幻痛游戲介紹
幻痛簡介
幻痛游戲截圖
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合金裝備五幻痛怎么打寂靜 合金裝備5幻痛靜靜怎么抓
在主線任務(wù)進(jìn)行到“無聲的暗殺者”時(shí),玩家會(huì)接到情報(bào)生成有狙擊手在狙殺蘇聯(lián)士兵,這個(gè)劇集收便是靜靜,打敗靜靜就能抓捕靜靜,主要有兩種抓捕方式,一是提前準(zhǔn)備麻醉狙擊,二是呼叫空投補(bǔ)給將靜靜砸暈。
《合金裝備5:幻痛》靜靜抓捕方法
合金裝備5幻痛中新登場(chǎng)的人物靜是一名女狙擊手,擁有隱形的特殊能力,
她能夠在游戲中幫助玩家處理諸多難題,但常規(guī)作戰(zhàn)很難抓捕靜靜,推薦使用空投砸暈
一、通過麻醉狙擊靜靜
1、靜靜在瞄準(zhǔn)時(shí)狙擊槍鏡片會(huì)反光,利用這一點(diǎn)能夠找到靜靜的位置
2、如果能夠快速瞄準(zhǔn)射擊打中靜靜,靜靜就被麻醉
3、這種方法很難操作,除了作戰(zhàn)環(huán)境復(fù)雜外,普通玩家的神經(jīng)速度很難比得上AI
4、靜靜被擊中后會(huì)瞬移,需要重新標(biāo)記,第二種方法更方便
合金裝備5幻痛白金難度 合金裝備5幻痛白金攻略 干貨
mgsv算是mgs系列游戲型最好的一作了,雖然劇情不算完整。那么合金裝備5幻痛白金難嗎?游戲的白金看上去很難,其實(shí)不然,你不需要任何槍法,也不需要任何技術(shù)也可以白金。下面我們就為大家?guī)?strong>合金裝備5幻痛白金攻略。
因?yàn)楦鞣N武器裝備道具的存在,覺得原爆點(diǎn)的100%完成度需要的技術(shù)都比幻痛要高。其實(shí)單純以白金為目標(biāo)的話,我覺得大概100小時(shí)左右就夠了。
玩幻痛之前強(qiáng)烈建議還是去玩下原爆點(diǎn)好,只解決普通難度的主任務(wù)和營救小島那支線就好,其它那些人能力都不高要了也是浪費(fèi)。
先說下整個(gè)游戲裝備雖然很多,但我常用的那就十幾種,S評(píng)價(jià)一般被發(fā)現(xiàn)就很難達(dá)到,加上不殺人的分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì),整體上來說這作還是鼓勵(lì)潛入和不殺的,連FOB的獎(jiǎng)勵(lì)里一般也都有不殺,另外解決骷髏兵不算殺人。當(dāng)然非主任務(wù)時(shí)就隨便了,殺人的那點(diǎn)惡魔至隨便就能補(bǔ)回來,就是基地總是缺人殺太多也不好。
我個(gè)人是屬于相當(dāng)節(jié)儉的類型,就算打主線任務(wù)也總是想以盡量便宜的裝備解決問題。所以我用的武器并非最好但絕對(duì)是性價(jià)比最高的。
白金準(zhǔn)備
首先,就算空手也不用害怕,CQC很好用,對(duì)射擊技術(shù)沒信心的一定要熟練掌握。特別是那種4人很接近的情況,一套連續(xù)CQC下去4人全暈,然后趕快回收,一般一個(gè)小據(jù)點(diǎn)或一組重裝兵就這么搞定了。審問是得知犯人,藍(lán)圖,磁帶,鉆石的重要方式。擔(dān)心任務(wù)時(shí)間長敵兵會(huì)醒除了殺掉和仍垃圾箱廁所外,也可以打暈后把對(duì)方搬到草叢,踢醒然后直接用槍指著hold住,這樣比一般的hold要安全,對(duì)方是直接爬著的肯定不會(huì)反擊,只要不拉響警報(bào)也絕對(duì)不會(huì)起來還不耽誤審問。所以我一般對(duì)付小兵都是先摔暈,踢醒,審問(兩項(xiàng)都問,一次加10的英雄值),回收這過程。一般小兵的審問會(huì)按順序告訴你犯人,藍(lán)圖,磁帶,武器車輛位置,然后是鉆石,特殊能力人員,資源,彈藥位置,有的需要多次審問才會(huì)告訴你,如果這些消息你都有了,那么對(duì)方就只能說我什么都不知道了。至于士兵位置大部分都不會(huì)說,只有偶爾幾個(gè)會(huì)說的,理由不明。
手槍里我最初那把麻醉槍的Lv2版一直用到了最后,就是加上了個(gè)二級(jí)消音器,換了個(gè)10發(fā)的彈匣而已,490GMP的消耗。MGS系列歷來除了boss戰(zhàn)外都可以一把麻醉槍打全程,這次也差不多,高級(jí)版本多的那點(diǎn)殺害沒用,反正一般都是30-40米內(nèi)爆頭。消音器1級(jí)的大概15發(fā)左右,一般不浪費(fèi)子彈的話足夠用,2級(jí)的更是沒用完過,一般大型據(jù)店內(nèi)還都有補(bǔ)充,實(shí)在不行也可以隨時(shí)空投。所以無限消音器用不上,至于那把可以連發(fā)的槍,射程太短不考慮(不過近距離利用子彈時(shí)間連射倒是可以一次干掉4-5人,一般我都直接扔手雷或者連續(xù)CQC了)。另外后期有把槍
ZORN-KP (SMOKE)的開發(fā)時(shí)間是三天,游戲時(shí)間72小時(shí)整,肯定是bug但一直沒改。
半自動(dòng)機(jī)槍覺得地位很尷尬,也就那把非殺傷類的還行,不過除了FOB外我也沒用過。
殺傷類的突擊步槍基本沒用,初期那把70GMP的加了二級(jí)消音器和換了個(gè)100發(fā)的彈夾后就一直帶著了,記得打骷髏時(shí)機(jī)槍子彈打完了有拿出來用過幾次,其它時(shí)候也就是打暈敵人后的補(bǔ)刀了。那把可以打暈敵人的突擊步槍一般拉響警報(bào)后還算有用,但因?yàn)橄?a linkid="111242">燃料資源我也很少帶。
噴子類除了第一關(guān)外一次也沒用過,距離短又不帶消音,算是潛入任務(wù)最不合適的武器類型了。不過最后那把非殺傷類的S1000 Airs7級(jí)槍是FOB的神器,帶消音器不說連重裝兵都是一發(fā)解決
榴彈發(fā)射器是算是最有用的主武器類型的,威力強(qiáng)到可以用來打MG乍得人,殺傷類的最強(qiáng)毫無疑問是最后的Hail系列,一次10發(fā)連射,彈藥填充也快。非殺傷類里煙霧彈在28關(guān)打狙擊骷髏有奇效,睡眠彈發(fā)射器更是對(duì)付40關(guān)EX難度靜靜的神器。
狙擊槍用好了毫無疑問很厲害,威力最大的絕對(duì)是單發(fā)的反器材系列,6級(jí)的打骷髏50米內(nèi)一槍爆頭,可以穿透各種障礙物甚至可以用來打掉直升機(jī)。非殺傷類的話還是使用睡眠彈的連發(fā)Arms7更好,打FOB更是必備品。
重機(jī)槍我就用來打過重甲骷髏,真說威力還是不如狙擊槍好用,但優(yōu)點(diǎn)在于對(duì)技術(shù)要求低,配合那個(gè)能產(chǎn)生子彈時(shí)間的藥效果很好。
RPG類只推薦CGM25系列,打飛機(jī)打坦克打乍得人都是它,200米內(nèi)就可以鎖定追蹤了。
盾沒用過,投擲類里早期偶爾煙霧彈沖過去然后CQC,后來仍睡眠彈。但不論哪種調(diào)整位置都很麻煩,而且沒成功肯定驚動(dòng)敵兵,至于震暈的那種因?yàn)槁曇籼蟾静挥?,偽裝的假人主線任務(wù)用過幾次,比免費(fèi)無限的彈夾效果好。傳說中的煙霧吉普車大法我覺得因?yàn)殡y以控制煙霧消失的時(shí)間所以沒掌握。放置類的C4威力最高但需要手動(dòng),而且一次全炸,除了任務(wù)需要外,一般也就用來炸防空雷達(dá)。籠子捕動(dòng)物專用,相對(duì)的誘餌根本一次沒用過。地雷里唯一有用的就是電磁雷,拿來收裝甲車和坦克,這些東西都很值錢炸了太可惜了。
箱子我一向只用最初級(jí)的那個(gè)消耗100GMP的,唯一的作用在于利用運(yùn)貨點(diǎn)來傳送,這點(diǎn)上我和山貓一樣不理解Snake對(duì)箱子的熱情吧。另外回收舊基地士兵時(shí),只要你以箱子形態(tài)接近,對(duì)方不但不會(huì)跑反而是主動(dòng)接近讓你順利回收,不用這方法的話那10個(gè)支線任務(wù)很麻煩。
道具里那個(gè)探知敵人的藥在FOB里是必備,但普通模式下因?yàn)橛?a linkid="391728">狗反而沒用了。產(chǎn)生子彈時(shí)間的藥boss戰(zhàn)里能起到巨大作用,讓你有充分時(shí)間慢慢調(diào)整爆頭。Pentazemin一向配合狙擊槍使用,我也就在FOB里用過。后期的骷髏裝里迷霧模式和重甲模式都不影響S評(píng)價(jià),迷彩模式基本可以代替隱形迷彩,那東西每次使用消耗200黃鉆,相當(dāng)于20wGMP,真心舍不得。唯一的缺點(diǎn)就是就是如果不回收相應(yīng)的骷髏用不了,另外研發(fā)這些道具只增加攜帶數(shù)量,效果時(shí)間由本身的骷髏裝等級(jí)決定。幻影雪茄一級(jí)的足夠,高級(jí)的反而不好控制時(shí)間。NVG戴上后的畫面顏色我很不喜歡,所以一直不用。
衣服里,我一直用原爆點(diǎn)繼承的潛入服,400GMP效果還好,前期boss戰(zhàn)上戰(zhàn)斗服,后期就直接上骷髏裝和雷電裝了。
手臂類里,那些基礎(chǔ)的盡量早點(diǎn)開發(fā),提升移動(dòng)速度和加倍植物采集真的很有用,而且沒有使用費(fèi)用,stun開發(fā)到最高級(jí)可以直接招雷,范圍不小,火箭飛拳就看個(gè)人操作了,我是覺得狙擊槍更方便些。杰夫提之臂因?yàn)榫嚯x只有20米反而覺得沒什么用。各種望遠(yuǎn)鏡,idroid和氣球回收裝置一旦滿足條件要盡快開發(fā)。
各種伙伴里,馬的親密度是要騎著才會(huì)提升的,一般打S趕時(shí)間很有用,也可以擋路攔車或者讓吉普打滑,DD和靜靜一個(gè)打主線一個(gè)打支線用,Dwalker各種開發(fā)使用費(fèi)太高一直沒用。另外關(guān)于靜靜,沒見到她被干掉過,子彈打完的情況也沒出現(xiàn)過,還會(huì)給你免費(fèi)的空投補(bǔ)給。
合金裝備5 幻痛D
或許有用戶還不知道合金裝備5幻痛D,Dog裝備富爾頓戰(zhàn)術(shù)背心獲得方法,合金裝備5幻痛D,Dog裝備富爾頓戰(zhàn)術(shù)背心如何獲得,下面讓九游為你介紹一下吧,一起來看看!
《合金裝備5:幻痛》D-Dog裝備富爾頓戰(zhàn)術(shù)背心獲得方法
水槍是游戲中的一種武器,玩家可以獲得藍(lán)圖從而制造這種武器,具體如下。
獲得方式:收集急救手冊(cè)
大致位置:安哥拉地圖中最西邊的村莊
詳細(xì)位置:
道具獎(jiǎng)勵(lì):可以開發(fā)D-Dog裝備-富爾頓戰(zhàn)術(shù)背心(擊倒敵人后,給你的汪下達(dá)指令,你的汪就會(huì)自動(dòng)回收范圍內(nèi)的敵人)
小編分享的這篇《合金裝備5:幻痛》D-Dog裝備富爾頓戰(zhàn)術(shù)背心獲得方法的內(nèi)容非常簡單明了,相信大家已經(jīng)能夠很好地理解了。如果還有其他問題或者需要進(jìn)一步解答,請(qǐng)隨時(shí)在下面留言,小編會(huì)盡快回復(fù)。
合金裝備5 幻痛KABARGA
可能有的用戶還不明白合金裝備5幻痛KABARGA,83武器藍(lán)圖獲得方法,合金裝備5幻痛KABARGA,83武器藍(lán)圖如何獲得,下面讓九游為您介紹一下吧,一起來看看吧!
《合金裝備5:幻痛》KABARGA-83武器藍(lán)圖獲得方法
KABARGA-83是游戲中的一把霰彈槍,玩家可以獲得藍(lán)圖從而制造這把武器,具體如下。
霰彈槍 -- KABARGA-83
獲取途徑:收集(可通過主線任務(wù)13獲得)
大致位置:安哥拉西北部 - Mfinda Oilfield /恩芬達(dá)油田
詳細(xì)位置:
如果這篇《合金裝備5:幻痛》KABARGA-83武器藍(lán)圖獲得方法的內(nèi)容你覺得不錯(cuò)的話,可以將其轉(zhuǎn)發(fā)或收藏起來,以便隨時(shí)查閱。感謝你的閱讀和支持,祝愿你生活愉快!
合金裝備5幻痛靜靜狙擊槍 合金裝備5幻痛靜靜用法
合金裝備5幻痛靜靜狙擊槍(合金裝備5幻痛靜靜用法)
如果問及《合金裝備5:幻痛》至愛玩家最想實(shí)現(xiàn)的愿望,無疑是希望有與“靜靜(Quiet)”再來一次的邂逅。
眾所周知,《合金裝備5:幻痛》EP45任務(wù)中,靜靜和斯內(nèi)克(Snake)在一場(chǎng)酣暢淋漓的戰(zhàn)斗之后,靜靜為了不傷害斯內(nèi)克,寧可永遠(yuǎn)消失在沉寂的沙漠。
靜之別離
不過在1.06版補(bǔ)丁以后,在與靜靜第一次相遇的地方(任務(wù)EP11——無聲的暗殺者)可以重新喚回靜靜,可謂圓了廣大玩家的共同夢(mèng)想。
但官方似乎是為了考驗(yàn)玩家的誠心,設(shè)置了一個(gè)先決條件,就是需要連續(xù)完成7遍EP11!注意在重復(fù)完成EP11 6次之后,在第7次任務(wù)開始之前就會(huì)發(fā)現(xiàn)EP11的前綴從“REPLAY(再次游玩)”變?yōu)椤癛EUNION(重逢)”。
EP11 6次連續(xù)通關(guān)之后變?yōu)椤爸胤辍?/p>
為了盡可能快地和靜靜重逢,這里給大家分享一個(gè)快速制服靜靜的方法(只需兩步):
第一步:任務(wù)開始后立即標(biāo)記靜靜,然后對(duì)靜靜實(shí)施空投。在空投到來之前,迅速趕到劇情位置待命。
對(duì)靜靜先實(shí)施“空投”
第二步:空投武器箱會(huì)砸掉靜靜一半耐力值,之后她會(huì)馬上變換位置。接著只需要立即換上麻醉狙擊槍,將靜靜爆頭擊暈即可。動(dòng)作快的話全部過程可以在1分鐘左右完成。
再對(duì)靜靜進(jìn)行頭部麻醉狙擊
第7次完成這個(gè)任務(wù)后,靜靜就能成功回歸和在同伴(BUDDY)選擇界面中重新選擇靜靜了。 之后陰雨天將她帶回基地,就可以再次重溫“雨中嬉戲”和“與靜獨(dú)處”兩個(gè)精彩橋段......
最后共享一下個(gè)人快速喚回“靜靜”的任務(wù)EP11流程紀(jì)念版1080P最高特效高清視頻(含精彩橋段):
《霓虹深淵》幻痛怎么樣 幻痛介紹
在《霓虹深淵》這款橫版地牢動(dòng)作射擊游戲中,有非常多的武器可供玩家使用,相信很多小伙伴對(duì)于游戲中的武器了解的還不是很清楚,所以小編這次就為大家?guī)砹恕赌藓缟顪Y》幻痛介紹,感興趣的小伙伴可以來看一下。
幻痛介紹
一切都慢了下來。
主動(dòng)
時(shí)間會(huì)減慢。
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《戰(zhàn)雙帕彌什》幻痛囚籠怎么得分 幻痛囚籠得分機(jī)制詳解
戰(zhàn)雙帕彌什游戲中的幻痛囚籠是每個(gè)玩家都要打的,那么幻痛囚籠得分怎么算?下面小編就為大家介紹一下幻痛囚籠的出分機(jī)制吧。
囚籠得分怎么算?
戰(zhàn)雙囚籠的評(píng)分機(jī)制由3基礎(chǔ)個(gè)條件決定
分別是,boss血量,時(shí)間,與自身血量。
1??正常情況,玩家肯定是擊殺BOSS的,所以一般都是達(dá)到滿分,但是如果這個(gè)你沒有拿到滿分(成功擊殺boss),說明你的角色強(qiáng)度不足傷害不夠,還需要繼續(xù)升級(jí)養(yǎng)成,要么說明你對(duì)boss的熟悉程度還不夠,沒有找到正確打法,失誤太多。
2??當(dāng)你能擊殺BOSS以后,就要追求滿血通關(guān)獲得血量分,這個(gè)機(jī)制的本意是讓失誤越少的玩家分?jǐn)?shù)越高,但是由于治療角色的存在,可以通過治療讓血量恢復(fù),獲得滿血量分,所以打囚籠一定要帶一個(gè)奶哦!
3??當(dāng)你能滿血?dú)⑺纀oss的時(shí)候證明你很厲害了,就要像大佬一樣開始追求速度了,要避免無意義的操作,節(jié)省時(shí)間。當(dāng)然這也是需要一定強(qiáng)度基礎(chǔ)的,如果傷害不高,那你肯定打不快了。大佬的角色肯定是比不了辣,但是你也要盡力養(yǎng)成自己的主力角色才能打的更快。
以上3個(gè)條件都是根據(jù)固定百分比進(jìn)行計(jì)分的
簡單來說,就是剩余血量越多,通關(guān)時(shí)間越短,獲得的積分越高。
《戰(zhàn)雙帕彌什》幻痛囚籠怎么打 幻痛囚籠打法攻略
今天小編為大家?guī)淼氖菓?zhàn)雙帕彌什游戲中幻痛囚籠的玩法技巧介紹以及熟練度的選擇推薦,下面我們一起來看看具體的內(nèi)容吧。
幻痛囚籠:
每周三個(gè)boss(初級(jí)區(qū)只有兩個(gè)),每天可以挑戰(zhàn)四次,每個(gè)boss五個(gè)難度,遞增,后兩個(gè)難度有地圖機(jī)制會(huì)不停的掉血。一周內(nèi)每個(gè)角色只有有五次出場(chǎng)機(jī)會(huì)(耐久),根據(jù)結(jié)算時(shí)的剩余時(shí)間,剩余血量計(jì)算得分,不保存分?jǐn)?shù)則不消耗角色耐久和挑戰(zhàn)次數(shù),可重復(fù)挑戰(zhàn)。所以建議萌新規(guī)劃下box,可以用次一點(diǎn)的主力打掉前面幾個(gè)低難度,主C打最后兩個(gè)難度。
陣容上前幾個(gè)難度單C就行,由于結(jié)算時(shí)有血量分,所以后面建議重裝輔助輸出都上齊來獲得高分。
首先目前幻痛囚籠有兩關(guān),各五個(gè)難度,分?jǐn)?shù)是十關(guān)累加,前面幾關(guān)比較簡單,能單刷過,但分?jǐn)?shù)同樣重要。
然后一個(gè)角色只能出戰(zhàn)五次,五次后無法再上場(chǎng),但裝備可以隨意切換不會(huì)被鎖。一天只能打三次,第二天刷新次數(shù),但角色耐久不會(huì)刷。
1.假如只練了三個(gè)角色,練度a>b>c。
武藏:c,c,a,a,abc
提法:c,b,b,ab,abc
同難度上下可換,前面四個(gè)難度雖然沒有把練的三個(gè)角色全上,但有耐心的可以把沒上場(chǎng)的角色裝備換給任意沒練過的角色,盡量湊三人上場(chǎng),打打qte也好的,能提升一點(diǎn)是一點(diǎn)。
這種打法弊端是三角色次數(shù)用滿,不能再多打一場(chǎng),要凹分的只能多次嘗試,選擇最滿意的分?jǐn)?shù)再保存,點(diǎn)了保存基本就沒修改的余地了。
2.有練多個(gè)角色的,或者想要最后一關(guān)能多打幾次的,就用低練度的打前三關(guān),把練度最高的給后兩關(guān)。
3.覺得最后一關(guān)用三個(gè)高練度角色浪費(fèi)的,可以后兩關(guān)都上兩個(gè)高練度加一個(gè)低練度的組合。
4.建議先把一個(gè)打通關(guān),了解各個(gè)難度情況。
《戰(zhàn)雙帕彌什》幻痛囚籠怎么過 幻痛囚籠通關(guān)攻略
在戰(zhàn)雙帕彌什手游中幻痛囚籠究竟該怎么過呢?幻痛囚籠的強(qiáng)度還是有些高的,不少玩家都卡在這里了呢!那么不清楚的話下面就讓我們一起來看一下吧!
戰(zhàn)雙帕彌什幻痛囚籠通關(guān)攻略
幻痛囚籠:
建議先打穿一個(gè)怪【打到混沌】以后再打另一個(gè),前三關(guān)都可以兩個(gè)構(gòu)造體過,后面兩關(guān)建議上三個(gè)構(gòu)造體【打法我是用戰(zhàn)力高的一個(gè)帶兩個(gè)低的,主要控制高的然后觸發(fā)低的qte】
紛爭戰(zhàn)區(qū)和幻痛囚籠的排名不要太在意,因?yàn)殡蠢锌倸w是比不過的,先比你打到5-8的,比你多打一天幻痛囚籠,分?jǐn)?shù)肯定比不過他的。
合金裝備5幻痛靜靜劇情破解 合金裝備5幻痛劇情攻略
合金裝備5幻痛的劇情是怎么樣的呢?不少玩家一口氣通關(guān)劇情,然而卻對(duì)劇情不滿,今天九游玉米就為大家?guī)砗辖鹧b備5幻痛的劇情詳解,快一起來看看吧!
合金裝備5幻痛包含三個(gè)主題:種族,復(fù)仇,失去。就像副標(biāo)題“幻痛”的引申含義一樣。Big Boss在《合金裝備5:幻痛》中遇到的每個(gè)角色都曾經(jīng)失去過某些東西。而一個(gè)人失去的東西決定了這個(gè)人的一切。在小島工作室的第四期podcast網(wǎng)絡(luò)廣播中,Sean Eyestone解釋說,如果你知道真相,那么宣傳視頻就將對(duì)你有另一層意義。
每個(gè)人都失去過某些東西。骷髏臉失去了什么就不用說了。而Big Boss失去了聲音,就像達(dá)斯維達(dá)一樣。宣傳片中安插了許多類似的細(xì)節(jié)信息。
不過,在典藏版包含的鏡頭中,發(fā)現(xiàn)了一些非常關(guān)鍵的情節(jié),而這些劇情只在典藏版里有。這段隱藏的劇情被稱為“Kingdom of the Flies”,玩家們可以在藍(lán)光光盤中找到。這應(yīng)該是第51個(gè)事件了,該段通過未完成的分鏡來講述這段故事。同時(shí)故事中《合金裝備》系列的其他作品也配合出現(xiàn),最重要的是,“Kingdom of the Flies”非常有助于了解Liquid Snake和Big Boss。目前,小島工作室已經(jīng)解散,這段劇情也不太可能出現(xiàn)在未來的DLC中。只能說,小島這次太偏心了!
以上就是九游玉米為大家?guī)淼暮辖鹧b備5幻痛劇情詳解攻略,相信各位小伙伴都清楚了幻痛劇情怎么樣了吧!更多精彩,盡在九游!
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