狼人兵團(tuán)游戲介紹
狼人兵團(tuán)簡(jiǎn)介
狼人兵團(tuán)游戲截圖
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《荒野行動(dòng)》怎么辦兵團(tuán) 加入兵團(tuán)攻略
《荒野行動(dòng)》一款射擊求生手游?!痘囊靶袆?dòng)》怎么加入兵團(tuán)呢?下面跟著九游小編一起來(lái)看看吧!
打開(kāi)【《荒野行動(dòng)》】游戲軟件,點(diǎn)擊屏幕繼續(xù)游戲,如下圖所示。
等待游戲加載完成,如下圖所示。
進(jìn)入游戲主界面后,找到【兵團(tuán)】按鈕,并點(diǎn)擊它。
在兵團(tuán)列表界面下找到【一鍵申請(qǐng)】按鈕,并點(diǎn)擊它。
發(fā)出加入兵團(tuán)申請(qǐng)后,耐心等待兵團(tuán)管理人員審核。
審核通過(guò)后,我們就加入兵團(tuán)成功。
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元狼人怎么樣 要塞初級(jí)兵團(tuán)
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元狼人怎么樣 要塞初級(jí)兵團(tuán),狼人是英雄無(wú)敵中要塞的初級(jí)兵種,本身的攻防不錯(cuò),但速度較慢,所以前期很容易被射手消耗,在戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元中將作為防御或攻擊兵團(tuán)登場(chǎng)。下面讓我們一起來(lái)了解一下要塞兵團(tuán)狼人的解讀,希望對(duì)大家有所幫助。
狼人作為要塞的初級(jí)兵種,在各方面表現(xiàn)都不盡如人意,攻防雖然可觀,但前期很難積攢數(shù)量,在MF上有一定的劣勢(shì),即便是特長(zhǎng)狼人的魯肯也沒(méi)有解決這個(gè)問(wèn)題。
在戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元中,狼人或許會(huì)作為攻擊或防御兵團(tuán),作為初級(jí)兵,很有可能會(huì)變成9人或16人兵團(tuán),技能方面可能會(huì)有削弱防御的能力,不過(guò)從原作要塞主防御的角度看,狼人或許會(huì)擁有閃避或免傷效果。
英雄搭配方面,原作中的魯肯應(yīng)該不會(huì)重現(xiàn),畢竟強(qiáng)化1級(jí)兵實(shí)在沒(méi)什么用,而作為要塞必出的泰澤很有可能登場(chǎng),特長(zhǎng)應(yīng)該會(huì)和現(xiàn)在的摩莉爾類似,強(qiáng)化要塞本族的各種兵團(tuán)。
《狼人殺》狼人怎么樣 狼人殺狼人技巧詳解
現(xiàn)在的狼人,很多人一摸到狼,直接就說(shuō),唉,不想做狼啊。甚至一些人,直接就點(diǎn)投降按鍵。然后竟然還很多人同意。搞得出現(xiàn)玩10把,基本上第一晚還沒(méi)動(dòng),4把直接投降的局面。
我想說(shuō)的是,狼啊,你直接就輸在了開(kāi)始的那一剎那。
首先自己都沒(méi)自信會(huì)贏,還會(huì)帶著讓狼同伴沒(méi)自信,能贏除非出現(xiàn)很多亂民或者大面積退出的情況不輸沒(méi)天理。
我玩狼,一般會(huì)有三分之一左右的勝率。跟能力無(wú)關(guān),跟心態(tài)有關(guān)。
給出1局運(yùn)氣還可以的給大家看看(只是大概,因?yàn)橛胁糠挚赡芡浟耍?7人局,我無(wú)悔逆天3號(hào)位-狼。2號(hào)位狼王一凡,5號(hào)位狼(第二晚退出,直接無(wú)視),7號(hào)位狼(叫鄭?,忘記了)12位狼(英文不記得,不過(guò)和14號(hào)是2口子)
第一晚2號(hào)位王一帆(好像是這個(gè)名字)第一刀16位輝輝,死了情侶16和15。
第一個(gè)白天,1跳身份2跳民我3跳身份,6跳愛(ài)神質(zhì)疑2,說(shuō)票死2(后面除非較為重點(diǎn)的民,其它民略過(guò))5號(hào)狼沒(méi)說(shuō)話(第二天退出了,BS退狼的)。10跳身份,13跳先知查17獵人(第一晚夢(mèng)話時(shí)就說(shuō)了),11沒(méi)說(shuō)身份,但是是女巫(夢(mèng)話時(shí)說(shuō)了16遺言),17獵人。
第一個(gè)白天票死了2號(hào)狼。
第二晚第一刀17獵人,第二刀13先知,第三刀10身份。平安夜。(5號(hào)退出了)嗷嗚,只剩下3狼!
第二個(gè)白天,13先知驗(yàn)了6號(hào)金水民(這個(gè)先知失誤,其實(shí)沒(méi)必要驗(yàn)6號(hào))。10跳女巫,說(shuō)剛剛是13被指殺,他救了13。(這是本局最關(guān)鍵的地方?。。∥乙豢?,覺(jué)得有點(diǎn)懷疑,因?yàn)槲覀兊兜氖?7,不過(guò)還是暫時(shí)信10是女巫,如果10是真女巫,說(shuō)救得是13,那么我們殺的是17,17沒(méi)死,那必然守護(hù)還存在。然后我對(duì)狼同伴說(shuō)“1是守護(hù),16愛(ài)神,15村長(zhǎng)。我跳村長(zhǎng),你們別亂跳,繼續(xù)做民,因?yàn)榫臀业谝煌硖松矸荨薄H绻?0不是真女巫,那么死的16證明了是愛(ài)神,那么15最多只有1個(gè)身份。那么守護(hù)或村長(zhǎng)必然還存活。目前有身份的只有1和10了。現(xiàn)在的人很少有身份的人敢說(shuō)自己是民的,怕被排,所以無(wú)視說(shuō)說(shuō)不定民里面出村長(zhǎng)或守護(hù)的人。10必然身份,他一個(gè)身份幫我們檔女巫的注意力,也十分好啊,哈哈哈哈!)然后我跳村長(zhǎng),沒(méi)人不信(后面14號(hào)有點(diǎn)不信)。不過(guò)后來(lái)1跳女巫,說(shuō)10說(shuō)的不對(duì),是17被指殺。然后說(shuō)全票下10。好吧,我承認(rèn),我確實(shí)十分高興,不過(guò)我還沒(méi)笑,游戲而已,真沒(méi)必要說(shuō)別人不對(duì)的,你比別人多出一些信息源(自己的身份),了解更多的情況,能做出更好的判斷是十分正常的事(所以,真BS那些輸了就說(shuō),SB女巫,SB獵人之類的民)。10被票死,10守護(hù)。然后我們直接殺13。再然后就順理成章了,在獵人和女巫、6金水還有我的帶領(lǐng)下,連續(xù)出了2個(gè)狼7、12號(hào),沒(méi)辦法。
倒數(shù)第三晚,場(chǎng)上還是6個(gè)人,3狼3民的局面,也就是1女巫,3狼(冒村長(zhǎng)),6金水民(警長(zhǎng)),7狼,12狼,14民的局面。沒(méi)法綁票。只能讓2狼安息。
這時(shí),14說(shuō)我不一定村長(zhǎng)。我回應(yīng)說(shuō),14這個(gè)時(shí)候還質(zhì)疑我,在我看來(lái)是好人的發(fā)言,第一晚死了情侶,16必然愛(ài)神,15未知,再加上退出的5未知(再BS一下5號(hào)狼,給我添麻煩),那么2個(gè)人未知。但是,我還是要告訴14,我是村長(zhǎng)。今天先出7號(hào),然后再12,再14,游戲結(jié)束,只要警長(zhǎng)在好人手里,沒(méi)道理不贏。
然后票死了7,我殺死了6,警長(zhǎng)給了1號(hào),再票死了14,我殺死了1號(hào),再然后,你覺(jué)得正常人會(huì)將警長(zhǎng)給誰(shuí)?YES,必然給我“村長(zhǎng)”,然后,游戲結(jié)束,狼贏了。
在1狼被首票,1狼第二晚逃跑的情況下,我們都還能贏,雖然這里有點(diǎn)運(yùn)氣的成分,但是,我還是得說(shuō)。這就是心態(tài)。如果第二晚就投降了的話,那么,狼能贏嗎?
任何事啊,你去做了,即使成功率很小,但是還有成功的可能。你不去做,那就必然失敗。
當(dāng)然這只是個(gè)游戲,有人就說(shuō)了,一個(gè)游戲,我不想浪費(fèi)時(shí)間,所以就投降咯。
但是,我還是要告訴這位小童鞋,在必然失敗的基礎(chǔ)上,投降是可以理解的,但是如果還有希望,那么請(qǐng)繼續(xù)下去。
有點(diǎn)挫折就投降的心態(tài)放在狼人殺這個(gè)游戲上沒(méi)所謂,怕就怕,習(xí)慣之后,你將這個(gè)心態(tài)帶到現(xiàn)實(shí)生活中了。
寫了這么大一段,為了大家現(xiàn)實(shí)生活中的心態(tài),加油?。。?/p>
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《魔靈兵團(tuán)》狼人隊(duì)長(zhǎng)
《魔靈兵團(tuán)》直線攻擊——麻瘋豺狼人
狼人得了麻瘋病就會(huì)變?yōu)椴蚶侨?,?duì)敵方造成傷害的同時(shí),會(huì)給目標(biāo)施加腐爛效果,每回合損失一定生命。
【品質(zhì)】藍(lán)色
【定位】防守
【技能】
普攻:感染——對(duì)前方直線2格敵軍造成攻擊38%的傷害。
被動(dòng)一:提升生命——永久提升自身6%生命。
被動(dòng)二:提升格擋——永久提升自身8%格擋。
《魔靈兵團(tuán)》群體加治療——漁夫豺狼人
掌握了治療能力的特殊豺狼人,在族群中有著很高的地位。
【品質(zhì)】紫色
【定位】輔助
【特點(diǎn)】群體治療
【技能】
普攻:授人以魚(yú)——為前方豎排3格友軍回復(fù)攻擊34%的生命。
被動(dòng)一:血戰(zhàn)——死亡時(shí),為我方全體回復(fù)攻擊25%的生命。
被動(dòng)二:提升攻擊——永久提升自身8%攻擊。
被動(dòng)三:授人以魚(yú)·救急——如果目標(biāo)生命低于30%,則額外回復(fù)攻擊34%的生命。
被動(dòng)四:提升生命——永久提升自身8%生命。
《魔靈兵團(tuán)》為隊(duì)友全體加格擋——狼人之王
直到很多年以后,人們?nèi)匀粫?huì)在夢(mèng)中被驚醒,血牙谷的狼人是他們永遠(yuǎn)的噩夢(mèng)。
【品質(zhì)】橙色
【定位】輔助
【特點(diǎn)】隊(duì)友全體加格擋
【技能】
普攻:怒吼——為前方豎排3格友軍提升20%格擋,持續(xù)1回合。
必殺:領(lǐng)袖——為我方全體提升40%格擋,持續(xù)1回合。每5回合施放一次。
被動(dòng)一:召喚同伴1——每回合開(kāi)始時(shí)有60%幾率在后方召喚一個(gè)狼人士兵。
被動(dòng)二:提升格擋——永久提升自身13%格擋。
被動(dòng)三:召喚同伴2——每回合開(kāi)始時(shí)有20%幾率在后方召喚一個(gè)狼人隊(duì)長(zhǎng)。
被動(dòng)四:提升生命——永久提升自身10%生命。
被動(dòng)五:怒吼·解控——怒吼有幾率清除目標(biāo)身上的控制狀態(tài),包括冰凍、眩暈、混亂、沉默、禁足。
被動(dòng)六:提升減傷——永久提升自身7%減傷。
被動(dòng)七:提升閃避——永久提升自身7%閃避。
兵團(tuán)競(jìng)技
【簡(jiǎn)介】司令部為了檢驗(yàn)所有指揮官的實(shí)力,特別設(shè)立了兵團(tuán)競(jìng)技場(chǎng),給予指揮官們互相切磋的舞臺(tái),并且將會(huì)表彰取得優(yōu)異成績(jī)的指揮官?!洞髴?zhàn)場(chǎng)》的兵團(tuán)競(jìng)技玩法能與同服的高手們共同競(jìng)技,爭(zhēng)奪兵團(tuán)之巔。
【基本規(guī)則】
★當(dāng)指揮官等級(jí)達(dá)到指定等級(jí)開(kāi)啟兵團(tuán)競(jìng)技,點(diǎn)擊“征戰(zhàn)”即可進(jìn)入兵團(tuán)競(jìng)技面板;
★每日共有5次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),可以使用黃金額外購(gòu)買,次數(shù)次日重置。每次挑戰(zhàn)后會(huì)有5分鐘冷卻時(shí)間;
★指揮官可選擇排名靠前的3位對(duì)手進(jìn)行挑戰(zhàn),戰(zhàn)斗自動(dòng)進(jìn)行無(wú)需操作。挑戰(zhàn)成功后與對(duì)手交換順位,挑戰(zhàn)失敗則順位不發(fā)生改變,通過(guò)對(duì)戰(zhàn)記錄能夠查詢到最近10次的戰(zhàn)績(jī);
★指揮官挑戰(zhàn)其他對(duì)手時(shí)可以觀察敵方部隊(duì)陣容合理搭配我方陣容進(jìn)行戰(zhàn)斗,而被挑戰(zhàn)時(shí)則根據(jù)設(shè)置好的防守陣容進(jìn)行戰(zhàn)斗,所以要特別注意防守陣容的調(diào)整;
★通過(guò)兵團(tuán)競(jìng)技可以獲得黃金、榮譽(yù)等獎(jiǎng)勵(lì),首次戰(zhàn)勝排名靠前的對(duì)手額外獲得大量黃金,榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)可在天梯商店購(gòu)買各類道具;
★每日21點(diǎn)進(jìn)行排名獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算與發(fā)放,結(jié)算方式為與三軍演練排名做比較,取兩者較高的排名獲得獎(jiǎng)勵(lì),通過(guò)郵件發(fā)放;
【▲玩法小貼士▲】
Q:為什么刷新對(duì)手刷不到排名很靠前的人?
A:刷新對(duì)手是有一定的區(qū)間限制的,只會(huì)出現(xiàn)比當(dāng)前排名高200名以內(nèi)的對(duì)手。
Q:天梯的排名每天會(huì)不會(huì)重新刷新?
A:不會(huì),您的排名不會(huì)隨著每日競(jìng)技獎(jiǎng)勵(lì)的結(jié)算而重置。
由于游戲在不斷更新調(diào)整中,游戲資料可能存在與線上版本內(nèi)容不一致的情況,歡迎指揮官們及時(shí)糾錯(cuò)并請(qǐng)諒解!我們將努力保證游戲資料及時(shí)更新,與版本保持一致,給大家提供一個(gè)可供查詢參考的資料庫(kù)~
《無(wú)雙兵團(tuán)》特色系統(tǒng)之兵團(tuán)玩法
兵團(tuán)玩法是《群毆三國(guó)》獨(dú)創(chuàng)的卡牌類玩法,告別了無(wú)聊的傳統(tǒng)卡牌單調(diào)的5V5,豐富了游戲的玩法和搭配。
兵團(tuán)一共有四類兵種:步兵兵團(tuán)、弓兵兵團(tuán)、槍兵兵團(tuán)、騎兵兵團(tuán),每個(gè)兵種都有兩個(gè)狀態(tài)。
小伙伴們可以根據(jù)陣容的需求,選擇對(duì)應(yīng)的狀態(tài)。
?兵團(tuán)系統(tǒng)
兵團(tuán)系統(tǒng)
一、創(chuàng)建兵團(tuán):
1.創(chuàng)建者必須達(dá)到36級(jí).
2.創(chuàng)建者必須是自由人,即沒(méi)有加入其他兵團(tuán),有兵團(tuán)背景的必須退出兵團(tuán)后才能創(chuàng)建兵團(tuán).
3.創(chuàng)建兵團(tuán)需要花費(fèi)5萬(wàn)金幣或者1個(gè)兵團(tuán)令,使用兵團(tuán)令可以直接創(chuàng)建一個(gè)2級(jí)兵團(tuán),花費(fèi)金幣只能創(chuàng)建1級(jí)兵團(tuán)。創(chuàng)建兵團(tuán)時(shí)可以根據(jù)喜好對(duì)兵團(tuán)的徽章進(jìn)行選擇。
4.兵團(tuán)初始等級(jí)為1,初始成員上限為30,兵團(tuán)成員可以通過(guò)捐獻(xiàn)金幣、藍(lán)鉆、兵團(tuán)建設(shè)令來(lái)提升兵團(tuán)資金,兵團(tuán)資金越高,可以升級(jí)為高等級(jí)的兵團(tuán),兵團(tuán)成員的福利也就越多。
二、加入兵團(tuán):
1.玩家到36級(jí)的時(shí)候可以點(diǎn)擊【傭兵團(tuán)】圖標(biāo),申請(qǐng)進(jìn)入兵團(tuán)或自己創(chuàng)建兵團(tuán)。
2.加入兵團(tuán)必須是自由人,即沒(méi)有加入其他兵團(tuán),有兵團(tuán)背景的必須退出兵團(tuán)后才能加入兵團(tuán)。
3.提交加入申請(qǐng)后,可以繼續(xù)申請(qǐng)加入其它兵團(tuán);
4.團(tuán)長(zhǎng)和副團(tuán)長(zhǎng)可以直接將地位低的兵團(tuán)成員踢出兵團(tuán)。
5.退出兵團(tuán)后即成為自由人,兵團(tuán)貢獻(xiàn)、福利等都會(huì)清零;但兵團(tuán)科技等級(jí)會(huì)保留,待到再次入兵團(tuán)時(shí)可繼續(xù)升級(jí)。
6.退出兵團(tuán)1小時(shí)后才可再加入兵團(tuán)。
三、兵團(tuán)資金和兵團(tuán)貢獻(xiàn):
1.兵團(tuán)資金主要用于提升兵團(tuán)等級(jí)和開(kāi)啟兵團(tuán)狩獵魔獸,兵團(tuán)資金越高,兵團(tuán)的級(jí)別就越高,兵團(tuán)成員獲得的福利就越高。
2.兵團(tuán)資金主要由兵團(tuán)成員通過(guò)自由捐獻(xiàn)金幣、藍(lán)鉆、兵團(tuán)建設(shè)令,完成兵團(tuán)日常任務(wù)途徑等獲得。
3.兵團(tuán)成員捐獻(xiàn)了兵團(tuán)資金的同時(shí)可以獲得兵團(tuán)貢獻(xiàn),兵團(tuán)貢獻(xiàn)越多,享受的兵團(tuán)的福利就越多。
4.兵團(tuán)貢獻(xiàn)主要可以用于兵團(tuán)科技的提升,以此來(lái)提升玩家角色的屬性。
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