火紋之風花雪月游戲介紹
火紋之風花雪月簡介
火紋之風花雪月游戲截圖
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火紋風花雪月無雙好玩嗎 新游戲火紋風花雪月無雙測評 2023推薦
我想在不少火紋粉絲/無雙玩家的心目中,火焰紋章和無雙的關系就像是紅酒和可樂一樣——二者單獨拿出來都是受眾生活中不可或缺的美味,要將它們強行調和,卻只會兩頭得罪。
一方面,戰(zhàn)棋游戲強調策略性,在火紋中我們每一次行動都得抱著謹慎的心態(tài),需要利用職業(yè)的克制、地形的優(yōu)勢,盡可能花更小的代價打敗敵人,畢竟角色在關卡中敗退會導致劇情退場也是這個系列最具代表性的設定之一。
在另一邊,無雙則遠不會帶來如此沉重的心理壓力,這個系列所強調的“一騎當千”,往往能讓玩家在一通亂按中收獲割草的快感——還有NPC變著法子想出的各種彩虹屁。
而我們也知道,火紋和無雙已經不是第一次聯(lián)動了。
2019年,ω-force就制作了《火焰紋章無雙》,就結果而言那一作銷量已經破100萬份,比本社大多數正統(tǒng)無雙都成功。
在我看來,最大功勞當屬參戰(zhàn)角色/作品選擇很討巧,《火焰紋章無雙》中參戰(zhàn)角色原型主要來自于系列開創(chuàng)作品《黑暗龍與光之劍》和3DS上的《覺醒》《IF白夜/暗夜》,前者有著情懷加成,后二者則都靠著近200萬的銷量重振了系列“雄風”。
市場的反饋最終證明,除了戰(zhàn)棋玩法,引人入勝的故事,充滿魅力的角色也是火焰紋章系列在SRPG游戲圈屹立多年的根本,而當“紅酒”配上“可樂”時,這種非常奇妙的化學反應又征服了火紋粉絲/無雙玩家。
順理成章的,銷量已經突破500萬份的《火焰紋章:風花雪月》也迎來了如今的無雙化——《火焰紋章無雙:風花雪月》。
在今天的評測開始前,我想先來聊聊我的游戲進度,大概花了20多個小時后,我已經通關了皇女線并且開啟了二周目(庫羅德線),山豬線的劇情也稍微云了點。我可以很負責任的告訴你,本作的體量遠超一般的外傳無雙,不管是劇情還是玩法上的。
注意,今天的評測會涉及到一小部分的劇透,為了想要獲得完整劇情體驗的讀者,我將關于劇情的討論放在文章最后一部分,請放心閱讀。
火焰紋章(無雙)
實際上,火紋和無雙并不是完全沒有聯(lián)系,至少都作為SRPG和G(割)RPG,在“角色扮演”這塊二者是交集頗多的。
而且都是由IP提供者火焰紋章所主導——本作的玩法大致可以分為營地準備階段和無雙割草階段。
如果放在一般的無雙作品,準備階段所提供的功能無非是讓玩家冶煉武器強化角色,角色成長往往體現在等級和武器的詞綴上,在《風花雪月無雙》中,既保留了升級隨機加點這個很容易讓人腦溢血的系統(tǒng),也將角色培養(yǎng)的重心放在了兵種系統(tǒng)上。
每個角色都可以自由切換兵種,低級兵種熟練度練滿之后還可以晉升為更高級的兵種,而從最基礎的劍客、戰(zhàn)士、法師等等兵種又能夠分支出非常多的上級兵種選擇,隨著劇情推進還能夠解鎖舞娘這樣的隱藏兵種,部分角色還會有專屬兵種。
不同的兵種可以學會各自的特技,一些特技組合還可以發(fā)揮出1+1>2的效果,我們還可以給角色裝備騎士團,騎士團的功能和《火紋風花雪月》一樣,為角色提供屬性增益和賦予全新的被動技能。
除了屬性這樣顯形的成長,玩家也可以和游戲中角色培養(yǎng)感情,我們并不是作為一個游戲中的角色,在人格、心理、情感上也能夠獲得成長。
我前面也說了,充滿人格魅力的角色是火焰紋章,就像是我最喜歡的——貝爾娜提塔按照現在的說法就是一個“家里蹲”,她怕生膽小,喜歡躲在自己的小天地中,有時候她也會討厭擅長逃避的自己,當想要邁出那一步時卻總是提不起動力。
不管是在《火紋風花雪月》還是《風花雪月無雙》中,貝爾的故事都能讓我產生共鳴,大概是我也有家里蹲經歷的關系,我能夠理解“自閉”其實是一件很快樂的事,也很想站在一個過來者的立場上,帶她走出來。
隨著支援度提升,我們能夠推進發(fā)展和貝爾的故事——最終貝爾并沒有選擇“殺死“過去的自己,而是和ta和解了,在戰(zhàn)場上,她成為了一個保護珍惜之人的勇敢戰(zhàn)士,回到營地,“漫畫、同人志小說”帶來的快樂又帶她回到了那一方樂土。
本作也提供了許多培養(yǎng)支援度的方式,我們可以在營地安排角色進行照顧動物、開小攤、維護裝備、等等工作,或是揣摩不同角色的喜好送上最合適的禮物,可以為喜歡的角色下廚房做料理宴請ta。
還可以單獨邀請ta約會/出游,以第一人稱的視角好好觀察這些角色。
可以這樣形容,如果不進入戰(zhàn)斗階段,本作就和在玩“火焰紋章”一樣,ω-force游刃有余地抓住了《火紋風花雪月》乃至整個火紋系列“角色扮演”的特點并融入到了本作中,為火紋玩家?guī)Я艘环N很特別的歸屬感。
還是割草,但有些費腦
比起傳統(tǒng)無雙的一騎當千,《風花雪月無雙》的戰(zhàn)斗更像是一場明確分工合作的集團作戰(zhàn)。
每場戰(zhàn)斗可以上4個可操作性角色和若干個“氣氛烘托員”。
除了切換手動操作,可操作角色也可以被指揮行動,對于一部無雙而言,本作的指揮命令還算豐富,我們可以派某個角色去占領/防守土地,可以派TA去護送/防衛(wèi)某個角色,可以派TA去開寶箱,部分兵種還擁有“強攻”“據守”等等的特殊指令。
我們可以將兩個角色編組成小隊便于指揮,戰(zhàn)斗中隨時切換前后臺角色也能夠應對更復雜的戰(zhàn)況。
本作的主線關卡還加入了自定義計策的玩法,我們可以像一個真正的策士一樣,將天時地利人和帶入到一方戰(zhàn)場中,比如可以說服敵方的將領加入我方(甚至變成我方可操作角色),可以關鍵的位置部署奇兵逆轉戰(zhàn)局,也可以針對懸崖、河流、巖漿等特殊地形做出應對,計策會直接影響任務的流程。
下達完指令后,我們終于能開始割草了嗎?
先別急,不同的敵人所屬于各種兵種,為了讓戰(zhàn)斗更加順利我們還需要需要考慮劍術、斧、槍兵種之間的基礎克制關系,在這之上還有魔法克重甲,弓箭克天馬等等更為復雜的兵種克制。
如果用相克的職業(yè)不斷發(fā)起攻擊將敵人頭上的護盾槽打空,他們還會陷入破防狀態(tài),可以被傷害極高的“終結技”處決,這套系統(tǒng)有點357中“天地人”相克的影子,只不過火紋的職業(yè)克制比石頭剪刀布更加復雜,也更有策略性。
這意味著我們很難靠一個兵種/一個角色就收割全場,需要常常打開大地圖指揮角色或利用屬性優(yōu)勢主動出擊或誘敵深入。
至于割草玩法,本作能聊的倒不是很多,無非就是在無雙系列傳統(tǒng)輕重攻擊交替的C技模式/無雙亂舞/無雙覺醒中融入一丟丟的火紋元素。
像是動作模組不綁定角色而綁定職業(yè),角色切換/晉升職業(yè)能夠帶來不同的操作體驗,而游戲中有超過40種職業(yè),即同樣數量的動作模組,這個數字比大多數無雙游戲都要多。
在這之上,每個角色還有自己的專屬機制——皇女的攻擊能讓燃燒的敵人爆炸,造成大量傷害,多蘿緹雅在攻擊時可以生成音符,用攻擊擊破音符可以造成大范圍的對應屬性傷害,主角的特殊技能則類似《戰(zhàn)國無雙》的神速攻擊,可以靈活地在戰(zhàn)場中穿梭。
哪怕是同樣的職業(yè),在不同的角色特性加持下也能夠帶來獨特的操作體驗。
總結而言,《風花雪月無雙》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓我感到了驚喜——保留了火紋最具代表性的策略玩法,也帶來了足夠割草的無雙體驗。
——劇透預警,介意的讀者請?zhí)^下一P——
劇情總結:我牛我自己
如果說前作《火焰紋章無雙》的劇情還類似早期聯(lián)動的無雙作品那樣,有著輕松且合家歡的劇情,那么《風花雪月無雙》的野心就大多了,不但有IS本社的編劇親自監(jiān)督劇本,帶來了和原作一樣的史詩正劇風故事,故事線也會根據開局的選擇而展開走上赤焰之章、青鱗之章、黃燎之章的不同路線。
相比于原作3條路線在學院中大量重復的劇情、關卡,《風花雪月無雙》在序章結束后不同國家的主角就離開學院開啟了國戰(zhàn)模式,不同路線的故事更加獨立(每條路線大概要20小時的通關時間)。
比起一部外傳性質的無雙,本作更像是《風花雪月》在平行世界發(fā)生的故事。
而現在看來,這份有些“喧賓奪主”的誠意變相導致了本作備受爭議,就好比玩家間討論最多的——原作中的主角貝老師在本作中成為了反派“灰色惡魔”,主角則被替換成了架空角色謝茲,玩家得看著原作貝老師和三個學級的學生們培養(yǎng)的羈絆全部木大。
這還不算,你還得被逼著默默忍受紫毛把自己曾經的老婆/老公重新泡走(連貝老師也被泡走了),更喪心病狂的地方在于——這個牛頭人還要由玩家自己扮演。
好消息是,完成隱藏條件,貝老師能夠或者加入我方隊伍
壞消息是,貝老師在本作只有3次出場和1個外傳任務的劇情塑造
除此之外,原作中慵懶不上進但在關鍵時刻很靠譜的好兄弟庫羅德,在本作中則被塑造成了一個有些腹黑的野心家。
在皇女線的正常結局中,本來已經被打服帖了加入赤黃聯(lián)盟的他,在最后趁亂當了二五仔反水,導致同盟瓦解,雙方成為死敵,在自己的故事線最后干翻中央教會時,他則說出了“諸君,老子就是喜歡戰(zhàn)爭”的戰(zhàn)犯發(fā)言,角色強行OOC的塑造,也是許多老玩家不滿意本作劇情的地方。
當然,我并不是在代表玩家,事實上,玩家能否買賬《風花雪月無雙》魔改之后的劇情,這是一個見仁見智的問題,拿我舉例——我會關注游戲劇情,但我自認為對于劇情下限的容忍度還挺高的,只要沒有特別喂屎的地方我一般都能夠接受,我更在意的是故事起承轉合是否足夠流暢完整。
至少在這一點上,《風花雪月無雙》有著客觀存在的不足,甚至比起《風花雪月》有明顯的退步。
在我已經通關的赤焰之章(皇女線)中,前期的主要矛盾是帝國攝政王謀反和皇女重奪皇位,因此帝國貴族們分立成兩派分別擁護攝政王和皇女,而登場貴族多是黑鷲學級中學生的家長。這樣做本能夠補完《風花雪月》中的部分設定,也可以讓作為主角團的學生們形象更加豐滿起來。
就像肯定有不少玩家會關心修博特腹黑、心狠手辣又忠犬的矛盾性格從何而來,在父親錯誤站隊失勢之后,菲爾迪南特該如何重拾貴族的榮耀,又是怎樣的家庭才能夠造就貝爾娜提塔這樣的“家里蹲”形象。
而實際上,這些有著新的立繪而且都不是大眾臉的角色在劇情中不過是走了三五分鐘的過場,既沒有真正補充學院之外的劇情,也沒能讓黑鷲學級的主角團形象豐滿起來,在《風花雪月無雙》中,問題看似得到了解答但沒完全解答。
更別說,本作還刪減了不少角色之間的支援事件,大部分角色的標配是和主角的事件還有少量官方欽定CP,且支援度最高只能達到好友的A級,沒有了《風花雪月》中自由拉郎配的玩法。這也導致本作給我?guī)淼捏w驗和其他無雙也沒什么區(qū)別——我不需要知道我是誰,也用不知道這里是哪里,只要知道接下來我要大開殺戒就行了。
參考我個人認為后日談寫的比《P5R》第三學期還好的《P5S》,大團圓爽文結局的《塞爾達無雙:災厄啟示錄》,強行追求深度卻失去了王道的劇情成為了《風花雪月無雙》最大的短板,我也只能奉勸IS的編劇一句——
最后再聊點兒
你會發(fā)現一個很有意思的現象。
光榮特庫摩本社近幾年的無雙作品銷量穩(wěn)定且低迷,賣幾十萬套就可以燒高香還愿了,在玩家間口碑也不甚如意。而那些獲得了IP授權(特別是任天堂)的“換皮無雙”,往往卻能收獲極其豐厚的回報。
這讓光榮樂此不疲地和業(yè)內許多知名IP展開了聯(lián)動,在商業(yè)上進一步挖掘著IP的剩余價值,站在玩家的角度上,《XX無雙》們也確實為我們帶來了“萬物皆可割草”的新鮮感。
《風花雪月無雙》的體驗亦是如此,當看著一個個熟悉的棋子跳出被規(guī)則和格子限制的棋盤,順便放一個“無雙亂舞”打掃整片的戰(zhàn)場,我并不會因此感到違和——甚至會覺得在經歷了這么多年的發(fā)展之后,不那么“原教旨主義”的《火焰紋章》好像也挺不錯的。
最后容我再吐槽一點和游戲內容玩法無關的優(yōu)化問題。
明明前作《火焰紋章無雙》還有著影院模式(30幀/1080P)和性能模式(60幀/720P)的選項,到了《風花雪月無雙》只剩下了動態(tài)分辨率和動態(tài)幀數(且最高也不滿60幀),這意味著在NS這臺“電子垃圾”上,玩家常常會捕捉到特效太多導致畫面突然變糊和幀數暴跌的瞬間。
火焰紋章風花雪月攻略
火焰紋章風花雪月攻略
4,高級魔法職業(yè)養(yǎng)成:主教快滿了拿(回合逐漸回hp)。男士要再拿一下暗主教的飲血。5,物理專業(yè)技能訓練到箭c:拿近距離還擊(不然拿弓只能被動挨打)順帶拿戰(zhàn)技曲射(能斜著射箭,對方基本不能還擊)。6,航行s+的(航行抑制無效)至關重要。可是魔法職業(yè)入手太遲了,我沒練出來s+(騎馬抑制無效),可是a+(挪動+1)能夠。
火紋風花雪月皇女的行蹤解析 火紋風花雪月劇情解析
皇女艾黛爾賈特是《火焰之紋章:風花雪月》的三大臺柱之一,同時肩負著帝國的繼承者、黑鷲學級的年級長、主角貝雷特的伴侶等重要使命。根據官方公布的數據,皇女所代表的帝國線,是大多數玩家一周目通關的首選。
然而,帝國線的劇情留有不少疑點和空白,讓初次通關的玩家看完結局后,依然感到一頭霧水;而皇女的另一條教會線,雖說解答了主角的身世之謎,但過程相當倉促,一不留神就錯過各種關鍵信息。
游大師將結合全部路線和個人見解,梳理解析《風花雪月》的劇情核心,和大家探討一番皇女的所作所為,究竟是正義,抑或是背叛?
【注意:以下內容涉及大量游戲劇情和猜測,建議通關后閱讀】
遠古時代
在遙遠的過去,女神蘇諦斯降臨芙朵拉大陸,將文明授予了上一代人類。結果日益強大的人類,企圖使用科技力量弒神,雙方爆發(fā)了曠日持久的大戰(zhàn)。這場戰(zhàn)爭最終以女神犧牲自我換來勝利,幸存的人類退到地底茍延殘喘。
英雄戰(zhàn)爭
多年之后,被稱為“解放王”的人類涅梅希斯,在地底人的協(xié)助下,挖掘出女神蘇諦斯的遺骸打造了天帝之霸劍,再度掀起戰(zhàn)亂。一個名為塞羅司的圣者來到安巴爾,用奇跡聚攏了一大批信徒,并創(chuàng)立教會。在教會的協(xié)助下,首任帝國皇帝組建大軍,擊敗了涅梅希斯的聯(lián)軍。
聯(lián)軍還用神族骸骨制造了一系列的神器,并通過血脈傳承,獲得被稱之為“紋章”的力量。為了掩蓋這一切的黑暗真相,教會將參與掘墓的人類封為“十杰”。
主角的身世
圣者塞羅司是女神蘇諦斯用龍血所創(chuàng)造的眷屬,她化身為蕾雅統(tǒng)治著教會,上千年來一直試圖復活女神。主角的老爹杰拉爾特曾經身負重傷,被蕾雅賦予的龍血所挽救,他也因此獲得了紋章之力。
主角的母親是蕾雅為了復活女神所制造的人造人容器,與杰拉爾特相愛后誕下一子,結果新生兒沒有心跳。母親懇請蕾雅將自己身體里的紋章移植給主角后死去。從此,主角身上便寄宿著女神蘇諦斯的意識。
杰拉爾特大概是察覺到蕾雅的不懷好意,便在20多年前借大火之際,悄悄帶著主角遠遁,結果命運還是安排他們重返修道院。
皇女的野望
時光流傳,帝國最終分裂為現今的三大國家。試圖卷土重來的地底人,培養(yǎng)了一個新的戰(zhàn)爭代理人——炎帝(皇女艾黛爾賈特),鼓動她效仿當年的涅梅希斯,以消除紋章力量的名義推翻教會。
雖然皇女的作為存在較多爭議,但她對老師(主角)的感情卻是情真意切,無論是哪一條路線,都能從臺詞中感受到濃濃的愛意,這大概就是官方撒出的正宗狗糧。
火紋風花雪月最強角色
1、主角謝茲;
2、死騎伊艾力扎;
3、英古利特;
然后按照紅、藍、黃三線的順序—個—個來講:所謂無雙,又稱為割草;那么如何能更快更好(更爽)地割草就成為了最主要的課題;由此可以從四個方面來評價—個角色的無雙性能:攻速、攻擊范圍、跑圖速度、控制能力、四個方面都能做到較強者,也就能更爽地進行無雙,也就是更強。
火紋風花雪月最強角色
火焰紋章風花雪月人物實力排名:1、藍獅線
帝彌托利S:有專武(1格槍),力量后期最高,屬性攻防俱佳,全篇最強騎士,搏命+伏擊+怒想想就可怕,后期劇情轉大領主。
費利克斯S:有專武(1格劍),綜合力量和速度最高的角色,最強菜刀之一,搏命+伏擊+怒然后轉刀劍將領。
希爾凡A:有專武(1格槍),標準的騎士模板,成長和菲爾迪南特差不多,最后定位英勇騎士,和王子并駕齊驅。
雅妮特A:有專武(魔法斧),屬性和梅爾賽德司差不多,能評A是因為她是藍獅線的魔法擔當,術士轉格莫瑞。
梅爾賽德司B:有專武(弓)但是并不適合她,因此綜合評價低于雅妮特,藍獅線的治療擔當,主教轉格莫瑞。
亞修B:無專武,個人特技開鎖,轉盜賊學會偷竊,最后當弓手培養(yǎng),屬性其實挺爛,但是藍獅缺弓手只能硬上。
英谷莉特B:有專武(1格槍),飛馬模板(大后期也可以轉神圣騎士),高速低力,根據戰(zhàn)術性的需要培養(yǎng)吧。
杜篤C:無專武,重甲模板,和金鹿的肌肉哥屬性近乎一樣,但是由于藍獅線不缺前排職業(yè)(尤其是腿短的),故而只能優(yōu)先板凳。
火焰紋章風花雪月主角的紋章 火焰紋章風花雪月主角目標怎么定
- 火焰紋章風花雪月主角目標怎么定
- 風花雪月是哪個系列
- 火焰紋章風花雪月銀雪之章是什么線
- 火焰之紋章風花雪月劇情深度解析
- 火焰紋章風花雪月戀愛
火焰紋章風花雪月主角目標怎么定
<p>在《火焰紋章風花雪月》中,主角的最終目標就是獲得最終的勝利。這樣可以在對抗強大的敵人時取得最后的勝利。通過完成關卡,玩家將獲得一定的經驗和特殊的物品,以強化自己的和武器。調整組織,并擊敗敵軍,解開復雜的謎團,有助于玩家熟悉游戲的各個層面。玩家還可以著力培養(yǎng)角色,強化武力和技能,以提高游戲的現實感。
風花雪月是哪個系列
《火焰紋章》系列因為《火焰紋章》系列是日本Intelligent Systems開發(fā)的一款角色扮演游戲,其中的“風花雪月”是游戲的一個分支系列,由東京Intelligent Systems開發(fā)。這個系列的故事背景以魔法教育為主題,游戲的核心是通過角色扮演和團隊戰(zhàn)斗等元素,來講述角色之間的情感故事和團隊間的協(xié)作與競爭關系。此外,《火焰紋章》系列是一款歷史悠久的游戲,從1990年代中期開始就有不少版本,整個系列已經出了16款游戲,其中《風花雪月》是2019年7月發(fā)售的最新版本。
火焰紋章風花雪月銀雪之章是什么線
藍獅線,四線寫得最好也是最正統(tǒng)的火紋故事。銀雪,為主角和塞羅斯千年的糾葛劃下句點。最后金鹿線做局外人被兄弟帶飛。
火焰之紋章風花雪月劇情深度解析
在游戲火焰之紋章風花雪月之中的劇情深度解析如下所示
火焰紋章風花雪月戀愛
火焰紋章風花雪月中的戀愛有多種選擇,包括支援對話共同活動和選擇對話選項等。玩家可以通過與角色進行對話和完成任務來提高與角色的支援等級,從而加深彼此之間的關系。每個角色都有自己的喜好和個性特點,玩家可以根據角色的性格和喜好來選擇適合的對話選項和活動,以增加角色對玩家的好感度。此外,玩家還可以通過參加舞會送禮物和完成特定任務等來進一步發(fā)展戀愛關系??傊?,火焰紋章風花雪月提供了豐富多樣的戀愛,玩家可以根據自己的喜好和角色的特點來選擇適合的。
火焰紋章風花雪月人物實力排名 火焰紋章風花雪月人物培養(yǎng)推薦
火焰紋章風花雪月人物實力排名,在這款令人十分喜愛的多人RPG角色扮演游戲中,玩家將成為這片大陸上最著名軍事學院的老師來教導來自三個不同國家的貴族子女們,其中不乏皇位的繼承人。您可以挑選一些角色來進行培養(yǎng)。但游戲中資源有限,并非每個角色都值得培養(yǎng)到最高級,那么有哪些人物合適呢?下面小編來為您推薦。
火焰紋章風花雪月人物培養(yǎng)推薦
1.低資源投入:在低資源投入的情況下帝彌托利的強度最高,是登頂的存在,其次,莉絲緹亞的強度也很高。其余的角色強度中等居多,洛廉茲、吉爾伯特的強度較低。
2.高資源投入:在高資源投入的情況下,帝彌托利的強度依然可以稱為最強,但莉絲緹亞的強度就要落后一些了,取而代之的是卡多利奴,尤里斯等。其余角色強度仍然較中等,強度評級基本都在A的附近。
玩家可以參考上面的表格進行培養(yǎng)即可。
火焰紋章engage風花雪月戒指怎么獲得 火焰紋章engage風花雪月戒指獲得方法
火焰紋章engage中玩家可以獲得需要游戲本體角色以外的戒指,很多玩家不知道風花雪月的戒指在哪,下面小編為大家?guī)砘鹧婕y章engage風花雪月戒指獲得方法。
火焰紋章engage風花雪月戒指怎么獲得
首先玩家必須購買火焰紋章engage季票DLC
主線劇情故事打到第六章——“被奪走的戒指”
也就是黑夜這關,需要用到火把來照明提升視野范圍
這一關中尤娜卡還有紋章士米卡雅會加入
打完這關回到天空之城索拉涅爾,按下X鍵打開傳送面板,往下拉看到一個“眺望之丘”的地點
傳送后往前走兩步就會觸發(fā)劇情即可獲得風花雪月三主角寄宿的DLC手鐲
火焰紋章engage風花雪月戒指獲得方法已經分享在上面,感興趣的小伙伴可以參考本篇攻略,希望能為各位玩家們帶來幫助,想要了解更多游戲攻略及資訊請持續(xù)關注九游。
《火焰紋章風花雪月無雙》劇情介紹 火紋無雙劇情是什么?
《火焰紋章風花雪月無雙》即將正式上線,很多玩家還不清楚無雙版本和正片劇情有什么關聯(lián),下面一起來看一下九游帶來的《火焰紋章風花雪月無雙》劇情介紹,希望可以幫助各位玩家順利的進行游戲。
無雙劇情介紹
主人公作為傭兵團的一員,參與傭兵團之間的戰(zhàn)斗,與杰拉爾特傭兵團交戰(zhàn)。但是,灰色惡魔在戰(zhàn)斗中途現身,將我方傭兵團的同伴不斷擊倒。主人公拼命想要阻攔灰色惡魔,但完全無法抗衡而敗北。此時,主人公聽到神秘聲音,獲得了神秘的力量。
聲音的主人,彷如在夢與現實交界處的存在,正是拉魯瓦。拉魯瓦把即將喪命的主人公帶回了這個世界,告知主人公「為了實現戰(zhàn)勝灰色惡魔這個愿望,你要變強」。原作并未登場的拉魯瓦,令主人公得以幸存,使故事逐漸發(fā)生變化。
劇情三線里
謝茲可以親手殺了貝爹和貝老師
都有專屬cg,但是謝茲是和老貝有支援的,應該是可以選擇放過或者第四條線合作。
《火焰紋章無雙:風花雪月》是融合了《火焰紋章》系列和《無雙》系列的最新作品,該作繼承了《火焰紋章:風花雪月》的世界觀和角色,故事則為玩家未見過的全新故事。
帝國歷法1179年。有一位手持一把劍而游走于芙朵拉大地上,無依無靠的傭兵。
本應是前途似錦的年輕傭兵,因著某項工作而與杰拉爾特傭兵團的「灰色惡魔」發(fā)生了沖突。在壓倒性的強大的力量面前失敗了。他雖是早已有死亡覺悟的傭兵,但卻突然聽到聲音,被神秘的力量拯救了生命。聲音的主人是「拉魯瓦」,是一個神秘的存在。
為了一雪「灰色惡魔」的恥辱,年輕的傭兵決定四處流浪,并不斷訓練。與此同時,傭兵遇到了被土匪追趕的軍校學生。本應不該出現的種種偶遇將為芙朵拉的歷史帶來翻天覆地的變化。
以上就是《火焰紋章風花雪月無雙》劇情介紹的內容了,更多游戲相關資訊攻略請關注九游,我們將會第一時間更新最全的內容幫助大家了解該游戲,一起來看一下吧。
《火焰紋章風花雪月無雙》劇情介紹 火紋無雙劇情是什么
火焰紋章風花雪月無雙即將正式上線,很多玩家還不清楚無雙版本和正片劇情有什么關聯(lián),下面一起來看一下九游小編帶來的火焰紋章風花雪月無雙劇情介紹,,希望可以幫助各位玩家順利的進行游戲。
無雙劇情介紹
主人公作為傭兵團的一員,參與傭兵團之間的戰(zhàn)斗,與杰拉爾特傭兵團交戰(zhàn)。但是,灰色惡魔在戰(zhàn)斗中途現身,將我方傭兵團的同伴不斷擊倒。主人公拼命想要阻攔灰色惡魔,但完全無法抗衡而敗北。此時,主人公聽到神秘聲音,獲得了神秘的力量。
聲音的主人,彷如在夢與現實交界處的存在,正是拉魯瓦。拉魯瓦把即將喪命的主人公帶回了這個世界,告知主人公「為了實現戰(zhàn)勝灰色惡魔這個愿望,你要變強」。原作并未登場的拉魯瓦,令主人公得以幸存,使故事逐漸發(fā)生變化。
劇情三線里
謝茲可以親手殺了貝爹和貝老師
都有專屬cg,但是謝茲是和老貝有支援的,應該是可以選擇放過或者第四條線合作。
《火焰紋章無雙:風花雪月》是融合了《火焰紋章》系列和《無雙》系列的最新作品,該作繼承了《火焰紋章:風花雪月》的世界觀和角色,故事則為玩家未見過的全新故事。
帝國歷法1179年。有一位手持一把劍而游走于芙朵拉大地上,無依無靠的傭兵。
本應是前途似錦的年輕傭兵,因著某項工作而與杰拉爾特傭兵團的「灰色惡魔」發(fā)生了沖突。在壓倒性的強大的力量面前失敗了。他雖是早已有死亡覺悟的傭兵,但卻突然聽到聲音,被神秘的力量拯救了生命。聲音的主人是「拉魯瓦」,是一個神秘的存在。
為了一雪「灰色惡魔」的恥辱,年輕的傭兵決定四處流浪,并不斷訓練。與此同時,傭兵遇到了被土匪追趕的軍校學生。本應不該出現的種種偶遇將為芙朵拉的歷史帶來翻天覆地的變化。
以上就是火焰紋章風花雪月無雙劇情介紹的內容了,更多游戲相關資訊攻略請關注九游,我們將會第一時間更新最全的內容幫助大家了解該游戲,一起來看一下吧。
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火紋風花雪月初始選哪個勢力
《火焰紋章:風花雪月》開局選金鹿勢力。金鹿學級有4個妹子,其他學級只有3個,減輕一周目挖角壓力。本作雖然絕大部分要素不能繼承,但騎士團是可以繼承的,先玩金鹿可以在二周目白嫖尼哥的專屬騎士團,指導要求C,屬性7物攻15命中,計策范圍4*4的不死隊,這絕對是二周目帶小號練級的利器。
選擇金鹿勢力理由
黑鷲勢力初始陣容:該勢力的人物比較擅長魔法攻擊,喜歡魔法作為主要攻擊手段。青獅勢力初期陣容:該勢力人物比較偏向物攻方向,擅長使用各種武器進行攻擊。
而金鹿勢力初期陣容:該勢力人物以遠程攻擊為主,擅長使用弓、投斧等遠距離武器。
所以金鹿學級是最輕松的主線了,在劇情方面不涉及核心內容,難度十分簡單,再加上有最強級長尼哥,只要抱緊大腿、撩撩妹紙、游山玩水看劇情,輕輕松松來到二周目。
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