焚天裂空游戲介紹
焚天裂空簡介
焚天裂空游戲截圖
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深空之眼三相焚天技能是什么 深空之眼三相焚天技能介紹
《深空之眼》三相焚天技能是什么?三相·焚天是《深空之眼》將在近期實裝的眾星神系的S級原初修正者,那么她的技能效果是什么樣的呢?接下來就由小編給大家?guī)砹嗽敿毜摹渡羁罩邸啡喾偬旒寄芙榻B,希望這篇文章可以幫到大家!
《深空之眼》三相焚天技能介紹:
一、角色介紹
三相·梵天是眾星神系的原初修正者,擁有著「創(chuàng)生」與「毀滅」的權能。她平日里使用著名為「比那卡」的金色法球,而在釋放毀滅之力時,她會喚出一把蘊含湮滅之力的三叉戟,毀滅一切來敵。
圍繞「創(chuàng)生」與「毀滅」,我們?yōu)殍筇煸O計了兩種截然不同的形態(tài),而她的戰(zhàn)斗也圍繞著兩種形態(tài)的切換展開?!竸?chuàng)生」形態(tài)下的梵天使用著金色法球,靈活的穿梭于戰(zhàn)場,可以主動觸發(fā)閃避效果,進入零時空間。通過普攻與技能的釋放積攢奧義值,攢滿奧義后,即可進入「毀滅」形態(tài)。在「毀滅」形態(tài)下,梵天的武器變?yōu)槿骊?,奧義可斬殺生命值不高于一定值的敵人?!笟纭沟臄貧⑻匦允氰筇熘匾妮敵鍪侄危谌魏涡螒B(tài)下的一、三技能后段均觸發(fā)該機制。
通過激活不同的神格,梵天可以選擇強化自身權能的一面,亦或是將兩種權能結合發(fā)揮。強化「創(chuàng)生」時,她能恢復全隊生命值,提升全隊攻擊力、會心率、會心傷害,為全場敵人附加全屬性降低效果。強化「毀滅」時,她將每秒對全場敵人附加風屬性傷害,通過降低全隊生命值的形式,提升全隊攻擊力。而若將兩種權能結合發(fā)揮,梵天將擁有聚怪特性,強化自身輸出能力,提升技能和奧義傷害。
二、技能一覽
1.普攻【創(chuàng)生與毀滅】
處于「創(chuàng)生」:造成風屬性傷害,每次攻擊命中后會獲得「梵」點數(shù)。
處于「毀滅」:造成風屬性傷害,每次攻擊命中后會獲得「梵」點數(shù)。
被動:處于「毀滅」時,獲得霸體效果,每秒對全場敵人附加風屬性傷害?!复笞栽谔臁わ@形」、「大自在天·湮滅」、「初禪凈天·顯形」、「初禪凈天·湮滅」處于「毀滅」的奧義「梵我一如」命中生命值不高于一定值敵人后,會直接擊敗敵人。
神能:普通攻擊命中后會獲得神能。
2.閃避【蓮隱】
極限閃避不會觸發(fā)閃避效果。
處于「創(chuàng)生」并且閃避效果不處于冷卻狀態(tài)時,可以長按閃避施放技能:觸發(fā)閃避效果;全隊伍攻擊力提高;全隊伍恢復奧義值;自身獲得神能。施放后可以銜接普通攻擊,會從普通攻擊第三段開始攻擊,銜接施放的普通攻擊第三、第四、第五段每次命中時額外獲得「梵」點數(shù)。
閃避效果:零時空間。
3.技能一【一劫·煌閃】
處于「創(chuàng)生」
「大自在天·始動」:「梵」點數(shù)為滿時消耗全部「梵」才可施放,造成風屬性傷害,施放后的短暫時間內,該技能會替換為「大自在天·顯形」「大自在天顯形」
銜接在「大自在天,始動」之后才可施放?!复笞栽谔臁わ@形」:造成風屬性傷害。
處于「毀滅」
「大自在天·崩解」:「梵」點數(shù)為滿時消耗全部「梵」才可施放,造成風屬性傷害,施放后的短暫時間內,該技能會替換為「大自在天湮滅」,「大自在天·湮滅」僅銜接在「大自在天·崩解」之后才可施放。
「大自在天·湮滅」:造成風屬性傷害。
神能:技能命中后會獲得神能。
4.技能二【摩訶伽羅】
處于「毀滅」:造成風屬性傷害,施放后普通攻擊每次命中后獲得奧義值;該技能每次攻擊命中后會獲得「梵」點數(shù)。
神能:技能命中后會獲得神能。
5.技能三【初禪凈天】
處于「創(chuàng)生」
「初禪凈天·始動」:神能為滿時,消耗全部神能才可施放,造成風屬性傷害,施放后的短暫時間內,該技能會替換為「初禪凈天·顯形」,「初禪凈天·顯形」僅銜接在「初禪凈天·始動」之后才可施放。
「初禪凈天·顯形」:造成風屬性傷害。
處于「毀滅」
「初禪凈天·崩解」:神能為滿時,消耗全部神能才可施放,造成風屬性傷害,施放后的短暫時間內,該技能會替換為「初禪凈天·湮滅」,「初禪凈天·湮滅」僅銜接在「初禪凈天·崩解」之后才可施放。
「初禪凈天·湮滅」:造成風屬性傷害。
6.奧義【梵我一如】
處于「創(chuàng)生」
造成風屬性傷害,自身切換為「毀滅」。切換為「毀滅」時,重置「梵」點數(shù),重置自身奧義的冷卻時間,解除連攜奧義。
處于「毀滅」
造成風屬性傷害,自身切換為「創(chuàng)生」。切換為「創(chuàng)生」時,重置「梵」點數(shù)、閃避效果的冷卻時間,重置自身和與自身預組合連攜奧義的修正者奧義值、奧義的冷卻時間,恢復連攜奧義。
眾星神系修正者攻擊命中后,根據(jù)出場時隊伍眾星神系修正者的數(shù)量獲得奧義值。
深空之眼三相·焚天技能介紹
深空之眼三相焚天技能是什么?三相·焚天是深空之眼將在近期實裝的眾星神系的S級原初修正者,那么她的技能效果是什么樣的呢?接下來就讓我們一起了解一下三相·焚天吧。
深空之眼三相焚天技能
一、角色介紹
三相·梵天是眾星神系的原初修正者,擁有著「創(chuàng)生」與「毀滅」的權能。她平日里使用著名為「比那卡」的金色法球,而在釋放毀滅之力時,她會喚出一把蘊含湮滅之力的三叉戟,毀滅一切來敵。
圍繞「創(chuàng)生」與「毀滅」,我們?yōu)殍筇煸O計了兩種截然不同的形態(tài),而她的戰(zhàn)斗也圍繞著兩種形態(tài)的切換展開?!竸?chuàng)生」形態(tài)下的梵天使用著金色法球,靈活的穿梭于戰(zhàn)場,可以主動觸發(fā)閃避效果,進入零時空間。通過普攻與技能的釋放積攢奧義值,攢滿奧義后,即可進入「毀滅」形態(tài)。在「毀滅」形態(tài)下,梵天的武器變?yōu)槿骊?,奧義可斬殺生命值不高于一定值的敵人?!笟纭沟臄貧⑻匦允氰筇熘匾妮敵鍪侄危谌魏涡螒B(tài)下的一、三技能后段均觸發(fā)該機制。
通過激活不同的神格,梵天可以選擇強化自身權能的一面,亦或是將兩種權能結合發(fā)揮。強化「創(chuàng)生」時,她能恢復全隊生命值,提升全隊攻擊力、會心率、會心傷害,為全場敵人附加全屬性降低效果。強化「毀滅」時,她將每秒對全場敵人附加風屬性傷害,通過降低全隊生命值的形式,提升全隊攻擊力。而若將兩種權能結合發(fā)揮,梵天將擁有聚怪特性,強化自身輸出能力,提升技能和奧義傷害。
二、技能一覽
1.普攻【創(chuàng)生與毀滅】
處于「創(chuàng)生」:造成風屬性傷害,每次攻擊命中后會獲得「梵」點數(shù)。
處于「毀滅」:造成風屬性傷害,每次攻擊命中后會獲得「梵」點數(shù)。
被動:處于「毀滅」時,獲得霸體效果,每秒對全場敵人附加風屬性傷害?!复笞栽谔臁わ@形」、「大自在天·湮滅」、「初禪凈天·顯形」、「初禪凈天·湮滅」處于「毀滅」的奧義「梵我一如」命中生命值不高于一定值敵人后,會直接擊敗敵人。
神能:普通攻擊命中后會獲得神能。
2.閃避【蓮隱】
極限閃避不會觸發(fā)閃避效果。
處于「創(chuàng)生」并且閃避效果不處于冷卻狀態(tài)時,可以長按閃避施放技能:觸發(fā)閃避效果;全隊伍攻擊力提高;全隊伍恢復奧義值;自身獲得神能。施放后可以銜接普通攻擊,會從普通攻擊第三段開始攻擊,銜接施放的普通攻擊第三、第四、第五段每次命中時額外獲得「梵」點數(shù)。
閃避效果:零時空間。
3.技能一【一劫·煌閃】
處于「創(chuàng)生」
「大自在天·始動」:「梵」點數(shù)為滿時消耗全部「梵」才可施放,造成風屬性傷害,施放后的短暫時間內,該技能會替換為「大自在天·顯形」「大自在天顯形」
銜接在「大自在天,始動」之后才可施放?!复笞栽谔臁わ@形」:造成風屬性傷害。
處于「毀滅」
「大自在天·崩解」:「梵」點數(shù)為滿時消耗全部「梵」才可施放,造成風屬性傷害,施放后的短暫時間內,該技能會替換為「大自在天湮滅」,「大自在天·湮滅」僅銜接在「大自在天·崩解」之后才可施放。
「大自在天·湮滅」:造成風屬性傷害。
神能:技能命中后會獲得神能。
4.技能二【摩訶伽羅】
處于「毀滅」:造成風屬性傷害,施放后普通攻擊每次命中后獲得奧義值;該技能每次攻擊命中后會獲得「梵」點數(shù)。
神能:技能命中后會獲得神能。
5.技能三【初禪凈天】
處于「創(chuàng)生」
「初禪凈天·始動」:神能為滿時,消耗全部神能才可施放,造成風屬性傷害,施放后的短暫時間內,該技能會替換為「初禪凈天·顯形」,「初禪凈天·顯形」僅銜接在「初禪凈天·始動」之后才可施放。
「初禪凈天·顯形」:造成風屬性傷害。
處于「毀滅」
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6.奧義【梵我一如】
處于「創(chuàng)生」
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造成風屬性傷害,自身切換為「創(chuàng)生」。切換為「創(chuàng)生」時,重置「梵」點數(shù)、閃避效果的冷卻時間,重置自身和與自身預組合連攜奧義的修正者奧義值、奧義的冷卻時間,恢復連攜奧義。
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關于這2個9級的特效槍,老粉絲們想必都知道,因為之前就已經(jīng)三番五次提到過它們,如今看到光子正式官宣后,只能說:老玩家這一次又猜對了。
首先是來自“蓋世英雄”的AKM,然后是來自“平天梵空”的AWM,這2個9級特效槍此前曾多次提到過,一個是來自孫悟空的角色定制聯(lián)名款,一個是來自牛魔王的角色定制聯(lián)名款。
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言歸正傳,此次光子正式官宣2個9級特效槍,同時公布了它們的原畫,從中不難看出等級所對應的外觀變化、專屬特效。
新增的“擊中特效”看起來還是相當炫酷的,一個是悟空頭像,一個是牛魔王頭像,而淘汰盒子也會伴隨著淘汰敵人的數(shù)量發(fā)生變化,等級越高自然是越好看一些。
不過話說回來,光子官宣的“精修海報”往往都是原畫,玩家們還是需要以游戲內的實際表現(xiàn)為主。
早在許久之前,關于蓋世英雄AKM、平天梵空AWM就已經(jīng)被“解包”發(fā)現(xiàn),游戲內的“建?!比鐖D所示,不知道是否能被玩家們認可呢?
如果以外觀來看的話,個人覺得AWM最為霸氣,AKM則顯得普普通通,但如果從登場概率上來看的話,AWM幾乎鮮少有人使用,而AKM則登場概率極高,甚至比起“步槍之王”M416都絲毫不遜色。
所以從個人角度來看的話,可以首選AKM,AWM則屬于“可有可無”的類型。當然,這也僅是對普通玩家的建議,不缺少點券的土豪自然可以統(tǒng)統(tǒng)都拿下。至于具體的上架時間,光子雖然提前官宣,但按照往常規(guī)則來看的話,必然會在周5的0點正式到來,敬請期待~
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關于這2個9級的特效槍,老粉絲們想必都知道,因為之前就已經(jīng)三番五次提到過它們,如今看到光子正式官宣后,只能說:老玩家這一次又猜對了。
首先是來自“蓋世英雄”的AKM,然后是來自“平天梵空”的AWM,這2個9級特效槍此前曾多次提到過,一個是來自孫悟空的角色定制聯(lián)名款,一個是來自牛魔王的角色定制聯(lián)名款。
事實上,《和平精英》當初與大話西游聯(lián)名之后,光子一口氣制作了7個9級特效槍,但是考慮到游戲版本、業(yè)績等多方面原因,光子不得不采用這種“分批次”的更新方式,以此來保證皮膚的人氣與熱度。
言歸正傳,此次光子正式官宣2個9級特效槍,同時公布了它們的原畫,從中不難看出等級所對應的外觀變化、專屬特效。
新增的“擊中特效”看起來還是相當炫酷的,一個是悟空頭像,一個是牛魔王頭像,而淘汰盒子也會伴隨著淘汰敵人的數(shù)量發(fā)生變化,等級越高自然是越好看一些。
不過話說回來,光子官宣的“精修海報”往往都是原畫,玩家們還是需要以游戲內的實際表現(xiàn)為主。
早在許久之前,關于蓋世英雄AKM、平天梵空AWM就已經(jīng)被“解包”發(fā)現(xiàn),游戲內的“建模”如圖所示,不知道是否能被玩家們認可呢?
如果以外觀來看的話,個人覺得AWM最為霸氣,AKM則顯得普普通通,但如果從登場概率上來看的話,AWM幾乎鮮少有人使用,而AKM則登場概率極高,甚至比起“步槍之王”M416都絲毫不遜色。
所以從個人角度來看的話,可以首選AKM,AWM則屬于“可有可無”的類型。當然,這也僅是對普通玩家的建議,不缺少點券的土豪自然可以統(tǒng)統(tǒng)都拿下。至于具體的上架時間,光子雖然提前官宣,但按照往常規(guī)則來看的話,必然會在周5的0點正式到來,敬請期待~
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事實上,《和平精英》當初與大話西游聯(lián)名之后,光子一口氣制作了7個9級特效槍,但是考慮到游戲版本、業(yè)績等多方面原因,光子不得不采用這種“分批次”的更新方式,以此來保證皮膚的人氣與熱度。
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野火流明裂空職業(yè)怎么樣 裂空職業(yè)介紹
《野火流明》游戲的主線故事,發(fā)生在距玩家所扮演的角色——“彤山會靈傀衛(wèi)隊長”所生活的和平年代約100年前的動蕩時代。這是一段屬于彤山會靈傀衛(wèi)隊、東漓乃至整個麟陽國與世界之間的往事。在野火流明中,游戲角色的各個職業(yè)有了一套新的稱呼,相信很多小伙伴們都很好奇各個職業(yè)都是干什么的吧,所以小編為大家?guī)砹说谒膫€職業(yè)的職業(yè)介紹“裂空”,感興趣的小伙伴們快來一起看看吧。
《野火流明》裂空職業(yè)介紹
裂空:無鋒之矢,亦能裂空
裂空是一支隊伍中的輸出高手,擁有強大的遠程物理輸出。部分靈傀在攻擊距離和傷害上有其他表現(xiàn)。進入戰(zhàn)斗后,他們的手中的箭矢例無虛發(fā)。
裂空對標常規(guī)游戲中的射手,擁有極高攻速與物傷,作為代價,他們的血量與抗性相較于其他職業(yè)也會偏,根據(jù)角色的強度會有不同的攻擊方式,但絕大部分還是經(jīng)典的遠程物理輸出。
野火流明裂空職業(yè)介紹
在野火流明中,游戲角色的各個職業(yè)有了一套新的稱呼,相信很多小伙伴們都很好奇各個職業(yè)都是干什么的吧,所以小編為大家?guī)砹说谒膫€職業(yè)的職業(yè)介紹“裂空”,感興趣的小伙伴們快來一起看看吧。
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裂空對標常規(guī)游戲中的射手,擁有極高攻速與物傷,作為代價,他們的血量與抗性相較于其他職業(yè)也會偏,根據(jù)角色的強度會有不同的攻擊方式,但絕大部分還是經(jīng)典的遠程物理輸出。
野火流明基礎玩法指南
①遠程-直線攻擊
該類型的敵方單位攻擊直線目標。應對該類敵人需要阻攔在其攻擊路徑上,或將其推動,使其攻擊軌道發(fā)生變化。
②近戰(zhàn)攻擊類
該類型的敵方單位僅攻擊自身周邊的地塊。被推動或拉動后,攻擊相對位置不會改變。
③定點射擊類
該類型敵方單位將會通過拋物線的方式直接瞄準攻擊目標。被推動或拉動后,攻擊相對位置不會改變。
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