黑暗城堡2游戲介紹
黑暗城堡2簡(jiǎn)介
黑暗城堡2游戲截圖
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地下城堡2黑暗覺(jué)醒轉(zhuǎn)職路線 地下城堡2黑暗覺(jué)醒轉(zhuǎn)職路線介紹
地下城堡2:黑暗覺(jué)醒職業(yè)進(jìn)階指南,助你打造最強(qiáng)角色!
在地下城堡2:黑暗覺(jué)醒中,選擇合適的職業(yè)和進(jìn)階路線至關(guān)重要,不同的職業(yè)和進(jìn)階路線將帶來(lái)截然不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和游戲樂(lè)趣。合理規(guī)劃進(jìn)階路線,才能最大限度地提升角色戰(zhàn)斗力。本攻略將詳細(xì)介紹戰(zhàn)士、法師和潛行者三大職業(yè)的推薦進(jìn)階路線。
戰(zhàn)士職業(yè)進(jìn)階路線推薦:
戰(zhàn)士擁有多種進(jìn)階方向,根據(jù)你的喜好和游戲策略,你可以選擇以下路線:
- 路線一(防御型): 戰(zhàn)士 → 護(hù)衛(wèi) → 重裝護(hù)衛(wèi) → 守護(hù)者 → 圣龍鐵衛(wèi) → 圣龍將軍 (高防御,團(tuán)隊(duì)守護(hù))
- 路線二(防御型): 戰(zhàn)士 → 護(hù)衛(wèi) → 重裝護(hù)衛(wèi) → 守護(hù)者 → 圣龍鐵衛(wèi) → 黑騎士 (高防御,單體輸出)
- 路線三(進(jìn)攻型): 戰(zhàn)士 → 劍士 → 劍術(shù)大師 → 決斗者 → 劍圣 → 劍宗 (高攻擊,單體輸出)
- 路線四(魔法型): 戰(zhàn)士 → 劍士 → 魔劍士 → 魔劍客 → 馭魔劍使 → 劍魔 (魔法與物理攻擊結(jié)合)
法師職業(yè)進(jìn)階路線推薦:
法師職業(yè)同樣擁有多種進(jìn)階方向,選擇適合自己的路線才能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮最大威力:
- 路線一(元素型): 法師 → 元素師 → 元素導(dǎo)師 → 大法師 → 首席法師 → 傳奇法師 (高元素傷害,范圍輸出)
- 路線二(元素型): 法師 → 元素師 → 元素導(dǎo)師 → 大法師 → 首席法師 → 巖漿法師 (高火元素傷害,范圍輸出)
- 路線三(控制型): 法師 → 幻術(shù)師 → 幻術(shù)導(dǎo)師 → 編織者 → 織夢(mèng)法師 → 血法師 (高控制能力,持續(xù)輸出)
- 路線四(輔助型): 法師 → 巫醫(yī) → 進(jìn)階巫醫(yī) → 巫毒大師 → 詛咒先知 → 大巫醫(yī) (輔助能力強(qiáng),團(tuán)隊(duì)增益)
潛行者職業(yè)進(jìn)階路線推薦:
潛行者職業(yè)擅長(zhǎng)暗殺和快速攻擊,進(jìn)階路線的選擇也影響著你的戰(zhàn)斗風(fēng)格:
- 路線一: 潛行者 → 刺客 → 影刺客 → 夜刃 → 夜魔 → 夜魘 (高爆發(fā),單體暗殺)
- 路線二: 潛行者 → 刺客 → 影刺客 → 夜刃 → 夜魔 → 夜鶯 (高爆發(fā),控制能力)
希望以上攻略能幫助你更好地規(guī)劃角色進(jìn)階路線,祝你游戲愉快!
黑暗城堡2黑暗裂隙
《黑暗城堡2:黑暗裂隙》是一款備受期待的角色扮演游戲續(xù)作,延續(xù)了前作的史詩(shī)般的劇情和引人入勝的游戲體驗(yàn)。在這個(gè)全新的冒險(xiǎn)中,玩家將再次踏入黑暗城堡,探索其中的秘密和危險(xiǎn),挑戰(zhàn)更強(qiáng)大的敵人,解鎖更多的技能和裝備,以求最終的勝利。
劇情設(shè)定
游戲玩法
《黑暗城堡2:黑暗裂隙》融合了動(dòng)作冒險(xiǎn)和角色扮演的元素,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到流暢的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、豐富的技能樹(shù)和多樣的裝備選擇。通過(guò)不斷戰(zhàn)勝敵人,玩家可以提升自己的等級(jí)和能力,解鎖更加強(qiáng)大的技能和裝備,應(yīng)對(duì)更加艱難的挑戰(zhàn)。
視覺(jué)表現(xiàn)
游戲采用了精美的畫(huà)面和逼真的特效,將玩家?guī)胍粋€(gè)充滿幻想色彩的黑暗世界。每一個(gè)場(chǎng)景都設(shè)計(jì)精美,每一個(gè)角色和敵人都栩栩如生,打造出一種沉浸式的游戲體驗(yàn)。玩家將在游戲中感受到黑暗城堡的神秘和危險(xiǎn),探索其中的奧秘和挑戰(zhàn)。
《黑暗城堡2:黑暗裂隙》為玩家提供了一個(gè)充滿冒險(xiǎn)和挑戰(zhàn)的世界,讓他們能夠在游戲中體驗(yàn)到無(wú)盡的樂(lè)趣和刺激。通過(guò)不斷戰(zhàn)斗、探索和成長(zhǎng),玩家將與主人公一起踏上一場(chǎng)壯麗的旅程,贏得最終的勝利。歡迎大家加入這個(gè)黑暗而充滿希望的世界,一起探索黑暗城堡的奧秘之處。
地下城堡2黑暗裂隙78層攻略
地下城堡2一直以來(lái)都給玩家?guī)?lái)無(wú)盡的游戲樂(lè)趣。然而的黑暗裂隙78層,給很多玩家都帶來(lái)了挑戰(zhàn)。我們將一起探討如何攻略地下城堡2的黑暗裂隙78層。
在黑暗裂隙78層,你將會(huì)遭遇到一些強(qiáng)大的敵人,但通過(guò)適當(dāng)?shù)?a linkid="22113">策略和有效的英雄操作,你同樣可以戰(zhàn)勝他們。下面我就以自身的游戲攻略經(jīng)驗(yàn)來(lái)介紹一下,如何輕松通過(guò)這一關(guān)卡。
英雄的選擇及裝備是關(guān)鍵。根據(jù)關(guān)卡的敵人特性,使用有控制技能,高輸出或者持續(xù)治療的英雄,例如辛赫,凱瑟琳,凱爾等英雄。至于裝備的選擇,可以根據(jù)英雄的職業(yè)和技能來(lái)進(jìn)行選擇,像戰(zhàn)士可以選擇增加生命值和攻擊力的裝備,法師可以選擇增加法術(shù)傷害和減少技能冷卻時(shí)間的裝備。
關(guān)于臨場(chǎng)戰(zhàn)術(shù)方面,我們要做到以下幾點(diǎn):提前預(yù)判敵人的走位,讓英雄的技能能夠最大限度地打到敵人;注意保護(hù)好自己的治療和輸出型英雄,如果這些英雄死亡,基本上意味著你即將失去這場(chǎng)戰(zhàn)斗;利用地形和塔的幫助,讓敵人不易接近你的英雄;要處理好英雄的技能順序,了解每個(gè)英雄的技能效果,合理運(yùn)用可以提升戰(zhàn)斗效率。
關(guān)于我們的戰(zhàn)斗策略,我們需要對(duì)敵人進(jìn)行連續(xù)的打擊,防止他們有機(jī)會(huì)恢復(fù)。我們需要選擇有高輸出的英雄,并且保證這些英雄的生存,讓他們能夠長(zhǎng)時(shí)間輸出。我們還需要選擇一些有控制技能的英雄,防止敵人的大招技能命中我們的英雄。我們還可以借助地形或者塔的優(yōu)勢(shì),讓敵人無(wú)法靠近我們的英雄。
打通黑暗裂隙78層,需要我們合理選擇英雄和裝備,制定臨場(chǎng)戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)斗策略,只有這樣才能成功渡過(guò)這一關(guān)。地下城堡2的游戲機(jī)制雖然復(fù)雜,難度也很高,但是只要我們善于思考,善于策略,就能在這個(gè)游戲中找到自己的樂(lè)趣。
多參考借鑒其他高手的攻略,不斷嘗試,邊玩邊學(xué),你也可以成為地下城堡2的高手,勇闖黑暗裂隙78層,甚至更高的層數(shù)。祝你游戲愉快,戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)敵,攻克更高的關(guān)卡!
以上就是我對(duì)地下城堡2黑暗裂隙78層攻略的全部?jī)?nèi)容,希望這些內(nèi)容能對(duì)你有所幫助。在游戲過(guò)程中可能會(huì)遇到各種不同的困難和挑戰(zhàn),但只要我們擁有正確的策略和方法,能夠充分挖掘和利用游戲中的資源,就一定能夠獲得最終的勝利。
地下城堡2攻略黑暗裂縫 地下城堡2黑暗裂隙攻略
在熱門的手游地下城堡2里面。我們可以通過(guò)進(jìn)行各種副本的攻打,以及各種方式來(lái)提升自己的游戲體驗(yàn)。而在我們面對(duì)一些未知的副本的時(shí)候,我們并不知道這個(gè)副本是要多少的等級(jí)前往更合適的,畢竟我們對(duì)于自己的定位不是那么的清晰,以至于很多強(qiáng)力的副本在我們眼里并不知道。而在我們來(lái)到黑暗裂隙這個(gè)副本的時(shí)候,我們到底如何提升自己的等級(jí),要來(lái)到多少級(jí)才能去嘗試攻打呢。
當(dāng)我們?cè)谟螒虻倪^(guò)程種,來(lái)到黑暗裂隙的副本之時(shí)。我們不難發(fā)現(xiàn),這個(gè)副本里面的怪物還是比較厲害的。而且就這個(gè)層數(shù)來(lái)說(shuō),我們?nèi)绻且ㄟ^(guò)三十層的話,還是需要配置一個(gè)較好的隊(duì)伍。從前排的騎士到后排的法師,都是需要不錯(cuò)的護(hù)甲,這樣才能夠抗住小怪們的集火攻擊。而如果我們這套陣容的戰(zhàn)斗能力能夠來(lái)到3800分,那么我們?cè)谔魬?zhàn)三十層的時(shí)候,還是可以從容的應(yīng)對(duì)的。
畢竟這個(gè)關(guān)卡主要還是吃我們的配置。所以,我們?nèi)珕T的護(hù)甲達(dá)到了80左右,就可以來(lái)挑戰(zhàn)這個(gè)黑暗裂隙的副本了。而副本之中,我們的配置還是以前排的圣騎士為主要的坦克來(lái)抗住傷害,而后排可以安置刺客以及法師。這樣的陣容配置在面對(duì)數(shù)量不多的小怪的時(shí)候,清理的速度還是非常迅速的。所以,我們只用在意自己累積的護(hù)甲,不被輕易的擊敗還是很容易完成副本的通關(guān)的。
《地下城堡2: 黑暗覺(jué)醒》游戲評(píng)測(cè)
《地下城堡2》是一款暗黑風(fēng)格的SRPG手游,游戲繼承了其一代的模擬經(jīng)營(yíng)與冒險(xiǎn)戰(zhàn)略玩法。在游戲中玩家將扮演一名地下城主建立自己的城市、招募英雄、組織遠(yuǎn)征軍前往未知的野地進(jìn)行探險(xiǎn)。玩過(guò)前作《地下城堡》的玩家應(yīng)該知道,游戲基本上是以大量的文字所構(gòu)筑起來(lái)的暗黑世界,而在《地下城堡2》中則是在文字的基礎(chǔ)上加入了更多角色、敵人以及建筑的形象,并且整體上依然是圍繞著暗黑地下城的風(fēng)格所展開(kāi)。
01資源才是核心 生產(chǎn)與消耗的平衡
熟悉《地下城堡》的玩家們應(yīng)該知道,自游戲一開(kāi)始就需要不斷的通過(guò)點(diǎn)擊煉金來(lái)獲取大量的金幣。這一設(shè)定在《地下城堡2》中被廢除,不過(guò)在我們的主城的陰影之中還是有著一棵樹(shù)木在經(jīng)過(guò)多次點(diǎn)擊后會(huì)為玩家生產(chǎn)10點(diǎn)的木材用于升級(jí)各個(gè)資源的倉(cāng)庫(kù)容量。除了游戲初期需要點(diǎn)擊獲取些許木材用于提升游戲的發(fā)展進(jìn)度之外,后期基本能夠無(wú)視該功能。
游戲保留了原先的工匠生產(chǎn)系統(tǒng),玩家能夠招募工匠來(lái)為你生產(chǎn)游戲中所需的各種資源,不過(guò)工匠本身也會(huì)消耗糧食,并且隨著游戲玩法的展開(kāi)各個(gè)進(jìn)階資源的生產(chǎn)內(nèi)容加入之后,如何平衡生產(chǎn)與消耗之間的關(guān)系就成為玩家需要考慮的主要元素之一。
02探索迷霧 前途未卜的戰(zhàn)斗
游戲采用了與前作相同的像素走格子探索玩法,在一張相當(dāng)?shù)牡貓D上不斷的向陰影區(qū)域進(jìn)發(fā),隨機(jī)出現(xiàn)的敵人以及各種地宮事件都讓游戲中的冒險(xiǎn)變得既刺激又充滿了未知數(shù)。并且游戲中同樣還保留了食物的設(shè)定,玩家每移動(dòng)一步均會(huì)消耗一個(gè)面包,當(dāng)消耗完面包時(shí)你還未回到城堡之中那么你的部隊(duì)就會(huì)饑餓而死。不過(guò)玩家還能夠就地搭帳篷將沿途打到的食材制造成為食物以延長(zhǎng)冒險(xiǎn)的進(jìn)度。
游戲中礦山、伐木場(chǎng)等等資源產(chǎn)出的單位不再是通過(guò)資源升級(jí)解鎖,而是需要玩家在野外探索達(dá)到100%之后方可解鎖,在這些洞穴區(qū)域之中有著各種各樣的敵人以及未知的事件,多數(shù)情況下都需要玩家在兩項(xiàng)操作之中做出抉擇,如到達(dá)一個(gè)黑暗的房間是點(diǎn)火前行或是摸黑前進(jìn),不同的選擇將會(huì)產(chǎn)生不同的結(jié)果,并且有些搜索還需要耗費(fèi)玩家的食物或道具,最終能夠獲取的什么資源全憑運(yùn)氣。
游戲在戰(zhàn)斗上變?yōu)榘?a linkid="22101">即時(shí)制的戰(zhàn)斗每個(gè)角色都有著一個(gè)時(shí)間軸,當(dāng)時(shí)間條走滿了之后即可使用該角色技能進(jìn)行攻擊,需要注意的是,若此時(shí)你不進(jìn)行攻擊,敵人的行動(dòng)條也依然在走動(dòng),若不進(jìn)行快速的點(diǎn)擊操作可是會(huì)承受敵人多次的攻擊。所以點(diǎn)擊角色的名稱來(lái)開(kāi)啟游戲的自動(dòng)戰(zhàn)斗無(wú)疑是最好的選擇,由于自動(dòng)戰(zhàn)斗的切換十分方便,所以在關(guān)鍵的時(shí)刻介入手動(dòng)操作即可。
03組建隊(duì)伍 書(shū)寫(xiě)傳奇歷程
在游戲中玩家能夠招募到各種擁有著不同能力的英雄,隨機(jī)的能力水平,但是并沒(méi)有十連抽的卡牌設(shè)定,只需要等待系統(tǒng)隨機(jī)刷新出的英雄購(gòu)買即可。至于角色的提升方式,基本上以升級(jí)和裝備的更換作為游戲的養(yǎng)成方式,基本上裝備與隊(duì)伍成員的升級(jí)就需要花費(fèi)掉你大量的資源,所以玩家在提升英雄時(shí)一定要考慮好后續(xù)的組合搭配方可。
雖說(shuō)游戲設(shè)計(jì)的自動(dòng)戰(zhàn)斗功能是為了方便玩家進(jìn)行操作,但是游戲在自動(dòng)戰(zhàn)斗的規(guī)則設(shè)計(jì)上也相當(dāng)?shù)轿唬婕彝耆軌蛟趹?zhàn)前設(shè)置好每個(gè)英雄的戰(zhàn)斗策略,坦克嘲諷、治療覆蓋、DPS加強(qiáng)輸出,這樣搭配之下哪怕是遇到BOSS都能夠輕松的挑戰(zhàn)。
本作之中的死亡設(shè)定同樣也是沿用前作的設(shè)定,當(dāng)玩家在探索地穴時(shí)常常會(huì)遇到各種未知的敵人,雖然能夠使用道具來(lái)查看敵人的戰(zhàn)斗力,但是畢竟道具有限,毫無(wú)準(zhǔn)備的進(jìn)行挑戰(zhàn)的話則容易遭遇難以抗衡的敵人,團(tuán)滅自然就成為了家常便飯。然而想要復(fù)活你的部隊(duì)需要消耗單位升級(jí)材料——魂魄,也就是說(shuō)一次隊(duì)伍的團(tuán)滅將會(huì)大大的影響你的游戲進(jìn)度。
04探索與冒險(xiǎn) 地牢深處戰(zhàn)惡龍
在《地下城堡2》中,當(dāng)玩家闖過(guò)關(guān)卡之后即可解鎖冒險(xiǎn)模式,在冒險(xiǎn)模式下,玩家可派遣部隊(duì)進(jìn)行一段時(shí)間的探索,從而獲得高額的獎(jiǎng)勵(lì),通過(guò)放置冒險(xiǎn)獲取獎(jiǎng)勵(lì)的機(jī)制可以說(shuō)是游戲在原有放置生產(chǎn)基礎(chǔ)上進(jìn)行增強(qiáng)的一部分內(nèi)容。
而游戲的主線冒險(xiǎn)卻并沒(méi)有太過(guò)明確的任務(wù)目標(biāo),而是通過(guò)一些線索引導(dǎo)至對(duì)應(yīng)方位的副本中供玩家進(jìn)行挑戰(zhàn),從各種的鬼怪到魔龍,順著劇情一路挑戰(zhàn)還需要擁有合理的隊(duì)伍搭配才能夠順利過(guò)關(guān)。
05點(diǎn)評(píng):傳承與延續(xù) 值得一玩的佳作
手游《地下城堡2》在保留前作核心玩法的基礎(chǔ)上進(jìn)行了全新的玩法改動(dòng),在原先單純文字內(nèi)容之上加入了更多形象化的內(nèi)容,雖說(shuō)讓游戲中的各個(gè)人物變得更加形象,但是卻少了文字所賦予玩家的無(wú)限想象力,然而正如一千個(gè)人心中有一千個(gè)“哈姆雷特”,更加形象的角色確實(shí)讓游戲的敵人不再具有原先的恐怖氛圍。
而游戲在內(nèi)購(gòu)方面并沒(méi)有很大幅度影響游戲平衡的內(nèi)容存在,氪金的作用基本上只有提升游戲進(jìn)度而已。雖說(shuō)游戲在內(nèi)容上基本以單機(jī)為主,強(qiáng)制聯(lián)網(wǎng)的功能難免會(huì)讓一些玩家感到不適,但是也并不會(huì)產(chǎn)生太大的影響??偟膩?lái)說(shuō)本作對(duì)于喜歡探險(xiǎn)RPG的玩家來(lái)說(shuō)是一款非常值得一玩的佳作。
地下城堡2黑暗覺(jué)醒最新攻略
地堡2這游戲想必各位好哥們好姐妹兒都是耳熟能詳?shù)牧?,能夠日常被各位好哥們好姐妹兒掛在嘴巴討論的游戲,地?的質(zhì)量也是咱有目共睹嘎嘎的高的,那有很多新的好哥們兒看見(jiàn)咱討論也想加入這個(gè)游戲,但這些好哥兒們又不知道要咋玩,那么接下來(lái)我就來(lái)給這些好哥們說(shuō)說(shuō)咱地堡2的一些攻略心得和經(jīng)驗(yàn)吧。
在地堡2中哥幾個(gè)如果啥都看攻略的話沒(méi)有自己的經(jīng)驗(yàn)是覺(jué)得走不遠(yuǎn)的,因此我們遇到問(wèn)題的時(shí)候不要直接的去找攻略自己動(dòng)手解決才是王道。然后咱再說(shuō)說(shuō)資源方面,首先很多好哥們都會(huì)認(rèn)為咱的金幣、寶石啥的一定要攢著存起來(lái)等以后有了更強(qiáng)力的東西再來(lái)使用以提升。如果哥們有這樣的想法那我勸你早點(diǎn)忘掉,可能哥們玩的別的游戲中這樣做是完全沒(méi)有問(wèn)題的,但是在地堡2中哥幾個(gè)可不能這樣做,我們要舍得花費(fèi)咱的資源盡早的提升自己將我們的進(jìn)度往前推也不必?fù)?dān)心我們會(huì)不會(huì)推得過(guò)快后面打不過(guò),在你提升過(guò)自己的情況下是完全可以打得過(guò)的,并且我們進(jìn)度越往后推我們所獲得的資源也是越多的完全不用擔(dān)心自己將資源花費(fèi)了的問(wèn)題。然后就是很多小伙伴想要好的角色都會(huì)想去抽取S、SS這些。
其實(shí)在前期完全可以不必貪心與這些在大多數(shù)情況下我們開(kāi)荒的時(shí)候一個(gè)A級(jí)就完全夠通過(guò)了,商店我們需要刷新幾次意思一下就可以了,如果你有很多的錢與其說(shuō)用來(lái)刷新商店那還不如去工坊提升那些提升是實(shí)打?qū)嵉哪憧梢缘玫搅瞬蝗荒闼⑿律痰赀\(yùn)氣不好就會(huì)血本無(wú)歸的,當(dāng)這樣的事情發(fā)生了你將會(huì)后悔莫及。然后在我們前期哥幾個(gè)將第一張圖和第二張圖都探索完的時(shí)候我們所有的功能幾乎都解鎖了。
然后工人我們可以去招聘,另外在咱通關(guān)第七張圖和第十四張圖的時(shí)候會(huì)分別為我們?cè)黾右粋€(gè)工人的崗位以提高我們的效率。然后我們的寶石市場(chǎng)中的藍(lán)圖咱在有寶石的情況下優(yōu)先購(gòu)買他們,價(jià)格也不高將藍(lán)圖解鎖物品鍛造出來(lái)對(duì)我們的提升也很大。最后就是金幣市場(chǎng)了里面的啥鑰匙和銀幣等等的物品我們前期就都先無(wú)視掉那些對(duì)哥幾個(gè)前期是用不上的。
總的來(lái)說(shuō)就是哥幾個(gè)要自己動(dòng)手去解決,上面我說(shuō)的只是一些思路哥幾個(gè)可以看這我說(shuō)的去體驗(yàn)。
地下城堡2黑暗裂隙陣容
我們?cè)谟螒騼?nèi)如果不一樣的等級(jí)跟裝備來(lái)配置的話,對(duì)不相同的英雄所呈現(xiàn)的效果也是會(huì)不一樣的。所以小編當(dāng)前是有兩個(gè)不一樣的陣容玩法介紹給大家的,只提供你們參考,大家要是有其他的見(jiàn)解的都是可以分享出來(lái)我們一起討論的。
【陣容推薦一】
法師/教宗/圣騎/刺客——全部三十級(jí)。在當(dāng)前的這個(gè)隊(duì)伍當(dāng)中,所有的英雄角色的分?jǐn)?shù)都可以到達(dá)三千八百分左右并且達(dá)到三十層。當(dāng)然,設(shè)備的配置也是非常重要的。下面將談一談屬性的推薦,與畫(huà)筆相比,這個(gè)陣容的速度更快,而且可以跳的層數(shù)也更多。
【屬性】整個(gè)隊(duì)伍的護(hù)甲要是可到達(dá)八十左右的話,那么新添加的主護(hù)甲重點(diǎn)是要通過(guò)流血的鐵壁甲和銀色的騎士盾來(lái)實(shí)現(xiàn)。所有人手持銀色騎士盾牌,如果要達(dá)到30層,盔甲是一個(gè)硬性要求。因?yàn)槿汗?,又?0層的瓦爾基里有BOSS。不能保證你能通過(guò),簡(jiǎn)單地說(shuō),如果你通過(guò)30級(jí),大部分取決于運(yùn)氣。如果你不能通過(guò)30層,建議你用黑水晶多試幾次。
【戰(zhàn)術(shù)】法師治療-80%的朋友和-50%的自己。如果不使用夜鶯條紋,則為刺客往往會(huì)釋放撕裂和毒藥猛擊兩個(gè)技能。教皇可以治療-100%的隊(duì)友和-50%的自己。圣騎士治療-90%的隊(duì)友,只治療-50%的自己。
【陣容推薦二】
法師/圣龍將軍/教宗/圣騎——全部三十級(jí)。這個(gè)陣容同上每抽一個(gè)英雄可以達(dá)到約3800點(diǎn),達(dá)到30層。這個(gè)陣容與刷子相比速度較慢,可跳的層數(shù)較少,但與陣容一相比更穩(wěn)定。
【屬性】參照第一個(gè)中的屬性建議??墒且话愕氖垖④娫偌由稀畠蓚€(gè)銀色的騎士盾牌’還有‘流血的鐵壁盔甲’這樣來(lái)講的話,基本上就是可以達(dá)到一百七十左右的裝甲的。
【戰(zhàn)術(shù)】法師可以將我方隊(duì)伍的隊(duì)友治療百分之八十的傷害,并給增加治療傷害百分之五十。而圣龍將軍則是帶嘲諷的,盾牌的攻擊還有反擊是需要大家經(jīng)常的釋放一下的。還有教皇也是能治療我方隊(duì)友百分之百的傷害的,一樣的給自己也可以治療傷害百分之五十。圣騎士的話是可以治療我方隊(duì)友百分之九十,還有自身傷害百分之五十。
《地下城堡2》黑暗裂隙72層攻略
在《地下城堡2》中充滿著黑暗能量的裂縫間隙第72層是一個(gè)難度較大的戰(zhàn)斗關(guān)卡,對(duì)戰(zhàn)的boss為龍類生命數(shù)值高達(dá)九百五十萬(wàn),攻擊速度七千五狂暴的時(shí)間是兩分鐘。boss有兩個(gè)能力第一個(gè)是對(duì)人物產(chǎn)生魔法類型的多個(gè)人物攻擊效果高達(dá)五萬(wàn)數(shù)值并且會(huì)帶有抵抗能力的減少,第二個(gè)能力是可以產(chǎn)生魔法類型的多個(gè)人物攻擊效果十萬(wàn)并且?guī)в?a linkid="128398">瘟疫的效果持續(xù)減少生命數(shù)值。
我們隊(duì)伍帶上個(gè)子比較矮的狂暴戰(zhàn)斗之神還有操控火元素力量的法師,帶有神圣光芒力量的賢者還有喜歡捕獵巨大的龍類的獵人這四個(gè)人物。當(dāng)他們的等級(jí)都升到120以上并且評(píng)分在兩萬(wàn)以上的時(shí)候就可以拉出來(lái)戰(zhàn)斗了,因?yàn)橛行┤宋锏牡挚购头烙芰κ潜容^高的所以boss對(duì)我們?nèi)宋锏牡挚鼓芰p益和瘟疫效果就可以都免疫掉,其他的減少效果也可以通過(guò)隊(duì)伍強(qiáng)大的防御能力抗下來(lái)。但是如果地圖的前行程度比較靠前面的話建議還是帶上防止瘟疫效果的東西以免對(duì)隊(duì)伍戰(zhàn)斗效果產(chǎn)生持續(xù)減少生命數(shù)值的影響,然后擁有火元素能力的法師就主要用來(lái)產(chǎn)生對(duì)boss的攻擊效果然后回復(fù)隊(duì)伍人物的生命數(shù)值。在隊(duì)伍里面抵抗和防御能力足夠的情況下其實(shí)喜歡捕獵巨大的龍類的獵人這個(gè)人物他的等級(jí)沒(méi)有提升到120進(jìn)行攻擊也是足夠的,就看其他三個(gè)人物有沒(méi)有足夠的能力去發(fā)揮他們的作用去抵抗住boss的攻擊和發(fā)動(dòng)反擊了。
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地下城堡2黑暗裂隙是一個(gè)非常有挑戰(zhàn)的副本,我們現(xiàn)在把這個(gè)副本中的難點(diǎn)要點(diǎn)都總結(jié)給大家,希望大家能盡快通過(guò)關(guān)卡迎接下次挑戰(zhàn)。地下城堡2更多的攻略與內(nèi)容也不要忘記關(guān)注玩游戲網(wǎng)。
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