法術(shù)亂斗IO游戲介紹
法術(shù)亂斗IO簡(jiǎn)介
法術(shù)亂斗IO游戲截圖
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Archer io Arrow io Simulator好玩嗎 Archer io Arrow io Simulator玩法簡(jiǎn)介
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1、Archer io Arrow io Simulator簡(jiǎn)要評(píng)析:
弓箭手io: 箭頭io模擬器是一款模擬使用3D功能弓的游戲。
在《弓箭手io: 箭頭io模擬器》中,你是一個(gè)獨(dú)行的弓箭手,唯一能夠擊落所有目標(biāo)并成為世界上最好的弓箭手的力量。
在弓箭手io中前進(jìn)一步: 箭頭io模擬器,收集每個(gè)級(jí)別的錢,然后用你從弓箭手技能得到的錢給自己買一個(gè)新的弓與新的箭頭。
在弓箭手io: 箭頭io模擬器中享受,通過(guò)創(chuàng)建無(wú)數(shù)的箭頭跟蹤你的目標(biāo),并提高你的目標(biāo)在一個(gè)逼真的模擬3D環(huán)境。
2、Archer io Arrow io Simulator圖片欣賞:
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艾爾登法環(huán)競(jìng)技場(chǎng)亂戰(zhàn)魔法法術(shù)推薦 競(jìng)技場(chǎng)亂斗魔法法術(shù)排行
艾爾登法環(huán)游戲中的亂斗魔法法術(shù)推薦惡神火焰,艾爾登流星,艾斯緹隕石和亞杜拉的月光劍,其他的法術(shù)只要前搖不是太長(zhǎng),都是可以使用的。
競(jìng)技場(chǎng)亂斗魔法法術(shù)推薦:
1.T0法術(shù):競(jìng)技場(chǎng)亂戰(zhàn)比較好的魔法法術(shù)就是惡神火焰、艾爾登流星、艾斯緹隕石和亞杜拉的月光劍,
2.T1法術(shù):彗星亞茲勒和羅蕾塔的大弓也能用,不過(guò)彗星亞茲勒需要把握時(shí)機(jī),大弓可以在邊緣OB,遠(yuǎn)程打人,
3.T2法術(shù):另外就是各種各樣的法術(shù)都是很好用的,前搖不宜過(guò)久。
荒野亂斗亂斗足球怎么玩 荒野亂斗亂斗足球玩法攻略
荒野亂斗亂斗足球是荒野亂斗三月份更新后力推的活動(dòng)之一,它的地圖足足有14張,其中有6張為最新的樣式,每張地圖有著不同的特性,玩法也大有不同,那荒野亂斗了亂斗足球怎么玩呢?跟著九游小編一起來(lái)了解一下吧~
Q:荒野亂斗亂斗足球怎么玩 荒野亂斗亂斗足球玩法攻略
1. 掩體較多的地圖玩法:這一種類型的亂斗足球地圖顧名思義就是掩體較多,從出發(fā)點(diǎn)到爭(zhēng)奪點(diǎn)都會(huì)遇到很多掩體,有點(diǎn)山路十八彎的感覺,射門變成了極為困難的事情,因?yàn)槟愫苋菀拙蜁?huì)被掩體擋住射球的路線,那在這樣的情況下建議小伙伴們采用四角埋伏、坦克突破、破壞掩體等方式進(jìn)行游戲;
2. 大門敞開的地圖玩法:這種就是只要你能夠找到合適的位置就能夠二話不說(shuō)直接射門,比較考驗(yàn)隊(duì)友之間的配合,但是需要大招的支援,所以負(fù)責(zé)射門的小伙伴記得積攢大招呀~
3. 加時(shí)賽的地圖玩法:加時(shí)賽時(shí)長(zhǎng)60s,掩體會(huì)全部再見,全部地圖都將變成光溜溜的模式,這時(shí)候拼的就是技能把控、攔截、射門的能力了,可以有調(diào)虎離山、聲東擊西、劍走偏門等方式獲得勝利。
《亂斗西游》紫金盤龍法術(shù)防御怎么樣 紫金盤龍法術(shù)防御詳解
亂斗西游紫金盤龍頭盔是人人都想得的一件裝備,其霸氣的外觀無(wú)不像世人展現(xiàn)著鋒芒,想必定是一把好武器,究竟紫金盤龍的哪些屬性可以給我們英雄帶來(lái)想象不到的威力呢?請(qǐng)看大家?guī)?lái)的紫金盤龍屬性圖鑒。
裝備名稱 | 紫金盤龍 | |
裝備品階 | 金 | |
裝備類型 | 頭盔 | |
裝備屬性 | ||
物理攻擊+444、法術(shù)防御+240、暴擊率+12%、暴擊傷害加成+8% |
看完亂斗西游紫金盤龍屬性圖鑒之后想必許多還沒得到的玩家已經(jīng)是非常的心癢癢,沒關(guān)系或許大家可以通過(guò)升星來(lái)讓自己的英雄變得更強(qiáng)悍,推薦點(diǎn)擊:亂斗西游升星攻略。
以上就是小編整理的關(guān)于游戲攻略的相關(guān)信息,更多的游戲攻略請(qǐng)關(guān)注游戲攻略專區(qū)!
《亂斗西游》寂滅成空法術(shù)防御怎么樣 寂滅成空法術(shù)防御介紹
亂斗西游寂滅成空武器是人人都想得的一件裝備,其霸氣的外觀無(wú)不像世人展現(xiàn)著鋒芒,想必定是一把好武器,究竟寂滅成空的哪些屬性可以給我們英雄帶來(lái)想象不到的威力呢?請(qǐng)看為大家?guī)?lái)的寂滅成空屬性圖鑒。
裝備名稱 | 寂滅成空 | |
裝備品階 | 紅色圣器 | |
裝備類型 | 武器 | |
裝備屬性 | ||
法術(shù)強(qiáng)度+555、法術(shù)防御+300、免暴率+15%、法術(shù)防護(hù)率+12.5% |
看完亂斗西游寂滅成空屬性圖鑒之后想必許多還沒得到的玩家已經(jīng)是非常的心癢癢,沒關(guān)系或許大家可以通過(guò)升星來(lái)讓自己的英雄變得更強(qiáng)悍,推薦點(diǎn)擊:亂斗西游升星攻略。
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《亂斗西游》火鳳金羽法術(shù)強(qiáng)度怎么樣 火鳳金羽法術(shù)強(qiáng)度介紹
亂斗西游火鳳金羽是一件金色品質(zhì)的鎧甲,雨果凍看了一下屬性真的覺得非常的棒,為什么這么說(shuō)呢?因?yàn)樗?個(gè)方面能夠很好的提高我們英雄的屬性,而且不受限制,想必大家現(xiàn)在一定非常的想知道,好了,話不多說(shuō),請(qǐng)看火鳳金羽屬性圖鑒。
裝備名稱 | 火鳳金羽 | |
裝備品階 | 金 | |
裝備類型 | 鎧甲 | |
裝備屬性 | ||
生命值+800、法術(shù)強(qiáng)度+444、冷卻時(shí)間變化率+2% |
亂斗西游火鳳金羽屬性圖鑒小皮雨果凍就為大家介紹到這邊了,或許還有許多人沒有得到,沒關(guān)系maybe大家可以通過(guò)升星來(lái)讓自己的英雄變得更強(qiáng)悍,不如點(diǎn)擊:亂斗西游升星攻略。
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龍卷風(fēng)亂斗io好玩嗎 龍卷風(fēng)亂斗io玩法簡(jiǎn)介
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1、龍卷風(fēng)亂斗io簡(jiǎn)要評(píng)析:
龍卷風(fēng)無(wú)限亂斗.io是一款以龍卷風(fēng)為主體的休閑亂斗小游戲。游戲引用多人游戲模式,玩家在游戲中控制自己的龍卷風(fēng)不斷吞噬其他物品讓自己變大變強(qiáng)和其他“龍卷風(fēng)玩家”戰(zhàn)斗,你能活到最后嗎?你能成為那股最大的風(fēng)嗎?
2、龍卷風(fēng)亂斗io圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)龍卷風(fēng)亂斗io有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“龍卷風(fēng)亂斗io”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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“簡(jiǎn)與繁”的博弈:《荒野亂斗》給予io品類的啟示
12月12日,Supercell面向全球市場(chǎng)(中國(guó)區(qū)除外)推出了旗下的第五款游戲——《荒野亂斗》。雖然在題材、玩法、品類等方面,《荒野亂斗》和另一款名字前面帶有“荒野”二字的美國(guó)西部背景游戲天差地別,但發(fā)布后玩家的熱情卻大同小異。根據(jù)AppAnnie的數(shù)據(jù)報(bào)道,在《荒野亂斗》發(fā)布后的第二天,該游戲就成功的登上了64個(gè)國(guó)家的App Store免費(fèi)榜榜首,躋身免費(fèi)榜Top 5的國(guó)家數(shù)更是達(dá)到了110個(gè),成為了千萬(wàn)玩家手機(jī)中的寵兒。
可問鼎榜首無(wú)法掩蓋營(yíng)收上的尷尬;近日,SensorTower于公布了《荒野亂斗》的首周數(shù)據(jù),1500萬(wàn)次下載、超過(guò)1000萬(wàn)美元流水;看上去很驚人,但和《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》上線首周約為3800萬(wàn)美元的流水相比,前者還存在一定的追趕空間。
如今從玩家的角度再去審視《荒野亂斗》,已經(jīng)很難給出一個(gè)準(zhǔn)確的詞匯去定義它;他的身上蘊(yùn)含了太多游戲的影子,既有《守望先鋒》般的即時(shí)戰(zhàn)斗,又具備MOBA的策略以及io游戲的體量和速度,但又不能將其歸結(jié)為固定的一類,畢竟它缺少很多玩法的核心元素,若要定性難免會(huì)出現(xiàn)紕漏;且《荒野亂斗》自身具備的諸多元素,看上去雜亂無(wú)章,實(shí)則碰撞出了特殊的效果,對(duì)其他品類而言這一做法值得借鑒的效果幾何?若想討論以上問題,不妨先了解一下《荒野亂斗》的前世今生。
《荒野亂斗》到底是?
《荒野亂斗》的首次曝光是在2017年的E3上;當(dāng)時(shí),開發(fā)商Supercell僅僅展示了游戲的3V3爭(zhēng)奪寶石這部分的玩法,由于彼時(shí)《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》的熱度并沒有消散,所以全世界很多玩家都對(duì)Supercell的下一款游戲報(bào)以強(qiáng)烈的期待??伞痘囊皝y斗》在加拿大市場(chǎng)開啟測(cè)試后,其成績(jī)并不可觀,測(cè)試四個(gè)月之后就徹底掉出了Top 10,甚至在今年6月跌出了Top 100。
排名的跳水也進(jìn)一步推動(dòng)了Supercell對(duì)《荒野亂斗》進(jìn)行大改的決心;從2017 E3現(xiàn)場(chǎng)的視頻來(lái)看,《荒野亂斗》的整體風(fēng)格近似《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》,視角同樣是豎直狀態(tài),玩家的操作并不繁瑣,只有方向鍵以及一個(gè)大招鍵。
一如公測(cè)后玩家看到的那樣,《荒野亂斗》除了核心玩法和畫風(fēng)還留有當(dāng)年的遺風(fēng),其他的部分基本迎來(lái)了重做,最直觀的便是視角從豎直變成了橫屏,操作方式的變化同樣明顯,由單手操作變成了虛擬搖桿+技能釋放的雙手操作。
只保留核心玩法的動(dòng)機(jī)在Supercell官網(wǎng)“我們的故事”一欄中略有表述。誕生于2010年夏天的Supercell曾推出過(guò)幾款不成功的游戲,《戰(zhàn)斗的伙伴》(Battle Buddies)便是其中之一,而它也被視為是《荒野亂斗》的前身。
《戰(zhàn)斗的伙伴》是一款策略競(jìng)技類游戲,游戲中玩家將用星際射線射擊其他玩家以及未知的怪物從而取得勝利;不幸的是,該游戲在測(cè)試階段并沒有收獲太多的關(guān)注,Supercell也不得不將其下架。
從早期的游戲截圖可知,《戰(zhàn)斗的伙伴》的核心玩法和目前的《荒野亂斗》十分貼合,只不過(guò)前者采用星際太空作為背景,畫面更加寫實(shí)、角色沒有職業(yè)區(qū)分、人物的攻擊手段單一,除此之外別無(wú)二致。
外媒的報(bào)道曾談到過(guò)該游戲,當(dāng)時(shí)文中的觀點(diǎn)認(rèn)為:“Supercell對(duì)于《戰(zhàn)斗的伙伴》的重視程度要高于一切,尤其在于玩法上;且Supercell始終篤信《戰(zhàn)斗的伙伴》失敗的主要原因在于當(dāng)時(shí)公司自身的影響力薄弱,即便游戲本身存在問題也不會(huì)是核心玩法的過(guò)錯(cuò)?!边@似乎就能夠解釋為什么在《荒野亂斗》數(shù)據(jù)下滑的時(shí)候,Supercell仍愿意為之投入一年多的時(shí)間,且對(duì)游戲內(nèi)的諸多內(nèi)容進(jìn)行修改,唯獨(dú)放過(guò)了核心玩法。
早先開發(fā)團(tuán)隊(duì)在接受The Verge采訪時(shí)透露,“當(dāng)時(shí)的游戲雛形,玩起來(lái)頗有大逃殺的感覺。而早期的研發(fā)負(fù)責(zé)人Jon Franzas等人很喜歡《英雄聯(lián)盟》,所以我們也試圖將一些類似的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技元素融入其中?!?/p>
以上信息揭示了一點(diǎn),那就是無(wú)論《荒野亂斗》怎么改動(dòng),其核心玩法——策略競(jìng)技不會(huì)改變,所謂的輕MOBA等概念均是為了使游戲更具深度,圍繞策略競(jìng)技所加入的元素,Supercell在制作《荒野亂斗》時(shí)最基本的想法也在于此;這也就能夠解釋為什么很多人認(rèn)為它是一款沒有推塔和小兵的輕MOBA游戲,實(shí)則不然,他只是將一部分的MOBA元素融入到了游戲當(dāng)中而已,其他品類的元素也是同理。了解以上信息,相信玩家對(duì)于《荒野亂斗》這款游戲的定性就會(huì)更加清晰。
帶給io游戲的啟示
若問及《荒野亂斗》的出現(xiàn)對(duì)那個(gè)游戲品類的影響最深,相較于成熟的MOBA,可能已處于明日黃花的io游戲更容易受其啟示。
筆者曾在《何等的“內(nèi)憂外患”,io游戲無(wú)聲無(wú)息退出熱度競(jìng)爭(zhēng)》一文中分析了io游戲快速走向沒落的原因,關(guān)鍵便是“游戲內(nèi)容缺乏深度”;隨著時(shí)間的流逝,玩家所收獲的快樂無(wú)法掩蓋死板的游戲內(nèi)容所產(chǎn)生的厭倦感,說(shuō)白了,就是玩法過(guò)分單調(diào);而同樣選擇了三分鐘一局的游戲節(jié)奏,《荒野亂斗》則多角度對(duì)游戲玩法進(jìn)行了擴(kuò)展。
初接觸Supercell游戲的人很容易因畫風(fēng)誤以為它是一款休閑游戲,實(shí)則不然;正所謂“美人在骨不在皮”,《荒野亂斗》不僅在畫風(fēng)和人物建模方面采用了Supercell式的討喜卡通風(fēng)格,在游戲內(nèi)容上同樣是繼承了其一貫的輕度競(jìng)技高度策略的傳統(tǒng)。
《荒野亂斗》大致將游戲中的人物分成五類,坦克、射手、投彈手、刺客以及輔助職業(yè),職業(yè)間的相互配合將決定戰(zhàn)況的走向,對(duì)角色的理解和控制也就成為了《荒野亂斗》策略性的最直觀體現(xiàn)。相比io的單一角色,不同職業(yè)的設(shè)定為游戲本身提供了提供了更多玩法的變種和勝利的可能。
Taptap的評(píng)論中,有相當(dāng)一部分玩家認(rèn)為《荒野亂斗》的玩法單一;有人發(fā)出這樣的聲音并不稀奇,他們所感受到的玩法單一指的是游戲內(nèi)在的設(shè)定,也就是游戲中的角色具有什么樣的技能,游戲中的角色在升級(jí)培養(yǎng)的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)怎樣的變化,游戲中的社交系統(tǒng)是否完善??上?,以上內(nèi)容在游戲中并不存在。
《荒野亂斗》“極簡(jiǎn)風(fēng)”的社交系統(tǒng)
游戲中角色的技能僅限兩種,也就是普攻和大招;而角色在游戲內(nèi)是不會(huì)升級(jí)的,游戲外的升級(jí)也僅限于提升血量和攻擊等簡(jiǎn)單的數(shù)值;至于社交系統(tǒng),平心而論,《荒野亂斗》的社交系統(tǒng)有些簡(jiǎn)陋。但若僅憑以上就認(rèn)為《荒野亂斗》的玩法單一未免以偏概全,簡(jiǎn)化游戲中影響游戲?qū)?zhàn)的設(shè)定其實(shí)是Supercell的有意為之,而《荒野亂斗》和io在游戲內(nèi)容上的區(qū)別也更加明顯的在此處顯現(xiàn)。
《荒野亂斗》對(duì)自身內(nèi)容和玩法的展現(xiàn)顯得更加外在,也更加直觀,均表現(xiàn)在不同的模式上?!痘囊皝y斗》中不僅有爭(zhēng)奪寶石,大逃殺等玩法,甚至還有融入足球元素的亂斗足球玩法和奪旗元素的爭(zhēng)奪寶箱玩法等,可以說(shuō)這些玩法的出現(xiàn)決定了游戲內(nèi)容深度;不僅如此,角色的大招的冷卻并非采用MOBA的時(shí)間冷卻機(jī)制,而是選擇了《守望先鋒》式的充能機(jī)制,在地圖小,沖突頻繁的設(shè)定下,游戲的節(jié)奏可以更加靈活的控制在玩家的手中。
該游戲有一點(diǎn)值得io游戲做“拿來(lái)主義”,那就是游戲中玩家操作的角色可以在休息一段時(shí)間后回血;在io游戲中,產(chǎn)生這一效果的唯一手段就是在地圖上爭(zhēng)取資源。其實(shí)回血只是io游戲?yàn)榱藦浹a(bǔ)游戲快速競(jìng)技中雙方短暫沖突后所出現(xiàn)的血液不均等的一種手段,而《荒野亂斗》則是選擇回血的方式將這種不平等降得更低;畢竟在io游戲中,即便是能夠通過(guò)獲取資源恢復(fù)血量,獲取資源的過(guò)程也難免會(huì)和玩家出現(xiàn)爭(zhēng)斗,但是在《荒野亂斗》中,玩家只需要遠(yuǎn)離戰(zhàn)場(chǎng)即可。這對(duì)游戲的不確定性也是一種擴(kuò)充,沒有到最后一刻,玩家永遠(yuǎn)無(wú)法知道真正的贏家是誰(shuí)。這也完美的詮釋了競(jìng)技二字,即便再大的優(yōu)勢(shì),也有可能被絕地翻盤。
綜上可知,《荒野亂斗》為io游戲所提供的思路非常清晰,在游戲的對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏應(yīng)選用更為爽快的簡(jiǎn)單化,此乃化繁為簡(jiǎn),游戲的玩法則是更為細(xì)致的復(fù)雜化。
結(jié)語(yǔ):
世間無(wú)完美之物,《荒野亂斗》雖集百家之長(zhǎng),但也一定會(huì)遇到只屬于自身的問題。礙于體量,《荒野亂斗》用模式帶給玩家新鮮感的策略尚且不提;過(guò)分快速的游戲體驗(yàn)是否會(huì)影響用戶粘性?簡(jiǎn)陋的社交系統(tǒng)對(duì)玩家又會(huì)產(chǎn)生哪些負(fù)面影響?《荒野亂斗》能否像大逃殺那樣,開創(chuàng)一個(gè)獨(dú)立的游戲品類?一切還有待時(shí)間的考驗(yàn)。
io休閑手游《亂斗大師》 今日開啟首次刪檔測(cè)試
據(jù)悉,《亂斗大師》是一款io休閑競(jìng)技游戲,今日開啟首次刪檔測(cè)試,測(cè)試時(shí)間是2017.7.20-2017.8.2。游戲中玩家化身為呆萌的小忍者進(jìn)行競(jìng)技pk,簡(jiǎn)單流暢的操作體驗(yàn),驚險(xiǎn)刺激的競(jìng)技感官,清新精致的3D場(chǎng)景,給你帶來(lái)不一樣的游戲體驗(yàn)。秀走位,拼操作,來(lái)《亂斗大師》,你就是MVP!
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游戲特色
- 六大職業(yè)、九款皮膚,總有一款適合你。
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法術(shù)之神 亂斗西游唐僧屬性介紹
亂斗西游中,原本只會(huì)被怪物抓走的唐僧終于在亂斗西游中成為出色的法師,而且還是非常牛叉的那種,今天九游亂斗西游宅女小編為你一一解析吧。
唐僧 | ||
操作難度 | ★★★ | |
種族 | 佛 | |
推薦方向 | 推薦培養(yǎng)法術(shù)強(qiáng)度屬性 | |
獲得途徑 | 尋仙捉妖 | |
【禪杖清音】可以提升范圍內(nèi)友方英雄的法術(shù)強(qiáng)度,戰(zhàn)陣英雄中法術(shù)系英雄越多,收效越大。 【緊箍咒】是非常強(qiáng)大的單體控制能力,可以控制敵方的強(qiáng)力輸出。 【如來(lái)真經(jīng)】適合團(tuán)戰(zhàn)時(shí)使用,注意把握時(shí)機(jī),在敵方英雄一起突進(jìn)或一起準(zhǔn)備逃跑時(shí)使用收效最大。 |
禪杖清音 | 法術(shù)傷害 | 唐三藏輕頓禪杖,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成法術(shù)傷害。并提升周圍友方英雄法術(shù)強(qiáng)度,持續(xù)4秒。 |
緊箍咒 | 控制 | 釋放緊箍咒,禁錮一名敵方單位2.5秒,并持續(xù)造成法術(shù)傷害。 |
如來(lái)真經(jīng) | 法術(shù)傷害 | 唐三藏展開經(jīng)書,召喚如來(lái)真言,向面前拍出5擊掌風(fēng),每一擊均造成法術(shù)傷害。 |
佛之護(hù) | 英雄達(dá)到四星 | 對(duì)妖族及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有物理傷害降低6% |
真·佛之護(hù) | 英雄達(dá)到五星 | 對(duì)妖族及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有物理傷害降低30% |
唐僧不是渣渣,九游亂斗西游將顛覆你對(duì)唐僧的詮釋!如果你對(duì)亂斗西游手游有什么疑問,請(qǐng)點(diǎn)擊九游亂斗西游有什么疑問,請(qǐng)點(diǎn)擊九游亂斗西游論壇發(fā)表。
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