拼圖木架游戲介紹
拼圖木架簡介
《木架》水渠怎么建造?水渠建造指南
《木架》水渠怎么建造?水渠是農(nóng)田建造里十分重要的建筑,但有不少玩家都未能掌握到建造方法,下面九游就帶來《木架》水渠建造指南,一起來看看吧。
《木架》水渠建造指南
可以利用水渠和排水裝置進行灌溉,比蓄水池效果好。
水渠就是為了澆灌田的,就是要省地,河流你可以搞成很多彎道弄電力,不用在水渠弄,水渠就1個寬當路就行。
兩個深的水渠主要是為了防止干旱,旱季越長你可以挖越深,水渠兩側(cè)8-9格距離是灌溉距離。
以上就是關于《木架》水渠建造指南的相關分享,希望對大家游戲中順利擴展自己的城市能有幫助,更多游戲內(nèi)容可以點擊游戲的相關攻略進行查看。
《木架》生育率怎么提升?生育率提升指南
《木架》水壩有什么用?水壩機制詳解
《木架》水壩有什么用?水壩是《木架》里最重要的水利建筑形式,很多玩家都不知道該怎么建造,下面九游就帶來《木架》水壩機制詳解,一起來看看吧。
《木架》水壩機制詳解
水利工程中使用的基本構(gòu)件。一旦水位達到一定高度,水壩就允許水流過。
水壩沒有上鎖,被認為是一個實體,這意味著你可以把建筑物放在上面。
河堰很低,可以阻止或減緩水流。在比賽初期,沿起始河流修建一兩道堰將在夏季截流。堰是由橫跨河流的壩塊制成的。這將減緩水的運動,并可能導致你的水車停止正常流動。
堤壩是大壩技術最早被解鎖的部分之一,因為堤壩是我們建造堅固墻的基礎。
堤壩可以堆疊起來,阻止水流,直到水流過堤壩,堤壩和其他物體可以放在堤壩的頂部,但堤壩不能堆放在任何其他物體的頂部。
《木架》旱災怎么渡過?旱災渡過心得
《木架》旱災怎么渡過?旱災是《木架》游戲里的主要難點,很多玩家都不知道該怎么解決才好,下面九游就帶來《木架》旱災渡過心得,一起來看看吧。
《木架》旱災渡過心得
第一個旱災時需要已經(jīng)開始第一輪種田收割+至少2個小水桶的水量,這要求這要求熟練的開局不能浪費時間。
第二個旱災時的難度基本和第一個類似,第一個安全度過了的話第二個不難,但如果因為第一個旱災導致亂砍亂伐樹木沒再生導致沒木可用就可能直接導致壞檔無法發(fā)展。
之后就是在保證糧食和水充足的情況下慢慢開始工業(yè)化+水壩屯水。
后期用炸彈單獨炸出小渠引水灌溉可以保證哪怕是旱災小渠里的死水,末端不通往河流,可以維持整個旱災的農(nóng)業(yè)用水,居民用水可以直接在外圍炸一個湖泊來維持。
《木架》工作時間怎么安排?工作時間安排心得
《木架》工作時間怎么安排?Timberborn工作時間很需要考慮,很多玩家都不知道該怎么做,下面九游就帶來Timberborn工作時間安排心得,一起來看看吧。
Timberborn工作時間安排心得
我們?nèi)祟悎猿值囊粋€奇怪的小概念是時間。我們的居民將根據(jù)這個時鐘工作,我們可以通過+/-按鈕設置。圓圈的黑暗部分當然是夜間,應該留作睡覺之用。
默認情況下,我們的海貍每天工作16小時,睡眠8小時。除非他們不工作(或失業(yè)),否則這將幾乎沒有時間用于社交、休閑或生產(chǎn)新海貍。通過將工作時間減少到15或14小時,這將減少商品的生產(chǎn),但將允許海貍有閑暇時間。
如果你有人口問題,確保有額外的住房可用,并嘗試給海貍一些休息時間。
拼圖木架游戲截圖
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《木架》怎么蓄水
木架怎么蓄水?蓄水是木架游戲里最為重要的事情,甚至在某些時候比食物都要關鍵,下面小編就帶來木架Timberborn蓄水建筑搭建指南,一起來看看吧。
木架Timberborn蓄水建筑搭建指南
游戲解決水一共有3個方法, 從難到易以此是:擋水、蓄水、加深蓄水。
以推薦地形平原為例,只要堵住2條線,就可以把平原上游當作巨量的蓄水池,可以解決20天左右的干旱期。
玩到第7,8個周期的時候,可能造了3,4個大型水箱都無法度過15天左右的干旱期。
蓄水其實面臨一個問題就是自然蒸發(fā),20天能蒸發(fā)掉1格深的水分(根據(jù)實際估算),所以我們要在單位面積上蓄更多的水,也就是加深蓄水。
加深蓄水要用到炸藥,炸藥廠需要鋼鐵,因此是最后的手段。
困難難度第22周期26天干旱期,純粹用初期攔水+加深蓄水可以不動用任何儲備就能度過,甚至最后水槽還有1.01格的水,要再茍5天問題也不大。
《木架》工作時間怎么安排
木架工作時間怎么安排?Timberborn工作時間很需要考慮,很多玩家都不知道該怎么做,下面小編就帶來Timberborn工作時間安排心得,一起來看看吧。
Timberborn工作時間安排心得
我們?nèi)祟悎猿值囊粋€奇怪的小概念是時間。我們的居民將根據(jù)這個時鐘工作,我們可以通過+/-按鈕設置。圓圈的黑暗部分當然是夜間,應該留作睡覺之用。
默認情況下,我們的海貍每天工作16小時,睡眠8小時。除非他們不工作(或失業(yè)),否則這將幾乎沒有時間用于社交、休閑或生產(chǎn)新海貍。通過將工作時間減少到15或14小時,這將減少商品的生產(chǎn),但將允許海貍有閑暇時間。
如果你有人口問題,確保有額外的住房可用,并嘗試給海貍一些休息時間。
木架土地類型有什么 木架土地類型一覽
《木架》土地類型有哪些?在Timberborn這款游戲中,土地分為了不同類型,每種類型的土地都有獨特的用途,那么土地類型有哪些呢,下面為大家?guī)砟炯芡恋仡愋徒榻B,一起來看看吧。
木架土地類型詳解
土地有兩種類型:耕地和非耕地。耕地是綠色的,這是由于附近有水造成的。距離可以根據(jù)地形高度、水源類型而改變,但不能根據(jù)水深而改變。
在非干旱季節(jié)注意土地。這片土地很寶貴,因為它是維持農(nóng)業(yè)的土地。在選擇筑壩或改變河流流量時,追蹤河流和湖泊的范圍以及產(chǎn)生的耕地是很重要的。利用可耕地建造房屋有時會扼殺糧食和木材生產(chǎn)。
創(chuàng)造更多可耕地需要使用灌溉塔,或建造大型結(jié)構(gòu)物,如渡槽,或由水壩和湖泊形成的地形。
不過,非耕地仍有其價值。它可以通過上述和其他各種方法轉(zhuǎn)化為耕地。然而,非耕地也可用于建造房屋和工業(yè),因為海貍不在乎它們住在哪里。找到不適合耕種的土地,可以找到建立住房中心的好地方。
木架工作時間如何安排 木架工作時間安排心得介紹
《木架》工作時間怎么安排?在Timberborn這款游戲中,安排合理的工作時間是很重要的事,那么工作時間該怎么安排呢,下面為大家?guī)砹四炯芄ぷ鲿r間安排心得分享,一起來看看吧。
Timberborn工作時間安排心得
我們?nèi)祟悎猿值囊粋€奇怪的小概念是時間。我們的居民將根據(jù)這個時鐘工作,我們可以通過+/-按鈕設置。圓圈的黑暗部分當然是夜間,應該留作睡覺之用。
默認情況下,我們的海貍每天工作16小時,睡眠8小時。除非他們不工作(或失業(yè)),否則這將幾乎沒有時間用于社交、休閑或生產(chǎn)新海貍。通過將工作時間減少到15或14小時,這將減少商品的生產(chǎn),但將允許海貍有閑暇時間。
如果你有人口問題,確保有額外的住房可用,并嘗試給海貍一些休息時間。
看了上邊這篇木架工作時間安排心得分享-木架工作時間怎么安排,各位玩家是否都了解相關信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游。
木架生育率提升方法分享 木架生育率怎么提升
《木架》生育率怎么提升?在Timberborn這款游戲中,提升生育率是很重要的事,那么生育率怎么提升呢,下面小編為大家?guī)砹松侍嵘椒ǚ窒?,一起來看看吧?/p>
木架Timberborn生育率提升指南
前期是推薦蘿卜拉滿,剛結(jié)束干旱沒飯吃了可以靠野外藍莓救世。
社交數(shù)值+50%生育率,造一個篝火一個天臺,工作時間從16拉到10-12晚上還是會生崽,晚上大概1-2個。遇到干旱前期直接8小時工作時間,剩下的你們就happy。
多建房人口就起來了,晚上的時間用來生崽,有工作,工作時間不離譜,有飯吃有水喝溫飽解決了。
木架幸福感是什么 木架幸福感機制一覽
《木架》幸福感是什么?在Timberborn這款游戲中,幸福感是很重要的屬性機制,很家不清楚幸福感是什么,該怎么使用,下面為大家?guī)砹四炯苄腋8袡C制介紹,一起來看看吧。
Timberborn幸福感機制詳解
幸福感是決定人們滿意度的總分。分數(shù)越高,我們勤勞的小水矮人的生產(chǎn)力就越高。關于幸福的一點是,它有多個要求,你可以通過點擊幸福統(tǒng)計來詳細看。
每個屬性都有一個獎勵,從+%的預期壽命到+%的移動速度不等。
每一個都滿足一個特定的需求,并且沒有重疊,列如營養(yǎng)1要求海貍吃胡蘿卜,而營養(yǎng)2則要求海貍吃烤土豆。
木架旱季解決辦法介紹 木架旱季該如何快速解決
《木架》旱季該怎么解決?在Timberborn這款游戲中,旱季是很讓玩家困擾的事,那么遇上旱季該怎么解決呢,下面為大家?guī)砹四炯芎导窘鉀Q辦法分享,一起來看看吧。
Timberborn旱季解決辦法
旱季來臨前最好把堤壩建起來,讓河水能在旱季不至于枯竭,這樣短期的旱季就完全不慌了。
而等你種出了大面積的小麥,整出了面包,那食物短缺的問題根本就不需要擔心了,只要把水資源儲存多多就行。
長一點的旱季大概會持續(xù)7天左右,60人口最少也得有1500的水,當然越多越好。
《木架》建筑布局介紹
《木架》Timberborn建筑怎么布局?在Timberborn這款游戲中,建筑布局是很重要的事,那么建筑該怎么布局呢,下面為大家?guī)砹四炯芙ㄖ季址窒恚黄饋砜纯戳私庖幌掳伞?/p>
木架Timberborn建筑布局分享
產(chǎn)業(yè)布局上我們盡量把用電的建筑放在一起,用電建筑彼此之間是通電的,哪怕在關閉建筑的時候,所以我們中期產(chǎn)業(yè)鏈基本需求是:2木板廠+2齒輪廠+1造紙廠(大部分時候關閉)。
后期在這基礎上:+1印刷廠+1鋼鐵廠+1炸藥廠+1磨坊+1旋轉(zhuǎn)木馬+1造紙廠(可選,大批量造炸藥時紙消耗很快,但減慢點炸藥生產(chǎn)速度也沒問題),推薦的布局如下圖:
倉庫是很重要的建筑,如果倉庫滿了會導致所有產(chǎn)業(yè)停工,比如前期小倉庫200容量,如果裝了180的食物,那只有20空間容納木板、齒輪等資源。
后期推薦用第二個大型倉庫(large warehouse),該倉庫占地3*3,可以如上圖疊加建造,是最省空間的一種倉庫,倉庫頂端可以建造奇跡3,只需要給倉庫底下通電接上主電網(wǎng)就行,難度不大。
地區(qū)中心的好處是可以拆了馬上造,不需要資源、不需要建筑時間,所以建大壩時就可以把家里中心拆了,在家邊緣造一個中心,建完大壩再拆了。
裝飾其實很有用但容易忽略的建筑,能加10%的工作速度,而可以到處建造,比如路上建個平臺放個裝飾,比如研究室的中心,buff不算很強但是勝在便宜。
以上就是關于木架Timberborn建筑布局分享,希望能幫到大家。
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《木架》土地類型一覽
《木架》土地類型有哪些?在Timberborn這款游戲中,土地分為了不同類型,每種類型的土地都有獨特的用途,那么土地類型有哪些呢,下面為大家?guī)砟炯芡恋仡愋徒榻B,一起來看看吧。
木架土地類型詳解
土地有兩種類型:耕地和非耕地。耕地是綠色的,這是由于附近有水造成的。距離可以根據(jù)地形高度、水源類型而改變,但不能根據(jù)水深而改變。
在非干旱季節(jié)注意土地。這片土地很寶貴,因為它是維持農(nóng)業(yè)的土地。在選擇筑壩或改變河流流量時,追蹤河流和湖泊的范圍以及產(chǎn)生的耕地是很重要的。利用可耕地建造房屋有時會扼殺糧食和木材生產(chǎn)。
創(chuàng)造更多可耕地需要使用灌溉塔,或建造大型結(jié)構(gòu)物,如渡槽,或由水壩和湖泊形成的地形。
不過,非耕地仍有其價值。它可以通過上述和其他各種方法轉(zhuǎn)化為耕地。然而,非耕地也可用于建造房屋和工業(yè),因為海貍不在乎它們住在哪里。找到不適合耕種的土地,可以找到建立住房中心的好地方。
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