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飛龍大師英雄之戰(zhàn)

飛龍大師英雄之戰(zhàn)

飛龍大師英雄之戰(zhàn)是一款非常好玩的模擬飛龍的游戲。這里有著震撼...
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飛龍大師英雄之戰(zhàn)游戲介紹

飛龍大師英雄之戰(zhàn)簡(jiǎn)介

飛龍大師英雄之戰(zhàn)是一款非常好玩的模擬飛龍的游戲。這里有著震撼的畫(huà)面以及刺激的場(chǎng)景。游戲的難度也是會(huì)不斷的進(jìn)行提升的,并不會(huì)讓玩家能夠感受到無(wú)聊。震撼的畫(huà)面,玩家能夠與飛龍一同展開(kāi)刺激的闖關(guān)游戲。感興趣的朋友一定不要錯(cuò)過(guò)了哦,感興趣的小伙伴不要錯(cuò)過(guò)了哦。
九游
版本:8.3.4.0 更新時(shí)間:2025-04-10 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

飛龍大師英雄之戰(zhàn)游戲截圖

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英雄攻略 l 飛龍情報(bào)官“羅賓”

 

PART.01 / 英雄簡(jiǎn)介

 

 

作為一個(gè)飛行英雄,羅賓在游戲中有著舉足若輕的地位,在縱橫捭闔的戰(zhàn)場(chǎng)中,飛行單位讓軍團(tuán)間的博弈擁有了無(wú)限可能,玩家擁有飛行英雄可以對(duì)地面英雄與部隊(duì)形成降維打擊,遠(yuǎn)征和伐翼也可以快速通過(guò)。

 

PART.02 / 英雄獲取

獲取方式:限時(shí)卡池【空天騎士】

開(kāi)放時(shí)間:3月27日 10:00 - 3月29日 23:59

 

?PART.03 / 英雄特性

我們知道羅賓是一個(gè)范圍傷害英雄,卻往往忽略羅賓的另外一個(gè)特性:控制,愛(ài)看戰(zhàn)報(bào)的領(lǐng)主大人會(huì)發(fā)現(xiàn),在一般戰(zhàn)斗中羅賓往往承擔(dān)了隊(duì)伍20%的控制,所以在這里我們將他定義為一個(gè)“群傷、控制”的飛行英雄再合適不過(guò)啦。

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PART.04 / 龍石搭配

羅賓作為群傷控制英雄,怒氣值的多寡決定了羅賓釋放怒氣技的頻率,因此,怒氣值是領(lǐng)主們需要重點(diǎn)關(guān)注的對(duì)象。這里為大家推薦三種實(shí)用龍石搭配,領(lǐng)主可以挑選合適的龍石使用。

 

1、決斗時(shí)刻(專(zhuān)屬)觸發(fā)盈能效果時(shí),獲得本次所耗怒氣值*3/6/9/12/15%的怒氣值。若裝配者為羅賓,則獲得本次所耗怒氣值*5/10/15/20/25%的怒氣值。

 

2、戰(zhàn)意激增(次選)回怒加成提升4/8/12/16/20%。

 

3、殘暴之力(次選)攻擊力提升3/6/9/12/15%。?

龍石洗煉屬性推薦:攻擊力/回怒加成/暴擊

 

?PART.05 / 英雄搭配

飛行單位搭配飛行兵種對(duì)地面部隊(duì)形成降維打擊。

1、羅賓?泰倫

說(shuō)明:

羅賓是一個(gè)血量較少的英雄,團(tuán)戰(zhàn)容易暴斃,搭配泰倫可為羅賓提供續(xù)航。屬于全空軍陣容,當(dāng)敵方缺少對(duì)空單位時(shí),適合使用該陣容,但容易被被轟天大兵克制。

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2、羅賓?托爾?

說(shuō)明:

托爾的怒氣技可以造成范圍控制與傷害,搭配羅賓可以打出更高的傷害,依靠喪氣泥人的護(hù)衛(wèi)特性保護(hù)后排,適用于大部分戰(zhàn)場(chǎng)。

 

?PART.06 / 克制關(guān)系

?英雄:羅賓的技能優(yōu)先對(duì)范圍內(nèi)的空中單位釋放,造成控制,以及克制人海。

兵種:克制絕大部分陸地兵種,對(duì)電磁蟻隊(duì)等人海戰(zhàn)術(shù)形成絕對(duì)克制。

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最后,幻龍寶寶在這里預(yù)祝各位領(lǐng)主大人都能獲得羅賓哦!(〃'▽'〃)

 

 

魔獸爭(zhēng)霸哪個(gè)英雄克飛龍

魔獸爭(zhēng)霸是一款以即時(shí)戰(zhàn)略為核心的經(jīng)典游戲,其中英雄與兵種之間的相互克制關(guān)系是游戲的重要策略之一。飛龍作為一種強(qiáng)大的空中兵種,速度快、攻擊高,但也有其弱點(diǎn)。本文將針對(duì)魔獸爭(zhēng)霸中英雄如何克制飛龍進(jìn)行詳細(xì)解析。

魔獸爭(zhēng)霸哪個(gè)英雄克飛龍

二、英雄選擇與飛龍的關(guān)系

飛龍作為魔獸爭(zhēng)霸中的重要兵種,具有高攻擊、高速度、遠(yuǎn)程攻擊的優(yōu)勢(shì),但在防御和數(shù)量上存在一定不足。因此,選擇合適的英雄來(lái)克制飛龍非常重要。

三、克制的英雄及理由

1. 暗夜精靈族惡魔獵手:惡魔獵手擁有高魔法攻擊力,可以輕松秒殺飛龍,同時(shí)其生命值高、防御力強(qiáng),能夠應(yīng)對(duì)飛龍的多次攻擊。此外,惡魔獵手還有強(qiáng)大的治療和復(fù)活技能,能夠保證己方部隊(duì)的持續(xù)戰(zhàn)斗力。

2. 人類(lèi)族騎士英雄:騎士英雄擁有較高的生命值和防御力,能夠承受飛龍的攻擊。同時(shí),騎士的攻擊力也不容小覷,能夠快速消滅飛龍。此外,騎士還有嘲諷技能,能夠?qū)w龍吸引到自己身邊,為其他部隊(duì)創(chuàng)造反擊機(jī)會(huì)。

3. 不死亡靈族巫妖:巫妖擁有高魔法攻擊力和范圍攻擊技能,能夠輕松消滅飛龍群體。同時(shí),巫妖的生命值和防御力也相當(dāng)可觀(guān),能夠應(yīng)對(duì)飛龍的多次攻擊。

四、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用

在實(shí)戰(zhàn)中,英雄克制飛龍的策略可以應(yīng)用于多種情況:

1. 在遭遇戰(zhàn)中,可以選擇惡魔獵手或騎士英雄作為主力部隊(duì),利用其強(qiáng)大的攻擊力和防御力迅速消滅飛龍。

2. 在戰(zhàn)術(shù)調(diào)整時(shí),如果敵方飛龍數(shù)量較多,可以派出巫妖或高級(jí)單位進(jìn)行針對(duì)打擊。

3. 在遭遇敵方英雄與飛龍配合時(shí),己方英雄可以發(fā)揮嘲諷技能,將敵方飛龍吸引到自己身邊,為隊(duì)友創(chuàng)造反擊機(jī)會(huì)。

五、總結(jié)

通過(guò)對(duì)英雄選擇與飛龍克制的分析,我們可以得出結(jié)論:在魔獸爭(zhēng)霸中,英雄的選擇對(duì)于應(yīng)對(duì)飛龍至關(guān)重要。不同的英雄有不同的特點(diǎn)和技能,能夠針對(duì)飛龍的弱點(diǎn)進(jìn)行有效的打擊。在實(shí)際游戲中,需要根據(jù)敵方部隊(duì)配置和戰(zhàn)場(chǎng)情況靈活選擇合適的英雄,以達(dá)到更佳的戰(zhàn)斗效果。此外,團(tuán)隊(duì)合作和戰(zhàn)略規(guī)劃也是取得勝利的關(guān)鍵因素之一。

總之,英雄克制飛龍是魔獸爭(zhēng)霸中的一種重要策略,需要結(jié)合實(shí)際情況進(jìn)行靈活運(yùn)用。通過(guò)選擇合適的英雄和戰(zhàn)術(shù)調(diào)整,我們可以更好地應(yīng)對(duì)敵方的進(jìn)攻,取得勝利。

關(guān)于魔獸爭(zhēng)霸哪個(gè)英雄克飛龍的介紹到此就結(jié)束了

香腸派對(duì)飛龍大師 香腸派對(duì)飛龍獲取方法

香腸派對(duì)飛龍大師:香腸派對(duì)飛龍獲得方法是一款備受歡迎的手機(jī)游戲,它以獨(dú)特的題材和創(chuàng)新的玩法吸引了無(wú)數(shù)玩家的關(guān)注,在這個(gè)游戲中,玩家將扮演一位飛龍大師,通過(guò)不斷挑戰(zhàn)和訓(xùn)練,努力成為最頂尖的飛龍訓(xùn)練師。要想成功獲得香腸派對(duì)飛龍,玩家需要經(jīng)過(guò)一系列的策略和技巧,并掌握一些獨(dú)門(mén)秘籍。不僅需要在游戲中靈活運(yùn)用各種技能,還需要與其他玩家進(jìn)行交流和對(duì)戰(zhàn),以提升自己的實(shí)力。香腸派對(duì)飛龍大師無(wú)疑是一款讓人欲罷不能的游戲,無(wú)論是對(duì)于飛龍養(yǎng)成還是對(duì)于游戲策略的研究,都具有極高的挑戰(zhàn)性和樂(lè)趣。讓我們一起進(jìn)入這個(gè)奇妙的游戲世界,探索香腸派對(duì)飛龍的獲得方法吧!

香腸派對(duì)飛龍獲得方法

具體步驟:

1.第一步

打開(kāi)游戲地圖選擇戰(zhàn)斗島或者彩虹島。

2.第二步

進(jìn)入游戲中拾取道具爆炸弓。

3.第三步

使用爆照弓即可獲得香腸派對(duì)飛龍呆呆龍。

這就是有關(guān)香腸聚會(huì)飛龍大師的所有內(nèi)容,如果在游戲中遇到了任何困難,您可以在這里找到滿(mǎn)意的答案,歡迎您前來(lái)了解更多。

《瘋狂戰(zhàn)場(chǎng)》英雄檔案室:飛龍

【英雄信息】

英雄名稱(chēng):飛龍

品級(jí):SSR

職業(yè):射手

技能:飛龍來(lái)襲,召喚出飛龍進(jìn)行攻擊。

【英雄屬性】

召喚物純粹傷害:60

技能冷卻時(shí)間:20s

攻擊類(lèi)型:遠(yuǎn)程

攻擊速度:普通

召喚物目標(biāo):所有

移動(dòng)速度:普通

【英雄天賦】

二階天賦:召喚物數(shù)量+1

三階天賦:自身召喚物攻擊時(shí)有100%的幾率吸取敵人18%的血量

四階天賦:召喚物數(shù)量提升為+2

五階天賦:自身召喚物攻擊時(shí)有100%的幾率吸取敵人12%的血量

六階天賦:召喚物數(shù)量提升為+3

七階天賦:自身召喚物攻擊時(shí)有100%的幾率吸取敵人6%的血量

八階天賦:召喚物數(shù)量提升為+4

【英雄簡(jiǎn)介】

飛龍本為巨龍一族風(fēng)系巨龍,因幼年期食量驚人,體型健碩,又被其他幼龍戲稱(chēng)為“肥龍”,由于遲遲未能覺(jué)醒巨龍一族天賦元素吐息,使其遭到了其他巨龍的嘲笑與欺辱,一氣之下飛離龍島,從此成為一條流浪巨龍。

在流浪過(guò)程中,飛龍偶遇人族公主辛西婭與眾多小伙伴,在伙伴的幫助下成功覺(jué)醒暴食與召喚雙天賦,雖然依然未能覺(jué)醒龍族吐息,但通過(guò)進(jìn)食迅速獲得生命恢復(fù)與魔力,以及從巨龍位面召喚巨龍協(xié)助戰(zhàn)斗的能力,使其一躍成為大陸最可怕的巨龍。

座右銘:沒(méi)有什么是吃解決不了的,如果有,那就吃?xún)深D。

英雄之戰(zhàn)好玩嗎 英雄之戰(zhàn)簡(jiǎn)介

●絕對(duì)全新體驗(yàn)

●100+定制的字符

●不斷發(fā)展的英雄和裝備升級(jí)

●迷你快節(jié)奏的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)

英雄之戰(zhàn)好玩嗎?英雄之戰(zhàn)簡(jiǎn)介

英雄之戰(zhàn) - 召喚師RPG是一個(gè)令人興奮的免費(fèi)對(duì)人游戲,在這里你必須作戰(zhàn)對(duì)抗其他在線(xiàn)玩家,成為氏族王國(guó)的領(lǐng)主。

??享受最令人上癮的游戲的皇家精神。穿越好玩的傳奇土地,沖突對(duì)抗黑暗勢(shì)力威脅到你家的城堡。充電最好的戰(zhàn)士,消防龍,法師與傳奇的技能!你的魔幻之旅從現(xiàn)在開(kāi)始,具有獨(dú)特的圖形操作。享受歷史,消防和公會(huì)冒險(xiǎn)的壓力。這個(gè)傳奇正等著你,完??全免費(fèi)!

王國(guó)

英雄之戰(zhàn)好玩嗎?英雄之戰(zhàn)簡(jiǎn)介

《怪怪的英雄》英雄推薦之“飛龍”

本期推薦14資質(zhì)英雄“飛龍”

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飛龍是一名功夫高手,他不僅身手了得,更自創(chuàng)了一門(mén)功夫。飛龍的招式攻擊力極強(qiáng),不少對(duì)手都對(duì)他的戰(zhàn)斗能力望而生畏。在電影的世界遭到變故的現(xiàn)在,飛龍?jiān)俅问謭?zhí)得意武器雙截棍,幫助你一起拯救蒼生。

特工定位:超強(qiáng)攻擊 能打能控

主動(dòng)技能:截拳道

截拳道拳法對(duì)敵人進(jìn)行連續(xù)打擊,較高概率使目標(biāo)暈眩(持續(xù)1回合)

特質(zhì)技能:一代宗師

戰(zhàn)斗中,增加自身暴擊率,并額外增加自身暴傷加成

飛龍是隊(duì)伍中的攻擊核心,作為一名攻屬性的英雄,飛龍的能力集中在攻擊能力上,因此生命與防御力較為脆弱。飛龍的絕技能夠?qū)橙诉M(jìn)行連續(xù)打擊,除了可以造成較高的傷害外,還有幾率使敵人陷入暈眩狀態(tài),暈眩狀態(tài)下敵人無(wú)法行動(dòng),戰(zhàn)斗將對(duì)我方更為有利!飛龍的特質(zhì)技能可以增加暴擊與爆傷加成,使其的攻擊力進(jìn)一步提升。

《自由之戰(zhàn)2》英雄攻略:抓娃娃大師——帕奇

他是滑稽、張揚(yáng)的精分患者。

他是極其熱愛(ài)表演的坦克。

他是一個(gè)神鉤嗜血者。

他是誰(shuí)?

他就是帕奇!一個(gè)能將敵人玩弄于股掌之中的人。

【技能解析】

被動(dòng)技能:濺射效果。

短評(píng):帕奇在自由2中被定位坦克,我想這個(gè)被動(dòng)就是希望提升他的清線(xiàn)能力。但如果走一個(gè)AD半肉帕奇,這個(gè)被動(dòng)的能力就會(huì)大大提高,人越多,濺射到的人越多。

一技能:強(qiáng)制位移敵方單位。眩暈。

短評(píng):帕奇最獨(dú)特的一個(gè)技能,后期如果能勾到一個(gè)重要C位,那真是立了大功了。雖說(shuō)鉤子的彈道速度不慢,但想要勾中遠(yuǎn)處的敵人還是比較困難的,后面的連招會(huì)提到如何提高命中率。

二技能:強(qiáng)制位移敵人。減速。

短評(píng):很強(qiáng)的控制效果,因?yàn)楸旧頌橹赶蛐约寄?,所以不存在空技能的可能。只要敵人在施法范圍中,就能造成毀天滅地的威脅。

必殺技:位移。減速。

短評(píng):帕奇的團(tuán)控技能,雖說(shuō)不能擊飛,但減速效果,不停地黏住敵人也很有作用。另外,技能描述中雖沒(méi)有提到后兩次控制,但通過(guò)方向鍵是可以控制剩余兩次砸擊地面的方向的。

技能的主副選擇,完全由個(gè)人操作決定。覺(jué)得自己是個(gè)神鉤就主一技能;反之,就選個(gè)穩(wěn)妥的二技能主升。不管主哪個(gè)技能,一級(jí)都建議先學(xué)一技能。

技能連招:1)1-2-A-3。一技能起手把敵人拉至身邊,避免敵人直接閃走,立刻用二技能將其再拉至身后,大招先留著,在能力范圍中平A,距離拉開(kāi)后,大招留做追擊使用。

2)閃-2-A-1-3。當(dāng)使用鉤子命中率不高時(shí),可以二技能起手,保證第一手控制就到位,即使殺不了也能逼出一些技能。不過(guò)這套連招很難讓敵人逃跑。在距離較遠(yuǎn)時(shí),閃現(xiàn)拉進(jìn)距離,二技能后背平A,當(dāng)敵方小兵很少時(shí),確保一技能能命中,再大招追擊。

3)3-2-1。大招起手這套連招,主要還是彌補(bǔ)二技能距離不夠的劣勢(shì)。最后一技能收尾的原因在于,鉤子的距離長(zhǎng),能把遠(yuǎn)處的敵人勾回來(lái),

如何提高一技能的命中率?

①在草叢中或者是敵人的視野盲區(qū)陰著,打一個(gè)出其不意。

②中、近距離勾人。在距離近時(shí),即使敵軍能反應(yīng)過(guò)來(lái),也不會(huì)及時(shí)逃到安全范圍。

裝備簡(jiǎn)評(píng)】

帕奇定位為坦克,但在這里將其作為一個(gè)戰(zhàn)士也不過(guò)分,半肉半輸出很是恐怖。

出門(mén)裝:一級(jí)鞋子和索瓦劍。主要是提升帕奇的抗壓能力。

中期裝備:緋暮破甲斧:提高前期的清兵能力,為自己后面游走并成功gank提升效率。

輕甲戰(zhàn)靴:在鉤子的命中率不高的情況下,后升級(jí)鞋子更劃算。

烈焰戰(zhàn)甲:在一件攻擊裝的基礎(chǔ)上,前期對(duì)抗脆皮足夠。此時(shí)補(bǔ)一件功能性防御裝,既能抗又能打。

后期裝備:狂戰(zhàn)雙斧:戰(zhàn)斧的被動(dòng)也是百分比傷害,通過(guò)帕奇的被動(dòng)技能,能濺射到更多的人。

軍團(tuán)守護(hù)者:增加自身魔抗,在這時(shí)候避免被法師慢慢消耗死。

狂戰(zhàn)之盔:綜合屬性強(qiáng),被動(dòng)還有回血能力。

【團(tuán)戰(zhàn)思路】

對(duì)線(xiàn)期:帕奇作為一個(gè)上單毫不遜色。由于他沒(méi)有AOE傷害的技能(不算大招),對(duì)線(xiàn)只能通過(guò)普攻,所以前期有些傷。

只要等到4級(jí)并且破甲斧出來(lái),帕奇就有對(duì)抗的底氣了。

團(tuán)戰(zhàn)思路:不管是小型團(tuán)戰(zhàn)還是決定生死的團(tuán)戰(zhàn),帕奇都要注意他各個(gè)技能的使用。

在打拉扯、游擊時(shí),頻繁使用一技能,在人員密集時(shí)總會(huì)有倒霉的人被勾中,團(tuán)戰(zhàn)前先秒掉一個(gè)人后面就好打了。

閃現(xiàn)二技能的套路在大的團(tuán)戰(zhàn)中不太適用,一般能勾到的都是對(duì)面的前排,即使互換也不賺,何況自己還會(huì)被集火。

最后一點(diǎn)是大招的使用。如果能用大招跳到敵方后排,以自己的生命換取一個(gè)敵方C位的生命是不虧的。

帕奇選擇的半肉出裝,后期可謂是既能輸出又能抗傷,多加練習(xí)的就是他的鉤子。

英雄計(jì)劃ol雙頭飛龍英雄技能圖鑒

英雄計(jì)劃ol雙頭飛龍英雄技能圖鑒攻略,天生就擁有冰火威力的雙頭飛龍,相生相克。那么英雄計(jì)劃ol中的雙頭飛龍?jiān)趺礃幽?值不值得玩家們?nèi)ヅ囵B(yǎng)呢?針對(duì)這個(gè)問(wèn)題小編已經(jīng)整理好了,下面跟著小編一起看看吧。

英雄計(jì)劃ol雙頭飛龍英雄技能圖鑒

英雄技能
名稱(chēng) 描述
火焰之盾 |非奧義攻擊|雙頭飛龍時(shí),火龍將自己的身體周?chē)圃煲粋€(gè)|“火焰盾環(huán)”|對(duì)敵人進(jìn)行反擊,反擊將附加80%攻擊+800點(diǎn)傷害,同時(shí)有&65%的概率|【灼燒】對(duì)手1回合|。
寒冰之心 雙頭飛龍|【冰凍】及【灼燒】|觸發(fā)效果提高&5%,同時(shí)|免疫【冰凍】及【灼燒】效果|。
寒冰打擊 雙頭飛龍將對(duì)|【大擊飛】|的目標(biāo)發(fā)動(dòng)寒冰打擊附加|105%攻擊+|$220點(diǎn)傷害,造成目標(biāo)|【冰凍】1回合。一回合只允許觸發(fā)1次|。
冰火之歌 雙頭飛龍朝|群體|目標(biāo)噴射持續(xù)性的寒冰風(fēng)暴及烈焰風(fēng)暴并造成4段連擊,每段連擊附加|12%攻擊+|$4點(diǎn)傷害,風(fēng)暴有&13%的概率造成目標(biāo)|【冰凍】或者【灼燒】1回合|。
火龍打擊 進(jìn)攻是由|火龍觸發(fā)|時(shí),將攻擊|前后2名|目標(biāo),造成|2連擊|每次攻擊附加|25%攻擊+|$7點(diǎn)傷害同時(shí)有&35%概率|【灼燒】目標(biāo)1回合|?!咀茻繉⒃斐沙掷m(xù)性的|5%|傷害。
冰火打擊 雙頭飛龍對(duì)目標(biāo)發(fā)起攻擊,此時(shí)進(jìn)攻是由|冰龍觸發(fā)|時(shí),將攻擊|單體目標(biāo)|,造成|3連擊|,每次攻擊附加|33%攻擊+|$9點(diǎn)傷害同時(shí)有&20%概率|【冰凍】目標(biāo)1回合|。此次進(jìn)攻是由|火龍觸發(fā)|時(shí),將攻擊|前后2名|目標(biāo),造成|2連擊|每次攻擊附加|25%+|$7點(diǎn)傷害同時(shí)有&35%概率|【灼燒】目標(biāo)1回合|?!咀茻繉⒃斐沙掷m(xù)性的|5%|傷害。

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如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

英雄計(jì)劃ol雙頭飛龍英雄圖鑒 技能詳解

天生就擁有冰火威力的雙頭飛龍,相生相克。下面我們一起來(lái)看看英雄計(jì)劃ol雙頭飛龍的英雄圖鑒吧。

英雄計(jì)劃ol雙頭飛龍英雄圖鑒 技能詳解

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劍圣傳奇英雄寒冬飛龍攻略 劍圣傳奇英雄

我愛(ài)刀塔新英雄新面孔新屬性!我愛(ài)刀塔最新英雄出現(xiàn)了48位,48位全新英雄各顯神通,各有各的牛逼之處!今天宅女小編就來(lái)說(shuō)說(shuō)全新的英雄屬性吧!

 

英雄介紹:

寒冬飛龍一直致力于制冷技術(shù),據(jù)說(shuō)它的寒冰吐息可以連時(shí)間也凍結(jié)。但是由于口臭問(wèn)題一直沒(méi)有機(jī)會(huì)實(shí)踐。

英雄技能:

1、嚴(yán)寒燒灼

將致命的寒冷灌注全身,使自己獲得額外的10%攻擊力和10%攻擊速度,并持續(xù)2.4秒

將致命的寒冷灌注全身,使自己獲得額外的14%攻擊力和14%攻擊速度,并持續(xù)2.4秒

將致命的寒冷灌注全身,使自己獲得額外的18%攻擊力和18%攻擊速度,并持續(xù)2.4秒

將致命的寒冷灌注全身,使自己獲得額外的22%攻擊力和22%攻擊速度,并持續(xù)2.4秒

2、碎裂沖擊

發(fā)出一根休眠的冰晶碎片,沖級(jí)目標(biāo)散射出更多的碎片,對(duì)目標(biāo)及周?chē)膯挝辉斐?0%攻擊力的傷害并減速12%

發(fā)出一根休眠的冰晶碎片,沖級(jí)目標(biāo)散射出更多的碎片,對(duì)目標(biāo)及周?chē)膯挝辉斐?00%攻擊力的傷害并減速14%

發(fā)出一根休眠的冰晶碎片,沖級(jí)目標(biāo)散射出更多的碎片,對(duì)目標(biāo)及周?chē)膯挝辉斐?10%攻擊力的傷害并減速16%

發(fā)出一根休眠的冰晶碎片,沖級(jí)目標(biāo)散射出更多的碎片,對(duì)目標(biāo)及周?chē)膯挝辉斐?20%攻擊力的傷害并減速18%

3、極寒之擁

降低友方血量最低英雄的體溫,將其保護(hù)在堅(jiān)冰之中每秒恢復(fù)一定生命,同時(shí)免疫所有物理攻擊,持續(xù)1.5秒

降低友方血量最低英雄的體溫,將其保護(hù)在堅(jiān)冰之中每秒恢復(fù)一定生命,同時(shí)免疫所有物理攻擊,持續(xù)1.5秒

降低友方血量最低英雄的體溫,將其保護(hù)在堅(jiān)冰之中每秒恢復(fù)一定生命,同時(shí)免疫所有物理攻擊,持續(xù)1.5秒

降低友方血量最低英雄的體溫,將其保護(hù)在堅(jiān)冰之中每秒恢復(fù)一定生命,同時(shí)免疫所有物理攻擊,持續(xù)1.5秒

4、寒冬詛咒

沖擊目標(biāo)造成200%攻擊力的傷害并對(duì)其施加詛咒,將其凍結(jié)在原地2秒并被集火

沖擊目標(biāo)造成220%攻擊力的傷害并對(duì)其施加詛咒,將其凍結(jié)在原地2秒并被集火

沖擊目標(biāo)造成240%攻擊力的傷害并對(duì)其施加詛咒,將其凍結(jié)在原地2秒并被集火

沖擊目標(biāo)造成260%攻擊力的傷害并對(duì)其施加詛咒,將其凍結(jié)在原地2秒并被集火

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