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開發(fā)坊

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游戲開發(fā)坊是一款以游戲開發(fā)者為元素設(shè)計(jì)的模擬養(yǎng)成類游戲,玩家們將會(huì)在游戲中模擬一名游戲開發(fā)者,你可以在自己的工作室中開發(fā)各種各樣的游戲,在開發(fā)游戲的時(shí)候,玩家們需要根據(jù)游戲中的提示來操作,當(dāng)然,你也可以融入自己的興趣愛好,來開發(fā)一些自己喜歡玩的游戲哦!
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版本:8.3.4.0 更新時(shí)間:2025-04-10 權(quán)限說明  |  隱私政策

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《暗黑破壞神》開發(fā)元老正在開發(fā)新的動(dòng)作RPG游戲

據(jù)日前新聞,暗黑破壞神的連合創(chuàng)始人之一Erich Schaefer參加了由前暗黑破壞神2開發(fā)者創(chuàng)立的新工作室 Moon Beast Productions,以開發(fā)新的行動(dòng)角色飾演游戲。

《暗黑破壞神》開發(fā)元老正在開發(fā)新的動(dòng)作RPG游戲

在這款作品中,Schaefer將與其他幾位前暴雪開發(fā)職員配合開發(fā)的手腳角色飾演游戲中,制作職員對(duì)此的描畫為“徹底改變游戲類別”。

暗黑破壞神于1997 年在 PC 上初度展示,以來該系列招引了多量小伙伴,如受到稱贊的暗黑破壞神2等。因而,粉絲們特別守候?qū)⒂谶@一年暴雪發(fā)布的暗黑破壞神4。

盡管尚不清楚這款未經(jīng)宣布的行動(dòng)角色飾演游戲?qū)⑦x拔何種式樣,但Moon Beast Productions 的連合創(chuàng)始人Phil Shenk透露表現(xiàn),該工作室專一于塑造游戲類別,并“試圖處理像暗黑破壞神雷同受制于PvE的問題”。縱然他職業(yè)生計(jì)的大部分時(shí)間都在制作近似的游戲,但Erich Schaefer對(duì)他在 Moon Beast Productions的新角色感應(yīng)感奮,他奉告 GamesBeat的一位采訪者,與 Moon Beast 創(chuàng)始人的會(huì)晤“激勉了我對(duì)可能性的想象力”??v然關(guān)于這款神秘行動(dòng)角色飾演游戲的細(xì)節(jié)照舊很少,但Moon Beast Productions 透露表現(xiàn)該游戲很可能是多平臺(tái)的,而且它將使用貿(mào)易游戲引擎,而不是從頭開始開發(fā)自個(gè)的游戲引擎。

接辦像暗黑破壞神如許的游戲巨擘似乎是一項(xiàng)艱辛的任務(wù),但經(jīng)過Erich Schaefer和其他暴雪北國(guó)的重量級(jí)人物,很較著Moon Beast Productions 以為他們能夠勝任這項(xiàng)任務(wù)。不外現(xiàn)在尚無訊息開發(fā)者是不是會(huì)效仿暴雪在上個(gè)月米蘭服裝周進(jìn)軍服裝界。

游戲開發(fā)好玩嗎 游戲開發(fā)玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游游戲開發(fā)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編游戲開發(fā)好玩嗎?游戲開發(fā)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

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游戲開發(fā)好玩嗎 游戲開發(fā)玩法簡(jiǎn)介

游戲開發(fā)好玩嗎 游戲開發(fā)玩法簡(jiǎn)介

游戲開發(fā)好玩嗎 游戲開發(fā)玩法簡(jiǎn)介

1、游戲開發(fā)簡(jiǎn)要評(píng)析:

游戲開發(fā)它是一款趣味好玩的休閑模擬游戲。在游戲里,玩家將扮演一名獨(dú)立游戲開發(fā)者,通過做游戲,然后在游戲內(nèi)部置入廣告賺錢養(yǎng)活自己!??!你需要通過不斷去研究開發(fā)各種各樣類型的游戲,來維持公司的正常運(yùn)轉(zhuǎn),同時(shí)我們還可以在虛擬游戲當(dāng)中不斷的招聘專業(yè)的人才進(jìn)行開發(fā),獲得更多的收益,玩家要不斷的開動(dòng)腦筋,研究現(xiàn)在人的心理需求,開發(fā)一款能夠吸引更多玩家的游戲。如果感興趣的話,就趕緊來下載體驗(yàn)吧!

2、游戲開發(fā)圖片欣賞:

游戲開發(fā)好玩嗎 游戲開發(fā)玩法簡(jiǎn)介

游戲開發(fā)好玩嗎 游戲開發(fā)玩法簡(jiǎn)介

游戲開發(fā)好玩嗎 游戲開發(fā)玩法簡(jiǎn)介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)游戲開發(fā)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“游戲開發(fā)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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游戲開發(fā)模擬好玩嗎 游戲開發(fā)模擬玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游游戲開發(fā)模擬即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編游戲開發(fā)模擬好玩嗎?游戲開發(fā)模擬值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

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1、游戲開發(fā)模擬簡(jiǎn)要評(píng)析:

2、游戲開發(fā)模擬圖片欣賞:

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)游戲開發(fā)模擬有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“游戲開發(fā)模擬”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《缺氧》星球開發(fā)方法 如何開發(fā)星球

《缺氧》星球如何開發(fā)星球?許多小伙伴不知道如何開發(fā)一顆星球,每顆星球的開發(fā)方法都不一樣。下面九游就帶來《缺氧》星球開發(fā)方法分享,一起來看看吧。

《缺氧》如何開發(fā)星球?星球開發(fā)方法

《缺氧》星球開發(fā)方法分享

一,星球。

一般來講星球分為以下幾個(gè)。

海牛星,廢品,除非閑得慌湊成就要不然不建議去。很遠(yuǎn),比較難找。而且全部氣體均為天然氣,必須提前讓小人穿太空服或者叫個(gè)機(jī)器人下來建造火箭平臺(tái)。

輻射星。dlc的核心內(nèi)容。然而實(shí)際上很搞笑的是dlc里關(guān)于輻射部分的核動(dòng)力這個(gè)方面,暫時(shí)并沒有說什么剛需。養(yǎng)蜜蜂的法子已經(jīng)有人在開發(fā)了,雖然說我也不會(huì)用,但是你哪怕只是用環(huán)境中的那個(gè)大衛(wèi)星都能發(fā)射很久的精煉金屬了……咳咳。先說重點(diǎn)。輻射星的安全性是比較好的,如果閑得慌的話可以把這個(gè)星球改為主星球。有放射源有水源有光源有電源。甚至如果真的缺電了還能去下面拉蜜蜂精煉的濃縮柚。

別問,問就是找不到那個(gè)字。

冰凍星。除了鐵火山還是鐵火山。你甚至可以挖開,只要你不怕把鐵拉走以后鐵產(chǎn)熱把你家燒了(散熱好慢,煩。)

火山星。這個(gè)星球需要造巖漿通道下去。雖然說不是剛需,但是能挖制造導(dǎo)熱質(zhì)的金屬回去。順帶一提有個(gè)好玩的事情:金屬精煉機(jī),一百千克導(dǎo)熱質(zhì)變一百千克那啥。分子熔爐,五千克那啥,加九十五千克的鎢,變一百千克導(dǎo)熱質(zhì)。也就是說等于,一千克鎢加電變一千克那啥……可惜需要把巖漿清了。具體是巖漿通道還是咋整看個(gè)人。

干飯樹星。這個(gè)星球有棵干飯樹,別碰,會(huì)打人,產(chǎn)樹脂。但是樹脂需要大量食物才能產(chǎn)出。除非你食物爆倉(cāng)了想拉出來溜溜,否則毫無意義。并且這里也有鎢火山和氯氣噴泉(這個(gè)海牛星必刷,但是這個(gè)星球是不是必刷不清楚。反正我不用?;仡^拉點(diǎn)鋼過去開發(fā)火山)

浮土星。這個(gè)星球暫未確認(rèn)是否和本體的太空一樣成天掉垃圾和珍貴的浮土(后期沒沙子用了來拉,雖然說也不缺這個(gè)東西。天上能挖。)

水星。開發(fā)難度極高,整個(gè)星球大部分區(qū)域都是水,偶爾有一兩片氧氣。要不然就太空服你好,要不然就穿上了太空服的小人你好……好像沒什么區(qū)別。并且,不要造墻,在水下區(qū)域的話。(據(jù)說可以用推氣門大法。)這里有一個(gè)東西是必須挖的(有別的來源),石墨。

順帶一提,小行星上也可以直接拉石墨的產(chǎn)物,泰勒稀。造超冷用的。超冷是個(gè)好東西,可以做液氧液氫。

然后,兩個(gè)正常星球。一個(gè)是沒有石油區(qū),一個(gè)產(chǎn)水堪憂。

《缺氧》如何開發(fā)星球?星球開發(fā)方法

二,各個(gè)星球開發(fā)建議。

一般來說如果不想開火箭的話是可以達(dá)成永生的。

對(duì),可以。這是一個(gè)好消息,因?yàn)榛鸺{駛艙的設(shè)計(jì)可以說每個(gè)人和每個(gè)人都不一樣,側(cè)重點(diǎn)也都不一樣。比如我就把駕駛艙當(dāng)成了個(gè)長(zhǎng)期掛機(jī)區(qū)域,屯了大量的漿果糕(不會(huì)變質(zhì),材料漿果和冰霜小麥。是個(gè)好東西,而且只需要食物壓制器就能用,可惜的是前期不好搞冰凍區(qū)域的控溫。除非你找了一塊不打算開發(fā)的冰凍區(qū)域,要不然遲早全化光。)

那么,正題。

石油區(qū)是老朋友了,為了防止小人燙死是必須封溫封氣開發(fā)的。與本體不同,dlc中下方的巖漿區(qū)域在另外一個(gè)星球。也就是初始的星球。所以初始星球可以放心挖,只要?jiǎng)e閑得慌把巖漿挖穿了,或者沒管好暴露出來的冷蒸,一般來說是不會(huì)燙死的。

但是石油區(qū)那個(gè)星球不產(chǎn)水呀(看情況,因?yàn)槊總€(gè)組合的泉水組合也不同,比如某個(gè)情況下的一堆火山。)

所以,一般建議,初始星球,出水出氧氣,石油星球出原油(或者干脆煉成石油再拉過去),出一些奇奇怪怪的東西。比如我的種子出的天然氣。比如氯氣(用處不大)

不出火箭的話基本上就指望著打印一些剛需材料了,發(fā)電燒沙子變玻璃,然后太陽能封頂。制冷更簡(jiǎn)單,找?guī)讉€(gè)冷泉,把抽出來的水走一圈全基地,冷不下來就是泉水的鍋。(我的基地配比是一冷污一污一濃鹽一冷蒸,還有一個(gè)冷蒸沒挖開,過一段時(shí)間再開發(fā)。)

順帶一提,星球特制里有個(gè)好東西,碎了的衛(wèi)星(不叫這個(gè)名。有三個(gè)帶高放射性的小衛(wèi)星分布),可以很有效地解決對(duì)于輻射粒子的需求。

當(dāng)然你要是每天指望著天上那點(diǎn)放射性也不是不行。雖然說相較而言還是冰蘿卜更靠譜。

戰(zhàn)魂銘人萬骨坊坊主路費(fèi)給多少 萬骨坊坊主路費(fèi)選擇推薦

戰(zhàn)魂銘人萬骨坊坊主路費(fèi)給多少好?萬骨坊坊主路費(fèi)給多少才讓我們過?游戲中萬骨坊坊主的話我們打起來之前的話是會(huì)需要向我們?nèi)ヒ^路費(fèi)的,下面就跟小編一起來看看吧!

戰(zhàn)魂銘人萬骨坊坊主路費(fèi)給多少好

戰(zhàn)魂銘人萬骨坊坊主路費(fèi)給多少好

給萬古屋四百會(huì)說讓你跟下層的人問好,然后就直接給過了;

不過天狗很好打啊,近戰(zhàn)就是砸地,然后123三拳,對(duì)向躲就行,第二拳時(shí)還在他正前方會(huì)變成連續(xù)兩拳,然后就是大硬直。

戰(zhàn)斗主要以多段近距離攻擊為主,可以錘擊地面造成火山石,火山石一段時(shí)間后爆炸,輻射型向外散出一排彈幕,傷害高,優(yōu)先清理,舔狗通過飛起釋放小流星,傷害應(yīng)該不低(沒挨過),容易躲,天狗再次飛起并落下火山石封鎖你的道路,然后落地猛擊,造成大量傷害,釋放后會(huì)原地硬直一段時(shí)間,用權(quán)姐不太好打,畢竟舔狗會(huì)多段近戰(zhàn)攻擊。

以上就是關(guān)于戰(zhàn)魂銘人萬骨坊坊主路費(fèi)給多少好的全部?jī)?nèi)容,更多精彩資訊盡在九游游戲!

《紀(jì)元1800》新世界開發(fā)思路是什么 新世界開發(fā)思路一覽

《紀(jì)元1800》在新世界開啟之后,玩家又有了新的勢(shì)力發(fā)展區(qū)域。關(guān)于新世界的開發(fā),這里給大家?guī)硗婕摇坝肋h(yuǎn)不佯攻”的發(fā)展思路,相信能夠幫助不少玩家,給大家?guī)硪?guī)劃布局上的啟發(fā)。

《紀(jì)元1800》新世界開發(fā)思路分享

在戰(zhàn)役或沙盒模式中我們有兩個(gè)選擇要么和平的進(jìn)入新世界,要么跟主要敵人老夫人打完了去新世界。

無論怎樣選擇如果你還沒有建立16座玻璃窗工廠,那就只能手動(dòng)賣船來掙錢,這時(shí)我不建議去新世界。因?yàn)橐l繁的兩個(gè)世界切換。

請(qǐng)注意去新世界的前提是建立每船50噸玻璃船的穩(wěn)定掙錢航線。考慮到此時(shí)你可能在跟老太太開戰(zhàn),那么穩(wěn)妥點(diǎn)用護(hù)衛(wèi)艦運(yùn)玻璃窗。

首先我們規(guī)劃一下新世界的開發(fā)計(jì)劃,注意新世界有以下重要的物資。

計(jì)日工生產(chǎn):

棉布:舊世界毛皮大衣需要

甘蔗:朗姆酒,巧克力原料

橡膠:舊世界自行車及終極工業(yè)品汽車需要

珍珠:珠寶需要

咖啡園:咖啡飲料的原料

可可園:巧克力的原料

勞工生產(chǎn):

黃金礦石:手表,珠寶需要

煙草:雪茄煙需要

咖啡烘培廠:勞工,工匠及投資人必需品

蔗糖:以甘蔗為原料

巧克力工廠:工程師投資人需要

簡(jiǎn)單看一下列表我們發(fā)現(xiàn)新世界的關(guān)鍵生產(chǎn)都是計(jì)日工和勞工共同完成的。加上新世界島嶼小又有大量的河流,資源分散,作為新世界首島的關(guān)鍵資源就是“玉米”你要想生產(chǎn)相關(guān)的資源就得開啟勞工階級(jí),牛肉玉米餅就是必需品。

新世界一島資源參照戰(zhàn)役模式“那座島”

《紀(jì)元1800》新世界開發(fā)思路分享

在新世界我們要解決的其實(shí)是舊世界的問題,舊世界的工匠需要新世界的棉布來生產(chǎn)毛皮大衣喝朗姆酒,舊世界的工程師投資人需要喝咖啡,吃巧克力。手表,珠寶需要黃金珍珠,自行車小汽車需要橡膠做輪胎。好像有點(diǎn)亂是不是?不!一點(diǎn)不亂。我們的思維不能亂。

一切按照需求來,需求什么解決什么就不亂了。

投產(chǎn)的大致順序是:朗姆酒,棉布(對(duì)應(yīng)毛皮大衣),咖啡(工程師必需品),金礦(手表),橡膠(自行車)珍珠(珠寶),煙草(雪茄煙)

最關(guān)鍵的理念是:新世界就是原料供給地,新世界的死活不用管。所謂的“不用管”就是不要理睬勞工的奢侈品需求,如啤酒縫紉機(jī)。勞工干活就行了,喝什么啤酒用什么縫紉機(jī)!

剛剛已經(jīng)說過了新世界資源分散,加之新世界與舊世界運(yùn)輸線長(zhǎng),為了平抑運(yùn)輸線過長(zhǎng)帶來的供應(yīng)間斷問題,那么就需要整船整船的運(yùn)輸物資,也就是至少小商船一次就運(yùn)走100噸物資,而且要穩(wěn)定。

這就需要我們?cè)谛率澜缃ㄔO(shè)一座物資轉(zhuǎn)運(yùn)島,第一座島“那座島”就很合適。如果是沙盒模式那你碰見的第一座島就適合做這個(gè)轉(zhuǎn)運(yùn)中心,因?yàn)樗x舊世界跳轉(zhuǎn)口最近。

朗姆酒的供應(yīng)如果跟不上那就在舊世界阿三妹子哪里買。

計(jì)劃好了就開工,以下過程是伴隨著舊世界發(fā)展逐步實(shí)現(xiàn)的?;蛘咭部梢约型懂a(chǎn),提前運(yùn)輸物資??茨阆矚g了。

1.第一個(gè)有甘蔗的島,全力生產(chǎn)朗姆酒,然后集中到轉(zhuǎn)運(yùn)中心,整船運(yùn)往舊世界。

2.第一個(gè)有棉花種植能力的島,全力生產(chǎn)棉布,然后集中到轉(zhuǎn)運(yùn)中心,整船運(yùn)往舊世界。

3.轉(zhuǎn)運(yùn)中心建咖啡烘培廠,所有可以種植咖啡豆的島都建種植園然后集中到轉(zhuǎn)運(yùn)中心集中生產(chǎn)咖啡。

4.舊世界發(fā)展到工程師階段,能建“運(yùn)輸碼頭”共享勞動(dòng)力后。

所有的島建金礦,珍珠島建珍珠養(yǎng)殖。橡膠島 建橡膠園。煙草島建煙草種植園。

原則就一點(diǎn):新世界是原料供應(yīng)地。只供應(yīng)原料不享受。

鍛造工坊

鍛造工坊

裝備以及專屬裝備都在這里出爐,提升您實(shí)力必不可少的途徑。

1、 裝備打造有幾率可以獲得紫色品質(zhì)裝備和橙色品質(zhì)碎片

2、 購(gòu)買十次更超值,獲取高品質(zhì)裝備的幾率更大

3、 專屬打造可以獲得英雄專屬裝備的碎片和專屬升級(jí)材料

4、 十連不僅更超值而且還會(huì)必出一個(gè)專屬裝備寶箱,可以自由選擇想要的專屬裝備,更有幾率獲得專屬精華禮包,

5、 專屬精華可以用來強(qiáng)化升星英雄專屬裝備

工坊

神器一直是每個(gè)玩家所追求的,因?yàn)橐环N神器可以讓你的對(duì)手畏懼,讓你的戰(zhàn)斗力急速提升。工坊就是一個(gè)神器崛起的地方。

工坊中可以進(jìn)行神器的強(qiáng)化、鑲嵌、洗練、吞噬和分解,每一個(gè)功能都不會(huì)有不同的效果,當(dāng)然,當(dāng)你到達(dá)一定等級(jí),功能才會(huì)相應(yīng)的開啟。

強(qiáng)化功能:

強(qiáng)化功能需要大量的強(qiáng)化石進(jìn)行升級(jí),這回加強(qiáng)神器的暴擊傷害、攻擊力、法術(shù)防御。生命值等。

鑲嵌功能:

鑲嵌需要大量的寶石,包括敏捷、智力、耐力等,可以增加神器的屬性。

洗練:

洗練功能的開啟需要達(dá)到30級(jí)才會(huì)開啟,在洗練過程中需要大量的洗練精華來維持

吞噬:

吞噬將會(huì)是所有功能里最恐怖的,能夠徹底讓你的神器屬性大變,神器崛起。

分解;

分解功能將會(huì)是性價(jià)比最高的功能之一,可以通過此功能將不用的裝備分解成強(qiáng)化石,以此來強(qiáng)化神器。

讓我們一起期待神器的崛起吧!

開發(fā)歷程

暗黑血統(tǒng)》從立項(xiàng)之初就是以動(dòng)作技巧為主打的游戲,這對(duì)游戲的戰(zhàn)斗動(dòng)作與技能特效等有非常高的要求,為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),我們研發(fā)決心自研引擎進(jìn)行游戲開發(fā),為廣大玩家的游戲體驗(yàn)而奮斗。

開發(fā)初期(2014年11月)

研發(fā)團(tuán)隊(duì)基本成型

研發(fā)團(tuán)隊(duì)由前騰訊量子工作室,網(wǎng)易飛飛項(xiàng)目資深制作人Baker帶領(lǐng),技術(shù)和策劃核心成員來自網(wǎng)易,超過十年的網(wǎng)游研發(fā)經(jīng)驗(yàn),曾主導(dǎo)飛飛和新飛飛等項(xiàng)目的開發(fā);

美術(shù)團(tuán)隊(duì)核心成員均來自網(wǎng)易、騰訊、成都完美、搜狐暢游等公司,曾擔(dān)任劍靈、天龍八部、笑傲江湖、赤壁、神鬼傳奇、英雄三國(guó)、斬魂、龍劍等大作的主力制作。

開發(fā)中期(2015年3月)

核心取舍框架完成

我們立志于制作一款與市面上不同的ARPG游戲,但是在制作途中還是產(chǎn)生了問題,對(duì)于戰(zhàn)斗的難度非常不好把握,其中最讓我們頭疼的是如何在戰(zhàn)斗技巧與裝備數(shù)值這里取一個(gè)平衡點(diǎn),因?yàn)槲覀兿胱尭嗟耐婕殷w驗(yàn)到我們戰(zhàn)斗的樂趣,但又怕難度太大導(dǎo)致關(guān)卡失敗率高,但我們通過精確的數(shù)值計(jì)算與多次玩家體驗(yàn)會(huì)來驗(yàn)證我們的戰(zhàn)斗,使其達(dá)到了我們心中最完美的效果。

開發(fā)后期(2015年8月)

精細(xì)打磨專注品質(zhì)

現(xiàn)在我們游戲的基本功能已經(jīng)開發(fā)完成,但是在用戶體驗(yàn)上我們感覺仍不理想,玩家在游戲中的追求也不明確,但這些問題該如何解決也讓我們犯難,我們對(duì)之前做過的幾次玩家提出的問題再次進(jìn)行了深入分析,漸漸的找到了問題的所在,經(jīng)過了7天的熬夜趕工,我們制定了修改方案并進(jìn)行實(shí)施,馬上就能與大家見面了。

非常感謝此前參與體驗(yàn)游戲的玩家對(duì)我們游戲的支持,才讓我們有更好的作品展現(xiàn)給更多的用戶,我們游戲即將開測(cè),大家拭目以待吧!

神工坊

煉化:

游戲中玩家可以得到各種裝備,可以通過‘煉化’得到卡牌‘晉階’所需要的升星丹。

晉階:

通過煉化獲得升星丹為卡牌晉階,卡牌晉階后,屬性也相應(yīng)提升高,戰(zhàn)斗力也越強(qiáng),當(dāng)然升級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)也有所增加。

裝備:

裝備則是為你的英雄卡牌裝備上武器、盔甲、坐騎、法寶4樣神器,大大提升你英雄卡牌的戰(zhàn)斗力。

神通:

通過‘神通’可以將卡牌英雄的技能覺醒,覺醒技能后的卡牌英雄戰(zhàn)斗力非同小可哦!

技能有攻擊的、防御的、輔助的、控制的、詛咒的,不同的英雄技能各有不同,英雄的搭配也非常的重要,并不是說西游記中的主角才是王道哦!游戲更注重的是卡牌技能的搭配。

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