龍城怒吼游戲介紹
龍城怒吼簡(jiǎn)介
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戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼最強(qiáng)陣容怎么搭配 戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼攻略詳解
戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼這款游戲有著多種不同的技巧玩法,今天小編就為大家?guī)?lái)戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼的相關(guān)內(nèi)容,感興趣的小伙伴們快來(lái)一起看看吧!
1.無(wú)敵坦克陣容
無(wú)敵坦克陣容中的三者都是絕對(duì)的坦克角色,“破壞之王”的技能和“不敗之魂”的被動(dòng)技能可以形成強(qiáng)大的防控效應(yīng);“鋼鐵之心”則主打防御和吸血,配合其他兩位英雄可以為隊(duì)伍提供長(zhǎng)久的戰(zhàn)斗力。
2. 高爆發(fā)輸出陣容
這套陣容的特點(diǎn)就是瞬間爆發(fā)的攻擊輸出,對(duì)手往往還沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái),就已經(jīng)被秒掉了。核心英雄包括“狂暴之怒”,“死神之吻”與“暗影之刺”,這三位英雄都有極強(qiáng)的輸出能力且技能互相補(bǔ)充,連續(xù)施放技能就可以迅速帶走對(duì)手,但值得注意的是,這套陣容的生命值較低,需要玩家靈活操作,充分發(fā)揮出爆發(fā)優(yōu)勢(shì)。
3. 控制壓制陣容
這是一套需要高度配合的陣容,優(yōu)秀的控制能力可以讓敵人無(wú)法接近翻盤的可能。推薦英雄有“冰霜女妖”,“烈火戰(zhàn)士”和“深淵巫師”。這三位英雄有強(qiáng)大的控制技能,可以在關(guān)鍵時(shí)刻鎖住敵人,配上配合默契的成員,便能造成大范圍的有效輸出。
在實(shí)際游戲中,還有更多的陣容搭配可能,比如快速突破陣容、持續(xù)治療陣容、反打陣容等等,每種陣容都有其獨(dú)特的作用,以及獨(dú)特的打法。但無(wú)論怎樣,隊(duì)伍之間的配合是最重要的,熟悉自己的英雄,明晰戰(zhàn)術(shù)目標(biāo),才是最后的勝利之道。
“戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼”中的陣容搭配,更多的依賴于玩家對(duì)英雄特性以及戰(zhàn)術(shù)的理解。不同的英雄搭配,盡管能夠創(chuàng)造出不同的陣容效果,但真正的強(qiáng)大陣容,仍然是需要玩家通過(guò)不斷的摸索和實(shí)戰(zhàn)來(lái)驗(yàn)證的。
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1、開(kāi)局向?qū)κ帧按蛘泻簟?/p>
真正的即時(shí)戰(zhàn)略交鋒其實(shí)從進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)的第一時(shí)間就已經(jīng)開(kāi)始了(手動(dòng)滑稽)!開(kāi)局后給對(duì)手發(fā)一個(gè)表情裝慫,做足表情讓對(duì)手放松警惕,給自己的隱藏大招做鋪墊。
操作過(guò)程:
【開(kāi)局后點(diǎn)擊的屏幕右邊的“聊天”按鈕——點(diǎn)擊進(jìn)入“表情”界面——選擇“全部”向局內(nèi)所有玩家發(fā)消息——建議選擇第一個(gè)搖白旗“投降”表情】
此時(shí)對(duì)手心理:
對(duì)手是誰(shuí)怎么沒(méi)見(jiàn)過(guò)?居然還記得我?我這么強(qiáng)嗎?估計(jì)因?yàn)樘怂詻](méi)印象,怪不得上來(lái)就認(rèn)慫(得意)。
2、使用戰(zhàn)術(shù)推薦系統(tǒng)
玩家可在英雄選取階段或游戲開(kāi)始階段點(diǎn)擊“戰(zhàn)術(shù)”按鈕查看各個(gè)種族的官方推薦戰(zhàn)術(shù)。
通過(guò)查看官方推薦的戰(zhàn)術(shù)了解一些兵種搭配與運(yùn)營(yíng)思路,給自己的決策提供參考。領(lǐng)主大大們可以在戰(zhàn)術(shù)推薦中使用自動(dòng)推薦功能,這可以方便各位領(lǐng)主更好的進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用!
操作過(guò)程:
【點(diǎn)擊屏幕左上角“戰(zhàn)術(shù)”按鈕——選擇你喜歡的戰(zhàn)術(shù)—— 點(diǎn)擊“使用”按鈕】
此時(shí)在屏幕的左邊就有全程智能引導(dǎo),幫助你實(shí)施此戰(zhàn)術(shù)!
合理運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)功能可以讓戰(zhàn)斗變得更簡(jiǎn)單哦!
3、尋路攻擊與回撤
公測(cè)還解鎖了新的尋路攻擊模式,再也不會(huì)出現(xiàn)想點(diǎn)撤退的時(shí)候卻點(diǎn)上去白給的情況了!
操作過(guò)程:
【點(diǎn)擊左下角“尋路攻擊”按鈕——點(diǎn)擊地板】
也有一些小伙伴可能更加適應(yīng)“涅槃測(cè)試”時(shí)的“單雙擊”尋路攻擊模式。不要擔(dān)心,舊版本的操作也沒(méi)有取消哦,二者可以通過(guò)設(shè)置進(jìn)行切換(也可以同時(shí)生效)!
操作過(guò)程:
【右上角“設(shè)置”按鈕——點(diǎn)擊控制菜單——尋路攻擊設(shè)置】
合理使用“回撤”操作能更好的幫助你減少部隊(duì)減員。
操作過(guò)程:
【點(diǎn)擊屏幕右下角“回撤”按鈕】此時(shí)你的部隊(duì)中所有血量較低的單位會(huì)自動(dòng)離開(kāi)隊(duì)伍返回基地補(bǔ)充血量。
當(dāng)然有時(shí)候你并不需要讓所有低血量單位回城,只需要讓個(gè)別單位返回基地。此時(shí),你可以具體選擇某個(gè)你選定的單位進(jìn)行回撤操作。
操作過(guò)程:
【瀏覽屏幕右下角“回撤”按鈕下方的頭像——選擇你想要避難的單位頭像——點(diǎn)擊頭像】
4. 召喚多英雄
在《戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼》中一名玩家在游戲內(nèi)最多可以召喚三位英雄作戰(zhàn)!召喚方式如下:
【右下角建筑菜單——“英雄召喚”——點(diǎn)擊心儀的英雄頭像——點(diǎn)擊“確定”進(jìn)行召喚】
但是召喚更多英雄是有限制條件的:
(1)召喚英雄需要580晶礦+105銅礦+5人口;
(2)升級(jí)基地!每升級(jí)一次基地可額外召喚一位英雄:
即玩家開(kāi)始游戲時(shí)帶領(lǐng)一位英雄,升至二級(jí)基地時(shí)可召喚第二位英雄,升級(jí)至三級(jí)基地時(shí)可召喚第三位英雄。
5、多編隊(duì)與集結(jié)點(diǎn)設(shè)置
設(shè)置集結(jié)點(diǎn)可以極大減少新兵歸隊(duì)的時(shí)間,人口壓制進(jìn)攻敵軍的時(shí)候,會(huì)發(fā)現(xiàn)設(shè)置集結(jié)點(diǎn)的作用巨大!
操作過(guò)程:
【點(diǎn)擊游戲界面左下角的“多編隊(duì)”——點(diǎn)擊暫無(wú)單位的隊(duì)伍——點(diǎn)擊要集結(jié)的位置?!?/p>
在一些情況下,你可能需要將你的部隊(duì)進(jìn)行分兵,比如你想將一種兵種編為二隊(duì),與一隊(duì)分別操作。
操作過(guò)程:
【點(diǎn)擊你想要編入新隊(duì)的兵種——拖動(dòng)到隊(duì)伍2或隊(duì)伍3——點(diǎn)擊隊(duì)伍2或隊(duì)伍3選中】
有時(shí)你不想將整支隊(duì)伍全部編入新隊(duì),只想操作一個(gè)單位進(jìn)行偵察,可以在【設(shè)置——單位拆分——選擇單獨(dú)拖動(dòng)】即可。
6、特殊技能“傳送”
在“背包”按鈕左邊的是傳送技能。
如果你的部隊(duì)在戰(zhàn)斗中損傷慘重,或者基地遭到偷襲的時(shí)候,使用傳送技能!這可以有效的幫助你脫離戰(zhàn)局或者保護(hù)基地。
操作過(guò)程:
【屏幕左邊點(diǎn)擊“傳送”按鈕——選擇目標(biāo)基地——傳送讀條——部隊(duì)落地】
注意!選中哪支隊(duì)伍就會(huì)傳送哪支隊(duì)伍!而且只能傳送到主基地或者其他晶礦已經(jīng)建造完成的分礦處!
7、背包功能與裝備管理
既然支持召喚三位英雄了,相信會(huì)有小伙伴和我一樣擔(dān)心裝備的分配可能會(huì)比較繁瑣。但玩過(guò)之后我驚訝的發(fā)現(xiàn),這個(gè)操作原來(lái)相當(dāng)順滑。
【點(diǎn)擊屏幕左邊“背包”按鈕——選擇一件裝備——將裝備拖動(dòng)至另一個(gè)英雄頭像上即裝備給目標(biāo)英雄了】
在刷野的過(guò)程中得到和自己英雄不匹配的裝備時(shí),可以選擇出售或者在安全的地方丟下等隊(duì)友拿。
玩家們起初可能不太了解不同裝備的作用,悄悄告訴你們一個(gè)方便查看裝備屬性的方法,可以從聊天中查看。
8、快速切換隊(duì)伍視角
多線操作有時(shí)會(huì)需要快速切換選中的隊(duì)伍,雖然在游戲中真正需要多線的機(jī)會(huì)并不多,但也可以簡(jiǎn)單介紹一下。
切換選中隊(duì)伍及其視角可通過(guò)單擊或者雙擊隊(duì)伍來(lái)實(shí)現(xiàn),單擊是選中隊(duì)伍,雙擊可以在選中隊(duì)伍的同時(shí)切到該隊(duì)伍的視角,這樣可以更加方便的完成多線操作。
同時(shí)系統(tǒng)提供了殘血小兵自動(dòng)后退的機(jī)制,你可以自由選擇小兵殘血后退的血量,即時(shí)戰(zhàn)略的經(jīng)典操作實(shí)現(xiàn)了精簡(jiǎn)化!
但是注意不要忘記移動(dòng)視角回基地進(jìn)行建筑建造等運(yùn)營(yíng)操作哦!新版本修復(fù)了雙擊建筑按鈕無(wú)法回到基地位置的bug,這么看來(lái)游戲官方十分重視玩家們提的建議的!
9、人口賦稅
當(dāng)人口超過(guò)40和60時(shí),晶礦采集效率將下降,喜歡打后期的玩家通常會(huì)屯一些資源后再突破40或60人口。
觸碰游戲界面內(nèi)對(duì)應(yīng)的資源顯示處即可查看詳情信息!
(舊版的分界點(diǎn)為30和50人口,新版給對(duì)局前中期提供了更大的舞臺(tái)!)
10、查看/隱藏局內(nèi)信息
點(diǎn)開(kāi)局內(nèi)信息會(huì)發(fā)現(xiàn)其中包含信息量巨大,即時(shí)戰(zhàn)略類游戲需要經(jīng)常了解對(duì)手和隊(duì)友情況,從而及時(shí)做出針對(duì)性的應(yīng)對(duì)。
點(diǎn)擊右上角資源圖標(biāo)左邊的“菜單”按鈕,可以先看到敵我英雄裝備屬性信息。注意其中地方信息會(huì)根據(jù)“敵方英雄最后一次出現(xiàn)在我方視野內(nèi)”的情況進(jìn)行顯示。
再點(diǎn)擊“對(duì)戰(zhàn)詳情”可以查看到對(duì)手和隊(duì)友的基地等級(jí)、英雄等級(jí)、資源情況、配兵情況、兵營(yíng)類型和數(shù)量。
如果想了解某個(gè)兵種或者建筑的具體信息可以選擇【長(zhǎng)按圖標(biāo)】進(jìn)行查看。
在戰(zhàn)斗中還隱藏部分菜單可以讓操作界面更簡(jiǎn)潔!當(dāng)玩家操作大量部隊(duì)與敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),可以選擇隱藏兵種與建筑菜單,這樣可以在團(tuán)戰(zhàn)中為玩家提供更開(kāi)闊的視野,方便進(jìn)行指揮操作。
操作過(guò)程:
【點(diǎn)擊屏幕右下角的軍團(tuán)按鈕或者建筑按鈕】即可進(jìn)行對(duì)應(yīng)菜單的打開(kāi)和關(guān)閉。
另外新版本還開(kāi)放了自己最喜歡的1V1模式!
是時(shí)候準(zhǔn)備好自創(chuàng)戰(zhàn)術(shù),邀請(qǐng)小伙伴一起來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼開(kāi)局“打招呼”了!
萌新必看戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼保姆級(jí)玩法教程到此就結(jié)束啦。如果你有什么更好的戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼干活分享,歡迎留言至我們的評(píng)論區(qū)呀。
那么
戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼驍技能戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼驍技能是什么
戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼驍技能
驍介紹
為了追求劍道的極致,驍無(wú)時(shí)不刻不在找尋強(qiáng)大的對(duì)手。而混亂時(shí)代的來(lái)臨無(wú)疑讓他有了更多可以驗(yàn)證自身技藝的理由。
驍技能
御龍?zhí)煜?/p>
驍將劍氣化為神龍圍繞自身,每秒對(duì)周圍的敵方單位造成128+40%物理加成物理傷害,持續(xù)6秒,技能期間驍處于霸體狀態(tài)。本技能將在英雄等級(jí)到達(dá)1/3/5/7/9時(shí)自動(dòng)升級(jí)。
掠影一擊
驍向目標(biāo)發(fā)起沖鋒,下一 次普通攻擊必定造成暴擊。本技能將在英雄等級(jí)到達(dá)1/6時(shí)自動(dòng)升級(jí)。
刀法大師
驍?shù)钠展ビ?5%概率造成2次傷害。本技能將在英雄等級(jí)到達(dá)2/8時(shí)自動(dòng)升級(jí)。
在4s內(nèi)進(jìn)入格擋狀態(tài),受到的物理傷害降低40%,并會(huì)反擊對(duì)驍發(fā)起普攻的單位,造成400+ 20%物理加成物理傷害。本技能將在英雄等級(jí)到達(dá)4/10時(shí)自動(dòng)升級(jí)。
《戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼》新手技巧 戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼新手玩法技巧分享
戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼今天正式上線,在玩戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼前小編將為大家?guī)?lái)戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼新手技巧,幫助大家快速了解玩法。那么接下來(lái)九游小編就將為大家?guī)?lái)戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼新手技巧,一起來(lái)看看新手該怎么玩戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼吧。
戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼新手技巧
一、英雄方面
1.英雄死亡后的時(shí)間
當(dāng)英雄被擊殺后的復(fù)活時(shí)間,玩家是可以繼續(xù)操作部隊(duì)或者經(jīng)營(yíng)科技建筑的。
你的剩余部隊(duì)仍然是很有用的戰(zhàn)斗力,或者操作部隊(duì)繼續(xù)戰(zhàn)斗等待英雄復(fù)活(適合于優(yōu)勢(shì)情況),或者撤退保存實(shí)力等待英雄復(fù)活。不要讓來(lái)之不易的戰(zhàn)果和時(shí)機(jī)流失,也不要白白犧牲剩余部隊(duì)。
英雄復(fù)活時(shí)間很長(zhǎng),己方固守基地時(shí),適當(dāng)?shù)匮a(bǔ)一些防御塔可以幫助你度過(guò)這段艱難時(shí)光。
2.軍隊(duì)里沒(méi)有英雄或者浪費(fèi)經(jīng)驗(yàn)
英雄具有強(qiáng)大的技能和戰(zhàn)斗能力,盡量不要在英雄死亡或者正在趕來(lái)的路上時(shí)與對(duì)方戰(zhàn)斗。
英雄死亡的情況下用部隊(duì)獵殺野怪和擊殺敵方單位,無(wú)法是英雄獲取經(jīng)驗(yàn),在很大程度上是一種資源浪費(fèi)。
3.戰(zhàn)斗的時(shí)候請(qǐng)控制英雄和部隊(duì)
戰(zhàn)斗時(shí)不控制英雄是不行的,當(dāng)英雄受到嚴(yán)重的打擊時(shí),應(yīng)該及時(shí)點(diǎn)擊選中英雄,指揮英雄撤離到合適的位置,其他的部隊(duì)單位同理。請(qǐng)不要完全就只點(diǎn)擊全選單位進(jìn)行戰(zhàn)斗,這樣可能使部隊(duì)進(jìn)入一個(gè)不好的戰(zhàn)斗陣型。
4.請(qǐng)保護(hù)好你的英雄
英雄死亡是很大的損失,會(huì)提供給對(duì)方英雄大量經(jīng)驗(yàn),使己方損失一個(gè)極強(qiáng)的戰(zhàn)力,同時(shí)英雄復(fù)活時(shí)間相對(duì)較長(zhǎng)。
二、野怪方面
1.野怪和敵方單位都是重要資源
擊殺野怪會(huì)為英雄提供經(jīng)驗(yàn)、裝備以及提升永久屬性的物品;同時(shí)也可能掉落資源。擊殺敵方單位也會(huì)為英雄提供大量經(jīng)驗(yàn)。而英雄在等級(jí)和裝備上的優(yōu)勢(shì)會(huì)是極大地戰(zhàn)力提升。
2.野怪是有層次劃分的
《戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼》中不同的野怪點(diǎn)里的野怪的強(qiáng)度是不一樣的,玩家需要根據(jù)自身實(shí)力去擊殺不同強(qiáng)度的野怪。一般而言距離基地最近的幾個(gè)點(diǎn)始終都是低強(qiáng)度野怪,前期可以首先擊殺以獲取經(jīng)驗(yàn)和資源。
3.中高強(qiáng)度野怪
隨著時(shí)間流逝,局內(nèi)會(huì)出現(xiàn)一些具有中等強(qiáng)度的野怪點(diǎn),這些點(diǎn)的野怪需要更強(qiáng)的實(shí)力去擊殺,而它們爆出的裝備更好和經(jīng)驗(yàn)也更多,但注意不要在實(shí)力不足是去挑戰(zhàn)更高強(qiáng)度的野怪。同時(shí)也不要在刷野時(shí)折損兵力或英雄,這不僅是致命的,而且很糗。
在局內(nèi)特定時(shí)間和地圖的特定位置會(huì)出現(xiàn)特定的高強(qiáng)度野怪,擊殺它會(huì)有更好裝備和極強(qiáng)的增益BUFF,但這種野怪的十分強(qiáng)大,如果可以記得叫上你的盟友。
三、戰(zhàn)斗策略和運(yùn)營(yíng)
1.治愈符文可以回復(fù)血量
主基地附近會(huì)產(chǎn)出治愈符文,拾取后可以恢復(fù)英雄和部隊(duì)的狀態(tài)。
2.在有利的位置上與敵人作戰(zhàn)
盡量不要在敵人有防御塔掩護(hù),有生命之泉或基地泉水掩護(hù)的時(shí)候與他們交戰(zhàn),除非你已經(jīng)有了絕對(duì)優(yōu)勢(shì)兵力,否則請(qǐng)一步一步拆塔再戰(zhàn)或再選擇有利位置戰(zhàn)斗。尤其不要在被敵方突襲(比如打野的時(shí)候),己方無(wú)法整理好陣型的情況下戰(zhàn)斗。
3.善用傳送技能
在小地圖下方有傳送技能按鍵,可將編隊(duì)迅速傳送至基地或分礦。在己方位置不利或戰(zhàn)斗失利的情況下用作撤退,或者在基地和分礦被攻擊時(shí)用作支援。
4.及時(shí)尋找一個(gè)新的晶礦
擴(kuò)張是非常重要的,清除了晶礦前面的野生怪物以后就應(yīng)該及時(shí)建造分礦了,在主礦枯竭之前及時(shí)擴(kuò)張,或者提早擴(kuò)張以獲得并囤積更多的晶礦資源。同時(shí)在占領(lǐng)了晶礦后建造一些防御塔可以有效地幫助你守住這份資源。
5.占領(lǐng)晶礦后才能在該區(qū)域建造防御塔
晶礦附近區(qū)域只有晶礦附近的野怪被清理才可以建造防御塔,不要想著堆砌防御塔。
6.主基地建筑最后拆除
只有當(dāng)你拆除了基地周圍的所有建筑時(shí),才能攻擊主基地。
7.防御塔很有用但不要過(guò)多的防御塔防御塔可以給敵方造成很多的傷害或吸引對(duì)方大量火力,尤其是在防守主基地時(shí),對(duì)方一般會(huì)在拆除所有防御塔的情況下,再拆除其他建筑,這會(huì)給你帶來(lái)喘息時(shí)間。
8.不要建造太多的兵營(yíng)或者只造一個(gè)兵營(yíng)
初期只需要1到2個(gè)兵營(yíng)就足夠了,不要在早期花費(fèi)多的錢在兵營(yíng)上,這樣會(huì)非常制約你的科技發(fā)展。在后期資源充足的時(shí)候你應(yīng)該選擇多造一些相同的兵營(yíng),以迅速的補(bǔ)充戰(zhàn)斗造成的兵力損失。
9.升級(jí)攻防科技
你的士兵會(huì)因?yàn)樯?jí)攻擊和防御兩項(xiàng)科技而獲得很大的好處。但不要過(guò)度癡迷科技而沒(méi)有資源投入生產(chǎn)部隊(duì),這樣得不償失。
10.偵察是必要
偵察幾乎是貫穿整個(gè)游戲的,越是高手越重視偵察。領(lǐng)主技能中的偵查技能可以很好的幫助你完成這項(xiàng)工作。
11.不要忽略維護(hù)費(fèi)
除非你有很多晶礦,否則不要讓自己處于高維護(hù)費(fèi),越多的人口以為這越多的維護(hù)費(fèi),維護(hù)費(fèi)會(huì)使你的晶礦獲取效率降低。
12.不要把建筑物胡亂擺放
這很可能會(huì)造成一個(gè)惡果,就是你很難防守到你的建筑,尤其是當(dāng)它離主基地泉水或防御塔太遠(yuǎn)時(shí),你的防守就難以利用到這兩項(xiàng)優(yōu)勢(shì)。20.了解各項(xiàng)領(lǐng)主技能各個(gè)領(lǐng)主技能在對(duì)局中可以極大的幫助整體運(yùn)營(yíng)或己方部隊(duì)的戰(zhàn)斗,在游戲主界面點(diǎn)擊并了解它們,在對(duì)局中好好使用。
13.了解每張地圖
作戰(zhàn)的時(shí)候了解作戰(zhàn)的地圖是最基本的要求,如果你不熟悉的話就會(huì)在戰(zhàn)斗中占據(jù)劣勢(shì),試著玩玩官方提供的所有地圖,如果你還是不清楚怎樣處理的話,可以自創(chuàng)房間觀察電腦是如何處理的。
14.沒(méi)有令人信服的理由去撇下受到攻擊的盟友不管
你必須幫助你的盟友。
15.很早就放棄盟友或退出游戲
不要輕易因?yàn)槊擞驯粨魯【头艞壵麍?chǎng)游戲,你還可以繼續(xù)進(jìn)行游戲,一直到勝利。
以上就是九游小編為大家?guī)?lái)的戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼新手攻略,小伙伴們知道新手怎么玩戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼了嗎?還想要了解更多關(guān)于戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼的內(nèi)容,那就請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注九游手游吧。
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戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼奔襲者兵種介紹 戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼兵種圖鑒
《戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼》是一款網(wǎng)易出品RTS類型手游,可以用不同的武將搭配各色兵種進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲革新無(wú)兵線玩法,玩家可依據(jù)自身策略選擇兵種,打造自己的戰(zhàn)爭(zhēng)軍隊(duì)。四大種族,海量英雄,供你選擇,下面小編就為大家介紹一下游戲中的兵種吧
戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼奔襲者兵種介紹
兵種介紹:奔襲者主要用來(lái)對(duì)付敵方建筑和空中單位。
以上就是關(guān)于戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼奔襲者的兵種介紹內(nèi)容啦,更多兵種圖鑒內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注九游
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戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼炮手兵種介紹 戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼兵種圖鑒
《戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼》是一款網(wǎng)易出品RTS類型手游,可以用不同的武將搭配各色兵種進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲革新無(wú)兵線玩法,玩家可依據(jù)自身策略選擇兵種,打造自己的戰(zhàn)爭(zhēng)軍隊(duì)。四大種族,海量英雄,供你選擇,下面小編就為大家介紹一下游戲中的兵種吧
戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼炮手兵種介紹
兵種介紹:炮車能對(duì)建筑造成毀滅性打擊。
以上就是關(guān)于戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼的炮車兵種介紹的全部?jī)?nèi)容啦,更多相關(guān)兵種內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注九游
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戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼流派玩法介紹 戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼開(kāi)局流派指南
《戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼》不僅呈現(xiàn)了酣暢淋漓的英雄大戰(zhàn),給予了玩家盡情展現(xiàn)對(duì)戰(zhàn)水平的舞臺(tái),還原了RTS經(jīng)典對(duì)戰(zhàn)元素,玩家可以自主出兵、升本、開(kāi)礦、建塔,不斷提升己方實(shí)力。正所謂“好的開(kāi)頭是成功的一半”,玩家開(kāi)局時(shí)的表現(xiàn),往往會(huì)對(duì)比賽的最終勝負(fù)產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。下面小編就為大家?guī)?lái)戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼開(kāi)局流派的玩法介紹
戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼開(kāi)局流派指南
英雄領(lǐng)兵,合力出擊
《戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼》的開(kāi)局可分為三大類——專注英雄、側(cè)重出兵和兩者兼顧。專注英雄指的是前期少出兵甚至不出兵,將所有精力用于打怪提升英雄上;側(cè)重出兵指的是大量暴兵,用多兵種的搭配擊敗對(duì)手;兩者兼顧則是較為均衡的戰(zhàn)術(shù),在突出英雄的核心地位的同時(shí),也適當(dāng)出兵,相互配合。三種開(kāi)局類型各有優(yōu)劣,玩家們可以依次嘗試,尋找到最適合自己戰(zhàn)斗風(fēng)格的那一種。
開(kāi)局流派多,戰(zhàn)術(shù)任選擇
在三種開(kāi)局類型下,又可細(xì)分為很多種不同的流派——喜歡熱血刺激的,可以單礦暴兵,在兵種中選擇前期強(qiáng)勢(shì)的部隊(duì),如精靈弓手、地精炮手等,但必須同樣結(jié)合強(qiáng)勢(shì)的前期英雄使用,如安東尼、索倫。
前期強(qiáng)力英雄安東尼
喜歡強(qiáng)勢(shì)碾壓的玩家,可以選擇亂礦流,即在初期就不斷開(kāi)礦,通過(guò)不斷累積的資源優(yōu)勢(shì)拖垮對(duì)方。此流派對(duì)玩家的操作水平有較高的要求,一方面要不斷開(kāi)礦,一方面也要對(duì)敵人形成有效的騷擾,阻礙其發(fā)展,同時(shí)還要用較少的兵力頂住對(duì)方的進(jìn)攻,一旦順利度過(guò)前期的兵力衰弱期,就能迅速擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。
喜歡使用高級(jí)兵種的玩家,可以選擇科技流。前期選擇矮人步兵、獸人步兵等性價(jià)比高的低級(jí)兵種,盡量用其支撐到中期,將積攢的資源集中用于研發(fā)修女、食人魔祭司、噬魂惡魔、森林魔女等高科技兵種,利用各種強(qiáng)大的技能擊潰敵人。
精靈族作戰(zhàn)
如果你擅長(zhǎng)使用某一位英雄,也可以尋找出幾個(gè)固定搭配,激發(fā)出更強(qiáng)的實(shí)力,如安東尼和搭配男巫、女巫,利用魔力光環(huán)的被動(dòng)技能為他們強(qiáng)力回藍(lán),保持攻擊火力;千雪搭配巨狼騎士,利用后者“禁錮之環(huán)”技能的超強(qiáng)控制力,為千雪的強(qiáng)勢(shì)輸出創(chuàng)造機(jī)會(huì)。
千雪的站樁輸出極為強(qiáng)勢(shì)
勇者無(wú)畏懼,坦然迎挑戰(zhàn)
盡管《戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼》中已經(jīng)有了許多行之有效的流派,但這并不意味著你必須按照前人的經(jīng)驗(yàn)按部就班。游戲中仍然有著巨大的戰(zhàn)術(shù)挖潛空間,或許你就是下一個(gè)超強(qiáng)流派的創(chuàng)造者。
以上就是關(guān)于戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼開(kāi)局流派玩法的全部介紹了,希望能夠幫助到有需要的玩家,更多內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注九游
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戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼梅林怎么樣 戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼梅林技能圖鑒
戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼梅林怎么樣?梅林是戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼手游中的帝國(guó)陣營(yíng)英雄,有著造成法術(shù)傷害和建造炮臺(tái)的能力,那么梅林的技能具體效果是什么樣的呢?接下來(lái)就讓我們了解一下九游小編帶來(lái)的戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼中的英雄梅林介紹吧。
戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼梅林英雄圖鑒
1.英雄介紹
【梅林】
陣營(yíng):帝國(guó)
作為莫格蘭大陸最年輕的守護(hù)者,他發(fā)誓要守護(hù)世界的秩序。當(dāng)威脅來(lái)臨,年輕的法師帶著和魔力呼應(yīng)的強(qiáng)大力量,毅然加入了戰(zhàn)場(chǎng)。
2.英雄技能
【技能一】
梅林召喚奧能碎片對(duì)范圍內(nèi)敵人每秒造成130(+25%法術(shù)加成)法術(shù)傷害,持續(xù)3秒。并對(duì)命中的目標(biāo)造成40%減速效果,持續(xù)3秒。
本技能將在英雄等級(jí)到達(dá)1/3/5/7/9時(shí)自動(dòng)升級(jí)。
【技能二】
附近友軍受到的傷害降低(1級(jí)7%,2級(jí)15%)
本技能將在英雄等級(jí)到達(dá)1/6時(shí)自動(dòng)升級(jí)。
【技能三】
普攻命中敵人后會(huì)召喚一個(gè)基礎(chǔ)攻擊力為155的筑城炮臺(tái),自動(dòng)攻擊范圍內(nèi)的敵方單位。筑城炮臺(tái)的血量和攻擊力會(huì)隨著梅林的法術(shù)強(qiáng)度成長(zhǎng),持續(xù)25秒。
本技能將在英雄等級(jí)到達(dá)2/8時(shí)自動(dòng)升級(jí)。
【技能四】
梅林的第六次普攻會(huì)釋放魔法亂流,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成330(+25%法術(shù)加成)法術(shù)傷害。
本技能將在英雄等級(jí)到達(dá)4/10時(shí)自動(dòng)升級(jí)。
以上就是今天給小伙伴們帶來(lái)的戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼帝國(guó)陣營(yíng)英雄梅林英雄技能介紹,希望對(duì)大家有所幫助,更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注九游。
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風(fēng)暴龍城降臨《龍之怒吼》10.1狂歡正式開(kāi)啟
為了慶祝祖國(guó)70周年華誕,3D戰(zhàn)龍變身魔幻手游《龍之怒吼》將在十一期間開(kāi)啟7天狂歡慶典活動(dòng),龍神殿、尋寶迷宮、副本雙倍等豐富的活動(dòng)等著你,全新神兵、稀有坐騎、寵物還有神裝等極品道具等你來(lái)拿!
十一狂歡 探寶龍神殿
在祖國(guó)70周年慶典期間,《龍之怒吼》也將同步開(kāi)啟海量活動(dòng)慶典。本次慶典分為兩個(gè)階段,除了全程開(kāi)啟的龍神神殿能夠完成任務(wù)用積分換取全新神兵,第二階段更有SSS黃金巨龍以及攻擊神裝。還有尋寶迷宮搜集女神之淚喚起全新SS級(jí)魔界吞噬獸、治療魔戒等極品道具。
海量福利 7天狂歡不斷
在狂歡活動(dòng)上線后,登錄《龍之怒吼》每日都有大量活躍活動(dòng),完成之后即可免費(fèi)獲取綁鉆、稀有養(yǎng)成材料等。與此同時(shí),在活動(dòng)期間素材副本還將開(kāi)啟雙倍掉落,經(jīng)驗(yàn)、鉆石、神裝懸賞令助你飛速成長(zhǎng)。
風(fēng)暴龍城 開(kāi)啟全員戰(zhàn)斗狂潮
在十一期間,《龍之怒吼》的究極戰(zhàn)場(chǎng)風(fēng)暴龍城也將準(zhǔn)時(shí)開(kāi)啟,屆時(shí)來(lái)自各個(gè)時(shí)空的天命者們將能夠在這片究極戰(zhàn)場(chǎng)上爭(zhēng)鋒最強(qiáng)的頭銜。在這片戰(zhàn)場(chǎng)上,天命者能夠體驗(yàn)到獨(dú)特的邊境運(yùn)鏢與掠奪玩法,是戰(zhàn)是和全憑實(shí)力說(shuō)話。究竟誰(shuí)能夠最終稱霸這片土地,讓我們拭目以待吧!
3D戰(zhàn)龍變身魔幻手游《龍之怒吼》現(xiàn)已全平臺(tái)首發(fā),玩家只需要游戲加入經(jīng)典戰(zhàn)法弓三職業(yè),并且獨(dú)創(chuàng)性地引入龍?jiān)?,從龍血、龍晶到龍形鎧甲、龍神浮空,甚至坐騎及寵物都是不同的龍形態(tài)。游戲在不僅擁有豐富的BOSS打?qū)毻娣?,更是?dú)創(chuàng)永恒戰(zhàn)場(chǎng)PVP,帶你體驗(yàn)刺激的BOSS爭(zhēng)奪戰(zhàn)、與戰(zhàn)盟兄弟公平打?qū)?、自?a linkid="25616">交易。用流光龍神套裝、幻彩羽翼裝點(diǎn)你的角色,一起見(jiàn)證巨龍的奇跡!
后記:一道炫光破空而過(guò),一條巨龍發(fā)自靈魂深處的怒吼響徹四野,這個(gè)名為《龍之怒吼》的3D魔幻雙形態(tài)變身龍戰(zhàn)手游誕生了,它更像是我們的孩子一樣,帶著那種真真切切的情感,要去和陌生的你見(jiàn)面,希望你們帶著它一同闖蕩這緊張、刺激、暢爽的魔幻世界!《龍之怒吼》采用全新3D引擎,通過(guò)華麗光影特效,構(gòu)建暗黑魔幻特有絢麗世界。你將作為繼承了龍神之力的異世界天命者,以巨龍、龍神雙形態(tài)變身,徹底顛覆傳統(tǒng)MMORPG單調(diào)的戰(zhàn)斗模式,如同好萊塢電影中的綠巨人一般,瞬間成為逆天的存在,拯救阿卡斯大陸的使命迫在眉睫!
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決戰(zhàn)龍城之巔!《龍之怒吼》新資料片跨服戰(zhàn)開(kāi)啟
3D戰(zhàn)龍變身魔幻手游《龍之怒吼》全新資料片“亞特蘭蒂斯”火爆開(kāi)啟。史詩(shī)級(jí)劇情即將展開(kāi),最為神秘的“亞特蘭蒂斯”區(qū)域正式揭秘,第七龍神“空間龍神”加入戰(zhàn)斗,勇士們將在新地圖深淵之海發(fā)掘傳說(shuō)中的海神秘寶,更有傳奇坐騎、呆萌魔寵以及炫酷翅膀等待勇士去收集。
伴隨新資料片上線的還有全新“領(lǐng)地戰(zhàn)”玩法——龍城爭(zhēng)霸。勇士們將以戰(zhàn)盟為單位,在新位面“虛空龍城”上演領(lǐng)地爭(zhēng)奪戰(zhàn)。是合縱連橫,共抗強(qiáng)敵,還是一家獨(dú)大,獨(dú)占龍城盡享豐厚資源,完全由勇士決定!
新空間虛空龍城 占領(lǐng)四大海國(guó)
隨著“亞特蘭蒂斯”海城的逐漸浮現(xiàn),受空間龍神的影響,在阿卡斯大陸出現(xiàn)新的核心位面,那就是被四大海國(guó)、八大堡壘拱衛(wèi)的虛空龍城。從分布中也可以看出來(lái),虛空龍城作為核心要塞,是最高級(jí)的領(lǐng)地。四大海國(guó)(暗潮海國(guó)、咸水海國(guó)、人魚(yú)海國(guó)、潮汐海國(guó))次之,為二級(jí)領(lǐng)地,而八大堡壘則為三級(jí)領(lǐng)地。只要占領(lǐng)領(lǐng)地,你就是一國(guó)之主,享不盡的豐厚資源。
戰(zhàn)盟跨服PK 集結(jié)攻城爭(zhēng)霸龍城
在游戲中,“龍城爭(zhēng)霸”以戰(zhàn)盟為單位進(jìn)行領(lǐng)地爭(zhēng)奪戰(zhàn)。上文中提到的領(lǐng)地即為所有戰(zhàn)盟爭(zhēng)奪的對(duì)象?!褒埑菭?zhēng)霸”開(kāi)啟的時(shí)間為每周日,期間分為分為宣戰(zhàn)時(shí)間和爭(zhēng)霸時(shí)間,所有服務(wù)器的戰(zhàn)盟均可以參與,只要使用戰(zhàn)盟資金即可。戰(zhàn)盟宣戰(zhàn)的同時(shí)意味著混戰(zhàn)的開(kāi)始。全服上千戰(zhàn)盟將同時(shí)對(duì)13個(gè)領(lǐng)地發(fā)起攻城。
同時(shí),“龍城爭(zhēng)霸”采用輪回式設(shè)計(jì)。每下一次龍城爭(zhēng)霸,已有領(lǐng)地的戰(zhàn)盟可選擇進(jìn)攻更高等級(jí)的領(lǐng)地,抑或選擇防守當(dāng)前領(lǐng)地。是壯大實(shí)力成為位面最強(qiáng)還是固守江山穩(wěn)定發(fā)展,一切都將由勇士們自己決定!富有戰(zhàn)略的戰(zhàn)盟將在戰(zhàn)爭(zhēng)中獲得一定的優(yōu)勢(shì)。
占領(lǐng)海量資源 至尊稱號(hào)等你拿
“龍城爭(zhēng)霸”的慘烈,換來(lái)的必然是高額的回報(bào)。爭(zhēng)霸過(guò)程中,戰(zhàn)盟成員首先要齊心攻破城門,隨后進(jìn)入領(lǐng)地攻打代表領(lǐng)地主權(quán)的龍柱(光明龍柱、冰霜龍柱、生命龍柱)。爭(zhēng)奪過(guò)程中所有勇士將會(huì)獲得大量經(jīng)驗(yàn),只有強(qiáng)大的勇士在沙場(chǎng)舐血,才能獲得絕對(duì)的實(shí)力提升。
此外勇士通過(guò)攻打城門、龍柱或擊殺其他勇者獲得戰(zhàn)場(chǎng)積分,積分越多,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。獲得領(lǐng)地所屬權(quán)的戰(zhàn)盟還可贏取來(lái)自虛空的稀有獎(jiǎng)勵(lì),盟主更可獲得至尊稱號(hào),所有戰(zhàn)盟成員后續(xù)每日還將額外領(lǐng)取一份獎(jiǎng)勵(lì)。可謂是有付出必有收獲。一切成敗,都將在龍城爭(zhēng)霸中揭曉!
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