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手游 > 動(dòng)作 > 黎明血戰(zhàn)下載
黎明血戰(zhàn)

黎明血戰(zhàn)

黎明血戰(zhàn)是一款以末日為主題的戰(zhàn)斗類的游戲,在滿是僵尸的國(guó)家中...
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黎明血戰(zhàn)游戲介紹

黎明血戰(zhàn)簡(jiǎn)介

黎明血戰(zhàn)是一款以末日為主題的戰(zhàn)斗類的游戲,在滿是僵尸的國(guó)家中,玩家需要搜集自己的武器裝備,強(qiáng)化自身的戰(zhàn)斗力,利用真實(shí)的物理引擎技術(shù),真實(shí)的還原了現(xiàn)實(shí)世界,精準(zhǔn)射擊,自由的完成各種各樣的任務(wù),征服強(qiáng)大的喪尸,為你提供熱血的戰(zhàn)場(chǎng),助你輕松擊殺喪尸!
九游
版本:8.3.3.0 更新時(shí)間:2025-03-17 權(quán)限說明  |  隱私政策

黎明血戰(zhàn)游戲截圖

黎明血戰(zhàn)截圖
黎明血戰(zhàn)截圖0
黎明血戰(zhàn)截圖1
黎明血戰(zhàn)截圖2

大家都在看-熱門推薦

末日血戰(zhàn)之守望黎明好玩嗎 末日血戰(zhàn)之守望黎明玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游末日血戰(zhàn)之守望黎明即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編末日血戰(zhàn)之守望黎明好玩嗎?末日血戰(zhàn)之守望黎明值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、末日血戰(zhàn)之守望黎明簡(jiǎn)要評(píng)析:

末日血戰(zhàn)之守望黎明,這是一款以末日生存為題材的大型射擊手游。這款末日血戰(zhàn)之守望黎明游戲擁有高清的畫面,豐富的地圖資源,逼真的作戰(zhàn)場(chǎng)景,玩家們?cè)谶@里能夠體驗(yàn)不一樣的末日生存玩法。同時(shí),末日血戰(zhàn)之守望黎明游戲還為玩家們提供多種人物角色喲!喜歡大型射擊游戲的玩家趕緊前來體驗(yàn)吧!

2、末日血戰(zhàn)之守望黎明圖片欣賞:

末日血戰(zhàn)之守望黎明好玩嗎 末日血戰(zhàn)之守望黎明玩法簡(jiǎn)介

末日血戰(zhàn)之守望黎明好玩嗎 末日血戰(zhàn)之守望黎明玩法簡(jiǎn)介

末日血戰(zhàn)之守望黎明好玩嗎 末日血戰(zhàn)之守望黎明玩法簡(jiǎn)介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)末日血戰(zhàn)之守望黎明有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“末日血戰(zhàn)之守望黎明”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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末日血戰(zhàn)之黎明天啟好玩嗎 末日血戰(zhàn)之黎明天啟玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游末日血戰(zhàn)之黎明天啟即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編末日血戰(zhàn)之黎明天啟好玩嗎?末日血戰(zhàn)之黎明天啟值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、末日血戰(zhàn)之黎明天啟簡(jiǎn)要評(píng)析:

末日血戰(zhàn)之黎明天啟是一款全新生存冒險(xiǎn)類型的策略戰(zhàn)術(shù)手機(jī)游戲,這款游戲采用經(jīng)典的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)作為游戲背景,以獨(dú)特的沙盒冒險(xiǎn)作為游戲的主要玩法。在游戲中,玩家需要拿起武器去擊殺所有的敵人,搜集更多的武器裝備和資源,快來和我一起體驗(yàn)吧!

2、末日血戰(zhàn)之黎明天啟圖片欣賞:

末日血戰(zhàn)之黎明天啟好玩嗎 末日血戰(zhàn)之黎明天啟玩法簡(jiǎn)介

末日血戰(zhàn)之黎明天啟好玩嗎 末日血戰(zhàn)之黎明天啟玩法簡(jiǎn)介

末日血戰(zhàn)之黎明天啟好玩嗎 末日血戰(zhàn)之黎明天啟玩法簡(jiǎn)介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)末日血戰(zhàn)之黎明天啟有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“末日血戰(zhàn)之黎明天啟”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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血戰(zhàn)玩法

血戰(zhàn)是游戲內(nèi)通過策略布陣進(jìn)行無限闖關(guān)的試煉地點(diǎn),也是裝備獲取的重要途徑、免費(fèi)元寶的來源之一

入口:歷練-血戰(zhàn)

開啟等級(jí):掌門等級(jí)24級(jí)

  • 血戰(zhàn)規(guī)則

關(guān)卡分類:雁門關(guān),大散關(guān),(通關(guān)雁門關(guān)之后開啟大散關(guān))

戰(zhàn)斗次數(shù):每天有2次進(jìn)行血戰(zhàn)的機(jī)會(huì)(達(dá)成某種條件之后可額外增加次數(shù))

戰(zhàn)斗模式

通過第1關(guān),進(jìn)入第2關(guān);通過第2關(guān),進(jìn)入第3關(guān)……如此無限延伸。直至戰(zhàn)敗,則判為本輪闖關(guān)失敗,清除本輪所有得星及buff,再進(jìn)入時(shí)又需要從第1關(guān)重頭開始

每關(guān)有難(死戰(zhàn))、中(力戰(zhàn))、易(戰(zhàn))3組敵人給玩家選擇??筛鶕?jù)自身實(shí)力及陣容偏向任選1組敵人,打贏即通過了此關(guān)。

戰(zhàn)斗每過3關(guān)隨機(jī)出3個(gè)buff,每個(gè)buff選擇都需要對(duì)應(yīng)的星數(shù),可根據(jù)自身的buff需求和星數(shù)來進(jìn)行選擇,且只能選其中1個(gè)buff。

buff類型完全隨機(jī),包括:攻擊、氣血、防御、暴擊、命中、招架

buff選擇完之后自動(dòng)進(jìn)入下一關(guān)。

buff選擇消耗星數(shù)及增加屬性

  • 越戰(zhàn)越勇

功能開啟及條件需求:

未進(jìn)榜buff:

若昨日血戰(zhàn)成績(jī)未進(jìn)入排行榜,則今日在打血戰(zhàn)前獲得1次增加buff的機(jī)會(huì),根據(jù)昨日所打血戰(zhàn)星數(shù)獲得額外的血戰(zhàn)buff。

該buff會(huì)隨戰(zhàn)斗失敗的buff清除一起清除

該buff加成的多少與昨日血戰(zhàn)獲得的星數(shù)有關(guān)

  • 血戰(zhàn)跨天處理

到24:00:00時(shí),如果玩家正在界面內(nèi)進(jìn)行血戰(zhàn),則彈一個(gè)框告訴玩家“今日血戰(zhàn)已經(jīng)結(jié)束,掌門請(qǐng)明日再來”,點(diǎn)擊確定后自動(dòng)結(jié)束當(dāng)次血戰(zhàn)(按剛剛所在關(guān)數(shù)為當(dāng)次血戰(zhàn)最高關(guān))。

  • 血戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)

血戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容非常豐厚,關(guān)卡進(jìn)行的越遠(yuǎn),所獲得的收益將會(huì)越大

首通獎(jiǎng)勵(lì):通過血戰(zhàn)中的某個(gè)關(guān)卡時(shí),可獲得豐厚的元寶和隕鐵獎(jiǎng)勵(lì)

越往后面的關(guān)卡,在首次通關(guān)的時(shí)候,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚

每五關(guān)獎(jiǎng)勵(lì):血戰(zhàn)每日第一次通過5關(guān)時(shí),會(huì)獲得寶箱獎(jiǎng)勵(lì),在血戰(zhàn)界面可點(diǎn)擊查看獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容

隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì):血戰(zhàn)戰(zhàn)斗進(jìn)行難度選擇的時(shí)候,可隨機(jī)遇到攜帶獎(jiǎng)勵(lì)的守關(guān)怪物,擊敗守關(guān)怪物可獲得獎(jiǎng)勵(lì)

排名獎(jiǎng)勵(lì):服務(wù)器內(nèi)每日根據(jù)玩家當(dāng)天所打關(guān)數(shù)進(jìn)行排行,并在第二天給前一天的最終排名發(fā)放元寶獎(jiǎng)勵(lì):

排名規(guī)則:章數(shù)>闖關(guān)數(shù)>星數(shù)(如闖關(guān)數(shù)和星數(shù)相同時(shí),先達(dá)到的排名在前)

獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放:次日通過領(lǐng)獎(jiǎng)中心發(fā)放前一天排名獎(jiǎng)勵(lì)

  • 裝備兌換

血戰(zhàn)裝備兌換是游戲內(nèi)裝備獲得的重要途徑,通過消耗隕鐵來進(jìn)行裝備碎片兌換,然后合成碎片獲得整件裝備

裝備兌換要求:

丙級(jí)裝備(血戰(zhàn)雁門關(guān)通過1關(guān))

乙級(jí)裝備(血戰(zhàn)雁門關(guān)連續(xù)2天通過20關(guān))

甲級(jí)裝備(血戰(zhàn)雁門關(guān)連續(xù)2天通過50關(guān))

精鐵材料(血戰(zhàn)雁門關(guān)通過8關(guān))

  • 獎(jiǎng)勵(lì)兌換要求

獎(jiǎng)勵(lì)界面的資源道具一生只可兌換一次

不能兌換之前會(huì)顯示灰色,且展示兌換要求,達(dá)到要求后即可兌換

血戰(zhàn)江湖

中原武林之中,人才輩出。為弘揚(yáng)中華武學(xué),促進(jìn)各門派的交流,每年七月初七,中原武林同盟會(huì)于我中原明秀山川中,設(shè)下武局,采用擂臺(tái)比武、團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)展開切磋,輸者棄權(quán),名曰“血戰(zhàn)江湖”。

血戰(zhàn)為武林同仁切磋武學(xué),中原凡習(xí)武之人均可參加。久而久之,成為了天下英雄爭(zhēng)奪“江湖首座”稱號(hào)之所。江湖門派為求榜上有名,悉心修煉,可謂“十年磨一劍”。

在《全民掌門》中,血戰(zhàn)系統(tǒng)作為特色系統(tǒng),提供著掌門中后期養(yǎng)成所需的大量養(yǎng)成資源。血戰(zhàn)是掌門麾下俠客數(shù)量、質(zhì)量的全面比拼。小編建議各位掌門,多多招募不同類型的俠客,并巧妙運(yùn)用它們的克制關(guān)系,才能在血戰(zhàn)的道路上走的更遠(yuǎn)哦!

開啟等級(jí)

血戰(zhàn)系統(tǒng)30級(jí)開啟,提供玩家進(jìn)入成長(zhǎng)期的大量成長(zhǎng)要素包括:血戰(zhàn)烽煙幣、俠客養(yǎng)成所需材料、幾率性俠客信物、以及俠客養(yǎng)成所需的大量金幣。其中血戰(zhàn)烽煙幣可以在血戰(zhàn)換購商店中,換購俠客的信物或其他道具哦!

戰(zhàn)斗模式

血戰(zhàn)采用團(tuán)戰(zhàn)模式,以2V2的形式展開。玩家可控制4名角色:兩名作為沖鋒俠客在戰(zhàn)場(chǎng)上出現(xiàn),兩名作為后備俠客可以使用。玩家可隨時(shí)切換當(dāng)前控制角色,但同一時(shí)間任意一方在場(chǎng)上的角色僅有兩名。

當(dāng)俠客死亡,后備陣容中的俠客將自動(dòng)補(bǔ)充上場(chǎng)。若某一方的4名俠客均戰(zhàn)斗不能,則該方失敗。需要說明的是,無論勝敗,敵我雙方的生命值和真氣值均不會(huì)重置,而死亡的俠客也不會(huì)復(fù)活。所以在挑戰(zhàn)開始前,先想好你手中俠客的出場(chǎng)順序吧!

若玩家挑戰(zhàn)當(dāng)前對(duì)手成功,則可直接領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)寶箱~隨著挑戰(zhàn)層數(shù)的推進(jìn),對(duì)手將越來越強(qiáng)勁,當(dāng)然獎(jiǎng)勵(lì)也越來越豐厚!但若玩家不幸失敗,沒關(guān)系,派遣麾下其他生存的俠客重振旗鼓吧!

血戰(zhàn)規(guī)則

(1) 20級(jí)以上的俠客才能參加血戰(zhàn)。

(2) 在一次血戰(zhàn)過程中,敵我雙方的生命值和真氣值均不會(huì)重置。

(3) 已死亡的俠客不會(huì)復(fù)活。

(4) 玩家每日可參加一次血戰(zhàn),VIP10級(jí)以上玩家可增加一次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)。VIP13以上玩家將獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。

(5) 玩家每戰(zhàn)勝一波敵人,都可開啟寶箱以獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)包含金幣、血戰(zhàn)幣、道具、俠客信物,當(dāng)然也有機(jī)會(huì)直接獲得俠客。其中血戰(zhàn)幣用于在血戰(zhàn)補(bǔ)給站中換購豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。

(6) 40級(jí)后,血戰(zhàn)可選擇困難難度,困難難度的挑戰(zhàn)較大,獎(jiǎng)品也翻倍。困難模式下,若選擇降低難度,則本次血戰(zhàn)不可再提升難度。

血戰(zhàn)

《幻姬霸業(yè)》中,血戰(zhàn)是日常活動(dòng),玩家達(dá)到40級(jí)即開啟血戰(zhàn)的功能。血戰(zhàn)是一個(gè)和自己實(shí)力掛鉤的活動(dòng),這里面沒有等級(jí)限制,一切只以實(shí)力為主,能拿多少獎(jiǎng)勵(lì),完全憑實(shí)力向上打。

血戰(zhàn)系統(tǒng)

玩家勢(shì)力等級(jí)達(dá)到11級(jí)時(shí)開啟血戰(zhàn)系統(tǒng),每天可以進(jìn)行3次血戰(zhàn),每關(guān)需要獲得勝利才能進(jìn)行下一關(guān)卡,直到被擊敗時(shí)終止血戰(zhàn)。血戰(zhàn)次數(shù)會(huì)在0點(diǎn)的時(shí)候刷新。

按照上陣機(jī)數(shù)的不同,血戰(zhàn)的級(jí)別也不同。分為5機(jī)對(duì)陣(勢(shì)力11-15級(jí)),6機(jī)對(duì)陣(勢(shì)力16-20級(jí)),7機(jī)對(duì)陣(勢(shì)力21-25級(jí)),8機(jī)對(duì)陣(勢(shì)力26級(jí)及以上)。不同的戰(zhàn)場(chǎng)在計(jì)算排名獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)分別計(jì)算。

每一關(guān)有3組對(duì)手可以選擇,分別為3倍、2倍、1倍組,組的倍數(shù)越高對(duì)手難度越大,戰(zhàn)勝之后獲得的星數(shù)等于單場(chǎng)得星數(shù)乘以倍數(shù)。每組對(duì)手會(huì)有多種組合,玩家可根據(jù)自身實(shí)力選擇挑戰(zhàn)對(duì)象。每次戰(zhàn)斗第一輪就戰(zhàn)勝對(duì)手會(huì)獲得3顆星的評(píng)價(jià), 第二輪則是2顆星, 再是1顆星。例如,在血戰(zhàn)里選擇最難的挑戰(zhàn)"3倍組", 并且第一輪就戰(zhàn)勝對(duì)手可以獲得3*3顆星的獎(jiǎng)勵(lì)。

敵人的上陣戰(zhàn)機(jī)數(shù)量是隨機(jī)的,但最大上陣戰(zhàn)機(jī)數(shù)不超過該血戰(zhàn)級(jí)別的上限。玩家出戰(zhàn)飛機(jī)按照當(dāng)前陣容第一位開始判斷起,例如該次挑戰(zhàn)需要4架戰(zhàn)機(jī),玩家陣容實(shí)際有8架,則陣容內(nèi)前4架出戰(zhàn)。另外值得一提的是,即使是1V1的血戰(zhàn),上陣的一臺(tái)戰(zhàn)機(jī)也可以獲得其他戰(zhàn)機(jī)的所有緣分加成。

關(guān)卡選擇3倍組挑戰(zhàn)且獲得3星評(píng)價(jià),總9星的關(guān)卡,將永久得到該關(guān)快速跳過戰(zhàn)斗的功能。其中快速跳過的關(guān)卡必須連續(xù),未達(dá)到9星的關(guān)卡必須要等到滿星通過才可以快速跳過。其中月卡用戶可以直接跳過關(guān)卡。

單次挑戰(zhàn)中,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)對(duì)玩家在每一關(guān)獲得的星數(shù)進(jìn)行累計(jì),用于評(píng)判通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)和換取臨時(shí)屬性加成。下面為大家介紹下關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì):

1)血戰(zhàn)每過5關(guān),即通過5、10、15、20……關(guān)(關(guān)數(shù)為5的倍數(shù))時(shí)一定獲得獎(jiǎng)勵(lì),星數(shù)越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。

2)銀幣獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則:基本獎(jiǎng)勵(lì)根據(jù)血戰(zhàn)等級(jí)和得星數(shù)進(jìn)行計(jì)算。

3)過5星可獲得額外鈔票獎(jiǎng)勵(lì),越后面的關(guān)卡額外獎(jiǎng)勵(lì)越高。

4)過15星可獲得寶箱獎(jiǎng)勵(lì),越后面關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)的箱子越好,數(shù)量越多。

5)過30星可獲得鑰匙獎(jiǎng)勵(lì),越后面的關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)的鑰匙越好,數(shù)量越多。

6)達(dá)到45星可獲得黃金獎(jiǎng)勵(lì)。

7)當(dāng)天內(nèi)重復(fù)闖關(guān),若通關(guān)星數(shù)提高可再次獲得一定獎(jiǎng)勵(lì),否則不再獲得通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)按每5關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則進(jìn)行。

鑰匙組獎(jiǎng)勵(lì):每一關(guān)內(nèi),擊殺帶有鑰匙的對(duì)手組可直接獲得鑰匙。

排名獎(jiǎng)勵(lì):每天各血戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)排名前20的玩家會(huì)獲得黃金及鈔票獎(jiǎng)勵(lì),第二天通過郵件發(fā)放。排名以闖關(guān)數(shù)為第一排序標(biāo)準(zhǔn),若關(guān)數(shù)相同則比較累積星數(shù),在前兩個(gè)均相同的情況下按通關(guān)時(shí)間的先后計(jì)算排名。

血戰(zhàn)OR守護(hù) 暗黑黎明戰(zhàn)士雙天賦對(duì)比

2014年范冰冰力薦國(guó)民手游《暗黑黎明》已正式公測(cè)!正統(tǒng)的暗黑風(fēng)格加上多元化的玩法及具有特色的創(chuàng)新系統(tǒng),讓《暗黑黎明》這款S級(jí)手游大作從公測(cè)的第一日起就表現(xiàn)出了強(qiáng)勁的勢(shì)頭,短短幾日就沖到了iPad暢銷榜榜首、iPhone暢銷榜前十的位置。從開服至今,游戲人氣異?;鸨?,每天加開多組服務(wù)器卻依然抵擋不住玩家們的熱情。

【人肉粉碎機(jī) 鐵甲戰(zhàn)士以一當(dāng)百】

上周為大家介紹了牧師職業(yè)的進(jìn)階玩法,今日為廣大玩家?guī)淼膭t是《暗黑黎明》中最孔武有力的戰(zhàn)士職業(yè)介紹,讓我們看看這個(gè)被稱為“人肉粉碎機(jī)”的職業(yè)在游戲中的定位和玩法。

魁梧的身形、厚重的鎧甲、巨大的劍刃,這一切因素決定了戰(zhàn)士勇猛無雙的特點(diǎn)。在《暗黑黎明》中,戰(zhàn)士十分注重對(duì)正面敵人的毀滅打擊,勇往直前永不言退是戰(zhàn)士的生存之道!兩種截然不同的職業(yè)加點(diǎn),讓戰(zhàn)士有著不同的玩法,注重爆發(fā)的狂暴戰(zhàn)和多控制的守護(hù)戰(zhàn),都可以在不同局勢(shì)下將他們的優(yōu)勢(shì)發(fā)揮到極致。

肌肉、重甲、巨劍,我就是團(tuán)隊(duì)的核心

【雙重天賦選項(xiàng),攻守兼?zhèn)涞娜诵?a linkid="22002">坦克】

前期戰(zhàn)士最標(biāo)志性的技能就是旋風(fēng)斬,狂放的姿態(tài)、霸氣的技能效果、超高的傷害,完美的詮釋了戰(zhàn)士的精髓。隨著后期轉(zhuǎn)職到狂暴戰(zhàn)士后,旋風(fēng)斬也會(huì)不斷的進(jìn)化,是戰(zhàn)士最強(qiáng)大的殺招。輔助的“沖鋒”技能則是戰(zhàn)士的另一個(gè)神技:戰(zhàn)士向目標(biāo)方向蓄力沖刺,對(duì)直線上敵人造成巨大傷害,降低敵人護(hù)甲并擊退一段距離。與旋風(fēng)斬相互配合后,可以使狂暴戰(zhàn)士在敵營(yíng)中自如進(jìn)退。

經(jīng)典技能重現(xiàn)

狂暴戰(zhàn)士勇往直前

而守護(hù)戰(zhàn)士則增加了包括盾墻在內(nèi)的Raid技能,以及PK神技死亡之握:戰(zhàn)士對(duì)自身一定半徑范圍內(nèi)的所有目標(biāo)進(jìn)行嘲諷,聚集所有目標(biāo)并使敵人暈眩,同時(shí)造成大量傷害。大范圍的暈眩的能力加上超高的傷害,使守護(hù)騎士成為PVP戰(zhàn)場(chǎng)上最恐怖的夢(mèng)魘。配合上法師、弓手等具有遠(yuǎn)距離范圍爆發(fā)的職業(yè),更能使這個(gè)技能在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中起到?jīng)Q定勝負(fù)的效果??梢哉f,守護(hù)戰(zhàn)士是團(tuán)隊(duì)就進(jìn)攻的發(fā)起者,也是傷害爆發(fā)的節(jié)奏掌控者。

-守護(hù)戰(zhàn)士堅(jiān)強(qiáng)后盾

死亡之握是當(dāng)之無愧的PK神技

關(guān)于《暗黑黎明》

范爺力薦2014年國(guó)民手游《暗黑黎明》,由國(guó)際影后范冰冰傾力代言,并親身參與角色造型設(shè)計(jì)。游戲采用完美世界自主開發(fā)的跨平臺(tái)引擎Echo制作,實(shí)現(xiàn)了目前游戲行業(yè)頂級(jí)的4K級(jí)游戲畫質(zhì)。游戲成功營(yíng)造出濃郁的暗黑風(fēng)格,繼承了暗黑系列的精髓,完成了正統(tǒng)暗黑經(jīng)典移植。在《暗黑黎明》中,玩家可以獲得超激爽的戰(zhàn)斗體驗(yàn),感受到云裝備體系大數(shù)據(jù)矩陣式?jīng)_擊,雙天賦多裝備任意自由切換。此外,更提供傭兵養(yǎng)成、守護(hù)戰(zhàn)龍、PVP競(jìng)技場(chǎng)、雙陣營(yíng)榮譽(yù)爵位、世界BOSS爭(zhēng)奪戰(zhàn)等多種核心游戲玩法,令玩家戰(zhàn)而復(fù)戰(zhàn),欲罷不能!

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血戰(zhàn)鏢局

1. 工資領(lǐng)取 每天可以領(lǐng)取固定銀兩工資,連續(xù)登陸2天,工資翻倍領(lǐng)取,是免費(fèi)獲得銀兩的途徑之一

2. 排名 每次劫鏢成功,戰(zhàn)績(jī)會(huì)相應(yīng)的增加,排行榜可以顯示前100名的基本信息

3. 劫鏢: 可以自由打劫其他玩家的鏢車,獲得榮譽(yù),戰(zhàn)績(jī)等獎(jiǎng)勵(lì)。其中榮譽(yù)可用以購買商城物品 劫不同的鏢車會(huì)獲得不同的榮譽(yù)及戰(zhàn)績(jī)獎(jiǎng)勵(lì); 當(dāng)一橫排鏢車全部擊殺后,可以獲得本排最后的銀色寶箱; 擊殺金色鏢車100%掉落金色寶箱 部分車隊(duì)帶有石頭,無法全部劫殺,帶有炸藥的鏢車被擊殺后,會(huì)炸毀周圍石頭

4. 千層比武,鏢王之王

血戰(zhàn)介紹

血戰(zhàn)是游戲中獲得銀幣最快捷有效的方式,玩家到達(dá)8級(jí)便可以進(jìn)行血戰(zhàn)模式了,玩家每天會(huì)有一次免費(fèi)的機(jī)會(huì)進(jìn)行血戰(zhàn)的挑戰(zhàn),如果玩家想要重新挑戰(zhàn)可以通過支付元寶的方式對(duì)挑戰(zhàn)進(jìn)行重置(ps:系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)選取當(dāng)日最好成績(jī)計(jì)入排行榜)。
難度:血戰(zhàn)怪物與BOSS的血量及傷害會(huì)隨著關(guān)卡的提高而提高,因此關(guān)卡越到后期便會(huì)越艱難。血戰(zhàn)系統(tǒng)會(huì)給與每個(gè)大俠500的基礎(chǔ)攻擊值再根據(jù)大俠卡牌的星數(shù)以及等級(jí)有相應(yīng)的加成,這樣等級(jí)較低的玩家也可以在血戰(zhàn)中取得不錯(cuò)的戰(zhàn)果。
獎(jiǎng)勵(lì):玩家可以通過在血戰(zhàn)中消除帶有銀幣的棋子獲得的大量的銀幣獎(jiǎng)勵(lì),越是后面單個(gè)棋子價(jià)值越高,因此請(qǐng)一定不要忘記消除帶有銀幣的棋子。計(jì)算所得時(shí)還會(huì)考慮玩家血戰(zhàn)的最大過關(guān)數(shù)以及單場(chǎng)關(guān)卡的評(píng)分。
排行榜與額外獎(jiǎng)勵(lì):血戰(zhàn)會(huì)根據(jù)玩家獲得銀幣的總額進(jìn)行排名,若玩家多長(zhǎng)挑戰(zhàn)系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)選取當(dāng)日最好成績(jī)計(jì)入排行榜。每天在血戰(zhàn)中排名前十的玩家可以獲得額外的元寶以及銀幣的獎(jiǎng)勵(lì)。排名越靠前獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。

血戰(zhàn)

魔族攻陷仙界,天庭岌岌可危,廣招各路神仙修士守衛(wèi)天庭,一撥接一撥的無盡妖魔,血戰(zhàn)到底是你唯一的選擇!
玩家等級(jí)18級(jí),即可開啟【血戰(zhàn)】功能,點(diǎn)擊日?!獞?zhàn),進(jìn)入守衛(wèi)天庭 血戰(zhàn)到底界面。守衛(wèi)天庭可獲得:銅幣,聲望,寶箱,鑰匙。

血戰(zhàn)玩法:
1.玩家需要迎戰(zhàn)一波接一波的妖魔,選擇適當(dāng)難度的敵人并盡多的獲得“滅魔令”用來提升各種屬性,戰(zhàn)勝越變?cè)綇?qiáng)的敵人。
2.每次有三種難度敵人可挑選,戰(zhàn)勝獲得一定數(shù)量“滅魔令”,敵人越強(qiáng)戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)越高獲得數(shù)量越多。
3.每戰(zhàn)勝一定場(chǎng)次敵人,有機(jī)會(huì)消耗“滅魔令”增加屬性(隨機(jī)多選一)。
4.妖魔身上會(huì)隨機(jī)攜帶不同品質(zhì)寶箱,能夠開出各式寶物。

排行榜
1.根據(jù)玩家當(dāng)天通關(guān)波數(shù)從高到低排行,顯示前20名。
2.每日24點(diǎn)根據(jù)每日貢獻(xiàn)榜排名情況,前20玩家會(huì)獲得少量銅幣和元寶,郵件形式發(fā)放。

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