帝王紛爭(zhēng)新紀(jì)元游戲介紹
帝王紛爭(zhēng)新紀(jì)元簡(jiǎn)介
帝王紛爭(zhēng)新紀(jì)元游戲截圖
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《帝王牌局 古國(guó)紛爭(zhēng)》簡(jiǎn)介
《帝王牌局:古國(guó)紛爭(zhēng)》是一款快節(jié)奏的4X策略游戲,巧妙融合了卡牌構(gòu)筑、六邊形戰(zhàn)棋等玩法,為玩家?guī)?lái)非常獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。將4X游戲相對(duì)繁瑣漫長(zhǎng)的流程壓縮到了緊張刺激的60分鐘內(nèi),只需要一副牌你就可以構(gòu)建文明、發(fā)展經(jīng)濟(jì)、征服世界!
游戲上手很輕松,玩家只需要打出卡牌,就可以完成城市建造、軍隊(duì)訓(xùn)練、探索開(kāi)圖等工作。當(dāng)然,構(gòu)建不同的卡牌組合,會(huì)帶來(lái)完全不同的游戲風(fēng)格。你即可以不斷征戰(zhàn),四處擴(kuò)張,也可以著重貿(mào)易,優(yōu)先經(jīng)濟(jì),抑或是悶頭攀科技,最后來(lái)一波大的!
戰(zhàn)斗部分的內(nèi)容很扎實(shí)。玩家可以靈活制定戰(zhàn)術(shù),切斷他們的食物供使他們彈盡糧絕,或是遇到無(wú)法戰(zhàn)勝的敵人,試試先消滅他的后勤部隊(duì),讓對(duì)方士氣低落,為己方創(chuàng)造取勝的機(jī)會(huì);發(fā)揮手中每一張卡牌的作用,開(kāi)發(fā)出不同的戰(zhàn)術(shù)策略和發(fā)展方向,即能體會(huì)策略游戲帶來(lái)的魅力,又能身臨其境的成為一名領(lǐng)導(dǎo)者,征服你的對(duì)手!喜歡策略游戲的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)本作!——點(diǎn)擊前往《帝王牌局:古國(guó)紛爭(zhēng)》steam頁(yè)面>>>
《帝王的紛爭(zhēng)》資源攻略
戰(zhàn)國(guó)中每個(gè)資源的獲取方式都不相同,除了在城市里建造資源建筑,還可以在世界地圖中獲得各種各樣的資源。
每個(gè)資源的點(diǎn)都差不多基本上,移動(dòng)下地圖就能找到各種資源點(diǎn),唯獨(dú)銀幣資源是很難找到的。 于是研究了一番,每個(gè)資源點(diǎn)刷新的地方不同。比如木材廠只會(huì)刷新在樹(shù)林的坐標(biāo)點(diǎn)上
看到了吧,木材廠的建筑后面還有樹(shù)林的樣子。
點(diǎn)擊占領(lǐng),我們就可以獲取木材這一種資源了。如果發(fā)展的這個(gè)資源點(diǎn)已經(jīng)有人在采集了,那么我們也可以點(diǎn)擊占領(lǐng),攻擊它。贏了之后我們就能采集這個(gè)資源點(diǎn)了。
當(dāng)資源點(diǎn)顯示這種標(biāo)示時(shí),說(shuō)明這個(gè)資源點(diǎn)有敵軍存在??梢赃x擇進(jìn)攻并搶奪此資源點(diǎn),也可以放棄
5種資源點(diǎn),其中除了銀幣以外,其余4中資源,基本地圖拉一下就能看見(jiàn)。 但是銀幣資源只有在水邊才有。 花了好久才發(fā)現(xiàn)銀幣資源點(diǎn)。
這個(gè)就是銀幣資源點(diǎn), 整個(gè)地圖,有水的地方不多。所以銀幣資源比較難獲取。 你占領(lǐng)了說(shuō)不定沒(méi)多久就被誰(shuí)給打下來(lái)了。
在滿地圖中找資源的時(shí)候發(fā)現(xiàn)了一個(gè)好東西。不可思議的元寶資源點(diǎn)!
哈哈,沒(méi)想到還能資源采集獲取元寶,這下不用擔(dān)心元寶不夠用了。
獲取資源除了采集意外還有別的方式,也是最快的方式,就是,打劫! 當(dāng)然,如果有絕對(duì)的實(shí)力,那資源對(duì)你來(lái)說(shuō)也不算什么。如果沒(méi)有,也舍不得僅有的兵力的話,那就只有一個(gè)辦法了,渾水摸魚(yú)。這個(gè)也是最招仇恨的做法了。請(qǐng)勿隨意使用~~~
當(dāng)每次開(kāi)啟國(guó)戰(zhàn)的時(shí)候,也就是大多玩家損耗兵力最嚴(yán)重的時(shí)候。所以在這個(gè)時(shí)候渾水摸魚(yú)是最容易的,也是最容易被圍攻的。
圣城爭(zhēng)奪開(kāi)啟了,首先要尋找下誰(shuí)的兵力快打光了。先找一個(gè)敵人偵查一下。
哈哈,運(yùn)氣不錯(cuò)。出師得利,他沒(méi)多少兵了,而且資源特別多。
只有僅僅3W多的兵,小意思。 我都幾十W了。 因?yàn)樗谋^少,所以不用在意使用克制兵種,現(xiàn)在要在意的是,使用負(fù)重高的兵,為我搶來(lái)更多的資源。
我所擁有的兵種只有輕騎的負(fù)重最高。就派他去掠奪了。
點(diǎn)擊進(jìn)攻了。
因?yàn)樨?fù)重越高,所有移動(dòng)速度也越慢。 舍得花元寶的就用加速吧。 不舍得就跟我一樣,等他慢慢走過(guò)去打吧……
哈哈,這渾水摸魚(yú)不僅搶到了大批的資源,還俘虜了他的英雄。
每種資源140W,真不愧是獲取資源最快的方法。 最后提醒下,方法有點(diǎn)風(fēng)險(xiǎn),使用須有后臺(tái)。
《帝王的紛爭(zhēng)》裝備攻略
游戲中,英雄是可以帶裝備的。 裝備的等級(jí)分為5級(jí),白,綠,藍(lán),紫,橙。 每個(gè)等級(jí)要求的英雄的等級(jí)也不一樣,裝備等級(jí)也需要英雄不同的等級(jí)才能佩戴。 比如橙色就需要英雄40級(jí)。
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每件裝備的屬性都不一樣,而且屬性是疊加效果。
每件裝備都會(huì)有一定的用處,比如
這把落月弓 不僅需要材料,而且需要白色武器亮銀槍才能進(jìn)行鍛造。 屬性比亮銀槍要強(qiáng)。
裝備的材料主要來(lái)自與世界戰(zhàn)場(chǎng),攻擊怪物就有一定的幾率掉落材料,白色裝備的材料,是不會(huì)在高級(jí)怪物身上掉落的,白色怪物的材料,需要攻擊低級(jí)怪才能掉落。
運(yùn)氣不錯(cuò),打了第一下就掉落了3種低級(jí)材料。
當(dāng)需要打造某件裝備時(shí),材料不夠??梢詫?duì)多余的裝備進(jìn)行分解。分解出來(lái)的物品是固定的。
《帝王的紛爭(zhēng)》圣城攻略
在戰(zhàn)國(guó)游戲中,戰(zhàn)國(guó)地圖的中央部分,就是城主的必爭(zhēng)之地,當(dāng)然。面對(duì)這么多人爭(zhēng)奪,就算是土豪也頂不住一群人的圍攻。
圣城周圍有一圈深林包圍著,當(dāng)我們的城市距離圣城太遠(yuǎn)的時(shí)候,我們只能用傳送,就我們的城市傳送到圣城附近。 當(dāng)讓你舍不得那個(gè)傳送物品也可以不傳送。 只是有可能當(dāng)你派兵去攻打圣城的時(shí)候,圣城國(guó)王就已經(jīng)被人占領(lǐng)了并且得到國(guó)王稱號(hào)了。
在圣城中有一個(gè)比較有意思的設(shè)定,在圣城周圍的一圈深林中發(fā)生戰(zhàn)斗時(shí),戰(zhàn)敗的一方會(huì)被隨機(jī)傳送到某個(gè)地方去。
也就是說(shuō),當(dāng)?shù)胤脚杀鋈チ?,而且城?nèi)卻沒(méi)有留下多少兵的時(shí)候,就優(yōu)先攻擊對(duì)方城市,將他趕出圣城范圍。
當(dāng)他不在圣城范圍了,等他再次派兵過(guò)來(lái)也來(lái)不及了。
當(dāng)圣城被一個(gè)土豪占領(lǐng)了,他又強(qiáng)大的軍隊(duì),不是一個(gè)人應(yīng)付過(guò)來(lái)的。這時(shí)候可以選擇,集結(jié)圣城,然后在盟里喊上大家,一起打土豪。
選擇集結(jié)
選擇集結(jié)時(shí)間。
集結(jié)時(shí)間建議不要選擇8個(gè)小時(shí),圣城城主的決定時(shí)間是4個(gè)小時(shí),當(dāng)有人占領(lǐng)滿4個(gè)小時(shí),系統(tǒng)就會(huì)認(rèn)定此人盟下的盟主是圣城城主。
當(dāng)然如果攻下了圣城,但是發(fā)現(xiàn)兵力不夠??梢詫?duì)圣城進(jìn)行增援。如果自己的兵力不夠,可以喊上聯(lián)盟中的成員,對(duì)圣城進(jìn)行增援。從而守住圣城
選擇兵力后點(diǎn)擊行軍就可以對(duì)自己的盟友進(jìn)行聯(lián)盟增援。
《帝王的紛爭(zhēng)》任務(wù)攻略
游戲中的任務(wù)總類分為4種,日常任務(wù),聯(lián)盟任務(wù),VIP任務(wù)和主線任務(wù)。 除了主線任務(wù)以外,其他的皆為循環(huán)任務(wù),每6個(gè)小時(shí)刷新一次。
這些任務(wù)都有品質(zhì)之分,高品質(zhì)的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的物品也就越多。但是相同的高品質(zhì)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的物品也不一定全部相同。
每個(gè)任務(wù)的完成方式比較簡(jiǎn)單,只需要點(diǎn)擊開(kāi)始,就會(huì)進(jìn)入倒計(jì)時(shí)。 等待倒計(jì)時(shí)結(jié)束后點(diǎn)擊完成就可以獲取任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。 每個(gè)任務(wù)的完成時(shí)間不同,根據(jù)不同品質(zhì)的任務(wù),在一定的時(shí)間內(nèi)隨機(jī)選擇時(shí)間。
《帝王的紛爭(zhēng)》升級(jí)攻略
玩家想快速升級(jí)英雄等級(jí),那么首先先做每日任務(wù),每日任務(wù)分為4中,主線任務(wù),日常任務(wù),聯(lián)盟任務(wù)和VIP任務(wù)。聯(lián)盟任務(wù)是需要加入聯(lián)盟才能領(lǐng)取,VIP任務(wù)是需要擁有VIP身份才能領(lǐng)取。
加入聯(lián)盟不需要什么條件,進(jìn)入游戲后就能加入聯(lián)盟。如果沒(méi)有聯(lián)盟就先跟著引導(dǎo)任務(wù)把諸侯府升到5級(jí),就可以創(chuàng)建聯(lián)盟。創(chuàng)建聯(lián)盟也不需要什么條件。只要諸侯府到達(dá)5級(jí)。附帶一提的是,第一次加入聯(lián)盟的時(shí)候會(huì)增送1000元寶。
做每日任務(wù)的時(shí)候只要領(lǐng)取了,然后等待倒計(jì)時(shí),就可以完成任務(wù)。所有進(jìn)游戲之后就把任務(wù)領(lǐng)取了。當(dāng)然一次只能領(lǐng)取一個(gè)種類型的人物。領(lǐng)取了任務(wù)之后就跟著新手引導(dǎo)任務(wù)做,等待每日任務(wù)的完成。每日任務(wù)6小時(shí)刷新一次。當(dāng)碰到高級(jí)任務(wù)的時(shí)候一定記得先領(lǐng)取。
《帝王的紛爭(zhēng)》兵種攻略
其實(shí)沒(méi)有無(wú)敵的兵種,每種兵種都是相互克制的。所以只有使用方法合不合適。
在游戲前提推薦訓(xùn)練騎兵。騎兵速度快,可以對(duì)附近資源進(jìn)行快速采集,并且可以快速的支援自己的盟友或者朋友。而且集結(jié)的時(shí)候,已方只派出騎兵,不管幫助自己的人派出的是什么兵種,都以騎兵的速度行走。
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高智商 《帝王世紀(jì)》中世紀(jì)帝王紛爭(zhēng)
《帝王世紀(jì)》是一款以中世紀(jì)紛爭(zhēng)為背景的行動(dòng)戰(zhàn)略模擬游戲,游戲內(nèi)不僅包含了經(jīng)典端游帝國(guó)時(shí)代的所有玩法,更能讓玩家們感受到浴火不滅的騎士精神。玩家需要在游戲內(nèi)依靠排兵布陣的智慧以及先進(jìn)的科技來(lái)戰(zhàn)勝越來(lái)越強(qiáng)大的敵人。
沒(méi)落的帝國(guó),正等待著騎士們的拯救!但敵人太過(guò)于強(qiáng)大,我們唯有遵循權(quán)利游戲的規(guī)則,重新建立起無(wú)畏的軍團(tuán)系統(tǒng),使古老的帝國(guó)再次踏入世界強(qiáng)者之列!
勇士之爭(zhēng),全屏飆血。
聯(lián)盟榮譽(yù),誓死捍衛(wèi)。
皇家騎士,一生榮耀。
《帝王的紛爭(zhēng)》兵種系統(tǒng)
在游戲中,兵種部隊(duì)分為攻擊部隊(duì)和城防部隊(duì)2種。
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攻擊部隊(duì)在建筑“兵營(yíng)”中訓(xùn)練建造,城墻防御部隊(duì)在建筑“城墻”中建造。
所有的兵種訓(xùn)練建造都需消耗一定數(shù)量的木材,石材,食物,礦物,銀幣和時(shí)間隊(duì)列。不同的兵種消耗的資源也不同,并且所耗費(fèi)的時(shí)間也不同。下面是不同類型的兵種所需要的資源和時(shí)間。
兵營(yíng)和城墻的兵種可以同時(shí)進(jìn)行訓(xùn)練,但是每次只能選擇一種兵種進(jìn)行建造。
如果兵營(yíng)已有在訓(xùn)練中的兵種,再次選在兵種進(jìn)行訓(xùn)練的時(shí)候,會(huì)提示沒(méi)有空閑訓(xùn)練隊(duì)列。兵營(yíng)的數(shù)量沒(méi)有上限的,有資源就可以進(jìn)行訓(xùn)練兵種。
而城防部隊(duì)的訓(xùn)練是有數(shù)量上限的。數(shù)量根據(jù)城墻等級(jí)提升而增加,也可以在書(shū)院研究部分科技增加。
游戲中的攻擊部隊(duì)和城防部隊(duì),又分為普通兵種和精英兵種2種。
但是不管是普通兵種還是精英兵種,都有高階兵種,高階兵種需要在書(shū)院中研究對(duì)應(yīng)的科技,才能進(jìn)行解鎖,解鎖后才能進(jìn)行訓(xùn)練高階兵種。
攻擊部隊(duì)可分為:步兵,騎兵,遠(yuǎn)程兵,攻城兵4種。城墻部隊(duì)類型統(tǒng)一為防御型.
5種類型兵種相互之間有相克關(guān)系,即攻擊時(shí)受到攻擊傷害會(huì)有加成。比如城墻部隊(duì)就會(huì)被攻城兵所克制,當(dāng)受到攻城兵攻擊時(shí),會(huì)增加額外傷害。
普通部隊(duì)只有10%的額外克制關(guān)系傷害加成,但是精英部隊(duì)有20%的額外克制關(guān)系傷害加成。
? 攻擊他人城池時(shí),陣亡的部隊(duì),不會(huì)進(jìn)入醫(yī)院治療,直接判定為死亡。
? 當(dāng)進(jìn)入守城戰(zhàn)時(shí),會(huì)優(yōu)先扣除城防部隊(duì)的數(shù)量,當(dāng)城防部隊(duì)的數(shù)量全部陣亡時(shí),才會(huì)扣除攻擊部隊(duì)的數(shù)量。
? 城池防御過(guò)程中,受傷兵力超出醫(yī)館容量的部隊(duì)將會(huì)被消滅,剩余部隊(duì)可在醫(yī)館進(jìn)行治療。治療完成后即可返回兵營(yíng)。
? 部隊(duì)在治療的過(guò)程中不提供實(shí)力加成,不消耗軍費(fèi)。
? 治療需消耗木材,石材,食物,礦物,銀幣和時(shí)間隊(duì)列。治療完成后,部隊(duì)可繼續(xù)使用。無(wú)屬性增減。
《帝王的紛爭(zhēng)》PVE系統(tǒng)
PVE在諸侯府升到7級(jí)的時(shí)候會(huì)彈出新手引導(dǎo),提示怎么進(jìn)入PVE戰(zhàn)場(chǎng)。
PVE分關(guān)卡和章節(jié),每個(gè)章節(jié)下有不定數(shù)量的關(guān)卡。
每個(gè)關(guān)卡玩家可自定義一定數(shù)量的不同兵力,比如上限是3000個(gè)兵??梢耘渲?000個(gè)步兵,1000個(gè)攻城兵和1000個(gè)騎兵。自由分配。
每次闖關(guān),都需要花費(fèi)英雄的部分精力值,精力值隨時(shí)間而增長(zhǎng)有上限。
可使用元寶購(gòu)買(mǎi)精力值,每次購(gòu)買(mǎi)的價(jià)格會(huì)依次提升。價(jià)格會(huì)在每天的0點(diǎn)后刷新為默認(rèn)價(jià)格。
每次闖關(guān)成功都有一定的幾率掉落部分武將碎片,或者英雄經(jīng)驗(yàn),等商城道具。
闖關(guān)時(shí)所的兵力,為系統(tǒng)提供。不消耗玩家自身所用的兵力。
PVE的每一個(gè)章節(jié)后有一個(gè)BOSS。BOSS會(huì)掉落特殊的武將碎片。收集一定的數(shù)量可激活該武將,并且需擊敗此BOSS才能進(jìn)行下一章節(jié)的關(guān)卡。
每次闖關(guān)的時(shí)候可以上陣一個(gè)自身所擁有的武將,為系統(tǒng)給你提供的兵力進(jìn)行BUFF加成。如果沒(méi)有武將,則不能進(jìn)行PVE戰(zhàn)斗
攻擊PVE需要從自己城市行軍到關(guān)卡點(diǎn)上,才能進(jìn)行關(guān)卡闖關(guān)。
每次闖關(guān)后,都會(huì)有郵件提示闖關(guān)中的信息。
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