潛行刺客特工游戲介紹
潛行刺客特工簡介
潛行刺客特工游戲截圖





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《刺客信條 影》潛行玩法概覽
《刺客信條:影》中的潛行玩法是游戲里非常重要的玩法,畢竟刺客不玩暗殺不太合適,首先是全新的潛行理念,“在《影》中,我們對潛行玩法的一些關鍵領域進行了諸多改革,”Simon表示。“首先,對于《刺客信條》系列玩家來說最明顯的變化就是沒有了鷹的陪伴。
全新的潛行理念
“在《影》中,我們對潛行玩法的一些關鍵領域進行了諸多改革,”Simon表示?!笆紫龋瑢τ凇洞炭托艞l》系列玩家來說最明顯的變化就是沒有了鷹的陪伴,這讓你無法提前偵察并繪制整個位置的地圖。在《影》中,玩家必須依靠主角自己的感知能力,并時刻保持戰(zhàn)術思維的方式與敵人進行交鋒?!?/p>
觀察
奈緒江和彌助都可以運用全新的觀察機制,這為在畫面上了解環(huán)環(huán)相扣的額外信息提供了一種快速簡便的方式。觀察功能能夠幫助你識別目標、標記和監(jiān)視敵人,并高亮顯示可搜刮的隱藏物品、可收集道具和任務目標。在同步點上,它還允許你仔細查看附近的地點。
“全新的觀察機制是《刺客信條:影》體驗的核心,”Simon說道?!爱斈阍讵q豫不決時,不妨停下來,觀察周遭的世界,然后再決定你接下來的行動?!?/p>
鷹眼視覺
奈緒江擁有經(jīng)典的刺客信條(祖?zhèn)鞯?鷹眼視覺,可以突出顯示隱藏在墻壁和其他物體后面的敵人位置,并分離出他們發(fā)出的任何聲音。鷹眼視覺是一種更加專注于潛行的機制,鼓勵奈緒江放慢腳步,花一些時間更好地將她的敵人和相關的游戲目標(包括藏身地點)可視化。
觀察機制和鷹眼視覺均是獨立運作,它們會展示兩組不同的信息。但是奈緒江可以同時結合兩者,通過墻壁觀察、識別和標記敵人,如果你不想闖入一個等著你的武士房間的話,這會是個非常有用的習慣。
?12345?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁 本文導航 第1頁:全新的潛行理念 第3頁:忍者和刺客的武器庫 第5頁:敵人的戰(zhàn)術 第2頁:忍者動作 第4頁:藏身和擊殺的新方式 系列游戲原版游戲 刺客信條 刺客信條2 刺客信條3 刺客信條4:黑旗 刺客信條:大革命 刺客信條:梟雄 刺客信條:起源 刺客信條:奧德賽 刺客信條:英靈殿 續(xù)作&DLC 刺客信條:阿泰爾編年史 刺客信條:血統(tǒng) 刺客信條:兄弟會 刺客信條:啟示錄 刺客信條3:解放 刺客信條4:自由吶喊 刺客信條:叛變 刺客信條:暴君華盛頓 特別版 刺客信條編年史:中國 刺客信條編年史:印度 刺客信條編年史:俄羅斯忍者動作
行于暗影
在《刺客信條》系列中首次,藏身于陰影中會讓你在敵人面前變成真正的“無形者”。在夜晚,任何一處陰影都成為一個動態(tài)的藏身地點,你可以在其中前進而不被發(fā)現(xiàn)。這對于室內(nèi)和室外均適用。
以這種方式利用陰影的能力會鼓勵你仔細研究環(huán)境,尋找藏身機會和路線...或是用手里劍摧毀燈籠來主動創(chuàng)造機會。
“奈緒江在白天也是一位完全有實力的忍者,”Simon說,“但黑暗的掩護讓她在敵人面前擁有顯著的優(yōu)勢,尤其是在更高難度下?!?/p>
保持低姿態(tài)
盡管奈緒江速度很快,但在人員密集的環(huán)境中試圖悄悄行動時奔跑可能不太明智。腳步聲會引起守衛(wèi)的警覺,他們幾乎會立即發(fā)現(xiàn)你。一般來說,站立會增加你的“可見性”,這就是為什么蹲下很重要的原因。奈緒江可以在下蹲時緩慢移動,其腳步聲則會顯著降低。
蹲下在室內(nèi)也特別有效,能最大程度地減少在夜鶯地板上走動的聲音,這種特別設計的地板,每當有人踩上時會嘎吱作響,還能減少撞到物品發(fā)出噪音的機會。
匍匐前進
奈緒江和彌助是《刺客信條》系列中首批能夠匍匐行動的主角。匍匐前進會進一步降低你的“可見性”,無論是在地面上、屋頂上還是水下。
對于奈緒江來說,匍匐行動為其帶來了一套獨有的動作。當處于匍匐狀態(tài)時,按下閃避按鈕,你可以向前后或者側面方向翻滾;當守衛(wèi)接近時,這是一個可以快速使用的實用技巧。你還要留意一些建筑物的下方;也許能找到一個爬進去的空隙。
忍者和刺客的武器庫
奈緒江不必僅僅依靠她的潛行動作。她有四種主要工具可供選擇,以確保快速擊殺或撤退:
? 煙霧彈:經(jīng)典的刺客工具,制造一團煙霧,讓你能夠逃脫或暗殺低級敵人而不被發(fā)現(xiàn)。
? 忍者鈴鐺:分散敵人注意力的完美工具。通過扔鈴鐺,你可以吸引守衛(wèi)離開崗位,或者創(chuàng)造一個偷偷溜過他們的機會。
? 苦無:苦無是極其鋒利的投擲小刀,造成大量傷害,在精確瞄準時可以實現(xiàn)一擊必殺。
? 手里劍:手里劍是鋒利的星形投擲暗器,能夠短暫眩暈敵人,當投向環(huán)境中時,甚至更有用處,可以制造干擾。
一些敵人不會輕易被你的煙霧彈所欺騙...更多內(nèi)容如下。
藏身和擊殺的新方式
“奈緒江是迄今為止我們身材最靈敏的刺客,”Simon說道。“她將這一點運用到了極致:她可以穿過細小的墻縫,也可以隱藏在小儲物空間和箱子里,以便對敵人發(fā)動出其不意的攻擊?!?/p>
雙重暗殺
我們知道玩家總是在追求潛行時的行動效率,這就是為什么我們在《刺客信條:影》中重新引入了雙重暗殺。通過裝備短刀作為你的主要武器之一,并解鎖專用技能后,你可以使用袖劍一次消滅站在一起的兩個敵人――無論是在地面上還是從空中。
抓取敵人
在未被發(fā)現(xiàn)的情況下,你可以短暫地抓住并拖動敵人,以悄無聲息地暗殺或以非致命方式將其制服。這種抓取機制消除了我們之前在系列中的一些過于自動化行為。“在《影》中,如果你想從潛行灌木叢中暗殺某人,你必須手動抓住他們,拉近距離,然后才能解決掉他們,”Simon說道。
當然這還不是全部!雖然我們無法在這篇文章中涵蓋所有內(nèi)容,但一旦你玩到游戲,就會發(fā)掘到更多潛行機會!包括在冬季用落下的冰錐分散守衛(wèi)的注意力,或者通過障子門實施快速暗殺。
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雖然你有許多藏身和消滅目標的方法,但一旦你失誤,敵人的反應會讓你的處境變得更加艱難。例如,仆人是游戲中一種新型的非致命敵人,一旦看到你就會警告守衛(wèi)。雖然他們不能戰(zhàn)斗,但他們能夠呼叫增援和拉響警報,這令他們與能夠戰(zhàn)斗的敵人一樣具有威脅性。仆人有自己的巡邏路線,因此重要的是要密切關注他們。在使用鷹眼視覺時,他們會以橙色高亮顯示。
當你潛入像城堡和要塞這樣嚴密防守的地點時,不同的區(qū)域都是獨立的戰(zhàn)場。這意味著,如果你在一個區(qū)域被發(fā)現(xiàn),你仍然可以修整、重新投入戰(zhàn)斗,并保持潛行行動,而不是整個地點的敵人都向你襲來。
起疑和調(diào)查
如果你被發(fā)現(xiàn)后又成功消失,敵人會以成對的方式搜索你(一個觀察者和一個搜索者),并且之后會更容易起疑。這意味著,諸如吹口哨引誘他們過來的戰(zhàn)術只會增加他們的懷疑,從而增加他們發(fā)現(xiàn)你的能力。
這可能會影響你從藏身處進行暗殺的能力,因為這些起疑的守衛(wèi)更有可能在你不夠謹慎的情況下變得阻礙。
獨特行為的敵人:注意武士
某些敵人類型會對你的武器提出獨特挑戰(zhàn)。例如,武士處于煙霧彈范圍時無法被暗殺,正如我們上面的片段所示;相反,他們會迅速避開煙霧區(qū)域。這與足輕士兵或仆人形成了鮮明對比,因為后者可以在煙霧中被暗殺。武士也更容易反制暗殺,甚至在搜索你時可能會砍斷灌木,從而抹除了玩家一種可選的藏匿方式。
“武士是可怕的敵人,不容小覷,”Simon說道。“一旦進入警覺狀態(tài),他們很難被愚弄或誘導,因為他們會認為你使用的任何花招都只是一個陷阱。這將迫使你適應并更加深思如何能夠出其不意?!?/p>
但每一次挑戰(zhàn)也帶來新的機會,如果你想要快速脫身,煙霧彈可以成為驅散武士的有效工具。
拒絕被刺
在《影》的角色成長系統(tǒng)中,重點是要專注于發(fā)展你的潛行技能和能力。敵人將根據(jù)其類型和地區(qū)設定等級,因此如果你忽視了刺客袖劍的升級,你可能會發(fā)現(xiàn)更強大的敵人完全可以拒絕你的刺殺嘗試。
當接近目標時,白色的刺殺提示表示一擊必殺,黃色意味著你的刺殺將造成一些傷害,紅色表示敵人將完全拒絕你的嘗試。“在刺殺本身方面,成長進度和所處環(huán)境的作用是相輔相成的,”Simon說道?!皩①Y源投入于增加你刺殺傷害的技能,并進行測試:一個強大的敵人可能會在正面刺殺中幸存,但可能會在悄悄的空中刺殺中喪命?!?/p>
在游戲菜單中也有選項讓你可以對所有敵人暗殺變?yōu)橐粨舯貧ⅰ?/p>
潛行與彌助
盡管彌助是專為近距離正面戰(zhàn)斗而設計的角色,但當他裝備弓箭時,他仍然可以保持潛行狀態(tài)。利用這種遠程武器,你可以在遠處與敵人交戰(zhàn),而無需亮出你的武士刀。
如果玩家小心謹慎,彌助也可以悄悄地溜到敵人身后,用他的近戰(zhàn)武器進行毀滅性的刺殺,將潛行與更直接的戰(zhàn)斗方式融為一體。
?12345?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁 本文導航 第1頁:全新的潛行理念 第3頁:忍者和刺客的武器庫 第5頁:敵人的戰(zhàn)術 第2頁:忍者動作 第4頁:藏身和擊殺的新方式 系列游戲原版游戲 刺客信條 刺客信條2 刺客信條3 刺客信條4:黑旗 刺客信條:大革命 刺客信條:梟雄 刺客信條:起源 刺客信條:奧德賽 刺客信條:英靈殿 續(xù)作&DLC 刺客信條:阿泰爾編年史 刺客信條:血統(tǒng) 刺客信條:兄弟會 刺客信條:啟示錄 刺客信條3:解放 刺客信條4:自由吶喊 刺客信條:叛變 刺客信條:暴君華盛頓 特別版 刺客信條編年史:中國 刺客信條編年史:印度 刺客信條編年史:俄羅斯《刺客信條 影》潛行玩法概覽
《刺客信條:影》中的潛行玩法是游戲里非常重要的玩法,畢竟刺客不玩暗殺不太合適,首先是全新的潛行理念,“在《影》中,我們對潛行玩法的一些關鍵領域進行了諸多改革,”Simon表示?!笆紫?,對于《刺客信條》系列玩家來說最明顯的變化就是沒有了鷹的陪伴。
刺客信條影怎么潛行
全新的潛行理念
“在《影》中,我們對潛行玩法的一些關鍵領域進行了諸多改革,”Simon表示?!笆紫龋瑢τ凇洞炭托艞l》系列玩家來說最明顯的變化就是沒有了鷹的陪伴,這讓你無法提前偵察并繪制整個位置的地圖。在《影》中,玩家必須依靠主角自己的感知能力,并時刻保持戰(zhàn)術思維的方式與敵人進行交鋒。”
觀察
奈緒江和彌助都可以運用全新的觀察機制,這為在畫面上了解環(huán)環(huán)相扣的額外信息提供了一種快速簡便的方式。觀察功能能夠幫助你識別目標、標記和監(jiān)視敵人,并高亮顯示可搜刮的隱藏物品、可收集道具和任務目標。在同步點上,它還允許你仔細查看附近的地點。
“全新的觀察機制是《刺客信條:影》體驗的核心,”Simon說道。“當你在猶豫不決時,不妨停下來,觀察周遭的世界,然后再決定你接下來的行動?!?/p>
鷹眼視覺
奈緒江擁有經(jīng)典的刺客信條(祖?zhèn)鞯?鷹眼視覺,可以突出顯示隱藏在墻壁和其他物體后面的敵人位置,并分離出他們發(fā)出的任何聲音。鷹眼視覺是一種更加專注于潛行的機制,鼓勵奈緒江放慢腳步,花一些時間更好地將她的敵人和相關的游戲目標(包括藏身地點)可視化。
觀察機制和鷹眼視覺均是獨立運作,它們會展示兩組不同的信息。但是奈緒江可以同時結合兩者,通過墻壁觀察、識別和標記敵人,如果你不想闖入一個等著你的武士房間的話,這會是個非常有用的習慣。
刺客信條影潛行玩法指南
在《刺客信條:影》中,游戲的潛行玩法有了全新的升級,如何靈活利用環(huán)境、規(guī)避敵人視線,并精準出手,將決定你的刺客之路是否順利。接下來小編將為大家?guī)碓敿毜臐撔泄ヂ?,助你游刃有余地穿梭于敵人的視線之外,希望能夠幫助到各位。
刺客信條影潛行玩法指南
一、潛行核心機制解析
1、本作取消了系列標志性的“鷹偵察”機制,玩家不再能提前偵察全局,而是要依賴角色本身的觀察能力,謹慎分析局勢,選擇最佳行動路線。
2、奈緒江與彌助均可使用觀察系統(tǒng),高效識別周圍的敵人、道具以及任務目標。同步點還能讓你鳥瞰全局,規(guī)劃潛行路線。隨時觀察環(huán)境,是潛行成功的關鍵。
3、奈緒江繼承了經(jīng)典的鷹眼視覺,能透視障礙物后方的敵人,并追蹤他們的動向。這項能力有助于提前規(guī)避巡邏路線,確保刺殺萬無一失。
二、忍者行動技巧
1、動態(tài)陰影潛行系統(tǒng)
《刺客信條:影》首次引入動態(tài)陰影潛行系統(tǒng),在夜間,你可以隱藏在暗處,悄無聲息地穿梭于敵人眼皮底下。此外,還能利用手里劍摧毀燈籠,創(chuàng)造黑暗區(qū)域,為自己爭取潛行空間。
站立行走會大幅增加你的可見度,而蹲行可以顯著降低被發(fā)現(xiàn)的概率。尤其是在鋪設夜鶯地板的房間,蹲行能有效減少噪音,避免驚動守衛(wèi)。
2、匍匐機制
奈緒江和彌助皆可匍匐行動,這是《刺客信條》系列的新機制。在地面、屋頂甚至水下,匍匐能進一步降低暴露風險。同時,奈緒江在匍匐狀態(tài)下可執(zhí)行快速翻滾,靈活避開巡邏守衛(wèi)。
[1][2]下一頁在本頁閱讀全文
《刺客信條影》潛行指南 刺客信條影潛行玩法概覽
《刺客信條影》中是有潛行這一理念的,并且在本作中潛行也發(fā)生了許多的改變,為了幫助各位玩家快速了解潛行玩法,下面請看為大家?guī)淼摹洞炭托艞l影》潛行指南,希望能夠幫助到大家。
全新的潛行理念
“在《影》中,我們對潛行玩法的一些關鍵領域進行了諸多改革,”Simon表示?!笆紫?,對于《刺客信條》系列玩家來說最明顯的變化就是沒有了鷹的陪伴,這讓你無法提前偵察并繪制整個位置的地圖。在《影》中,玩家必須依靠主角自己的感知能力,并時刻保持戰(zhàn)術思維的方式與敵人進行交鋒。”
觀察
奈緒江和彌助都可以運用全新的觀察機制,這為在畫面上了解環(huán)環(huán)相扣的額外信息提供了一種快速簡便的方式。觀察功能能夠幫助你識別目標、標記和監(jiān)視敵人,并高亮顯示可搜刮的隱藏物品、可收集道具和任務目標。在同步點上,它還允許你仔細查看附近的地點。
“全新的觀察機制是《刺客信條:影》體驗的核心,”Simon說道?!爱斈阍讵q豫不決時,不妨停下來,觀察周遭的世界,然后再決定你接下來的行動?!?/p>
鷹眼視覺
奈緒江擁有經(jīng)典的刺客信條(祖?zhèn)鞯模椦垡曈X,可以突出顯示隱藏在墻壁和其他物體后面的敵人位置,并分離出他們發(fā)出的任何聲音。鷹眼視覺是一種更加專注于潛行的機制,鼓勵奈緒江放慢腳步,花一些時間更好地將她的敵人和相關的游戲目標(包括藏身地點)可視化。
觀察機制和鷹眼視覺均是獨立運作,它們會展示兩組不同的信息。但是奈緒江可以同時結合兩者,通過墻壁觀察、識別和標記敵人,如果你不想闖入一個等著你的武士房間的話,這會是個非常有用的習慣。
忍者動作
行于暗影
在《刺客信條》系列中首次,藏身于陰影中會讓你在敵人面前變成真正的“無形者”。在夜晚,任何一處陰影都成為一個動態(tài)的藏身地點,你可以在其中前進而不被發(fā)現(xiàn)。這對于室內(nèi)和室外均適用。
以這種方式利用陰影的能力會鼓勵你仔細研究環(huán)境,尋找藏身機會和路線...或是用手里劍摧毀燈籠來主動創(chuàng)造機會。
“奈緒江在白天也是一位完全有實力的忍者,”Simon說,“但黑暗的掩護讓她在敵人面前擁有顯著的優(yōu)勢,尤其是在更高難度下?!?/p>
保持低姿態(tài)
盡管奈緒江速度很快,但在人員密集的環(huán)境中試圖悄悄行動時奔跑可能不太明智。腳步聲會引起守衛(wèi)的警覺,他們幾乎會立即發(fā)現(xiàn)你。一般來說,站立會增加你的“可見性”,這就是為什么蹲下很重要的原因。奈緒江可以在下蹲時緩慢移動,其腳步聲則會顯著降低。
蹲下在室內(nèi)也特別有效,能最大程度地減少在夜鶯地板上走動的聲音,這種特別設計的地板,每當有人踩上時會嘎吱作響,還能減少撞到物品發(fā)出噪音的機會。
匍匐前進
奈緒江和彌助是《刺客信條》系列中首批能夠匍匐行動的主角。匍匐前進會進一步降低你的“可見性”,無論是在地面上、屋頂上還是水下。
對于奈緒江來說,匍匐行動為其帶來了一套獨有的動作。當處于匍匐狀態(tài)時,按下閃避按鈕,你可以向前后或者側面方向翻滾;當守衛(wèi)接近時,這是一個可以快速使用的實用技巧。你還要留意一些建筑物的下方;也許能找到一個爬進去的空隙。
忍者和刺客的武器庫
奈緒江不必僅僅依靠她的潛行動作。她有四種主要工具可供選擇,以確??焖贀魵⒒虺吠耍?/p>
煙霧彈:經(jīng)典的刺客工具,制造一團煙霧,讓你能夠逃脫或暗殺低級敵人而不被發(fā)現(xiàn)。
忍者鈴鐺:分散敵人注意力的完美工具。通過扔鈴鐺,你可以吸引守衛(wèi)離開崗位,或者創(chuàng)造一個偷偷溜過他們的機會。
苦無:苦無是極其鋒利的投擲小刀,造成大量傷害,在精確瞄準時可以實現(xiàn)一擊必殺。
手里劍:手里劍是鋒利的星形投擲暗器,能夠短暫眩暈敵人,當投向環(huán)境中時,甚至更有用處,可以制造干擾。
一些敵人不會輕易被你的煙霧彈所欺騙...更多內(nèi)容如下。
藏身和擊殺的新方式
“奈緒江是迄今為止我們身材最靈敏的刺客,”Simon說道?!八龑⑦@一點運用到了極致:她可以穿過細小的墻縫,也可以隱藏在小儲物空間和箱子里,以便對敵人發(fā)動出其不意的攻擊?!?/p>
雙重暗殺
我們知道玩家總是在追求潛行時的行動效率,這就是為什么我們在《刺客信條:影》中重新引入了雙重暗殺。通過裝備短刀作為你的主要武器之一,并解鎖專用技能后,你可以使用袖劍一次消滅站在一起的兩個敵人——無論是在地面上還是從空中。
抓取敵人
在未被發(fā)現(xiàn)的情況下,你可以短暫地抓住并拖動敵人,以悄無聲息地暗殺或以非致命方式將其制服。這種抓取機制消除了我們之前在系列中的一些過于自動化行為?!霸凇队啊分?,如果你想從潛行灌木叢中暗殺某人,你必須手動抓住他們,拉近距離,然后才能解決掉他們,”Simon說道。
當然這還不是全部!雖然我們無法在這篇文章中涵蓋所有內(nèi)容,但一旦你玩到游戲,就會發(fā)掘到更多潛行機會!包括在冬季用落下的冰錐分散守衛(wèi)的注意力,或者通過障子門實施快速暗殺。
敵人的戰(zhàn)術
雖然你有許多藏身和消滅目標的方法,但一旦你失誤,敵人的反應會讓你的處境變得更加艱難。例如,仆人是游戲中一種新型的非致命敵人,一旦看到你就會警告守衛(wèi)。雖然他們不能戰(zhàn)斗,但他們能夠呼叫增援和拉響警報,這令他們與能夠戰(zhàn)斗的敵人一樣具有威脅性。仆人有自己的巡邏路線,因此重要的是要密切關注他們。在使用鷹眼視覺時,他們會以橙色高亮顯示。
當你潛入像城堡和要塞這樣嚴密防守的地點時,不同的區(qū)域都是獨立的戰(zhàn)場。這意味著,如果你在一個區(qū)域被發(fā)現(xiàn),你仍然可以修整、重新投入戰(zhàn)斗,并保持潛行行動,而不是整個地點的敵人都向你襲來。
起疑和調(diào)查
如果你被發(fā)現(xiàn)后又成功消失,敵人會以成對的方式搜索你(一個觀察者和一個搜索者),并且之后會更容易起疑。這意味著,諸如吹口哨引誘他們過來的戰(zhàn)術只會增加他們的懷疑,從而增加他們發(fā)現(xiàn)你的能力。
這可能會影響你從藏身處進行暗殺的能力,因為這些起疑的守衛(wèi)更有可能在你不夠謹慎的情況下變得阻礙。
獨特行為的敵人:注意武士
某些敵人類型會對你的武器提出獨特挑戰(zhàn)。例如,武士處于煙霧彈范圍時無法被暗殺,正如我們上面的片段所示;相反,他們會迅速避開煙霧區(qū)域。這與足輕士兵或仆人形成了鮮明對比,因為后者可以在煙霧中被暗殺。武士也更容易反制暗殺,甚至在搜索你時可能會砍斷灌木,從而抹除了玩家一種可選的藏匿方式。
“武士是可怕的敵人,不容小覷,”Simon說道?!耙坏┻M入警覺狀態(tài),他們很難被愚弄或誘導,因為他們會認為你使用的任何花招都只是一個陷阱。這將迫使你適應并更加深思如何能夠出其不意?!?/p>
但每一次挑戰(zhàn)也帶來新的機會,如果你想要快速脫身,煙霧彈可以成為驅散武士的有效工具。
拒絕被刺
在《影》的角色成長系統(tǒng)中,重點是要專注于發(fā)展你的潛行技能和能力。敵人將根據(jù)其類型和地區(qū)設定等級,因此如果你忽視了刺客袖劍的升級,你可能會發(fā)現(xiàn)更強大的敵人完全可以拒絕你的刺殺嘗試。
當接近目標時,白色的刺殺提示表示一擊必殺,黃色意味著你的刺殺將造成一些傷害,紅色表示敵人將完全拒絕你的嘗試?!霸诖虤⒈旧矸矫?,成長進度和所處環(huán)境的作用是相輔相成的,”Simon說道。“將資源投入于增加你刺殺傷害的技能,并進行測試:一個強大的敵人可能會在正面刺殺中幸存,但可能會在悄悄的空中刺殺中喪命?!?/p>
在游戲菜單中也有選項讓你可以對所有敵人暗殺變?yōu)橐粨舯貧ⅰ?/p>
潛行與彌助
盡管彌助是專為近距離正面戰(zhàn)斗而設計的角色,但當他裝備弓箭時,他仍然可以保持潛行狀態(tài)。利用這種遠程武器,你可以在遠處與敵人交戰(zhàn),而無需亮出你的武士刀。
如果玩家小心謹慎,彌助也可以悄悄地溜到敵人身后,用他的近戰(zhàn)武器進行毀滅性的刺殺,將潛行與更直接的戰(zhàn)斗方式融為一體。
我們將在接下來的戰(zhàn)斗介紹的深度內(nèi)容中更多地挖掘彌助的技能。希望您喜歡這些《刺客信條:影》中你可以嘗試的潛行玩法。敬請期待我們的下一期重點介紹戰(zhàn)斗玩法的內(nèi)容!
《刺客信條影》潛行玩法概述
刺客信條影潛行系統(tǒng)較前座有很多創(chuàng)新點,例如刪去了「鷹」的偵查機制,轉而提升了角色個人的偵查能力。匍匐前進、隱于暗影、更靈活的藏匿身形方法想必都能讓您眼前一亮。
刺客信條影潛行玩法概述
一、觀察機制
奈緒江和彌助可以使用全新的觀察機制,快速獲取周圍環(huán)境的詳細信息。
它能幫助玩家識別目標、標記和監(jiān)視敵人,同時高亮顯示可搜刮的隱藏物品、可收集道具和任務目標。
在同步點上,還能仔細查看附近的地點。
鷹眼視覺
奈緒江擁有經(jīng)典的刺客信條鷹眼視覺,可以突出顯示隱藏在墻壁和其他物體后面的敵人位置,并分離出他們發(fā)出的任何聲音。這種機制鼓勵玩家放慢腳步,更好地將敵人和相關游戲目標(包括藏身地點)可視化。觀察機制和鷹眼視覺是獨立運作的,但奈緒江可以同時結合兩者,通過墻壁觀察、識別和標記敵人。
二、利用環(huán)境的潛行技巧
陰影潛行
在刺客信條系列中首次出現(xiàn),藏身于陰影中可以讓玩家在敵人面前變成真正的“無形者”。在夜晚,任何一處陰影都成為一個動態(tài)的藏身地點,玩家可以在其中前進而不被發(fā)現(xiàn),這適用于室內(nèi)和室外。玩家可以利用環(huán)境,比如用手里劍摧毀燈籠來主動創(chuàng)造藏身機會。
保持低姿態(tài)
奈緒江速度雖快,但在人員密集的環(huán)境中奔跑可能會引起守衛(wèi)的警覺。站立會增加“可見性”,所以蹲下很重要。奈緒江可以在下蹲時緩慢移動,其腳步聲會顯著降低。在室內(nèi),蹲下能最大程度地減少在會嘎吱作響的夜鶯地板上走動的聲音,還能減少撞到物品發(fā)出噪音的機會。
匍匐前進
奈緒江和彌助是刺客信條系列中首批能夠匍匐行動的主角。匍匐前進會進一步降低“可見性”,無論是在地面上、屋頂上還是水下。當處于匍匐狀態(tài)時,按下閃避按鈕,奈緒江可以向前后或者側面方向翻滾,這是一個在守衛(wèi)接近時可以快速使用的實用技巧。部分建筑物下方也可以在匍匐狀態(tài)下進入。
三、武器與道具輔助潛行
煙霧彈
經(jīng)典的刺客工具,可以制造一團煙霧,讓玩家能夠逃脫或暗殺低級敵人而不被發(fā)現(xiàn)。
不過,一些敵人(如武士)不會輕易被煙霧彈所欺騙。
忍者鈴鐺:可以分散敵人注意力,通過扔鈴鐺吸引守衛(wèi)離開崗位,或者創(chuàng)造一個偷偷溜過他們的機會。
苦無:極其鋒利的投擲小刀,能夠造成大量傷害,在精確瞄準時可以實現(xiàn)一擊必殺。
手里劍:鋒利的星形投擲暗器,能夠短暫眩暈敵人。當投向環(huán)境中時,可以制造干擾。
四、藏身和擊殺方式
藏身地點
奈緒江可以穿過細小的墻縫,也可以隱藏在小儲物空間和箱子里,以便對敵人發(fā)動出其不意的攻擊。
雙重暗殺
通過裝備短刀作為主要武器之一,在解鎖專用技能后,可以使用袖劍一次消滅站在一起的兩個敵人,無論是在地面上還是從空中。
抓取敵人
在未被發(fā)現(xiàn)的情況下,玩家可以短暫地抓住并拖動敵人,以悄無聲息地暗殺或以非致命方式將其制服。
五、敵人的反應與應對策略
敵人類型與行為
游戲中有不同類型的敵人,如仆人,他們會警告守衛(wèi)但不能戰(zhàn)斗。
武士則處于煙霧彈范圍時無法被暗殺,更容易反制暗殺,還會砍斷灌木來消除玩家的藏匿方式。
起疑和調(diào)查
如果玩家被發(fā)現(xiàn)后又成功消失,敵人會以成對的方式搜索玩家(一個觀察者和一個搜索者),并且之后會更容易起疑。
角色成長與刺殺難度
在游戲的角色成長系統(tǒng)中,玩家需要專注于發(fā)展?jié)撔屑寄芎湍芰Α?/p>
敵人會根據(jù)其類型和地區(qū)設定等級,如果玩家忽視了刺客袖劍的升級,可能會發(fā)現(xiàn)更強大的敵人可以拒絕刺殺。
當玩家接近暗殺目標時,游戲會以不同顏色作為暗殺輔助提示:
白色:一擊必殺
黃色:造成一定傷害,但并不致命
紅色:刺殺可能會失敗
推薦
dnf特工刺客哪個厲害
一、技能特點
特工是一個以槍械和技能為主的職業(yè),擁有強大的遠程輸出能力和靈活的機動性。特工的技能多以連射、爆裂等為主,可以快速地造成大量傷害。同時,特工還擁有一些控制技能,如眩暈、擊退等,能夠有效地控制敵人。而刺客則以高爆發(fā)、高機動性著稱,主要依賴瞬間的爆發(fā)力和背刺攻擊來造成致命傷害。刺客的技能多為高傷低耗的暗影技能,如閃避、潛行等,使其在游戲中成為一個極具威脅的存在。
二、玩法差異
特工的玩法比較偏向于遠程輸出和控制,玩家需要掌握好距離和節(jié)奏,利用特工的技能優(yōu)勢進行輸出和控制。在團隊中,特工通常擔任主要的輸出和輔助角色,需要與其他職業(yè)配合,共同完成戰(zhàn)斗任務。而刺客則更注重單挑和爆發(fā),需要玩家熟練掌握時機和位置,以高爆發(fā)的技能瞬間擊殺敵人。在團隊中,刺客則常常扮演秒 *** oss和支援的角色。
三、職業(yè)定位
特工作為一個輸出和控制型職業(yè),其定位比較全面。在PVE(玩家對環(huán)境)中,特工可以快速地清理小怪和boss,同時還能為隊友提供一定的控制和輔助。在PVP(玩家對玩家)中,特工的遠程輸出和控制能力也使其成為一個非常強大的對手。而刺客則更偏向于PVP和單挑。由于其高爆發(fā)和隱身技能,刺客在PVP中常常能夠給對手造成致命的打擊。同時,在PVE中,刺客的背刺技能也能在關鍵時刻造成巨大的傷害。
四、哪個更“厲害”
關于哪個職業(yè)更“厲害”,這其實是一個主觀的問題。每個玩家都有自己的喜好和擅長的領域,不同的職業(yè)在不同的場合和玩家手中都會有不同的表現(xiàn)。對于喜歡遠程輸出和控制的玩家來說,特工可能是一個不錯的選擇;而對于喜歡高爆發(fā)和單挑的玩家來說,刺客可能更適合。此外,操作水平和游戲理解也會對職業(yè)的表現(xiàn)產(chǎn)生很大的影響。因此,在選擇職業(yè)時,玩家應該根據(jù)自己的喜好、操作水平和游戲需求來做出決策。
五、結論
綜上所述,特工和刺客都是dnf中非常出色的職業(yè),具有各自獨特的技能和玩法。特工作為一個輸出和控制型職業(yè),適合喜歡遠程輸出和輔助的玩家;而刺客則以高爆發(fā)和隱身技能著稱,適合喜歡單挑和PVP的玩家。在選擇職業(yè)時,玩家應該根據(jù)自己的喜好、操作水平和游戲需求來做出決策。無論選擇哪個職業(yè),都需要玩家不斷地學習和提高自己的技能水平,才能在游戲中取得更好的成績。
痛恨并深愛著流氓特工 流氓特工將潛行來襲 科普
說起潛行游戲,詳細各位新老玩家一定都不會陌生,在被敵人發(fā)現(xiàn)后的暴躁和在通關之后愉悅實在是不能用語言來表達,讓玩家既愛又恨,還很上癮的一種游戲類型。近日,游戲開發(fā)商 Roguebox StudiOS 公布的一款新作《流氓特工》(Rogue Agent)便是打算于 2016 年初帶來一場潛行的盛宴。
“沒有人會去抓一個自己根本不知道對方存在的人”,這是潛行類游戲的設計原理,在《流氓特工》中同樣適用。你將控制一名特工潛入敵人的秘密基地中,目標是不斷避開守衛(wèi)的視線前往更高的樓層。這些守衛(wèi)自有其規(guī)律可循,摸清他們的行動軌跡,小心隱藏在陰影之中行走,看準時機迅速通過方是成功之道。
如果你足夠幸運,保證自己一路都沒被發(fā)現(xiàn),當然能夠順利通關,可世事莫測,一旦被守衛(wèi)嗅到一絲異樣,他們便會展開瘋狂的追捕,在速度方面,你可是一點優(yōu)勢都沒有的。這時候,轉頭跑向出口算是不錯的選擇——至少活下來就有希望嘛。除了“走為上計”之外,一些特殊的道具也可以讓你在關鍵時刻躲過危險,想活命又懶得跑?道具來幫忙,只不過,收費與否還要看開發(fā)商的心情咯。
在目前掌握的《流氓特工》資料來看,游戲似乎并沒有潛行那么簡單,還有一些解密元素的加入,在增加游戲樂趣的同時又增加了游戲的難度,各位玩家八仙過海各顯神通的時候到了!
《龍之信條黑暗覺者》刺客潛行術怎么樣 刺客潛行術介紹
《龍之信條:黑暗覺者》玩家在擁有刺客潛行術技能之后,很多玩家不知道怎么使用,以及刺客潛行術有什么用。怎么配合其他道具使用呢?下面將給大家詳細帶來《龍之信條:黑暗覺者》刺客潛行術介紹,希望對大家有用。
刺客潛行術介紹
刺客潛行術。技能說明是隱身,施放后怪物一樣看到你,只不過是打不到你。實際上是無敵狀態(tài)。配合強心藥水用來打雙冰龍和速刷呆萌很有效。
《混亂特工》新角色預告 女刺客登場,可潛行近戰(zhàn)肉搏
由Volition打造的《混亂特工》即將于8月15日登陸PC、PS4和Xbox One平臺,近日,官方為我們帶來了一段《混亂特工》新角色預告,本作中的最后一個特工——,神秘莫測的女刺客Scheherazade即將登場,她可以潛行,似乎很擅長近戰(zhàn)肉搏。
《混亂特工》女刺客角色預告:
最后一個角色是一個來自中東的刺客,聽名字就有點這意思。如同她的2D介紹短片中寫的一樣,她“有無數(shù)背景,問題就是哪個是真的”。Volition的設計師打算把類似忍者的動作跟中東穆斯林背景結合起來。當然了Scheherazade的衣著也增添了很多神秘感。
但由于她在《混亂特工》中經(jīng)常要與大量的敵人面對面戰(zhàn)斗,所以高風險也必將帶來高回報。開發(fā)商表示表示她跟敵人之間的肉搏戰(zhàn),“不是打死人,就是被打死”。
除了蹬壁上墻飛奔并遠距離擲劍之外,Scheherazade還能用她的混亂能力來擺脫一些危險的局面。她可以進入潛行模式,重新調(diào)整位置埋伏敵人,或潛行攻擊,都可以造成大量的傷害,但也有一定的時間限制。這也讓刺客角色擁有無限的策略和可能性。
《混亂特工》的角色公布系列直播已經(jīng)到了尾聲,但同時我們也快要接近游戲的正式發(fā)售了。還有不到兩周的時間,到時候我們也有大量的角色可以去體驗。
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潛行特工 《女王號令》深入敵陣提功名
深藏功與名,揮灑血與淚。每日任務深入敵陣,也許你將會是下一個國產(chǎn)008。深入敵營淡定自如,玩家在中立地圖的己方NPC接取任務后偽裝潛行深入敵陣,尋找敵方陣營的物資儲存處并進行破壞。以此來削弱敵方的實力,完成任務后會獲得豐厚的獎勵。
1.通過活動面板尋路到中立地圖的己方NPC處接取深入敵陣任務,每天可完成3次,失敗后次數(shù)可重置。
2.接受任務后,獲得BUFF偽裝(有限時),通過任務控件尋路到目標物資儲存點。
3.點擊目標物資儲存點后,彈出破壞魔法界面,消耗道具“魔晶”,能夠刷新出更高級的破壞魔法,在爆破成功后獲得更豐厚的任務獎勵。
4.確認使用破壞魔法后,讀條過程中不被殺死,即可完成任務。
5.完成任務后,立刻開啟附加陣營積分任務,限時內(nèi)不被殺死,即可傳送回城并獲得附加積分,被殺不會判定任務失敗,但將失去陣營積分加成。
特工潛行!功與名的背后鮮為人知的真相就是血與淚,深入敵營一步錯則全盤皆輸,擔驚受怕稍有不慎性命堪憂。可是不經(jīng)歷風雨怎能陽光明媚,為了三界的安穩(wěn),應當犧牲小我,成就大我,我不入敵陣誰入敵陣。
勇士拿起你手中的武器,鼓起你的勇氣相助于我,拯救你們的家園—塞雅大陸;聽從女王的號令,讓戰(zhàn)火盡快的平息,還三界一片安寧!
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