三國群英傳2中華群英傳游戲介紹
三國群英傳2中華群英傳簡介
三國群英傳2中華群英傳游戲截圖





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三國群英傳2楚漢群英傳 三國群英傳2南北朝演義
大家好,如果您還對三國群英傳2楚漢群英傳不太了解,沒有關(guān)系,今天就由本站為大家分享三國群英傳2楚漢群英傳的知識,包括三國群英傳2南北朝演義的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!
首先,最強(qiáng)兵種是弓箭手,弓箭手基本沒有打不過的,要用游擊戰(zhàn),邊打邊跑,這樣即使碰著武斗兵和樸刀兵也不會太差,打其他兵種基本就是虐。
而且弓箭手超猥瑣,打武將是打一下就跑,一個弓箭手可以干擾他武將很久,100武力的打90武力帶個弓箭手也得悲劇,
武將技拒鹿馬,旋燈火,太極門,鬼戟,半月斬,落日弓,鬼神亂舞,八面火,雷獄牢籠,分身斬。
軍師技還是加技量的和離間計(jì)比較實(shí)用,抓住武將盡量不要?dú)ⅲ薪颠^來更好。
前線集中兵力,后方只要每個城留兩個人運(yùn)錢就行。
終極組合40級的呂布加40級的諸葛,諸葛的軍師技可以使呂布每戰(zhàn)多60的技量開打時呂布放炫燈沖到別人老將那,放個神鬼亂舞,在戳下就斬?cái)硨⒘恕?/p>
1、項(xiàng)羽:神力自古無二,胯下烏騅馬,手中天龍破城戟,曾經(jīng)力扛千斤鼎,各路諸侯見之無不膽怯,秦軍聞風(fēng)喪膽,最后自刎烏江。
2、倉海君:力大無比,博浪沙偷襲秦皇,手持120斤流星錘,一下砸壞一輛馬車,謀事在人成事在天,秦皇竟不在車呢躲過一劫,被秦軍圍殺。
3、龍且:人言龍且一身是膽,手持云巔槍,項(xiàng)羽手下第一武將,自幼與項(xiàng)羽相識。言:掃平齊國如探囊取物一般,豈料韓信多智謀,終究有去無回。
4、英布:秦時犯罪,受刑鯨,又名鯨布,用一桿刺名槍(又名鯨槍)項(xiàng)羽巨鹿之戰(zhàn),率軍2萬幫助項(xiàng)羽攻擊秦軍眾軍把守的運(yùn)量道路甬道,其膽量自不必多言,若無英布項(xiàng)羽破釜沉舟也只能徒勞無功,項(xiàng)羽因次功封英布為王。降漢后,參與垓下之戰(zhàn),建漢后謀反被誅,臨死前差點(diǎn)射死劉邦。
5、樊噲:雙手各持45斤大屠刀,人言樊噲像張飛,其實(shí)不然,我覺得樊噲只是長相像張飛,形象更勝常山趙子龍,勇猛無比粗重有細(xì),并無多少戰(zhàn)功,更多的時候是留在身邊保護(hù)劉邦,深的劉邦信任。劉邦糜爛秦宮,他敢直言,鴻門宴怒闖項(xiàng)羽中軍大帳,令項(xiàng)羽大驚,英布反,獨(dú)闖皇宮勸劉邦及時發(fā)兵??蓱z最后也被劉邦懷疑,若劉邦晚死片刻,陳平狠下心,樊噲就死于非命了,最終終得善終。名言:毒藥苦口利于病,(原文毒藥,后世改作良藥)忠言逆耳利于行。本人對樊噲?jiān)u價:俠義每多屠狗輩。
6、彭越:腰有彎刀一把,上馬便用長槍,土匪出身,霸氣十足,從不臣服,游擊戰(zhàn)的鼻祖,秦在不服秦,上山做了匪,魏豹統(tǒng)一魏后又拉起一支人馬和田榮一起反對項(xiàng)羽,楚漢之戰(zhàn),多次在項(xiàng)羽后方切斷項(xiàng)羽糧草,令項(xiàng)羽在滎陽無法安心作戰(zhàn),深知敵進(jìn)我退,敵退我擾之道,雖人馬不多深處項(xiàng)羽腹部,項(xiàng)羽卻一直未能剿滅,參與垓下之戰(zhàn)。漢建立后,謀反尚未起兵變被劉邦率軍剿滅,被呂后做成肉餡餅子分與眾侯。
7、田儋:一把齊王寶劍,齊地率先以一人之力起兵,攻下齊地72城自立齊王,救魏咎時中章邯埋伏被圍殺。
8、田榮:武器:田儋的齊王寶劍,田儋堂弟,田儋死后。田假自立齊王,率兵兩千打回齊國,收復(fù)齊地72城,項(xiàng)羽分封十八路諸侯王,因未被分封率先起兵滅了齊地三王,賜彭越帥印,借陳馀兵馬,又寫信于劉邦一同謀反,令項(xiàng)羽分封的十八路諸侯亂成一團(tuán),若楚漢時期還有人敢不服項(xiàng)羽的話首當(dāng)田氏三雄。因死守齊地,項(xiàng)羽每攻一城便屠城,齊人恐懼項(xiàng)羽,圍殺田榮。
9、田橫:武器:田儋的齊王寶劍。田榮親弟,項(xiàng)羽滅田榮回兵后,再次立田假為王,田橫率領(lǐng)500壯士再次打跑田假,奪回齊地,楚漢戰(zhàn)爭爆發(fā)后,項(xiàng)羽為了安撫田橫,殺了田假,與齊修好。韓信攻下齊國后,求項(xiàng)羽發(fā)兵救援,項(xiàng)羽派遣龍且同往,龍且有膽無謀,不聽勸阻,終究被韓信所滅,田橫率領(lǐng)500壯士出海占島為王,劉邦稱帝后極為擔(dān)憂,摔人明撫暗騙,誆騙田橫回長安,田橫距長安30里沐浴后自殺,隨從2人不愿封侯追隨田橫自殺,劉邦見此情形特命人出海招募500壯士降漢,豈料500壯士依然追隨田橫而去,至此無名島改名田橫島。自古英雄屬項(xiàng)羽,不及田氏三豪杰,烏江還是烏江名,無名島落田橫印。

10、章邯:使文武雙斧,老當(dāng)益壯,曾是秦宮文官,因陳涉起義,率兵鎮(zhèn)壓,打的各路義軍膽怯不已,北上圍趙時,王離戰(zhàn)死。因與項(xiàng)羽戰(zhàn)事相持不下,被趙高猜忌,斷了糧草,命司馬欣咸陽苦勸無果之后投降項(xiàng)羽,項(xiàng)羽恐章邯率兵再戰(zhàn),坑殺20萬大軍。(說明項(xiàng)羽對章邯用兵還是有擔(dān)憂的)隨項(xiàng)羽入咸陽被封雍王,后背韓信用暗度陳倉之計(jì),攻入關(guān)中腹地,不愿再次投降,苦撐2個月終因項(xiàng)羽在齊地戰(zhàn)田榮分不出兵增援兵敗自殺。
11、鐘離昧:使60斤大刀,多次幫助項(xiàng)羽斷掉劉邦甬道。與韓信是生死之交,陳平多次對項(xiàng)羽,鐘離昧使用離間之計(jì),深受項(xiàng)羽猜忌,但依然忠心不二,建漢后躲藏韓信府邸,獻(xiàn)上楚國地圖,邀韓信起兵覆滅劉邦,奈何韓信不從。中陳平敲山震虎之計(jì),在韓信迷茫之時,引刀自殺,死時便對韓信講到:“我今日死,你明日亡?!表n信終究未能聽進(jìn)去......
12、灌嬰:一桿雙頭槍,舞的是八面玲瓏。劉邦手下騎兵總將軍,陸戰(zhàn)武藝平平,一但上馬,如魚得水,因槍兩頭都能刺殺,馬戰(zhàn)之時一人更勝多人,善終。劉邦手下兩大騎手之一,令一個便是號稱御馬之術(shù)無雙的夏侯嬰,但夏侯嬰駕馬了的,馬戰(zhàn)卻不怎么樣。
13、季布:使用一根繡龍混鐵棍,一棍下去石裂地開。上戰(zhàn)場只打人不殺人,多次將劉邦逼入絕境,人言得季布一諾,更勝千金,一諾千金的成語就是出自此人,估計(jì)是因?yàn)闅⒙据^少的緣故吧,終究落了個好下場,劉邦終赦其罪,終得善終。
14、周勃:使無尖斷刀一把,不慎言談,忠厚老實(shí),一上戰(zhàn)場勇猛無比,是劉邦最為信賴的人,劉邦在迷離之際言:“能救我劉氏天下的必然是周勃。”最終周勃不負(fù)所望剿滅諸呂,迎漢文帝回長安,善終。
15、董翳:章邯手下都尉,使一桿棗木梅花槊,章邯死后,關(guān)中失利,追隨項(xiàng)羽不受重用,成皋之戰(zhàn)和司馬欣成為了曹咎的陪葬品。
16、司馬欣:獄吏出身,腰間彎刀一把。更善用當(dāng)獄吏之時的鞭子號稱賽靈蛇,曾經(jīng)捕捉了項(xiàng)梁,在審問期間嚇唬項(xiàng)梁,將一張帶水的紙張貼在項(xiàng)梁腹部,一鞭子打下去,紙碎成兩半,卻未傷及項(xiàng)梁,用鞭神技天下無雙,與董翳同死。
17、臧荼:燕王韓廣部將,使一桿逆天槍,擅射,隨項(xiàng)羽入咸陽過函谷關(guān)時,首當(dāng)其沖射殺函谷關(guān)守衛(wèi),迎項(xiàng)羽入關(guān),因此被封燕王和韓廣分領(lǐng)燕國,后率軍打跑韓廣吞并整個燕國。建漢后第一個造反的諸侯,俗話說出墻的柿子先爛,劉邦稱帝后不久便拿下了這個反王。
18、魏豹:使雙劍,武藝平平。魏咎之弟,其兄和周市死后向楚借兵復(fù)興大魏,為人奸詐,十足的墻頭草,娶了個生皇帝的媳婦就想著當(dāng)皇帝的夢,豈料媳婦是生了皇帝,可惜太上皇不是他,死的還是比較慘的,給周苛陪葬了。
19、陳馀:使一桿忠義槍,與張耳有割頸之交,同為趙王之臣,巨鹿被圍后,陳馀率軍5000未能就得趙王和張耳,巨鹿之戰(zhàn)后被張耳責(zé)罵無義,憤怒之下獨(dú)身離去,項(xiàng)羽分封18路諸侯將趙地一份為二,陳馀借兵田榮打跑張耳,復(fù)還趙王,韓信攻趙不聽李左車良言據(jù)守,引兵20萬迎戰(zhàn)韓信,被韓信背水一戰(zhàn)打的慘敗,被俘后為張耳所殺,可憐一個忠義之士交錯了朋友!
20、虞子期:本是鐵匠出身,善于打造兵器,故此對各種兵器使用了然于胸,武藝平平。虞妙弋(虞姬)之兄。戰(zhàn)功并不顯赫,項(xiàng)羽手下五大將之一,死于垓下之戰(zhàn)。
首先最強(qiáng)兵種是弓箭手,弓箭手基本沒有打不過的。要用游擊戰(zhàn),邊打邊跑,這樣即使碰著武斗兵和樸刀兵也不會太差,打其他兵種基本就是虐。
而且弓箭手超猥瑣,打武將是打一下就跑一個弓箭手可以干擾他武將很久,100武力的打90武力帶個弓箭手也得悲劇。
武將技拒鹿馬,旋燈火,太極門,鬼戟,半月斬,落日弓,鬼神亂舞,八面火,雷獄牢籠,分身斬,等等比較變態(tài),特別是太極門,很實(shí)用。
軍師技還是加技量的和離間計(jì)比較實(shí)用,抓住武將盡量不要?dú)?,招降過來更好。
關(guān)于三國群英傳2楚漢群英傳到此分享完畢,希望能幫助到您。
?《中華群英傳》征討系統(tǒng)
在《中華群英傳》中,征討戰(zhàn)是一片攻城掠地的戰(zhàn)場。每一個不同朝代,都有四十座城池。按照地位分為鎮(zhèn)城、郡城和都城!不同等級的玩家,在各自副本推進(jìn)的朝代中,對這些城池展開爭奪戰(zhàn)!

根據(jù)玩家等級自動匹配場景。不同場景對應(yīng)不同的歷史朝代,玩家等級越高,場景朝代也便越新,占領(lǐng)成功獲得的獎勵越豐富。

點(diǎn)擊詳細(xì)按鈕,可以看到征討系統(tǒng)的詳細(xì)規(guī)則??梢娬碱I(lǐng)的時間越長,獲得的銅錢收益也便越大。

每一個空城是一個無主之地,只要占據(jù),就可以獲得時間上的收益。占據(jù)的城池地位越高,收益越大。

當(dāng)然,地位高的城池會成為眾矢之的,沒有點(diǎn)金剛鉆是攬不住瓷器活的!同一場景中的玩家,除了占領(lǐng)城池,掠奪他人外,將來還會開放面向和平外交的貿(mào)易功能,化干戈為玉帛,增加更多的玩法和趣味性。
?《中華群英傳》競技場系統(tǒng)
競技場可以給玩家提供一個能夠體現(xiàn)能力的平臺,滿足玩家的成就感與炫耀表現(xiàn),通過挑戰(zhàn)其他玩家獲得競技場的排名,排名可以獲得聲望、游戲幣刺激玩家強(qiáng)化自身。

進(jìn)入競技場界面,玩家將看到與自身當(dāng)前排名相鄰,在玩家之前的其他玩家。每天擁有一定數(shù)量的挑戰(zhàn)機(jī)會,挑戰(zhàn)機(jī)會用完后,可以通過元寶來購買。玩家可以選擇自己要挑戰(zhàn)的對象,點(diǎn)擊后面的挑戰(zhàn)按鈕開始作戰(zhàn)。如果玩家獲勝,將替代被打敗的玩家榜上的位置。

通過查看排行榜功能,可以看到游戲中排名靠前的玩家的實(shí)力情況。點(diǎn)擊頭像,可以看到別的玩家擁有的卡牌、裝備、命魂等等屬性。
點(diǎn)擊戰(zhàn)報(bào)按鈕,可以查看玩家自身和其他玩家之間作戰(zhàn)時的錄像,供玩家來評析自身勢力,以便調(diào)整陣型替換卡牌使戰(zhàn)力增強(qiáng)。
玩家可以挑戰(zhàn)別人,別人也可以挑戰(zhàn)你。競技場基本上可以看做一個服務(wù)器內(nèi)所有玩家比較靠譜的實(shí)力排名。因?yàn)榕琶娇壳?,定期得到的競技場獎勵便越高,因此每一個玩家都會爭先恐后在競技場中角逐的。
競技場是一個檢驗(yàn)真理的標(biāo)準(zhǔn),發(fā)現(xiàn)自己晉升吃力后,就不要再忙于賭氣死磕。通過各個系統(tǒng)提升戰(zhàn)力才是正確方法。
?《中華群英傳》太廟系統(tǒng)
太廟系統(tǒng),是《中華群英傳》主菜單“治國”下的第一個系統(tǒng)?!爸螄辈藛蜗碌墓δ?,多是和增加玩家的整體隊(duì)伍實(shí)力相關(guān)的。
太廟系統(tǒng),包括幾個重大模塊,有:英武臺、聚賢堂、祭祀殿、大理寺等功能。目前除了大理寺功能,其他系統(tǒng)都已經(jīng)開啟。

英武臺的祭天功能,每天可以免費(fèi)祭天,也可以通過元寶來祭天。不管對免費(fèi)玩家還是VIP玩家,都是獲得大量聲望的關(guān)鍵途徑。

聚賢堂則是玩家招募新卡牌的場所,也是卡牌的最主要來源地。在這里,玩家可以用聲望和銅錢換取想要的卡牌。

祭祀殿,是在太廟中的一個特殊商店,有時候會出售一些比普通商店和神秘商店更加奇特的物品,包括特殊的卡牌在內(nèi)。在祭祀殿,所消耗的是征召令,不需要銅錢和元寶的花費(fèi)。

太廟系統(tǒng),雖然是在二級菜單中,但其作用不亞于一個一級主菜單的功能。玩家每天記得到英武臺幾天,不要流失饋贈;常去祭祀殿淘寶,會有意外收獲。
?《中華群英傳》御花園系統(tǒng)
俗話說種瓜得瓜,種豆得豆?!吨腥A群英傳》的御花園系統(tǒng)便給玩家提供了一個種什么得什么的地方。但能種的東西也有限,僅僅限于銅錢和卡牌經(jīng)驗(yàn)。玩家等級達(dá)到41級,通關(guān)副本“田氏代齊(一)”后,御花園經(jīng)驗(yàn)種植功能開啟。此后不久,通關(guān)蕩平巴蜀(一)后,銅錢種植功能開啟。
經(jīng)驗(yàn)種植功能,可以迅速提升卡牌的等級。在經(jīng)驗(yàn)種植時,可以通過元寶刷新經(jīng)驗(yàn)樹的等級,等級越高,獲得的經(jīng)驗(yàn)也就越高,這是新卡牌替代舊卡牌的最佳捷徑。

經(jīng)驗(yàn)樹屬于后CD設(shè)計(jì),種植后就可以立即收獲經(jīng)驗(yàn)獎勵。但等到下一次重新種植,則需要等待8小時倒計(jì)時。在這過程中如果想清除CD時間,則要花費(fèi)元寶來重置。要想一次性將一張卡牌升到玩家的同等級別,所需要消耗的元寶并非一個小數(shù)哦。

除了經(jīng)驗(yàn)種植外,金錢種植是御花園的另一大功能。種植金錢樹時,選取的卡牌等級巨額高,獲得的收益也就越高。這其實(shí)就是要玩家選擇等級最高的卡牌來種植。每個花種可以刷新獲得高級的,也可以一步到位購買到滿級花種,那樣將消耗大量元寶。

銅錢種植是一種前CD機(jī)制。種植收貨后沒有等待時間,但種植前必須保證有相應(yīng)種子。種子最多累計(jì)8顆,玩家消耗后三小時才可以恢復(fù)一顆。如果想購買花種需要消耗元寶。

御花園剛上來只開放一支花盆,此后需要玩家用元寶逐一開啟新的花盆。對于一定級別的VIP玩家,待全部花盆開啟后,還可以用元寶對已有花盆進(jìn)行升級。

升級后的花盆,不管是經(jīng)驗(yàn)還是金錢,種植產(chǎn)量都將增加,同時還會減少經(jīng)驗(yàn)種植時的CD時間。建議盡早將花盆功能提升,因?yàn)檫@是一個持續(xù)獲利的系統(tǒng),下手越早越好。
?《中華群英傳》聯(lián)盟系統(tǒng)
聯(lián)盟是游戲內(nèi)唯一的集群性社交系統(tǒng),聯(lián)盟成員通過在游戲中獲取聲望的方式為聯(lián)盟增加經(jīng)驗(yàn),從而使聯(lián)盟升級以開啟更多的聯(lián)盟活動,這樣聯(lián)盟成員可以從聯(lián)盟活動中獲取聲望、金錢等各種收益。聯(lián)盟成員通過聯(lián)盟戰(zhàn)活動可以培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作意識,加強(qiáng)成員之間的合作與交流。
在游戲主菜單的“齊家”中,可以點(diǎn)擊進(jìn)入聯(lián)盟系統(tǒng)界面。初次進(jìn)入,將看到如下界面:

玩家可以申請加入已有聯(lián)盟,也可以創(chuàng)建自己的聯(lián)盟。不要總想著一枝獨(dú)秀,有時候加入已有的聯(lián)盟對個人發(fā)展更為有利。因?yàn)槁?lián)盟的人氣越旺,等級提升也便越高,在聯(lián)盟中進(jìn)行活動獲得的收益也就越多。各自為政的松散組織是敵不過人家齊心協(xié)力的。
申請加入聯(lián)盟,需要等待盟主的審批。對于迫不及待的玩家,可以創(chuàng)建一個自己的。

創(chuàng)建聯(lián)盟需要輸入聯(lián)盟的名字,不能小于四個字,而且還要花費(fèi)大量銅錢。

聯(lián)盟創(chuàng)建成功后將自動進(jìn)入聯(lián)盟公告界面。在這里,只有盟主可以編輯聯(lián)盟的公告和口號。

看到聯(lián)盟成員里,暫時也只有盟主一個光桿兒司令。不過這都不是重點(diǎn),因?yàn)楸M快進(jìn)行聯(lián)盟活動才是要緊事情。

初級的聯(lián)盟便擁有神龍祈福的活動,在這里通過消耗威望上供,可以增加聲望,同時獲得祝福。在祝福的次數(shù)中,玩家進(jìn)行副本戰(zhàn)斗或掃蕩副本時獲得的經(jīng)驗(yàn)將有所加成。

除了神龍祈福外,還有其他的諸多活動。但都要等聯(lián)盟升級后才可以開啟。因此要想獲得更多的收益,不管自己當(dāng)不當(dāng)盟主,加入一個人氣旺盛的聯(lián)盟才是王道。
?《中華群英傳》后宮系統(tǒng)
《中華英雄傳》中擁有海量可以獲得上陣的英雄卡牌,其中不乏很大一部分為女性角色。從上古神話中的瑤姬、嫦娥,到耳熟能詳?shù)乃拇竺琅?、四大妖姬,中國古代的美人角色皆收錄其中。為這些不同朝代,不同歷史匯聚來的美人們,建造一個可以同時接納的后宮,恐怕古往今來任何帝王都沒有如此榮幸,而今天《天朝英雄傳》可以讓你夢想成真了,體驗(yàn)一下后宮的魅力。

女性卡牌婀娜多姿,但絕非花瓶。后宮系統(tǒng)的主要功能有“恩寵”和“臨幸”。通過恩寵和臨幸,提升女性卡牌的親密度,可以對其屬性進(jìn)行提升。


每天對一個宮殿的恩寵次數(shù)僅為一次。恩寵可以獲得體力、鮮花以及聲望。

臨幸功能,有兩種,可以通過消耗鮮花和元寶進(jìn)行。并且元寶臨幸有機(jī)會暴擊。

臨幸可以增加后宮的親密度,親密度高了之后,可以提升后宮的等級。后宮等級提升了,獲得的收益也便越多了。

隨著玩家等級的提升,后宮系統(tǒng)中的眾多宮廷依次打開,可以容納的女性卡牌也越來越多。不同的后宮,對玩家的不同系統(tǒng)有著不同程度的加成收益。不斷寵幸后宮,是提升綜合戰(zhàn)力的一個必不可少的途徑。
《中華群英傳》好友系統(tǒng)
《中華群英傳》為玩家相互之間互動交流設(shè)計(jì)了好友系統(tǒng)。玩家可以在游戲過程中添加好友,發(fā)送互動信息。還可以進(jìn)行贈送鮮花等互動操作,增加了游戲的玩法,可以獲得額外獎勵。

在好友列表中,有已經(jīng)添加的好友的列表。如果想增加新的好友,可以點(diǎn)擊結(jié)交選項(xiàng)卡。

可以在列表中選擇要添加的好友,也可以通過查詢功能,輸入要添加的好友在游戲中的游戲名就可以找到添加。
對于已經(jīng)是好友的,可以相互送花,送花將消耗元寶,可以獲得聲望回報(bào)。送的獻(xiàn)花越多,獲得的聲望也就越多。此功能是前期獲得聲望的一個重要途徑。記住,每天只可以送花一次。

在消息列表中,可以看到和好友往來互動的記錄。

目前的好友功能相對簡單,除了上述送花功能外,在前期副本的戰(zhàn)斗中,還有好友馳援功能。在未來版本的開發(fā)中,估計(jì)會有更多的互動因素。點(diǎn)擊好友頭像,可以看到好友擁有的卡牌等信息,可以在游戲中同自己做個比對,相互之間學(xué)習(xí)一下彼此的發(fā)展方式。不管怎么,多個朋友多條路,廣交朋友是沒有壞處的。
《中華群英傳》點(diǎn)將臺系統(tǒng)
點(diǎn)將臺,顧名思義就是把所有武將列出來,供統(tǒng)帥清點(diǎn)規(guī)劃的地方。《中華群英裝》中,各類卡牌角色繁多,玩家可招募對象云集薈萃,于是專門設(shè)置了一個點(diǎn)將臺的系統(tǒng)功能。

點(diǎn)將臺就是一個大花名冊,上面記錄了玩家在游戲中獲得的全部卡牌。分門別類,按照各種排序規(guī)則陳列出來,供玩家進(jìn)行各類選擇操作。玩家可以根據(jù)職業(yè)進(jìn)行篩選,擁有五種排序方式方便玩家找到想要的卡牌。
在點(diǎn)將臺之外,游戲的主菜單面板上。玩家貼身攜帶的武將,包括在陣武將和可替換上陣武將,最多有十個。如果要其他武將上陣,則需要先在點(diǎn)將臺系統(tǒng)中,將不在陣的貼身卡牌和點(diǎn)將臺中的卡牌替換。而后再在陣法系統(tǒng)中替換上陣。已經(jīng)上陣的卡牌不能通過點(diǎn)將臺系統(tǒng)換下臺。
《中華群英傳》命魂系統(tǒng)
命魂系統(tǒng),是《中華群英傳》主功能菜單“修身”中的最后一個功能,在玩家通關(guān)大周王朝副本“三監(jiān)叛亂(二)”之后開啟。從主菜單點(diǎn)進(jìn)功能,直接進(jìn)入的是命魂閣。

在命魂閣里,可以對現(xiàn)有的命魂進(jìn)行操作。通過手指拖放,可以裝備到角色身上,也可以從角色身上拖拽下來,替換給別的角色。
每張卡牌有八個命魂裝備孔,會隨著等級提升依次打開。因此前面的孔放什么命魂,要根據(jù)卡牌職業(yè)特性來定。放在陣法前面做肉盾的,可以裝備增加信仰值的命魂,在后面主管攻擊的則應(yīng)該裝備提升攻擊力的。
命魂靠相互吞噬來提升等級,等級提升了,增加的相應(yīng)屬性值也有所提升。因此到了一定程度,每個卡牌都裝備命魂后,低品質(zhì)的命運(yùn)唯一作用便是充當(dāng)高品質(zhì)命魂的食物幫助其提升。
命魂閣點(diǎn)擊“獲取命魂”,便進(jìn)入命魂獲取界面。

灰色的是垃圾命魂,唯一作用是買回去返還銅錢。綠色命魂是最初級的,初期可以填補(bǔ)命魂的空白,到了后期基本沒用,只用作高級命魂的食物。

藍(lán)色命魂相比較綠色屬于中級命魂,可以在游戲中期替換相應(yīng)的綠色命魂。而紫色及品質(zhì)更高的命魂,則是游戲的稀缺資源,需要玩家來慢慢積累,悉心培養(yǎng)了。

命魂獲取界面中。命魂來自從黃泉界到混沌界的六個不同的界。一般來說,界的層次越高,能獲得高品質(zhì)命魂的機(jī)會也就越多。對于紫色以上命魂,一般的都需要中宮界之上才可以獲得。這里需要注意,起初只能召喚黃泉界,只有在一個界召喚過一次命魂,下一界才有可能被激活。當(dāng)然激活也是有概率看運(yùn)氣的,要想激活到最后一界,需要召喚的次數(shù)是不可小覷的。
對于高級VIP玩家,擁有一鍵命魂,一鍵賣出的功能。這些功能方便了VIP玩家的操作過程,但并不增加高級命魂的獲取幾率。在命魂閣中,也增加了一鍵合成功能,可以將獲得的命魂都合成到最高品階的一個命魂中去。這在游戲后期,玩家的金錢相對寬松,目標(biāo)是高級命魂的情況下是很有用的。

紫色以上品階的高等級命魂獲得的概率是非常小的。要想為每一個上陣卡牌都要配上優(yōu)質(zhì)命魂,而且提升每一個命魂的等級到一定高度,著實(shí)不是一件容易事,卻是游戲過程中,玩家主要的一個追求點(diǎn)之一。


不妨看看現(xiàn)在所有的藍(lán)色命魂和紫色命魂吧。估計(jì)一般的玩家許多都沒有見識到,更別說更高級的金色命魂了。
有必要提醒大家的是,命魂系統(tǒng)和裝備系統(tǒng)類似,都是不會有損失的養(yǎng)成線。命魂可以從一張卡牌換在另一張卡牌身上,和裝備一模一樣,不必?fù)?dān)心品質(zhì)降低。但這并不意味著玩家應(yīng)該無底線狠砸錢在命魂上。
命魂的吞噬升級規(guī)則中,每升一級所需要的經(jīng)驗(yàn)是指數(shù)情況增長的。一個高級命魂每升一級,要消耗的低級命魂數(shù)量是極其龐大的。甚至可以說命魂系統(tǒng)就是一個無底洞。怎樣用有限的游戲幣和元寶,為自己帶來最大化的戰(zhàn)斗力提升,是每一個玩家需要用心用腦考慮的。即便財(cái)大氣粗的大R,也千萬別忘丟了智商這一關(guān)鍵要素。
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