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手游 > 休閑 > BLEACH境界靈壓對(duì)決下載
BLEACH境界靈壓對(duì)決

BLEACH境界靈壓對(duì)決

BLEACH境界靈壓對(duì)決是一款二次元類型的挑戰(zhàn)游戲,游戲中有...
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BLEACH境界靈壓對(duì)決游戲介紹

BLEACH境界靈壓對(duì)決簡(jiǎn)介

BLEACH境界靈壓對(duì)決是一款二次元類型的挑戰(zhàn)游戲,游戲中有著超多的死神內(nèi)容,同時(shí)還有豐富的人物角色可以嘗試選擇使用,更有超多的戰(zhàn)斗方式可體驗(yàn),我們能夠按照自己的方式來體驗(yàn)游戲,我們?cè)谟螒蛑心軌蛞揽孔约旱膶?shí)力不斷的變強(qiáng),快來下載這款游戲加入死神的隊(duì)伍吧。
九游
版本:8.3.4.0 更新時(shí)間:2025-04-10 權(quán)限說明  |  隱私政策

《BLEACH 境·界-靈壓對(duì)決》周年慶典即將開幕

《BLEACH 境·界-靈壓對(duì)決》是由掌趣集團(tuán)自研,并由其旗下子公司天馬時(shí)空發(fā)行的熱血動(dòng)漫青春版手游?!禕LEACH 境·界-靈壓對(duì)決》改編自日本經(jīng)典熱血?jiǎng)勇禕LEACH 境·界》,并由官方正版授權(quán)開發(fā)。作為一部擁有日本國(guó)民級(jí)熱血?jiǎng)勇蘒P正版授權(quán)的手游作品,也作為掌趣自研力作之一,《BLEACH 境·界-靈壓對(duì)決》自2019年8月正式上線后大受好評(píng)。如今,《BLEACH 境·界-靈壓對(duì)決》即將迎來上線一周年,官方也精心為玩家們策劃了一系列周年慶典活動(dòng),期待玩家們的參與。

《BLEACH 境·界-靈壓對(duì)決》周年慶典即將開幕

為迎接周年慶的到來,《BLEACH 境·界-靈壓對(duì)決》的游戲主城內(nèi)將增加以周年慶感謝祭為主題的周年慶場(chǎng)景裝飾,游戲中也將新增周年慶頭像框以及周年慶特定稱號(hào)等道具,玩家們登錄游戲參與任務(wù)即可獲得。煥然一新的裝扮,全新的慶典風(fēng)格,將帶給玩家別致的游戲體驗(yàn),在游戲中切身實(shí)際地感受周年慶的快樂氛圍。

另外,自8月1日起,游戲里將開啟一周年紀(jì)念簽到活動(dòng)。玩家們?cè)诨顒?dòng)開啟的時(shí)間內(nèi)完成31次的簽到,即可領(lǐng)取強(qiáng)力SSR+角色——滅火王子-汪達(dá)懷斯。想要擴(kuò)充戰(zhàn)力,滿足角色收集欲的玩家們,可千萬不要錯(cuò)過哦!

《BLEACH 境·界-靈壓對(duì)決》周年慶典即將開幕

除了上述兩大基本活動(dòng)以外,周年慶還有許多精彩活動(dòng)與豐富福利尚在保密階段,將在8月陸續(xù)解禁開放。登錄游戲即可每日領(lǐng)取免費(fèi)游戲福利,連續(xù)登陸更可獲得SSR+角色,完成游戲內(nèi)日常任務(wù)也有額外道具資源可供領(lǐng)取。此外,久未登錄的老玩家,在周年慶到來之際重返游戲,更將專享回歸福利大禮。更多驚喜,更多選擇,就在《BLEACH 境·界-靈壓對(duì)決》周年慶版本!請(qǐng)與我們一同期待!更多資訊,歡迎玩家們登錄《BLEACH 境·界-靈壓對(duì)決》手游官網(wǎng)進(jìn)行查看。

BLEACH境?界

BLEACH 境?界-魂之覺醒將于3月22日開啟安卓平臺(tái)測(cè)試,游戲由昆侖游戲日本知名游戲廠商KLab株式會(huì)社聯(lián)合開發(fā),是BLEACH 境?界在國(guó)內(nèi)發(fā)行的首款實(shí)時(shí)動(dòng)作3DMMO手游,完美重現(xiàn)動(dòng)畫中的形象與劇情,3D人物建模和真實(shí)的戰(zhàn)斗打擊感,讓玩家體驗(yàn)暢快淋漓的戰(zhàn)斗快感。

BLEACH境?界

還原原作動(dòng)畫劇情 再次邂逅死神

BLEACH 境?界-魂之覺醒手游貼合原作動(dòng)畫畫風(fēng),采用3D動(dòng)畫渲染技術(shù),按照動(dòng)畫角色等身設(shè)計(jì)游戲角色,還原經(jīng)典場(chǎng)景,并在游戲中穿插動(dòng)畫中的經(jīng)典劇情,玩家可以沿著故事線索一步步解鎖更多精彩的游戲內(nèi)容。

BLEACH境?界

動(dòng)畫原版聲優(yōu)陣容 打造IP原味手游

BLEACH 境?界-魂之覺醒手游中,動(dòng)畫原版豪華聲優(yōu)陣容,帶來S級(jí)視聽享受。玩家在操縱自己喜愛角色時(shí),還能聽到熟悉的動(dòng)畫聲優(yōu)配音,代入感更強(qiáng),體驗(yàn)原汁原味BLEACH 境?界手游。

BLEACH境?界

人物技能酷炫 體驗(yàn)爽快打擊感

在游戲中,玩家可以自由操作黑崎一護(hù)、朽木露琪亞、井上織姬、石田雨龍、茶渡泰虎等角色去戰(zhàn)斗,每個(gè)角色的技能招式根據(jù)原作動(dòng)畫打造,玩家可以體驗(yàn)炫酷的人物技能招式和真實(shí)爽快的打擊感,與喜愛的角色建立深厚羈絆。

BLEACH境?界

BLEACH境?界

黑崎一護(hù)卍解前技能展示

BLEACH境?界

黑崎一護(hù)卍解后技能展示

關(guān)于BLEACH 境?界-魂之覺醒手游

游戲介紹

這一次,正版BLEACH 境?界手游真的來了!昆侖游戲?yàn)锳CGers傾力奉獻(xiàn),日本動(dòng)漫巨頭BLEACH 境?界官方手游強(qiáng)勢(shì)來襲!BLEACH 境?界-魂之覺醒手游完美重現(xiàn)動(dòng)畫中的形象與劇情,各位日漫迷們可以在戰(zhàn)斗的過程中體味暢快淋漓的戰(zhàn)斗快感,與黑崎一護(hù)一同舞動(dòng)斬魄刀,體會(huì)無雙的格斗精髓,迸發(fā)少年熱血。百分百還原3D人物模型,真實(shí)帶感的打擊感及音效,強(qiáng)烈的代入感讓你身臨其境,按捺不住顫動(dòng)的手臂,讓我們一起期待!

《BLEACH 境?界-靈壓對(duì)決》角色解析——矢胴丸莉莎

熱血動(dòng)漫青春版手游《熱血青春·境界·境界-靈壓對(duì)決》由掌趣科技自研開發(fā),旗下子公司天馬時(shí)空發(fā)行,是繼承了日本國(guó)民級(jí)熱血少年動(dòng)漫IP的最新手游作品,原作動(dòng)畫中的角色都將得到還原和重現(xiàn)。今天我們就為大家全面解析介紹一下角色——矢胴丸莉莎,性格剛烈,假面軍團(tuán)成員之一,她是尸魂界的護(hù)庭十三隊(duì)中原八番隊(duì)的副隊(duì)長(zhǎng)。

《BLEACH 境?界-靈壓對(duì)決》角色解析——矢胴丸莉莎人物:丸子莉莎

品質(zhì):SR

定位:中排輸出

傷害類型:物理

特點(diǎn):后排切入、單兵突進(jìn)

【能力評(píng)價(jià)】

輸出能力:★★★★

生存力:★★★★

控制能力:★★

輔助能力:★

獲取難度:★★

【技能介紹】

普通攻擊:少量物理傷害敵方單體

普通技能:造成敵方單體物理部分傷害,并造成對(duì)方暈眩2秒

絕招:造成敵方單體大量物理傷害,怒氣降25%。

超絕招:對(duì)敵方單體造成大量物理傷害,并使其怒氣降低50%,自己則獲得一半的怒氣。

被動(dòng)技能:在自身獲得抵擋少量傷害的護(hù)盾的同時(shí),開啟瞬間移動(dòng)到敵方后排。

屬性被動(dòng):自身攻擊力增加3%,命中上限增加3%

屬性被動(dòng):自身暴擊率提高5%,閃避能力提高5%

屬性被動(dòng):開局瞬間移動(dòng)到敵方后排,同時(shí)自己獲得護(hù)盾抵御一部分傷害。

【角色解析】

矢胴丸莉莎是在提供切入能力的基礎(chǔ)上,被動(dòng)技能也提升了自身的生存能力的角色,一開始就能快速切入后排。而普通技能在造成良好傷害的同時(shí)還能對(duì)敵方后排產(chǎn)生眩暈干擾輸出。絕技還能在造成大量傷害后斬?cái)鄬?duì)方怒火,使敵方不能馬上放出絕招還擊。這個(gè)角色從一開始就可以對(duì)后排角色進(jìn)行猛烈的追擊,雖然沒有SSR那么出色,但在擁有更高的戰(zhàn)略意義--干擾敵方后排范圍型輸出技能釋放的同時(shí),基本上可以達(dá)到與敵方后排角色一換一的效果。作為SR角色,能做到如此強(qiáng)度實(shí)屬不易,所以十分推薦入手。

【角色搭配】

碎蜂:將這兩個(gè)角色的后切能力發(fā)揮到一起,可以對(duì)敵方后排造成很大的殺傷力,往往在敵方絕技還沒有釋放出來的時(shí)候,就已經(jīng)可以將其擊潰了。

卯之花烈:卯之花烈可以增強(qiáng)矢胴丸莉莎的生存能力,對(duì)敵方后排進(jìn)行不間斷的騷擾,使得敵方輸出大打折扣,甚至不用肉盾就能組成這樣的陣容。

【角色羈絆】

羈絆?一:擁有屋雨,涅槃,物理攻擊+8%

羈絆?二:擁有平子真子有昭田缽玄,物理攻擊+15%

羈絆?叁:擁有日番谷冬獅郎,Helibel,Life+15%

羈絆?肆:六車拳西,白1護(hù),暴擊率+3%

羈絆?伍:激活傷害+3%的數(shù)珠鏈

【角色獲得】

目前游戲中獲得矢胴丸莉莎的途徑有2種。

集結(jié)號(hào):通過抽卡的方式獲取,即可抽取初級(jí)卡池。

演武商店:通過演武點(diǎn)數(shù)兌換殘片,集齊50張殘片即可兌換整張卡片。

以上為矢胴丸莉莎的人物分析。后續(xù)還會(huì)以更多的攻略繼續(xù)為大家?guī)砥渌巧慕馕?,希望大家可以更好的欣賞到這款游戲。了解更多,歡迎搜索“大境?世界-壓力對(duì)決”!靈壓交鋒,燃燒青春!

BLEACH境界靈壓對(duì)決游戲截圖

BLEACH境界靈壓對(duì)決截圖
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境界靈壓對(duì)決體力怎么獲取

境界靈壓對(duì)決中很多的玩法和關(guān)卡,我們?cè)?a linkid="22026">闖關(guān)的時(shí)候會(huì)用到體力,很多時(shí)候常常會(huì)用空體力,那么我們?cè)隗w力不足的時(shí)候要怎么增加體力呢?體力的獲取方法有哪些呢?就讓小編帶大家一起去了解一下體力的獲取途徑吧。

  體力獲取方法

體力有四種獲取方法,自動(dòng)回復(fù)、鉆石購(gòu)買、時(shí)段福利、體力藥劑。

一、自動(dòng)回復(fù):我們體力每五分鐘會(huì)回復(fù)一點(diǎn),回復(fù)時(shí)間較為緩慢。

二、鉆石購(gòu)買:每50鉆石可以購(gòu)買120體力,每天可購(gòu)買兩次。

三、時(shí)段福利:我們可以在每天的8點(diǎn)到11點(diǎn)、12點(diǎn)到15點(diǎn)、18點(diǎn)到21點(diǎn)、21點(diǎn)到24點(diǎn)四個(gè)時(shí)段之間領(lǐng)取體力,每次可以領(lǐng)取60體力,超時(shí)沒有領(lǐng)到可以使用道具補(bǔ)領(lǐng)。

四、體力藥劑:使用各種體力藥劑來回復(fù)自身體力值。

總結(jié):體力的獲取途徑還是非常的多的,但是我們每天必要要做的就是領(lǐng)取時(shí)段獎(jiǎng)勵(lì)240體力,如果有能力的話可以購(gòu)買一下每天的兩次體力,這樣可以讓我們的發(fā)展更加迅速,想要了解更多關(guān)于境界靈壓對(duì)決的游戲攻略或資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注。

境界靈壓對(duì)決體力怎么獲取就介紹到這里,如果對(duì)您有所幫助,不妨轉(zhuǎn)發(fā)給其他需要的玩家,更多相關(guān)攻略正在添加中。

《BLEACH境界靈壓對(duì)決》護(hù)身符怎么玩 護(hù)身符玩法攻略教學(xué)

由掌趣科技自研,并由其旗下子公司天馬時(shí)空發(fā)行的熱血動(dòng)漫青春版手游《BLEACH境·界-靈壓對(duì)決》于不久前開啟了全新的護(hù)身符養(yǎng)成系統(tǒng),跟隨護(hù)身符同步開放的還有可以日常獲取護(hù)身符素材的玩法——本能試煉。在新系統(tǒng)與新玩法上線的這段時(shí)間中,相信大家也已經(jīng)對(duì)其有了基本的了解,今天我們將為大家講解一下在進(jìn)行護(hù)身符養(yǎng)成時(shí)需要注意的幾項(xiàng)事情。

《BLEACH 境·界-靈壓對(duì)決》護(hù)身符玩法攻略

圖1

1.護(hù)身符可拆卸并裝備給非主隊(duì)角色

當(dāng)前版本中,本能試煉作為護(hù)身符的日常產(chǎn)出途徑,是一個(gè)比較重要的玩法。這個(gè)玩法非??简?yàn)多隊(duì)能力,需要在主隊(duì)以外再培養(yǎng)多個(gè)角色。但非主隊(duì)的角色往往只被培養(yǎng)了部分角色等級(jí)和品質(zhì),其他養(yǎng)成如斬魄刀的同調(diào)和劍流都很難有資源點(diǎn)滿。這時(shí),我們可以選擇把主隊(duì)的護(hù)身符拆卸一部分,裝備給非主隊(duì)角色,為非主隊(duì)角色提供大量的屬性加成,從而通過本能試煉的關(guān)卡。

但需要注意的是,護(hù)身符功能雖然是戰(zhàn)隊(duì)61級(jí)后開放,但護(hù)身符的槽位卻是根據(jù)角色個(gè)人等級(jí)逐個(gè)解鎖的。當(dāng)角色到達(dá)56級(jí)的時(shí)候,可以解鎖攻防技各1個(gè)槽位,而當(dāng)角色到達(dá)65級(jí)的時(shí)候,可以解鎖攻防技各2個(gè)槽位。因此,若非主隊(duì)角色想要裝備護(hù)身符的話,首先需要達(dá)到一定的等級(jí)。這里建議適度犧牲一點(diǎn)主隊(duì)的等級(jí)培養(yǎng),來提升非主隊(duì)的等級(jí),從而在本能試煉玩法中獲取更大的收益。同樣的技巧也可以用在學(xué)院演習(xí)、瀞靈塔等需要多隊(duì)或非主隊(duì)出戰(zhàn)的玩法中。

《BLEACH 境·界-靈壓對(duì)決》護(hù)身符玩法攻略

圖2

2.不要因?yàn)樽⒁飧郊有Ч鲆暳俗o(hù)身符的基礎(chǔ)屬性

在護(hù)身符的加成中,提供的屬性分為兩類:一類是基礎(chǔ)屬性,包括攻擊力、防御力、生命;另一類是附加效果,包括各種高級(jí)屬性。由于高級(jí)屬性和基礎(chǔ)屬性相比更具有吸引力,或是因殺氣石等玩法帶來的慣性思維,導(dǎo)致大家有時(shí)容易出現(xiàn)只盯著附加效果中的高級(jí)屬性看,從而忽視了基礎(chǔ)屬性的情況發(fā)生。實(shí)際上,在護(hù)身符中,基礎(chǔ)屬性的提升也是十分巨大的,高品質(zhì)的護(hù)身符與低品質(zhì)相比,基礎(chǔ)屬性的差異很大。因此,在選擇護(hù)身符的時(shí)候,建議大家不要只看附加效果。在品質(zhì)差異較大的情況下,可以考慮無視附加效果的高級(jí)屬性,直接鑲嵌品質(zhì)高(基礎(chǔ)屬性高)的護(hù)身符。

3.附加效果的選擇

雖說不能只看附加效果,但并不代表附加效果不重要。由于一個(gè)角色不能鑲嵌同名的護(hù)身符,即同一個(gè)附加效果每個(gè)角色只能帶1個(gè),每種類型最多只能帶5個(gè),所以附加效果的選擇需要有所取舍。

【1】攻擊型護(hù)身符

對(duì)于輸出型角色來說,暴擊率、暴擊傷害、傷害率、角色對(duì)應(yīng)的物理/鬼道傷害率這4種效果是沒有什么爭(zhēng)議的,而剩下一個(gè)位置建議選擇穿透率。由于當(dāng)前版本抗暴率和格擋率獲取途徑較多,同時(shí)瀞靈塔等副本中經(jīng)常出現(xiàn)格擋率超高的怪物,所以堆一定穿透率來對(duì)抗格擋是一個(gè)比較好的選擇。

對(duì)于治療型角色來說,暴擊率和暴擊傷害也是剛需,但傷害率和對(duì)應(yīng)的物理/鬼道傷害率卻沒有什么用處,因此可以選擇攻擊力和鬼道攻擊力來提升基礎(chǔ)治療量,剩下1個(gè)位置選一個(gè)基礎(chǔ)屬性高的就可以了。

【2】防御型護(hù)身符

對(duì)于一般角色來說,直接選擇抗暴率、免傷率、物理免傷率、鬼道免傷率、格擋率即可。特殊角色或特殊流派可以根據(jù)自身特點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整(如薩爾阿波羅可以將格擋率換成生命)。而對(duì)于需要賣血先開技能角色如赫利貝爾,則可以考慮少帶或不帶防御型護(hù)身符。

【3】技巧型護(hù)身符

對(duì)于一般角色來說,吸血率是一個(gè)必選項(xiàng)。在剩下的屬性中,命中率對(duì)于小烏這種依靠普攻輸出的角色非常重要,反過來說,閃避率對(duì)于對(duì)抗小烏是一個(gè)很好的選擇。無視物理/鬼道防御看上去有一些用處,但由于數(shù)值是固定值,對(duì)于老服的話可能效果不明顯,這里更建議選擇治療效果和受治療效果,因?yàn)檫@兩個(gè)屬性對(duì)補(bǔ)肉儀、17階數(shù)珠鏈等回血兵裝和光之章4件套的格擋回血等有加成效果,而且是百分比屬性,在后期加成效果要比固定值的高。

對(duì)于治療型角色來說,受治療效果、治療效果、受治療增加量、治療增加量這4個(gè)回血的屬性一般來說是必選的,剩下一個(gè)建議選擇閃避率用來增加生存能力。

最后說一下反傷率這個(gè)屬性。由于一般輸出型角色都會(huì)配置一定的吸血率,而有吸血率的角色打有反傷率的角色時(shí),是先吸血再受到反傷,所以在不能一下反死對(duì)方的情況下,反傷率很容易單純送怒。所以除非是特殊思路的隊(duì)伍,否則不建議選擇反傷率這個(gè)屬性。

4.低品質(zhì)護(hù)身符也建議進(jìn)行突破

由于高品質(zhì)的護(hù)身符較難獲取,所以我們身上可能會(huì)有很多低品質(zhì)的護(hù)身符。一些小伙伴由于擔(dān)心低品質(zhì)的護(hù)身符將來重生需要花鉆,所以即使有突破材料也不會(huì)對(duì)其進(jìn)行突破。其實(shí),一個(gè)綠品0級(jí)1星(即突破了1次)護(hù)身符的重生花費(fèi)只有5鉆,成本相當(dāng)?shù)土?,且重生?00%返還材料的。因此,低品質(zhì)的護(hù)身符也可以進(jìn)行放心大膽的突破,不用擔(dān)心會(huì)有高額的重生成本。

以上就是關(guān)于《BLEACH境·界-靈壓對(duì)決》護(hù)身符的玩法攻略了,感謝大家對(duì)游戲的支持與喜愛,未來我們也會(huì)持續(xù)放出更多精彩攻略,敬請(qǐng)期待!

《BLEACH境界靈壓對(duì)決》山本元柳齋重國(guó)陣容怎么搭配 陣容搭配推薦

《BLEACH 境·界-靈壓對(duì)決》中,山本元柳齋重國(guó)這一重量級(jí)角色也登場(chǎng)了。作為尸魂界護(hù)廷十三隊(duì)的創(chuàng)始人兼初代總隊(duì)長(zhǎng)、初代一番隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)的他,同時(shí)也是真央靈術(shù)院的創(chuàng)始人兼初代校長(zhǎng),在尸魂界擁有絕對(duì)的權(quán)威。今天我們將為大家介紹一下他在游戲中的常見陣容搭配。

山本隊(duì)長(zhǎng)的單體作戰(zhàn)能力并不強(qiáng),需要通過其他角色的輔助來達(dá)到至高傷害,因此他的搭配也具有一定局限性。但盡管如此,如果玩家為山本隊(duì)長(zhǎng)搭配上合適的左膀右臂,他的強(qiáng)大也將不輸給任何人。

《BLEACH 境·界-靈壓對(duì)決》山本元柳齋重國(guó)陣容搭配攻略

前排:烏爾奇奧拉

中排:山本元柳齋重國(guó)、浦原喜助、赫利貝爾

后排:卍解?日番谷、藍(lán)染惣右介

超絕技給予:烏爾奇奧拉、山本元柳齋重國(guó)

這屬于豪華版陣容。烏爾奇奧拉作為頭號(hào)UR角色,他在這個(gè)陣容中的主要作用有:1. 在第一排盡快吃到傷害,從而開啟超絕技,跳往后排,快速打擊敵方后排角色;2. 優(yōu)先開啟超絕技,讓整體吃到兵裝的加怒效果,使全體大招的釋放優(yōu)先于敵方;3.跳往后排,為我方的藍(lán)染惣右介抵擋來自于敵方的烏爾奇奧拉的致命傷害。

赫利貝爾在隊(duì)伍中可以進(jìn)行絕技的推進(jìn),他的被動(dòng)可以為山本元柳齋重國(guó)增加怒氣值,從而進(jìn)行先手聚攏與加怒打起手的作用。而浦原喜助擁有穩(wěn)定的沉默敵方全體技能,可以讓敵方在滿怒的情況下無法出手。他的普通技能則能夠加成周圍的鬼道傷害,被動(dòng)還會(huì)為我方輸出最高的鬼道選手增加攻擊效果,6星后更可以增加傷害率,為整個(gè)陣容錦上添花。

藍(lán)染惣右介可以防止刺客類角色切后排對(duì)山本隊(duì)長(zhǎng)造成傷害,因?yàn)樯奖娟?duì)長(zhǎng)是個(gè)純輸出型的角色,防御薄弱,并且沒有保命技能。同時(shí),他還能對(duì)敵方周圍進(jìn)行減怒,大招更有群體幾率眩暈的效果。卍解?日番谷負(fù)責(zé)利用初始怒氣大招和普通招式制約敵方前排,將其冰凍,防止敵方比我方先行起手。

而山本元柳齋重國(guó)在此陣容中將作為主力輸出,其余角色均為他進(jìn)行服務(wù)。

《BLEACH 境·界-靈壓對(duì)決》山本元柳齋重國(guó)陣容搭配攻略

前排:碎蜂、山本元柳齋重國(guó)

中排:赫利貝爾、日番谷冬獅郎、浦原喜助

后排:綾瀨川弓親

超絕技給予:山本元柳齋重國(guó)、赫利貝爾

相比上一組陣容而言,這一版為普通實(shí)用版的陣容。第一排的碎蜂利用被動(dòng)的暴擊率加成來穩(wěn)定提升山本隊(duì)長(zhǎng)的傷害,達(dá)到攻擊更上一層的效果;而在此陣容中,將山本隊(duì)長(zhǎng)放置于第一排是為了在開場(chǎng)就使其受到一點(diǎn)傷害,從而快速積攢怒氣,搭配赫利貝爾對(duì)敵方進(jìn)行制約。

赫利貝爾與浦原喜助依舊是必備角色,在此陣容中的作用和上一版陣容相同;而如果隊(duì)伍中沒有卍解?日番谷,可用普通的日番谷冬獅郎進(jìn)行替代。雖然對(duì)比豪華版陣容而言,在能力上有些略顯不足,但因?yàn)槿辗榷{郎的被動(dòng)具有減少敵方攻擊力和傷害率的效果,因此他的加入也算為普通版陣容增加了一個(gè)新的亮點(diǎn);綾瀨川弓親在游戲中有“小藍(lán)染”的稱號(hào),可代替藍(lán)染惣右介的作用,利用小技能單體減怒,對(duì)敵方前排進(jìn)行壓制。

山本元柳齋重國(guó)劍流:

左面 右面

暴擊率 抗暴率

暴擊傷害 生命值

傷害率 免傷率

徽章推薦:

塵之章:最為優(yōu)先,開場(chǎng)快速觸發(fā)普通技能,可以壓制敵方輸出;

冰之章:預(yù)防例如赫利貝爾和志波巖鷲這種大面積聚集的角色,或是浦原喜助這種沉默角色;

云之章:保命徽章,可以在關(guān)鍵時(shí)刻救下總隊(duì)長(zhǎng),進(jìn)行反擊;

雷之章:關(guān)鍵時(shí)刻暴擊率的觸發(fā)可扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

那么,以上就是有關(guān)于山本元柳齋重國(guó)在《BLEACH 境·界-靈壓對(duì)決》中的陣容搭配攻略。今后我們將繼續(xù)為玩家們帶來更多有關(guān)游戲的攻略,提升大家的游戲體驗(yàn),也希望玩家們能勇于探索,發(fā)現(xiàn)游戲中隱藏的更多可能性!更多資訊,歡迎搜索“BLEACH 境·界-靈壓對(duì)決”,精彩不容錯(cuò)過!

《BLEACH境界靈壓對(duì)決》烏爾奇奧拉技能是什么 烏爾奇奧拉技能圖鑒

《BLEACH 境·界-靈壓對(duì)決》是由掌趣科技自研,并由其旗下子公司天馬時(shí)空發(fā)行的熱血動(dòng)漫青春版手游,擁有日本同名經(jīng)典IP正版授權(quán)。在原作中,烏爾奇奧拉是一位人氣頗高的強(qiáng)勁角色,而在游戲中他的強(qiáng)大也同樣備受關(guān)注,因此今天我們將為大家解析《BLEACH 境·界-靈壓對(duì)決》中的烏爾奇奧拉與他的角色性能。

絕技/超絕技:黑翼大魔

變成黑翼大魔,并往后飛一段距離,自身攻擊力提升絕技87%/超絕技175%,攻速提升80%,變身時(shí)間以怒氣值消耗為0結(jié)束,變身期間普攻傷害翻倍,且攻擊最遠(yuǎn)敵人。

作為當(dāng)前游戲版本中的第一位UR品質(zhì)角色,烏爾奇奧拉的實(shí)力是無需質(zhì)疑的。UR的品質(zhì)代表了其超高的成長(zhǎng)價(jià)值,一旦他飛躍到后排,一個(gè)輸出超高,血量和防御超高的后排角色就誕生了。除非敵方能快速的清理掉我方的隊(duì)友,或者對(duì)方具有能秒殺烏爾奇奧拉實(shí)力的角色,否則在面對(duì)強(qiáng)大實(shí)力的烏爾奇奧拉時(shí)只能淪為炮灰。

《BLEACH 境·界-靈壓對(duì)決》角色解析之烏爾奇奧拉技能篇

普通技能:虛閃

對(duì)最遠(yuǎn)的敵方造成高額的單體鬼道傷害,并且吸取目標(biāo)10%全攻擊力,持續(xù)20秒。

首先來說一下單體146%的系數(shù)的確算是符合UR品質(zhì)的比例,但重點(diǎn)就是這個(gè)技能是在超絕技170%的攻擊力加持下,外加其他BUFF共存的情況下,能夠攻擊最遠(yuǎn)的敵方后排角色。在目前后排普遍雙防偏低,血量底下的情況下,146%系數(shù)外加超絕攻擊加成,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)虛閃帶走對(duì)方一個(gè)后排的情況。唯一的缺點(diǎn)是在一場(chǎng)戰(zhàn)斗的開始時(shí),由于無視距離的原因,烏爾奇奧拉會(huì)容易出現(xiàn)原地釋放虛閃的情況,導(dǎo)致我方陣容被打亂。為了避免這種情況,我方還是盡量保持雙前排比較好。

《BLEACH 境·界-靈壓對(duì)決》角色解析之烏爾奇奧拉技能篇

被動(dòng):真·超速再生

當(dāng)生命低于50%時(shí),自身會(huì)在一秒內(nèi)恢復(fù)47%最大生命值和30%怒氣,6星還會(huì)附加解除所有減益狀態(tài),并且接下來6秒內(nèi)免疫控制(最重要的是此技能無法被封?。?。烏爾奇奧拉是個(gè)初始半怒的前排,這樣的被動(dòng)設(shè)定可以讓烏爾奇奧拉快速將失去的血量和怒氣進(jìn)行補(bǔ)足,從而直接以滿狀態(tài)的黑翼大魔跳躍至后排進(jìn)行收割。

另外,由于烏爾奇奧拉只有在變身后才會(huì)變得更加強(qiáng)大,因此建議有治療角色的隊(duì)伍將抗暴率調(diào)整為受治療率。因?yàn)闉鯛柶鎶W拉的體質(zhì)過硬,所以遭受一兩次攻擊并不會(huì)致命。在前排的時(shí)候可以快速讓他開大,在后排的時(shí)候可以受傷多一點(diǎn),怒氣增加多一點(diǎn),從而保持怒氣消耗的速度。

介紹完了技能,那么我們?cè)偌?xì)說一下使用烏爾奇奧拉所需要注意的幾個(gè)要點(diǎn)。首先,隊(duì)伍內(nèi)必須要再搭配一個(gè)前排,要盡量肉一些的,不用輸出太多,只要他防御和血量及格就可以,如果再有點(diǎn)控制能力將更加完美。因?yàn)闉鯛柶鎶W拉在開場(chǎng)不久后就會(huì)飛到后排,他跳躍后就會(huì)將我方的中后排直接暴露出來,存在一定風(fēng)險(xiǎn)。同時(shí),烏爾奇奧拉的技能是無視距離的,他經(jīng)常在戰(zhàn)斗的開始就會(huì)原地開虛閃,將所有陣容打亂,甚至?xí)霈F(xiàn)我方直接抱成一團(tuán)的情況,所以雙前排的搭配是很有必要的。

其次,烏爾奇奧拉的隊(duì)伍中一定要有后排,因?yàn)楫?dāng)烏爾奇奧拉開啟超絕飛躍至后排時(shí),在飛躍過程中轉(zhuǎn)神體有延遲判定,如果隊(duì)伍中沒有后排,那么將百分百將是烏爾奇奧拉被轉(zhuǎn)神體禁錮,影響輸出。而關(guān)于具體的陣容調(diào)整和搭配,我們將在后續(xù)繼續(xù)為大家講解。感謝大家的觀看,也歡迎大家前往《BLEACH 境·界-靈壓對(duì)決》,體驗(yàn)與強(qiáng)大的烏爾奇奧拉共戰(zhàn)的感覺。

《BLEACH境界靈壓對(duì)決》新資料片什么時(shí)候出 新資料片上線時(shí)間

《BLEACH 境?界-靈壓對(duì)決》是由掌趣科技自研,并由其旗下子公司天馬時(shí)空發(fā)行的熱血動(dòng)漫青春版手游,是日本同名經(jīng)典熱血?jiǎng)勇髌酚趪?guó)內(nèi)推出的新款手游產(chǎn)品,完美的劇情還原與豐富的游戲玩法,使其上線至今的三個(gè)月以來收到了無數(shù)玩家的好評(píng)。此次在圣誕節(jié)來臨之際,《BLEACH 境?界-靈壓對(duì)決》將于12月19日上線全新資料片“決戰(zhàn)瀞靈廷”,為玩家?guī)砣碌挠螒蛲娣ㄅc福利活動(dòng)。

BLEACH 境界靈壓對(duì)決全新資料片——決戰(zhàn)瀞靈廷即將上線

決戰(zhàn)瀞靈廷 體驗(yàn)巔峰對(duì)決

作為全新資料片中的重頭戲,玩家們期待已久的跨服PVP玩法——決戰(zhàn)瀞靈廷終于要正式開啟了。在該玩法中,各服務(wù)器的玩家將匯合在一起并進(jìn)行為期一個(gè)賽季的PK,體驗(yàn)強(qiáng)者與強(qiáng)者之間的戰(zhàn)斗。在每個(gè)賽季開始時(shí),玩家會(huì)通過上一賽季的排名決定這一賽季的段位。當(dāng)前版本中一共設(shè)有7個(gè)段位。而后,玩家可與段位相近的對(duì)手進(jìn)行挑戰(zhàn),取勝后攀升排名與段位。當(dāng)在段位中排名達(dá)到領(lǐng)先時(shí),即可觸發(fā)晉級(jí)挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)上一段位的玩家。賽季結(jié)束后,根據(jù)玩家段位和排名,系統(tǒng)將發(fā)放獨(dú)一無二的珍貴獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)然,在進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)之前,我們也提醒玩家們,千萬不要忘了換上技術(shù)開發(fā)局最新研發(fā)的“神秘兵裝”哦!不但能夠增加角色抗暴擊屬性,還能夠減少因?qū)Ψ奖舳斐傻膫?,絕對(duì)是你在任何PVP玩法內(nèi)的最強(qiáng)助力,陪你一起顛覆戰(zhàn)場(chǎng)格局!

劍八之戰(zhàn) 最強(qiáng)稱號(hào)

此外,本次資料片還將正式開啟“劍八之戰(zhàn)”PVP玩法。劍八,其意為尸魂界最驍勇善戰(zhàn)、殺敵數(shù)最多的劍士,不管被砍死多少次都不會(huì)倒下,擁有強(qiáng)大的實(shí)力。現(xiàn)任的更木劍八更是僅憑一把未解放的斬魄刀便成為護(hù)廷十一番隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)。而在《BLEACH 境?界-靈壓對(duì)決》中,玩家們也將通過戰(zhàn)斗,角逐“劍八”的榮耀,唯有戰(zhàn)勝到最后的玩家才能夠擁有服務(wù)器唯一的“劍八”之名。成為劍八后,玩家的身姿將展示于對(duì)應(yīng)界面中,每次上線的系統(tǒng)亦會(huì)以廣播的形式于全服發(fā)起公告。

全新劇情 趣味交互

本次將新增開放第21、22章的主線劇情與精英關(guān)卡,能夠讓各位玩家們進(jìn)一步體驗(yàn)原作的深入劇情,在熱血的動(dòng)漫世界中找尋最熟悉的那些回憶。當(dāng)然,除了以上的豐富玩法外,本次新資料片還有許多豐富的更新活動(dòng),如“雪夜圣誕”的趣味探索,“協(xié)會(huì)集市”的玩家交互,“瀞靈廷通信”的角色培養(yǎng)等,都將在12月19號(hào)新資料片上線后陸續(xù)更新。希望屆時(shí)可以和大家一起在《BLEACH 境?界-靈壓對(duì)決》的游戲世界里,為守護(hù)瀞靈廷而戰(zhàn)!靈壓對(duì)決,燃爆青春!12月19日,《BLEACH 境?界-靈壓對(duì)決》全新資料片“決戰(zhàn)瀞靈廷”正式上線,我們不見不散!

《BLEACH境界靈壓對(duì)決》涅繭利怎么樣 涅繭利資料圖鑒

《BLEACH 境?界-靈壓對(duì)決》是由「BLEACH 境?界」正版授權(quán),掌趣科技自研開發(fā),并由其旗下子公司天馬時(shí)空發(fā)行的熱血動(dòng)漫青春版手游,游戲在正式上線后人氣一直處于穩(wěn)定上升的狀態(tài),許多原作中的高人氣角色都在游戲中得到了還原。今天我們將為大家全面解析角色 “涅繭利”,他是護(hù)廷十三隊(duì)十二番隊(duì)隊(duì)長(zhǎng),亦是第二代技術(shù)開發(fā)局局長(zhǎng),在任職期間對(duì)尸魂界有著重大貢獻(xiàn)。這樣的他,作為SSR在游戲中出現(xiàn)了,他的角色定位和技能究竟如何呢?下面我們將進(jìn)行詳細(xì)介紹。

角色:涅繭利

品質(zhì):SSR

定位:后排輸出

傷害類型:鬼道

特點(diǎn):毒效爆發(fā),降低暴抗

【能力評(píng)價(jià)】

輸出能力:★★★★☆

生存能力:★★☆

控制能力:☆

輔助能力:★★

獲取難度:★★☆

【技能介紹】

普通攻擊:對(duì)敵方單體造成少量鬼道傷害

普通技能<蛇腹腕>:對(duì)隨機(jī)1個(gè)敵人造成部分鬼道傷害,并使其中毒,每2秒損失自身目標(biāo)2%生命值(單次最多造成自身2倍攻擊力傷害),持續(xù)10秒,并且在5秒內(nèi)受到鬼道傷害增加20%

絕技<劇毒迷霧>:對(duì)敵方全體造成部分鬼道傷害,并使目標(biāo)中毒,每2秒損失自身目標(biāo)2%生命值(單次最多造成自身2倍攻擊力傷害),持續(xù)10秒

超絕技<劇毒迷霧>:對(duì)敵方全體造成大量鬼道傷害,并使目標(biāo)中毒,每2秒損失自身當(dāng)前2%生命值(單次最多造成自身2倍攻擊力傷害),持續(xù)10秒,且期間受到傷害額外附加30%暴擊率

被動(dòng)技能<爆炸犧牲體>:敵方中毒的角色陣亡時(shí)自爆,對(duì)其周圍的敵方造成少量鬼道傷害

屬性被動(dòng)<特級(jí)攻擊強(qiáng)化>:自身攻擊力提升7%

屬性被動(dòng)<靈子結(jié)界>:自身造成傷害提升5%,受到傷害減少5%

屬性被動(dòng)<真·虛化閃擊>:敵方中毒的角色陣亡時(shí)自爆,對(duì)其周圍的敵方造成大量鬼道傷害

【角色解析】

涅繭利是一個(gè)全體輸出型角色,因此技能也多為攻擊技能。憑借自身的SSR身份,他的輸出非??捎^。普通技能是隨機(jī)打一個(gè)目標(biāo)并使其中毒,傷害頗高,絕技則是全體傷害和中毒。值得一提的是他的被動(dòng),擊殺中毒單位后使其爆炸,造成范圍型傷害。想要使被動(dòng)的傷害爆炸,配合志波巖鷲就是個(gè)非常好的選擇??傊?,玩家的隊(duì)伍如果缺少輸出,那么涅繭利將會(huì)是一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的選擇。

【角色搭配】

浦原喜助:浦原喜助的普通攻擊和被動(dòng)都能給涅繭利提供不少輸出輔助,并且兩人都屬于全體輸出類型,不愧是現(xiàn)任十二番隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)、技術(shù)開發(fā)局局長(zhǎng)與前任十二番隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)、技術(shù)開發(fā)局局長(zhǎng),兩代隊(duì)長(zhǎng)與局長(zhǎng)的身份加持,使得他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上顯得十分匹配。

志波巖鷲:志波巖鷲的牽引聚敵可以使涅繭利的被動(dòng)輸出得到迅猛提升,往往在擊殺一個(gè)敵人后就能看到“連環(huán)爆炸”的效果。

【角色羈絆】

羈絆·壹:擁有石田雨龍、井上織姬,鬼道攻擊+8%

羈絆·貳:擁有狛村左陣、碎蜂,鬼道攻擊+15%

羈絆·叁:擁有市丸銀、更木劍八,生命+15%

羈絆·肆:擁有浦原喜助、藍(lán)染惣右介,暴擊率+3%

羈絆·伍:激活數(shù)珠鏈,傷害率+3%

【角色獲得】

涅繭利在游戲中目前有3種方式獲得:

①八日登錄:八日登錄有角色3選1,可以選擇獲得涅繭利

②集結(jié):通過抽卡獲得,在45級(jí)解鎖的高級(jí)卡池能抽到

③協(xié)會(huì)商店:通過協(xié)會(huì)積分兌換碎片,集齊100個(gè)碎片就可以換出整卡

以上就是關(guān)于涅繭利的角色解析,我們會(huì)持續(xù)為大家?guī)砥渌巧慕馕雠c更多攻略,希望大家能夠更好的享受游戲。更多資訊,歡迎搜索《BLEACH 境?界-靈壓對(duì)決》!靈壓對(duì)決,燃爆青春!

《BLEACH 境·界-靈壓對(duì)決》天賜兵裝玩法

天賜兵裝玩法

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功能介紹:

兵裝是玩家前期戰(zhàn)力提升最重要的途徑之一,玩家可以通過升級(jí)兵裝部件的等級(jí)、精修兵裝的星級(jí)、進(jìn)階兵裝的階級(jí)來提升自身戰(zhàn)斗力。

兵裝玩法:

1.2.jpg

玩家按照自身擁有的兵裝部件可以點(diǎn)亮綠色/藍(lán)色/紫色/橙色這些兵裝套裝中的對(duì)應(yīng)部件,當(dāng)部件集齊的時(shí)候就會(huì)開放套裝效果。

1.3.jpg

激活完畢以后我們可以用多余的部件加上兵匣可以給兵裝部件進(jìn)行升級(jí),提高部件自身附帶的屬性。

當(dāng)所有部件的等級(jí)都升級(jí)了,就可以提升兵裝套裝的階級(jí)增加戰(zhàn)斗力。

1.4.jpg

兵裝還可以進(jìn)行精修通過消耗兵裝精粹可以給部件升星,以增加兵裝屬性加成提高戰(zhàn)斗力。升星的時(shí)候有概率獲得暴擊翻倍的獎(jiǎng)勵(lì)。

獲取途徑:

1.5.png

兵裝和升階消耗的道具獲得方式為以下幾種:

①兵裝解封②瀞靈塔③兵裝商店④廷衛(wèi)選拔⑤演武⑥貴族禮包⑦限時(shí)活動(dòng)等。

小結(jié):兵裝作為提升戰(zhàn)力的主要途徑很多人前期會(huì)消耗大量鉆石,但是如果作為小R的玩家們,這里建議咱們可以再開服沖榜的前七天里面每天抽一次到三次十連,沖榜結(jié)束就可以不要抽取了,可以通過其他例如瀞靈塔,演武等活動(dòng)來獲取,不然小R花太多鉆石在兵裝會(huì)導(dǎo)致其他功能的資源不足,拖慢游戲節(jié)奏。另外開服第一天和第二天盡量把廷衛(wèi)選拔的排名獎(jiǎng)勵(lì)拿完,這樣可以加很多戰(zhàn)斗力,而且開服前兩天也比較容易借位。

以上就是天賜兵裝的攻略了,祝大家游戲愉快!

 

《BLEACH 境·界-靈壓對(duì)決》-志波空鶴

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【基本信息】

角色志波空鶴

品質(zhì):SR

定位:后排輸出

傷害類型:物理

特點(diǎn):花炮召喚,持續(xù)群傷

【技能介紹】

普通攻擊:對(duì)敵方單體造成少量物理傷害

普通技能<雷吼炮>:對(duì)敵方單體造成物理傷害,并對(duì)目標(biāo)造成短暫眩暈

絕技<花鶴大炮>:召喚花鶴大炮攻擊敵人,期間每次攻擊對(duì)敵人造成部分小范圍物理傷害,并且傷害無視30%防御,持續(xù)10秒

超絕技<花鶴大炮>:召喚花鶴大炮攻擊敵人,期間每次攻擊對(duì)敵人造成大量小范圍物理傷害,并且傷害無視50%防御,持續(xù)15秒

專屬被動(dòng)<義肢改造>:自身造成的物理最終傷害提升200點(diǎn)

屬性被動(dòng)<高級(jí)攻擊強(qiáng)化>:自身攻擊力提升5%

屬性被動(dòng)<護(hù)甲穿透>:自身造成傷害提升5%,破擊率提升5%

強(qiáng)化專屬被動(dòng)<真·義肢改造>:自身造成的物理最終傷害提升5200點(diǎn)

【角色解析】

志波空鶴是一個(gè)后排群體物理輸出。和其他的群體物理輸出相比,志波空鶴的特點(diǎn)是有持續(xù)高輸出的能力,打滿后總傷害要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他所有人(包括SSR+)。

志波空鶴的核心技能是大招和專屬被動(dòng)。其中大招是讓自己的普通攻擊變成范圍傷害,并且無視對(duì)方部分防御。只要大招一開,就進(jìn)入了志波空鶴的表演時(shí)間,幾下就可以打死一片人。如果能配合志波巖鷲這種可以聚人的角色,把對(duì)方所有人聚到一起打的話,甚至可以直接團(tuán)滅對(duì)手。同時(shí)由于志波空鶴開大招之后的攻擊還是普通攻擊的機(jī)制,所以草鹿八千流這種能夠提升攻速的角色也會(huì)使志波空鶴的輸出效率變高。超絕技不僅可以增加持續(xù)時(shí)間,還將無視防御的數(shù)值提升到了50%,配合上兵裝中天踏絢無視50%防御的效果,更是直接無視對(duì)方所有防御,相當(dāng)于超絕后每次普攻都附帶葛力姆喬大招的額外效果,防御再高的角色在這個(gè)效果面前也是白紙一張。

志波空鶴的專屬被動(dòng)是提升自身造成的物理最終傷害,這個(gè)效果相當(dāng)于物理增傷,是不計(jì)算被攻擊角色防御力和免傷率的,只計(jì)算物理免傷/傷害減免。志波空鶴4星被動(dòng)1級(jí)效果就有200點(diǎn)的物理增傷,幾乎相當(dāng)于橙色殺氣石中物理增傷的1級(jí)效果(橙色殺氣石1級(jí)是210);而6星被動(dòng)1級(jí)效果的數(shù)值更是達(dá)到了恐怖的5200點(diǎn),由于大多數(shù)人在防御向?qū)傩缘倪x擇上都不會(huì)選擇傷害減免,所以一般有多少增傷就可以打出多少額外的傷害,所以一個(gè)6星的志波空鶴開超絕,就相當(dāng)于一個(gè)可以連發(fā)的核彈,無視防御眾生平等,最終傷害寸草不生。

【角色搭配】

志波巖鷲:大招可以聚人,可以讓志波空鶴大招后一次可以打到更多的角色。如果志波姐弟都開超絕,可以讓志波空鶴大招打到對(duì)方所有角色,配合上志波巖鷲的大招眩暈,輸出足夠的情況下可以在眩暈時(shí)間內(nèi)殺死對(duì)方脆皮甚至全部帶走。

草鹿八千流:大招加全體攻速和物理攻擊,攻速可以提升志波空鶴的攻擊頻率,配合物理攻擊的加成,從兩方面加強(qiáng)了志波空鶴的輸出能力,提升了單位時(shí)間內(nèi)的輸出,可以更快的消滅對(duì)手。

【角色羈絆】

營(yíng)救計(jì)劃:擁有茶渡泰虎、朽木露琪亞,物理攻擊+8%

志波家族:擁有志波巖鷲、黑崎一心,物理攻擊+15%

女戰(zhàn)士:擁有露琪亞·袖白雪、卯之花烈,生命+15%

名門之后:擁有四楓院夜一、朽木白哉,格擋率+3%

兵裝效果:激活苦無繩索,免傷率+3%

【角色獲得】

滿月禮:在滿月禮的半月紀(jì)念中,可以免費(fèi)獲得一個(gè)3星的志波空鶴,需要記得登錄哦!

精英副本:挑戰(zhàn)指定關(guān)卡有概率掉落碎片

集結(jié):抽卡主要看人品,據(jù)說能抽出來的都是歐皇!

 

《BLEACH 境·界-靈壓對(duì)決》市丸銀

         

本期【角色講座】給大家介紹的角色是“市丸銀”。在游戲中,市丸銀繼承了他超遠(yuǎn)的攻擊距離和破壞力,是相當(dāng)強(qiáng)的物理射手。

角色:市丸銀

品質(zhì):SSR

定位:后排物理輸出

傷害類型:物理

特點(diǎn):攻速遞增,千里殺敵

【能力評(píng)價(jià)】

輸出能力:★★★★★

生存能力:★★

控制能力:☆

輔助能力:☆

角色獲取難度:★★★★☆

【技能介紹】

普通攻擊:對(duì)敵方單體造成少量物理傷害

普通技能<無踏連刃>:對(duì)敵方單體造成大量物理傷害

絕技<射殺吧,神槍>:對(duì)自身與敵方最遠(yuǎn)目標(biāo)連線區(qū)域內(nèi)的敵方造成大量物理傷害

超絕技<射殺吧,神槍>:對(duì)自身與敵方最遠(yuǎn)目標(biāo)連線區(qū)域內(nèi)的敵方造成大量物理傷害,同時(shí)自身攻擊速度提高50%

被動(dòng)技能<無情之槍>:當(dāng)市丸銀每次攻擊同一個(gè)目標(biāo)時(shí),會(huì)提升其攻速,可疊加10層;切換目標(biāo)后,效果清除

屬性被動(dòng)<特級(jí)攻擊強(qiáng)化>:自身攻擊力提升5%

屬性被動(dòng)<護(hù)甲穿透>:自身造成傷害提升5%,破擊率提升5%

強(qiáng)化被動(dòng)技能<無情之槍>:當(dāng)市丸銀每次攻擊同一個(gè)目標(biāo)時(shí),會(huì)提升其攻速,可疊加10層,每層額外提升2%物理攻擊;切換目標(biāo)后,效果清除

【角色解析】

單看面板,市丸銀是所有ssr中,攻擊面板最高的,再看市丸銀的技能,所有技能效果都是攻擊型的,而且打擊面全面,通用于各種陣容;面對(duì)群體敵人時(shí),有大招可以應(yīng)對(duì);面對(duì)單個(gè)敵人時(shí),靠被動(dòng)技能疊起來攻速也不虛,這造就了市丸銀是全ssr里最強(qiáng)的物理dps。

值得一提的是,雖然市丸銀大招攻擊的是自己和最遠(yuǎn)目標(biāo)連線之間的矩形范圍內(nèi)的敵人,但是通過合理的布陣,這個(gè)技能是能打到敵方所有人的;一般推薦把市丸銀放在上下的兩個(gè)角落,這樣斜著的對(duì)角框,能保證命中更多的單位。

【角色搭配】

草鹿八千流:八千流超必增加物理攻擊,在持續(xù)期間內(nèi),但凡市丸銀能開出超必范圍,敵方后排基本全部殘血,若果能搭配上諸如卯之花的增傷被動(dòng),黑崎一護(hù)物理光環(huán)等效果,可以做到一個(gè)超必秒殺敵方所有后排這種騷操作。

四楓院夜一:市丸銀的大招和四楓院夜一的大招都是瞄準(zhǔn)敵方最后排的目標(biāo),同時(shí)讓他們釋放超必殺,對(duì)敵方后排能形成很大程度的殺傷。同時(shí)市丸銀的爆發(fā)性傷害,也能彌補(bǔ)夜一爆發(fā)力不足的短板。

【角色羈絆】

羈絆 · 一:擁有雛森桃、吉良伊鶴、松本亂菊,物理攻擊+8%

羈絆 · 二:擁有黑崎一心、黑崎一護(hù),物理攻擊+15%

羈絆 · 三:擁有日番谷冬獅郎浦原喜助,生命+15%

羈絆 · 四:擁有藍(lán)染惣右介、東仙要,暴擊率+3%

羈絆 · 五:激活數(shù)珠鏈,傷害率+3%

【角色獲得】

市丸銀在游戲中目前只有2種方式獲得:

  • 貴族禮包:貴族等級(jí)9級(jí),即可花鉆石直接購(gòu)買角色“市丸銀”。
  • 居酒屋兌換:協(xié)會(huì)玩法“居酒屋”每天都能穩(wěn)定產(chǎn)出市丸銀的角色碎片;積少成多,多花些時(shí)間總有能合成的一天。

 

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