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手游 > 策略 > 狼人兵團(tuán)下載
狼人兵團(tuán)

狼人兵團(tuán)

狼人兵團(tuán),這是一款超級有趣的策略塔防模擬手游。這款狼人兵團(tuán)擁...
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狼人兵團(tuán)游戲介紹

狼人兵團(tuán)簡介

狼人兵團(tuán),這是一款超級有趣的策略塔防模擬手游。這款狼人兵團(tuán)擁有很多場景,每一個(gè)場景的畫質(zhì)都十分高清,代入感極強(qiáng),玩家們能夠輕松投入到戰(zhàn)爭中。此外,整個(gè)狼人兵團(tuán)游戲進(jìn)行過程里面都有魔性的音樂伴隨,感興趣的朋友快來試試吧!
九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

狼人兵團(tuán)游戲截圖

狼人兵團(tuán)截圖
狼人兵團(tuán)截圖0
狼人兵團(tuán)截圖1
狼人兵團(tuán)截圖2

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《荒野行動(dòng)》怎么辦兵團(tuán) 加入兵團(tuán)攻略

《荒野行動(dòng)》一款射擊求生手游。《荒野行動(dòng)》怎么加入兵團(tuán)呢?下面跟著九游小編一起來看看吧!

打開【《荒野行動(dòng)》】游戲軟件,點(diǎn)擊屏幕繼續(xù)游戲,如下圖所示。

《荒野行動(dòng)》怎么辦兵團(tuán)?加入兵團(tuán)攻略

等待游戲加載完成,如下圖所示。

《荒野行動(dòng)》怎么辦兵團(tuán)?加入兵團(tuán)攻略

進(jìn)入游戲主界面后,找到【兵團(tuán)】按鈕,并點(diǎn)擊它。

《荒野行動(dòng)》怎么辦兵團(tuán)?加入兵團(tuán)攻略

在兵團(tuán)列表界面下找到【一鍵申請】按鈕,并點(diǎn)擊它。

《荒野行動(dòng)》怎么辦兵團(tuán)?加入兵團(tuán)攻略

發(fā)出加入兵團(tuán)申請后,耐心等待兵團(tuán)管理人員審核。

《荒野行動(dòng)》怎么辦兵團(tuán)?加入兵團(tuán)攻略

審核通過后,我們就加入兵團(tuán)成功。

《荒野行動(dòng)》怎么辦兵團(tuán)?加入兵團(tuán)攻略

英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元狼人怎么樣 要塞初級兵團(tuán)

英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元狼人怎么樣 要塞初級兵團(tuán),狼人是英雄無敵中要塞的初級兵種,本身的攻防不錯(cuò),但速度較慢,所以前期很容易被射手消耗,在戰(zhàn)爭紀(jì)元中將作為防御或攻擊兵團(tuán)登場。下面讓我們一起來了解一下要塞兵團(tuán)狼人的解讀,希望對大家有所幫助。

英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元狼人怎么樣 要塞初級兵團(tuán)

狼人作為要塞的初級兵種,在各方面表現(xiàn)都不盡如人意,攻防雖然可觀,但前期很難積攢數(shù)量,在MF上有一定的劣勢,即便是特長狼人的魯肯也沒有解決這個(gè)問題。

在戰(zhàn)爭紀(jì)元中,狼人或許會(huì)作為攻擊或防御兵團(tuán),作為初級兵,很有可能會(huì)變成9人或16人兵團(tuán),技能方面可能會(huì)有削弱防御的能力,不過從原作要塞主防御的角度看,狼人或許會(huì)擁有閃避或免傷效果。

英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元狼人怎么樣 要塞初級兵團(tuán)

英雄搭配方面,原作中的魯肯應(yīng)該不會(huì)重現(xiàn),畢竟強(qiáng)化1級兵實(shí)在沒什么用,而作為要塞必出的泰澤很有可能登場,特長應(yīng)該會(huì)和現(xiàn)在的摩莉爾類似,強(qiáng)化要塞本族的各種兵團(tuán)。

《狼人殺》狼人怎么樣 狼人殺狼人技巧詳解

現(xiàn)在的狼人,很多人一摸到狼,直接就說,唉,不想做狼啊。甚至一些人,直接就點(diǎn)投降按鍵。然后竟然還很多人同意。搞得出現(xiàn)玩10把,基本上第一晚還沒動(dòng),4把直接投降的局面。

狼人真的就這么容易輸嗎 狼人殺狼人攻略

我想說的是,狼啊,你直接就輸在了開始的那一剎那。

首先自己都沒自信會(huì)贏,還會(huì)帶著讓狼同伴沒自信,能贏除非出現(xiàn)很多亂民或者大面積退出的情況不輸沒天理。

我玩狼,一般會(huì)有三分之一左右的勝率。跟能力無關(guān),跟心態(tài)有關(guān)。

給出1局運(yùn)氣還可以的給大家看看(只是大概,因?yàn)橛胁糠挚赡芡浟耍?7人局,我無悔逆天3號(hào)位-狼。2號(hào)位狼王一凡,5號(hào)位狼(第二晚退出,直接無視),7號(hào)位狼(叫鄭?,忘記了)12位狼(英文不記得,不過和14號(hào)是2口子)

第一晚2號(hào)位王一帆(好像是這個(gè)名字)第一刀16位輝輝,死了情侶16和15。

第一個(gè)白天,1跳身份2跳民我3跳身份,6跳愛神質(zhì)疑2,說票死2(后面除非較為重點(diǎn)的民,其它民略過)5號(hào)狼沒說話(第二天退出了,BS退狼的)。10跳身份,13跳先知查17獵人(第一晚夢話時(shí)就說了),11沒說身份,但是是女巫(夢話時(shí)說了16遺言),17獵人。

第一個(gè)白天票死了2號(hào)狼。

第二晚第一刀17獵人,第二刀13先知,第三刀10身份。平安夜。(5號(hào)退出了)嗷嗚,只剩下3狼!

第二個(gè)白天,13先知驗(yàn)了6號(hào)金水民(這個(gè)先知失誤,其實(shí)沒必要驗(yàn)6號(hào))。10跳女巫,說剛剛是13被指殺,他救了13。(這是本局最關(guān)鍵的地方?。?!我一看,覺得有點(diǎn)懷疑,因?yàn)槲覀兊兜氖?7,不過還是暫時(shí)信10是女巫,如果10是真女巫,說救得是13,那么我們殺的是17,17沒死,那必然守護(hù)還存在。然后我對狼同伴說“1是守護(hù),16愛神,15村長。我跳村長,你們別亂跳,繼續(xù)做民,因?yàn)榫臀业谝煌硖松矸荨?。如?0不是真女巫,那么死的16證明了是愛神,那么15最多只有1個(gè)身份。那么守護(hù)或村長必然還存活。目前有身份的只有1和10了?,F(xiàn)在的人很少有身份的人敢說自己是民的,怕被排,所以無視說說不定民里面出村長或守護(hù)的人。10必然身份,他一個(gè)身份幫我們檔女巫的注意力,也十分好啊,哈哈哈哈?。┤缓笪姨彘L,沒人不信(后面14號(hào)有點(diǎn)不信)。不過后來1跳女巫,說10說的不對,是17被指殺。然后說全票下10。好吧,我承認(rèn),我確實(shí)十分高興,不過我還沒笑,游戲而已,真沒必要說別人不對的,你比別人多出一些信息源(自己的身份),了解更多的情況,能做出更好的判斷是十分正常的事(所以,真BS那些輸了就說,SB女巫,SB獵人之類的民)。10被票死,10守護(hù)。然后我們直接殺13。再然后就順理成章了,在獵人和女巫、6金水還有我的帶領(lǐng)下,連續(xù)出了2個(gè)狼7、12號(hào),沒辦法。

倒數(shù)第三晚,場上還是6個(gè)人,3狼3民的局面,也就是1女巫,3狼(冒村長),6金水民(警長),7狼,12狼,14民的局面。沒法綁票。只能讓2狼安息。

這時(shí),14說我不一定村長。我回應(yīng)說,14這個(gè)時(shí)候還質(zhì)疑我,在我看來是好人的發(fā)言,第一晚死了情侶,16必然愛神,15未知,再加上退出的5未知(再BS一下5號(hào)狼,給我添麻煩),那么2個(gè)人未知。但是,我還是要告訴14,我是村長。今天先出7號(hào),然后再12,再14,游戲結(jié)束,只要警長在好人手里,沒道理不贏。

然后票死了7,我殺死了6,警長給了1號(hào),再票死了14,我殺死了1號(hào),再然后,你覺得正常人會(huì)將警長給誰?YES,必然給我“村長”,然后,游戲結(jié)束,狼贏了。

在1狼被首票,1狼第二晚逃跑的情況下,我們都還能贏,雖然這里有點(diǎn)運(yùn)氣的成分,但是,我還是得說。這就是心態(tài)。如果第二晚就投降了的話,那么,狼能贏嗎?

任何事啊,你去做了,即使成功率很小,但是還有成功的可能。你不去做,那就必然失敗。

當(dāng)然這只是個(gè)游戲,有人就說了,一個(gè)游戲,我不想浪費(fèi)時(shí)間,所以就投降咯。

但是,我還是要告訴這位小童鞋,在必然失敗的基礎(chǔ)上,投降是可以理解的,但是如果還有希望,那么請繼續(xù)下去。

有點(diǎn)挫折就投降的心態(tài)放在狼人殺這個(gè)游戲上沒所謂,怕就怕,習(xí)慣之后,你將這個(gè)心態(tài)帶到現(xiàn)實(shí)生活中了。

寫了這么大一段,為了大家現(xiàn)實(shí)生活中的心態(tài),加油?。?!

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

《魔靈兵團(tuán)》狼人隊(duì)長

狼人軍隊(duì)中的隊(duì)長。

【品質(zhì)】白色

【定位】進(jìn)攻

【技能】

普攻:突刺——對前方直線2格敵軍造成攻擊31%的傷害。

《魔靈兵團(tuán)》直線攻擊——麻瘋豺狼人

狼人得了麻瘋病就會(huì)變?yōu)椴蚶侨?,對敵方造成傷害的同時(shí),會(huì)給目標(biāo)施加腐爛效果,每回合損失一定生命。

【品質(zhì)】藍(lán)色

【定位】防守

【技能】

普攻:感染——對前方直線2格敵軍造成攻擊38%的傷害。

 

被動(dòng)一:提升生命——永久提升自身6%生命。

被動(dòng)二:提升格擋——永久提升自身8%格擋。

《魔靈兵團(tuán)》群體加治療——漁夫豺狼人

掌握了治療能力的特殊豺狼人,在族群中有著很高的地位。

【品質(zhì)】紫色

【定位】輔助

【特點(diǎn)】群體治療

【技能】

普攻:授人以魚——為前方豎排3格友軍回復(fù)攻擊34%的生命。

 

被動(dòng)一:血戰(zhàn)——死亡時(shí),為我方全體回復(fù)攻擊25%的生命。

被動(dòng)二:提升攻擊——永久提升自身8%攻擊。

被動(dòng)三:授人以魚·救急——如果目標(biāo)生命低于30%,則額外回復(fù)攻擊34%的生命。

被動(dòng)四:提升生命——永久提升自身8%生命。

《魔靈兵團(tuán)》為隊(duì)友全體加格擋——狼人之王

直到很多年以后,人們?nèi)匀粫?huì)在夢中被驚醒,血牙谷的狼人是他們永遠(yuǎn)的噩夢。

【品質(zhì)】橙色

【定位】輔助

【特點(diǎn)】隊(duì)友全體加格擋

【技能】

普攻:怒吼——為前方豎排3格友軍提升20%格擋,持續(xù)1回合。

 

必殺:領(lǐng)袖——為我方全體提升40%格擋,持續(xù)1回合。每5回合施放一次。

 

被動(dòng)一:召喚同伴1——每回合開始時(shí)有60%幾率在后方召喚一個(gè)狼人士兵。

被動(dòng)二:提升格擋——永久提升自身13%格擋。

被動(dòng)三:召喚同伴2——每回合開始時(shí)有20%幾率在后方召喚一個(gè)狼人隊(duì)長。

被動(dòng)四:提升生命——永久提升自身10%生命。

被動(dòng)五:怒吼·解控——怒吼有幾率清除目標(biāo)身上的控制狀態(tài),包括冰凍、眩暈、混亂、沉默、禁足。

被動(dòng)六:提升減傷——永久提升自身7%減傷。

被動(dòng)七:提升閃避——永久提升自身7%閃避。

兵團(tuán)演練

【簡介】

日常訓(xùn)練對于一支部隊(duì)來說是至關(guān)重要的,兵團(tuán)演練就給了每位指揮官這樣的場所。在軍團(tuán)演練中,不同的演練方式會(huì)對隊(duì)伍有不一樣的追求,能適應(yīng)各種戰(zhàn)場的部隊(duì)才是優(yōu)秀的部隊(duì)。

【基本規(guī)則】

★當(dāng)指揮官等級達(dá)到指定等級開啟兵團(tuán)演練,點(diǎn)擊“征戰(zhàn)”即可進(jìn)入兵團(tuán)演練面板;

★兵團(tuán)演練玩法分為三個(gè)類型:搶灘登陸、坦克大戰(zhàn)、閃電戰(zhàn),根據(jù)不同類型的玩法,通關(guān)條件、玩法開啟時(shí)間、玩法掉落都不相同;

★搶灘登陸:每周一、周四和周日開啟,玩法掉落已部隊(duì)經(jīng)驗(yàn)書為主,只可選擇步兵部隊(duì)出戰(zhàn);

★坦克大戰(zhàn):每周二、周五和周日開啟,玩法掉落已彈藥為主,只可選擇裝甲部隊(duì)出戰(zhàn);

★閃電戰(zhàn):每周三、周六、周日開啟,玩法掉落已動(dòng)員令為主,必須在規(guī)定回合內(nèi)擊殺所有敵軍才可通關(guān);

★每天對應(yīng)玩法的挑戰(zhàn)次數(shù)為2次,根據(jù)VIP等級可使用黃金購買額外次數(shù),下次玩法開啟時(shí)會(huì)重置;

★每個(gè)玩法會(huì)隨玩家等級開啟不同難度,難度越高通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚;

【▲玩法小貼士▲】  

Q:為什么我有很多部隊(duì)但不能出戰(zhàn)?

A:搶灘登陸和坦克大戰(zhàn)有限制出戰(zhàn)部隊(duì)種類,只有符合條件的部隊(duì)才可出戰(zhàn)。

Q:如果開啟了更高難度的等級但我打不過,可以選擇低難度的打么?

A:可以,所有已開啟的難度都可任意選擇挑戰(zhàn),您可根據(jù)自己的實(shí)力選擇合適的難度。

 

由于游戲在不斷更新調(diào)整中,游戲資料可能存在與線上版本內(nèi)容不一致的情況,歡迎指揮官們及時(shí)糾錯(cuò)并請諒解!我們將努力保證游戲資料及時(shí)更新,與版本保持一致,給大家提供一個(gè)可供查詢參考的資料庫~

兵團(tuán)競技

【簡介】司令部為了檢驗(yàn)所有指揮官的實(shí)力,特別設(shè)立了兵團(tuán)競技場,給予指揮官們互相切磋的舞臺(tái),并且將會(huì)表彰取得優(yōu)異成績的指揮官?!洞髴?zhàn)場》的兵團(tuán)競技玩法能與同服的高手們共同競技,爭奪兵團(tuán)之巔。

【基本規(guī)則】

★當(dāng)指揮官等級達(dá)到指定等級開啟兵團(tuán)競技,點(diǎn)擊“征戰(zhàn)”即可進(jìn)入兵團(tuán)競技面板;

★每日共有5次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),可以使用黃金額外購買,次數(shù)次日重置。每次挑戰(zhàn)后會(huì)有5分鐘冷卻時(shí)間;

★指揮官可選擇排名靠前的3位對手進(jìn)行挑戰(zhàn),戰(zhàn)斗自動(dòng)進(jìn)行無需操作。挑戰(zhàn)成功后與對手交換順位,挑戰(zhàn)失敗則順位不發(fā)生改變,通過對戰(zhàn)記錄能夠查詢到最近10次的戰(zhàn)績;

★指揮官挑戰(zhàn)其他對手時(shí)可以觀察敵方部隊(duì)陣容合理搭配我方陣容進(jìn)行戰(zhàn)斗,而被挑戰(zhàn)時(shí)則根據(jù)設(shè)置好的防守陣容進(jìn)行戰(zhàn)斗,所以要特別注意防守陣容的調(diào)整;

★通過兵團(tuán)競技可以獲得黃金、榮譽(yù)等獎(jiǎng)勵(lì),首次戰(zhàn)勝排名靠前的對手額外獲得大量黃金,榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)可在天梯商店購買各類道具;

每日21點(diǎn)進(jìn)行排名獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算與發(fā)放,結(jié)算方式為與三軍演練排名做比較,取兩者較高的排名獲得獎(jiǎng)勵(lì),通過郵件發(fā)放;

【▲玩法小貼士▲】

Q:為什么刷新對手刷不到排名很靠前的人?

A:刷新對手是有一定的區(qū)間限制的,只會(huì)出現(xiàn)比當(dāng)前排名高200名以內(nèi)的對手。

Q:天梯的排名每天會(huì)不會(huì)重新刷新?

A:不會(huì),您的排名不會(huì)隨著每日競技獎(jiǎng)勵(lì)的結(jié)算而重置。

由于游戲在不斷更新調(diào)整中,游戲資料可能存在與線上版本內(nèi)容不一致的情況,歡迎指揮官們及時(shí)糾錯(cuò)并請諒解!我們將努力保證游戲資料及時(shí)更新,與版本保持一致,給大家提供一個(gè)可供查詢參考的資料庫~

《無雙兵團(tuán)》特色系統(tǒng)之兵團(tuán)玩法

兵團(tuán)玩法是《群毆三國》獨(dú)創(chuàng)的卡牌類玩法,告別了無聊的傳統(tǒng)卡牌單調(diào)的5V5,豐富了游戲的玩法和搭配。

兵團(tuán)一共有四類兵種:步兵兵團(tuán)、弓兵兵團(tuán)、槍兵兵團(tuán)、騎兵兵團(tuán),每個(gè)兵種都有兩個(gè)狀態(tài)。

小伙伴們可以根據(jù)陣容的需求,選擇對應(yīng)的狀態(tài)。

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2024-11-14 11:14:17
王者榮耀新版本宮本武藏怎么連招-王者榮耀新版本宮本武藏連招技巧介紹
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2024-11-14 11:14:13
《誓靈最強(qiáng)陣容介紹》 發(fā)揮誓靈潛力
在游戲中,如何利用誓靈的力量打造一支無敵的T0最強(qiáng)陣容?本文將為大家詳細(xì)介紹如何選擇合適的誓靈并
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2024-11-14 11:14:09
莊園領(lǐng)主種地收成很差怎么辦
在游戲中,耕種是很重要的一環(huán),它是確保食物供應(yīng)的關(guān)鍵,所以,為了讓自己的士兵有足夠的食物,在耕種
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2024-11-14 11:14:04
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:86.0

t3-t2:89.0

t4-t3:94.0

t5-t4:5.0

t6-t5:22.0

t7-t6:1.0

t8-t7:61.0

t9-t8:65.0

t10-t9:13.0

t11-t10:6.0

t12-t11:7.0

t13-t12:3.0

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