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聯(lián)合部隊(duì)

聯(lián)合部隊(duì)

聯(lián)合部隊(duì)是一款簡(jiǎn)約畫(huà)風(fēng)的闖關(guān)小游戲。游戲中有著很多的場(chǎng)景等待...
運(yùn)營(yíng)
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聯(lián)合部隊(duì)游戲介紹

聯(lián)合部隊(duì)簡(jiǎn)介

聯(lián)合部隊(duì)是一款簡(jiǎn)約畫(huà)風(fēng)的闖關(guān)小游戲。游戲中有著很多的場(chǎng)景等待著玩家的征服,每一個(gè)關(guān)卡都有著自己獨(dú)特的魅力,玩家可以憑借自己的實(shí)力,不斷的進(jìn)行闖關(guān)。關(guān)卡的難度會(huì)越來(lái)越大,所以玩家在游玩時(shí)也不會(huì)感到無(wú)聊,從而進(jìn)行不斷的挑戰(zhàn)。感興趣的朋友一定不要錯(cuò)過(guò),快來(lái)下載游戲,一起進(jìn)行挑戰(zhàn)吧。
九游
版本:8.3.4.0 更新時(shí)間:2025-04-10 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

聯(lián)合部隊(duì)游戲截圖

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《刀劍神域黑衣劍士王牌》公會(huì)聯(lián)合部隊(duì)頭目活動(dòng)怎么玩 公會(huì)聯(lián)合部隊(duì)頭目活動(dòng)玩法攻略

刀劍神域黑衣劍士王牌手游中公會(huì)聯(lián)合部隊(duì)頭目活動(dòng)究竟怎么樣呢?公會(huì)聯(lián)合部隊(duì)頭目活動(dòng)的打法技巧又是什么呢?下面就來(lái)看一下吧!

《刀劍神域黑衣劍士王牌》公會(huì)聯(lián)合部隊(duì)頭目活動(dòng)攻略

刀劍神域黑衣劍士王牌公會(huì)聯(lián)合部隊(duì)頭目活動(dòng)攻略

聯(lián)合部隊(duì)頭目

限時(shí)挑戰(zhàn)活動(dòng),每日晚7:30-8:00開(kāi)啟

在活動(dòng)時(shí)段,所有公會(huì)成員可以加入活動(dòng)房間進(jìn)行公會(huì)BOSS組團(tuán)攻略。

活動(dòng)結(jié)束后,根據(jù)BOSS怪物攻略進(jìn)度可獲得相應(yīng)的公會(huì)活躍值。所有參與攻略的公會(huì)成員都可以獲得一定數(shù)量的公會(huì)資金(用于公會(huì)修煉)。

首次參與擊殺新等級(jí)BOSS的公會(huì)成員可獲得額外的資金獎(jiǎng)勵(lì)。

傷害、治療、承傷數(shù)據(jù)榜前十名可獲得額外的資金獎(jiǎng)勵(lì)。

給予BOSS最后一擊的玩家可獲得額外的資金獎(jiǎng)勵(lì)。

BOSS被擊敗后,下次活動(dòng)會(huì)升級(jí);若沒(méi)有被擊敗,則下次活動(dòng)還是相同等級(jí)。

《刀劍神域黑衣劍士王牌》公會(huì)聯(lián)合部隊(duì)頭目活動(dòng)新手玩法攻略

刀劍神域黑衣劍士王牌聯(lián)合部隊(duì)頭目怎么打?刀劍神域黑衣劍士王牌聯(lián)合部隊(duì)頭目有什么需要注意什么?小編整理了刀劍神域黑衣劍士王牌公會(huì)聯(lián)合部隊(duì)頭目活動(dòng)攻略,一起來(lái)看看吧!

聯(lián)合部隊(duì)頭目

限時(shí)挑戰(zhàn)活動(dòng),每日晚7:30-8:00開(kāi)啟

刀劍神域黑衣劍士王牌公會(huì)聯(lián)合部隊(duì)頭目活動(dòng)攻略

在活動(dòng)時(shí)段,所有公會(huì)成員可以加入活動(dòng)房間進(jìn)行公會(huì)BOSS組團(tuán)攻略。

活動(dòng)結(jié)束后,根據(jù)BOSS怪物攻略進(jìn)度可獲得相應(yīng)的公會(huì)活躍值。所有參與攻略的公會(huì)成員都可以獲得一定數(shù)量的公會(huì)資金(用于公會(huì)修煉)。

首次參與擊殺新等級(jí)BOSS的公會(huì)成員可獲得額外的資金獎(jiǎng)勵(lì)。

傷害、治療、承傷數(shù)據(jù)榜前十名可獲得額外的資金獎(jiǎng)勵(lì)。

給予BOSS最后一擊的玩家可獲得額外的資金獎(jiǎng)勵(lì)。

BOSS被擊敗后,下次活動(dòng)會(huì)升級(jí);若沒(méi)有被擊敗,則下次活動(dòng)還是相同等級(jí)。

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》部隊(duì)怎么樣 部隊(duì)特性介紹

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》中玩家可以通過(guò)招募來(lái)獲得自己的部隊(duì),招募之后這些部隊(duì)就會(huì)有一些特性,很多玩家都不太了解,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“妮隱歌”分享的部隊(duì)特性介紹,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來(lái)看看吧。

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》部隊(duì)特性介紹

部隊(duì)特性介紹

這些部隊(duì)初始招募時(shí)候是低血量狀態(tài),需要幾回合時(shí)間才能增加到滿(mǎn)員狀態(tài)。

此外,部隊(duì)一但招募后,就永不會(huì)完全滅失(即使在戰(zhàn)場(chǎng)上完全被消滅),只需要由低血量狀態(tài)重新通過(guò)時(shí)間來(lái)恢復(fù)兵員。

不過(guò)需要注意一點(diǎn),如果一個(gè)將領(lǐng)死了,他們的部曲就會(huì)完全解散。

《戰(zhàn)地沖突》部隊(duì)怎么訓(xùn)練 部隊(duì)訓(xùn)練方法

戰(zhàn)地沖突里面玩家肯定是要訓(xùn)練自己的部隊(duì)的,那么玩家該怎么訓(xùn)練才好呢?

訓(xùn)練技巧

玩家如果要讓自己的國(guó)家變得很強(qiáng)大,那么玩家就一定需要有一個(gè)強(qiáng)大的軍事作為保障,只要軍事強(qiáng)大了,無(wú)論在進(jìn)攻防守都會(huì)有比較大的自信。

《戰(zhàn)地沖突》部隊(duì)訓(xùn)練攻略

所以玩家在游戲初期需要保證自己的部隊(duì)一直生產(chǎn),就算你不用來(lái)進(jìn)攻,采集資源也可以啊,只要玩家的部隊(duì)強(qiáng)大了,就絕對(duì)沒(méi)問(wèn)題的。

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部隊(duì)設(shè)置

部隊(duì)設(shè)置分為好多種,有設(shè)置基地防守部隊(duì),設(shè)置外出作戰(zhàn)部隊(duì),設(shè)置參賽部隊(duì)等等。雖然種類(lèi)繁多,但是操作基本完全相同。

以設(shè)置基地防守部隊(duì)和設(shè)置外出作戰(zhàn)部隊(duì)為例:

點(diǎn)擊基地中的“作戰(zhàn)中心”建筑,選擇“部隊(duì)”按鈕,即可選擇“最大戰(zhàn)力”進(jìn)行默認(rèn)設(shè)置,也可選擇點(diǎn)擊陣位圖標(biāo)進(jìn)行單獨(dú)設(shè)置,設(shè)置的成功后即可成為防守的部隊(duì)。

出戰(zhàn)部隊(duì)設(shè)置可以在攻打敵方的時(shí)候設(shè)置。

設(shè)置好的出戰(zhàn)部隊(duì)可以進(jìn)行保存,點(diǎn)擊陣型,然后保存即可,而保存陣型只可以直接讀取該陣型,從而更方便出戰(zhàn)。

部隊(duì)

游戲提供了40余種不同種類(lèi)的特色兵種,每個(gè)兵種都擁有獨(dú)一無(wú)二的屬性、技能供玩家研究探索。

部隊(duì)屬性:

生命值、攻擊力、移動(dòng)速度、暴擊幾率、暴擊傷害、免傷率、動(dòng)能防御、爆炸防御、穿甲防御、電磁防御、熱能防御、穿甲附加、電磁附件等

部隊(duì)成長(zhǎng):

  1. 星級(jí)

初始星級(jí)為1-7星,星級(jí)越高,部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力越強(qiáng)。

星級(jí)限制了部隊(duì)的最高等級(jí)上限,如1星兵的最高等級(jí)為15級(jí)。當(dāng)部隊(duì)到達(dá)滿(mǎn)級(jí)后,可以進(jìn)行升星操作。

  1. 等級(jí)

部隊(duì)等級(jí)提升后,其自身各項(xiàng)屬性值都會(huì)大大提升。

  1. 技能

每個(gè)部隊(duì)都會(huì)有主動(dòng)技能或者被動(dòng)技能,

部隊(duì)

游戲提供了40余種不同種類(lèi)的特色兵種,每個(gè)兵種都擁有獨(dú)一無(wú)二的屬性、技能供玩家研究探索。

部隊(duì)屬性:

生命值、攻擊力、移動(dòng)速度、暴擊幾率、暴擊傷害、免傷率、動(dòng)能防御、爆炸防御、穿甲防御、電磁防御、熱能防御、穿甲附加、電磁附件等

部隊(duì)成長(zhǎng):

  1. 星級(jí)

初始星級(jí)為1-7星,星級(jí)越高,部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力越強(qiáng)。

星級(jí)限制了部隊(duì)的最高等級(jí)上限,如1星兵的最高等級(jí)為15級(jí)。當(dāng)部隊(duì)到達(dá)滿(mǎn)級(jí)后,可以進(jìn)行升星操作。

  1. 等級(jí)

部隊(duì)等級(jí)提升后,其自身各項(xiàng)屬性值都會(huì)大大提升。

  1. 技能

每個(gè)部隊(duì)都會(huì)有主動(dòng)技能或者被動(dòng)技能,

部隊(duì)

部隊(duì)是玩家制定與貫徹戰(zhàn)術(shù)的平臺(tái)。在游戲中玩家可以按照自己的思路把手中的將領(lǐng)、兵器相結(jié)合,讓他們能夠在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮出最強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。

玩家一共可以擁有三支部隊(duì):空軍部隊(duì)、坦克部隊(duì)和炮兵部隊(duì),每支部隊(duì)最多由一張將領(lǐng)牌和四張兵器牌組成,需要注意的是每一張兵器都會(huì)對(duì)整支部隊(duì)產(chǎn)生一定的消耗值,當(dāng)部隊(duì)的消耗值總量超過(guò)玩家角色所能提供的消耗時(shí),則不能再添加或更換消耗值更高的兵器。玩家可以通過(guò)提升角色等級(jí)來(lái)增加部隊(duì)的消耗值上限。

游戲中收錄了二戰(zhàn)過(guò)程中各個(gè)國(guó)家超過(guò)600種以上的著名兵器。若再計(jì)入變換涂裝、特殊造型、NPC敵人等衍生設(shè)計(jì),卡牌總數(shù)將超過(guò)1200張。

1)目前兵器主要收錄的國(guó)家包括:

1)目前兵器主要收錄的國(guó)家包括:

德國(guó):具有強(qiáng)大的攻擊優(yōu)勢(shì),和不錯(cuò)的防御能力,相應(yīng)需要消耗玩家較多的Cost(領(lǐng)導(dǎo)成本),由于量產(chǎn),出售價(jià)格相對(duì)便宜。

俄國(guó):具有強(qiáng)大的防御優(yōu)勢(shì),和不錯(cuò)的攻擊能力,同德國(guó)一樣,需消耗玩家較多的Cost(領(lǐng)導(dǎo)成本),出售價(jià)格相對(duì)便宜。

英國(guó):不錯(cuò)的攻擊優(yōu)勢(shì),防御一般,消耗的Cost較少,出售價(jià)格比較高。

法國(guó):攻防一般,消耗的Cost較少,出售價(jià)格比較高。

美國(guó):不錯(cuò)的攻擊優(yōu)勢(shì),防御一般,消耗的Cost很少,出售價(jià)格比較便宜。

意大利:攻防一般,消耗的Cost較少,出售價(jià)格比較高。

2)目前主要包含的兵種有:

2)目前主要包含的兵種有:

A.空軍:

戰(zhàn)斗機(jī):強(qiáng)大的對(duì)空能力和攻擊速度

戰(zhàn)斗轟炸機(jī):對(duì)空對(duì)地能力均衡

攻擊機(jī):強(qiáng)大的對(duì)地能力

轟炸機(jī):能力相對(duì)均衡,對(duì)地為群體攻擊

B.裝甲部隊(duì)

裝甲車(chē):對(duì)地戰(zhàn)車(chē),能力較差,Cost消耗低

輕戰(zhàn)車(chē):對(duì)地戰(zhàn)車(chē),能力一般,Cost消耗低

中戰(zhàn)車(chē):對(duì)地戰(zhàn)車(chē),能力較強(qiáng),Cost消耗較高

重戰(zhàn)車(chē):對(duì)地戰(zhàn)車(chē),能力很強(qiáng),Cost消耗很高

驅(qū)逐戰(zhàn)車(chē):對(duì)地戰(zhàn)車(chē),能力較強(qiáng),Cost消耗較高

突擊炮:對(duì)地戰(zhàn)車(chē),能力較強(qiáng),Cost消耗較高

對(duì)空戰(zhàn)車(chē):空防和空攻都很強(qiáng),Cost消耗較高

步兵:防御較強(qiáng),Cost消耗低

C.炮兵

牽引加農(nóng)炮:對(duì)地火炮,能力較強(qiáng),Cost消耗低

牽引榴彈炮:對(duì)地火炮,能力一般,Cost消耗很低

牽引高射炮:對(duì)空火炮,能力較強(qiáng),Cost消耗低

自走高射炮:對(duì)空火炮,能力很強(qiáng),Cost消耗較高

自走加農(nóng)炮:對(duì)地火炮,能力一般,Cost消耗低

裝甲列車(chē)炮:對(duì)地火炮:能力很強(qiáng),為群體攻擊,且防御較強(qiáng),Cost消耗很高

3)稀有度

3)稀有度

兵器分為1星到5星,能力由強(qiáng)到弱

4)每種兵器有三種涂裝,可能有草地綠、沙漠黃、雪地白、金屬灰、天空藍(lán),不同的涂裝,能力也略有差異

4)每種兵器有三種涂裝

5)卡牌屬性

5)卡牌屬性

每張兵器卡牌有以下屬性

對(duì)空攻擊:對(duì)空中的攻擊能力,隨兵器等級(jí)增加而增加

對(duì)空防御:對(duì)空中的防御能力,隨兵器等級(jí)增加而增加

對(duì)地攻擊:對(duì)地面的攻擊能力,隨兵器等級(jí)增加而增加

部隊(duì)

概述:

用于管理上陣武將的系統(tǒng),可以對(duì)上陣武將進(jìn)行挑選、升級(jí)、進(jìn)階和隨從設(shè)置。(升級(jí)與進(jìn)階需要相應(yīng)系統(tǒng)開(kāi)啟后才可操作)。

基礎(chǔ)介紹:

武將派遣——通過(guò)點(diǎn)擊武將卡下方的武將姓名可以展開(kāi)上陣名單,在上陣名單中點(diǎn)擊空缺席位便可派遣武將上陣。

武將下陣——武將卡下方有一個(gè)“下陣”按鈕,點(diǎn)擊此按鈕后,當(dāng)前選中的武將就會(huì)從 上陣名單中去除。

武將信息——點(diǎn)擊界面下方的“詳情”按鈕,就能查看當(dāng)前選中武將的詳細(xì)信息了,其 中包括:

武將屬性——詳細(xì)的屬性數(shù)值來(lái)源(武將、科技、隨從等)

聯(lián)協(xié)——對(duì)此武將有額外加成的隨從名單,及其效果

技能——該武將的技能效果及消耗士氣等信息

被動(dòng)技能——武將擁有的特殊被動(dòng)技能及其效果

武將背景——武將的生平、評(píng)價(jià)或是野史等

武將升級(jí)——點(diǎn)擊“升級(jí)”按鈕,就可以使用卡魂對(duì)武將進(jìn)行升級(jí)了。同時(shí)在此界面上 可以看到武將的類(lèi)型和下一等級(jí)的武將數(shù)值。

武將進(jìn)階——點(diǎn)擊“進(jìn)階”按鈕,就能將武將晉升到更高階級(jí),但需要3張相同品階的 卡片。在界面上可以預(yù)先看到進(jìn)階后的武將能力

隨從設(shè)置——點(diǎn)擊“隨從”按鈕,就能夠在先鋒、軍師、副將、侍女的隨從位置為當(dāng)前 武將配備隨從了。但相應(yīng)的隨從位需要武將達(dá)到一定等級(jí)后才會(huì)開(kāi)啟,隨從會(huì)給武將帶來(lái)額外的屬性加成

P.S: 武將升級(jí)、進(jìn)階需要開(kāi)啟了相應(yīng)系統(tǒng)后才可以進(jìn)行相應(yīng)操作

部隊(duì)

游戲中玩家的出戰(zhàn)是以部隊(duì)為單位出擊,部隊(duì)由武將和士兵組成。
武將特性:
1、等級(jí):可以通過(guò)戰(zhàn)斗或者在訓(xùn)練營(yíng)訓(xùn)練獲得經(jīng)驗(yàn),來(lái)提升自己的等級(jí)。
2、裝備:武將可以穿戴各種裝備來(lái)提升自己的屬性。
3、主動(dòng)技能:每個(gè)武將都有一個(gè)自己特有的主動(dòng)技能,需要消耗在戰(zhàn)斗中累積的怒氣才能釋放
4、被動(dòng)技能:每個(gè)武將還有一個(gè)自己特有的被動(dòng)技能,給武將提供各種被動(dòng)輔助的能力。
5、相性:武將都有自己的相性,相同相性的武將同時(shí)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)候還可以觸發(fā)額外的光環(huán)技能和召喚技能。
士兵特性:
1、兵種:
不同的兵種有自己不同的特殊屬性,比如高暴擊、高閃避等
不同兵種之間會(huì)有相互克制的作用,騎兵克制弓兵,弓兵克制步兵,步兵克制騎兵。
2、兵力:士兵的兵力由對(duì)應(yīng)武將的統(tǒng)帥決定,當(dāng)兵力在戰(zhàn)斗中下降為0的時(shí)候這個(gè)部隊(duì)即戰(zhàn)敗退場(chǎng)。

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在當(dāng)今世界,反恐斗爭(zhēng)的重要性不言而喻。在這個(gè)領(lǐng)域中,反恐精英扮演著至關(guān)重要的角色。他們?yōu)榱吮Wo(hù)國(guó)
反恐精英的更高境界是哪個(gè)
2025-04-13 04:53:24
戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆mc202是哪個(gè)
在廣闊的戰(zhàn)爭(zhēng)天空里,各式各樣的戰(zhàn)斗機(jī)如同繁星般閃耀。其中,MC202無(wú)疑是一顆璀璨的明星,以其獨(dú)
戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆mc202是哪個(gè)
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