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手游 > 動作 > 月風(fēng)魔傳不朽之月下載
月風(fēng)魔傳不朽之月

月風(fēng)魔傳不朽之月

月風(fēng)魔傳不朽之月是一款具有手工繪畫風(fēng)格的動作冒險類游戲,在游...
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月風(fēng)魔傳不朽之月游戲介紹

月風(fēng)魔傳不朽之月簡介

月風(fēng)魔傳不朽之月是一款具有手工繪畫風(fēng)格的動作冒險類游戲,在游戲中玩家們將會扮演一位勇者的角色形象,你將會在這個像素世界中不斷地冒險,并且與大量的怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗,通過戰(zhàn)斗,玩家們可以快速地提升自己的戰(zhàn)斗力,然后就可以挑戰(zhàn)強(qiáng)大的魔王,只要成功打敗魔王,那么你就完成了自己的使命。
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

月風(fēng)魔傳不朽之月游戲截圖

月風(fēng)魔傳不朽之月截圖
月風(fēng)魔傳不朽之月截圖0
月風(fēng)魔傳不朽之月截圖1
月風(fēng)魔傳不朽之月截圖2
月風(fēng)魔傳不朽之月截圖3

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《月風(fēng)魔傳不朽之月魂刷魂大揭秘》 掌握刷魂技巧

作為一款熱門的角色扮演游戲,月風(fēng)魔傳不朽之月魂是很多玩家喜愛的游戲。但是,獲取月魂卻是一件有難度的事情,很多玩家都會在這個環(huán)節(jié)遇到難題。本文將為大家詳細(xì)介紹刷魂方法技巧,助您輕松獲得月魂。

《月風(fēng)魔傳不朽之月魂刷魂大揭秘》(掌握刷魂技巧)

一、選擇正確的地圖

在開始刷魂之前,我們需要選擇正確的地圖。建議選擇一些人少怪多、刷新速度快的地圖,例如荒漠、地下城等。

二、合理分配屬性點

在進(jìn)行刷魂前,我們需要合理分配屬性點。在攻擊和防御之間尋找平衡,能讓我們更好地面對怪物的攻擊,并且能夠更快地?fù)魯」治铩?/p>

《月風(fēng)魔傳不朽之月魂刷魂大揭秘》(掌握刷魂技巧)

三、選擇適合自己的職業(yè)

不同職業(yè)在刷魂時有著不同的優(yōu)勢和劣勢。建議選擇適合自己的職業(yè)進(jìn)行刷魂,例如法師在刷魂時能夠使用AOE技能,輕松擊敗大批怪物。

四、提高裝備品質(zhì)

刷魂時,裝備的品質(zhì)也對我們的效率有著很大的影響。合理地提升裝備品質(zhì),可以讓我們在短時間內(nèi)獲得更多的月魂。

五、配合隊友作戰(zhàn)

在刷魂時,配合隊友作戰(zhàn)也是非常重要的。大家可以相互幫助,互相配合,更快地完成任務(wù),更多地獲得月魂。

《月風(fēng)魔傳不朽之月魂刷魂大揭秘》(掌握刷魂技巧)

六、選擇合適的時段

選擇合適的時段進(jìn)行刷魂也是非常重要的。建議選擇人少的時段進(jìn)行刷魂,例如深夜或早晨,這樣能夠更快地獲得月魂。

七、熟悉怪物的攻擊方式

在刷魂時,熟悉怪物的攻擊方式也是非常重要的。了解怪物的攻擊方式,我們才能有針對性地進(jìn)行防御和攻擊,更加高效地獲得月魂。

八、優(yōu)先擊敗高價值怪物

在刷魂時,優(yōu)先擊敗高價值怪物也是非常重要的。這些怪物往往會掉落更多的月魂,能夠幫助我們更快地升級。

九、利用自身技能

不同職業(yè)有著不同的技能,利用自身技能也是非常重要的。合理使用技能可以幫助我們更快地?fù)魯」治?,獲得更多的月魂。

十、選擇適合自己的升級方式

在刷魂時,選擇適合自己的升級方式也是非常重要的。有些玩家喜歡單人升級,有些玩家喜歡組隊升級。選擇適合自己的升級方式,能夠更好地完成任務(wù)。

十一、利用環(huán)境優(yōu)勢

在刷魂時,利用環(huán)境優(yōu)勢也是非常重要的。例如在地圖中找到一些可以隱蔽的地方,可以讓我們更好地防御和攻擊,獲得更多的月魂。

十二、提高自身技能等級

在刷魂時,提高自身技能等級也是非常重要的。技能等級越高,使用效果越強(qiáng),能夠更快地?fù)魯」治?,獲得更多的月魂。

十三、善于利用裝備屬性

在刷魂時,善于利用裝備屬性也是非常重要的。例如一些裝備會增加攻擊力或防御力等屬性,合理利用這些屬性,能夠更快地獲得月魂。

十四、多嘗試新的刷魂方式

在刷魂時,多嘗試新的刷魂方式也是非常重要的。例如可以嘗試使用不同的技能組合或者更換裝備進(jìn)行刷魂,有可能會有意外的收獲。

十五、堅持刷魂,獲得更多的月魂

我們需要堅持刷魂,只有持之以恒,才能夠獲得更多的月魂。相信大家掌握了本文所介紹的刷魂方法技巧,一定能夠輕松獲得更多的月魂,提升自己在月風(fēng)魔傳不朽之月魂中的實力。

《月風(fēng)魔傳不朽之月》最后一關(guān)劇毒扣血解除方法分享

月風(fēng)魔傳不朽之月劇毒扣血是最后一關(guān)的主要難點,劇毒如何解除?下面給大家分享一個月風(fēng)魔傳不朽之月最后一關(guān)劇毒扣血解除方法

月風(fēng)魔傳不朽之月最后一關(guān)劇毒扣血解除方法分享

最后一關(guān)扣血的解除技巧

路癡一族,在最后一關(guān),劇毒扣血相當(dāng)致命。

解除扣血的方法有

主要方法:

被地圖冰錐打中(使?fàn)顟B(tài)覆蓋,以解除中毒)

吃藥

次要方法:(減少扣毒影響)

武器:黃法吸血(附身狀態(tài))

撐總血量

《月風(fēng)魔傳不朽之月》大百足怎么打 大百足BOSS打法攻略

月風(fēng)魔傳不朽之月大百足是游戲中的一個強(qiáng)力敵人,大百足BOSS怎么打?下面給大家分享一個月風(fēng)魔傳不朽之月大百足BOSS打法攻略

月風(fēng)魔傳不朽之月大百足怎么打 大百足BOSS打法攻略

一條長長的蜈蚣,整條都能紅燒(X)。動作上比較不好猜(因為戰(zhàn)斗區(qū)域超過螢?zāi)伙@示,有時它會滑道螢?zāi)豢床坏降牡胤匠霈F(xiàn)需要跑過去看它想怎么操作),但動作大概就那幾個

1.巖上卷曲:當(dāng)它開場開場大吼(哈洽媽我婆)完,一定會卷在石頭上,能傷害的就頭跟尾端兩點,這個狀態(tài)通常算安全可以盡情累積傷害的點不太會有意外所以你的要你命三千道具什么的這時通通都扔過去...它有可能后期卷會吐毒,但前期不要過度刺激它都不會出現(xiàn)特殊動作(如果雙刀朋友想玩戰(zhàn)斗陀螺在尾巴拼命刷傷刷鬼人有機(jī)會被尾巴重甩,有預(yù)備動作記得閃)

2.沖刺:它離開畫面后左右畫面有一段出紅光就表示蜈限列車要來了(上車啊!),來的時候就跳上去開始刷傷(沒上車的結(jié)果可能會跟蜘蛛人被高鐵撞那樣)這個時候想要丟炸彈請丟準(zhǔn),可提前丟比較好中,上車丟時機(jī)就自己拿捏好,這個動作除了開頭火車沖撞外沒其他會傷害你的玩意,這一整條基本上就是太鼓達(dá)人的連~打~(咚咚咚~~~~)

3.巖縫探首:這個出現(xiàn)位置有四個,左右上方巖洞,左右方地面巖洞背景,出來兩種動作前會有個幾秒預(yù)備動作可以跳上去打頭順便觀察它要干嘛,第一種吐毒,嘴巴張開蓄積紫色的毒彈,吐出來是部會追尾的那種,不要站著不動應(yīng)該都還算好躲(但中了也還好)。第二種是顎擊,頭往后仰朝你站的地方插過去,但這家伙算遲鈍了,沒想像中危險,反而插在地上卡一會容易讓你輸出傷害。

一定血量到了那家伙會爆甲,速度快了一點外其他動作都一樣

月風(fēng)魔傳不死月好玩嗎 月風(fēng)魔傳不死月玩法簡介

期待已久的手游月風(fēng)魔傳不死月即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編月風(fēng)魔傳不死月好玩嗎?月風(fēng)魔傳不死月值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、月風(fēng)魔傳不死月簡要評析:

月風(fēng)魔傳不死月是一款肝度驚人的2d橫版動作冒險游戲。對于每個喜歡肝的玩家來說這款游戲簡直就是為它們量身打造,這里有著無盡的關(guān)卡挑戰(zhàn)模式,所有的地圖都是由ai演算實時生成的,各種武器以及衣服道具的收集多大幾千種,能夠讓我們在玩游戲的時候有著諸多的動力。

2、月風(fēng)魔傳不死月圖片欣賞:

月風(fēng)魔傳不死月好玩嗎 月風(fēng)魔傳不死月玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對月風(fēng)魔傳不死月有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“月風(fēng)魔傳不死月”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

 
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月風(fēng)魔傳不死之月好玩嗎 月風(fēng)魔傳不死之月玩法簡介

期待已久的手游月風(fēng)魔傳不死之月即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編月風(fēng)魔傳不死之月好玩嗎?月風(fēng)魔傳不死之月值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、月風(fēng)魔傳不死之月簡要評析:

月風(fēng)魔傳不死之月是一款能夠帶給玩家痛快異界勇者亂戰(zhàn)的冒險游戲,在這個卡通世界可以體驗到精彩無比的戰(zhàn)斗對決,多樣的挑戰(zhàn)將在劇情之中為玩家?guī)?,各個階段都有著不同的挑戰(zhàn),每個玩家都可以成為這個勇者世界里的強(qiáng)大冒險家。

2、月風(fēng)魔傳不死之月圖片欣賞:

月風(fēng)魔傳不死之月好玩嗎 月風(fēng)魔傳不死之月玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對月風(fēng)魔傳不死之月有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“月風(fēng)魔傳不死之月”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

 
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月風(fēng)魔傳好玩嗎 月風(fēng)魔傳玩法簡介

期待已久的手游月風(fēng)魔傳即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編月風(fēng)魔傳好玩嗎?月風(fēng)魔傳值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、月風(fēng)魔傳簡要評析:

月風(fēng)魔傳是一款非常不錯的角色扮演類游戲,這款游戲采用經(jīng)典的復(fù)古像素風(fēng)格為主題制作而來,你可以在這里體驗到相當(dāng)精彩的戰(zhàn)斗模式和劇情玩法,能夠讓大家懷念到兒時的小霸王游戲,感興趣的話請隨時關(guān)注網(wǎng)站更新吧!

2、月風(fēng)魔傳圖片欣賞:

月風(fēng)魔傳好玩嗎 月風(fēng)魔傳玩法簡介

月風(fēng)魔傳好玩嗎 月風(fēng)魔傳玩法簡介

月風(fēng)魔傳好玩嗎 月風(fēng)魔傳玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對月風(fēng)魔傳有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“月風(fēng)魔傳”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

 
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《月風(fēng)魔傳不死之月》手柄按鍵有什么

《月風(fēng)魔傳不死之月》手柄按鍵有哪些?很多小伙伴可能還不是很清楚月風(fēng)魔傳不死之月手柄按鍵有哪些吧,下面小編為大家?guī)砹嗽嘛L(fēng)魔傳不死之月北通阿修羅3手柄鍵位功能介紹,大家一起來看看了解一下吧。

《月風(fēng)魔傳不死之月》手柄按鍵有哪些

月風(fēng)魔傳不死之月北通阿修羅3手柄鍵位功能介紹

游戲介紹

月風(fēng)魔傳不死之月以日式黑暗幻想為背景,將Rogue類游戲元素與2D手法展現(xiàn)的高速砍殺融為一體,通過日本浮世繪風(fēng)格展現(xiàn)的動作游戲。時隔1000年龍骨鬼覺醒復(fù)活,通往地獄之門的封印被扯裂,惡靈蜂涌而出至現(xiàn)世。當(dāng)世界瀕臨毀滅,身為月式家族的族長必須重披戰(zhàn)袍深入地獄深淵鏟除萬惡的根源。

北通阿修羅手柄3鍵位功能一覽

《月風(fēng)魔傳不死之月》手柄按鍵有哪些

各武器使用心得

游戲按照主副武器的類型劃分,主武器包含了武士刀、戰(zhàn)傘、雙刀、鈍器、長槍、手甲六種。每把武器都擁有不同的普攻招式、特技,性能上也有一定的差異。

幾種武器中,武士刀和戰(zhàn)傘的性較為接近,傷害、范圍、攻速都比較均衡。

雙刀有則著較快的攻速,依靠特技旋轉(zhuǎn)刃能輕松保持鬼人化狀態(tài)。

鈍器的攻擊力極高,不過攻速也極慢,是比較適合一擊脫離的武器。

長槍擁有六把近戰(zhàn)武器中最遠(yuǎn)的攻擊距離,可以配合地形利用距離優(yōu)勢來打擊敵人。

而手甲的攻擊距離最短,更為注重連擊和機(jī)動性。

長槍的攻擊雖然也有明顯的后搖,但勝在距離夠遠(yuǎn),經(jīng)常能利用高低差或者隔墻來消滅敵人。

如果僅從消滅敵人的角度來看,幾種近戰(zhàn)武器的特技在大多數(shù)情況中都顯得不太實用。

長槍、鈍器、手甲的特技有明顯的前、后搖硬直。

戰(zhàn)傘、武士刀的防反機(jī)制基本也很難在普通玩家手里發(fā)揮效果。這些特技帶來的傷害等收益也不顯著,大多數(shù)時候不如多打兩下平A或者直接翻滾閃避來得穩(wěn)妥實在。

雙刀的特技旋轉(zhuǎn)刃則相對要好用一些,旋轉(zhuǎn)刃雖然是一個持續(xù)攻擊型的特技,但釋放過程中可以隨時翻滾來取消。而高頻連擊的特性令玩家可以利用這一招來保持鬼人化狀態(tài)。不過就算如此,旋轉(zhuǎn)刃也很難在與敵人正面對抗的境況下使用。

從操作手感的角度來講,角色移動、攻擊、跳躍、翻滾等動作都有些“沉重”初上手時可能需要一個適應(yīng)的過程。

至于副武器則是游戲中的遠(yuǎn)程攻擊手段。和大多游戲一樣,弓箭、火銃、手里劍等武器的差異主要體現(xiàn)在傷害、彈道、射程范圍等幾方面,本身的操作方式、技巧上沒有太大的區(qū)別。

玩家基本可以按自己的偏好、習(xí)慣來挑選。另外,副武器的傷害、射程都非常優(yōu)秀,所以為了保證平衡性,這些武器都有一定的彈藥、冷卻時間限制。

以上就死和關(guān)于月風(fēng)魔傳不死之月北通阿修羅3手柄鍵位功能的相關(guān)介紹,希望對大家游戲有幫助。

聲明:九游網(wǎng)登載此文出于傳遞信息之目的,不代表九游網(wǎng)贊同其觀點或證實其描述,若侵權(quán)請來信告知,我們將及時處理。

《月風(fēng)魔傳不朽之月》龍骨鬼怎么打 龍骨鬼打法技巧教學(xué)

《月風(fēng)魔傳:不朽之月》中的龍骨鬼是游戲里難度比較小的BOSS怪,不過還是有玩家因為不熟悉戰(zhàn)斗方式而打不過它,很多玩家都不太清楚龍骨鬼到底應(yīng)該怎么打,其實打龍骨鬼的話可以選擇帶雙刀、帶棍棒或者副武器弄兩個炸彈,更多如下。

《月風(fēng)魔傳:不朽之月》龍骨鬼簡單打法介紹

龍骨鬼簡單打法介紹

1、帶雙刀

2、帶棍棒

3、副武器帶兩顆炸彈

不管你帶上面哪個,跳到他頭的位置在空中按特殊攻擊,同時攻擊兩個爪子,打一打把炸彈扔一扔。

兩個爪子斷掉以后龍骨鬼趴地,普攻觸發(fā)殺技,之后再補(bǔ)幾次攻擊就贏了。

《月風(fēng)魔傳不朽之月》龍骨鬼BOSS攻略 龍骨鬼打法分享

 

月風(fēng)魔傳不朽之月龍骨鬼BOSS攻略。不少玩家可能還不太清楚游戲中的這個BOSS如何快速擊殺,下面帶來具體的打法技巧,供各位玩家們參考。

龍骨鬼BOSS攻略

第一型態(tài)的攻擊有

1.手槌地:可以跳起躲避、滯空攻擊躲避、武士刀一閃斬、戰(zhàn)傘防御

2.直拳:可以跳起躲避、滯空攻擊躲避、武士刀一閃斬、戰(zhàn)傘防御還沒試過

3.吐一顆綠色火球:很慢,走位即可躲過

4.召喚四顆緩慢的飄浮骷髏:直接砍掉

打掉龍骨鬼血量低于一半后,進(jìn)入第二階段招式有

1.手槌地

2.直拳

3.吐一顆紫色火球:落地后爆炸會有余波擴(kuò)散,可以跳起躲避、滯空攻擊躲避。

4.不曉得還有沒有其他的,因為第二階段他差不多也要死了

打斷龍骨鬼兩隻手后,他會強(qiáng)制進(jìn)入"崩"的倒地狀態(tài),這時按X可以"殺"他,傷害量巨大。

如果龍骨鬼"崩"后血量還有一半以上,可以先用副武器或Y鍵打他,再按X"殺",確保一套打死。

月風(fēng)魔傳不朽之月龍骨鬼BOSS攻略 龍骨鬼怎么打

進(jìn)入《月風(fēng)魔傳:不朽之月》專區(qū) 查看更多《月風(fēng)魔傳:不朽之月》攻略

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《月風(fēng)魔傳不朽之月》武器怎么選 全武器選擇攻略

月風(fēng)魔傳不朽之月武器攻略 全武器強(qiáng)度及選擇推薦

月風(fēng)魔傳不朽之月武器攻略。游戲中有較為豐富的武器供玩家們進(jìn)行使用,下面帶來全部武器的強(qiáng)度以及使用推薦,供各位玩家們參考。

月風(fēng)魔傳不朽之月武器攻略 全武器強(qiáng)度及選擇推薦

全武器攻略

【所有武器通用】

跳躍中可下壓。

短時間持續(xù)攻擊命中敵人可以打出[崩]、敵人背后為[誅]。傘的瞬防為[絕],可以造成大量崩解值。

[崩][誅]后可以打出[殺]處決。

敵人攻擊命中瞬間擊中敵人可以觸發(fā)[閃],增傷攻擊并中斷敵人動作。

在不受到敵人攻擊的情況下,持續(xù)攻擊敵人可以進(jìn)入鬼人化狀態(tài),強(qiáng)化戰(zhàn)斗能力,鬼人化最多強(qiáng)化3段。

【戰(zhàn)斗要點】

躲避敵人招式。

打[崩]或打[閃]。

副武器、跳躍取消硬直,改變出招節(jié)奏對應(yīng)敵人攻擊。

盡可能維持鬼人化。

【武器選擇要點】

每把武器都有細(xì)分為傷害型與崩解型。

傷害型:細(xì)分針對某系敵人特化,或是打[閃]特化,但會比較難打出[崩]。

崩解型:攻擊面板低,但是很容易打出[崩]接[殺],清小怪非常好用。

滯空長短、招式鍵位、攻擊距離都是考量的要素。

每把武器都有自己的長處與短處。

推薦新手:二刀 > 太刀/傘 > 拳 > 長槍 > 大槌。

主武器篇:

【太刀】

初始武器,起手快,適合打[閃],距離不錯,可以架刀彈返。平A每下傷害皆相當(dāng)不錯,并且具備第1下就打出多數(shù)敵人硬直的特點。可以看情況搭配二刀、長槍、大槌,跟傘的鍵位略為重疊。彈返使用比較吃重經(jīng)驗,幾乎什么攻擊都能抵銷是它的特點,而且攻擊中也可以施展,所以近身戰(zhàn)很靈活。

優(yōu)點:傷害優(yōu),打[閃]能力,彈返,靈活,開戰(zhàn)能力強(qiáng)。

缺點:彈返使用吃重經(jīng)驗。

【二刀】

起手快,適合打[閃],距離略短,方向跟出招節(jié)奏很好控制,滯空能力很好,對部分BOSS很好發(fā)揮。平A前兩下傷害很低,而且打不出硬直需特別注意。特殊攻擊傷害低,但累積鬼人化的速度很快,快速開啟鬼人化3段來補(bǔ)足整體傷害是核心戰(zhàn)法。百搭武器,跟任何武器都能配合。

優(yōu)點:很好上手,打[閃]能力,滯空能力,鬼人化速度快,跟其它武器很好搭配。

缺點:傷害略低,開戰(zhàn)能力弱,非常依賴鬼人化。

【傘】

起手快,適合打[閃],距離不錯,打點非常好,上下的判定很大。特殊攻擊可以撐開傘面防御,傘面剛張開時接下敵人攻擊可以觸發(fā)[絕],中斷敵人招式并累積大量崩解值,傘面撐開才有判定,所以不要太晚按。傘的瞬擋不像太刀彈返幾乎什么都能接,很多攻擊不能用傘瞬擋需特別注意。適合搭配長槍、大槌、二刀。

優(yōu)點:傷害好,打點超棒,打[閃]能力,瞬防打[絕]觸發(fā)[崩]接[殺]。

缺點:瞬防使用吃重經(jīng)驗。

【長槍】

起手普通,距離很遠(yuǎn),太近反而打不太到,每招之間都有頓點,需要知道可以用哪些手段做硬直取消,平A需要第叁下才能打出硬直。地面上的特殊攻擊為衝刺攻擊,突近能力很強(qiáng),而且只要途中一個敵人被打出[閃]整條路徑上都會吃[閃]傷害,所以很擅長對付輪入道這種衝過來撞人的敵人,從斜坡刺進(jìn)去也很強(qiáng),刺完后只能用平A取消。空中特殊攻擊為扇型的4段刺,一般武器的單招多段攻擊,只有出招瞬間能打[閃],但長槍的空中4段刺只要其中一下打出[閃],后續(xù)全部都會變成[閃],是主要打[閃]手段,打出[閃]傷害就會很漂亮。擅用特殊攻擊命中復(fù)數(shù)目標(biāo)可以快速開啟鬼人化。

優(yōu)點:地面切入,大範(fàn)圍打[閃],斜坡戰(zhàn),遠(yuǎn)距離開戰(zhàn),滯空能力。

缺點:貼太緊不太好用,在某些窄地形不易發(fā)揮,打不出[閃]傷害略低。

【拳】

起手快,適合打[閃],距離短,打點窄,總計四拳,最后一拳命中敵人會浮起來,要注意前幾手沒打出[閃]打不出硬直,四拳打完施招時間很長。特殊攻擊為續(xù)力拳,霸體,不可取消,命中可以將敵人吹飛,範(fàn)圍會比想的再廣一些,但拳的手短,吹飛后不利追擊,需搭配其它手段,例如大槌做空中切入追擊。

優(yōu)點:打[閃]能力,滯空能力。

缺點:手短,切入能力不佳,施招偏久。

【大槌】

起手慢,打[閃]困難,距離尚可,攻擊力高??罩刑厥夤羰峭稗捫南聣嫻?,切入很厲害但是打不出硬直要特別注意,僅能用跳躍取消。地面特殊攻擊可以續(xù)力,續(xù)滿傷害很高,但是要續(xù)很久,主要用于BOSS戰(zhàn)打完[殺],可以用續(xù)力的霸體來抗BOSS的吼叫并進(jìn)行續(xù)力。剛開始用會覺得這武器很難用,因為速度很慢,硬直又大,面對敵人攻擊很難及時應(yīng)對,跟副武器取消又搭不太起來。這武器其實真正的用法是多用跳A與跳躍下壓,出硬直后再用平A或特殊攻擊追擊。大槌的跳A非常厲害,發(fā)招有無敵,而且打[閃]判定很大,只能用二段跳或是翻滾取消。副武器可以選擇一些能快速打出硬直的副武,例如法鐲、火槍。

優(yōu)點:傷害,空中切入。

缺點:慢,不好上手。

副武器篇:

所有的副武器都有彈夾量,消耗后會慢慢補(bǔ)充到滿,補(bǔ)充速度每個副武不同。彈夾射光后只會進(jìn)入冷卻時間,副武不會消失,所以請放心大膽使用,不用省,冷卻時間結(jié)束后彈夾量會回滿。副武剛?cè)〉脮r,彈夾不一定是滿的,稍微等一下它會回復(fù)。

【弓】

射擊型武器,彈道會略為下墜,不貫穿。施放速度很快,可以加在平A間取消平A的硬直,加上彈夾數(shù)高,是我最喜歡使用的取消手段。每把弓的彈夾量不一樣,第一把弓傷害較低但彈夾量有10發(fā)以上,嗜血弓傷害高一些但彈夾量只有6發(fā),我個人覺得6發(fā)拿來平A取消時,用起來還是不太夠,所以大家要針對自己用途選擇適合的弓,不是一昧追求高傷害。

【火槍】

射擊型武器,彈道為完全直線不會下墜,施放速度略慢,可以貫穿,可以打出硬直,開戰(zhàn)或補(bǔ)刀都非常厲害,特別是那種一條走道上全是怪物的場合。每把火槍的彈夾量與貫穿力都不同,暴風(fēng)火槍雖然只有1發(fā),但是傷害很可觀,建議有機(jī)會拿到都試試看,許多武器實際用起來效果會比想像中的好。

【煙玉彈】

投擲型爆炸手榴彈,施放速度快,彈道是往上的拋物線,碰到墻壁會回彈,由于很容易受到地形影響,在部分場合會很好發(fā)揮或是特別難用。大煙玉彈傷害高,彈夾量低,冷卻速度快。小煙玉彈傷害較低,但是彈夾量多(可以快速扔出多發(fā)),冷卻時間久,各有優(yōu)缺,站太近有時煙玉彈會從敵人頭上飛過去需特別注意。

【苦無】

投擲型的飛行忍具,施放速度略慢。面板傷雖然遠(yuǎn)低于煙玉彈,但苦無一次會以扇形的方式扔出3發(fā)或5發(fā),貼近扔敵人會全吃多發(fā)傷害,輸出其實不會比煙玉低,加上彈夾數(shù)量不錯,泛用性很高,苦無可以飛很遠(yuǎn),遇到墻壁時會不斷折彈,在狹窄地形可以一路彈過去。多數(shù)苦無會自帶「移動速度上升」的屬性,在跑路時速度會快很多。

【蒺藜】

往地上撒的地面型忍具,施放速度快,敵人踩在上面會持續(xù)受到傷害。傷害不高,不適合拿來輸出,但上狀態(tài)很有效,有些主武器可以對某狀態(tài)增傷,很適合搭配蒺藜使用。蒺藜對部分BOSS沒有效果。

【法鐲】

放出型的氣功系道具,施放速度略慢,具備短暫的滯空能力。使用時人物會往前打出短距離的氣功掌,氣功為貫穿,傷害不錯,可以打出硬直,非常適合用于開戰(zhàn)與群戰(zhàn),可以補(bǔ)足某些主武器起手慢控場差的弱點,例如大槌、長槍、拳。

【選擇要點】

瞬間傷害:煙玉彈。

復(fù)數(shù)目標(biāo):法鐲、火槍。

控場能力:法鐲、火槍。

滯空需求:法鐲、火槍。

高泛用性:弓、苦無。

遠(yuǎn)距離:弓、火槍。

上狀態(tài):蒺藜。

推薦新手:煙玉彈、火槍。

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