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把我黏住

把我黏住

把我黏住是一款非常有趣的休閑闖關(guān)類(lèi)的游戲,精致卡通的畫(huà)風(fēng),豐...
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把我黏住游戲介紹

把我黏住簡(jiǎn)介

把我黏住是一款非常有趣的休閑闖關(guān)類(lèi)的游戲,精致卡通的畫(huà)風(fēng),豐富的關(guān)卡任務(wù),玩家的任務(wù)就是自由組合搭配,隨心搭配,創(chuàng)造出更多美麗的搭配,解鎖更多的裝備和道具,按照要求完成相應(yīng)的任務(wù),不斷的積累經(jīng)驗(yàn),喜歡的玩家趕緊試試吧!
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

把我黏住游戲截圖

把我黏住截圖
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把我黏住截圖2

大家都在看-熱門(mén)推薦

我是創(chuàng)造者怎么黏住和焊接物品 操作步驟和常見(jiàn)問(wèn)題解答

作為一個(gè)創(chuàng)造者,在游戲中黏合和焊接?xùn)|西是必不可少的技能。本文將為你詳細(xì)介紹如何使用創(chuàng)造者工具來(lái)黏合和焊接各種物體,讓你的創(chuàng)作更加完美和富有想象力。

我是創(chuàng)造者如何黏住和焊接物品?操作步驟和常見(jiàn)問(wèn)題解答?

一:了解創(chuàng)造者工具的基礎(chǔ)操作

介紹如何打開(kāi)創(chuàng)造者工具,了解各種基本操作,如選擇、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)等,為后續(xù)的黏合和焊接打下基礎(chǔ)。

二:選擇正確的黏合工具

介紹不同類(lèi)型的黏合工具,如膠水、膠帶、熱熔膠槍等,根據(jù)不同的材質(zhì)和需求選擇合適的黏合工具。

我是創(chuàng)造者如何黏住和焊接物品?操作步驟和常見(jiàn)問(wèn)題解答?

三:掌握黏合的技巧與要點(diǎn)

詳細(xì)介紹黏合的技巧,包括準(zhǔn)確涂抹膠水、調(diào)節(jié)黏合壓力、避免氣泡等要點(diǎn),確保黏合的牢固性和美觀性。

四:挑戰(zhàn)焊接的新境界

介紹如何使用焊接工具將金屬材料連接起來(lái),包括焊接槍的選擇和使用技巧,讓你的創(chuàng)造更加堅(jiān)固和實(shí)用。

五:發(fā)揮創(chuàng)造力,黏合不同材質(zhì)的物體

探討如何黏合不同材質(zhì)的物體,如黏合木材和塑料、黏合金屬和玻璃等,為你的創(chuàng)作提供更多可能性。

我是創(chuàng)造者如何黏住和焊接物品?操作步驟和常見(jiàn)問(wèn)題解答?

六:修復(fù)與拆卸的技巧

介紹如何使用創(chuàng)造者工具修復(fù)損壞的物品,以及拆卸已經(jīng)黏合或焊接的物體的技巧,保證你的創(chuàng)造過(guò)程更加靈活和便捷。

七:應(yīng)用創(chuàng)造者工具進(jìn)行DIY

借助創(chuàng)造者工具的黏合和焊接功能,激發(fā)你的創(chuàng)造力,進(jìn)行各種DIY項(xiàng)目,如制作模型、搭建建筑等,讓你的想象力變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。

八:挑戰(zhàn)創(chuàng)造者工具的極限

探索創(chuàng)造者工具的極限應(yīng)用,如黏合和焊接大型物體、復(fù)雜結(jié)構(gòu)等,挑戰(zhàn)自我,打造更加復(fù)雜和精細(xì)的作品。

九:分享創(chuàng)造成果,展示自己的才華

介紹如何將創(chuàng)作成果分享給他人,包括展覽、發(fā)布作品等方式,讓更多人欣賞你的創(chuàng)造才華。

十:借助創(chuàng)造者工具進(jìn)行團(tuán)隊(duì)合作

探討如何在游戲中與其他創(chuàng)造者合作,借助創(chuàng)造者工具黏合和焊接物體,共同創(chuàng)造更加壯觀和復(fù)雜的世界。

十一:克服困難,解決黏合和焊接的常見(jiàn)問(wèn)題

列舉常見(jiàn)的黏合和焊接問(wèn)題,如黏合不牢固、焊接溫度不適等,并提供解決方法,幫助讀者克服困難。

十二:從游戲中學(xué)習(xí)實(shí)際技能

探討創(chuàng)造者工具在游戲中培養(yǎng)的實(shí)際技能,如耐心、創(chuàng)造力、解決問(wèn)題的能力等,讓游戲成為你成長(zhǎng)的一部分。

十三:創(chuàng)造者工具為未來(lái)科技發(fā)展培養(yǎng)人才

強(qiáng)調(diào)創(chuàng)造者工具的重要性,它培養(yǎng)了無(wú)數(shù)年輕人的想象力和創(chuàng)造力,為未來(lái)科技發(fā)展注入了新的動(dòng)力。

十四:走出游戲,將創(chuàng)造力應(yīng)用于現(xiàn)實(shí)生活

鼓勵(lì)讀者將游戲中學(xué)到的創(chuàng)造力和技能應(yīng)用到現(xiàn)實(shí)生活中,例如DIY家居裝修、手工制作等,讓創(chuàng)造者工具成為你的生活助手。

十五:

創(chuàng)造者工具的應(yīng)用和價(jià)值,強(qiáng)調(diào)黏合和焊接的重要性,鼓勵(lì)讀者發(fā)揮創(chuàng)造力,用創(chuàng)造者工具打造屬于自己的世界。

我的世界怎么把村民帶到自己家 我的世界把村民帶回家

我的世界怎么把村民帶到自己家? (我的世界把村民帶回家)

1、首先我們找到村莊,然后用玻璃圍住我們要運(yùn)回家的村民。

我的世界怎么把村民帶到自己家? (我的世界把村民帶回家)

2、沿著我們家的方向開(kāi)始鋪激活鐵軌。

我的世界怎么把村民帶到自己家? (我的世界把村民帶回家)

3、打掉村民腳底附近的玻璃,更換為激活鐵軌。

我的世界怎么把村民帶到自己家? (我的世界把村民帶回家)

4、在激活鐵軌的中間位置放置一個(gè)拉桿并打開(kāi)。

我的世界怎么把村民帶到自己家? (我的世界把村民帶回家)

5、如果遇到地勢(shì)不好的地方需要轉(zhuǎn)彎可以用鐵軌來(lái)銜接。

我的世界怎么把村民帶到自己家? (我的世界把村民帶回家)

6、將鐵軌一直鋪到我們給村民準(zhǔn)備的房間門(mén)口。

我的世界怎么把村民帶到自己家? (我的世界把村民帶回家)

7、將村民旁邊的泥土向下挖3格。

我的世界怎么把村民帶到自己家? (我的世界把村民帶回家)

8、然后向村民的方向再挖兩格。

我的世界怎么把村民帶到自己家? (我的世界把村民帶回家)

9、呈階梯狀上來(lái)一直到我們鋪的激活鐵軌處。

我的世界怎么把村民帶到自己家? (我的世界把村民帶回家)

10、用動(dòng)力鐵軌鋪下來(lái),村民腳下的換成普通鐵軌。

我的世界怎么把村民帶到自己家? (我的世界把村民帶回家)

11、然后在村民腳下的位置放上一個(gè)礦車(chē)。

我的世界怎么把村民帶到自己家? (我的世界把村民帶回家)

12、將村民附近的方塊全部打掉,只剩下村民站著的那一格。

我的世界怎么把村民帶到自己家? (我的世界把村民帶回家)

13、然后我們玩家站在礦車(chē)后面的位置,打掉方塊。

我的世界怎么把村民帶到自己家? (我的世界把村民帶回家)

14、這樣村民就會(huì)掉下來(lái)掉到礦車(chē)上,礦車(chē)就會(huì)帶著村民沿著我們鋪好的鐵路把村民帶回家中。

我的世界怎么把村民帶到自己家? (我的世界把村民帶回家)

把我變成0好玩嗎 把我變成0玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游把我變成0即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編把我變成0好玩嗎?把我變成0值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

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1、把我變成0簡(jiǎn)要評(píng)析:

目的:把所有數(shù)字都變?yōu)?,變?yōu)?就消失。操作:點(diǎn)擊方塊,方塊以及相連的方塊數(shù)值會(huì)-1

2、把我變成0圖片欣賞:

把我變成0好玩嗎 把我變成0玩法簡(jiǎn)介

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)把我變成0有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“把我變成0”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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模擬城市我是市長(zhǎng)怎么把房子收起來(lái) 模擬城市我是市長(zhǎng)把建筑收起方法

模擬城市我是市長(zhǎng)怎么拆房子?模擬城市我是市長(zhǎng)中建筑怎么拆除重建?今天小編就給大家?guī)?lái)建筑拆除技巧攻略,希望對(duì)各位市長(zhǎng)有幫助!

模擬城市我是市長(zhǎng)怎么把房子收起來(lái) 模擬城市我是市長(zhǎng)把建筑收起方法

首先選擇我們需要拆遷的建筑,長(zhǎng)按樓房不動(dòng)待屏幕變灰,進(jìn)入建筑物建造畫(huà)面,此時(shí)點(diǎn)擊右上方藍(lán)色圈圈地方的鏟車(chē)按鈕,即可順利將建筑物進(jìn)行拆遷。但是注意一點(diǎn),部分建筑物如果進(jìn)行拆遷的話是無(wú)法得到補(bǔ)償?shù)?,尤其是?duì)于部分已經(jīng)升級(jí)到十分的建筑物的話建議各位盡量采取遷移手段,避免拆除,以防止損失出現(xiàn)的情況。

模擬城市我是市長(zhǎng)怎么把房子收起來(lái) 模擬城市我是市長(zhǎng)把建筑收起方法

然后我們?cè)賮?lái)說(shuō)說(shuō)重建,重建我們分為兩種一種是拆卸重建,這種比較簡(jiǎn)單。另一種是災(zāi)后重建。對(duì)于災(zāi)后重建,我們往往需要有一個(gè)前提,就是確保公共配套足夠。因?yàn)闉?zāi)難之后往往是公共配套壓力大的時(shí)候,這里就往往會(huì)挑戰(zhàn)我們公共設(shè)施是否足夠,如果不足夠就會(huì)存在巨大的隱患,諸如犯罪,火災(zāi)等。因此,要進(jìn)行災(zāi)后重建,一個(gè)重要前提是記得先準(zhǔn)備好公共設(shè)施配套,如果沒(méi)地方進(jìn)行的話,直接拆了廢墟來(lái)建造,以小痛換大的發(fā)展,接著再進(jìn)行重建,這樣我們的城市才能夠持續(xù)發(fā)展下去。

哈利波特我可以把我的身家性命坐標(biāo)介紹

九游攻略】哈利波特我可以把我的身家性命在哪里?下面九游網(wǎng)小編就為大家?guī)?lái)哈利波特我可以把我的身家性命位置,一起和小編來(lái)看看吧!

哈利波特我可以把我的身家性命位置

哈利波特我可以把我的身家性命位置

線索:我可以把我的身家性命托付給他。

位置:海格小屋內(nèi)部--海格。

玩家越過(guò)打人柳,飛到海格小屋的上方后,點(diǎn)擊【海格小屋】即可進(jìn)入內(nèi)部。

進(jìn)入后往前走一點(diǎn),海格頭上就會(huì)出現(xiàn)拼圖圖案了,點(diǎn)擊對(duì)話即可獲得。

以上就是由九游網(wǎng)小編為大家?guī)?lái)的哈利波特我可以把我的身家性命位置的全部?jī)?nèi)容了。更多相關(guān)內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注九游游戲網(wǎng)。

媽媽把我的藏起了3好玩嗎 媽媽把我的藏起了3玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游媽媽把我的藏起了3即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編媽媽把我的藏起了3好玩嗎?媽媽把我的藏起了3值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、媽媽把我的藏起了3簡(jiǎn)要評(píng)析:

媽媽把我的游戲藏起了3是經(jīng)典搞笑游戲系列的最新一部作品,在本作中玩家能體驗(yàn)到經(jīng)典趣味的搞笑愉快時(shí)光,幫助你更加舒服的開(kāi)啟自己的完美游戲世界,相信不少的用戶都會(huì)喜歡,趕緊下載最新的媽媽把我的游戲藏起了3體驗(yàn)吧!

2、媽媽把我的藏起了3圖片欣賞:

媽媽把我的藏起了3好玩嗎 媽媽把我的藏起了3玩法簡(jiǎn)介

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爸爸把我鎖在家里了好玩嗎 爸爸把我鎖在家里了玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游爸爸把我鎖在家里了即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編爸爸把我鎖在家里了好玩嗎?爸爸把我鎖在家里了值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、爸爸把我鎖在家里了簡(jiǎn)要評(píng)析:

爸爸把我鎖在家里了是一款休閑小游戲喲,這款游戲可以讓大家進(jìn)行密室逃脫模擬挑戰(zhàn),在不同的關(guān)卡你都需要找到其中的鑰匙喲。

2、爸爸把我鎖在家里了圖片欣賞:

爸爸把我鎖在家里了好玩嗎 爸爸把我鎖在家里了玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)爸爸把我鎖在家里了有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“爸爸把我鎖在家里了”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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親愛(ài)的我把寶貝變大了好玩嗎 親愛(ài)的我把寶貝變大了玩法簡(jiǎn)介

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1、親愛(ài)的我把寶貝變大了簡(jiǎn)要評(píng)析:

一款Q版呆萌可愛(ài)小清新的模擬養(yǎng)成類(lèi)游戲,游戲集合了多種游戲戰(zhàn)斗模式,游戲玩法卻十分經(jīng)典,再加上萌寵的超炫酷技能,十分美觀!喜歡的玩家可以去西西軟件園免費(fèi)下載!

2、親愛(ài)的我把寶貝變大了圖片欣賞:

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爸爸把我的藏起來(lái)了好玩嗎 爸爸把我的藏起來(lái)了玩法簡(jiǎn)介

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1、爸爸把我的藏起來(lái)了簡(jiǎn)要評(píng)析:

爸爸把我的手機(jī)藏起來(lái)了游戲是一款非常有趣的魔性解謎游戲,在游戲中由于你每天不停地玩手機(jī),你的老爸發(fā)現(xiàn)了覺(jué)得長(zhǎng)時(shí)間玩手機(jī)對(duì)眼睛不好,所以就把你的手機(jī)藏起來(lái)了,玩家要通過(guò)解謎的方法找到手機(jī),趕緊邀請(qǐng)你的小伙伴一起來(lái)體驗(yàn)吧,更多好玩的在等著你。 游戲特色: 1、采用簡(jiǎn)潔的游戲風(fēng)格,畫(huà)面清新樸素,充滿魔性的趣味玩法,帶給你不一樣的解謎游戲; 2、游戲中設(shè)計(jì)了海量的任務(wù)關(guān)卡,玩家可以自由挑戰(zhàn),利用自己的聰明才智快速的通過(guò)關(guān)卡吧; 3、你需要在地圖場(chǎng)景中,利用各種物品找到相關(guān)線索,從而找到你的手機(jī); 游戲測(cè)評(píng): 1、游戲玩法簡(jiǎn)單,容易上手,豐富的任務(wù)關(guān)卡等你來(lái)挑戰(zhàn),每一個(gè)關(guān)卡解謎的方式也不同; 2、游戲中還有非常具有人性化的提示,能夠提供有效的信息,幫你輕松通過(guò)關(guān)卡; 3、玩家要在趣味游戲的同時(shí)又能體會(huì)到深刻的含義,讓人們不再沉迷手機(jī),不做低頭一族; 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>

2、爸爸把我的藏起來(lái)了圖片欣賞:

爸爸把我的藏起來(lái)了好玩嗎 爸爸把我的藏起來(lái)了玩法簡(jiǎn)介

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我愿意把它推薦給每一個(gè)少年

最近實(shí)在無(wú)片可刷。

無(wú)聊之下,Sir去看了《火影忍者劇場(chǎng)版:博人傳》。

想不到,頗驚喜。

差點(diǎn)燃到淚目。

《博人傳》是第一部在內(nèi)地上映,還配有日語(yǔ)原聲的火影系列劇場(chǎng)版。

去年8月,《博人傳》在日本上映,拿下20億(日元)。

是《火影忍者劇場(chǎng)版》系列最好成績(jī)。

日本雅虎口碑評(píng)分4.6(滿分5分),韓國(guó)Naver評(píng)分9.31,爛番茄觀眾口碑新鮮度96%。

我們的豆瓣,8.6。

《洛杉磯時(shí)報(bào)》稱(chēng):沒(méi)有任何火影迷會(huì)想要錯(cuò)過(guò)《博人傳》。

Sir覺(jué)得這話錯(cuò)了——

不是火影迷,也可愛(ài)上《博人傳》。

完全沒(méi)看過(guò)一格漫畫(huà)的Sir,這次和一個(gè)火影迷一起看。

看后,問(wèn)了她(是的,她)許多問(wèn)題。

初步了解《火影》世界。

《火影忍者》漫畫(huà)連載15年,單行卷日本國(guó)內(nèi)累計(jì)發(fā)行1億3000萬(wàn)冊(cè),海外銷(xiāo)量高達(dá)2億冊(cè)。

在此之前,日本漫畫(huà)中有過(guò)劍客(《無(wú)限之住人》)、魔法(《暗黑破壞神》)。

唯獨(dú)很少有“忍者”。

而《火影忍者》成功將原本隱藏在黑暗中,干著隱諱殘酷事情的忍者,描繪成太陽(yáng)下最驕傲的職業(yè)。

動(dòng)作上,作者岸本讓剛看完《龍珠》的《周刊少年 JUMP》讀者們,見(jiàn)識(shí)到另一種全新的打斗。

與《龍珠》中追求速度感和力量感的空中打斗不同。

《火影》的打斗多在地面進(jìn)行。

岸本擅長(zhǎng)運(yùn)用多角度分鏡,并注重細(xì)節(jié)刻畫(huà),讓人物決斗時(shí)的場(chǎng)面細(xì)膩流暢。

另外,《火影》擁有一套自己獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式——術(shù)。

水遁?大瀑布之術(shù)”。

“秘術(shù)?冰晶魔鏡”。

這些奇妙的忍術(shù),使打斗不一定要靠雙方身體直接接觸進(jìn)行攻擊,而是可以像魔法師炫技一樣華麗。

跟《星戰(zhàn)7》的重啟一樣,《博人傳》很明白粉絲要什么。

情懷。

制作方深知,無(wú)數(shù)人從鳴人的故事獲得激勵(lì),迎接現(xiàn)實(shí)。

是鳴人陪著一代粉絲長(zhǎng)大。

同火影忍者一起長(zhǎng)大。

看了鳴人,讓我變得堅(jiān)強(qiáng)。

所以劇場(chǎng)版打出的口號(hào)是——

十六年,青春重燃

?16年后,觀眾看到了一個(gè)全新包裝,但內(nèi)核還是最傳統(tǒng)的火影故事。

《博人傳》的主角,是鳴人兒子——博人。

和老爸一樣,他最擅長(zhǎng)影分身。

鳴人父親早早去世。

而博人的父親鳴人,則是忙到分身乏術(shù)——

有爹沒(méi)爹差不多。

兒子在中忍考試中取得好成績(jī),只是發(fā)封郵件。

女兒生日,則是派影分身去陪伴。

博人和少年鳴人的性格都是——孤獨(dú)、叛逆。

他責(zé)怪父親永遠(yuǎn)不在身邊,將父親年少時(shí)候的舊衣服扔下窗戶

最想得到的,就是父親/村民的認(rèn)可。

得到了大家的認(rèn)可,才能成為火影。

粉絲們完全在博人身上,看到伴隨自己長(zhǎng)大的鳴人身影。

同樣的父子,同樣的傳承,是《博人傳》最讓粉絲淚奔的地方。

說(shuō)白了——

《博人傳》就是一個(gè)成長(zhǎng)故事。

當(dāng)看到這個(gè)孩子穿上沾滿灰塵的父親舊戰(zhàn)服。

戴上劃痕的木葉護(hù)額。

面對(duì)敵人,不說(shuō)廢話,直接開(kāi)打。

所有觀眾都會(huì)被這股熱血沖上腦門(mén)。

一個(gè)原本對(duì)父親頗有怨言的兒子,終于理解父親,領(lǐng)悟到真正的忍者奧義。

精神上,與劇集主線遙相呼應(yīng)。

《火影忍者》講的故事不也是——

從小被人排擠、當(dāng)作怪物的鳴人,如何一步一步成為火影,被大家認(rèn)同。

岸本齊史在接受《外灘畫(huà)報(bào)》采訪時(shí)曾說(shuō)——

鳴人就是我自己,不完美,也缺乏實(shí)力

???

有著宏大且看似不可能實(shí)現(xiàn)的夢(mèng)想。

但總會(huì)遇上接踵而來(lái)的阻礙,在忍者世界中修行磨練。

在Sir看來(lái),鳴人就是我們。

在現(xiàn)實(shí)生活忙忙碌碌,心底暗藏夢(mèng)想的火光。

夜深人靜時(shí),想起樹(shù)葉飄落的地方。

無(wú)懼時(shí)間,無(wú)悔修行,堅(jiān)持向著光明。

所謂的燃,不就是身體力行地實(shí)踐夢(mèng)想。

更何況這個(gè)夢(mèng)想,是幾代人合力完成。

所以,整部電影Sir認(rèn)為最燃一幕是——

溫暖的自來(lái)也,死去的寧次,還有鳴人的父親第四代火影,成就現(xiàn)在手撕怪物的鳴人。

新舊交替,火之傳承。

岸本齊史說(shuō):

再也寫(xiě)不出比這更好的故事了。

愿你帶了紙巾。

不得不承認(rèn),日本是世界上最會(huì)寫(xiě)“燃”的國(guó)家。

作為一個(gè)廣東仔,Sir小時(shí)候浸淫的漫畫(huà),幾乎來(lái)自香港。

《龍虎門(mén)》、《風(fēng)云》,《天子傳奇》……

這些漫畫(huà)多為武俠玄幻題材。

在內(nèi)容和人設(shè)上受傳統(tǒng)武俠文化影響較深。

以獵奇視角切入,用微距特寫(xiě)出江湖的險(xiǎn)惡與純粹的兄弟道義。

傳遞出“人在江湖,身不由己”,“出來(lái)混,總要還”等灰色的因果宿命。

一口氣做不了500個(gè)俯臥撐的話,就跳繩1200下……

不能連續(xù)跳1200下的話,就踢木樁2000下……

說(shuō)到底,對(duì)大多人而言,我們的生命,何曾擁有一勞永逸的天賦,或者是從天而降的武林秘籍。

大多數(shù)成功,不就是靠自己拼盡全力地戰(zhàn)斗得來(lái)。

再說(shuō)了,我們也不需要那些成功——

這些讓血沸騰的對(duì)白——

李洛克:拖后腿的靠自己的努力打敗天才。

自來(lái)也:永不放棄,那才是我該作出的真正選擇。

三代目火影:只要有樹(shù)葉飛舞的地方,火就會(huì)燃燒,火之意志,永不磨滅。

其實(shí)都在借不同人物點(diǎn)明——

除了自己,沒(méi)人可以打敗你

??【轉(zhuǎn)自毒舌電影,作者毒sir】

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