
3月7日,備受期待的戰(zhàn)地系列新作(暫定名為戰(zhàn)地6)在PC平臺開啟了首次封閉測試,測試時長為兩個小時。盡管只有部分玩家獲得了測試資格,但隨后在網(wǎng)絡(luò)上流傳的大量測試視頻讓更多的玩家得以一窺新作的風(fēng)貌,并感受到了不少驚喜。
有國外相關(guān)人士透露,這款新作將重新引入2008年戰(zhàn)地:叛逆連隊中的一個重要特色功能。戰(zhàn)地:叛逆連隊于2008年6月23日正式發(fā)售,但在2023年4月28日從各大數(shù)字商城下架。其續(xù)作叛逆連隊2自發(fā)布至今也已過去了15年。自那時起,EA與開發(fā)團隊DICE并未對叛逆連隊這一品牌進行任何后續(xù)開發(fā)或重啟計劃。這讓許多戰(zhàn)地系列的老粉絲感到遺憾,畢竟這兩款作品曾是許多人心目中的經(jīng)典之作。
盡管叛逆連隊系列可能不會再有新的續(xù)作,但據(jù)相關(guān)報道,開發(fā)團隊從該系列中汲取了靈感,并將其中的一項功能融入到新作中。具體來說,即將推出的戰(zhàn)地新作將采用全3D小地圖設(shè)計,取代以往傳統(tǒng)的俯視2D地圖模式。這種設(shè)計風(fēng)格與叛逆連隊系列的小地圖十分相似。首席制作人David Sirland也確認了這一改動。消息一經(jīng)傳出,許多老玩家對此表示興奮,認為這是對經(jīng)典元素的一次致敬。
不過,也有部分玩家對這一變化持保留態(tài)度。他們擔(dān)心,將多年前游戲中的設(shè)計理念重新引入現(xiàn)代作品是否仍然合適。無論如何,這一改動無疑為新作增添了不少話題性,也讓玩家們對游戲的正式發(fā)布更加期待。
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