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黑暗城堡2

黑暗城堡2

黑暗城堡2游戲,非常刺激好玩的冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,玩家們將會(huì)出現(xiàn)在一...
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游戲介紹 游戲截圖 熱門(mén)推薦 同類(lèi)推薦

黑暗城堡2游戲介紹

黑暗城堡2簡(jiǎn)介

黑暗城堡2游戲,非常刺激好玩的冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,玩家們將會(huì)出現(xiàn)在一個(gè)暗黑的世界觀中,尋找各種遺跡來(lái)獲取元素塔的奧秘,獲取更多的裝備,更好的加入到戰(zhàn)斗中來(lái),同時(shí),游戲內(nèi)包含了更多新穎的玩法,等你來(lái)體驗(yàn),那么你還在等什么呢,快來(lái)下載吧!
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

黑暗城堡2游戲截圖

黑暗城堡2截圖
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大家都在看-熱門(mén)推薦

地下城堡2:黑暗覺(jué)醒裂隙65

地下城堡2:黑暗覺(jué)醒裂隙65如下:

圣槍強(qiáng)無(wú)敵,不知道是不是攻略太久了沒(méi)有更新過(guò),攻略只有最后一隊(duì)用圣槍了,這層強(qiáng)推圣槍?zhuān)粋€(gè)人的輸出頂兩個(gè),黑騎自制凱旋屬性不夠的話(huà)可以換成亙古劍,不上劍豪就可以,這層的輸出隨便搭,劍豪狂戰(zhàn)火法夜魘圣槍都可以,不用嚴(yán)格按照攻略來(lái)配,劍豪跟狂戰(zhàn)都不是必須,并且輸出量很足,輸出死之前要打500萬(wàn),上述配裝打了600萬(wàn),100萬(wàn)的余量用來(lái)刷臉綽綽有余,所有輸出戰(zhàn)利品優(yōu)先命中

這真是最絕望的一次,卡的不是最久但是最沒(méi)希望的一層,一度以為要卡一兩個(gè)月,按照攻略配裝,黑騎還少四五百的體質(zhì),真不知道去哪兒湊,先是遺跡10拿個(gè)堅(jiān)木,又去圖20門(mén)口拿個(gè),漲了快100點(diǎn),最后還是石賭了一個(gè)84體質(zhì),祁神墜錘兩下來(lái)到450,這時(shí)候是最有希望的,只差二三十左右,想著還有100的上限,就盯著死錘,最后頭都錘爛了,剛剛好夠5172就多一點(diǎn),結(jié)果抗性不夠,打了兩次都跟boss同歸于盡,最后看了看攻略,又看boss是人形生物,感覺(jué)劍豪沒(méi)啥輸出優(yōu)勢(shì)把它下了換圣槍?zhuān)隍T凱旋換亙古,不刷臉一把過(guò),最早的黑騎湊屬性的時(shí)候就是用亙古,但是看了幾遍攻略幾乎都上亙古劍豪就以為這是必配不然輸出不夠,就為了亙古劍這點(diǎn)屬性,玉墜最后那十幾點(diǎn)體質(zhì)錘了我?guī)装偃f(wàn)金幣,結(jié)果最后還沒(méi)用上,氣死我了,遂發(fā)帖吐槽

地下城堡2黑暗覺(jué)醒轉(zhuǎn)職路線 地下城堡2黑暗覺(jué)醒轉(zhuǎn)職路線介紹

地下城堡2:黑暗覺(jué)醒職業(yè)進(jìn)階指南,助你打造最強(qiáng)角色

在地下城堡2:黑暗覺(jué)醒中,選擇合適的職業(yè)和進(jìn)階路線至關(guān)重要,不同的職業(yè)和進(jìn)階路線將帶來(lái)截然不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和游戲樂(lè)趣。合理規(guī)劃進(jìn)階路線,才能最大限度地提升角色戰(zhàn)斗力。本攻略將詳細(xì)介紹戰(zhàn)士、法師和潛行者三大職業(yè)的推薦進(jìn)階路線。

戰(zhàn)士職業(yè)進(jìn)階路線推薦:

戰(zhàn)士擁有多種進(jìn)階方向,根據(jù)你的喜好和游戲策略,你可以選擇以下路線:

  • 路線一(防御型): 戰(zhàn)士 → 護(hù)衛(wèi) → 重裝護(hù)衛(wèi) → 守護(hù)者 → 圣龍鐵衛(wèi) → 圣龍將軍 (高防御,團(tuán)隊(duì)守護(hù))
  • 路線二(防御型): 戰(zhàn)士 → 護(hù)衛(wèi) → 重裝護(hù)衛(wèi) → 守護(hù)者 → 圣龍鐵衛(wèi) → 黑騎士 (高防御,單體輸出)
  • 路線三(進(jìn)攻型): 戰(zhàn)士 → 劍士 → 劍術(shù)大師 → 決斗者 → 劍圣 → 劍宗 (高攻擊,單體輸出)
  • 路線四(魔法型): 戰(zhàn)士 → 劍士 → 魔劍士 → 魔劍客 → 馭魔劍使 → 劍魔 (魔法與物理攻擊結(jié)合)

地下城堡2黑暗覺(jué)醒轉(zhuǎn)職路線 地下城堡2黑暗覺(jué)醒轉(zhuǎn)職路線介紹

法師職業(yè)進(jìn)階路線推薦:

法師職業(yè)同樣擁有多種進(jìn)階方向,選擇適合自己的路線才能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮最大威力:

  • 路線一(元素型): 法師 → 元素師 → 元素導(dǎo)師 → 大法師 → 首席法師 → 傳奇法師 (高元素傷害,范圍輸出)
  • 路線二(元素型): 法師 → 元素師 → 元素導(dǎo)師 → 大法師 → 首席法師 → 巖漿法師 (高火元素傷害,范圍輸出)
  • 路線三(控制型): 法師 → 幻術(shù)師 → 幻術(shù)導(dǎo)師 → 編織者 → 織夢(mèng)法師 → 血法師 (高控制能力,持續(xù)輸出)
  • 路線四(輔助型): 法師 → 巫醫(yī) → 進(jìn)階巫醫(yī) → 巫毒大師 → 詛咒先知 → 大巫醫(yī) (輔助能力強(qiáng),團(tuán)隊(duì)增益)

潛行者職業(yè)進(jìn)階路線推薦:

潛行者職業(yè)擅長(zhǎng)暗殺和快速攻擊,進(jìn)階路線的選擇也影響著你的戰(zhàn)斗風(fēng)格:

  • 路線一: 潛行者 → 刺客 → 影刺客 → 夜刃 → 夜魔 → 夜魘 (高爆發(fā),單體暗殺)
  • 路線二: 潛行者 → 刺客 → 影刺客 → 夜刃 → 夜魔 → 夜鶯 (高爆發(fā),控制能力)

希望以上攻略能幫助你更好地規(guī)劃角色進(jìn)階路線,祝你游戲愉快!

黑暗城堡2黑暗裂隙

《黑暗城堡2:黑暗裂隙》是一款備受期待角色扮演游戲續(xù)作,延續(xù)了前作的史詩(shī)般的劇情和引人入勝的游戲體驗(yàn)。在這個(gè)全新的冒險(xiǎn)中,玩家將再次踏入黑暗城堡,探索其中的秘密和危險(xiǎn),挑戰(zhàn)更強(qiáng)大的敵人,解鎖更多的技能和裝備,以求最終的勝利。

劇情設(shè)定

游戲玩法

《黑暗城堡2:黑暗裂隙》融合了動(dòng)作冒險(xiǎn)和角色扮演的元素,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到流暢的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、豐富的技能樹(shù)和多樣的裝備選擇。通過(guò)不斷戰(zhàn)勝敵人,玩家可以提升自己的等級(jí)和能力,解鎖更加強(qiáng)大的技能和裝備,應(yīng)對(duì)更加艱難的挑戰(zhàn)。

視覺(jué)表現(xiàn)

游戲采用了精美的畫(huà)面和逼真的特效,將玩家?guī)胍粋€(gè)充滿(mǎn)幻想色彩的黑暗世界。每一個(gè)場(chǎng)景都設(shè)計(jì)精美,每一個(gè)角色和敵人都栩栩如生,打造出一種沉浸式的游戲體驗(yàn)。玩家將在游戲中感受到黑暗城堡的神秘和危險(xiǎn),探索其中的奧秘和挑戰(zhàn)。

《黑暗城堡2:黑暗裂隙》為玩家提供了一個(gè)充滿(mǎn)冒險(xiǎn)和挑戰(zhàn)的世界,讓他們能夠在游戲中體驗(yàn)到無(wú)盡的樂(lè)趣和刺激。通過(guò)不斷戰(zhàn)斗、探索和成長(zhǎng),玩家將與主人公一起踏上一場(chǎng)壯麗的旅程,贏得最終的勝利。歡迎大家加入這個(gè)黑暗而充滿(mǎn)希望的世界,一起探索黑暗城堡的奧秘之處。

地下城堡2黑暗覺(jué)醒兌換碼

地下城堡2黑暗覺(jué)醒更新到現(xiàn)在已經(jīng)有非常多兌換碼了,不過(guò)其中可能有一些已經(jīng)過(guò)期了,需要玩家自己去嘗試才能得到答案,這些兌換碼一般都是資源和道具獎(jiǎng)勵(lì),能白嫖到不少有用的東西。

地下城堡2黑暗覺(jué)醒兌換碼最新

祝天下沒(méi)有難推的圖

和神明做交易

森林保衛(wèi)戰(zhàn)

幸運(yùn)南瓜

創(chuàng)世之書(shū)

天神下凡

天使與魔鬼

龍與地下城

銀騎士之盾

冰葬

羅拉娜之影

紅茶與白蘭地

黑暗覺(jué)醒

波比丘

哈比人

哈利波特

小湯姆里德?tīng)?/p>

洛夫克拉夫特

巴斯克維爾獵犬

博德之門(mén)

卡巴拉生命之樹(shù)

所羅門(mén)

羅嚴(yán)塔爾

死海文書(shū)

命運(yùn)女神

海德拉

外掛零容忍

taptap

地堡2333

重建庇護(hù)所

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7RSNWGP54CUZM3

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地下城堡2黑暗覺(jué)醒兌換碼

地下城堡2黑暗覺(jué)醒兌換碼使用方法

1、首先我們點(diǎn)開(kāi)左下角的“齒輪”設(shè)置。

地下城堡2黑暗覺(jué)醒兌換碼

2、然后打開(kāi)其中的“禮包”

3、隨后在其中輸入想要的禮包碼再確定,就可以從郵箱里獲取獎(jiǎng)勵(lì)了。

地下城堡2黑暗覺(jué)醒兌換碼

地下城堡2黑暗覺(jué)醒攻略大全

地下城堡2黑暗覺(jué)醒攻略大全是游戲的boss可以)嘗試各種方式召喚出你的光之子(太陽(yáng)天使之類(lèi)的)。

地下城堡2黑暗覺(jué)醒攻略大全

第一步,將太陽(yáng)天使之類(lèi)的召喚出來(lái),次回合再加另外一個(gè),如果沒(méi)人,放光之子在光,就秒殺他,如果人,那個(gè)地方就滅了。

第二步,在你召喚出太陽(yáng)天使之前,先讓出太陽(yáng)。

第三步,利用和在塔頂放的光芒的同時(shí)移動(dòng)(其實(shí)中間有點(diǎn)距離的)。

第四步,當(dāng)你的太陽(yáng)天使最后一擊都成功召喚出來(lái)之后,太陽(yáng)天使的技能范圍就只剩下他的那個(gè)位置了,就可以召喚出除了太陽(yáng)天使之外的另外一個(gè)光。

第五步,在你召喚出太陽(yáng)天使之前,根據(jù)其位置的來(lái)是不是靠左,以及之后是否有這種操作,利用看到這個(gè)位置時(shí),你的隊(duì)友能否跟上的方式,去直接秒掉它。

第六步,如果你在看到這個(gè)敵人你能夠跟得上,或者說(shuō)還需要從他的身后進(jìn)行暗殺,這種時(shí)候,如果你的隊(duì)友沒(méi)有跟得上,你可以使用技能遠(yuǎn)離,等我說(shuō)我記不住之后,我直接回復(fù)你生命值和法力值。

這里的想法很簡(jiǎn)單,對(duì)方應(yīng)該沒(méi)有主動(dòng)攻擊你,你也沒(méi)被標(biāo)記過(guò),應(yīng)該也沒(méi)啥,應(yīng)該是看到了那個(gè)大的敵人,就跟了過(guò)來(lái)。

而當(dāng)這個(gè)敵人走了之后,就相當(dāng)于對(duì)方又是一個(gè)射手,刺客就要再次去暗殺。

理論上來(lái)說(shuō),這個(gè)時(shí)候我再想起了之前有說(shuō)過(guò)的3個(gè)有可能讓你瞬間暴斃的技能,我個(gè)人是不建議大家在對(duì)局中這么做的,原因如下:

1、沒(méi)有位移,沒(méi)有自保能力

2、沒(méi)有保護(hù)能力

3、沒(méi)有足夠的傷害

這三點(diǎn)都是想讓你瞬間暴斃的原因。

其實(shí)我并不建議大家,去打團(tuán)戰(zhàn),也沒(méi)有必要去追殺對(duì)方的脆皮,反而應(yīng)該在己方已經(jīng)攻勢(shì)開(kāi)始的時(shí)候去打架,為什么呢?

在打團(tuán)的時(shí)候,如果己方的傷害已經(jīng)打出來(lái)了,也就意味著你很有可能是一個(gè)脆皮。

對(duì)于一個(gè)脆皮來(lái)說(shuō),有兩個(gè)英雄是最好的,第一個(gè)是瑤,有護(hù)盾,有位移,有控制。

第二個(gè)是虞姬,有保命技能,有沉默,有瞬間爆發(fā)能力。

不過(guò)這三個(gè)英雄,一般都比較吃發(fā)育,前期的傷害很低。

第二點(diǎn),大家也都知道,如果我們選擇一個(gè)坦克型輔助英雄,你的風(fēng)險(xiǎn)比較大。

比如說(shuō)我們玩了軟輔,你的風(fēng)險(xiǎn)就會(huì)非常大,或者說(shuō)你的風(fēng)險(xiǎn)就會(huì)更大。

但你作為一個(gè)輔助,你作為一個(gè)射手,我覺(jué)得你必須要學(xué)會(huì)carry。

我們可以選擇孫臏,我告訴你,前期孫臏?zhǔn)墙^對(duì)可以幫你carry的,你前期能夠幫助你的隊(duì)友快速的發(fā)育。

如果說(shuō)你的技術(shù)比較好,你的意識(shí)也比較好,你這個(gè)英雄前期就可以幫你打出非常好的壓制效果。

這一點(diǎn)其實(shí)是非常重要的,即使你打不出作用,你也可以利用你在前期比較容易發(fā)育的特點(diǎn),來(lái)幫助你隊(duì)友快速的成長(zhǎng)。

地下城堡2黑暗覺(jué)醒攻略大全

輔助英雄的整體玩法就這三件事,前期帶節(jié)奏,你需要做的事情是幫助隊(duì)友建立優(yōu)勢(shì)。

有些時(shí)候,就算你把前期的節(jié)奏帶起來(lái)了,但你也很難再把隊(duì)友的優(yōu)勢(shì)帶起來(lái),這是我們這一期跟大家討論的一個(gè)核心點(diǎn)。

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地下城堡2攻略黑暗裂縫 地下城堡2黑暗裂隙攻略

熱門(mén)手游地下城堡2里面。我們可以通過(guò)進(jìn)行各種副本的攻打,以及各種方式來(lái)提升自己的游戲體驗(yàn)。而在我們面對(duì)一些未知的副本的時(shí)候,我們并不知道這個(gè)副本是要多少的等級(jí)前往更合適的,畢竟我們對(duì)于自己的定位不是那么的清晰,以至于很多強(qiáng)力的副本在我們眼里并不知道。而在我們來(lái)到黑暗裂隙這個(gè)副本的時(shí)候,我們到底如何提升自己的等級(jí),要來(lái)到多少級(jí)才能去嘗試攻打呢。

地下城堡2攻略黑暗裂縫,地下城堡2黑暗裂隙攻略

當(dāng)我們?cè)谟螒虻倪^(guò)程種,來(lái)到黑暗裂隙的副本之時(shí)。我們不難發(fā)現(xiàn),這個(gè)副本里面的怪物還是比較厲害的。而且就這個(gè)層數(shù)來(lái)說(shuō),我們?nèi)绻且ㄟ^(guò)三十層的話(huà),還是需要配置一個(gè)較好的隊(duì)伍。從前排的騎士到后排的法師,都是需要不錯(cuò)的護(hù)甲,這樣才能夠抗住小怪們的集火攻擊。而如果我們這套陣容的戰(zhàn)斗能力能夠來(lái)到3800分,那么我們?cè)谔魬?zhàn)三十層的時(shí)候,還是可以從容的應(yīng)對(duì)的。

地下城堡2攻略黑暗裂縫,地下城堡2黑暗裂隙攻略

畢竟這個(gè)關(guān)卡主要還是吃我們的配置。所以,我們?nèi)珕T的護(hù)甲達(dá)到了80左右,就可以來(lái)挑戰(zhàn)這個(gè)黑暗裂隙的副本了。而副本之中,我們的配置還是以前排的圣騎士為主要的坦克來(lái)抗住傷害,而后排可以安置刺客以及法師。這樣的陣容配置在面對(duì)數(shù)量不多的小怪的時(shí)候,清理的速度還是非常迅速的。所以,我們只用在意自己累積的護(hù)甲,不被輕易的擊敗還是很容易完成副本的通關(guān)的。

 

《地下城堡2: 黑暗覺(jué)醒》游戲評(píng)測(cè)

《地下城堡2》是一款暗黑風(fēng)格的SRPG手游,游戲繼承了其一代的模擬經(jīng)營(yíng)冒險(xiǎn)戰(zhàn)略玩法。在游戲中玩家將扮演一名地下城主建立自己的城市、招募英雄、組織遠(yuǎn)征軍前往未知的野地進(jìn)行探險(xiǎn)。玩過(guò)前作《地下城堡》的玩家應(yīng)該知道,游戲基本上是以大量的文字所構(gòu)筑起來(lái)的暗黑世界,而在《地下城堡2》中則是在文字的基礎(chǔ)上加入了更多角色、敵人以及建筑的形象,并且整體上依然是圍繞著暗黑地下城的風(fēng)格所展開(kāi)。

01資源才是核心 生產(chǎn)與消耗的平衡

熟悉《地下城堡》的玩家們應(yīng)該知道,自游戲一開(kāi)始就需要不斷的通過(guò)點(diǎn)擊煉金來(lái)獲取大量的金幣。這一設(shè)定在《地下城堡2》中被廢除,不過(guò)在我們的主城的陰影之中還是有著一棵樹(shù)木在經(jīng)過(guò)多次點(diǎn)擊后會(huì)為玩家生產(chǎn)10點(diǎn)的木材用于升級(jí)各個(gè)資源的倉(cāng)庫(kù)容量。除了游戲初期需要點(diǎn)擊獲取些許木材用于提升游戲的發(fā)展進(jìn)度之外,后期基本能夠無(wú)視該功能。

游戲保留了原先的工匠生產(chǎn)系統(tǒng),玩家能夠招募工匠來(lái)為你生產(chǎn)游戲中所需的各種資源,不過(guò)工匠本身也會(huì)消耗糧食,并且隨著游戲玩法的展開(kāi)各個(gè)進(jìn)階資源的生產(chǎn)內(nèi)容加入之后,如何平衡生產(chǎn)與消耗之間的關(guān)系就成為玩家需要考慮的主要元素之一。

02探索迷霧 前途未卜的戰(zhàn)斗

游戲采用了與前作相同的像素走格子探索玩法,在一張相當(dāng)?shù)牡貓D上不斷的向陰影區(qū)域進(jìn)發(fā),隨機(jī)出現(xiàn)的敵人以及各種地宮事件都讓游戲中的冒險(xiǎn)變得既刺激又充滿(mǎn)了未知數(shù)。并且游戲中同樣還保留了食物的設(shè)定,玩家每移動(dòng)一步均會(huì)消耗一個(gè)面包,當(dāng)消耗完面包時(shí)你還未回到城堡之中那么你的部隊(duì)就會(huì)饑餓而死。不過(guò)玩家還能夠就地搭帳篷將沿途打到的食材制造成為食物以延長(zhǎng)冒險(xiǎn)的進(jìn)度。

游戲中礦山、伐木場(chǎng)等等資源產(chǎn)出的單位不再是通過(guò)資源升級(jí)解鎖,而是需要玩家在野外探索達(dá)到100%之后方可解鎖,在這些洞穴區(qū)域之中有著各種各樣的敵人以及未知的事件,多數(shù)情況下都需要玩家在兩項(xiàng)操作之中做出抉擇,如到達(dá)一個(gè)黑暗的房間是點(diǎn)火前行或是摸黑前進(jìn),不同的選擇將會(huì)產(chǎn)生不同的結(jié)果,并且有些搜索還需要耗費(fèi)玩家的食物或道具,最終能夠獲取的什么資源全憑運(yùn)氣。

游戲在戰(zhàn)斗上變?yōu)榘?a linkid="22101">即時(shí)制的戰(zhàn)斗每個(gè)角色都有著一個(gè)時(shí)間軸,當(dāng)時(shí)間條走滿(mǎn)了之后即可使用該角色技能進(jìn)行攻擊,需要注意的是,若此時(shí)你不進(jìn)行攻擊,敵人的行動(dòng)條也依然在走動(dòng),若不進(jìn)行快速的點(diǎn)擊操作可是會(huì)承受敵人多次的攻擊。所以點(diǎn)擊角色的名稱(chēng)來(lái)開(kāi)啟游戲的自動(dòng)戰(zhàn)斗無(wú)疑是最好的選擇,由于自動(dòng)戰(zhàn)斗的切換十分方便,所以在關(guān)鍵的時(shí)刻介入手動(dòng)操作即可。

03組建隊(duì)伍 書(shū)寫(xiě)傳奇歷程

在游戲中玩家能夠招募到各種擁有著不同能力的英雄,隨機(jī)的能力水平,但是并沒(méi)有十連抽的卡牌設(shè)定,只需要等待系統(tǒng)隨機(jī)刷新出的英雄購(gòu)買(mǎi)即可。至于角色的提升方式,基本上以升級(jí)和裝備的更換作為游戲的養(yǎng)成方式,基本上裝備與隊(duì)伍成員的升級(jí)就需要花費(fèi)掉你大量的資源,所以玩家在提升英雄時(shí)一定要考慮好后續(xù)的組合搭配方可。

雖說(shuō)游戲設(shè)計(jì)的自動(dòng)戰(zhàn)斗功能是為了方便玩家進(jìn)行操作,但是游戲在自動(dòng)戰(zhàn)斗的規(guī)則設(shè)計(jì)上也相當(dāng)?shù)轿唬婕彝耆軌蛟趹?zhàn)前設(shè)置好每個(gè)英雄的戰(zhàn)斗策略,坦克嘲諷、治療覆蓋、DPS加強(qiáng)輸出,這樣搭配之下哪怕是遇到BOSS都能夠輕松的挑戰(zhàn)。

本作之中的死亡設(shè)定同樣也是沿用前作的設(shè)定,當(dāng)玩家在探索地穴時(shí)常常會(huì)遇到各種未知的敵人,雖然能夠使用道具來(lái)查看敵人的戰(zhàn)斗力,但是畢竟道具有限,毫無(wú)準(zhǔn)備的進(jìn)行挑戰(zhàn)的話(huà)則容易遭遇難以抗衡的敵人,團(tuán)滅自然就成為了家常便飯。然而想要復(fù)活你的部隊(duì)需要消耗單位升級(jí)材料——魂魄,也就是說(shuō)一次隊(duì)伍的團(tuán)滅將會(huì)大大的影響你的游戲進(jìn)度。

04探索與冒險(xiǎn) 地牢深處戰(zhàn)惡龍

在《地下城堡2》中,當(dāng)玩家闖過(guò)關(guān)卡之后即可解鎖冒險(xiǎn)模式,在冒險(xiǎn)模式下,玩家可派遣部隊(duì)進(jìn)行一段時(shí)間的探索,從而獲得高額的獎(jiǎng)勵(lì),通過(guò)放置冒險(xiǎn)獲取獎(jiǎng)勵(lì)的機(jī)制可以說(shuō)是游戲在原有放置生產(chǎn)基礎(chǔ)上進(jìn)行增強(qiáng)的一部分內(nèi)容。

而游戲的主線冒險(xiǎn)卻并沒(méi)有太過(guò)明確的任務(wù)目標(biāo),而是通過(guò)一些線索引導(dǎo)至對(duì)應(yīng)方位的副本中供玩家進(jìn)行挑戰(zhàn),從各種的鬼怪到魔龍,順著劇情一路挑戰(zhàn)還需要擁有合理的隊(duì)伍搭配才能夠順利過(guò)關(guān)。

05點(diǎn)評(píng):傳承與延續(xù) 值得一玩的佳作

手游《地下城堡2》在保留前作核心玩法的基礎(chǔ)上進(jìn)行了全新的玩法改動(dòng),在原先單純文字內(nèi)容之上加入了更多形象化的內(nèi)容,雖說(shuō)讓游戲中的各個(gè)人物變得更加形象,但是卻少了文字所賦予玩家的無(wú)限想象力,然而正如一千個(gè)人心中有一千個(gè)“哈姆雷特”,更加形象的角色確實(shí)讓游戲的敵人不再具有原先的恐怖氛圍。

而游戲在內(nèi)購(gòu)方面并沒(méi)有很大幅度影響游戲平衡的內(nèi)容存在,氪金的作用基本上只有提升游戲進(jìn)度而已。雖說(shuō)游戲在內(nèi)容上基本以單機(jī)為主,強(qiáng)制聯(lián)網(wǎng)的功能難免會(huì)讓一些玩家感到不適,但是也并不會(huì)產(chǎn)生太大的影響??偟膩?lái)說(shuō)本作對(duì)于喜歡探險(xiǎn)RPG的玩家來(lái)說(shuō)是一款非常值得一玩的佳作。

 

地下城堡2 黑暗裂隙攻略

裂隙挑戰(zhàn)是游戲中的高難度副本,當(dāng)然高難度跟隨是伴隨著高回報(bào)的,玩法大致類(lèi)似于爬塔,從簡(jiǎn)單的關(guān)卡開(kāi)始挑戰(zhàn),難度和層數(shù)同步上升,只要我們的實(shí)力允許,是能夠通過(guò)裂隙玩法獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)的,對(duì)于一般已經(jīng)不如游戲后期的玩家來(lái)說(shuō),50層之前都是可以打得比較輕松的,但是一旦層數(shù)在50以上的時(shí)候就會(huì)有質(zhì)的提升,難度直接上升一個(gè)檔次,有很多玩家再次都遭遇了瓶頸,那么真的打到這里就無(wú)法繼續(xù)往前了嗎。

地下城堡2 黑暗裂隙攻略

其實(shí)著后面的難點(diǎn)還是在于關(guān)底的boss,前面的小怪都是分為三組,雖然小怪的傷害也很高,但是只要我們的陣容比較合理,打完每一波其實(shí)也是消耗不了多少狀態(tài)的,而且賊喜歡暴擊,要是前排都無(wú)法站住的話(huà)那就說(shuō)明目前的實(shí)力也就是真的只能止步于此。要是感覺(jué)打得有來(lái)有回那就肯定是有機(jī)會(huì)的,只要我們?nèi)フ{(diào)整一些細(xì)節(jié),前排最好帶上嘲諷技能,保證自己的脆皮角色不會(huì)被過(guò)早地秒殺,在仇恨穩(wěn)定之后,前排加奶媽基本就餓能夠頂?shù)米×?,剩下的重?fù)?dān)就都落在了主C的身上。打boss也不是說(shuō)只要不死一直慢慢磨血就可以了,是有兩分半的狂暴時(shí)間的,只要超時(shí)了基本也等于宣告失敗,所以我們的主C傷害一定要足夠,所以這里我們選擇狂戰(zhàn)士來(lái)打傷害,而且狂戰(zhàn)在屬性上就克制boss是由很大的優(yōu)勢(shì)的,只要我們的狂戰(zhàn)力量高于1.25的話(huà)那基本大過(guò)5開(kāi)頭的層數(shù)基本都是沒(méi)問(wèn)題的,最后就是注意在每場(chǎng)戰(zhàn)斗之后一定要將隊(duì)伍的狀態(tài)回復(fù)滿(mǎn),不然后面很有可能出現(xiàn)翻車(chē)的情況。

地下城堡2 黑暗裂隙攻略

只要陣容按照這個(gè)組合來(lái),狂戰(zhàn)士的傷害足夠那通關(guān)裂隙是沒(méi)有問(wèn)題的。

地下城堡2黑暗裂隙陣容

我們?cè)谟螒騼?nèi)如果不一樣的等級(jí)跟裝備來(lái)配置的話(huà),對(duì)不相同的英雄所呈現(xiàn)的效果也是會(huì)不一樣的。所以小編當(dāng)前是有兩個(gè)不一樣的陣容玩法介紹給大家的,只提供你們參考,大家要是有其他的見(jiàn)解的都是可以分享出來(lái)我們一起討論的。

地下城堡2黑暗裂隙陣容

【陣容推薦一】

法師/教宗/圣騎/刺客——全部三十級(jí)。在當(dāng)前的這個(gè)隊(duì)伍當(dāng)中,所有的英雄角色的分?jǐn)?shù)都可以到達(dá)三千八百分左右并且達(dá)到三十層。當(dāng)然,設(shè)備的配置也是非常重要的。下面將談一談屬性的推薦,與畫(huà)筆相比,這個(gè)陣容的速度更快,而且可以跳的層數(shù)也更多。

【屬性】整個(gè)隊(duì)伍的護(hù)甲要是可到達(dá)八十左右的話(huà),那么新添加的主護(hù)甲重點(diǎn)是要通過(guò)流血的鐵壁甲和銀色的騎士盾來(lái)實(shí)現(xiàn)。所有人手持銀色騎士盾牌,如果要達(dá)到30層,盔甲是一個(gè)硬性要求。因?yàn)槿汗?,又?0層的瓦爾基里有BOSS。不能保證你能通過(guò),簡(jiǎn)單地說(shuō),如果你通過(guò)30級(jí),大部分取決于運(yùn)氣。如果你不能通過(guò)30層,建議你用黑水晶多試幾次。

【戰(zhàn)術(shù)】法師治療-80%的朋友和-50%的自己。如果不使用夜鶯條紋,則為刺客往往會(huì)釋放撕裂和毒藥猛擊兩個(gè)技能。教皇可以治療-100%的隊(duì)友和-50%的自己。圣騎士治療-90%的隊(duì)友,只治療-50%的自己。

地下城堡2黑暗裂隙陣容

【陣容推薦二】

法師/圣龍將軍/教宗/圣騎——全部三十級(jí)。這個(gè)陣容同上每抽一個(gè)英雄可以達(dá)到約3800點(diǎn),達(dá)到30層。這個(gè)陣容與刷子相比速度較慢,可跳的層數(shù)較少,但與陣容一相比更穩(wěn)定。

【屬性】參照第一個(gè)中的屬性建議??墒且话愕氖垖④娫偌由稀畠蓚€(gè)銀色的騎士盾牌’還有‘流血的鐵壁盔甲’這樣來(lái)講的話(huà),基本上就是可以達(dá)到一百七十左右的裝甲的。

【戰(zhàn)術(shù)】法師可以將我方隊(duì)伍的隊(duì)友治療百分之八十的傷害,并給增加治療傷害百分之五十。而圣龍將軍則是帶嘲諷的,盾牌的攻擊還有反擊是需要大家經(jīng)常的釋放一下的。還有教皇也是能治療我方隊(duì)友百分之百的傷害的,一樣的給自己也可以治療傷害百分之五十。圣騎士的話(huà)是可以治療我方隊(duì)友百分之九十,還有自身傷害百分之五十。

地下城堡2黑暗裂隙攻略大全 地下城堡2黑暗裂隙攻略匯總

地下城堡2黑暗裂隙是一個(gè)非常有挑戰(zhàn)的副本,我們現(xiàn)在把這個(gè)副本中的難點(diǎn)要點(diǎn)都總結(jié)給大家,希望大家能盡快通過(guò)關(guān)卡迎接下次挑戰(zhàn)。地下城堡2更多的攻略與內(nèi)容也不要忘記關(guān)注玩游戲網(wǎng)。

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