漫斗英雄壇游戲介紹
漫斗英雄壇簡(jiǎn)介
漫斗英雄壇游戲截圖
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《亂斗英雄壇》練級(jí)地圖
掛機(jī)地圖分為戰(zhàn)斗歷練、試煉戰(zhàn)場(chǎng)、跨服掛機(jī)三個(gè)部分。
戰(zhàn)斗歷練也就是我們所說(shuō)的安全區(qū)。是不會(huì)被其他玩家惡意PK到的。但是掛機(jī)經(jīng)驗(yàn)相對(duì)較少一些。
試煉戰(zhàn)場(chǎng)也就是我們所說(shuō)的PVP地圖,同服的玩家可以隨時(shí)在本地圖區(qū)域內(nèi)進(jìn)行PK,掛機(jī)經(jīng)驗(yàn)雙倍、金幣雙倍.
跨服掛機(jī)顧名思義是跨服PVP地圖,不同服務(wù)器的玩家可以在此進(jìn)行切磋PK,掛機(jī)所獲得的經(jīng)驗(yàn)和金幣是普通地圖的3.5倍。點(diǎn)擊試煉戰(zhàn)場(chǎng)和跨服掛機(jī)下方的PK鍵,即可查看所在對(duì)應(yīng)區(qū)域的玩家,對(duì)符合條件的玩家進(jìn)行PK。
需要注意的是,掛機(jī)一定要掛勝率最高的地圖。例如,新地圖打怪一次有10000經(jīng)驗(yàn),但是勝率只有50%,那么就不如掛機(jī)在100%的前一級(jí)地圖上,經(jīng)驗(yàn)和金錢都會(huì)高一些。所以玩家要根據(jù)自身的實(shí)際情況進(jìn)行掛機(jī)。
點(diǎn)擊戰(zhàn)斗頁(yè)面的戰(zhàn)斗統(tǒng)計(jì),就可以看到在當(dāng)前地圖中獲得的經(jīng)驗(yàn)、金幣、勝率等具體數(shù)值。
《亂斗英雄壇》神器系統(tǒng)
神器分為普通神器和聲望神器。
普通神器。
有一條強(qiáng)力的神器屬性。神器傳承可以將神器的屬性轉(zhuǎn)移到另一件裝備上去。并且只能傳承給同一個(gè)位置的非神器裝備。
在傳承的時(shí)候有一個(gè)設(shè)置功能,可以自動(dòng)默認(rèn)成評(píng)分最高的裝備,也可以默認(rèn)為評(píng)分最低裝備。如果自己想手動(dòng)選擇裝備,可以選擇傳承目標(biāo)默認(rèn)為空。
神器通過(guò)吞噬其他神器來(lái)提升神器屬性的等級(jí)。吞噬獲得經(jīng)驗(yàn)與被吞噬的神器的等級(jí)有關(guān)。當(dāng)經(jīng)驗(yàn)值滿值時(shí)神器會(huì)升級(jí)并且屬性會(huì)獲得提升。
聲望神器。
有2條屬性。一條用普通神器吞噬,只增長(zhǎng)普通神器的經(jīng)驗(yàn);另一條用聲望神器吞噬。吞噬聲望神器,既可以增長(zhǎng)聲望神器經(jīng)驗(yàn),也可以增長(zhǎng)普通神器的經(jīng)驗(yàn)。
聲望神器也可以傳承普通神器,在傳承中,只傳承聲望屬性,原來(lái)的聲望神器變?yōu)槠胀ㄉ衿鳌?/p>
《亂斗英雄壇》坐騎系統(tǒng)介紹
獸欄:
坐騎獲取途徑:
1.地精商店里的神秘商店會(huì)不定時(shí)刷新坐騎碎片。
2.公會(huì)商店可以用公會(huì)貢獻(xiàn)兌換坐騎。
3.競(jìng)技場(chǎng)商店,可以用榮譽(yù)兌換坐騎碎片。
4.福利活動(dòng)中限時(shí)大禮包可以購(gòu)買坐騎碎片和VIP專屬坐騎。
5.每周五、六、日會(huì)有轉(zhuǎn)盤活動(dòng)。
坐騎升級(jí)
1.玩家需要吞噬特定道具提升坐騎的經(jīng)驗(yàn),并消耗一定量的金幣。
2.吞噬道具升級(jí)坐騎等級(jí)時(shí)有幾率暴擊,暴擊后可獲得更多經(jīng)驗(yàn)
3.坐騎的等級(jí)上限由坐騎品質(zhì)決定,不同品質(zhì)的坐騎可升級(jí)的最大等級(jí)不同。
4.當(dāng)坐騎達(dá)到最大等級(jí)時(shí)無(wú)法再次進(jìn)行升級(jí),無(wú)法再獲得經(jīng)驗(yàn)。
坐騎屬性包含兩部分:坐騎升級(jí)和坐騎強(qiáng)化。
坐騎升級(jí):消耗源生之能和金幣為當(dāng)前坐騎提升四維屬性。(四維屬性為:力量、敏捷、智力、耐力)。
坐騎強(qiáng)化:消耗特定的坐騎強(qiáng)化材料和金幣,提升坐騎的攻擊、生命、物抗穿透、魔防穿透。
坐騎轉(zhuǎn)換
1.將一個(gè)強(qiáng)化等級(jí)較高的坐騎的經(jīng)驗(yàn)及強(qiáng)化等級(jí)轉(zhuǎn)移給玩家擁有的另一個(gè)坐騎。
2.強(qiáng)化等級(jí)低的坐騎無(wú)法轉(zhuǎn)換強(qiáng)化等級(jí)高的坐騎。
3.轉(zhuǎn)換坐騎的強(qiáng)化等級(jí)將覆蓋到目標(biāo)坐騎身上。
4.轉(zhuǎn)換坐騎的坐騎經(jīng)驗(yàn)(總經(jīng)驗(yàn)包含各級(jí)經(jīng)驗(yàn)和當(dāng)前等級(jí)經(jīng)驗(yàn))將會(huì)直接加到目標(biāo)坐騎身上。
5.傳承坐騎的強(qiáng)化等級(jí)在傳承后將覆蓋被傳承的坐騎。并且傳承坐騎、被傳承坐騎的祝福值均被清0。
6.坐騎轉(zhuǎn)換因品質(zhì)不同,需要的TC-130的數(shù)量不同。
坐騎滿級(jí)等級(jí):
綠色坐騎滿級(jí)是30級(jí),藍(lán)色坐騎滿級(jí)是50級(jí),紫色坐騎滿級(jí)是60級(jí),
橙色坐騎滿級(jí)是80級(jí),紅色坐騎滿級(jí)是100級(jí)。
《亂斗英雄壇》個(gè)人競(jìng)技場(chǎng)攻略
個(gè)人競(jìng)技場(chǎng)18級(jí)開(kāi)啟,與pk系統(tǒng)不同,競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗不會(huì)掉落裝備。但是會(huì)有一個(gè)排名,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)競(jìng)技場(chǎng)排名的高低來(lái)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
每晚9點(diǎn)系統(tǒng)會(huì)進(jìn)行排名結(jié)算,競(jìng)技場(chǎng)每日獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)以郵件的方式發(fā)送??色@得大量鉆石 金幣 榮譽(yù)。
競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)最多是30回合,如果30回合內(nèi)沒(méi)有結(jié)束戰(zhàn)斗則判攻擊方失敗。如果覺(jué)得系統(tǒng)分配的玩家不滿意,可以使用刷新功能更換一批玩家,每天的免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù)是三次,所以要盡量挑戰(zhàn)可以戰(zhàn)勝的對(duì)手。
在個(gè)人競(jìng)技場(chǎng)里有一個(gè)榮譽(yù)兌換商店,競(jìng)技場(chǎng)里的榮譽(yù)商店可以通過(guò)榮譽(yù)點(diǎn)來(lái)購(gòu)買需要的物品,榮譽(yù)點(diǎn)就是挑戰(zhàn)其他玩家后獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。 沒(méi)有需要的物品可以刷新一下商店頁(yè)面,刷新只需要消耗少量榮譽(yù)。
坐騎碎片 等各種珍貴的物品都可以在榮譽(yù)商店中購(gòu)買到,大家努力提升排名哦。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
《亂斗英雄壇》個(gè)人競(jìng)技場(chǎng)介紹
個(gè)人競(jìng)技場(chǎng)18級(jí)開(kāi)啟,與pk系統(tǒng)不同,競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗不會(huì)掉落裝備。但是會(huì)有一個(gè)排名,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)競(jìng)技場(chǎng)排名的高低來(lái)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
每晚9點(diǎn)系統(tǒng)會(huì)進(jìn)行排名結(jié)算,競(jìng)技場(chǎng)每日獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)以郵件的方式發(fā)送??色@得大量鉆石 金幣 榮譽(yù)。
競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)最多是30回合,如果30回合內(nèi)沒(méi)有結(jié)束戰(zhàn)斗則判攻擊方失敗。如果覺(jué)得系統(tǒng)分配的玩家不滿意,可以使用刷新功能更換一批玩家,每天的免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù)是三次,所以要盡量挑戰(zhàn)可以戰(zhàn)勝的對(duì)手。
在個(gè)人競(jìng)技場(chǎng)里有一個(gè)榮譽(yù)兌換商店,競(jìng)技場(chǎng)里的榮譽(yù)商店可以通過(guò)榮譽(yù)點(diǎn)來(lái)購(gòu)買需要的物品,榮譽(yù)點(diǎn)就是挑戰(zhàn)其他玩家后獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。 沒(méi)有需要的物品可以刷新一下商店頁(yè)面,刷新只需要消耗少量榮譽(yù)。
坐騎碎片 等各種珍貴的物品都可以在榮譽(yù)商店中購(gòu)買到,大家努力提升排名哦。
《亂斗英雄壇》練級(jí)地圖攻略
?掛機(jī)地圖分為戰(zhàn)斗歷練、試煉戰(zhàn)場(chǎng)、跨服掛機(jī)三個(gè)部分。
戰(zhàn)斗歷練也就是我們所說(shuō)的安全區(qū)。是不會(huì)被其他玩家惡意PK到的。但是掛機(jī)經(jīng)驗(yàn)相對(duì)較少一些。
試煉戰(zhàn)場(chǎng)也就是我們所說(shuō)的PVP地圖,同服的玩家可以隨時(shí)在本地圖區(qū)域內(nèi)進(jìn)行PK,掛機(jī)經(jīng)驗(yàn)雙倍、金幣雙倍.
跨服掛機(jī)顧名思義是跨服PVP地圖,不同服務(wù)器的玩家可以在此進(jìn)行切磋PK,掛機(jī)所獲得的經(jīng)驗(yàn)和金幣是普通地圖的3.5倍。點(diǎn)擊試煉戰(zhàn)場(chǎng)和跨服掛機(jī)下方的PK鍵,即可查看所在對(duì)應(yīng)區(qū)域的玩家,對(duì)符合條件的玩家進(jìn)行PK。
需要注意的是,掛機(jī)一定要掛勝率最高的地圖。例如,新地圖打怪一次有10000經(jīng)驗(yàn),但是勝率只有50%,那么就不如掛機(jī)在100%的前一級(jí)地圖上,經(jīng)驗(yàn)和金錢都會(huì)高一些。所以玩家要根據(jù)自身的實(shí)際情況進(jìn)行掛機(jī)。
點(diǎn)擊戰(zhàn)斗頁(yè)面的戰(zhàn)斗統(tǒng)計(jì),就可以看到在當(dāng)前地圖中獲得的經(jīng)驗(yàn)、金幣、勝率等具體數(shù)值。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
《亂斗英雄壇》珠寶系統(tǒng)攻略
珠寶可以增加額外屬性,是提升戰(zhàn)斗力的關(guān)鍵之一。
裝備鑲嵌上珠寶,可以增加一些額外的屬性。
全身10件裝備都鑲嵌上滿足特定條件的珠寶??梢蕴嵘罅康幕A(chǔ)屬性。
點(diǎn)擊裝備,可以看到珠寶共鳴的條件,滿足共鳴條件時(shí),可以獲得額外的屬性提升。同種類的珠寶在一個(gè)裝備上只能鑲嵌一顆。
珠寶具體的屬性數(shù)據(jù)可以在裝備頁(yè)面點(diǎn)擊更多的按鈕查看到。
鑲嵌珠寶的時(shí)候需要開(kāi)孔,第一個(gè)孔需要少量金幣,第二個(gè)孔要5個(gè)粗木地精錘 ,第三個(gè)孔要5個(gè)冷鐵地精錘,第四個(gè)孔則需要5個(gè)秘銀地精錘。這些物品在地精商店、神秘商店、公會(huì)商店、競(jìng)技場(chǎng)榮譽(yù)等處可以購(gòu)買到,或者達(dá)成指定任務(wù)也可以獲取,錘子獲取的地方蠻多的。
珠寶滿級(jí)是10級(jí),滿足珠寶升級(jí)的條件時(shí)系統(tǒng)有升級(jí)的提示出來(lái),升級(jí)需要消耗部分同類珠寶,可以進(jìn)入鑲嵌珠寶的頁(yè)面去升級(jí)也可在背包中進(jìn)行珠寶升級(jí)操作。
有些玩家會(huì)有疑問(wèn),如果進(jìn)行pk時(shí)珠寶會(huì)不會(huì)被打落呢,答案是肯定不會(huì)被打落的,pk只會(huì)掉落裝備和金幣,珠寶如果你不去動(dòng)它,它就會(huì)永遠(yuǎn)老實(shí)的在那呆著~~
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
《亂斗英雄壇》珠寶系統(tǒng)攻略
珠寶可以增加額外屬性,是提升戰(zhàn)斗力的關(guān)鍵之一。
裝備鑲嵌上珠寶,可以增加一些額外的屬性。
全身10件裝備都鑲嵌上滿足特定條件的珠寶。可以提升大量的基礎(chǔ)屬性。
點(diǎn)擊裝備,可以看到珠寶共鳴的條件,滿足共鳴條件時(shí),可以獲得額外的屬性提升。同種類的珠寶在一個(gè)裝備上只能鑲嵌一顆。
珠寶具體的屬性數(shù)據(jù)可以在裝備頁(yè)面點(diǎn)擊更多的按鈕查看到。
鑲嵌珠寶的時(shí)候需要開(kāi)孔,第一個(gè)孔需要少量金幣,第二個(gè)孔要5個(gè)粗木地精錘 ,第三個(gè)孔要5個(gè)冷鐵地精錘,第四個(gè)孔則需要5個(gè)秘銀地精錘。這些物品在地精商店、神秘商店、公會(huì)商店、競(jìng)技場(chǎng)榮譽(yù)等處可以購(gòu)買到,或者達(dá)成指定任務(wù)也可以獲取,錘子獲取的地方蠻多的。
珠寶滿級(jí)是10級(jí),滿足珠寶升級(jí)的條件時(shí)系統(tǒng)有升級(jí)的提示出來(lái),升級(jí)需要消耗部分同類珠寶,可以進(jìn)入鑲嵌珠寶的頁(yè)面去升級(jí)也可在背包中進(jìn)行珠寶升級(jí)操作。
有些玩家會(huì)有疑問(wèn),如果進(jìn)行pk時(shí)珠寶會(huì)不會(huì)被打落呢,答案是肯定不會(huì)被打落的,pk只會(huì)掉落裝備和金幣,珠寶如果你不去動(dòng)它,它就會(huì)永遠(yuǎn)老實(shí)的在那呆著~~
《亂斗英雄壇》角色進(jìn)階詳解
當(dāng)您的角色達(dá)到80級(jí)后就可以人物進(jìn)階了,意味著可以獲得更強(qiáng)大的戰(zhàn)力。但是進(jìn)階的大門是有法力強(qiáng)大的boss鎮(zhèn)守的,您必須擊敗它才可以開(kāi)啟進(jìn)階的道路。只要在進(jìn)階條件達(dá)到的情況下,點(diǎn)擊進(jìn)階100%的成功。
英雄進(jìn)階后可以獲得新的技能 新地圖 新頭像 新裝備,只要打過(guò)鎮(zhèn)守的boss后續(xù)就不用再打了,只需要消耗一定的勇氣值即可升階,可以通過(guò)經(jīng)驗(yàn)兌換勇氣值。
進(jìn)階的時(shí)候挑戰(zhàn)領(lǐng)主只需擊敗領(lǐng)主一次。挑戰(zhàn)領(lǐng)主時(shí)如果您的戰(zhàn)力不夠強(qiáng)大,不用害怕,可以通過(guò)邀請(qǐng)公會(huì)大神來(lái)協(xié)助闖關(guān),強(qiáng)力組隊(duì)模式讓您所向無(wú)敵!成功開(kāi)啟進(jìn)階之路。
挑戰(zhàn)進(jìn)階boss的時(shí)候您可以選擇普通挑戰(zhàn)或者鉆石挑戰(zhàn)。
普通挑戰(zhàn)需要消耗英雄進(jìn)階藥水,這些藥水可以在地圖79-80pve地圖 :錦繡谷、霜火嶺、納格蘭獲得。
當(dāng)然如果您沒(méi)有進(jìn)階藥水也沒(méi)關(guān)系可以選擇鉆石挑戰(zhàn),每次挑戰(zhàn)只需消耗500鉆即可進(jìn)行挑戰(zhàn)。
挑戰(zhàn)不會(huì)限制次數(shù),直到挑戰(zhàn)成功為止。
《亂斗英雄壇》英雄介紹來(lái)啦!
相信大家都已經(jīng)等急啦,那我們就簡(jiǎn)單直接快速的進(jìn)入主題吧,請(qǐng)看下面?。?/p>
英雄角色:
游戲分三個(gè)職業(yè):戰(zhàn)士,法師,獵人。
■ 戰(zhàn)士主屬性:力量。
戰(zhàn)士崇尚力量,以力量為主。主要增加職業(yè)傷害輸出。
戰(zhàn)士技能如下:怒擊:對(duì)一名敵人造成200%物理傷害。
橫掃攻擊:對(duì)三名敵人各造成150%物理傷害。
戰(zhàn)斗怒火:增加我方三人30%的傷害,50%的護(hù)甲,持續(xù)3回合。
盾牌猛擊:對(duì)一名敵人造成200%物理傷害,并100%使其暈眩1回合。
狂風(fēng)打擊:對(duì)一名敵人造成300%物理傷害。
劍刃風(fēng)暴:對(duì)三名敵人各造成200%物理傷害。
雷霆一擊:對(duì)一名敵人造成250%物理傷害,并沉默1回合。
巨龍怒吼:造成200%傷害,100%幾率破除BUFF技能效果。
防御壁壘:提升自己的防御,之后3回合受到的傷害減少50%。
致死打擊:對(duì)一名敵人隨機(jī)造成3-5倍物理傷害。
■ 法師主屬性:智力。
法師是遠(yuǎn)程職業(yè),以魔法傷害為主。
法師技能如下:
火球術(shù):對(duì)一名敵人造成200%魔法傷害。
烈焰風(fēng)暴:對(duì)三名敵人造成150%的魔法傷害。
熔巖護(hù)甲:給自己套上熔巖護(hù)甲,3回合內(nèi)受到傷害時(shí)50%概率熱暈傷害者1回合。
寒冰新星:對(duì)三名敵人造成150%的魔法傷害,并50%記錄冰凍1回合。
爆炎術(shù):對(duì)一名敵人造成250%魔法傷害。
煉獄沖擊:對(duì)三名敵人造成200%的魔法傷害。
寒冰護(hù)盾:減免50%傷害,持續(xù)5回合。
寒冰寶珠:對(duì)三名敵人造成250%的魔法傷害,并降低對(duì)方20%傷害1回合。
奧術(shù)沖擊:對(duì)一名敵人造成350%的魔法傷害。
暴風(fēng)雪:立刻對(duì)三名敵人造成225%的魔法傷害,之后3回合每回合造成50%的魔法傷害。
■ 獵人主屬性:敏捷。
獵人是遠(yuǎn)程物理輸出為主的職業(yè)。
獵人技能如下:
奧術(shù)射擊:對(duì)一名敵人造成200%物理傷害。
多重射擊:對(duì)三名敵人造成225%的物理傷害。
意氣風(fēng)發(fā):治療群體,恢復(fù)己方群體15%的生命值。
毒蛇釘刺:對(duì)一名敵人造成200%物理傷害,使其中毒2回合,每回合減少最大生命值8%,無(wú)法應(yīng)用于世界探險(xiǎn)中的BOSS。
鐵鷹守護(hù):3回合內(nèi)我方三人增加25%的法防,物防和護(hù)甲。
束縛射擊:造成一名敵人200%傷害,并降低對(duì)方20%的傷害與防御,持續(xù)3回合
瞄準(zhǔn)射擊:對(duì)一名敵人造成400%的普通攻擊傷害,并且沉默一回合。
獵豹守護(hù):3回合內(nèi)提高我方三人20%的閃避。
毒蛇陷阱:使三名敵人中毒3回合,每回合減少當(dāng)前生命值的10%,對(duì)世界探險(xiǎn)中的BOSS無(wú)效。
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