鈴蘭之劍游戲介紹
鈴蘭之劍簡介
鈴蘭之劍 為這和平的世界關于森西和阿坎貝的-CD聯(lián)動
鈴蘭之劍:為這和平的世界關于森西和阿坎貝的-CD聯(lián)動如下:
因為沒有滿星森西,所以只是模擬了一下流程,大家看看有沒有問題,默認全場插旗,所以技能都會-1CD,只要有人-1CD賞雨就可以連動
① 賞雨,重賞之下(-1CD),柯瓦雷+幸福感+飽腹感2
② 賞雨(幸福感-1CD),柯瓦雷+飽腹感2,阿坎貝+幸福感+飽腹感2
第②回合阿坎貝才吃料理
③ 賞雨,柯瓦雷+飽腹感1,重賞之下(-1CD),阿坎貝幸福感-1CD,飽腹感2
④ 賞雨,柯瓦雷+幸福感+飽腹感2,重賞之下(-1CD),阿坎貝+飽腹感1
第④回合關鍵,重賞之下③④連動,彌補幸福感的空缺
⑤ 賞雨(幸福感-1CD),柯瓦雷+飽腹感2,阿坎貝+幸福感+飽腹感2
阿坎貝永遠比柯瓦雷晚一回合吃幸福感,后面開始循環(huán)
⑥ 賞雨,柯瓦雷+飽腹感1,重賞之下(-1CD),阿坎貝幸福感-1CD,飽腹感2
⑦ 賞雨,柯瓦雷+幸福感+飽腹感2,重賞之下,阿坎貝+飽腹感1
如果這個流程沒有毛病那森西可能會是這次聯(lián)動最大的驚喜,而森西最坑的是多出一個飽腹感(相比之下蔻蔻娜要簡單不少),而且還是長達3CD,導致沒法輕松和阿坎貝配合,但依然是非常非常珍貴的-CD角色,有阿坎貝又沒有蔻蔻娜的我要開始跑星了,扣除活動送的100個碎片大概得跑70天。。。跑完再回來重新測試
鈴蘭之劍 為這和平的世界 萌新攻略 拉維耶新手攻略養(yǎng)成@鈴蘭之劍
鈴蘭之劍:為這和平的世界【萌新攻略】拉維耶新手攻略養(yǎng)成@鈴蘭之劍如下:
原稿時間:2025年2月6日:初始通用流派
(注:拉維耶攻略完結(jié),歡迎訂閱。)
……
……
【萌新攻略】鈴蘭之劍新手問答貼:
……
……
拉維耶技能加點:通用流派
1階:(左)協(xié)攻
3階:(右)再來一杯!
5階:(左)滾開!
7階:(右)鈴蘭之劍
9階:(右)驅(qū)散擊
11階:(左)烈風回旋斬
……
拉維耶攜帶技能:通用流派
普攻:驅(qū)散擊
反應:滾開!
技能:烈風突入、再來一杯!、鈴蘭之劍
……
拉維耶裝備、塔羅、刻?。和ㄓ昧髋?/p>
武器:正音之錘(優(yōu)選)、盛宴巨斧
防具:獨行者斗篷(優(yōu)選)、晶爆鎧甲
塔羅:正義的裁決(優(yōu)選)、魔術(shù)師的夢想
刻?。簩殑?權(quán)杖(優(yōu)選)、寶劍+圣杯
(注:上述推薦并不唯一,可以自行選擇搭配。)
……
……
鈴蘭之劍 為這和平的世界 鈴蘭之劍 長夢終渡全成就實錄 攻略在簡介 上傳中
鈴蘭之劍:為這和平的世界【鈴蘭之劍】長夢終渡全成就實錄(攻略在簡介)(上傳中)如下:
劇情還行,但為什么還是伊利亞
總體偏簡單,寫點整個打的攻略
優(yōu)先每個幻夢打6次完成任務,順便蹭冥想等級
其次沖劇情進度,能打多少是多少
然后完成成就要收集8張彩色卡牌,自己做下記錄,哪個收集度低打哪個,收集度相同打出的彩少的,很快就能完成(我個人是除了任務要求的5×6=30把外,額外打了46把收集到了8張彩卡)
注意出重復卡牌可以在卡牌右上角進行兌換等8張彩
收集完,冥想等級已經(jīng)不低了,組卡牌的時候組那些可以全隊生效的,或者出了增加冥想技能范圍的卡牌就帶上
噩夢很簡單,有些要小浣熊走格子的,會放在視頻里,但自己走下也不難
我收集到的各個幻夢彩色卡牌產(chǎn)出:
幻夢1的彩:乘勇之勢 披堅執(zhí)銳 萬夫之勇 勇者不懼
幻夢2的彩:堅韌不穿 毅勇之氣
幻夢3的彩:心門之應 靈扉輕啟 心扉洞開
幻夢4的彩:返真歸璞 心中真意
幻夢5的彩:安寧之愿 本心之力 和光相護
鈴蘭之劍 為這和平的世界自由的戰(zhàn)士 | 伊南娜·鈴蘭之劍 角色攻略
鈴蘭之劍:為這和平的世界自由的戰(zhàn)士 | 伊南娜·鈴蘭之劍【角色攻略】如下:
第一部分 · 短篇攻略
一、角色一圖流
二、總體評價
1. 優(yōu)點:為團隊提供強力支援,同時自身作戰(zhàn)能力出色
能實現(xiàn)自身與隊友的頻繁再動。
協(xié)攻協(xié)防、攻擊指揮、鈴蘭戰(zhàn)旗以及專武帶來的增益,能大幅提高團隊面板和總輸出,適用于陣地戰(zhàn)與攻堅戰(zhàn)。
通過技能能輕易獲得多項增益,實戰(zhàn)中面板不低,五星時移動力更是5格起步。
大多數(shù)范圍技能都有較高的倍率及對單增傷,因此不論對群還是對單都輸出在線。
2. 缺點:對走位有要求,低星略卡手
[戰(zhàn)場歷練]需要疊層,守護鈴蘭之劍需要2格內(nèi)至少2名友軍才能觸發(fā),協(xié)攻協(xié)防也需要保持2格以內(nèi),因此對走位有一定要求。
低星時[自由意志]疊加緩慢,且缺能量。
三、培養(yǎng)推薦
以目前的環(huán)境來看,推薦在資源夠的情況下盡量抽到三星及以上,并長期占據(jù)跑片位置直至跑到5星
第二部分 · 長篇測評
四、面板數(shù)值
職業(yè):自由的戰(zhàn)士
職能類型:守望者
移動:3
陣營:伊利亞、鈴蘭之劍、不動如山
面板數(shù)值:(以60級、13階、五星的滿級預覽為例)
物理攻擊:1441
魔法攻擊:1007
物理防御:557
魔法防御:535
最大生命:3576
速度:216
五、個性解析
1. 逐級個性
攻防屬性提高 0 / 10% / 15% / 20% / 25%,擁有[自由意志]時,移動力增加 1 / 1 / 2 / 2/ 2 格。戰(zhàn)斗開始時,獲得 6 / 8 / 8 / 8 / 8 層[自由意志];行動結(jié)束時,獲得 2 / 2 / 2 / 3 / 3 層[自由意志]。擁有額外技能[自由的召喚],消耗8層[自由意志]、 2 / 2 / 0 / 0 / 0 點能量可使用。
技能[自由的召喚],效果:瞬發(fā),單體治療,治療量為物攻值的 30% / 30% / 90% / 90% / 90%,并使其獲得[自由之姿 1 / 1 / 1 / 2 / 2 ],每回合最多觸發(fā)1次;再額外獲得[▲傷害2]及[免傷2],持續(xù)2回合(此條三星以上獲?。?;若技能對友軍釋放,自身也獲得以上全部效果。(此條五星獲取)
1→
2
星的提升:攻防屬性提高
10%
2→
3
星的提升:攻防屬性提高
15%
。擁有[自由意志]時,移動力增加
2
格。使用[自由的召喚]時
不再消耗能量
。技能[自由的召喚]治療量提升至物攻值的
90%
;使用后目標再額外獲得
[▲傷害2]
及
[免傷2]
,持續(xù)2回合。
3→
4
星的提升:攻防屬性提高
20%
。行動結(jié)束時,獲得
3
層[自由意志]。技能[自由的召喚]的效果提升為使目標獲得
[自由之姿2]
。
4→
5
星的提升:攻防屬性提高
25%
。若技能[自由的召喚]對友軍釋放,
自身也獲得全部效果
。
2. 詞條解釋
【自由意志】
增益,擁有8層時,可使用技能[自由的召喚],最多可疊加12層。
【▲傷害2】
增益,造成傷害提高20%。
【免傷2】
增益,受到傷害降低20%。
【自由之姿1】
增益,釋放非[瞬發(fā)]技能后,可再行動。
【自由之姿2】
增益,釋放非[瞬發(fā)]技能后,可再行動,回復2點能量。
六、技能解析
標紅的技能為 推薦點選 或自帶的技能
個性技能:自由的召喚
自由的召喚(以五星時為例)
核心主動技
【瞬發(fā)】指使用本技能后,角色還可以繼續(xù)行動,繼承剩余移動力。
三星前,使用此技能需要消耗2點能量,所提供的治療量只有物攻的30%,且不能額外提供傷害2和免傷2;四星前,此技能使目標獲得[自由之姿1];五星前,技能對友軍釋放時自身不能獲得相同效果。
此技能可對自身釋放。
[自由之姿1、2]均可免疫,可被驅(qū)散、偷取,但不可疊加,且只持續(xù)1回合。
對刷出[刻印共鳴]的原版王女使用【自由的召喚】,可以實現(xiàn)原版王女連續(xù)用兩次【王女的祈愿】,但只有第一個受到【王女的祈愿】的目標能再行動,第二個目標的[再行動]會被吞。
初始技能:治愈打擊
治愈打擊
倉管主動技
可以觸發(fā)長夜流光、晨曦的武器效果
1階技能:鈴蘭劍技 & 鈴蘭之光
左:鈴蘭劍技 生命+3% 【推薦】
核心抉擇技
【鈴蘭·盛綻千里】提升技能倍率的條件是只命中1個“敵人”,因此如果同時命中1名敵人與多個物品,仍然將技能倍率提升至150%;但若未命中任何敵人,則技能倍率依然只有100%。
【鈴蘭·盛綻千里】無法推動滾石、薇爾德藤球、烈酒桶等被攻擊后滾動的互動物品,【鈴蘭·迎風怒風】可以。
右:鈴蘭之光 防御+3%
重要支援技
【▲攻擊2】增益,物攻、魔攻提高20%。
【▲移動1】增益,移動力增加1格。
“回復1點能量”對范圍內(nèi)友軍也生效。
可以觸發(fā)長夜流光、晨曦的武器效果
3階技能:璀璨光華 & 援助之手
左:璀璨光華 防御+3% 【推薦】
對策型光環(huán)
歌洛莉亞光環(huán)技能【莊嚴】的升級版,相比【莊嚴】,光環(huán)范圍提升至3格,且不僅降低敵人攻擊屬性,還能降低敵人防御屬性。
【璀璨光華】與歌洛莉亞光環(huán)【莊嚴】、芙拉維婭被動【大地的摯愛】、馬格努斯個性效果【歷戰(zhàn)的猛將】、哈斯娜個性效果【暗香縈繞】等同類型光環(huán)互相沖突。同時存在時,效果取最高值。
右:援助之手 生命+3%
倉管被動
常見技能【戰(zhàn)斗治療】的改版,相比【戰(zhàn)斗治療】,治療量從物攻值的20%提升到了物攻值加魔攻值的40%,但是只能治療友軍,不能治療自己。
無法觸發(fā)長夜流光、晨曦的武器效果。
5階技能:天生劍意 & 戰(zhàn)地治療
左:天生劍意 攻擊+3% 【推薦】
對策型反應
并非是以[普攻]進行先制,造成的是魔法單體傷害,因此吃不到專武晨曦的加成。
右:戰(zhàn)地治療 攻擊+3%
倉管反應
該反應所提供的治療不觸發(fā)長夜流光、晨曦的武器效果。
7階技能:守護鈴蘭之劍 & 讓我們攜手共進
左:守護鈴蘭之劍 生命+3% 【推薦】
核心被動技
【2級屬性減益】減益,包含以下減益:[攻擊2]、[暴擊2]、[物防2]、[魔防2]、[ 受治療]。
技能中,造成物理傷害/造成擊退的技能只有【鈴蘭·迎風怒風】和【劍技·黃昏】
右:讓我們攜手共進 防御+3%
倉管被動
【協(xié)攻】增益,自身范圍2格每存在1個其他友軍,攻擊提高5%,最多15%。
【協(xié)防】增益,自身范圍2格每存在1個其他友軍,防御提高10%,最多40%。
十一階主動技能【鈴蘭戰(zhàn)旗立于大地】也能提供協(xié)攻、協(xié)防,且總體效果更好,因此不推薦學習或攜帶【讓我們攜手共進】。
無法觸發(fā)長夜流光、晨曦的武器效果。
9階技能:劍技·晨曦 & 劍技·黃昏
左:劍技·晨曦 防御+3% 【推薦】
對策型普攻
【劍技·晨曦】和【劍技·黃昏】都是造成單體范圍傷害的技能,相比普通的范圍傷害,它們除了每次攻擊的目標是單體之外,還能吃到高地增傷和背擊增傷;因為本質(zhì)上是范圍傷害,因此不能與火盆、繩套、危險晶石筐等需要單體攻擊才能觸發(fā)效果的互動物品互動;吃不到法皇塔羅的單體增傷效果,在攻擊攜帶法皇塔羅的敵人時會被減傷;一般情況下無法被格擋;類似的技能還有:法卡爾的【疾風怒濤亂射】、魯特菲的【將殺】、夏可露露的【曲終謝客】和【驚鴻之姿】、米格爾【爆烈射擊】的第一段、古茲曼的【奪魂之握】、霍瑪?shù)腫巴盧爾]的追擊等。
索菲亞·夏日約定的[強襲指令]需要單體攻擊才能觸發(fā),因此【劍技·晨曦】和【劍技·黃昏】均吃不到[強襲指令]的效果。
范圍攻擊不屬于遠程攻擊、近戰(zhàn)攻擊中的任何一種。
【劍技·晨曦】攻擊時,若攻擊路徑上有另一敵人或物品,則會被阻擋,手感上類似于平射。
左:劍技·黃昏 生命+3%
對策型普攻
性質(zhì)與【劍技·晨曦】類似,可參考前述。
11階技能:鈴蘭戰(zhàn)旗立于大地 & 在鈴蘭的旗幟下
左:鈴蘭戰(zhàn)旗立于大地 攻擊+3% 【推薦】
核心主動技
【鈴蘭戰(zhàn)旗】
物品,飄揚的軍旗。鼓舞附近的友軍,使場上所有〈伊利亞〉或〈鈴蘭之劍〉陣營的己方:攻擊提高10%,防御提高20%;場上每存在1名〈伊利亞〉或〈鈴蘭之劍〉的己方,造成傷害提高3%,受到傷害降低3%,最多15%。旗幟一定時間后會消失。
【鈴蘭戰(zhàn)旗】與戰(zhàn)術(shù)技能【鈴蘭旗幟】所召喚出的【旗幟】擁有相同的外觀,且生命值均為6046。每回合開始時,自動扣除最大生命值的1/3,因此會在被召喚后的第三回合開始時自動消失。【鈴蘭戰(zhàn)旗】消失的前一回合,該技能帶來的協(xié)攻、協(xié)防效果會過期;【鈴蘭戰(zhàn)旗】消失的當回合,【鈴蘭戰(zhàn)旗立于大地】剛好冷卻完畢。
【鈴蘭戰(zhàn)旗】所提供的光環(huán),與其他伊利亞光環(huán)或鈴蘭之劍光環(huán)同時在場時,其相同的效果會互相覆蓋取最高值,不同的效果會進行疊加。
只能為旗幟五格內(nèi),且與旗幟所在地形格的高地差不超過2格的所有己方提供[協(xié)攻]、[協(xié)防]。
插旗可以觸發(fā)長夜流光、晨曦的武器效果,所有獲得[協(xié)攻]、[協(xié)防]的己方都能吃到。
【為這和平的世界】若不釋放,就不會自動變更為【鈴蘭戰(zhàn)旗立于大地】。但【鈴蘭戰(zhàn)旗立于大地】的冷卻時間仍會在后臺計算。
【為這和平的世界】提升技能倍率的條件是只命中1個“敵人”,因此如果同時命中1名敵人與多個物品,仍然將技能倍率提升至180%;但若未命中任何敵人,則技能倍率依然只有130%。
右:在鈴蘭的旗幟下 攻擊+3%
倉管光環(huán)
該領袖光環(huán)所提供的效果與【鈴蘭戰(zhàn)旗立于大地】召喚的【鈴蘭戰(zhàn)旗】所提供的光環(huán)效果完全相同,二者同時在場時,只會生效一個??傮w而言,【鈴蘭戰(zhàn)旗立于大地】比【在鈴蘭的旗幟下】的用處更多,因此不推薦學習或攜帶【在鈴蘭的旗幟下】。
sp伊南娜的速度只有216,如果希望在首回合讓在她之前行動的隊友吃到光環(huán)的話,在這種情況下,帶【在鈴蘭的旗幟下】比帶【鈴蘭戰(zhàn)旗立于大地】更好。
光環(huán)屬于被動技能,受[被動技]的影響。
13階技能:戮力同心
戮力同心(3級效果) 【推薦】
激活花費:20勇氣之徽+2000樂土幣
1級效果:
(被動) [1級效果],自身范圍3格內(nèi)有3名及以上友軍時,傷害提高4%,受到傷害降低4%。
1升2花費:80勇氣之徽+8000樂土幣
2級效果:
(被動) [2級效果],自身范圍3格內(nèi)有3名及以上友軍時,傷害提高8%,受到傷害降低8%。
2升3花費:180勇氣之徽+18000樂土幣
錦上添花被動技
從伊南娜·鈴蘭之劍的整體技能設計中可以看出,這是一個團隊型的角色,許多技能和效果都要求友軍在身邊。戮力同心的觸發(fā)條件與角色定位契合,因此推薦點選。
解放技能屬于[被動技],因此可以被[被動技]類的減益所封禁。
側(cè)影技能(伊南娜·鈴蘭之劍側(cè)):歷戰(zhàn)的斗士
歷戰(zhàn)的斗士 【推薦】
核心反應技
【戰(zhàn)場歷練】增益,攻擊提高2%,受到傷害降低2%,最多疊加15層,不可驅(qū)散,無法免疫。
【攻擊指揮】光環(huán),使自身范圍2格內(nèi)其他友軍,物攻、魔攻提高12%。
伊南娜·鈴蘭之劍的[戰(zhàn)場歷練],與原版伊南娜的[戰(zhàn)場歷練],是同名不同效果的兩種增益。原版伊南娜[戰(zhàn)場歷練]的效果為:魔攻提高6%,最多疊加5層,不可驅(qū)散,無法免疫。可見,伊南娜·鈴蘭之劍的[戰(zhàn)場歷練]的效果更好,但疊滿所需層數(shù)更多。
伊南娜·鈴蘭之劍獲得1層[戰(zhàn)場歷練]的條件,不僅限于范圍內(nèi)友軍主動釋放非瞬發(fā)技能,自身或敵人主動釋放非瞬發(fā)技能時,亦可疊加[戰(zhàn)場歷練]。
疊滿戰(zhàn)場歷練后會獲得[攻擊指揮],但僅對范圍內(nèi)的其他友軍生效,對自己不生效。這意味著,范圍內(nèi)友軍會獲得名為[攻擊指揮]的增益,效果:光環(huán),物攻、魔攻提高12%。但伊南娜·鈴蘭之劍自己不會獲得此增益。
側(cè)影技能(原版伊南娜側(cè)):鈴蘭·盛綻千里
鈴蘭·盛綻千里
對策型主動技
原版伊南娜作為奶媽+輔助,需要她輸出的場景很有限,因此側(cè)影技能對她的提升不大,不值得專門為習得側(cè)影技能將原版伊南娜提升至三星。
七、技能搭配推薦
1. 偏輸出流
劍技·晨曦+歷戰(zhàn)的斗士+鈴蘭劍技+鈴蘭戰(zhàn)旗立于大地+守護鈴蘭之劍+戮力同心
2. 偏輔助流
劍技·晨曦+歷戰(zhàn)的斗士+鈴蘭之光+鈴蘭戰(zhàn)旗立于大地+守護鈴蘭之劍+戮力同心
八、裝備、塔羅推薦
刻印推薦:寶劍+權(quán)杖
1. 武器推薦
晨曦
【晨曦之力3】增益,3級效果,魔法范圍傷害提高20%。
提高魔法范圍傷害,獲得攻擊2。既大幅提高了sp伊南娜的輸出,又提高了她的輔助能力,契合角色定位。
長夜流光
提升攻防屬性。
sp伊南娜的常用支援技(鈴蘭之光、鈴蘭戰(zhàn)旗立于大地)均能觸發(fā)長夜流光效果,使大范圍友軍獲得[長夜流光]增益。相比于晨曦的大幅提高sp伊南娜的輸出,長夜流光更偏重于提高她對于團隊的支援能力,從這個意義上看更適合在攻堅場合使用。
sp索菲亞自用的長夜流光一般會刻圣杯刻印,如果有多余的長夜流光,可以給sp伊南娜用,武器裝具刻印劍+杖。沒有多余長夜流光的話,建議給sp伊南娜帶晨曦/豐饒/新生/虛無……
豐饒匕首
sp伊南娜的抉擇技、鈴蘭之光以及鈴蘭戰(zhàn)旗立于大地的能耗都不低,自身又缺乏穩(wěn)定的回能手段,因此頻繁使用技能時很容易出現(xiàn)能量不足的情況。豐饒匕首可以緩解sp伊南娜的能量問題。
2. 裝具推薦
守護正義之盾
最好的星鑄神兵之一,既能提高攻防屬性,又能提供額外的物理護盾保證生存能力
血晶石護身符
提升魔法范圍傷害,契合sp伊南娜的技能組
奧古斯特的舊筆記
用作輔助時,可以攜帶舊筆記為友軍提速。
3. 塔羅推薦
魔術(shù)師 【首選】
sp伊南娜所有的輸出型職業(yè)技能都是范圍攻擊,非常適合魔術(shù)師塔羅。
惡魔
萬能塔羅,尤其適合長線作戰(zhàn)。配合協(xié)攻協(xié)防、大光環(huán)和2級增益,惡魔塔羅能將sp伊南娜的面板疊到比較夸張的程度。
命運之輪
輔助類角色常用塔羅,刷出回能時還能緩解低星時的能量壓力。
女皇
sp伊南娜擁有不少大范圍支援技能,攜帶女皇時可以為大片友軍驅(qū)散減益。
九、配隊推薦
以五星伊南娜·鈴蘭之劍為例
愛莎
(同屬伊利亞、不動如山陣營,可相互享受對方的大光環(huán))
柯瓦雷
(同屬伊利亞、不動如山陣營,為柯瓦雷提供再動、協(xié)攻協(xié)防與大光環(huán))
魯特菲
(同屬伊利亞、不動如山陣營;在攻堅場合,sp伊南娜為隊伍提供再動、協(xié)攻協(xié)防與大光環(huán),魯特菲為隊伍提供易傷3和暴擊光環(huán),有助于最大化團隊輸出。)
索菲亞·夏日約定
(同屬伊利亞陣營;在攻堅場合,sp伊南娜為隊伍提供再動、協(xié)攻協(xié)防與大光環(huán),sp索菲亞就可以不用攜帶與你同行,專注于提供強襲指令或觸發(fā)團隊的援護攻擊了。)
莉拉
(同屬伊利亞陣營;莉拉和sp伊南娜一樣都是抱團型選手,適合陣地戰(zhàn))
翠斯坦
(同樣都是適合攻堅的角色;sp伊南娜提供的再動能盡可能多的利用翠斯坦有限的爆發(fā)時間)
最后,本評測中的結(jié)論是初步測試所得,如有錯漏歡迎指正,更多別樣玩法與隱藏機制有待各位玩家去發(fā)掘!
祝大家抽卡出貨、新春快樂!
鈴蘭之劍 為這和平的世界 全技能解析 版本王者-SP王女.伊南娜 守望者
鈴蘭之劍:為這和平的世界【全技能解析】版本王者-SP王女.伊南娜(守望者)如下:
本帖更新時間【2025年1月24日】
【SP.伊南娜-守望者】全技能+全資料解析
【個性技能】必須跑5的角色,我們就直接按5星介紹
1、25%的攻防屬性加成,算是鈴蘭之最了!
2、自有意志可以自動獲取,基本確保自己移動范圍加成常駐。
3、自有召喚帶來:再動機制,并且獲得傷害2+免傷2。強度拉滿!就再動這一條基本就是必須跑5的節(jié)奏!
【天生技能】實用性一般,主要其他技能過于耀眼,天生技能基本不會攜帶!
【側(cè)影技能】核心反應技能,可以帶來屬性加成+自有意志,自有意志又可以使用再動,可以說是必須攜帶的技能!
【特色詞條注解】自有之姿態(tài)-再動機制
技能速覽
【一階技能】2個彩色技能,左邊是可選的傷害技能,建議左邊,可單,可群!右邊需要消耗行動不是很劃算,而且反應技能已經(jīng)可以疊加自有意志了!
【三階技能】毫無疑問點左邊,雖然右邊增加生命值,但是左邊在極限環(huán)境的作用不言而喻。缺了10%的是屬性降低,有可能人物就被秒殺了!
【五階技能】因為有側(cè)影的存在,所以5階的反應不用太糾結(jié)了。只選一個選左邊!
【七階技能】2個技能一個偏向自身,一個偏向群體。如果需要SP王女C,那么就選擇左邊。不過右邊通用性更強。抱團效果好!
【九階技能】2個技能需要根據(jù)流派調(diào)換。
【十一階技能】
左邊!瞬發(fā)+召喚旗子+技能變化+高倍率可單可群,性價比拉滿!建議選左邊!
右邊!右邊就是單純的旗子,如果怕左邊的插旗被打掉,右邊的光環(huán)更穩(wěn)定。
【總結(jié)】
1、個性里有再動機制,必須跑5
2、超強的技能組合,非常靈活,可以說是把把都要上的角色!
3、一個字!抽!
1,如果想如果想看其他攻略,請點擊我的頭像,可以看到我歷史發(fā)的帖子。
2,歡迎各位老鐵加群討論,群里熱心的小伙伴非常多。
3,創(chuàng)作不易,希望各位老鐵能點一波贊收藏,謝謝!
4,希望本篇內(nèi)容可以幫到你!如果有不同意見,一定是您對!
鈴蘭之劍游戲截圖
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鈴蘭之劍為這和平的世界
鈴蘭之劍為這和平的世界兵種克制攻略-鈴蘭之劍里世界劇情攻略,玩家將展開一場史詩級的冒險之旅。途中玩家將經(jīng)歷各種精彩有趣的故事,以及神情飽滿的人物角色,感受刺激的戰(zhàn)斗。在這里小編為玩家提供了兵種克制攻略和世界劇情攻略。
1、在對戰(zhàn)中,合理選擇克制的兵種攻擊敵人是獲勝的關鍵??酥蒲h(huán)為:紅(力量)>綠(技巧)>藍(法術(shù))>紅(力量)。
2、補充說明
①常見的力量角色:盾兵、巨斧兵、槍兵。
②常見的技巧角色:刺客、弓兵。
③常見的法術(shù)角色:火法、冰法、牧師。
斧兵類角色普遍擁有特殊能力「破盾」,能無視盾防御,并對盾牌本身造成額外的傷害。在使用這種能力攻擊盾兵時,能瞬間破壞其持有的盾牌,使其變得極為脆弱,失去絕大部分的防御性能。
使用魔法攻擊攻擊盾兵時,攻擊會直接無視盾牌的格擋對盾兵本體造成傷害。由于盾兵自身血量普通,且被法術(shù)型角色克制,只要使用合適的法術(shù),通常都可以秒殺目標。
3、多段攻擊克制低防御,被高防御克制
刺客類的多段攻擊類角色在攻擊低防御類角色,如弓兵、法師時,能夠打出超高額的傷害,從而直接重創(chuàng)目標。但在面對高防角色,如盾兵時,則不容易打出有效傷害。因此多段攻擊類角色更適合對付低防御角色,而對付高防角色則更適合使用單次的高爆發(fā)技能。
4、先制反擊克制近戰(zhàn)單位
擁有先制反擊性能的角色,例如槍兵能在敵人發(fā)動攻擊前,對其進行反擊。如若搭配相關減益類被動,不僅可以先行反擊,還可以在攻擊前削弱其攻擊力等參數(shù),從而間接提高對該單位的壓制力。
以上是關于鈴蘭之劍為這和平的世界兵種克制攻略-鈴蘭之劍里世界劇情攻略的全部內(nèi)容, 更多精彩內(nèi)容盡在九游。
鈴蘭之劍為這和平的世界怎么開荒-鈴蘭之劍為這和平的世界開荒技巧
在鈴蘭之劍為這和平的世界游戲中,開荒是我們前期發(fā)展非常重要的一部分,有一個好的開局可以讓我們整體發(fā)展速度都有所提升,而對于開荒中的技巧可能很多小伙伴還不清楚,那么鈴蘭之劍為這和平的世界怎么開荒呢?接下來就讓我們一起來看看鈴蘭之劍為這和平的世界開荒技巧吧。
鈴蘭之劍為這和平的世界開荒技巧
1、初始不是不能刷,但是刷的意義不大。初期ssr不重復比抽到什么t0更重要。
2、初期不要太糾結(jié)于ssr角色,sr甚至r都可以練。但是等到了40-50級的時候培養(yǎng)資源會相當緊張。所以建議玩家在培養(yǎng)時注意斟酌。
3、由于武器本的硬要求,40-50級階段我們需要至少三遠程、三近戰(zhàn)、物法雙t、一奶9名角色,且遠程要求至少一弓一法、近戰(zhàn)要求一單體一群傷1-2突襲。我到45級的時候練了13名角色。所以練sr的時候可以照著自己ssr的情況針對性調(diào)整,別無腦跟著sr紅度練。
4、不管出沒出ssr奶,天使奶都是必練的。所以一開始不用太糾結(jié),誰先出練誰就好。
5、30級以內(nèi)開荒壓力不大,打算攢抽的話直接大姐頭+艾莎就行,雙推推陣容不管pve還是pvp都相當給力。sr補上奶、法、刺客、弓就行。初期的話完全沒必要練sr戰(zhàn)士。除非你短期內(nèi)(到40-50級階段)實在沒希望擁有ssr刺客和將軍,那么可以練一個突擊騎士。
6、sr角色定位比ssr更為細分,練得時候最好多上b站搜搜相關攻略,不然練錯了會很痛苦(把藥師當奶媽練的淚目)
鈴蘭之劍為這和平的世界科爾怎么加點-鈴蘭之劍為這和平的世界科爾加點攻略
哈嘍,大家好,歡迎來到我們的網(wǎng)站。在在鈴蘭之劍為這和平的世界游戲中,很多游戲玩家想必都知道,科爾這個角色是一個不錯的角色,這個角色是眾多卡牌角色中,屬于較為熱門的角色,并且容錯率很高,能夠給玩家在游戲中,帶來意想不到的作用。當然想要培養(yǎng)好一個角色,對于角色加點是至關重要的,下面就讓小編跟大家分享一下關于鈴蘭之劍為這和平的世界科爾加點攻略,具體內(nèi)容如下。
鈴蘭之劍為這和平的世界科爾加點攻略
1、科爾技能的加點方案可以參考下圖所示,建議選擇暗刺+詭異步伐+連刺+偷襲+面具。
2、1階建議選擇【偷襲】,還有額外增傷,對無傷的目標背擊時還可以限制其轉(zhuǎn)身。
3、3階技能建議選擇【面具】,驅(qū)散自身2個減益、回復25%生命值、獲得隱身和提升暴擊5,可以提升生存能力還可以用于逃跑。
4、5階技能【詭異步伐】可以瞬移到敵人的背后進行反擊,受傷狀態(tài)下釋放會觸發(fā)3回合的閃避效果。
5、7階選擇【完美刺客】技能,大幅提升攻擊、防御、暴擊率以及暴擊傷害。
6、9階技能選擇【暗刺】,獲得無視援護,可以快速擊殺脆皮敵人。
7、11階技能選擇【無蹤暗影】可以獲得閃避,閃避成功可以瞬移到敵人身后造成傷害并再次獲得閃避。
以上就是關于鈴蘭之劍為這和平的世界科爾加點的全部內(nèi)容分享啦,小伙伴們可以了解一下哦,希望對大家有所幫助。
鈴蘭之劍為這和平的世界戰(zhàn)力怎么提升-鈴蘭之劍為這和平的世界戰(zhàn)力提升方法
哈嘍,大家好,歡迎來到我們的網(wǎng)站。在鈴蘭之劍手游中,用戶可以根據(jù)自己的喜好,然后在游戲的開頭選擇一個自己喜歡的角色,相信很多玩家都知道,游戲中的角色每一個都有屬于彼此得到技能以及天賦特點,當然游戲中的角色戰(zhàn)力越高的,當然給我玩家?guī)淼氖找婢驮酱?。很多鈴蘭之劍想要提升自己的游戲戰(zhàn)力,卻還不知道如何提升,下面小編跟大家分享一下關于鈴蘭之劍為這和平的世界戰(zhàn)力增加方法,剛剛?cè)肟逾徧m之劍手游的用戶,可以參考一下。
鈴蘭之劍為這和平的世界戰(zhàn)力增加方法
一、獲取材料
1、玩家需要參與主線以及副本活動,完成任務即可獲得升級材料。
2、在副本通關后玩家還可以再次進入關卡收集資源。
3、在攻擊BOSS時有可能會掉落裝備,玩家需要及時收集。
二、技能升級
1、在前期玩家需要根據(jù)角色類型以及后期陣容搭配選擇技能。
2、對于選好的技能進行升級,不需要選擇太多技能。
鈴蘭之劍為這和平的世界怎么樣 鈴蘭之劍為這和平的世界評測
鈴蘭之劍為這和平的世界怎么樣呢,游戲在今日上線了,是單機加聯(lián)機的玩法組合在一起的,里面答題是像素戰(zhàn)棋來的玩法,上手難度還行節(jié)奏比較慢的,萌新對這個游戲和玩法還不不清楚的,可以下面來看看游戲玩法。
鈴蘭之劍為這和平的世界玩法評測
作為《皇家騎士團》系列的粉絲,制作組為《鈴蘭之劍》選擇了一種進化過的像素風格。讓其看起來不僅有著經(jīng)典戰(zhàn)棋的味道,并在此基礎上給人耳目一新的體驗。游戲的場景都經(jīng)過了精心處理,看起來相當柔潤精致,仿佛像是用像素創(chuàng)作出的藝術(shù)品。色彩明亮、光線柔和的鈴蘭小鎮(zhèn),給人一種世外桃源的舒適感。
內(nèi)容量爆炸的單機模式
作為一款手游,《鈴蘭之劍》特別出彩的部分,反而是它的單機劇情。其劇情和玩法的完整程度,單獨拿出來也是一部相當優(yōu)秀的單機作品。
游戲中的鈴蘭之劍傭兵團守護著鈴蘭小鎮(zhèn)的和平。而作為主角的玩家,在機緣巧合之下成為了鈴蘭之劍的團長,從此也肩負起了守護小鎮(zhèn)的責任。但樹欲靜而風不止,看似平靜的大陸實際上涌動著一股股暗流。以一場暴亂為導火索,最終牽扯出了多方勢力之間的爭端與動亂,并且隨著時局的發(fā)展愈演愈烈。身處風暴中心的鈴蘭小鎮(zhèn)自然也無法獨善其身。
游戲的單機部分和故事中的鈴蘭小鎮(zhèn)一般,宛如一個獨立的世外桃源。玩家在聯(lián)機部分抽卡獲得的角色,只能以白板的形式帶進單機模式中。整支隊伍還是要靠自己在推進劇情的過程中招募、培養(yǎng)。游戲以周的單位向前推進,玩家每周都會接到來自各方勢力的委托任務,完成委托可以獲得各種資源,并用它們打造裝備、招募伙伴、升級小鎮(zhèn)的設施和建筑。獲得的經(jīng)驗也可以讓角色和傭兵團得到成長。
而各種主線任務,會以緊急事件的形式,不定期地出現(xiàn)在玩家的委托中,推動著故事前進。玩家在這個過程中會深刻地體會到什么叫“能力越大,責任越大”。隨著傭兵團等級的提高,所接取的委托也更加困難。但與此同時獲取的報酬也就越豐厚。我可以同時訓練更多的角色,打造更多的裝備。讓自己的傭兵團進一步成長。整個過程構(gòu)成了一個良好的正循環(huán),即使不能像手游那樣培養(yǎng)永久強力的角色,但僅僅是看著小鎮(zhèn)和傭兵團在自己的努力下變得欣欣向榮,就為我提供了足夠的動力。
而在這個過程中,你會時不時感受到這個平靜的小鎮(zhèn)在動蕩世界中的變化。例如某地突然爆發(fā)了戰(zhàn)爭,許多難民涌進了鈴蘭小鎮(zhèn)。再比如機緣巧合之下救下了某人,他卻是一方勢力的大人物,并在之后對小鎮(zhèn)的未來起到了決定性的作用。而你要做的就是盡可能雨露均沾地完成委托,提高自己在各方勢力中的地位。
然而隨著局勢越來越失控,實力孱弱的鈴蘭之劍很難再獨善其身,因此只能選擇依附一方勢力。在此基礎上,玩家做出的每個選擇都會改變小鎮(zhèn)的面貌和命運。例如選擇騎士同盟合作,他們會決定將鈴蘭小鎮(zhèn)打造成騎士團的據(jù)點和要塞,并向鎮(zhèn)上派遣軍需官和公務人員。之后你就可以接取和騎士同盟相關的各種委托,并且還可以通過他們獲得特殊的裝備。但與此同時,和騎士同盟敵對的王國軍就會被惹惱,并會將駐扎在鈴蘭小鎮(zhèn)的王國商人撤走。
而隨著時間的推移,你可能會發(fā)現(xiàn),騎士同盟也許并非可靠的盟友,在合適的時機放棄與他們的結(jié)盟也許會是不錯的選擇,但也會因此承受他們的怒火。這些豐富的選擇都會在很大程度上影響劇情的走向,并且改變小鎮(zhèn)的傭兵團的結(jié)局。
多樣的路線一方面為游戲帶來了出色的沉浸感,讓我在做出任何選擇時都更加糾結(jié)謹慎。同時為游戲的多周目游玩提供了基礎,讓我想要重來一次嘗試不同的路線。在某些劇情的重要節(jié)點,游戲放置了可供玩家回溯的命運信標,以此讓玩家更方便地嘗試劇情的分支。回溯在游戲中隨處可見,如果在戰(zhàn)斗中失敗,玩家也可以有幾次將戰(zhàn)局倒回到任何角色行動的任意回合重新操作。這個“精準悔棋”功能大大提高了戰(zhàn)斗的容錯率,使其對新手更加友好。而回溯功能本身,也是劇情非常重要的一部分。
雖然《鈴蘭之劍》的單機模式已經(jīng)足夠驚喜,但還是存在著一些問題。游戲整體的劇情節(jié)奏很緊密,但中期的某些故事橋段還是稍顯倉促,有些人物也還能感受到不少“工具人”屬性。除此之外,現(xiàn)版本的游戲無法查看對話的log和記錄,當我手抖不小心跳過了一句對話,就沒辦法再回頭知道這句話的內(nèi)容是什么。希望在后續(xù)版本中這個情況能得到改善。
舊瓶裝新酒的戰(zhàn)斗
作為一款戰(zhàn)棋游戲,《鈴蘭之劍》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也可圈可點。其中能看到很多《皇家騎士團》等經(jīng)典戰(zhàn)棋作品的影子。例如由高低錯落的方格構(gòu)成的地圖、地形差帶來的buff和debuff、以及滾石火藥桶等可以利用的地形要素。這些經(jīng)典的設計既降低了游戲的難度,也豐富了玩家的戰(zhàn)術(shù)選擇。引誘敵人排成一行然后推下滾石一路碾過去,或者把強敵擊退到水中或地圖邊緣直接地形殺,都是戰(zhàn)斗中的常規(guī)操作。
在地形之外,戰(zhàn)斗本身的細節(jié)也相當?shù)轿?,例如使用某些冰凍和火焰法術(shù)后會在地面留下痕跡。弓箭手攻擊分為曲射和平射,平射敵人的箭矢有可能會被目標前面的人擋住。這些細節(jié)看似不起眼,但在某些時刻就會成為決定勝負的關鍵一手。
與此同時,豐富的角色也是《鈴蘭之劍》策略性的重要來源。游戲中的角色被分為“突襲者”“守望者”等數(shù)個屬性,不同屬性之間有著明確的克制關系。除此之外,許多角色都有著獨特的個性技能。即使是相同屬性的角色,在戰(zhàn)斗中起到的作用也有所不同。這些來自天南海北的傭兵也分屬不同的陣營,有些角色的buff技能只針對特定陣營的角色生效。這些內(nèi)容大大擴展了陣容選擇的必要性,在戰(zhàn)斗前就“看人下菜碟”,往往能起到事半功倍的效果。
在單機劇情中,角色參與戰(zhàn)斗會消耗體力,而體力耗盡后便無法出戰(zhàn),只能選擇療養(yǎng)或自然恢復。同時角色的練度與游戲進程綁定,而完成任務得到的資源也相當有限,你很難把手下的所有角色全副武裝。這就要求玩家要把有限的資源分配給合適的角色,并讓大多數(shù)手下都保持在一個平均的強度。同時在排兵布陣時還要考慮陣容的輪換,以免在遇到高難度戰(zhàn)斗時手下僅有的幾個精兵強將都體力耗盡高掛免戰(zhàn)牌。
這些要素共同造就了《鈴蘭之劍》戰(zhàn)斗系統(tǒng)的深度與趣味,如果推圖時卡關,除了進一步培養(yǎng)角色外,根據(jù)敵人的屬性選擇克制對方的陣容、更合理地利用地形上的優(yōu)勢、合理安排角色的輪換都是可行的選項。當然更多時候必須同時兼顧這幾方面,才能一路戰(zhàn)勝強大的敵人。從培養(yǎng)角色到排兵布陣再到戰(zhàn)斗過程都充滿樂趣。
可圈可點的手游關卡
在體驗了游戲高質(zhì)量的單機內(nèi)容后,我一度對游戲的網(wǎng)游部分產(chǎn)生了質(zhì)疑。在已經(jīng)相當完整的單機部分之上加入聯(lián)機手游的內(nèi)容,會不會有“狗尾續(xù)貂”的感覺。但在游玩過這部分內(nèi)容后,這種疑慮基本消失得一干二凈。游戲的聯(lián)機部分,仍然能給我?guī)碓S多單機模式所沒有的樂趣。
游戲的聯(lián)機內(nèi)容分為“愚者的旅程”和“交錯的世界”兩大板塊?!坝拚叩穆贸獭本褪鞘钟沃谐R姷年P卡推進,這部分內(nèi)容的劇情,以一種更碎片化和抽象的方式,將游戲的世界觀松散地統(tǒng)合了起來。在游戲開場的一次意外后,主角來到了名為“樂土”的地方,這里是時間與空間的盡頭。面對的敵人不再是各方復雜的勢力,而是在樂土中肆虐的“災厄”。
玩家要做的就是在同災厄?qū)沟耐瑫r,在混沌的時空中改變既定的命運。在這個世界觀下,游戲的單機部分更像是大世界中一個龐大的副本。樂土發(fā)生的故事并非與單機模式毫無關聯(lián),而是起到了補充和提綱挈領的作用。玩家經(jīng)常會在單機劇情的重大節(jié)點間反復橫跳,并在其中穿插一些場景碎片,例如帶你重回某幾位同伴初次見面的時刻,讓你對他們之間的羈絆有著更深的了解。當你以一種更宏觀的角度重回單機劇情的某些時刻時,那種物是人非的景象也會讓你對自己之前所做的一切產(chǎn)生更深的感觸。
關卡模式的戰(zhàn)斗相比單機模式的難度也高了不少,沒有了體力限制,在這里的戰(zhàn)斗需要的就是精益求精——更強力的角色、更合適的戰(zhàn)略,都將是玩家戰(zhàn)勝強敵的法寶。不僅如此,很多關卡還會為玩家加入限制條件,例如需要上場某些特定的角色。這些都為玩家?guī)砹烁咝迈r感的挑戰(zhàn)。
“交錯的世界”則更類似傳統(tǒng)手游的資源副本。其向玩家提供了數(shù)量繁多的試煉,從中既可以獲得培養(yǎng)角色的素材,又可以對自己的戰(zhàn)術(shù)和培養(yǎng)成果進行檢驗。在戰(zhàn)斗中還能收集到各種家具,將它們擺放在樂土的家園中。如果說單機劇情中的鈴蘭小鎮(zhèn)像是風雨飄搖的小船,多人部分中的樂土就更像一個安穩(wěn)的避風港。你可以在這里安心地培養(yǎng)自己的角色,享受純粹的戰(zhàn)斗和角色養(yǎng)成帶來的快感。
然而美中不足的是,游戲的關卡內(nèi)容雖然已經(jīng)足夠豐富,但與單機模式的聯(lián)系還是有些薄弱。除了在劇情上有松散的聯(lián)系之外,單機部分更像是一個持續(xù)更新的大型活動。由于兩部分的角色養(yǎng)成是獨立的,因此在沉迷幾小時單機劇情后回到樂土后,我常常會感到一種割裂感。如何將二者更好地統(tǒng)合在一起,也許是制作組未來還要繼續(xù)探索的地方。
鈴蘭之劍為這和平的世界人物怎么解鎖 鈴蘭之劍為這和平的世界人物解鎖辦法
鈴蘭之劍在這個和平的世界游戲中有很多角色,玩家可以通過很多方式解鎖角色,玩家可以完成主要任務或解鎖特定的角色,挑戰(zhàn)或探索世界或解鎖角色。
如何為這個和平的世界人物解鎖鈴蘭之劍?
一、解鎖主線故事
1、玩家完成主線任務之后,每一章都有更多的角色可以解鎖。
2、角色通常跟劇情玩家通關推動劇情解鎖角色。
解鎖特殊任務
1、還有一些游戲特殊的任務,完成任務可以是特定的角色。
2、玩家可能需要擊敗特定的人或收集道具并達到特定的成就,角色可以通過完成任務來解鎖。
相關推薦:鈴蘭之劍值得為這個和平的世界倒掛人兵蜂培養(yǎng)嗎?
鈴蘭之劍為這和平的世界角色推薦 鈴蘭之劍為這和平的世界角色排行
下文要給大家講解的是鈴蘭之劍為這和平的世界角色推薦,萌新朋友搞不清楚哪個角色好用,初始的時候刷哪個角色更好,畢竟游戲里面角色那么多,選擇哪個角色出戰(zhàn)就成了大家統(tǒng)一的困擾了,所以下文將給大家盤點幾個適合在前期使用的角色,但愿對于大家的選擇有一定幫助。
高品質(zhì)角色推薦一:拉維耶
她既是伊利亞,也是銳疾如風中的成員,雖然是一個女性角色,在立繪上看也是顏值爆表,很漂亮,但是不要因為她的臉蛋就忽略了她的實力,她本身的實力是特別強的,在沒有升級的情況下,通過基礎的數(shù)值就能夠很明顯的看出來了,一級的時候,生命值就達到了349,有195的物理攻擊數(shù)值,魔法攻擊也有136,敏捷度的話達到了204。
所以她首先在生存能力方面就很強,其次還擁有很強的輸出能力,所以可以說是兼顧了防御和輸出了,敏捷度的話稍顯遜色,但是物理防御還有魔法防御方面都還比較可觀,所以不選她選誰。
豪飲是她的個性技能,在她是一星的時候,那么戰(zhàn)斗當中就能夠?qū)⒆陨淼墓袅Φ玫?%的提升,技能使用之后主要的作用是,讓角色在進行反擊或者是對對手進攻擊的時候,能有50%的概率,將自己受到的傷害恢復至一定的數(shù)值,一星的時候是30%的概率,如果升級到五星之后,那么再提升10%,也就是30%,能夠讓自己進入微醺的狀態(tài),正常沒達到五星的時候都是一次使用機會,五星的話有兩次能觸發(fā)。
重斬的普通攻擊能夠?qū)误w的對手進行攻擊并且造成85%的物攻損傷,并且還伴隨著讓對手擊退的效果,讓對手能夠直接后退兩個格子。烈風突入的第一個主動技能使用之后,發(fā)揮出的效果是能夠讓在靠近自己的十字范圍之內(nèi)的一個對手進行選擇,然后可以直接迅速的沖到該名對手的旁邊,對該名對手造成30%范圍性的損傷,在技能使用過后還能夠?qū)⑿ЧD(zhuǎn)化成烈風超重,這個技能在進行使用的時候如果在微醺狀態(tài)的話,那么還能夠給攻擊的目標添加一次反應技。
攜攻的被動觸發(fā)之后能夠讓自己兩格范圍內(nèi)的隊友得到增益,讓該隊友的攻擊力得到5%的提升,攻擊力提高的上限是15%,如果自身沒有受到傷害的話,那么攻擊和防御能力都能夠得到10%的提升。
高品質(zhì)角色推薦二:法卡爾
這是一名擁有帥氣外形的男性角色,標志性的是他那一頭亮眼的墨綠色頭發(fā)。手中的弓箭就是他的武器,他的基礎面板的數(shù)值也不擦,擁有273的生命值,172的物攻,法術(shù)攻擊為120,敏捷屬性是105,物防和魔防分別為50和60,所以該名角色在物理攻擊方面會更加占據(jù)優(yōu)勢一些,法術(shù)防御方面是還不錯的,承受法傷的能力更強一點。
法卡爾的執(zhí)念的個性技能可以讓他自身各項工坊屬性均得到5%的提升,在進行戰(zhàn)斗的時候,只要能夠?qū)κ衷斐梢欢ǖ膿p傷,那么就有100%的概率對隨機的一個對手造成減益的效果,在使用技能進攻之前,如果對手每增加一個減益效果,那么他暴擊的能力就會得到10%的增加。
取舍是普通攻擊,主要就是使用弓箭攻擊目標,造成80%的物攻;狙足的第一個主動在使用之后能夠?qū)σ粋€單體目標造成非常高額的傷害,傷害達到110%,而且能夠讓該名對手的移動減少2。靈神的被動觸發(fā)之后如果自身周圍兩格之內(nèi)沒有對手的話,可以將自己的暴擊值增加2,還有一個支援技能是攀巖,能夠在戰(zhàn)斗當中將自己的移動速度提高,當然攀爬和跳躍能力也得到提升。
鈴蘭之劍為這和平的世界角色分別給大家推薦了一個男性角色和一個女性角色,相信大家不難看出來,這兩個角色雖然擅長的手段不一樣,但是都是實力非常強的角色,在初期使用的話不論是推圖還是打架都占據(jù)了極大的優(yōu)勢。
鈴蘭之劍為這和平的世界刻印推薦 鈴蘭之劍為這和平的世界怎么選刻印
游戲的玩法是偏向策略類的游戲,而且游戲的角色設定上設定上是屬于二次元中比較可愛的類型,所以游戲的受眾非常廣泛,想要完好這個游戲那就要對游戲的玩法有所了解。鈴蘭之劍為這和平的世界刻印推薦,刻印系統(tǒng)玩法類似于一般網(wǎng)游中的裝備升級系列,那么在這個游戲中玩家們要選什么樣的刻印才能更好的的提升角色的裝備屬性。
在游戲的設定中,刻印可以說是全面的武器升級系統(tǒng),主要就是用來給武器增加隨機的附魔屬性。不同的職業(yè)中不同的角色適配的武器是不一樣的,那么在刻印的選擇上也就有所不同。
在職業(yè)的前期開荒過程中,就建議不要追求整套的屬性添加了,反而應該以武器的類型來增加刻印。
比如說一般的武器可以選擇寶劍,如果是奶媽角色的話選擇圣杯,是有大招技能的角色在武器刻印上可以選擇權(quán)杖,在防具武器上可以選擇圣杯刻印。
在刻印可能會出的屬性上,可以按照【(物理/魔法)攻+(物理/魔法)防+血】*數(shù)值/百分比的來推測出可以出什么隨機屬性。寶劍權(quán)杖容易出攻擊類,圣杯星幣容易出防御類的屬性。
上述就是鈴蘭之劍為這和平的世界刻印推薦的分享內(nèi)容了,在前期的話因為資源和角色的限制,只能說是能出什么刻印就用什么刻印,但是到了后期,能輕松刷副本的時候建議可以刷副本來刷整套的刻印屬性,整套屬性會更好。
鈴蘭之劍為這和平的世界刻印獲取推薦 鈴蘭之劍為這和平的世界刻印怎么獲取
很多玩家在玩這個游戲的時候會對游戲中的刻印系統(tǒng)覺得有點繞,不知道該給角色的武器上什么刻印好,因為游戲設定的是抽卡玩法,角色有職業(yè)劃分,那么不同的職業(yè)角色帶什么刻印好。鈴蘭之劍為這和平的世界刻印獲取推薦,不過今天介紹的游戲內(nèi)容是關于玩家們在游戲中怎么獲得刻印的內(nèi)容,只有先擁有足夠多的刻印才能有所選擇的進行添加。
刻印的玩法類似于屬性的添加,有些游戲中是設定的武器技能點或者是道具來進行添加,這個游戲中將這些系統(tǒng)的玩法設定為獲得之后才能添加,在刻印上還能組合成成套的刻印屬性,當角色的所有武器都已經(jīng)裝備上同樣套系的刻印之后還能觸發(fā)刻印的共鳴,能夠在戰(zhàn)斗中更好發(fā)揮的戰(zhàn)斗的技能。
在游戲中刻印的獲得只要是靠光輝鍛鑄后期關卡。當然在一些重要的節(jié)假日活動推出的游戲限定禮包中也會有所涉及。有時候在活動和一些任務關卡結(jié)算的時候也也會有可能獲得相應的刻印,不過這些的隨機比較高,如果是想要成套刷的話還是建議刷副本比較好。
在前期獲得了刻印之后就能進行添加了,因為前期的資源有限所以說能拿到什么可以就選擇什么刻印,等有更好的刻印選擇之后可以更換。
上述就是鈴蘭之劍為這和平的世界刻印獲取的內(nèi)容了,刻印的選擇也和玩家想要打造的陣容有關系,不同的職業(yè)角色選擇就要選擇不同的刻印套系。到后期角色技能多了之后就需要玩家們能夠裝備成套系的刻印了。
鈴蘭之劍為這和平的世界氪金嗎 鈴蘭之劍為這和平的世界游戲介紹
現(xiàn)在很多的游戲上線之后,或多或少都會設置一些關于氪金的內(nèi)容。不過評價一款游戲是否成功主要就是看平民玩家能否在這個游戲中存活下來。那么鈴蘭之劍為這和平的世界氪金嗎。一般來說,網(wǎng)游游戲的月卡都是很值得沖的氪金的點,那么這款游戲中的月卡如何,除了月卡之外還有什么值得充值的點嗎?那就一起來看下這款游戲中值得氪金的幾個點。
如果是月卡玩家的話,首先在每天的抽卡內(nèi)容上就會比平民玩家多34抽的機會,而且卡池有保底2%的規(guī)律,如果前面千抽出很多好職業(yè)角色的話,后面幾百抽就不用想了,在總體的抽卡上就是保持這個概率的。
那么平民玩家沒有月卡的話,能在游戲里拿到什么樣的物資道具資源:
因為是平民所以通行證的時間滿打滿算的話是22天,如果這22天玩家能保持每天上線的那么一個月下來可以打滿能有200個晶石。然后是做任務,1個月任務的做圓滿能有900晶石。再加上競技場的參與度和活躍度可以拿到150+150的晶石。如果每天都有完成爬塔任務的話可以拿到最多1000晶石。
如果是小月卡黨可以拿2700晶石,再加上通行證的晶石總價算下來可以拿到200+900+150+150+1000=2400晶石(16抽)。所以說月卡還是值得沖一下的,這個游戲的競技雖然不需要操作但是需要策略思維,想要完好手下的兵好不好很重要。
當然,如果玩家是純平民黨,同樣也是能在游戲中有很多很不錯的體驗。而且如果玩家能在開服第一日登錄的話,前期的開服禮包內(nèi)容也是很豐富的。雖然說氪金玩家能抽到很不錯的角色,但是這個游戲設定的是戰(zhàn)棋類的玩法,玩家能有很很好的策略意識和對角色技能夠熟練的話,也是能完成很多的任務和副本任務。
所以說鈴蘭之劍為這和平的世界氪金嗎,這個問題的話就看玩家想要在游戲中有什么樣的體驗內(nèi)容了,如果單純是想感受下這個游戲的話,那么可以沖一下月卡,這樣能快速開局。當然如果玩家能夠有很不錯的游戲意識,平民黨也能有不錯的體驗。
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