傷害多還是少,就目前整個(gè)戰(zhàn)局而言,基本上巫妖只會(huì)出現(xiàn)在每張地圖的中后期,因?yàn)榍捌诖蠖鄶?shù)不會(huì)玩,或者說玩不起巫妖族,因?yàn)閼?zhàn)損承受不住。
而且現(xiàn)在矮人族持續(xù)熱火,人族緊隨其后,怎么想都還沒輪到巫妖族大展身手。退一步說,即使巫妖族可以登上戰(zhàn)場(chǎng)了,這貨的幾個(gè)傷害技能效果也只是聊勝于無而已,傷害性技能對(duì)比起光環(huán)技能,現(xiàn)在完全就是兒子和爸爸的區(qū)別了。
因此16技能也就是看看而已,實(shí)際操作可以放棄了。至于24技能被動(dòng)的加血還是傷害都太過雞肋,一個(gè)一個(gè)的加血或者傷害顯然不適合大兵團(tuán)作戰(zhàn),所以也可以放棄了。
3技能直接略過,完全不想提。最后主要說說這個(gè)光環(huán)技能,當(dāng)年這個(gè)技能效果非常驚人,刷boss必備,站場(chǎng)1分鐘敵人后排死光光,后來驚天的效果被咔嚓了以后,就改成了這個(gè)一分鐘掉一點(diǎn)血的狀態(tài),即便如此,也依然是性價(jià)比最高的技能了,這就是托尼爾, 一個(gè)如流星劃過一樣的廢柴。期待后續(xù)版本的覺醒吧。
推薦程度:一星半(后期半星)
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