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手游 > 角色扮演 > 龍騰覺醒下載
龍騰覺醒

龍騰覺醒

龍騰覺醒是一款采用復(fù)古風(fēng)格打造的經(jīng)典傳奇對戰(zhàn)游戲,三職業(yè)自由...
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龍騰覺醒游戲介紹

龍騰覺醒簡介

龍騰覺醒是一款采用復(fù)古風(fēng)格打造的經(jīng)典傳奇對戰(zhàn)游戲,三職業(yè)自由選擇,每個職業(yè)的技能特效都相當(dāng)炫酷。不斷刷本,獲得更加高的爆率,根據(jù)自己喜歡挑選副本戰(zhàn)斗。超多技能自由搭配,武器可以招老虎,神寵讓玩家戰(zhàn)斗直線上升,模式自由選擇。感興趣的快來下載試試吧!
九游
版本:8.1.12.0 更新時間:2024-10-11 權(quán)限說明  |  隱私政策

龍騰覺醒游戲截圖

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龍騰世紀(jì)覺醒攻略第四章 龍騰世紀(jì)4間諜強盜設(shè)定

龍騰世紀(jì)覺醒攻略第四章(龍騰世紀(jì)4間諜強盜設(shè)定)

從《龍騰世紀(jì)4》原先設(shè)定來看,他們的設(shè)計理念還是挺有意思的。在原先的游戲設(shè)計內(nèi)容中,活動在Tevinter帝國的間諜們可以說是游戲的焦點,而在《龍騰世紀(jì)》小說中,Tevinter帝國卻掌控在巫師會的手中。與此同時,游戲當(dāng)中還會有一些非?;钴S的“強盜”們,使得整個游戲都變得豐富了起來。

龍騰世紀(jì)覺醒攻略第四章(龍騰世紀(jì)4間諜強盜設(shè)定)

《龍騰世紀(jì)4》世界整體發(fā)展都取決于玩家的選擇,開發(fā)商也想通過玩家的各種選擇讓系統(tǒng)自動生成非常自然的故事敘述方式,讓玩家感覺就像在書寫屬于自己的故事一樣。從這種設(shè)計方式看來,BioWare還是非常具有創(chuàng)新性的,不過可惜的是,在2017年十月的時候,BioWare和EA取消了制作計劃,雖然目前這款游戲被重啟,但我們無法得知他們是否還會堅持這些設(shè)定而開發(fā)下去。

目前也沒有確定《龍騰世紀(jì)4》是否會有多人模式,由于BioWare受到《圣歌》問題的負面影響,目前他們在多人模式上產(chǎn)生了一定的爭論,而且他們認為處理游戲的聯(lián)機問題還得多花一些功夫。

不過也有人表示如果要是能夠加入多人模式的話,一些任務(wù)的模式可能要做出一定調(diào)整,而且該作會在很長一段時間內(nèi)吸引不少玩家。

至于《龍騰世紀(jì)4》會給玩家?guī)碓鯓拥捏w驗,讓我們拭目以待吧。

龍騰世紀(jì)覺醒攻略第四章(龍騰世紀(jì)4間諜強盜設(shè)定)

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龍騰世紀(jì)覺醒隊友任務(wù) 請問龍騰世紀(jì)系列的順序是啥

大家好,今天給各位分享龍騰世紀(jì)覺醒隊友任務(wù)的一些知識,其中也會對請問龍騰世紀(jì)系列的順序是啥進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在就馬上開始吧!

《龍騰世紀(jì)》系列的順序是《龍騰世紀(jì):起源》《龍騰世紀(jì)2》《龍騰世紀(jì)3》。

《龍騰世紀(jì):起源》發(fā)行時間為2009年11月03日,DLC有6個,包括"士兵之峰""石之囚徒""重返奧斯塔加"等。

《龍騰世紀(jì)2》是《龍騰世紀(jì):起源》的續(xù)作,發(fā)行時間為2011年11月8日。

《龍騰世紀(jì)3》是《龍騰世紀(jì)》系列第三部作品,主角將憑借"麒麟臂"成為萬人敬仰的審判官,拯救世界危機。

從牛X往下說:

1.主宰套裝(精靈森林)

2.亡者套裝(深坑礦道)

3.血龍?zhí)籽b(DLC送的)

4.維德的龍骨板甲(骨灰甕殺龍得龍鱗,鄧利姆韋德做的)

5.勤勉套裝(世界各地,一直是個迷)

6.儀典套裝(世界各地,一直是個迷)

7.凱蘭王套裝(DLC,重返奧斯特加)

8.灰袍守望者套裝(DLC,軍士峰)

9.哨兵套裝(覺醒)

10.希洛歐套裝(覺醒)

11.矮人套裝(與矮人有關(guān)就能買到)

12.重型板甲套裝(DLC,軍士峰買)

13.上古精靈套裝(本體缺鞋子)

14.鏈甲套裝(前期)

15.皮具裝(前期)

16.法師套裝兩件(我沒見過)

龍騰世紀(jì)覺醒隊友任務(wù) 請問龍騰世紀(jì)系列的順序是啥

17.T8.T9輕型套裝(覺醒,我沒見過)

攻城掠地聯(lián)合覺醒的方法如下

周瑜諸葛亮【聯(lián)合覺醒】后,設(shè)置劉備為主將,點擊武將界面【桃園結(jié)義】,開啟聯(lián)合覺醒【桃園之誓】;

在【覺醒】頁面的【聯(lián)合覺醒】可查看桃園之誓聯(lián)合覺醒狀態(tài);

小技能覺醒分為隨機覺醒及進度條覺醒,2種方式;

1)隨機覺醒:點擊覺醒有概率直接小技能等級+1;

2)進度條覺醒:當(dāng)小技能覺醒進度達到上限后,小技能等級+1;

開啟【聯(lián)合覺醒】后,部隊變?yōu)?排,并獲得新戰(zhàn)法技能【至仁至德】及被動戰(zhàn)法【慟天】;

1)至仁至德:選擇防守戰(zhàn)術(shù)時劉備釋放【仁德天下】,造成傷害,同時對敵方多排添加減益狀態(tài),降低敵方傷害;

2)慟天:保持防御戰(zhàn)術(shù)時,會持續(xù)釋放【慟天】,對敵方部隊造成混亂效果;

之后每完成一層聯(lián)合覺醒都會增加武將屬性及覺醒技能威力,總計3層;

【桃園之誓】

第一層覺醒后,獲得新戰(zhàn)法技能【滅世龍吼】及被動戰(zhàn)法【龍吼】;

1)滅世龍吼:選擇攻擊戰(zhàn)術(shù)時張飛釋放【滅世咆哮】,造成大量傷害及吼出敵將和幻影;

2)龍吼:國戰(zhàn)中會持續(xù)釋放,吼出敵將和幻影;

第二層覺醒后,獲得新戰(zhàn)法技能【武神再臨】及被動戰(zhàn)法【龍騰】;

1)武神再臨:選擇突擊戰(zhàn)術(shù)時關(guān)羽釋放【武神附體】,造成大量傷害同時振奮全軍獲得戰(zhàn)法減傷;

2)龍騰:保持突擊戰(zhàn)術(shù)時,有幾率龍魂迸發(fā),造成傷害且使前三排敵軍隨機一排概率剩余1血;

第三層覺醒后,獲得新被動戰(zhàn)法【漢室龍魂】;

漢室龍魂:戰(zhàn)術(shù)對撞3次后,劉備全軍漢室龍魂附體,施加護盾并解除負面效果;

 

《龍騰世界》職業(yè)覺醒任務(wù)介紹

龍騰世界角色覺醒任務(wù)怎么做?一起來看看小編為大家?guī)淼墓ヂ园?

龍騰世紀(jì)覺醒組合攻略 龍騰世紀(jì)覺醒隊友怎么選 科普

常用的是戰(zhàn)法賊鐵三角組合,這樣無論主角是什么職業(yè),隊伍都會比較平衡。

戰(zhàn)士篇

NPC一般都會是盾戰(zhàn),也是隊伍里必須的角色,不光在于硬度而是仇恨很穩(wěn)。畢竟后期沒人會無聊到自己玩?zhèn)€坦克,而且AI格擋的時機掌握的非常好。盾戰(zhàn)來說好用程度按高到低是墻卡牛。墻主要是高護甲高灰盾,自帶春哥(Unyielding,受到致命傷后不倒,且無敵幾秒),以及移動堡壘無敵??ń愫团F鋵嵅幌嗌舷?,都有回血技能,但牛因為技能點數(shù)硬傷和不能穿頭盔相比卡姐還要遜色點。

技能

黑槍根據(jù)主線的選擇總共有31-32個技能點。

龍騰世紀(jì)覺醒組合攻略(龍騰世紀(jì)覺醒隊友怎么選)「科普」

盾墻選擇升級1,消耗更少的耐力,且格擋成功可產(chǎn)生更多的灰盾,不能移動副作用對NPC來說不存在。

左2 Bear mauls wolf可使近戰(zhàn)范圍內(nèi)來自背后180度的傷害降為1,必點。

為什么不點turn的bolt?雖然這個天賦可以降低正面遠程和魔法傷害的50%。但是僅僅降低正面?zhèn)Γ瑢μ箍藖碚f是及其不靠譜的。尤其是面對四散的幽靈,蜘蛛,骷髏弓箭手,AI的操作經(jīng)常把背面暴露給敵人,背后一發(fā)吃傷害爆炸,。所以后期可以放棄這個天賦,靠裝備將魔防和遠程防御堆到接近80%。

最下turn the blade 減少正前方傷害20%,雖然也是正面,但增加了近戰(zhàn)防御,且戰(zhàn)士對背后的近戰(zhàn)攻擊是免疫的,所以不存在防御失效的問題。故點上(其實也可以不點,主要是針對毒液傷害,其他傷害可靠護甲)。

雙手系:

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暴擊減CD,僅靠武器和戒指,戰(zhàn)士就可將暴擊率堆到70%,更快的CD,就代表更高的生存技能覆蓋率,提升硬度。

戰(zhàn)斗大師系:

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鏈子對于跳來跳去的法師和弓箭手非常管用,控場的前提先是要聚怪??扇豪嵘剩部商邥炋嵘貓?。

英勇號角,前期點10%灰盾升級,后期其他產(chǎn)生灰盾的能力上來之后點護甲傷害升級。

先鋒系:

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加護甲和灰盾被動必點。

群嘲,前期裝備不好用加護甲升級,后期用增加范圍升級。

嘲諷,主要是嘲諷遠處的怪,升級點回耐每秒15點,盾戰(zhàn)要經(jīng)常格擋,對耐力消耗還是很大的?;蛘卟稽c升級也可以,總之不要點無CD升級不然AI功夫都花在嘲諷上去了。

公牛沖撞,控場機動灰盾全能技能,升級選下個技能免費或者不點升級都可以。

Livid(不知道中文叫什么),主要用來增加灰盾,英勇號角點加護甲升級后,灰盾有點吃緊。另外三防不滿80%,的話觸發(fā)時可以靠這個補滿裝備的防御。

專精:

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被動同先鋒,點上。

移動堡壘點加灰盾升級,形成灰盾-無敵良性循環(huán)。

走法師線少一技能點,可嘲諷或者野牛沖撞不點升級。

8個技能帶上:格擋,鎖鏈,號角,嘲諷,群嘲,沖撞,livid,無敵。

把無敵和號角設(shè)為優(yōu)先施放,戰(zhàn)術(shù)設(shè)置為防御或者跟隨法師。

附魔:

黎明石Dawnstone或者永固石Everite 10%幾率移動堡壘,升級挨打加灰盾對裝備觸發(fā)的無敵有效,更高的無敵覆蓋率,更多的灰盾。

黎明石Dawnstone或者永固石Everite 承受的25%傷害轉(zhuǎn)換成hp,黑墻沒有回血技能,需要依靠裝備。與同樣是回血材料攻擊回復(fù)1%血相比,雖然都是杯水車薪。但是因為墻有春哥,在承受巨大傷害比如5000+(在哈肯很常見,入侵者帶穿甲的精英盾戰(zhàn)也能打出2000+),被打出春哥的時候,墻會以非常快的速度回滿血,同理還有被秒殺后立即被拉起來也會飛快回血。這一大優(yōu)勢攻擊是回血材料所不具備的。

象鼻豬皮Snoufleur Skin攻擊10%幾率12秒英勇號角,可以和技能施放的號角和自己疊加,且升級有效,無論是加護甲還是灰盾,對戰(zhàn)士乃至全隊都很有用。推薦全隊能打英勇號角的都打上英勇號角附魔,因為他們是互相可以疊加的,全隊護甲達到500以上時,在面對沒有護甲穿透的物理怪面前基本只受個十位的傷害。

印記選擇Sigil of Bronto,可增加大量灰盾上限,對于高護甲,且可自產(chǎn)灰盾的坦克來說,藍盾真心無關(guān)緊要,有時甚至是負面的。因為藍盾承受的傷害無法享受護甲減免,且溢出的傷害同樣無法享受護甲。坦克很有可能由于幾千物理傷害打在藍盾上而被秒殺,而這傷害打在灰盾上可能只有幾十??傊疅o論如何在哈肯小怪面前不要給坦克上藍盾。

裝備

武器沒有懸念的選擇全是皮革皮革槽的Axe of Green Edges,出處黑市。握柄選擇增加爆率,和遠程防御的Ornate One-Handed Haft,出處翡翠墓地星象儀或者開箱子隨機獲得。

戒指同樣帶兩個10%爆率戒指。

項鏈選擇很多,可以用減CD項鏈,耐力項鏈,在面對非物理傷害的怪,比如打高等級裂隙時還可換上藍盾項鏈,最后入侵者里物理免疫項鏈(不是真物理傷害免疫,只是不吃stun和擊退擊倒之類的硬直),不過那是很久以后的事了。

護甲頭盔盾牌腰帶以堆魔法防御和遠程防御為主,盡量堆到雙80%左右。這就需要大量的皮革和布槽,重甲都帶有太多金屬槽了,對于不缺護甲的墻來說,皮甲Refined Prowler Mail是更好的選擇,出處霜脊盆地石熊要塞,配件選擇Prowler Coat Arms ,出處世界掉落,和 Prowler Armor Legs,出處嘶聲荒野商人處。頭盔穿Stone Stalker Mask,擊殺深淵最后BOSS獲得。腰帶帶上Defender Belt,出處黑市。

盾牌選擇Formation Shield,這是唯一一個布皮槽的盾牌,護甲與最高等級的盾牌差距并不大。出處黑市和蘇拉丁要塞商人都有出售。

卡姐的加點與黑墻類似,但比走圣殿線的黑墻少一個技能點,故嘲諷不點升級,因為要帶驅(qū)散天怒,也沒有位置嘲諷。

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卡姐的附魔可以和黑墻一樣,卡姐天怒自己可回血,觸發(fā)無敵沒有升級不能加灰盾,收益減小。勤快的也可以單獨打一套。

英勇號角必備。

推薦的有Volcanic Aurum火山金,觸發(fā)可加70%左右的灰盾。

Nevarite 黑洞,更好的聚怪,方便隊伍CC。

鐵牛裝備可與卡姐完全相同,除了頭盔換成個人任務(wù)的獎勵。

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技能點由于比卡姐可能少1-3點。但由于鐵牛是庫納利自帶近戰(zhàn)防御,故可以不點Turn the Blade,專精點出吞噬,嘲諷點上升級。

法師篇

不得不說這作法師隊友無論從游戲還是劇情上都無比強力,跟幾個扶不起的盜賊戰(zhàn)士呈鮮明對比。vv無腦強,裝備成型前,開荒隊伍定心丸。光頭,無限藍,控的怪生活不能自理,

以前一直覺得小胡子弱,但自從受到貼吧死靈的無限春哥流大法的啟發(fā)后,其實AI也可以這么玩的??傊?個法師各有各自的特點吧,vv穩(wěn),光頭猛,小胡子奔放。當(dāng)然到后期來說因為藍盾無護甲,經(jīng)常一刀破,vv還是有些力不從心,說實話后期我她都被我雪藏了。小胡子適合高難度,復(fù)活比其他法師更穩(wěn)定,光頭適合生存壓力并不大的戰(zhàn)斗,輸出和控場更全面。

另外法師特別適合AI操作的原因是,AI施放三火雷三冰雷時施放根本不需要拖進技能欄,生生比手操多2個技能。

技能加點

以光頭為例,根據(jù)主線選擇有29-30個技能點。

精神系,4點

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藍盾,前期必帶,后期看情況帶,物理傷害為主不帶,魔法為主帶上,vv總不帶。

驅(qū)散,必帶,試煉2藍盾無限漲,2個法師都驅(qū)不過來。

復(fù)活必帶,雖然法師脆,但往往是隊伍里最后一個站著的,且ai不會蹲下救人。

電系,5點

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出到電籠進階即可,低魔增傷沒點一是技能太吃緊,二是藍本來常滿。

冰系,5點

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出到3冰雷和減傷被動,然小貓項圈減大量防御但被動防御總是好的。

火系,6點

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點出施法減CD被動和3火雷。3火雷傷害其次,主要是火雷在法師時候爆炸是可以春哥的。

專精,9點

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主動技能都點出來且點上虛弱升級,主要是他們都是非常好的CC技能。另外AI施法虛弱可能會斷。對虛弱25%時間點上,冰凍的控制時間越長越好。

走法師線的同學(xué)可以去掉影帳擊的升級換成藍盾,加上多的技能點點出冰系25冰凍時間來。

8個技能,驅(qū)散,復(fù)活,彈幕,電籠,冰握,石拳,黑洞,影帳擊(藍盾),冰火雷不在技能欄內(nèi)AI也會自動施放,全部設(shè)置成優(yōu)先施放。

大師附魔

象鼻豬皮Snoufleur Skin,攻擊1%回血,法師靈魂附魔。無論是火雷,還是飛行中的彈幕,有這個附魔,都是可以使法師復(fù)活的。

帝國馬甲布Imperial Vestment Cotton,10%幾率施放活體炸彈,這是法師春哥最穩(wěn)定的法術(shù),一發(fā)24彈幕基本必定觸發(fā),故必打。

印記選擇沒有懸念Sigil of Great Bear巨熊印。

Kitty‘s Collar小貓項圈,出處西部荒野要塞法師BOSS,沒有活體炸彈的時候復(fù)活全靠它了。Ring of Doubt出處崇高平原,主要為了安全度過復(fù)活的硬直期。另一個戒指帶上冰雷戒指,控制時間越長越好。光頭的冰雷最多可是能凍高達12秒的。

武器選擇光劍Blade of Tidarion,出處組織內(nèi)瓦拉和塔文特的戰(zhàn)爭Stop War Between Nevarra and Tevinter戰(zhàn)爭桌任務(wù)獎勵。原因如下。光劍的彈幕打上不同種符文后多達24發(fā),可以更快的刷新CD。3火雷3冰雷需要近身施法,一般法杖AI不可能主動近身。在毒云,英勇號角,和原地復(fù)活各種加持下,實際進怪堆肉搏比站在遠處biu要安全,尤其有些盜賊怪喜歡偷襲法師,和隊友在一起更是有保障。

腰帶200hp腰帶,盡量少躺。

護甲頭盔都盡量選擇護甲高的,頭盔可選Stone Stalker Mask出處深淵第四層修復(fù)斷橋后的箱子。護甲可選格里芬重甲Griffon Plate,不信安娘的選擇格里芬法袍Griffon Robe,鍛造屬性以HP,遠程,魔法防御為主。

小胡子:

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小胡子的技能點根據(jù)主線同樣有29-30個。但小胡子專精點數(shù)不需要投入那么多。只需點出活體炸彈即可,還是要點出傳染升級,提高復(fù)活幾率。多的技能點可點出藍盾回藍被動,以及低魔增傷

8個技能藍盾,驅(qū)散,復(fù)活,彈幕,閃電,電籠,冰握,活體炸彈。

活體炸彈和彈幕優(yōu)先施放,這樣小胡子爬起來的第一時間會觸發(fā)活體炸彈,防止爬起來又被打倒而不能復(fù)活。

大師附魔,活體炸彈可以換成象鼻豬皮Snoufleur Skin 10%幾率英勇號角,提高全隊號角的覆蓋率。腰帶可火用傷腰帶,說實話小胡子不打無限復(fù)活春哥流其實挺費的,所以最好幽魂CD一到就死掉。好好利用幽魂階段的無限藍。

盜賊篇

盜賊在隊伍中主要擔(dān)任輸出的角色,除了瓦里克由于其專精過于bug,及CC生存輔助輸出為一身,可以起到甚至超出法師的控制能力。就戰(zhàn)斗力來說大大超過了其他兩名隊友。但是除非特別難的戰(zhàn)斗挑死陣容外,其他時候區(qū)別并不明顯。這里盜賊隊友一律用的雙刀,原因是上面法師戰(zhàn)士都是近戰(zhàn)流,毒云和號角要覆蓋全隊最好也一同近戰(zhàn)。與弓相比多一個大師附魔,這是很大的優(yōu)勢。尤其是瓦里克請不要被他老婆弩所迷惑,裝備等級成型后請第一時間洗雙刀。還是以瓦里克為藍本介紹下賊系技能裝備和大師附魔。

瓦里克總共有30個技能點,總的來說是很充足的。

雙刀系,不點,因為瓦里克可以無縫隱身影襲,所以夾擊和雙牙并不需要。

弓系,3點

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沒什么好說的,加傷技能賊系標(biāo)配。

毒系,13點

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涂毒回血,毒云免傷,鏈子升級2防止法師跳來跳去,飛刀輸出。

潛行系,6點

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隱身點進階1,可以消除debuff,燃燒,蜘蛛毒,哈肯只怒都可以清掉。

影襲主要輸出手段,兩個升級都可以。

專精,8點

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陷阱,技師最好用的主動技,不是物理免疫的怪都可以炸上天,長達幾秒的控制,且AI特喜歡用這個技能,升級后大范圍。試煉2無限藍盾跳來跳去的精英法師,只能靠瓦里克控到死。

地雷,這也是AI用的神技,和法師的冰火雷一樣,同樣不需要拖進技能里,就可使用,而且不點升級AI也能使用升級版大雷,簡直了。

撤退計劃,只要不被秒,就能回滿血,點上。

右下被動延長控場時間,點上。

8個技能為 涂毒,毒云,鎖鏈,飛刀,隱身,影襲,陷阱,撤退計劃,外加地雷自動釋放。

把潛行,毒云,影襲,陷阱設(shè)為優(yōu)先施放。

護甲打上龍牙10%屬性,雙刀走護甲流且雙刀大師附魔位置很充裕。

武器可分別打上,象鼻豬皮Snoufleur Skin攻擊10%幾率12秒英勇號角。前面原因說了,不再贅述。

另一把打上Nevarrite 黑洞,更好的聚怪,方便陷阱CC。

印記同法師巨熊印Sigil of Great Bear

主手武器Stone Stalker Blade,出處深淵DLC開箱子隨機獲得,副手Coiled Strike黑市,副手握柄選擇全是皮革槽的Masterwork Dagger Grip。護甲格里中甲Griffon Mail,頭盔攻守平衡的Stone Stalker Mask。戒指加爆率,腰帶Belt of Life,黑市購買。項鏈其實很隨意,我?guī)У氖?,Malika’s Guard,出處Crestwood刷技能點的地方。

小孩和塞拉,加點就比較類似了

除了專精其他基本一樣。

雙牙點出來,他們沒有減CD技能,影襲發(fā)動率太低,雙牙代替。同理夾擊用來補充潛行。

龍騰世紀(jì)覺醒組合攻略(龍騰世紀(jì)覺醒隊友怎么選)「科普」

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龍騰世紀(jì)覺醒組合攻略(龍騰世紀(jì)覺醒隊友怎么選)「科普」

小孩技能:夾擊,雙牙,涂毒,毒云,飛刀,潛行,隱刃,印記。

Sera技能:夾擊(潛行),雙牙,涂毒,毒云,飛刀,3瓶子。

大師附魔,黑洞可換成Wyvern Scales雙足飛龍鱗片,15%幾率中毒,因為他們倆涂毒不能常駐,有這個附魔可基本保證每殺死一個怪都可以爆出一片毒云來。

同理一個戒指換成毒云戒指提高覆蓋率,項鏈換成減CD項鏈。

龍騰世紀(jì) 覺醒 攻略-龍騰世紀(jì)覺醒攻略

龍騰世紀(jì) 覺醒 攻略-龍騰世紀(jì)覺醒攻略

龍騰世紀(jì) 覺醒 是一款受歡迎的手機游戲,是一款戰(zhàn)略角色扮演游戲。在游戲中,玩家扮演一個勇敢的戰(zhàn)斗者,挑戰(zhàn)各種強大的敵人,并建立屬于自己的王國。

龍騰世紀(jì) 覺醒 攻略-龍騰世紀(jì)覺醒攻略

以下是一些攻略提示,幫助你在龍騰世紀(jì) 覺醒 中取得勝利:

1. 建立合理的隊伍:在游戲中,組建一個強大的隊伍是非常重要的。選擇各種不同類型的角色,并確保他們之間有良好的配合和戰(zhàn)術(shù)策略。

2. 熟悉戰(zhàn)斗技巧:了解每個角色的技能和特點,并學(xué)會使用它們。嘗試不同的戰(zhàn)術(shù)和技巧來應(yīng)對不同的敵人和戰(zhàn)斗場景。

3. 完成任務(wù)和挑戰(zhàn):游戲中有各種任務(wù)和挑戰(zhàn)等待你的完成。完成這些任務(wù)可以獲得經(jīng)驗和獎勵,幫助你提升實力。

4. 建設(shè)和擴展王國:除了戰(zhàn)斗,你還需要建設(shè)和管理自己的王國。建造各種設(shè)施,提升資源產(chǎn)量,并招募更多的士兵和英雄來保衛(wèi)王國。

5. 參加聯(lián)盟:加入一個強大的聯(lián)盟可以為你提供更多的支持和資源。與其他玩家合作,并參加團隊?wèi)?zhàn)斗和聯(lián)盟活動。

6. 不斷提升實力:通過升級和提升角色的裝備和技能,不斷增強自己的實力。參加競技場和其他玩家的對戰(zhàn),提高自己的排名和聲望。

以上是關(guān)于龍騰世紀(jì) 覺醒 的一些攻略提示。希望這些提示可以幫助你在游戲中取得更好的成績!享受游戲的樂趣吧!

龍騰起源手游裝備覺醒具體功能說明

龍騰起源手游裝備覺醒具體功能說明九游小編已經(jīng)整理好了,現(xiàn)第一時間把龍騰起源手游裝備覺醒具體功能說明分享給大家。希望由九游小編所提供的這篇攻略玩家朋友們喜歡,也希望能對大家有所幫助,下面就請大家一起跟著小編去看看吧。

裝備的強大,除了強化之外,最主要的還是覺醒。

龍騰起源手游裝備覺醒具體功能說明

覺醒可以強化裝備屬性,還可以激活英雄的牽絆。

覺醒就是提升裝備的星級,而英雄對于裝備的牽絆,最低的就是必須要覺醒一星。

覺醒需要相關(guān)的材料,特別是覺醒石,很難獲得。

而且覺醒神兵需要的金幣也很多,所以這個要自已好好把握一下。

所說的神兵,就是英雄的牽絆裝備,那么神兵自然要比普通裝備強大很多,那么自然也更難覺醒了。

一件普通的裝備,覺醒消耗是很低的,隨便都可以上好幾個星,可神兵要上2星都是很難的。

裝備覺醒星級越高,需要的金幣也越多,所以這個游戲的金幣很重要,要好好把握利用,要把握利用到急要使用的地方。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。

龍騰起源裝備覺醒屬性狂飆 覺醒星級介紹

這款龍騰起源游戲里面,很多玩家都十分喜歡,裝備的覺醒是很重要的,到底該怎么做呢,接下來就跟著九游小編來一睹究竟吧!

裝備的強大,除了強化之外,最主要的還是覺醒。覺醒可以強化裝備屬性,還可以激活英雄的牽絆。

龍騰起源裝備覺醒屬性狂飆 覺醒星級介紹

覺醒就是提升裝備的星級,而英雄對于裝備的牽絆,最低的就是必須要覺醒一星。覺醒需要相關(guān)的材料,特別是覺醒石,很難獲得。

而且覺醒神兵需要的金幣也很多,所以這個要自已好好把握一下。所說的神兵,就是英雄的牽絆裝備,那么神兵自然要比普通裝備強大很多,那么自然也更難覺醒了。

龍騰起源裝備覺醒屬性狂飆 覺醒星級介紹

一件普通的裝備,覺醒消耗是很低的,隨便都可以上好幾個星,可神兵要上2星都是很難的。裝備覺醒星級越高,需要的金幣也越多,所以這個游戲的金幣很重要,要好好把握利用,要把握利用到急要使用的地方。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。

《龍騰:起源》裝備覺醒屬性狂飆 新手崛起攻略

裝備的強大,除了強化之外,最主要的還是覺醒。

覺醒可以強化裝備屬性,還可以激活英雄的牽絆。

覺醒就是提升裝備的星級,而英雄對于裝備的牽絆,最低的就是必須要覺醒一星。

覺醒需要相關(guān)的材料,特別是覺醒石,很難獲得。

而且覺醒神兵需要的金幣也很多,所以這個要自已好好把握一下。

所說的神兵,就是英雄的牽絆裝備,那么神兵自然要比普通裝備強大很多,那么自然也更難覺醒了。

一件普通的裝備,覺醒消耗是很低的,隨便都可以上好幾個星,可神兵要上2星都是很難的。

裝備覺醒星級越高,需要的金幣也越多,所以這個游戲的金幣很重要,要好好把握利用,要把握利用到急要使用的地方。

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