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聊齋異聞錄龍之影

聊齋異聞錄龍之影

聊齋異聞錄龍之影手游中將聊齋故事和山海經(jīng)相結(jié)合,融入了創(chuàng)作者...
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聊齋異聞錄龍之影游戲介紹

聊齋異聞錄龍之影簡(jiǎn)介

聊齋異聞錄龍之影手游中將聊齋故事和山海經(jīng)相結(jié)合,融入了創(chuàng)作者豐富的想象力為玩家打造了一個(gè)光怪陸離的神魔世界,各種精彩紛呈的劇情故事等待玩家的解鎖與挑戰(zhàn),選擇不同特色的仙俠職業(yè)打造神兵利器開啟深淵歷練,打造傳奇玄幻傳奇!
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

聊齋異聞錄龍之影游戲截圖

聊齋異聞錄龍之影截圖
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聊齋異聞錄龍之影截圖3

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聊齋異聞錄神魔仙尊好玩嗎 聊齋異聞錄神魔仙尊玩法簡(jiǎn)介

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1、聊齋異聞錄神魔仙尊簡(jiǎn)要評(píng)析:

聊齋異聞錄神魔仙尊手游中玩家可以自由選擇喜歡的職業(yè)角色開啟一場(chǎng)玄幻刺激的東方修仙冒險(xiǎn),整體的畫風(fēng)比較暗黑,集合了多種趣味刺激的修仙玩法可以自由選擇挑戰(zhàn),還有更多刺激的副本任務(wù)等待你來(lái)開啟!

2、聊齋異聞錄神魔仙尊圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)聊齋異聞錄神魔仙尊有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“聊齋異聞錄神魔仙尊”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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聊齋異聞錄好玩嗎 聊齋異聞錄玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游聊齋異聞錄即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編聊齋異聞錄好玩嗎?聊齋異聞錄值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、聊齋異聞錄簡(jiǎn)要評(píng)析:

聊齋異聞錄官網(wǎng)版是一款架空神鬼世界觀的仙俠rpg游戲,結(jié)合裝備尋寶特殊玩法重現(xiàn)書生與女鬼還有狐媚美人糾葛的情感故事,絕版神兵就在冒險(xiǎn)的途中被發(fā)現(xiàn),經(jīng)過(guò)裝備之后全面提升主角的戰(zhàn)斗能力,天梯對(duì)戰(zhàn)、真人冒險(xiǎn)、時(shí)尚pK副本大量玩法等你體驗(yàn),神鬼幻想之中還有鬼魅妖怪前來(lái)挑戰(zhàn)修行的成功,將它們擊敗然后證明實(shí)力吧。 游戲特色: 1、行路過(guò)程之中帶有凌波微步浮光月影的特殊效果,水上也能自由行走了這才是真仙風(fēng)采; 2、得到月牙萌寵青睞攜手高人闖蕩江湖,一鍵開啟四大技能連擊模式激戰(zhàn)從未停下來(lái); 3、85級(jí)之后依舊有經(jīng)驗(yàn)副本可以挑戰(zhàn),高等級(jí)也不曾停下升級(jí)的腳步,步步云端不斷變強(qiáng)。 游戲評(píng)測(cè) 1、神鬼幻想暢游六界,一劍穿云定日月,九州之戰(zhàn)不停息; 2、失傳神功金剛之軀,金鐘特效鐵衣乾坤,技能打擊特效感強(qiáng)烈; 3、離火鎮(zhèn)魂冰魄逆坤,雙劍在手大量技能可以隨意進(jìn)行釋放。 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>

2、聊齋異聞錄圖片欣賞:

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《龍之影》貪吃鬼

開啟條件:等級(jí)達(dá)到33級(jí),可在小助手“日?;顒?dòng)”內(nèi)點(diǎn)擊功能圖標(biāo)打開“貪吃鬼”玩法。

玩法說(shuō)明:

1) 打開界面有四種貪吃鬼可供選擇:綠鬼、藍(lán)鬼、紫鬼、橙鬼,不同類型的鬼速度和血量都會(huì)不同;

2) 貪吃鬼通過(guò)吃比自己弱小的怪物,獲得“鬼魂”和“進(jìn)化值”,進(jìn)化值積累到一定程度后,“貪吃鬼”會(huì)升級(jí)進(jìn)化,進(jìn)化后可以吃更高級(jí)的怪物;

1) 貪吃鬼碰到比自己等級(jí)高級(jí)的鬼魂時(shí)會(huì)扣除一滴血,無(wú)血量游戲?qū)⒔Y(jié)束

2) 每次游戲有時(shí)間限制,在游戲結(jié)束前把鬼魂升級(jí)到4級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)將翻倍

3) 在游戲中可以獲得魂值,魂值可以用來(lái)提升陣法

[所有資料均以游戲內(nèi)數(shù)據(jù)為準(zhǔn)]

《龍之影》末日戰(zhàn)場(chǎng)

末日戰(zhàn)場(chǎng)是一項(xiàng)全服參與的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技活動(dòng),末日戰(zhàn)場(chǎng)分為2個(gè)陣營(yíng),末日戰(zhàn)場(chǎng)是根據(jù)玩家的玩法以及技巧來(lái)獲得更高的連斬成績(jī)。同時(shí),也根據(jù)陣營(yíng)的團(tuán)隊(duì)力量來(lái)為陣營(yíng)獲得更高的積分,真正達(dá)到全服參與!

末日戰(zhàn)場(chǎng):

1、 末日戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)陣勢(shì)力分為兩個(gè),所有參戰(zhàn)玩家將隨即分配到兩個(gè)勢(shì)力中的一個(gè)。

2、末日戰(zhàn)場(chǎng)每天19:30開始,持續(xù)時(shí)間30分鐘。

3、末日戰(zhàn)場(chǎng)中無(wú)法回復(fù)氣血,最低參戰(zhàn)人數(shù)為5人,不足5人則不開啟末日戰(zhàn)場(chǎng),所有人將不獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

參戰(zhàn)條件:所有30級(jí)以上玩家均可參與,所有參戰(zhàn)玩家均在同一地圖進(jìn)行戰(zhàn)斗。

分隊(duì)規(guī)則:

1、 玩家通過(guò)點(diǎn)擊【小助手】【末日戰(zhàn)場(chǎng)】進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),首先會(huì)被隨機(jī)分配到其中一個(gè)陣營(yíng)

2、 雙方陣營(yíng)已參戰(zhàn)玩家均勻分配至上、中、下三條路線上

3、 加入末日戰(zhàn)場(chǎng)后退出重進(jìn)則不改變所在陣營(yíng),也不會(huì)改變玩家所在的路線;

戰(zhàn)斗規(guī)則:

1、 在正式戰(zhàn)斗前的一分鐘為準(zhǔn)備時(shí)間,玩家進(jìn)入場(chǎng)景地圖后不可移動(dòng)。

2、 整個(gè)戰(zhàn)斗地圖分為上、中、下三路,戰(zhàn)斗開始后雙方參戰(zhàn)人員均在地圖的中間位置,均勻分布在3條行進(jìn)路線上,從本方陣營(yíng)自動(dòng)向?qū)Ψ疥嚑I(yíng)前進(jìn)

3、 玩家在前進(jìn)過(guò)程中觸碰到非戰(zhàn)斗狀態(tài)的敵對(duì)陣營(yíng)玩家時(shí),將進(jìn)入戰(zhàn)斗

4、 玩家戰(zhàn)斗勝利,則不回復(fù)生命繼續(xù)前進(jìn)

5、 玩家戰(zhàn)斗失敗,則回到初始位置,經(jīng)過(guò)10秒的復(fù)活時(shí)間,重新開始向地方陣營(yíng)移動(dòng)

6、 若玩家成功到達(dá)對(duì)方陣營(yíng),則獲得銀幣和聲望獎(jiǎng)勵(lì),保持生命不變退回到初始位置;將隨機(jī)分配到上、中、下三條線路上

7、 若玩家退出戰(zhàn)場(chǎng)或退出游戲,則連斬清空并回滿生命,重新加入戰(zhàn)場(chǎng)后將回到初始位置,將隨機(jī)分配到上、中、下三條線路上

陣營(yíng)勝負(fù):

1、 雙方陣營(yíng)的初始積分均為0;

2、 獲得積分最多的陣營(yíng)為勝出的一方

策略值:

1、 玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)景后每秒可獲得1點(diǎn)策略值,策略值滿值200點(diǎn),玩家可消耗策略值發(fā)動(dòng)策略技能:神行、雷霆,分別需要消耗策略值100、200點(diǎn)

2、 使用神行技能的效果為使自己向前瞬移一段距離,期間無(wú)法被觸發(fā)戰(zhàn)斗;

3、 使用雷霆技能的效果為隨機(jī)消滅戰(zhàn)斗場(chǎng)景內(nèi)一個(gè)非戰(zhàn)斗狀態(tài)的玩家,并獲得戰(zhàn)斗勝利獎(jiǎng)勵(lì)(注:包括自己)

4、 若使用雷霆技能擊殺了自己,則判斷為獲得一連斬,并清空之前的連斬打回初始位置

5、 玩家也可花費(fèi)15鉆石獲得“天神庇護(hù)”的加持,在加持期間不會(huì)被雷霆擊中

獎(jiǎng)勵(lì):

1、 末日戰(zhàn)場(chǎng)獲勝方所有參戰(zhàn)玩家獲得一份獎(jiǎng)勵(lì)

2、 末日戰(zhàn)場(chǎng)獲敗方所有參戰(zhàn)玩家獲得一份獎(jiǎng)勵(lì)

3、 每次戰(zhàn)斗結(jié)束,勝利方給予一定銀幣獎(jiǎng)勵(lì)

4、 結(jié)束后,雙方陣營(yíng)排名前5的玩家有額外獎(jiǎng)勵(lì)

[所有資料均以游戲內(nèi)數(shù)據(jù)為準(zhǔn)]

《龍之影》伙伴覺(jué)醒

伙伴覺(jué)醒

開啟條件:玩家等級(jí)達(dá)到50級(jí)并完成“死靈軍隊(duì)”任務(wù)后即開啟“伙伴覺(jué)醒”功能,

進(jìn)階入口:可在小助手“日常活動(dòng)”內(nèi)點(diǎn)擊功能圖標(biāo)打開相應(yīng)界面。

伙伴覺(jué)醒前提條件:必須招募相應(yīng)伙伴并擊殺該伙伴的心魔后才可覺(jué)醒該伙伴。目前開放紫色伙伴和橙色伙伴進(jìn)階(紅色伙伴進(jìn)階暫未開放)。

伙伴覺(jué)醒:擊殺心魔成功后點(diǎn)擊伙伴覺(jué)醒,打開伙伴覺(jué)醒界面。想要覺(jué)醒成高級(jí)伙伴,需要提升血脈,血脈滿后即可自動(dòng)覺(jué)醒成功!

進(jìn)階規(guī)則:

1) 血脈的修行有三種途徑:堅(jiān)忍、勇氣、智慧,可隨時(shí)選擇其中一種途徑修行;

2) “堅(jiān)忍”需要消耗藍(lán)色徽章,每次隨機(jī)增加1-2點(diǎn)道行;

3) “勇氣”需要消耗紫色徽章,每次隨機(jī)增加2-4點(diǎn)道行;

4) “智慧”需要消耗橙色徽章,每次隨機(jī)增加4-5點(diǎn)道行

5) 使用堅(jiān)忍、勇氣、智慧途徑提升血脈時(shí),有一定的概率觸發(fā)頓悟效果,觸發(fā)頓悟后下一次修行血脈值將會(huì)獲得三倍的提升。

6) 免費(fèi)修行有次數(shù)限制,可購(gòu)買次數(shù)和VIP等級(jí)有關(guān),每天0點(diǎn)重置。

7) 伙伴的血脈值達(dá)到滿值時(shí)該伙伴會(huì)自動(dòng)進(jìn)階為實(shí)力更強(qiáng)大的新伙伴。

[所有資料均以游戲內(nèi)數(shù)據(jù)為準(zhǔn)]

《龍之影》公會(huì)戰(zhàn)

【公會(huì)戰(zhàn)】

開啟條件:公會(huì)一級(jí)開啟

報(bào)名資格:由幫主或者副幫主報(bào)名

報(bào)名時(shí)間:周日0點(diǎn)至周五晚上20點(diǎn)

隊(duì)伍篩選:報(bào)名結(jié)束后由系統(tǒng)篩選出報(bào)名公會(huì)中本周累計(jì)貢獻(xiàn)最多的8個(gè)公會(huì)參加幫戰(zhàn)。

比賽時(shí)間:每場(chǎng)比賽持續(xù)20分鐘;每場(chǎng)比賽結(jié)束后,各公會(huì)將有十分鐘的休息調(diào)整時(shí)間;

1.周五晚上20:00開始8進(jìn)4比賽;

2.周五晚上20:30開始4進(jìn)2比賽;

3.周六晚上20:00開始進(jìn)行決賽;

4.如果比賽場(chǎng)數(shù)不足8場(chǎng),則相應(yīng)場(chǎng)次直接輪空,

玩法說(shuō)明:

1.擊殺敵方玩家可以獲得積分;

2.雙方各有一面戰(zhàn)旗代表己方的基地,己方戰(zhàn)旗被摧毀則輸?shù)舯荣悾?/span>

3.如果比賽時(shí)間到仍還沒(méi)有摧毀任何一方的戰(zhàn)旗,則本場(chǎng)積分較高的公會(huì)勝出;

4.敵人的頭頂上的“價(jià)值積分”表示擊敗敵人能獲得的積分;

5.點(diǎn)擊旗子則開始攻擊戰(zhàn)旗;

6.通過(guò)攻擊敵方玩家來(lái)保護(hù)戰(zhàn)旗;

7.如果比賽期間退出公會(huì)戰(zhàn),再次進(jìn)入場(chǎng)景會(huì)處于復(fù)活狀態(tài),

獎(jiǎng)勵(lì)豐厚:

1.每場(chǎng)比賽結(jié)束后根據(jù)個(gè)人積分在本幫排名獲得排名獎(jiǎng)勵(lì);

2.每場(chǎng)比賽結(jié)束后勝利隊(duì)伍全體成員獲得勝利獎(jiǎng)勵(lì),失敗隊(duì)伍也有失敗獎(jiǎng)勵(lì);

3.冠軍和亞軍公會(huì)的成員每人獲得冠軍禮包和亞軍禮包;

4.3-4名公會(huì)獲得3-4名禮包,5-8名公會(huì)獲得5-8名禮包。

[所有資料均以游戲內(nèi)數(shù)據(jù)為準(zhǔn)]

《龍之影》公會(huì)神獸

還在為公會(huì)活動(dòng)太少、公會(huì)貢獻(xiàn)獲得方式太少而煩惱嗎?全新公會(huì)活動(dòng)玩法—“公會(huì)神獸”強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲,只要你的公會(huì)等級(jí)達(dá)到要求,就有公會(huì)神獸入駐!培養(yǎng)神獸既能獲得公會(huì)貢獻(xiàn),又能召喚神獸開啟公會(huì)boss挑戰(zhàn)活動(dòng),贏取豐厚獎(jiǎng)勵(lì),還在等什么呢,心動(dòng)不如行動(dòng),趕快來(lái)體驗(yàn)吧!

開啟條件:公會(huì)等級(jí)達(dá)到4級(jí)開啟

參與方式:玩家可以點(diǎn)擊“小助手”—“公會(huì)活動(dòng)”—“公會(huì)神獸”進(jìn)入,也可以點(diǎn)擊游戲界面的“公會(huì)”—“活動(dòng)”—“公會(huì)神獸”進(jìn)入。

玩法說(shuō)明:

神獸喂養(yǎng)

1、每日可對(duì)神獸進(jìn)行喂養(yǎng),喂養(yǎng)可獲得公會(huì)貢獻(xiàn)值,分普通喂養(yǎng)和鉆石喂養(yǎng);

2、神獸成長(zhǎng)有多個(gè)階段,通過(guò)每日喂養(yǎng)可提升神獸的成長(zhǎng)。

挑戰(zhàn)神獸

1、幫主和副幫主每周可召喚神獸,開啟公會(huì)神獸boss戰(zhàn),召喚可選擇兩個(gè)挑戰(zhàn)時(shí)間,若無(wú)設(shè)定,系統(tǒng)將自動(dòng)設(shè)定為周六、周日兩個(gè)時(shí)間;

2、公會(huì)神獸免疫所有眩暈、減怒氣、閃避、格擋和暴擊效果;

3、每次攻擊公會(huì)神獸根據(jù)傷害值可以獲得相應(yīng)的硬幣;

4、最后擊殺公會(huì)神獸的玩家將獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì);

5、公會(huì)神獸傷害排名前三名的玩家將獲得相應(yīng)幫貢獎(jiǎng)勵(lì);

6、挑戰(zhàn)時(shí)間結(jié)束,神獸未被擊殺,只能獲得傷害獎(jiǎng)勵(lì);

7、神獸成長(zhǎng)階數(shù)越高,獲得的戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)越豐富!

[所有資料均以游戲內(nèi)數(shù)據(jù)為準(zhǔn)]

《龍之影》交互功能

玩家可以通過(guò)點(diǎn)擊其他玩家角色,即可顯示交互按鈕,內(nèi)容包括查看信息、點(diǎn)擊交談和添加好友。

1、 查看信息:選擇查看信息,可查看其他玩家的人物信息;

2、 點(diǎn)擊交談:選擇交談選項(xiàng),即可彈出面板,與其他玩家私聊;

3、 添加好友:選擇添加好友,可將目標(biāo)玩家添加為自己的好友。

[所有資料均以游戲內(nèi)數(shù)據(jù)為準(zhǔn)]

《龍之影》幫派系統(tǒng)

公會(huì)系統(tǒng)

玩游戲不單能讓玩家體檢奇幻另類世界還能交到不同的朋友,為此《龍之影》開放了公會(huì)功能,旨在給予玩家一個(gè)聚會(huì)的空間,讓喜歡在游戲內(nèi)交朋友的玩家可以聚集在一起熱鬧,也可以形成一個(gè)小氛圍。

玩家等級(jí)達(dá)到31級(jí)以后系統(tǒng)將開啟公會(huì)系統(tǒng),玩家可以通過(guò)界面下方的公會(huì)圖標(biāo)創(chuàng)建或者加入公會(huì),創(chuàng)建般配需要需要發(fā)花費(fèi)50000銅錢。

一、公會(huì)等級(jí)

玩家通過(guò)許愿池和五星連珠活動(dòng)可以獲取公會(huì)經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)達(dá)到一定程度之后可提升公會(huì)等級(jí);

公會(huì)等級(jí)越高,公會(huì)可容納的人數(shù)越多,相應(yīng)的公會(huì)活動(dòng)越豐富;

二、公會(huì)活動(dòng)

每個(gè)公會(huì)都有自己的集會(huì)所,公會(huì)成員可在集會(huì)所進(jìn)行公會(huì)活動(dòng);

公會(huì)活動(dòng):“五星連珠”、“許愿池”、“怪物入侵”、“黑暗轉(zhuǎn)盤”、“公會(huì)商店”。

1.五子登科

滿5人即可完成,完成后可以獲得15000銀幣、500聲望、500貢獻(xiàn)和500經(jīng)驗(yàn),每天只能獲得一次獎(jiǎng)勵(lì),但是可以繼續(xù)參加協(xié)助他人完成。

2.許愿池

可以通過(guò)銀幣或元寶給許愿池提供愿力,愿力滿可以獲得豐厚的銀幣獎(jiǎng)勵(lì)。

3.怪物入侵

公會(huì)等級(jí)達(dá)到3級(jí)之后開啟。玩家可以通過(guò)小助手公會(huì)活動(dòng)登錄打開活動(dòng)面板,也可通過(guò)下方公會(huì)按鈕,點(diǎn)擊活動(dòng)面板進(jìn)入;活動(dòng)時(shí)間:分別在每天11:30-12:00和17:30-18:00進(jìn)行。若在特定時(shí)間內(nèi)(半小時(shí))擊殺所有入侵怪物,將獲得獎(jiǎng)勵(lì),在半小時(shí)內(nèi)沒(méi)有擊殺完全部的怪物,怪物將在活動(dòng)時(shí)間結(jié)束消失,此次擊殺失?。煌婕铱梢垣@得之前被殺怪物掉落的物品。

4.黑暗轉(zhuǎn)盤

玩家需要進(jìn)入公會(huì)集會(huì)所,點(diǎn)擊公會(huì)NPC打開公會(huì)轉(zhuǎn)盤面板,也可以通過(guò)小助手公會(huì)活動(dòng)登錄打開活動(dòng)面板,也可通過(guò)下方公會(huì)按鈕,點(diǎn)擊活動(dòng)面板進(jìn)入。

用鬼珠可在黑暗轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動(dòng)以折扣價(jià)購(gòu)買極品道具(鬼珠在公會(huì)怪物入侵里面獲得);

每個(gè)公會(huì)都有自己的集會(huì)所,公會(huì)成員可在集會(huì)所進(jìn)行公會(huì)活動(dòng);

公會(huì)活動(dòng):“五星連珠”、“許愿池”、“怪物入侵”、“黑暗轉(zhuǎn)盤”、“公會(huì)商店”。

1.五子登科

滿5人即可完成,完成后可以獲得15000銀幣、500聲望、500貢獻(xiàn)和500經(jīng)驗(yàn),每天只能獲得一次獎(jiǎng)勵(lì),但是可以繼續(xù)參加協(xié)助他人完成。

2.許愿池

可以通過(guò)銀幣或元寶給許愿池提供愿力,愿力滿可以獲得豐厚的銀幣獎(jiǎng)勵(lì)。

3.怪物入侵

公會(huì)等級(jí)達(dá)到3級(jí)之后開啟。玩家可以通過(guò)小助手公會(huì)活動(dòng)登錄打開活動(dòng)面板,也可通過(guò)下方公會(huì)按鈕,點(diǎn)擊活動(dòng)面板進(jìn)入;活動(dòng)時(shí)間:分別在每天11:30-12:00和17:30-18:00進(jìn)行。若在特定時(shí)間內(nèi)(半小時(shí))擊殺所有入侵怪物,將獲得獎(jiǎng)勵(lì),在半小時(shí)內(nèi)沒(méi)有擊殺完全部的怪物,怪物將在活動(dòng)時(shí)間結(jié)束消失,此次擊殺失??;玩家可以獲得之前被殺怪物掉落的物品。

4.黑暗轉(zhuǎn)盤

玩家需要進(jìn)入公會(huì)集會(huì)所,點(diǎn)擊公會(huì)NPC打開公會(huì)轉(zhuǎn)盤面板,也可以通過(guò)小助手公會(huì)活動(dòng)登錄打開活動(dòng)面板,也可通過(guò)下方公會(huì)按鈕,點(diǎn)擊活動(dòng)面板進(jìn)入。

用鬼珠可在黑暗轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動(dòng)以折扣價(jià)購(gòu)買極品道具(鬼珠在公會(huì)怪物入侵里面獲得);

5.公會(huì)商店

公會(huì)等級(jí)達(dá)到2級(jí)開啟,公會(huì)等級(jí)越高,出售的物品越豐富??梢酝ㄟ^(guò)小助手公會(huì)活動(dòng)打開公會(huì)商店,也可通過(guò)下方公會(huì)按鈕,點(diǎn)擊活動(dòng)面板進(jìn)入。公會(huì)商店的物品可使用公會(huì)貢獻(xiàn)值進(jìn)行兌換。公會(huì)商店出售的物品將每天24:00進(jìn)行刷新,第二天又可購(gòu)買其他物品

[所有資料均以游戲內(nèi)數(shù)據(jù)為準(zhǔn)]

《龍之影》禮包領(lǐng)取

《龍之影》火熱上線以來(lái),得到了廣大玩家的喜愛(ài),為了回饋玩家們的厚愛(ài),《龍之影》為廣大玩家準(zhǔn)備了各大禮包!現(xiàn)在讓小編跟大家說(shuō)明一下如何領(lǐng)取禮包!

玩家們拿到序列號(hào)之后在游戲中即可領(lǐng)取。

點(diǎn)擊領(lǐng)取后在【系統(tǒng)】-【郵件】?jī)?nèi)即可領(lǐng)取相應(yīng)禮包

[所有資料均以游戲內(nèi)數(shù)據(jù)為準(zhǔn)]

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t3-t2:88.0

t4-t3:47.0

t5-t4:4.0

t6-t5:24.0

t7-t6:0.0

t8-t7:220.0

t9-t8:29.0

t10-t9:4.0

t11-t10:6.0

t12-t11:4.0

t13-t12:3.0

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