女騎士拉夏爾游戲介紹
女騎士拉夏爾簡介
女騎士拉夏爾游戲截圖
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賽爾號艾夏拉第三關(guān)怎么打
賽爾號艾夏拉第三關(guān)怎么打呢,在這一關(guān)中,你需要擊敗狄修六次,每次狄修都具有不同的特性??梢允褂靡淮紊缴褡8碇苯訐魯〉倚抟淮?,這樣就能輕松過關(guān)。
賽爾號艾夏拉第三關(guān)怎么打
1、在艾夏拉第三關(guān)攻略中,取得勝利的關(guān)鍵在于巧妙運(yùn)用萌寵的技能和裝備。
2、當(dāng)遇到攻擊力較高的萌寵時,應(yīng)該利用直接攻擊技能進(jìn)行反擊,同時要注意掌握好對手的反擊程度。
3、而對于防御力較高的萌寵,需要運(yùn)用控制技能或者回復(fù)技能來保護(hù)自己,避免受到過多的傷害。
具體攻略1、在這一關(guān)中,你需要六次擊敗狄修,每次他都會有不同的特性。
2、建議使用王哈和幻境這兩個精靈,確保它們都具備55的詛咒抗性,因?yàn)榈倚廾看味加泻艽蟮膸茁士刂颇愕木`。
3、狄修的血量為5000,先手大于3,封屬、消回合等技能都會派上用場。
4、你可以利用山神祝福一次性擊敗狄修,這樣過關(guān)就會變得輕松。不要忘記帶上綠火。
以下是每個特性的過關(guān)方法:
特性一:堅(jiān)持十回合后擊敗狄修。這個有一定難度,我建議使用山神祝福來過關(guān)。
特性二:使用單個精靈擊敗狄修。
你的背包中只能有一只精靈,可以利用幻境的先手消強(qiáng),然后使用老150進(jìn)行回合攻擊,這樣很快就能擊敗狄修。
特性三:最后一擊必須是致命一擊。使用幻境的先手消強(qiáng),然后使用第五技能,注意把握暴擊的機(jī)會就可以了。
特性四:最后一擊必須使用物理攻擊。你可以直接使用王哈進(jìn)行單挑,先手接第五技能就能輕松過關(guān)。
特性五:最后一擊必須使用特殊攻擊。你可以使用幻境的先手消強(qiáng),然后使用第五技能就能輕松過關(guān)。
特性六:三回合內(nèi)擊敗狄修。你依然可以利用幻境,吃個戰(zhàn)隊(duì)特攻珠,帶上綠火,通過先手技能和第五技能來擊敗狄修。
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拉結(jié)爾S8火女毒蜥套裝怎么玩,拉結(jié)爾冰女祭司最強(qiáng)流派
毒蜥4件+遠(yuǎn)行者戰(zhàn)甲+秘法短褲
首先,套裝把熊1、熊2的傷害變成普攻,熊3多了普攻提升。再看套裝效果,全部“熊形態(tài)”“引爆”有關(guān),簡單點(diǎn)說,就是熊形態(tài)下,熊3加buff,平a、熊1、熊2打傷害。2件散裝都是提高普攻傷害,其次是制造,這樣一來就很容易理解了。
人:焰影·荊棘+火焰+烈焰浪潮+熊形態(tài)
熊:焰影·沖撞+野踐踏+野咆哮+熊形態(tài)
毒蜥有兩套思路,最高的是6秒一套的人1,人3,人2,4,熊3,熊2,aa,熊2,aa,熊2。簡單清怪就用熊形態(tài)的3個技能,遇到精英怪再切換??粗孟窈茈y,實(shí)際上很簡單。
潛能更簡單,清一色選普攻,看不懂的著這套來就行。
6種傳奇寶石,做噩夢地圖任務(wù)存材料合傳奇寶石,等有活動再轉(zhuǎn)換。普通寶石打4中,普攻,暴擊,榮耀,戰(zhàn)歌,種族寶石現(xiàn)在很少人打平均的,裝備寶石寵物都不是高配但又想爬高層,就只能堵種族了。
把普攻流和隊(duì)伍天賦一點(diǎn),剩下就沒多少點(diǎn)數(shù),另外兩個流派的天賦基本沒用,而且毒蜥套走普攻輸出,回復(fù)能量的天賦也省了。
賽爾號艾夏拉第四關(guān)怎么打
先是屠常利器加梵迪,配置為:
學(xué)習(xí)力:雙防各255;個體值:26 ;性格:頑皮(加防御的都可);特性:最好是高熱冰冷,沒有也無妨。
刻?。汉?突圍,衡*守望(其中一個綁定防御 1寶石,綁定哪個技能后面會說)。
抗性:暴擊抗性35點(diǎn)滿。
技能:如圖。
接下來是圣雷,配置為:
學(xué)習(xí)力:攻擊255,剩下隨意;個體值:28 ;性格:固執(zhí)(加攻擊的都可);
特性:最好是回神頑強(qiáng),沒有也無妨;刻印:兩個偃*月華/衡*疾襲/衡*巡游;抗性:疲憊55抗性點(diǎn)滿;技能:金翼劍輪(有條件可以綁定一個LV4威力寶石)。
最后是圣譜,配置為:
學(xué)習(xí)力:攻體255 255。
個體值:28 。
性格:保守/冷靜。
特性:最好不要高熱冰冷。
刻?。簝蓚€偃月云 泰坦光a。
抗性:三紅抗35都點(diǎn)滿(一般在通關(guān)艾夏拉的時候的都該把圣譜點(diǎn)滿了吧。)
技能:落芳天華 神圣啟示歌 光榮之夢 隨意。
拉結(jié)爾冰女怎么玩 拉結(jié)爾冰女職業(yè)玩法攻略
暗黑like游戲里,往往會設(shè)置大量的技能分支和裝備特效,讓玩家來自由組合出不同的套路,每種套路也有自己的樂趣,適合不同的玩家。拉結(jié)爾作為暗黑like就做到了這點(diǎn),拉結(jié)爾冰女玩法受到很多人的歡迎,那么這個流派應(yīng)該怎么玩,比如搭配的方法,操作的心得和需要注意的地方,下面一起來看看。
冰女指的是游戲里幾大職業(yè)角色中的冰之女祭司艾麗娜,這名角色是冰系魔法師,而法師一貫以來的特點(diǎn)就是輸出高但身板脆,雖然有護(hù)盾保護(hù)自己,但一般情況下更多是靠控制和輸出來快速打擊敵人,從而提高自己的生存率,但凡拉怪拉多了,新手都很容易暴斃。
這個職業(yè)的四個技能選擇以全方位的輸出能力和走位為主,一般一技能都會帶閃爍,沒有多少爭議。在很多角色扮演游戲里,瞬移技都是最強(qiáng)大和最靈活的移動機(jī)制,產(chǎn)生一定無敵時間,冰女在點(diǎn)了閃爍天賦后擁有更完善的保護(hù)效果,而游戲里點(diǎn)閃爍本身可以疊盾,可以保證技能空窗期間不會脆成紙片,而且拉怪也很好用,所以閃爍一定要熟練運(yùn)用。閃爍點(diǎn)了急速冷卻的話可以在能量高于百分之二十時只有1秒cd,很是爽快。
冰彈流常規(guī)二技能帶冰彈,單體輸出技能,傷害很是可觀,配上冰霧和冰雨保證了控制和群體輸出,基本就是邊打邊跑,但對技能精準(zhǔn)度會有些要求,如果怪物很靈活,玩起來會略頭疼一些。而且經(jīng)常閃爍位移,所以玩起來也像個來回穿梭平A的法師。
到了后面,天賦樹點(diǎn)多起來了,就可以玩其他流派了。更加擅長制造群體傷害的冰女,才是冰女的完全體。冰爆流的冰女在有屏障大師這個天賦后,傷害會更加明顯,持有護(hù)盾時可以增傷,護(hù)盾消失時則會對周圍造成爆炸傷害,加上技能組的AOE,需要以比較富有節(jié)奏感的走位來不斷觸發(fā)大范圍的傷害和爆炸,打出冰爆流的特色。
比如冰川流是靠冰尖柱和冰柱突進(jìn)技能來打傷害,傷害很高,以生命偷取來提高回復(fù)能力,但經(jīng)常會缺藍(lán),所以組隊(duì)打boss時會好用一些。
此外,還衍生出了召喚物自爆流的玩法,技能樹上可以點(diǎn)出冰鳳凰和冰盾吸藍(lán)的奧能吸收,以及護(hù)盾時造成傷害回藍(lán)的奧能護(hù)盾,保證藍(lán)量來放小弟,搭配隕星披肩這件橙色散件,可以產(chǎn)生自爆冰精靈,額外有聚怪的效果。裝備套裝選擇霜雪流,這樣像奧維德手套會產(chǎn)生的寒冰巨像,都可以造成爆炸。
如果魔像和冰精靈都有爆炸傷害,這樣只需要不斷召喚,如果希望自爆精靈再多點(diǎn),帶上散件月蝕護(hù)手,代價是閃爍的盾沒了,所以盡量要躲掉敵人的攻擊,讓寶寶多炸一些傷害。
在屬性選擇方面,輸出自然是第一核心,技能攻擊力,攻擊力都是最高優(yōu)先級,然后是藍(lán)量恢復(fù),免傷,血量恢復(fù)這些常規(guī)屬性。防具位置以生命為主,血量撐得越高對技能加成也有幫助,而武器則選擇最終傷害,攻擊力和吸血反而沒那么好,尤其是吸血,對冰女大多數(shù)流派來說比較雞肋。
一般副手角色帶游俠或者拜森,都是為了保證生存能力,冰女的輸出是絕對不低的,打不出輸出一般就是手法有問題,或者裝備屬性不對,手法主要靠多練習(xí),而裝備只能靠多刷了。
以上就是拉結(jié)爾冰女怎么玩的具體介紹,相信不少玩家剛開始是因?yàn)橥饷矃f(xié)會選的冰女,而因?yàn)樗拇嗌戆澹氯艘婚_始玩得會比較蛋疼,不過法師一貫都是上手有一定門檻,但精通后就可以打出非常爆炸輸出的職業(yè),多練多學(xué)吧。
拉結(jié)爾怎么養(yǎng)成騎士 騎士養(yǎng)成攻略
拉結(jié)爾騎士在游戲中還是非常受玩家們的喜歡的,想必不少玩家很想知道拉結(jié)爾騎士怎么養(yǎng)成?下面小編為您帶來拉結(jié)爾騎士養(yǎng)成攻略。
拉結(jié)爾騎士怎么養(yǎng)成?
1,準(zhǔn)備好買騎士的鈔票。個人建議不買至尊包,原因有二:第一,附加的好處用處無幾(實(shí)話),第二,多出一個死靈法師可能會讓你爆出其余職業(yè)裝備的概率增高(至少前期是,而前期很重要)。
2,創(chuàng)建角色建議精靈射手(跑圖用),一般分兩種玩法,第一種,直接用精靈射手刷,副角色騎士經(jīng)驗(yàn)獲益;第二種,精靈跑路,騎士刷(滿足操作騎士的需求)。這兩者都有一個共同點(diǎn),要利用到射手的一個天賦(疾影–游擊),此天賦可以在前期就賦予射手強(qiáng)大的跑圖能力,(2s一次位移,手感自己把握)至關(guān)重要。另外位移建議附加加速類,三十級后可以換閃爍以應(yīng)對更密集的怪物和可跳躍地形。
3,魂燈問題。一到十級(還是十一級忘了)去把魂燈點(diǎn)了,別傻乎乎等它慢慢耗時間升級,你的第一份月卡錢就是用來干這個的,直接把加速用鉆石全開了,開到至少28級(有條件的玩家買一份成長基金,沒有拉倒。)。但是升級魂燈的材料需要去劇情副本打,其實(shí)不難。簡單難度的副本請用射手的天賦一邊打一遍跳躍到boss處或者任務(wù)點(diǎn)直接通關(guān)(一邊打是為了回復(fù)跳躍所消耗的能量,順便蹭點(diǎn)經(jīng)驗(yàn))。打到第四章結(jié)束,就會開啟困難模式的副本。這時候再根據(jù)自身裝備狀況,考慮繼續(xù)往下推進(jìn)簡單副本章節(jié),還是轉(zhuǎn)困難模式。但是無論是那樣,都要盡快通關(guān),把簡單難度和困難難度打到第七章第四節(jié)(名為解救)。這一個劇情副本只有一個房間,把房間的怪物一個不剩地用騎士刷干凈就完事。(不要傻乎乎用射手,裝備不好會猝死)刷完之后的材料就用來點(diǎn)魂燈,魂燈技能優(yōu)先點(diǎn)滿經(jīng)驗(yàn)儲量和額外經(jīng)驗(yàn)這些內(nèi)容,后面再考慮什么魔抗生命值,金幣加成請無視,愛點(diǎn)不點(diǎn)。
(ps:對于類似7-4這種極度好刷的副本,請直接開五倍收益。)
4,射手和騎士的職能安排。射手的作用前面講過了,就是跑路。而騎士就不一樣了,因?yàn)槲覀冎饕娴氖球T士開荒,所以騎士的天賦和技能一定要優(yōu)先處理,利用他的技能和天賦特性可以提前解決戰(zhàn)力高于你本身的怪物群或者boss。比如剛才說的7-4劇情副本,就要換騎士,比如每個章節(jié)最后的大boss,最好也換騎士,除非你射手走位天秀。以下是騎士天賦圖,按路線點(diǎn)就行,等級到哪里能點(diǎn)啥就點(diǎn)啥。
(根據(jù)等級提高,點(diǎn)天賦具體路線如下,我只說大的天賦支點(diǎn),路線自行看圖:反擊精通,法術(shù)精通,神圣護(hù)盾,反擊大師,格擋精通,守護(hù)強(qiáng)化,格擋大師,復(fù)仇閃電,魔抗削弱。)
核心思路就是穩(wěn)住,靠反傷和生存力玩死boss和怪物群。技能的話帶前三個技能冥想之地,懲戒,勇氣領(lǐng)域,四技能神圣意志或者那個清怪的圓圈技能(忘名字了自己去看吧)。
5,過度裝備選擇,低級焚火套丟給射手,可以用到四十級以上,再高級點(diǎn)有條件的就隨便做個屬性高點(diǎn)的有點(diǎn)套裝效果的就完事,方便射手過圖或者過世界任務(wù),剩余的雜七雜八的玩意兒給騎士,騎士前期不需要吃什么裝備,后面會講。
6,升級路線:劇情刷材料做魂燈,提高儲量(四五十級前到兩萬儲量左右差不多,后面慢慢提高。),感覺劇情肝不動了,世界地圖組隊(duì)把怪物任務(wù)什么的全都接完刷一遍,別舍不得疲勞值,有啥任務(wù)就接啥。(進(jìn)地圖找當(dāng)前自己等級接近的或者略低一點(diǎn)的,往上刷就行)。一般打完一整個圖的怪物和任務(wù)就傳送回程把燈點(diǎn)了,這個量自己掌握,我也說不好。刷完一次世界地圖就別刷了,會自閉的,去單人刷一圈奈落之地,把所有怪物清理干凈(總共兩層,boss死了也繼續(xù)刷),清完出來立刻把魂燈點(diǎn)了(滿了)。點(diǎn)完繼續(xù)刷,刷完繼續(xù)點(diǎn),總共三次,打的時候把寵物帶上撿東西,省時間。做完繼續(xù)把魔境打了,魔境別墨跡,直接干完boss出來完事兒,反正就算不撿進(jìn)度,也混不了多少經(jīng)驗(yàn)。如果非要放棄進(jìn)度球,多刷點(diǎn)怪,就不要帶寵物或者讓寵物饑餓再去。打完去一趟酒館把裝備打出來,打完裝備有了繼續(xù)肝劇情把魂燈點(diǎn)高點(diǎn),或者就繼續(xù)組隊(duì)刷世界。
7,每天中午十二點(diǎn)和晚上九點(diǎn)都有限時boss,記得去,雖然不一定給啥好的。(滑稽)
8,通過前面的描述,肝帝一天騎士六十級,一般玩家三天到四天騎士60級。我們的游戲就算真正開始了開始了。接下來搞騎士裝備,建議如下,如果臉白,能在打21層魔境以上,到41層魔境之前,湊齊威信三件套,那是最好。配裝就是威信頭,錘,飾品,圣言衣,圣言下裝,別的隨便。裝備出處就在21-41層之間的魔境以及每天四次的限時boss。這一套湊好了隨便你怎么嗨都能打個60層以上。如果沒有這么臉白,也沒錢去交易行,那就是接下來說的了。
散件騎士,但是也有重要的配件,那就是圣言衣。出了這一件,再去把酒館的最高級套裝做三件出來,你就可以輕松通關(guān)41層。(41層開始才會爆高級套和暗金,所以你可以理解成41層是你強(qiáng)大的開端。)
圣言衣是強(qiáng)化勇氣領(lǐng)域的裝備,而勇氣領(lǐng)域是反傷騎士的核心技能之一,它可以提供高頻輸出,也可以提供高額的最終傷害附加。
《拉結(jié)爾》騎士如何養(yǎng)成 騎士養(yǎng)成方法一覽
在拉結(jié)爾手游中騎士究竟該怎么養(yǎng)成呢?在拉結(jié)爾手游中騎士養(yǎng)成方式相信是不少小伙伴們都非常關(guān)心的,那么想了解的那么下面就來看一下吧!
拉結(jié)爾騎士養(yǎng)成攻略介紹
1,準(zhǔn)備好買騎士的鈔票。個人建議不買至尊包,原因有二:第一,附加的好處用處無幾(實(shí)話),第二,多出一個死靈法師可能會讓你爆出其余職業(yè)裝備的概率增高(至少前期是,而前期很重要)。
2,創(chuàng)建角色建議精靈射手(跑圖用),一般分兩種玩法,第一種,直接用精靈射手刷,副角色騎士經(jīng)驗(yàn)獲益;第二種,精靈跑路,騎士刷(滿足操作騎士的需求)。這兩者都有一個共同點(diǎn),要利用到射手的一個天賦(疾影–游擊),此天賦可以在前期就賦予射手強(qiáng)大的跑圖能力,(2s一次位移,手感自己把握)至關(guān)重要。另外位移建議附加加速類,三十級后可以換閃爍以應(yīng)對更密集的怪物和可跳躍地形。
3,魂燈問題。一到十級(還是十一級忘了)去把魂燈點(diǎn)了,別傻乎乎等它慢慢耗時間升級,你的第一份月卡錢就是用來干這個的,直接把加速用鉆石全開了,開到至少28級(有條件的玩家買一份成長基金,沒有拉倒。)。但是升級魂燈的材料需要去劇情副本打,其實(shí)不難。簡單難度的副本請用射手的天賦一邊打一遍跳躍到boss處或者任務(wù)點(diǎn)直接通關(guān)(一邊打是為了回復(fù)跳躍所消耗的能量,順便蹭點(diǎn)經(jīng)驗(yàn))。打到第四章結(jié)束,就會開啟困難模式的副本。這時候再根據(jù)自身裝備狀況,考慮繼續(xù)往下推進(jìn)簡單副本章節(jié),還是轉(zhuǎn)困難模式。但是無論是那樣,都要盡快通關(guān),把簡單難度和困難難度打到第七章第四節(jié)(名為解救)。這一個劇情副本只有一個房間,把房間的怪物一個不剩地用騎士刷干凈就完事。(不要傻乎乎用射手,裝備不好會猝死)刷完之后的材料就用來點(diǎn)魂燈,魂燈技能優(yōu)先點(diǎn)滿經(jīng)驗(yàn)儲量和額外經(jīng)驗(yàn)這些內(nèi)容,后面再考慮什么魔抗生命值,金幣加成請無視,愛點(diǎn)不點(diǎn)。
(ps:對于類似7-4這種極度好刷的副本,請直接開五倍收益。)
4,射手和騎士的職能安排。射手的作用前面講過了,就是跑路。而騎士就不一樣了,因?yàn)槲覀冎饕娴氖球T士開荒,所以騎士的天賦和技能一定要優(yōu)先處理,利用他的技能和天賦特性可以提前解決戰(zhàn)力高于你本身的怪物群或者boss。比如剛才說的7-4劇情副本,就要換騎士,比如每個章節(jié)最后的大boss,最好也換騎士,除非你射手走位天秀。以下是騎士天賦圖,按路線點(diǎn)就行,等級到哪里能點(diǎn)啥就點(diǎn)啥。
(根據(jù)等級提高,點(diǎn)天賦具體路線如下,我只說大的天賦支點(diǎn),路線自行看圖:反擊精通,法術(shù)精通,神圣護(hù)盾,反擊大師,格擋精通,守護(hù)強(qiáng)化,格擋大師,復(fù)仇閃電,魔抗削弱。)
核心思路就是穩(wěn)住,靠反傷和生存力玩死boss和怪物群。技能的話帶前三個技能冥想之地,懲戒,勇氣領(lǐng)域,四技能神圣意志或者那個清怪的圓圈技能(忘名字了自己去看吧)。
5,過度裝備選擇,低級焚火套丟給射手,可以用到四十級以上,再高級點(diǎn)有條件的就隨便做個屬性高點(diǎn)的有點(diǎn)套裝效果的就完事,方便射手過圖或者過世界任務(wù),剩余的雜七雜八的玩意兒給騎士,騎士前期不需要吃什么裝備,后面會講。
7,每天中午十二點(diǎn)和晚上九點(diǎn)都有限時boss,記得去,雖然不一定給啥好的。(滑稽)
8,通過前面的描述,肝帝一天騎士六十級,一般玩家三天到四天騎士60級。我們的游戲就算真正開始了開始了。接下來搞騎士裝備,建議如下,如果臉白,能在打21層魔境以上,到41層魔境之前,湊齊威信三件套,那是最好。配裝就是威信頭,錘,飾品,圣言衣,圣言下裝,別的隨便。裝備出處就在21-41層之間的魔境以及每天四次的限時boss。這一套湊好了隨便你怎么嗨都能打個60層以上。如果沒有這么臉白,也沒錢去交易行,那就是接下來說的了。
散件騎士,但是也有重要的配件,那就是圣言衣。出了這一件,再去把酒館的最高級套裝做三件出來,你就可以輕松通關(guān)41層。(41層開始才會爆高級套和暗金,所以你可以理解成41層是你強(qiáng)大的開端。)
圣言衣是強(qiáng)化勇氣領(lǐng)域的裝備,而勇氣領(lǐng)域是反傷騎士的核心技能之一,它可以提供高頻輸出,也可以提供高額的最終傷害附加
拉結(jié)爾騎士怎么用 騎士使用心得分享
拉結(jié)爾中騎士是后期才能解鎖的一個角色,大家覺得騎士厲不厲害呢?下面小編為大家?guī)眚T士使用心得分享,一起看看吧。
騎士巔峰400級解鎖,大多數(shù)認(rèn)為騎士≈奶爸,輔助用的
但是楊永信強(qiáng)度應(yīng)該是穩(wěn)居第二(伊莎杜拉之下)的
楊永信主要依靠3個領(lǐng)域技能一秒9次攻擊頻繁觸發(fā)天賦閃電,達(dá)成一秒十幾次攻擊,所以最終傷害是騎士首選屬性
天賦技能圖,如果裝備稍微差點(diǎn)可以把冥想領(lǐng)域換成祈禱,這一套領(lǐng)域一放高頻輸出+持續(xù)治療+免傷這誰頂?shù)米∨?/p>
頻繁使用閃電球會出現(xiàn)能量不夠的情況,我嘗試了下把閃電球換成那個光環(huán)發(fā)現(xiàn)傷害沒閃電球爆炸,應(yīng)該穿上榮耀4件的話楊永信應(yīng)該特別爆炸吧
裝備屬性首選終傷,寶石選擇法穿,暴擊,攻擊,技能傷害
目前我沒發(fā)現(xiàn)楊永信致命的缺點(diǎn),傷害保命都特別好
《拉結(jié)爾》冰女怎么使用 冰女使用方法
拉結(jié)爾中,冰女是游戲中強(qiáng)力職業(yè)之一,那么冰女該怎么玩,各個階段裝備技能怎么選,下面一起來看看吧。
首先我們要了解的是,巔峰等級和角色等級這兩個的差別。
巔峰等級是可以解鎖很多包括時裝、寵物、其他角色、裝備的獎勵性等級,獲取方式為活動、副本等,每天獲取有上限,大概一天升50-60級就進(jìn)入經(jīng)驗(yàn)收益衰減,滿級是1500級。
角色等級是關(guān)系角色學(xué)習(xí)技能、穿戴裝備的等級,目前體驗(yàn)服版本每天獲取無上限無衰減,滿級60級。
冰女根據(jù)玩家等級,把游戲歷程分為五個階段
凜冬之洗禮【子彈流法師攻略】
一、初出茅廬(1-20級階段)
通過新手副本,此階段玩家可根據(jù)系統(tǒng)指引一步一步了解到游戲的基本操作,比如技能釋放方向的調(diào)整,NPC的位置等。玩家可解除到天賦、技能切換、和導(dǎo)航按鈕中的其他功能。此階段可一直向前挑戰(zhàn)劇情副本,來提升自己的角色等級。注意導(dǎo)航按鈕中的紅點(diǎn),根據(jù)提升一鍵提升自己的戰(zhàn)力,方能在副本中游刃有余事半功倍。
小貼士:劇情副本分為普通、困難、地獄三個難度,經(jīng)驗(yàn)收益相同,材料掉落不同,每個副本次數(shù)限制20次。其中5-4、7-4可快速提升巔峰等級,建議刷滿。
技能選擇
一技能閃爍,走位疊盾法師核心技能
二技能子彈,單體主力不解釋
三技能冰霧,脫手技能沒啥其他其他好的選擇,就他了
四技能冰雨,脫手技能,群怪主力
天賦選擇
裝備選擇
防具(頭鞋衣)裝備基礎(chǔ)屬性應(yīng)優(yōu)先選擇生命
武器(武器、手、飾)應(yīng)選擇最終傷害
二、敢為人先(20-30級階段)
此階段可解鎖奈落、魔境這兩個大小秘境的玩法,這兩種玩法是日后獲取經(jīng)驗(yàn)的重要渠道,之前劇情副本掉落的很多材料是升級魂燈的材料,記得每次刷完副本升級一下魂燈,前期魂燈主點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)一欄。
技能選擇
一技能閃爍,走位疊盾法師核心技能
二技能子彈,單體主力不解釋
三技能冰霧,脫手技能沒啥其他其他好的選擇,就他了
四技能冰雨,脫手技能,群怪主力
天賦選擇
裝備選擇
防具(頭鞋衣)裝備基礎(chǔ)屬性應(yīng)優(yōu)先選擇生命
武器(武器、手、飾)應(yīng)選擇最終傷害
冰光閃耀(閃現(xiàn)冰爆法師攻略)
天賦路線
此等級階段的天賦可以以下此圖進(jìn)行參考
如圖,其中的標(biāo)注出來的5個天賦正是這個流派的前期主要選擇。
天賦1:“加速冷卻”可以讓1-0閃爍技能的冷卻時間縮短至1.5秒,但會額外消耗10能量值,即使用一次消耗共15能量值。
評價:1.5秒的位移技能能帶來的機(jī)動性是不同凡響的,所以這一天賦幾乎是十有八九的法師都會考慮的,機(jī)動性意味著手動閃避攻擊的操作性大幅度提高,生存能力極大增加。
天賦2:“奧能吸收”可以讓閃爍技能在使用過后從附近敵人身上吸取能量,從而恢復(fù)自身3%最大能量值。
評價:在點(diǎn)了“加速冷卻”天賦之后,15能量值一次閃爍的消耗對于初始100能量值的英雄來說無疑是巨額消耗,但點(diǎn)了這一天賦之后,每次使用閃爍以初始100能量值來計(jì)算可減免3能量值的損失,而在后期冰女搭配出高級能量寶石提升了能量總值后,甚至可以0能量消耗使用閃爍技能。
天賦3:“護(hù)盾加持”可以讓艾麗娜的隊(duì)伍技能“寒冰護(hù)盾”增加新效果――當(dāng)擁有任意護(hù)盾效果時,對敵人的技能傷害增加16.3%
評價:這個天賦直接給予了16.3%的技能傷害增加,而前置條件僅僅是“擁有護(hù)盾效果”,在點(diǎn)出“加速冷卻”之后艾麗娜最不缺少的就是護(hù)盾了。
天賦4:“奧能鏈接”技能擊中敵人后能量回復(fù)速度增加100%,持續(xù)5秒,冷卻是10秒。
評價:眾所周知,艾麗娜的初始能量回復(fù)速度是每秒回復(fù)3能量值,增加100%之后也就是每秒回復(fù)6能量值。在前期是相當(dāng)可觀的能量回復(fù)手段了,但在后期相當(dāng)雞肋。
天賦5:“寒冰激光”可以讓艾麗娜在釋放了閃爍技能之后,連續(xù)從天而降三道激光攻擊敵人,傷害比率是16.2%。
評價:在這兩個流派當(dāng)中,閃爍毫無疑問是用的最多的技能,那么如何挖掘出閃爍的更大價值呢?這個天賦是最好的選擇。
總結(jié):以上用到的天賦點(diǎn)有64點(diǎn),超過了30級時最高天賦點(diǎn)60點(diǎn)。所以建議前面點(diǎn)出天賦4“奧能鏈接”之后,在后面選擇重置,不點(diǎn)天賦4而是點(diǎn)出天賦5。
技能選擇
方案a:以“冰光束”為核心輸出,“寒冰封鎖”與“冰霧”給“冰光束”提供良好輸出環(huán)境的同時也能爆發(fā)輸出。同時最主要的以“閃爍”不斷進(jìn)行游走(當(dāng)然,如果沒必要的話也不用一直使用閃爍,畢竟前期耗能量還是很高的)
【PS:1-0指的是第一個技能的第零個分支,2-2指的是第二個技能的第二個分支,以此類推】
1-0“閃爍”:向指定方向釋放可位移一段距離。配合天賦可以不斷使用,極大提高生存能力。值得注意的是閃爍能帶來一個持續(xù)6秒的護(hù)盾,如果在六秒倒計(jì)時內(nèi)再次使用閃爍,將疊加護(hù)盾的同時重置護(hù)盾的持續(xù)時間。
2-2“冰光束”:在前方釋放一道冰光束,持續(xù)3秒共造成11次傷害,釋放期間無法移動但可調(diào)整光束位置。六秒的冷卻在減去三秒的持續(xù)時間之后實(shí)際只有3秒的等待時間了。
3-2“冰霧”:在指定位置制造持續(xù)6秒的3.5米半徑的冰霧區(qū)域,區(qū)域內(nèi)所有敵人每0.8秒都將受到攻擊和減速效果,減速效果是可疊加的,敵人在冰霧內(nèi)待越久,行走速度將越慢。
4-1“寒冰封鎖”:在指定位置制造半徑4米的魔法陣,魔法陣將在兩秒后對魔法陣內(nèi)敵人造成巨額傷害和100%的減速效果(此效果無視敵人霸體,相當(dāng)于所有中了此技能的敵人都將不能走動),同時,范圍內(nèi)的敵人無法離開魔法陣,直到魔法陣完全消失。
方案b:以“冰尖柱”為核心輸出,不斷使用“冰尖柱”并用“冰川”引爆冰柱造成二次傷害,同樣以“閃爍”不斷游走
1-0“閃爍”:同方案a一致。
2-3“冰尖柱”:向指定方向制造冰刺,并在最終位置留下3秒后爆炸的冰柱。0.5秒的冷卻令它可以一直被使用,配合“冰川”將可即時造成兩次傷害。
3-3“冰柱突進(jìn)”:在指定突起一個冰柱,如若直接命中敵人將直接造成兩次傷害,并給敵人附加減速效果,如若無直接命中敵人將在8秒后爆炸對范圍內(nèi)敵人造成傷害。
4-3“冰川”:向指定方向制造4.5米寬、12米左右長、持續(xù)時間8秒的冰川,冰川會持續(xù)傷害并減速待在冰川上的敵人(減速持續(xù)5秒,每次造成減速會重置持續(xù)時間),同時冰川可立刻引爆冰川上的冰柱。
裝備篩選
裝備屬性選擇優(yōu)先生命值、技能攻擊力。
首先,技能方案a中,因?yàn)槎际菍儆赾d較長的爆發(fā)性技能,同時技能比率也都不低,所以應(yīng)當(dāng)優(yōu)先選擇“技能攻擊力”,確保爆發(fā)型技能的傷害,同時因“冰光束”與“冰霧”攻擊頻率高,所以可第二優(yōu)先考慮“最終傷害加成”。
其次,是技能方案b,核心的輸出技能是“冰尖柱”,高額的比率毫無疑問“技能攻擊力”是第一優(yōu)先級選擇。冰柱與冰川的組合也會爆發(fā)出一定傷害。同時因?yàn)榧寄芊桨竌與b都是以閃爍疊盾為主,盾是根據(jù)生命值附加的,所以兩套技能方案中都應(yīng)優(yōu)先提高生命值。
1-30級實(shí)際上是游戲的最前期階段,此階段一般半天就能夠輕易度過,所以不必要執(zhí)著于裝備的搭配,因此我在此給出一套容易獲取、性價比高的裝備方案
首先是這個27級鞋子“颶風(fēng)護(hù)膝”,普攻之后的一秒內(nèi)能增加8000左右的技能攻擊力,這在前期是相當(dāng)大的提升,而且冷卻僅10秒,只要抓住時機(jī)在普攻后使用高比率技能就能造成非常大的傷害。
獲取途徑:鐵匠鋪鍛造,圖紙可從23~26級世界地圖的世界任務(wù)中獲取。
然后是這個17級飾品“怨靈胸章”,造成傷害的同時還能回復(fù)能量,無疑是前期艾麗娜的首選裝備。在艾麗娜的兩套技能方案中都有高頻率的傷害,所以25%觸發(fā)概率問題不大,不用太慌。
獲取途徑:鐵匠鋪鍛造,圖紙?jiān)凇巴醵嫉貐^(qū)”的三個世界地圖中的世界任務(wù)均可獲得。
接下來是主武器的選擇,主武器與其他裝備最大的不同就在于沒有裝備被動特性,而是出現(xiàn)了一個“武器技能”的東西。如圖,這個武器的武器技能便是可讓周圍所有隊(duì)友獲得數(shù)千點(diǎn)護(hù)盾值。時機(jī)把握得當(dāng)可以保命。
獲取途徑:鐵匠鋪鍛造,圖紙可從23~26級世界地圖的世界任務(wù)中獲取。
然后是剩余的三個部位,如若可以則可以將第一天的六次酒館次數(shù)都用于挑戰(zhàn)酒館第二章,基本上每一次都會給一個圖紙。之所以推薦黑煞套裝,還是因?yàn)樗奶籽b效果:傷害比率不低的
同時也給自己提升了15%的暴擊率
裝備養(yǎng)成提升
首先最重要的便是“強(qiáng)化系統(tǒng)”。強(qiáng)化可以給裝備的基礎(chǔ)屬性帶來提升,同時全身強(qiáng)化達(dá)到對應(yīng)等級時也能獲得額外加成。
其次是“寶石系統(tǒng)”。目前一個裝備最多可鑲嵌四個寶石。
那么在艾麗娜的兩套流派中應(yīng)當(dāng)鑲嵌什么寶石更為劃算呢?
我建議在六個裝備中最首先的是鑲嵌“能量寶石”,這是提升能量值的唯一手段,能量值對于艾麗娜來說是性價比極高的一個屬性。此后應(yīng)當(dāng)考慮的是“智慧寶石”,這是增加技能攻擊力的寶石,對于艾麗娜來說也是極好的提升。其次則是提升攻擊力的“攻擊寶石”和提高血量的“生命寶石”。至于另一種寶石――“傳奇寶石”,這類寶石較為珍貴稀有,目前只在新手簽到、寶石之匣能獲取。如若幸運(yùn)地獲得了“救贖之石”則可以把部分較低級的寶石換掉了。
小有所成(30-50級階段)
前30級升級較為迅速、天賦免費(fèi)洗,30級后升級速度逐漸放緩、戰(zhàn)力急需提升。此時天賦、裝備、強(qiáng)化、寶石、寵物、時裝等多種提升讓玩家手忙腳亂,不知哪項(xiàng)收益更大更劃算。
1:技能搭配
技能選擇,以高頻次技能為主,
一技能閃爍,走位疊盾法師核心技能
二技能子彈,單體主力不解釋
三技能冰霧,脫手技能沒啥其他其他好的選擇,就他了
四技能冰雨,脫手技能,群怪主力
操作與玩法
熟練利用閃爍生成護(hù)盾,拉怪后對怪物進(jìn)行群體輸出,合理運(yùn)用法師被動技能生成護(hù)盾保證自己的輸出環(huán)境和子彈的節(jié)奏。因子彈流法師懼怕控制與怪物的頻繁走位,熟練掌握技能釋放的方向和范圍是玩家需要練習(xí)的。
2:天賦選擇
點(diǎn)出法師減cd核心天賦與左側(cè)大天賦(寒冰術(shù)士),兼顧各種百分比減傷、頻率增加,其他隨意
方案1
方案2
3:屬性選擇(寶石)
頂配:每件都打終傷、生命,其他孔全身可帶2防御,1穿透,1能量,剩下的孔看個人情況搭配。對橙色寶石有執(zhí)念的土豪可十連寶石匣,戰(zhàn)力和屬性都好看,個人感覺目前版本寶石直升比抽要便宜。
4:屬性選擇(裝備)
新版本無洗練的情況下,防具(頭鞋衣)裝備基礎(chǔ)屬性應(yīng)優(yōu)先選擇生命,武器(武器、手、飾)應(yīng)選擇最終傷害,盡量避開吸血、普通攻擊力、護(hù)甲穿透增加的基礎(chǔ)屬性。
魔法屬性應(yīng)選擇暴擊回藍(lán)、被擊免傷、免異常、攻擊技能傷害增加等屬性。
裝備獲取渠道
藍(lán)白黃基本費(fèi)解,那么高品質(zhì)裝備從何而來呢,此時酒館就是我們獲取裝備的最佳方式了,而且酒館爆率經(jīng)驗(yàn)很高,是每天必刷的副本。前期跟著刷酒館裝備不會太差的。
同時,世界副本的開啟,副本內(nèi)的任務(wù)、boss獎勵也是相當(dāng)不錯,與劇情不同單刷不過的話,還可以組隊(duì)一起攻堅(jiān)。
裝備的獲取渠道,我們可以在成就里的裝備辭典里查看。
副職業(yè)與職業(yè)切換
副職業(yè)的被動技能可生效,同時天賦也有部分可生效,玩家可自行研究搭配,但不必投入太多精力與資源。
小貼士:
因子彈法師群怪難,前期藍(lán)耗高,輸出環(huán)境惡劣,開區(qū)到成型過程中資源的獲取需要注意的地方。
1)商城限購,每天只有有限的幾次限購刷新機(jī)會,建議有條件的玩家刷滿,前期主買強(qiáng)化、需要的寶石、靈魂。
2)時裝,橙色時裝可以通過合成獲取,增加不少屬性,屬性選擇:技能傷害-生命-攻擊(技能攻擊)-穿透-防御,法師另一流派需要命中有需要的玩家可以弄一件命中,總體來說后期不缺時裝,還是挺良心的。
3)寶石,平民建議直接升,土豪騎士開抽
4)寵物,隨便弄弄,有閑錢抽一下
5)副職業(yè),副職業(yè)被動可生效,弓和傀儡都不錯,但不必消耗太多資源
6)工會戰(zhàn)隊(duì)、小團(tuán)體,多人下班事半功倍,爆率還高
7)前期投入,寶石等于強(qiáng)化大于寵物時裝
冰光閃耀(閃現(xiàn)冰爆法師攻略)
天賦路線
隨著等級的提升,天賦點(diǎn)的增加,這個時候我們已經(jīng)可以完整點(diǎn)出艾麗娜兩個流派的共通天賦了。此等級段只需要先把這個“屏障大師”點(diǎn)出來即可
點(diǎn)評:所有傷害增加24.4%,前置條件依然僅僅是“擁有護(hù)盾效果”,可謂性價比極高。并且還有護(hù)盾保障。
技能選擇
技能的選擇與前期思路一致。
裝備篩選
此等級段雖然升級不再如之前那么快速,但仍屬于過渡期,只需要稍微肝一下就能快速度過,所以關(guān)于核心裝備仍沒有去花太多精力集齊的必要性。因此我在此再給出一套平凡而又強(qiáng)力的套裝搭配(當(dāng)然,如果有人獲得了遠(yuǎn)古傳奇,基本上可以直接更換,如若是遠(yuǎn)古套裝“雪晶套裝”兩件以上亦可直接更換,其他遠(yuǎn)古套裝不適用這兩套流派。)
首先是武器,可選擇這個42級的傳奇武器“審判法杖”。其武器技能帶來的5秒百分比吸血效果是非常好用的技能,可在意外被控制掉盾并被集火掉血時,通過攻擊迅速回血,回血量極高。
獲取途徑:阿比斯魔鏡10~15層、世界地圖“巨人葬坑”與“野蠻部落”BOSS首領(lǐng)掉落。
飾品這方面可以選擇這個50級傳奇飾品“榮光”。攻擊時有25%概率造成大量傷害的同時還會降低怪物一千左右的魔法抗性,且冷卻僅僅一秒,性價比極高。
獲取途徑:穿梭之門困難難度,第八章第六關(guān)。酒館第四章第三關(guān)“劍皇的挑戰(zhàn)”(目前已去除此關(guān)卡)
手套部位的話,我同時推薦這兩個傳奇手套“奧維德手套”與“永恒護(hù)手”。
奧維德手套可以召喚出具有不俗攻擊力與生命值的寒冰巨像,且其自帶的光環(huán)亦能再次降低敵人魔抗,這個裝備的特性極好。
獲取途徑:阿比斯魔鏡10~15層、世界地圖“巨人葬坑”與“野蠻部落”BOSS首領(lǐng)掉落。
而永恒護(hù)手也不俗,在擊中敵人后有50%以上的概率提升自身2500多點(diǎn)暴擊值,2500點(diǎn)暴擊值即是50%暴擊率,是極大的提升了輸出能力,游戲中所有的暴擊傷害都是兩倍。
獲取途徑:鐵匠鋪鍛造,圖紙于37~46世界地圖的世界任務(wù)中獲取。
接下來是剩余的三個部位,我建議用雷霆套裝三件套,首先是雷霆套的效果:
無視防御、必定命中的高額傷害,且沒有冷卻時間,毫無疑問雷霆套在這一階段是性價比最高的套裝,哪怕是有部位遠(yuǎn)古傳奇裝備,也沒必要將雷霆套替換。
凜冬之洗禮【子彈流法師攻略】
駕輕就熟(60滿級)
此時,我們應(yīng)該已經(jīng)熟悉了大部分的玩法,是時候組上小團(tuán)體一條龍了,工會和戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)能快速的集結(jié)相同目的的玩家,世界副本任務(wù)的共享也是在有限的世界疲勞里獲取更多材料的關(guān)鍵,后期開放的魔法石系統(tǒng),是通過累積世界精英、傳奇任務(wù)才能更快成型的。而且戰(zhàn)隊(duì)成員一起完成的任務(wù)越多還可以得到巨幅的組隊(duì)屬性加成。
競技玩法開放:五場可得的競技點(diǎn)數(shù)也是玩家在雜貨鋪獲取英魂,升星角色的重要渠道之一。
1、核心裝備
1)吸血褲,法師回血重要手段(巔峰700級免費(fèi)獲取
2)子彈套,(巔峰600)
3)血手,(鐵匠打造)
2、待開發(fā)的裝備
1)古獸鋼甲
2)寒心帽
3)永冬套
4)冥月鞋
5)閃靈衣
操作與玩法
熟練利用閃爍生成護(hù)盾,拉怪后對怪物進(jìn)行群體輸出
合理運(yùn)用法師被動技能生成護(hù)盾保證自己的輸出環(huán)境和子彈的節(jié)奏
因子彈流法師懼怕控制與怪物的頻繁走位,熟練掌握技能釋放的方向和范圍是玩家需要練習(xí)的。
養(yǎng)成說明
因子彈法師群怪難,前期藍(lán)耗高,輸出環(huán)境惡劣,下面分享一下開區(qū)到成型過程中資源的獲取需要注意的地方。
1)商城限購,每天只有有限的幾次限購刷新機(jī)會,建議有條件的玩家刷滿,前期主買強(qiáng)化、需要的寶石、靈魂。
2)時裝,橙色時裝可以通過合成獲取,增加不少屬性,屬性選擇:技能傷害-穿透-生命-攻擊-防御,法師另一流派需要命中有需要的玩家可以弄一件命中,總體來說后期不缺時裝,還是挺良心的。
3)寶石,平民建議直接升,土豪騎士開抽
4)寵物,隨便弄弄,有閑錢抽一下
5)副職業(yè),副職業(yè)被動可生效,弓和傀儡都不錯,但不必消耗太多資源
6)工會戰(zhàn)隊(duì)、小團(tuán)體,多人下班事半功倍,爆率還高
7)前期投入,寶石等于強(qiáng)化大于寵物時裝
冰光閃耀(閃現(xiàn)冰爆法師攻略)
進(jìn)階期(50~60級)
自此階段開始才可以算是這個游戲真正的開始了。步入這個階段之后玩家將開始逐漸集齊各種裝備,并研究出各種獨(dú)特的流派。
接下來進(jìn)階期的流派,相信各位玩家都已經(jīng)有獨(dú)到的見解了,所以在此的介紹也僅僅提供參考。
天賦技能選擇
剩下的天賦點(diǎn)僅余20點(diǎn)左右,我個人建議主要點(diǎn)出“奧能加持”與“護(hù)盾能量”。
“奧能加持”是此流派的核心天賦之一,在后期鑲嵌了大量高級“能量寶石”之后,艾麗娜的能量值將達(dá)到700以上,在使用閃爍技能之后配合“奧能吸收”天賦減去消耗能量之后還可額外獲取6能量值,配合裝備魔法屬性“暴擊回能”等,因此艾麗娜的能量值大致可維持在600點(diǎn)能量值以上,600能量值乘以2倍即是1200的技能攻擊力加成,四個技能不斷使用的情況下共可疊加獲得“4800”的技能攻擊力加成,可謂是非??捎^的。
“護(hù)盾能量”適用于除單挑之外的大多數(shù)玩法,擊殺10個敵人后共可獲得24%技能攻擊力加成,持續(xù)15秒(再次疊加后可重置持續(xù)時間),24%的技能攻擊力加成是非常高的,在后期的情況下能給予的加成甚至略高于“奧能加持”。
以下我提供一下我滿級之后的天賦樹總覽
裝備篩選
60級便是目前的滿級了。在達(dá)到60級之后,則可以開始著手收集“畢業(yè)裝”,下面我簡單提供艾麗娜的這兩套流派適用的“畢業(yè)裝”搭配。具體的搭配還得看后續(xù)版本更新,各位玩家也可自行研究,百花齊放。
滿級之后,將可裝備“高級遠(yuǎn)古傳奇”和“高級遠(yuǎn)古套裝”這兩大類裝備。這兩大類也是游戲目前最頂級的裝備品質(zhì)。
“閃現(xiàn)爆發(fā)”流派
頭盔和鞋子部位用“永冬二件套”
武器和視頻部位用“雪晶二件套”
2.“閃現(xiàn)冰爆”流派
其他所有部位用“高級雪晶套裝”。
除此之外,在達(dá)到50級之后則開放了“魔法石”這一裝備。
下面我簡單列舉兩個對此流派幫助較大的魔法石。
拉結(jié)爾拉結(jié)爾守衛(wèi)騎士屬性介紹 守衛(wèi)騎士強(qiáng)不強(qiáng)
《守衛(wèi)騎士》是《拉結(jié)爾》的一位英雄,被稱為打不死的守衛(wèi)“拜森?亞爾林”。那么這位英雄強(qiáng)不強(qiáng),值不值得練,肯定有很多玩家感到疑惑。今天就讓我們來認(rèn)識一下這位英雄吧。
英雄關(guān)鍵詞:肉盾、抗傷、治愈、輔助
“守衛(wèi)騎士”拜森?亞爾林,一位既當(dāng)前排坦克抗傷、也當(dāng)輔助奶爸的英雄。承受著來自四面八方的傷害,只為了讓隊(duì)友們安心輸出,還時不時給隊(duì)友回血、提升攻擊,可以說是《拉結(jié)爾》里的最佳隊(duì)友啦!
作為前排肉盾,拜森兼顧了抗傷、輸出和輔助。對局勢的分析能力要求很強(qiáng),在前排輸出同時,不僅要照顧隊(duì)友的血量,適當(dāng)時候還要使用技能增加隊(duì)友攻擊和防御。
前期天賦推薦
前期天賦大點(diǎn)未開,裝備屬性不強(qiáng)力,但這可不代表咱們就可以將就。小編在這里就給大家推薦幾個拜森前期推薦的幾個屬性,配合下面的技能搭配食用有奇效哦!
(注:推薦優(yōu)先級有先后順序之分)
1.攻擊力&傷害增加:雖然拜森定位是前排抗傷的肉盾,首要目標(biāo)還是以輸出為主,加上他血量高、自帶了生命回復(fù)能力,也不用擔(dān)心會輕易死亡啦,所以全力點(diǎn)亮輸出天賦。
2.傷害減免:前期還沒開啟技能傷害天賦,對比其它天賦來說,傷害減免比較適合。因?yàn)檩敵龅?,在?zhàn)場上停留的時間久,受的傷害自然多,傷害減免可以減少戰(zhàn)斗中的生存壓力。
3.技能傷害:達(dá)到一定等級后,天賦技能就會開啟,能最直接快速提高英雄的戰(zhàn)斗屬性。
4.生命回復(fù)&生命值:拜森前期的天賦選擇不多,尤其隨著等級增加劇情副本難度提高,面對高傷害BOSS和小怪,在短時間內(nèi)不能通關(guān)的情況下,血量和生命回復(fù)可以起到保命作用。
前期技能評點(diǎn)&搭配推薦
初上手英雄,可能大家都對種類繁多的技能有點(diǎn)無所適從,以下小編就針對前期(1-15級)所能解鎖的英雄技能,作一個簡單的評點(diǎn),讓各位選技能不再迷茫。
初期推薦的技能搭配如下
嘲諷(1號技能)+ 靜電領(lǐng)域(2號技能)+ 戒律(3號技能)+ 神恩(4號技能)
普攻技能
閃電揮擊:結(jié)合了閃電魔法的連續(xù)五連擊
點(diǎn)評:拜森技能的能量消耗很大,普攻帶來的能量恢復(fù)很大,尤其五連擊會產(chǎn)生電擊效果,還有擊退效果。小編建議普攻夾雜在技能中間使用,尤其是4號技能之后使用能快速回復(fù)能量喔。
1號技能(輔助型輸出技能)
祈禱:亞爾林虔誠的祈禱,逐漸回復(fù)在場自己與隊(duì)友的生命值,持續(xù)20秒。
每次恢復(fù)量:0.9%
冷卻時間:20秒
消耗能量:20
推薦等級:★★★☆☆
點(diǎn)評:單純的輔助回復(fù)血量技能,沒有任何傷害。前期副本的小怪難度不大,加上拜森原本血量就高,防御也高,相反輸出技能少,所以不是很建議帶這個技能。
嘲諷:使用后8秒內(nèi)受攻擊會反射雷電波傷害2.5米范圍的敵人。使用后獲得【神圣光環(huán)】:增加友方護(hù)甲和魔抗。
物理護(hù)甲增加:7.9
魔法抗性增加:7.9
冷卻時間:6秒
消耗能量:20
推薦等級:★★★★★
點(diǎn)評:作為前期為數(shù)不多的輸出技能,嘲諷更適合拜森攜帶。雖然沒有加血效果,但是反射傷害可以更快擊殺小怪。如果只想回血,拜森還是有其它技能的,沒必要浪費(fèi)一個輸出技能。
使用獲得的【神圣光環(huán)】還可以配合4號技能的神恩,在原本就增加護(hù)甲與魔抗的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步增加防御,效益比祈禱更高。
2號技能(主要輸出技能)
靜電領(lǐng)域:亞爾林釋放靜電場,3秒后靜電場會爆炸,對3m內(nèi)的敵人造成大量傷害。
傷害:攻擊力*265.9%
冷卻時間:6秒
消耗能量:20
推薦等級:★★★★☆
點(diǎn)評:絕對高傷害技能,用來快速刷怪通關(guān)最適合不過。拜森前期的攻擊實(shí)在是低,即便點(diǎn)亮的天賦樹,刷怪也沒快到哪去,所以3秒時間也不會很長。而且拜森血量高防御高,特別適合拉上一群小怪站樁釋放,算是比較安逸舒服的一個技能,比追著小怪不停丟技能舒服,成效也高。
懲戒:使用后8秒內(nèi)所有攻擊附加額外傷害。同時獲得【懲戒光環(huán)】:增加友方攻擊力。
攻擊力提升:17.1
額外傷害:攻擊力*10%
冷卻時間:6秒
消耗能量:20
推薦等級:★★★☆☆
點(diǎn)評:這個技能搭配4號技能的神恩使用更好,能進(jìn)一步增加攻擊力,對前期副本血量低的小怪比較適合。不過神恩的冷卻時間太長,加上小怪也是分散,這樣的組合搭配比較難實(shí)現(xiàn)。
但是對于擊殺BOSS還是蠻有用的,靜電領(lǐng)域的釋放范圍有限,不太適合殺BOSS。如果只想快速殺掉BOSS通關(guān),這個技能比較實(shí)用;如果不是急著通關(guān),想殺殺小怪拿經(jīng)驗(yàn)和材料,靜電領(lǐng)域比較適合。
考慮到前幾章劇情副本小怪有點(diǎn)脆,即便殺掉小怪也不會影響快速通關(guān)時間,而且一些劇情副本通關(guān)還是有殺怪要求,所以小編還是推薦靜電領(lǐng)域。
閃電球:召喚3個持續(xù)6秒的神圣閃電球包圍自己不斷旋轉(zhuǎn),閃電球觸碰敵人造成2m范圍爆炸。
爆炸傷害:攻擊力*23.3%
冷卻時間:1秒
消耗能量:20
推薦等級:★★★★★
點(diǎn)評:傷害和冷卻時間比懲戒略微優(yōu)秀,但冷卻時間短會出現(xiàn)個問題,藍(lán)不夠用,不過好在拜森的普攻技能可以快速回藍(lán)。
用來擊殺小怪成效會比懲戒好,配合著這樣使用:閃電球→戒律→普攻,普攻可以快速回藍(lán),利于了短時間內(nèi)多次釋放;戒律方便擊殺分散的小怪;加上這么短的冷卻時間可以說是去到哪都能用。
不過這個技能要在13級才激活,前期是用不著咯,想要用的玩家也只能等13級了再用。
3號技能(功能型輸出技能)
雷擊:召喚3道閃電隨機(jī)攻擊周圍敵人,1.5秒后閃電落下,傷害敵人并降低其魔法抗性。
傷害:攻擊力*44.6%
降低魔抗:63.6%
冷卻時間:6秒
消耗能量:20
推薦等級:★★★☆☆
點(diǎn)評:為數(shù)不多的傷害技能之一,范圍比較廣,傷害也比另一個技能戒律高,尤其拜森這樣的近身英雄,這么大范圍的閃電攻擊,對于殺掉喜歡到處亂竄的小怪和BOSS來說,還是蠻有用的,尤其是安逸型、喜歡站擼的玩家。
不過小編還是不推薦使用雷擊……那是因?yàn)榻渎杀冗@個技能還更適合用來殺怪刷副本。
戒律:使用后8秒內(nèi)普攻可向前發(fā)射1個雷電球。同時獲得【戒律光環(huán)】:增加友方吸血。
提升吸血值:67
雷電球傷害:攻擊力*10%
冷卻時間:6秒
消耗能量:20
推薦等級:★★★★☆
點(diǎn)評:8秒內(nèi)每次普攻都會發(fā)射1個雷電球,而且還附帶吸血效果,雖然雷電球攻擊不高,但你可以!360°無死角隨便發(fā)射,加上普攻本來就能回藍(lán),可以說這是個有雙回效果的技能。
尤其是,每個劇情副本總有那么幾只遠(yuǎn)程控制的小怪,拜森這樣的小短腿還沒等近身就被打被控,直接就可以站在原地biubiubiu,必要時還能躲開一些范圍控制技能。
4號技能(功能型輔助技能)
圣盾:亞爾林受到神的庇佑,在一定時間內(nèi)免疫物理傷害。
物理免疫時間:10.8秒
冷卻時間:25秒
消耗能量:50
推薦等級:★★★☆☆
點(diǎn)評:10秒內(nèi)免疫物理技能,看起來感覺很有用,實(shí)際有點(diǎn)雞肋,因?yàn)楦北纠锏男」趾虰OSS可不全是物理怪呀。不過隨著技能升級,這個免疫時間會越來越長。
而且拜森作為前排肉盾抗傷,血量和防御自然是有的。所以前期那圣盾刷小怪有點(diǎn)用不著,如果說BOSS是物理輸出那倒還好,但也不是每只都是,要是憑運(yùn)氣猜也不靠譜。
神恩:向四周擴(kuò)散閃電圈降低敵人魔抗5秒,并根據(jù)友方身上的光環(huán)給友方增加15秒的BUFF:【神圣光環(huán)】提升防御力;【懲戒光環(huán)】增加攻擊;【戒律光環(huán)】:獲得治愈效果
降低目標(biāo)魔抗:4.4%
冷卻時間:25秒
消耗能量:50
推薦等級:★★★★☆
點(diǎn)評:雖然這個技能不帶攻擊傷害,但是能降低敵人的魔抗,對以雷電攻擊為主的拜森能提高一定的傷害。而且搭配嘲諷、懲戒、戒律這些技能,還能額外增加BUFF。
如果說圣盾能免疫物理傷害,那神恩在面對物理怪和魔法怪時,搭配戒律技能可以額外提升治愈量,再搭配嘲諷還能提升防御力。而且BUFF時間也比圣盾長得多,即便拉了一群小怪搞得手忙腳亂的,這15秒時間隨便按也能丟出戒律和嘲諷,完全不用擔(dān)心。
以上就是《拉結(jié)爾》守衛(wèi)騎士拜森?亞爾林的介紹了,希望能對你有用。
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