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手游 > 休閑 > 瘋狂走位刺激碰撞下載
瘋狂走位刺激碰撞

瘋狂走位刺激碰撞

瘋狂走位刺激碰撞是一款相當(dāng)優(yōu)秀的闖關(guān)類益智休閑游戲。在這款游...
運(yùn)營(yíng)
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

瘋狂走位刺激碰撞游戲介紹

瘋狂走位刺激碰撞簡(jiǎn)介

瘋狂走位刺激碰撞是一款相當(dāng)優(yōu)秀的闖關(guān)類益智休閑游戲。在這款游戲之中玩家們將會(huì)開啟屬于自己的走位大冒險(xiǎn)。游戲上手的難度并不算高。你想要過(guò)關(guān)就要好好去思考一下一些過(guò)關(guān)技巧。找到那些關(guān)卡之中的關(guān)鍵點(diǎn)去突破,實(shí)現(xiàn)自我的超越吧
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

瘋狂走位刺激碰撞游戲截圖

瘋狂走位刺激碰撞截圖
瘋狂走位刺激碰撞截圖0
瘋狂走位刺激碰撞截圖1
瘋狂走位刺激碰撞截圖2
瘋狂走位刺激碰撞截圖3
瘋狂走位刺激碰撞截圖4

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絕地求生走位技巧 靈活奔跑在刺激戰(zhàn)場(chǎng)

絕地求生走位技巧,教你怎么靈敏奔馳在影響戰(zhàn)場(chǎng)!放下練好射擊技巧,學(xué)會(huì)身法跑位同樣是是要害的,許多朋友還不知道有什么跑位辦法。接下來(lái)就給各位供給跑位辦法同享,希望能幫上各位。

許多游戲玩家都遭受過(guò)被不聞名方位對(duì)手狙擊的閱歷,此刻游戲玩家們必定會(huì)想辦法來(lái)承認(rèn)敵人的當(dāng)?shù)?。但在大部分景象下,被敵人狙擊的時(shí)分必需要先行考慮閃避后續(xù)損傷。特別是被敵人1槍狙殘的景象下,因?yàn)楹罄m(xù)回來(lái)的極或許是敵人“潑水般”的槍彈。這樣的工作下我們要怎么樣處理呢?

①不斷移動(dòng)

有時(shí)因?yàn)槲覀円c(diǎn)架槍等控制,十分簡(jiǎn)略無(wú)視其他的方位的指定方針,假設(shè)靜止不動(dòng),即便在掩體后,也十分簡(jiǎn)略被背后的敵人打倒。因而在卡點(diǎn)架槍時(shí)必需要培育1個(gè)了解,那就是好幾個(gè)方位不規(guī)矩移動(dòng)。盡管說(shuō)移動(dòng)情況同樣會(huì)遭受損傷,但移動(dòng)情況下可以逃避最要命的武器——栓動(dòng)狙的一擊必殺。只需敵人無(wú)法1槍放倒我們,那我們就又有逃避后續(xù)損傷的愿望,而許多游戲玩家尚不了解的一些,也是很要害的一些,是本來(lái)當(dāng)?shù)卮蛩幰彩悄苄》鹊亩喾轿换斡频摹?/p>

絕地求生走位技巧,靈活奔跑在刺激戰(zhàn)場(chǎng)

②風(fēng)流跑位

遭到進(jìn)犯的馬上要干啥?跑,這會(huì)是各位的第1反映,但必定不可以守株待兔的平行線跑。平行線逃跑,若敵人掌握了特定的提前槍辦法就十分簡(jiǎn)略根據(jù)我們的距離和速度搞出提前槍,這樣的工作下,98K1槍爆頭都不希奇。因此在跑動(dòng)進(jìn)程傍邊,我們有必要留心的是必需要不規(guī)矩跑位,就是游戲玩家們所說(shuō)的“Z”字型或“S”逃跑辦法。

絕地求生走位技巧,靈活奔跑在刺激戰(zhàn)場(chǎng)

【對(duì)槍跑位有什么?】

①側(cè)身打槍

側(cè)邊打槍可以說(shuō)是身處掩體當(dāng)?shù)貙?duì)槍的時(shí)分必需掌握的辦法,獨(dú)一要游戲玩家掌握的基本是預(yù)瞄。預(yù)瞄入門后側(cè)邊打槍根底就稱心如意。側(cè)邊打槍用處在于削減本身受擊總面積。有必要提及的一些是,對(duì)狙進(jìn)程傍邊,不管有無(wú)掩體,側(cè)邊全都有極大概率致使敵人的槍彈無(wú)法射中我們頭頂部,介詞來(lái)削減對(duì)槍在此期間被射中的概率。

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②閃現(xiàn)射擊技巧

閃現(xiàn)射擊技巧一般實(shí)用于斜坡或高點(diǎn)當(dāng)?shù)兀?dāng)然這類辦法同樣是極端實(shí)用于栓動(dòng)狙,因?yàn)樗▌?dòng)狙每搞出一發(fā)槍彈全都有拉栓的空檔期,假設(shè)我們一發(fā)槍彈無(wú)法射中指定方針,辣么敵人就極或許發(fā)起回?fù)?,這時(shí)我們就能使用斜坡和高點(diǎn)長(zhǎng)處快速下蹲或伏地來(lái)削減本身的身位,讓敵人缺失我們的身位視野。當(dāng)然該辦法也實(shí)用于自動(dòng)步槍,一般槍彈即將打過(guò)要換彈的時(shí)分或者是瞬間匆促的連射后憑借閃現(xiàn)射擊技巧來(lái)逃避敵人的回?fù)舻鹊取?/p>

絕地求生走位技巧,靈活奔跑在刺激戰(zhàn)場(chǎng)

瘋狂出租車碰撞好玩嗎 瘋狂出租車碰撞玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游瘋狂出租車碰撞即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編瘋狂出租車碰撞好玩嗎?瘋狂出租車碰撞值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、瘋狂出租車碰撞簡(jiǎn)要評(píng)析:

瘋狂出租車碰撞是一款出租車撞擊游戲,你將開著出租車在道路中進(jìn)行撞擊,生存到最后的才是贏家。

2、瘋狂出租車碰撞圖片欣賞:

瘋狂出租車碰撞好玩嗎 瘋狂出租車碰撞玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)瘋狂出租車碰撞有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“瘋狂出租車碰撞”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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《元?dú)怛T士》怎么提高走位 走位技巧攻略

元?dú)怛T士作為闖關(guān)冒險(xiǎn)類游戲,擊殺地牢中的各種怪物才是王道,那么風(fēng)騷的走位也是必要的哦,下面九游小編就給各位帶來(lái)詳細(xì)的提升走位技巧吧,希望各位能夠喜歡~

元?dú)怛T士走位技巧攻略 怎么提高走位

每個(gè)玩家肯定會(huì)對(duì)某個(gè)地圖有很大仇恨,每個(gè)玩家肯定希望自己能夠走位風(fēng)騷,把小怪秀的一臉懵逼,可是卻被小怪秀的一臉懵逼,有的人肯定想手刀通?牛?比肩大佬。但是直接被一村小怪抬上祭桌,游俠祭天,法力無(wú)邊,直接把哥布林的老祖宗都給感動(dòng)哭了:-) 那么這次,重量級(jí)攻略等著你哦,內(nèi)容過(guò)長(zhǎng),不妨先收藏QWQ

元?dú)怛T士走位技巧攻略 怎么提高走位[視頻][多圖]

走位很重要,如何在槍林彈雨中求 生存?如何在 絕望時(shí)刻一舉打破僵局? 走位在于: 1,在地圖里走什么路線? 崛起在走位干貨里面的一個(gè)片段我記地很牢,左邊是一個(gè)近戰(zhàn)一個(gè)回血,中間兩個(gè)精英大怪,右邊一個(gè)飛蟲一個(gè)近戰(zhàn),你會(huì)選擇左還是右? 崛起那次失誤重點(diǎn)不在怪物身上,在于箱子是否安全,箱子在火關(guān)里,虛實(shí)很難辨認(rèn),你很難辨認(rèn)哪個(gè)是堅(jiān)硬的墻,哪個(gè)是脆弱的箱子,眾所周知,在關(guān)卡外可以打破里面的箱子,這樣就可以辨認(rèn)虛實(shí),而不能只盯著小怪強(qiáng)弱的眼前利益不放,除非你有居合斬的高機(jī)動(dòng)性,要么你不刷關(guān)就死了。 tips1:利用手中武器攻擊箱子判斷虛實(shí)。 tips2:別只盯著小怪的強(qiáng)弱。

元?dú)怛T士走位技巧攻略 怎么提高走位[視頻][多圖]

2,前后左右? 舉個(gè)栗子, 大型哥布林的 彈幕傷害高,而且在弧形中間基本必中彈,那么怎么樣才能躲過(guò)這個(gè)彈幕呢? 咸魚第一 反應(yīng):向后。 大佬第一反應(yīng):找掩體。 中等水平第一反應(yīng):向左右。 向后肯定不理智,你向后更容易碰到子彈,找掩體必然最好,掩體什么彈幕都攻不破,向左右可以躲避彈幕,但是有一點(diǎn)風(fēng)險(xiǎn)。 tips1:改掉向后跑的習(xí)慣。 tips2:慫了就躲掩體,別出去晃悠。

元?dú)怛T士走位技巧攻略 怎么提高走位[視頻][多圖]

3,細(xì)節(jié)走位? 前兩個(gè)介紹往哪走和往哪個(gè)方向走,最后就是細(xì)節(jié)。 子彈彈道是怎么樣的?根據(jù)子彈彈道判斷子彈會(huì)何去何從,再做走位決定(游俠有彈幕直接滾過(guò)去,這是例外)再躲,移動(dòng)不能太過(guò),這樣容易被另一個(gè)方向的人打到,或者直接繞后干掉這個(gè)小怪。 tips1:多玩玩,熟悉各類子彈彈道。 tips2:如果是火力大的火力點(diǎn),建議繞后直接端了。

元?dú)怛T士走位技巧攻略 怎么提高走位[視頻][多圖]

4決策在于 僵局? 比如說(shuō)鐳射幽浮的 恐怖彈幕,把你困在一個(gè)角落,你會(huì)怎么打?

元?dú)怛T士走位技巧攻略 怎么提高走位[視頻][多圖]

圖片來(lái)自:國(guó)服最渣-柯南,比心!mua。 這很簡(jiǎn)單,直接往外面跑,猶豫就會(huì)敗北!不用管彈幕怎么樣,走出去你就有機(jī)會(huì),困住你就必死了!。 還有就是狗頭的墓碑,清還是不清,這肯定要清,要么一下回5600血你根本沒(méi)法打。 tips1:選擇的緊要關(guān)頭必須當(dāng)機(jī)立斷,切忌優(yōu)柔寡斷。 tips2:觸手,彩蛋,骷髏這種小怪,越早清越好。 天賦很重要,不論是保命的神盾局還是強(qiáng)力的武器適配天賦,還是沒(méi)什么用的殺敵回藍(lán),都是通關(guān)之路中的buff。

天賦如何選擇? 打法較茍選擇:常規(guī)一村哥布林血、藍(lán)、毒、火、武器適配天賦,一村雪原血、藍(lán)、火、毒、武器適配天賦,二村萬(wàn)圣火、藍(lán)、毒、血、武器適配天賦,騎士毒、藍(lán)、火、血、武器適配天賦,骷髏火、藍(lán)、毒、血、武器適配天賦,三村毒關(guān)毒、藍(lán)、血、武器適配天賦、火,火關(guān)火、藍(lán)、血、武器適配天賦、毒 打法較莽選擇:一村哥布林武器適配天賦、血、藍(lán)、毒、火,雪原:武器適配天賦、血、藍(lán)、火、毒,二村萬(wàn)圣:武器適配天賦,火、藍(lán)、毒、血,二村騎士:武器適配天賦,毒、藍(lán)、火、血,二村骷髏:武器適配天賦,火、藍(lán)、毒、血,三村毒關(guān):武器適配天賦,毒、藍(lán)、血、火,火關(guān):武器適配天賦,火、藍(lán)、血、毒 tips1:不要選三槍,除非為了鑄金框 tips2:遵循tips1 冷知識(shí): 1,紅色抽獎(jiǎng)機(jī)出藥水,藍(lán)色抽獎(jiǎng)機(jī)出武器。 2,寶箱遮住武器那就會(huì)變成寶箱怪,寶箱被武器遮住就是普通寶箱。 3,可用精靈一技能看房間兩側(cè)是否有路,兩側(cè)無(wú)路即為不必要房間,如果不手殘,也可以不用精靈自己看。 切槍撿槍: 1,雙切是指兩個(gè)后腰較大的槍切槍,期間只發(fā)射兩次子彈,這兩發(fā)間隔較短,如果超過(guò)0.5秒,則卡殼。 2,極限切槍是指攻速較快且兩把槍攻速相同或相近的錢快速切槍,且過(guò)程中不停止,直到打完房間為止。 3,撿槍是指兩把投擲類武器一把在地上一把在手上雙指一起快速按攻擊鍵導(dǎo)致的極限攻速,注意身上可以帶的兩把武器中一個(gè)是切槍用的槍,另一個(gè)是隨意的槍,地上放另一把切槍用的槍,打完一關(guān)就把另一把隨意的槍丟掉。 小技巧: 1,騎士關(guān)的步槍騎士發(fā)射的子彈射程特別近,若想躲他子彈就往后走。 2,僵尸,導(dǎo) 彈礦工等發(fā)出子彈即使用近戰(zhàn)擋了,也會(huì)受到一點(diǎn)爆炸傷害,所以這種子彈最好躲過(guò)去。

《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》正面剛槍走位技巧 怎么正面剛槍走位

刺激戰(zhàn)場(chǎng)如何正面鋼槍?這種突發(fā)的交火作戰(zhàn)對(duì)于玩家的槍法、反應(yīng)意識(shí)和團(tuán)隊(duì)合作都提出了極高的要求。通常這種情況下,玩家稍有不慎就會(huì)被敵人團(tuán)滅,不僅影響了自己的游戲體驗(yàn),還將辛苦收集的物資拱手相送,成為一名“優(yōu)秀的戰(zhàn)地快遞員”。下面是小編整理的刺激戰(zhàn)場(chǎng)如何正面鋼槍攻略,跟小編一起去看看吧!

刺激戰(zhàn)場(chǎng)正面剛槍走位技巧

刺激戰(zhàn)場(chǎng)如何正面鋼槍

【遭遇戰(zhàn)的背景】

遭遇戰(zhàn)的特殊性在于交火雙方都沒(méi)有預(yù)見到可能發(fā)生的戰(zhàn)斗,因此對(duì)于玩家的應(yīng)急反應(yīng)提出了極高的要求。利用掩體“卡視野”或選擇“卡圈邊”之類的戰(zhàn)斗不屬于本文所探討的遭遇戰(zhàn)。因?yàn)樵谶@些戰(zhàn)斗中,總有一方在戰(zhàn)斗開始前都已經(jīng)占據(jù)了優(yōu)勢(shì)的,是屬于“伏擊戰(zhàn)”的類型。

除去在游戲開局初期,因?yàn)殡p方選擇了同一個(gè)物資點(diǎn)進(jìn)行降落,在搜尋物資情況下發(fā)生遭遇戰(zhàn)之外,玩家之間更多的遭遇戰(zhàn)是發(fā)生在向安全區(qū)域轉(zhuǎn)移的過(guò)程中,前進(jìn)的路線出現(xiàn)了交叉因而爆發(fā)的遭遇戰(zhàn)。上述的兩種遭遇戰(zhàn),前者多發(fā)生在城區(qū),交戰(zhàn)場(chǎng)景多為巷戰(zhàn),樓房掩體較多,交戰(zhàn)環(huán)境比較復(fù)雜;后者多發(fā)生在野外,尤其是山頭斜坡等存在視野障礙的地形處。

刺激戰(zhàn)場(chǎng)正面剛槍走位技巧

【環(huán)境因素的把控】

在遭遇戰(zhàn)中,交火的雙方通常是個(gè)別隊(duì)員先被對(duì)面擊倒,隊(duì)友之后支援過(guò)來(lái),再形成第二時(shí)間的交火。在這個(gè)過(guò)程中,玩家必須要注意時(shí)間的因素,不然后續(xù)支援過(guò)來(lái)的雙方隊(duì)員很可能各自依托掩體,形成相互對(duì)峙的情景。如此一來(lái),既浪費(fèi)了時(shí)間,又容易被第三方的玩家“后來(lái)者居上”,白白撿了便宜。

刺激戰(zhàn)場(chǎng)正面剛槍走位技巧

在遭遇戰(zhàn)發(fā)生之后,組隊(duì)內(nèi)的處于指揮位的玩家就應(yīng)該迅速收集戰(zhàn)場(chǎng)信息,進(jìn)行判定如何進(jìn)行第二時(shí)間的戰(zhàn)斗。被擊倒的隊(duì)友是否被殲滅或者能否安全地進(jìn)行營(yíng)救,敵方人員的位置是否都已經(jīng)全部鎖定,己方被發(fā)現(xiàn)的隊(duì)友是否能夠堅(jiān)守住自己的“陣地”,周圍的制高點(diǎn)能否快速占據(jù)等,這些因素都都需要顧及到,進(jìn)而保證自己的團(tuán)隊(duì)在接下來(lái)的戰(zhàn)斗中處于優(yōu)勢(shì)的位置。

刺激戰(zhàn)場(chǎng)正面剛槍走位技巧

【團(tuán)隊(duì)溝通

遭遇戰(zhàn)的突發(fā)性在于玩家對(duì)于戰(zhàn)場(chǎng)信息的收集匱乏和交火時(shí)間的短暫性。相信很多玩家都經(jīng)歷過(guò)下面的這種情況:自己處于團(tuán)隊(duì)的后方,前排隊(duì)友突然遇敵開始交火,無(wú)論是打贏了之后的“舔包”還是自己“懵懂”地成為團(tuán)隊(duì)最后一個(gè)陣亡的成員,整個(gè)過(guò)程中自己完全思考三個(gè)哲學(xué)問(wèn)題——我是誰(shuí),我在哪里,誰(shuí)打我!這就是因?yàn)橥婕覍?duì)于戰(zhàn)場(chǎng)信息的了解甚少造成的。

刺激戰(zhàn)場(chǎng)正面剛槍走位技巧

在遭遇戰(zhàn)中,玩家要優(yōu)先通報(bào)敵人的數(shù)量和位置,即使被擊倒或者擊殺之后也要將自己所掌握的信息快速精準(zhǔn)地告訴隊(duì)友。切記一點(diǎn):先報(bào)點(diǎn)再握草。之后處于觀察位的玩家要將敵方的舉動(dòng)告訴隊(duì)友,尤其是敵人進(jìn)行“側(cè)拉”迂回。己方的隊(duì)員也要將自己的位置,進(jìn)行前壓的方向和槍口對(duì)準(zhǔn)的方位告訴隊(duì)友。信息的溝通在于可以讓玩家們清楚目前的局勢(shì),幫助指揮做出決定,防止己方的防守出現(xiàn)漏洞,不打糊涂仗。

刺激戰(zhàn)場(chǎng)正面剛槍走位技巧

【道具使用】

當(dāng)遭遇戰(zhàn)進(jìn)入第二時(shí)間,可能會(huì)形成對(duì)峙的時(shí)候。玩家背包里的戰(zhàn)術(shù)道具開始發(fā)揮用途了。首先,玩家可以利用煙霧掩護(hù)救助被擊倒的對(duì)手,封鎖敵人的視線;其次,手雷可以有效地克制掩體后方的敵人和清除未知區(qū)域;閃光彈在攻樓和掩護(hù)隊(duì)友前進(jìn)的時(shí)候絕對(duì)是助攻利器。合理地利用這些戰(zhàn)術(shù)道具可以幫助玩家取得優(yōu)勢(shì),盡可能地獲得勝利。

刺激戰(zhàn)場(chǎng)正面剛槍走位技巧

【學(xué)會(huì)撤退】

當(dāng)雙方在轉(zhuǎn)移的路途中遭遇,處于劣勢(shì)的一方要懂得學(xué)會(huì)撤退,避免不必要的戰(zhàn)斗,尤其是遭遇戰(zhàn)演變成陣地戰(zhàn)的時(shí)候。當(dāng)己方處于劣勢(shì)的情況時(shí),無(wú)論是繼續(xù)對(duì)峙還是強(qiáng)行交火都會(huì)付出較大的代價(jià)。這個(gè)時(shí)候,玩家不妨學(xué)會(huì)撤退,利用煙霧彈掩護(hù)自己撤退,等待下一次的“復(fù)仇”。

以上就是小編為大家整理的刺激戰(zhàn)場(chǎng)如何正面鋼槍攻略,關(guān)注九游了解更多游戲內(nèi)容!

《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》正面剛槍怎么移動(dòng)走位 正面剛槍走位速成打法

刺激戰(zhàn)場(chǎng)如何正面鋼槍?這種突發(fā)的交火作戰(zhàn)對(duì)于玩家的槍法、反應(yīng)意識(shí)和團(tuán)隊(duì)合作都提出了極高的要求。通常這種情況下,玩家稍有不慎就會(huì)被敵人團(tuán)滅,不僅影響了自己的游戲體驗(yàn),還將辛苦收集的物資拱手相送,成為一名“優(yōu)秀的戰(zhàn)地快遞員”。下面是小編整理的刺激戰(zhàn)場(chǎng)如何正面鋼槍攻略,跟小編一起去看看吧!

刺激戰(zhàn)場(chǎng)正面剛槍走位技巧

刺激戰(zhàn)場(chǎng)如何正面鋼槍

【遭遇戰(zhàn)的背景】

遭遇戰(zhàn)的特殊性在于交火雙方都沒(méi)有預(yù)見到可能發(fā)生的戰(zhàn)斗,因此對(duì)于玩家的應(yīng)急反應(yīng)提出了極高的要求。利用掩體“卡視野”或選擇“卡圈邊”之類的戰(zhàn)斗不屬于本文所探討的遭遇戰(zhàn)。因?yàn)樵谶@些戰(zhàn)斗中,總有一方在戰(zhàn)斗開始前都已經(jīng)占據(jù)了優(yōu)勢(shì)的,是屬于“伏擊戰(zhàn)”的類型。

除去在游戲開局初期,因?yàn)殡p方選擇了同一個(gè)物資點(diǎn)進(jìn)行降落,在搜尋物資情況下發(fā)生遭遇戰(zhàn)之外,玩家之間更多的遭遇戰(zhàn)是發(fā)生在向安全區(qū)域轉(zhuǎn)移的過(guò)程中,前進(jìn)的路線出現(xiàn)了交叉因而爆發(fā)的遭遇戰(zhàn)。上述的兩種遭遇戰(zhàn),前者多發(fā)生在城區(qū),交戰(zhàn)場(chǎng)景多為巷戰(zhàn),樓房掩體較多,交戰(zhàn)環(huán)境比較復(fù)雜;后者多發(fā)生在野外,尤其是山頭斜坡等存在視野障礙的地形處。

刺激戰(zhàn)場(chǎng)正面剛槍走位技巧

【環(huán)境因素的把控】

在遭遇戰(zhàn)中,交火的雙方通常是個(gè)別隊(duì)員先被對(duì)面擊倒,隊(duì)友之后支援過(guò)來(lái),再形成第二時(shí)間的交火。在這個(gè)過(guò)程中,玩家必須要注意時(shí)間的因素,不然后續(xù)支援過(guò)來(lái)的雙方隊(duì)員很可能各自依托掩體,形成相互對(duì)峙的情景。如此一來(lái),既浪費(fèi)了時(shí)間,又容易被第三方的玩家“后來(lái)者居上”,白白撿了便宜。

刺激戰(zhàn)場(chǎng)正面剛槍走位技巧

在遭遇戰(zhàn)發(fā)生之后,組隊(duì)內(nèi)的處于指揮位的玩家就應(yīng)該迅速收集戰(zhàn)場(chǎng)信息,進(jìn)行判定如何進(jìn)行第二時(shí)間的戰(zhàn)斗。被擊倒的隊(duì)友是否被殲滅或者能否安全地進(jìn)行營(yíng)救,敵方人員的位置是否都已經(jīng)全部鎖定,己方被發(fā)現(xiàn)的隊(duì)友是否能夠堅(jiān)守住自己的“陣地”,周圍的制高點(diǎn)能否快速占據(jù)等,這些因素都都需要顧及到,進(jìn)而保證自己的團(tuán)隊(duì)在接下來(lái)的戰(zhàn)斗中處于優(yōu)勢(shì)的位置。

刺激戰(zhàn)場(chǎng)正面剛槍走位技巧

【團(tuán)隊(duì)溝通

遭遇戰(zhàn)的突發(fā)性在于玩家對(duì)于戰(zhàn)場(chǎng)信息的收集匱乏和交火時(shí)間的短暫性。相信很多玩家都經(jīng)歷過(guò)下面的這種情況:自己處于團(tuán)隊(duì)的后方,前排隊(duì)友突然遇敵開始交火,無(wú)論是打贏了之后的“舔包”還是自己“懵懂”地成為團(tuán)隊(duì)最后一個(gè)陣亡的成員,整個(gè)過(guò)程中自己完全思考三個(gè)哲學(xué)問(wèn)題——我是誰(shuí),我在哪里,誰(shuí)打我!這就是因?yàn)橥婕覍?duì)于戰(zhàn)場(chǎng)信息的了解甚少造成的。

刺激戰(zhàn)場(chǎng)正面剛槍走位技巧

在遭遇戰(zhàn)中,玩家要優(yōu)先通報(bào)敵人的數(shù)量和位置,即使被擊倒或者擊殺之后也要將自己所掌握的信息快速精準(zhǔn)地告訴隊(duì)友。切記一點(diǎn):先報(bào)點(diǎn)再握草。之后處于觀察位的玩家要將敵方的舉動(dòng)告訴隊(duì)友,尤其是敵人進(jìn)行“側(cè)拉”迂回。己方的隊(duì)員也要將自己的位置,進(jìn)行前壓的方向和槍口對(duì)準(zhǔn)的方位告訴隊(duì)友。信息的溝通在于可以讓玩家們清楚目前的局勢(shì),幫助指揮做出決定,防止己方的防守出現(xiàn)漏洞,不打糊涂仗。

刺激戰(zhàn)場(chǎng)正面剛槍走位技巧

【道具使用】

當(dāng)遭遇戰(zhàn)進(jìn)入第二時(shí)間,可能會(huì)形成對(duì)峙的時(shí)候。玩家背包里的戰(zhàn)術(shù)道具開始發(fā)揮用途了。首先,玩家可以利用煙霧掩護(hù)救助被擊倒的對(duì)手,封鎖敵人的視線;其次,手雷可以有效地克制掩體后方的敵人和清除未知區(qū)域;閃光彈在攻樓和掩護(hù)隊(duì)友前進(jìn)的時(shí)候絕對(duì)是助攻利器。合理地利用這些戰(zhàn)術(shù)道具可以幫助玩家取得優(yōu)勢(shì),盡可能地獲得勝利。

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【學(xué)會(huì)撤退】

當(dāng)雙方在轉(zhuǎn)移的路途中遭遇,處于劣勢(shì)的一方要懂得學(xué)會(huì)撤退,避免不必要的戰(zhàn)斗,尤其是遭遇戰(zhàn)演變成陣地戰(zhàn)的時(shí)候。當(dāng)己方處于劣勢(shì)的情況時(shí),無(wú)論是繼續(xù)對(duì)峙還是強(qiáng)行交火都會(huì)付出較大的代價(jià)。這個(gè)時(shí)候,玩家不妨學(xué)會(huì)撤退,利用煙霧彈掩護(hù)自己撤退,等待下一次的“復(fù)仇”。

以上就是小編為大家整理的刺激戰(zhàn)場(chǎng)如何正面鋼槍攻略,關(guān)注九游了解更多游戲內(nèi)容!

《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》麥田打法技巧 麥田走位分析

絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)怎么打麥田?還不知道怎么玩麥田的玩家們,下面就為大家?guī)?lái)刺激戰(zhàn)場(chǎng)麥田玩法介紹,希望會(huì)對(duì)大家有幫助,感興趣的小伙伴一起來(lái)了解一下吧!

刺激戰(zhàn)場(chǎng)麥田怎么打?麥田打法分享

刺激戰(zhàn)場(chǎng)麥田怎么打

首先要想在絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)的麥田里面很安全的隱蔽的話,裝備資源是必不可少的,在麥田里面戰(zhàn)斗需要哪些必備的資源呢?小編今天就來(lái)給大家講一下吧!首先第一就是消音器了,消音器不管在哪用都很重要,然后吉利服,畢竟可以和麥田融為一體了有木有,接下來(lái)是燃燒彈,關(guān)鍵時(shí)刻扔個(gè)燃燒瓶不能炸死也能燒死了,接下來(lái)是手雷,最后是DP-28這款槍,畢竟后坐力比較高,基本沒(méi)人使用,但是趴在地上就很好用了。

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刺激戰(zhàn)場(chǎng)麥田玩法介紹

接下來(lái)小編來(lái)給大家分析一下這些資源的優(yōu)勢(shì)在哪里,首先消音器就不用說(shuō)了,隨便打啊,看見人就打還不會(huì)暴露自己的位置,特別是現(xiàn)在絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)新出的一個(gè)競(jìng)技模式更是沒(méi)有地圖提示更方便了,不得不稱之為神器啊!

吉利服也不用說(shuō)了,在草叢里面完全就可以把自己當(dāng)成一坨草了。不過(guò)呢,吉利服沒(méi)那么好獲取,這個(gè)還是要看大家自己的本事了。

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燃燒瓶其實(shí)用對(duì)了也是個(gè)不得了的神器,手雷也許有時(shí)候還會(huì)炸不到敵人,但是燃燒瓶一旦燒上了,人就得立馬站起來(lái)跑不然就會(huì)被燒死,這樣位置也就暴露了。

手雷比較適合大家在差不多已經(jīng)確認(rèn)了敵人的位置之后進(jìn)行投擲。這樣勝算以及準(zhǔn)確率都會(huì)更高一些,還不會(huì)很明顯的暴露到自己的位置,不過(guò)比較聰明的小伙伴會(huì)看到拋物線,不過(guò)其實(shí)手雷的拋物線并不明顯的啦!

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最近DP-28其實(shí)有小菠蘿這個(gè)稱號(hào),威力呢其實(shí)是和AKM一樣的,小伙伴們一定也都試過(guò)吧!很能遮住視野但是后坐力會(huì)很高,比較適合趴在地上的伏地魔使用了。

絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)怎么走位_走位技巧分享

絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)怎么走位?除了練好槍法,學(xué)好身法走位也是很重要的,很多小伙伴還不清楚有哪些走位技巧。下面就給大家?guī)?lái)走位技巧分享,希望能幫到大家。

絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)怎么走位_走位技巧分享

【如何規(guī)避傷害?】

絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)怎么走位_走位技巧分享

1.不斷移動(dòng)

有的時(shí)候因?yàn)槲覀冃枰c(diǎn)架槍等操作,很容易忽略別的方向的目標(biāo),如果靜止不動(dòng),即便在掩體后,也很容易被背后的對(duì)手擊倒。因此在卡點(diǎn)架槍的時(shí)候一定要養(yǎng)成一個(gè)習(xí)慣,那就是多個(gè)方向不規(guī)則移動(dòng)。雖說(shuō)移動(dòng)狀態(tài)也會(huì)遭受傷害,但移動(dòng)狀態(tài)下可以規(guī)避最致命的武器——栓動(dòng)狙的秒殺。只要對(duì)手未能一槍放倒我們,那我們就還有規(guī)避后續(xù)傷害的希望,而很多玩家尚不知道的一點(diǎn),也是非常重要的一點(diǎn),就是原地打藥也是可以小幅度的多方向晃動(dòng)的。

2.風(fēng)騷走位

遭受攻擊的第一時(shí)間是干什么?跑,這是大家的第一反應(yīng),但一定不能一成不變的直線跑。直線跑路,若對(duì)手掌握了一定的提前槍技巧就很容易根據(jù)我們的距離和速度打出提前槍,這種情況下,98K一槍爆頭都不稀奇。所以在跑動(dòng)過(guò)程中,我們需要注意的就是一定要不規(guī)則走位,也就是玩家們常說(shuō)的“Z”字型或“S”跑路方式。

【如何對(duì)槍走位?】

絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)怎么走位_走位技巧分享

1.側(cè)身開槍

側(cè)身開槍可以說(shuō)是身處掩體位置對(duì)槍時(shí)必須掌握的技巧,唯一需要玩家掌握的基礎(chǔ)就是預(yù)瞄。預(yù)瞄上手后側(cè)身開槍基本就輕車熟路。側(cè)身開槍作用在于降低自身受擊面積。有必要提到的一點(diǎn)就是,對(duì)狙過(guò)程中,不管有沒(méi)有掩體,側(cè)身都有極大幾率導(dǎo)致對(duì)手的子彈無(wú)法命中我們頭部,借此來(lái)降低對(duì)槍期間被命中的幾率。

2.閃現(xiàn)槍法

閃現(xiàn)槍法一般適用于斜坡或高點(diǎn)位置,當(dāng)然這種方式也是極為適用于栓動(dòng)狙,因?yàn)樗▌?dòng)狙每打出一發(fā)子彈都有拉栓的空檔期,如果我們一發(fā)子彈未能命中目標(biāo),那么對(duì)手就很可能發(fā)起反擊,此時(shí)我們就可以借助斜坡和高點(diǎn)優(yōu)勢(shì)快速下蹲或伏地來(lái)降低自己的身位,讓對(duì)手失去我們的身位視野。當(dāng)然該方式也適用于步槍,一般子彈即將打完需要換彈時(shí)或是短暫急促的連射后利用閃現(xiàn)槍法來(lái)規(guī)避對(duì)手的反擊等等。

以上就是小編為各位帶來(lái)的有關(guān)絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)怎么走位的全部?jī)?nèi)容,希望上面分享的走位技巧能對(duì)大家有所幫助。更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游!

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絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)中對(duì)于身法可能有很多玩家不是很明白,如果通俗點(diǎn)說(shuō)就是和人對(duì)槍或者被人打的時(shí)候躲子彈的方法肯定大家就都了解, 很多小伙伴對(duì)于身法的使用并不是很細(xì)膩,那么今天小編就為大家?guī)?lái)絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)中身法走位的技巧分享,下面就一起來(lái)看看吧。

【如何規(guī)避傷害?】

很多玩家都遭遇過(guò)被不知名方向敵人偷襲的經(jīng)歷,這個(gè)時(shí)候玩家們一定會(huì)想辦法來(lái)確認(rèn)對(duì)手的位置。但在大多數(shù)情況下,被對(duì)手偷襲時(shí)一定要優(yōu)先考慮躲避后續(xù)傷害。尤其是被對(duì)手一槍狙殘的情況下,因?yàn)楹罄m(xù)過(guò)來(lái)的很可能就是對(duì)手“潑水般”的子彈。這種情況下我們要如何應(yīng)對(duì)呢?

①不斷移動(dòng)

有的時(shí)候因?yàn)槲覀冃枰c(diǎn)架槍等操作,很容易忽略別的方向的目標(biāo),如果靜止不動(dòng),即便在掩體后,也很容易被背后的對(duì)手擊倒。因此在卡點(diǎn)架槍的時(shí)候一定要養(yǎng)成一個(gè)習(xí)慣,那就是多個(gè)方向不規(guī)則移動(dòng)。雖說(shuō)移動(dòng)狀態(tài)也會(huì)遭受傷害,但移動(dòng)狀態(tài)下可以規(guī)避最致命的武器——栓動(dòng)狙的秒殺。只要對(duì)手未能一槍放倒我們,那我們就還有規(guī)避后續(xù)傷害的希望,而很多玩家尚不知道的一點(diǎn),也是非常重要的一點(diǎn),就是原地打藥也是可以小幅度的多方向晃動(dòng)的。

②風(fēng)騷走位

遭受攻擊的第一時(shí)間是干什么?跑,這是大家的第一反應(yīng),但一定不能一成不變的直線跑。直線跑路,若對(duì)手掌握了一定的提前槍技巧就很容易根據(jù)我們的距離和速度打出提前槍,這種情況下,98K一槍爆頭都不稀奇。所以在跑動(dòng)過(guò)程中,我們需要注意的就是一定要不規(guī)則走位,也就是玩家們常說(shuō)的“Z”字型或“S”跑路方式。

【對(duì)槍走位有哪些?】

①側(cè)身開槍

側(cè)身開槍可以說(shuō)是身處掩體位置對(duì)槍時(shí)必須掌握的技巧,唯一需要玩家掌握的基礎(chǔ)就是預(yù)瞄。預(yù)瞄上手后側(cè)身開槍基本就輕車熟路。側(cè)身開槍作用在于降低自身受擊面積。有必要提到的一點(diǎn)就是,對(duì)狙過(guò)程中,不管有沒(méi)有掩體,側(cè)身都有極大幾率導(dǎo)致對(duì)手的子彈無(wú)法命中我們頭部,借此來(lái)降低對(duì)槍期間被命中的幾率。

②閃現(xiàn)槍法

閃現(xiàn)槍法一般適用于斜坡或高點(diǎn)位置,當(dāng)然這種方式也是極為適用于栓動(dòng)狙,因?yàn)樗▌?dòng)狙每打出一發(fā)子彈都有拉栓的空檔期,如果我們一發(fā)子彈未能命中目標(biāo),那么對(duì)手就很可能發(fā)起反擊,此時(shí)我們就可以借助斜坡和高點(diǎn)優(yōu)勢(shì)快速下蹲或伏地來(lái)降低自己的身位,讓對(duì)手失去我們的身位視野。當(dāng)然該方式也適用于步槍,一般子彈即將打完需要換彈時(shí)或是短暫急促的連射后利用閃現(xiàn)槍法來(lái)規(guī)避對(duì)手的反擊等等。

以上就是本期為大家?guī)?lái)的游戲中較為常見并適用的實(shí)戰(zhàn)身法,各位玩家是否有學(xué)到呢?

《絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)》如何走位 走位攻略心得分享

走位是在游戲中必須掌握的一樣技巧,可以通過(guò)走位獲得一個(gè)更大的生存空間,養(yǎng)成良好的走位至關(guān)重要。

絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)如何走位?走位攻略心得分享

移動(dòng)時(shí)要分析情況,觀察敵人位置距離地形,在掩體與掩體之間穿插。

在墻體間遇到敵人要清楚敵人的位置,在敵人射擊的間隙移動(dòng)位置。

在利用掩體和斜坡對(duì)峙時(shí),可以讓隊(duì)友繞過(guò)去從不同的地方攻擊。

房區(qū)地形比較復(fù)雜,在交火的時(shí)候緊貼墻壁,利用窗口觀察視野,不要貪槍。

如果在遠(yuǎn)處被打到,可以通過(guò)走位減少被擊中的幾率,同時(shí)觀察敵人的位置。迅速在附近找一個(gè)掩體聽聲音或者看地圖進(jìn)行分析。

犀利走位秀操作 馬可波羅瘋狂輸出有技巧

可波羅作為現(xiàn)在版本的射手一哥,其在射手中的地位不言而喻。一技能傷害較高,在團(tuán)戰(zhàn)開始前馬可波羅可以用一技能對(duì)敵方進(jìn)行消耗。二技能的位移使馬可波羅的生存能力得到較大提升,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)面對(duì)敵方殘血可以使用大招進(jìn)行收割。

犀利走位秀操作 馬可波羅瘋狂輸出有技巧

技能介紹

被動(dòng)技能【連鎖反應(yīng)】

解析:馬可波羅普通攻擊會(huì)射出兩發(fā)子彈,第二發(fā)子彈傷害較低。和其他射手不同,馬可波羅普攻射出兩發(fā)子彈,這也在一定程度上決定了馬可波羅的普攻傷害會(huì)比其他射手高。

一技能【華麗左輪】

解析:馬可波羅射出一串子彈,子彈數(shù)量受攻擊速度影響。搭配裝備時(shí)注意自身攻擊速度,使子彈數(shù)量達(dá)到最大值,使得收益最大化。清兵時(shí)利用一技能提高清兵效率,當(dāng)兵線入塔后,使用一技能對(duì)塔內(nèi)敵人進(jìn)行消耗,給予敵方上單壓力。團(tuán)戰(zhàn)開始前不斷用一技能進(jìn)行消耗,壓低敵方血量,使我方在團(tuán)戰(zhàn)開始前就取得較大優(yōu)勢(shì)。

二技能【漫游之槍】

解析:此技能是馬可波羅的位移技能,位移距離較遠(yuǎn)。使用此技能后,在接下來(lái)的三秒時(shí)間內(nèi),攻擊會(huì)附帶額外法術(shù)傷害。此技能作為馬可波羅的自保技能,一般情況下盡量不要使用。當(dāng)面對(duì)敵法刺客切入時(shí),使用此技能拉開身位進(jìn)行消耗或者逃跑。

三技能【狂熱彈幕】

解析:此技能是馬可波羅的AOE技能,團(tuán)戰(zhàn)中敵方殘血較多時(shí)可以使用該技能進(jìn)行收割。當(dāng)馬可波羅身邊有敵人時(shí),會(huì)觸發(fā)該技能的被動(dòng)效果,在一定程度上提高了馬可波羅的生存能力。同樣觸發(fā)該被動(dòng)也會(huì)提高馬可波羅的輸出能力。合理使用該技能提供的被動(dòng),會(huì)在自身安全的前提下打出更多傷害。

犀利走位秀操作 馬可波羅瘋狂輸出有技巧

召喚師技能推薦

解析:推薦閃現(xiàn)可選凈化。雖然馬可波羅二技能擁有一段位移,但是面對(duì)粘人的英雄有時(shí)不能很好的保證自身安全,因此選擇閃現(xiàn)來(lái)確保自身處于安全環(huán)境

沒(méi)有閃現(xiàn)的召喚師可以選擇凈化,因?yàn)轳R可波羅自身有一段位移,面對(duì)控制技能時(shí)可以通過(guò)凈化來(lái)解除自身控制,因此凈化也是不錯(cuò)的選擇。

裝備推薦:

犀利走位秀操作 馬可波羅瘋狂輸出有技巧

六神裝:追擊刀鋒、末世、影忍之足、純凈蒼穹、破甲弓、名刀·司命

實(shí)戰(zhàn)要點(diǎn)

犀利走位秀操作 馬可波羅瘋狂輸出有技巧

馬可波羅一級(jí)上線清兵,紅buff留給自家打野英雄升四級(jí)。打掉河道邊小河蟹,配合輔助消磨敵方下路一塔。在打野英雄到達(dá)四級(jí)以后,配合打野強(qiáng)殺敵方守塔英雄,順勢(shì)推掉下路一塔。

在自家打野在上路抓人時(shí),馬可波羅可以打掉自家紅buff區(qū)的野怪,來(lái)疊加追擊刀鋒的被動(dòng)從而提高自身攻速。推掉下路一塔后,配合打野對(duì)敵方進(jìn)行野區(qū)入侵,獲得較高經(jīng)濟(jì)。當(dāng)馬可波羅做完末世這件裝備后再進(jìn)行參團(tuán)。

犀利走位秀操作 馬可波羅瘋狂輸出有技巧

總結(jié):對(duì)于新手來(lái)說(shuō),馬可波羅這個(gè)英雄輸出較高,同時(shí)對(duì)操作也有一定的要求。團(tuán)戰(zhàn)前利用一技能頻繁消耗,當(dāng)敵方殘血較多時(shí)利用大招進(jìn)行收割。

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《地下城與勇士:起源》異次元碎片獲取指南:高效刷取碎片攻略! 許多玩家在挑戰(zhàn)圣者之鳴號(hào)的異次
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2025-02-04 21:13:42
真三國(guó)無(wú)雙起源逆天改命觸發(fā)條件-真三國(guó)無(wú)雙起源逆天改命觸發(fā)怎么做
真三國(guó)無(wú)雙起源“逆天改命”成就攻略:改變歷史,解鎖隱藏劇情! “逆天改命”成就需要玩家在特定
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2025-02-04 21:13:41
伊瑟RC77技能是什么 伊瑟RC77技能介紹
伊瑟RC77是一位科學(xué)家,他對(duì)科學(xué)方面非??駸?,在他的手里哪怕是最危險(xiǎn)的物質(zhì),也能當(dāng)做實(shí)驗(yàn)素材,
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2025-02-04 21:05:26
龍息神寂推圖陣容推薦 龍息神寂強(qiáng)力推圖角色介紹
魔幻類型的游戲是當(dāng)下很多玩家興趣都很高的一個(gè)。這款游戲本身的畫面在魔幻游戲之中是屬于很突出的。而
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2025-02-04 21:05:25
地鐵逃生藍(lán)圖在哪個(gè)地圖用
一、引言 在當(dāng)下這個(gè)數(shù)字化游戲盛行的時(shí)代,玩家們?yōu)榱烁玫卦谔摂M世界中暢游,經(jīng)常會(huì)通過(guò)各種
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2025-02-04 21:05:11
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:53.0

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