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手游 > 動(dòng)作 > 二戰(zhàn)幸存戰(zhàn)俘下載
二戰(zhàn)幸存戰(zhàn)俘

二戰(zhàn)幸存戰(zhàn)俘

二戰(zhàn)幸存戰(zhàn)俘是一款戰(zhàn)斗射擊手游,以二戰(zhàn)時(shí)代的歐陸戰(zhàn)場(chǎng)為原型,...
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二戰(zhàn)幸存戰(zhàn)俘游戲介紹

二戰(zhàn)幸存戰(zhàn)俘簡(jiǎn)介

二戰(zhàn)幸存戰(zhàn)俘是一款戰(zhàn)斗射擊手游,以二戰(zhàn)時(shí)代的歐陸戰(zhàn)場(chǎng)為原型,大家將在游戲中體驗(yàn)戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷,你將在各種地圖場(chǎng)景中進(jìn)行任務(wù)挑戰(zhàn)。喜歡的玩家快來(lái)下載吧!
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版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

二戰(zhàn)幸存戰(zhàn)俘游戲截圖

二戰(zhàn)幸存戰(zhàn)俘截圖
二戰(zhàn)幸存戰(zhàn)俘截圖0

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最后幸存雞好玩嗎 最后幸存雞玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游最后幸存雞即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編最后幸存雞好玩嗎?最后幸存雞值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

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1、最后幸存雞簡(jiǎn)要評(píng)析:

《最后幸存雞》是一款以小雞仔為萌物主角的競(jìng)技對(duì)抗休閑游戲,雞仔們不僅是與農(nóng)場(chǎng)主一方的惡勢(shì)力作斗爭(zhēng),彼此之間也有各種爆笑有趣的對(duì)抗模式。游戲中存在一定強(qiáng)度的競(jìng)技對(duì)抗,作為一只小雞仔,如果擺脫不了自身宿命,那么最后的結(jié)局只能成為農(nóng)場(chǎng)主的盤(pán)中餐,歡迎各位玩家來(lái)解鎖一只雞的各種烹飪方式。

2、最后幸存雞圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)最后幸存雞有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“最后幸存雞”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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合金裝備幸存幸存者怎么分配合金裝備幸存幸存者分配推薦

合金裝備幸存幸存者怎么分配呢,很多小伙伴不知道什么人派去做什么,下面就一起來(lái)看看小編給大家?guī)?lái)的合金裝備幸存幸存者分配推薦吧。

合金裝備幸存幸存者怎么分配合金裝備幸存幸存者分配推薦

在我們營(yíng)救回來(lái)后的成員經(jīng)過(guò)基地的分析后,會(huì)出現(xiàn)很多職業(yè)如:農(nóng)夫、獸醫(yī)等

但要是按照他們?nèi)温毥?jīng)歷分配到響應(yīng)的小隊(duì)里,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)并不是想他描述的那樣。還會(huì)出現(xiàn)白吃白喝不干活沒(méi)給小隊(duì)帶來(lái)任何的加成效果,那么經(jīng)過(guò)多次測(cè)試任職經(jīng)歷這方面%是忽悠人的。經(jīng)歷多次測(cè)試,我們會(huì)注意到他最后一行字。

我們來(lái)分析下,基本上我們收到求救訊號(hào)就回來(lái)的成員經(jīng)過(guò)基地的分析后分為幾類(lèi)。

1、雖然氣力飽滿(mǎn),但無(wú)法期待成果。LV1

2、氣力飽滿(mǎn),應(yīng)該會(huì)拿出還可以的成果吧。LV2

3、氣力十分飽滿(mǎn),可期待會(huì)有一定的成果。LV3

4、氣力十分飽滿(mǎn),應(yīng)該會(huì)拿出很不錯(cuò)的成果吧。LV4

我們可以把他們作為等級(jí)來(lái)劃分,1級(jí)、2級(jí)、3級(jí)、4級(jí)。等級(jí)越高對(duì)小隊(duì)的加成效果越大。

當(dāng)然也會(huì)有其他因素影響,如:生病、受傷、拉肚子等等一定要及時(shí)治療,不然會(huì)對(duì)效果有所影響

由于基地機(jī)制的的問(wèn)題 ,就算你糧食、水資源已經(jīng)夠吃夠喝?;馗聲r(shí)的收支預(yù)測(cè)是負(fù)數(shù)的話(huà)也會(huì)影響隊(duì)員們的狀態(tài)。

人物性格:

①喜歡嘗試新鮮事物的可以直接弄死,放哪里都沒(méi)用

②當(dāng)老大會(huì)影響其他人,建議弄死

③性格堅(jiān)毅,和用心做一件事情建議留下,即使沒(méi)有成果,扔在基地時(shí)間久了會(huì)慢慢有成果親測(cè)

幸存小能手好玩嗎 幸存小能手玩法簡(jiǎn)介

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1、幸存小能手簡(jiǎn)要評(píng)析:

【游戲背景】黑夜將至,外星文明為了掌控地球,聯(lián)手魔界,利用人類(lèi)染色體Y召喚變異魔物。然而,外星人和魔界的控制讓地球面臨滅絕的危機(jī)。為了拯救地球,你穿越魔界、探索星際,為了拯救失落的Y染色體。你將借助科技與魔法的力量,生存在這場(chǎng)充滿(mǎn)挑戰(zhàn)與未知的旅程中,外星人、魔界、變異基因…迷霧重重,一場(chǎng)即將來(lái)臨的大戰(zhàn)拉開(kāi)帷幕……【游戲介紹】幸存小能手是一款求生類(lèi)休閑手游,讓你體驗(yàn)絕處逢生的驚險(xiǎn)刺激。在游戲中,你將成為一名拯救地球的女戰(zhàn)士,一次又一次在絕處逢生,挽救地球生態(tài)!拯救地球,義不容辭,沖沖沖?。?!快來(lái)加入這場(chǎng)驚險(xiǎn)刺激的求生之旅吧!【游戲亮點(diǎn)】*朋克美學(xué)結(jié)合精美手繪,體驗(yàn)?zāi)Щ弥茫?戰(zhàn)斗、收集、養(yǎng)成,滿(mǎn)足玩家不同需求;*多元化道具及武器解鎖,體驗(yàn)盲盒般的驚喜;*boss戰(zhàn)斗升級(jí),燃爆全場(chǎng),火力全開(kāi);*炫酷技能,爽感加倍,一路狂刷,爽到停不下來(lái);*升級(jí)技能,強(qiáng)化武器,單手操作,輕松突破;*休閑解壓,在一波又一波的怪物來(lái)襲之間體驗(yàn)割草的快感;【游戲玩法】*超炫的割草養(yǎng)成類(lèi)游戲,超真實(shí)的冒險(xiǎn)生存體驗(yàn)!主打輕松休閑養(yǎng)成+割草體驗(yàn)+多元化boss及武器技能!*通過(guò)boss爆技能對(duì)角色進(jìn)行升級(jí),技能進(jìn)階,輕松提高戰(zhàn)力!*靈活的閃躲走位突破重圍,自動(dòng)瞄準(zhǔn)突破重圍,大量獲取寶石,趣味解鎖多元化技能,燃爆全場(chǎng)的主角就是你!

2、幸存小能手圖片欣賞:

幸存小能手好玩嗎 幸存小能手玩法簡(jiǎn)介

幸存小能手好玩嗎 幸存小能手玩法簡(jiǎn)介

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)幸存小能手有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“幸存小能手”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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弓箭手幸存好玩嗎 弓箭手幸存玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游弓箭手幸存即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編弓箭手幸存好玩嗎?弓箭手幸存值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、弓箭手幸存簡(jiǎn)要評(píng)析:

弓箭手幸存是一款以防御為主的休閑闖關(guān)游戲,玩家在游戲中要在城墻上設(shè)置不同屬性的弓箭手來(lái)防御骷髏軍團(tuán)的進(jìn)攻,收集它們掉落的戰(zhàn)利品,升級(jí)城墻和弓箭手的屬性,以便抵御更強(qiáng)大的敵人。詳細(xì)內(nèi)容請(qǐng)到游戲中體驗(yàn),喜歡的朋友快來(lái)下載吧!

2、弓箭手幸存圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)弓箭手幸存有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“弓箭手幸存”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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合金裝備幸存哪個(gè)職業(yè)好?合金裝備幸存全職業(yè)分析

合金裝備幸存近期有很多新玩家進(jìn)入游戲,如何選擇合適的職業(yè)是首先要考慮的。下面就為大家?guī)?lái)合金裝備幸存全職業(yè)分析,一起來(lái)看看。

偵察兵

主動(dòng)技能:

隱身:探索時(shí)很有用,合作模式時(shí)可以開(kāi)隱身正面輸出BOSS弱點(diǎn),但是主要還是用于脫戰(zhàn)。

再設(shè)置:探索時(shí)作用不大,合作模式時(shí)配合10000耐久的氧氣站,基本可以確定一條路徹底封死。

被動(dòng)技能:

【快速搜刮】:探索時(shí)能節(jié)約大量時(shí)間,但其實(shí)作用沒(méi)有想象中大,而且在家收菜竟然不能用也是@#%, 很多情況下其實(shí)是提供了精神上的一種愉悅,因?yàn)閭刹毂渌寄芏己苡行?,不在乎精污的可以不裝。

【無(wú)聲奔跑】:簡(jiǎn)單粗暴,1點(diǎn)小跑無(wú)聲,2點(diǎn)疾跑無(wú)聲,飛快的捅死誘爆者確實(shí)吸引力很大,探索作用大于合作

【連環(huán)背刺】:屬于看上去很美的技能……因?yàn)閷?dǎo)向性比較差,一不小心扎進(jìn)人群就是事故確定,探索可裝,合作看個(gè)人習(xí)慣。

【背刺剝?nèi) 浚嚎瓷先ズ苊赖募寄?1,探索時(shí)能省些時(shí)間,缺點(diǎn)就是所得庫(kù)班不如掛氣球,合作時(shí)能用的也就瞬間扒光誘爆身上的東西,屬于優(yōu)先度比較低的技能。

【推人】:抓投動(dòng)作變成把怪推出去,本身性能還好,合作時(shí)因?yàn)閿橙硕际桥抨?duì)來(lái)的,可以撞倒不少,但是抓投本身面對(duì)群敵時(shí)是個(gè)挺危險(xiǎn)的行為,加上無(wú)限C4已經(jīng)被和諧了,扔出去之后也沒(méi)啥后續(xù)操作,優(yōu)先度降低。

【機(jī)槍續(xù)彈】:使用固定機(jī)槍時(shí)隨機(jī)回復(fù)彈藥,合作和基地挖掘時(shí)不錯(cuò)的技能,尤其基地挖掘自己守備時(shí)可以節(jié)約不少物資。

【強(qiáng)化設(shè)施】:偵查合作強(qiáng)勢(shì)的最大原因,不多做解釋了,合作基本必點(diǎn)。

被動(dòng)技能都很有用,無(wú)論是合作模式還是單人探索都能表現(xiàn)出實(shí)力,主動(dòng)技能簡(jiǎn)單直接而且很有效。整體上手簡(jiǎn)單。

因?yàn)樾掖?a linkid="25321">多人模式可攜帶的彈藥及設(shè)備有限,但還可另外攜帶材料,使得舍得自帶大量材料的偵察兵可以發(fā)揮強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。

考慮到需要經(jīng)常布防和搜刮,如果要裝備能力增幅器的話(huà),推薦增加DEX提升跑速。

合金裝備幸存哪個(gè)職業(yè)好?合金裝備幸存全職業(yè)分析

射擊

主動(dòng)技能:

箭雨:威力巨大,消耗也巨大,效果總得來(lái)說(shuō)不太盡如人意,畢竟弓箭的完全體是要拉滿(mǎn)弓的,理論上對(duì)BOSS能造成巨大傷害,但是因?yàn)橛新涞匮訒r(shí),對(duì)目前行動(dòng)敏捷的BOSS想完全擊中幾率不高,就算打暈BOSS補(bǔ)刀,較長(zhǎng)的冷卻時(shí)間讓這招也沒(méi)法常放。探索和合作都不太好用。

自瞄:午時(shí)已到,開(kāi)技能后一段時(shí)間開(kāi)始鎖定面前敵人,然后依次射擊,因?yàn)殒i的不是頭,所以武器不夠犀利的時(shí)候是打不死人的,消耗也不小,考慮到在新的營(yíng)救模式中有時(shí)需要高精度迅速清人外加冷卻時(shí)間比較短,體感比箭雨好一些。

被動(dòng)技能:

射擊兵的技能基本不分探索和合作用。

【三連射】:這其實(shí)應(yīng)該算主動(dòng)技能?和箭雨一樣不滿(mǎn)弓導(dǎo)致下墜很大威力不足,主要依靠屬性弓箭堆數(shù)量傷敵,消耗雖然大但是在有些場(chǎng)合還是有用的,殺群怪用冰箭,打BOSS用重箭,什么你說(shuō)榴彈箭?你開(kāi)心就好咯。

【穩(wěn)固射擊】:舉槍/弓移速變慢,傷害增加,沒(méi)什么好說(shuō)的,射擊核心技能,無(wú)論用槍還是用弓不點(diǎn)不如回家賣(mài)紅薯。

【臥倒射擊】:限定槍支,趴下時(shí)首發(fā)暴擊率上升,能安心趴下輸出的機(jī)會(huì)其實(shí)沒(méi)想象中多,主要是打BOSS用的,如果是用槍支的射擊兵不無(wú)小補(bǔ)。

【眩暈箭】:被箭射中的敵人會(huì)彷徨一會(huì)兒,類(lèi)似大錘特效里面那個(gè)沖擊,因?yàn)閷?duì)BOSS無(wú)效,而其他雜兵經(jīng)常是接不起幾箭的,所以作用有限,不排除增加新敵人以后有用。

【強(qiáng)弓】:限定弓箭,滿(mǎn)弓時(shí)傷害增加,弓箭系射擊兵必備技能,拉滿(mǎn)弓的弓箭彈道才能算是個(gè)遠(yuǎn)程武器,建議搭配有快速開(kāi)弓技能的武器使用。

【后滾翻】:舉槍時(shí)可以高速向后回避,距離非常遠(yuǎn),乍看好像是和穩(wěn)固射擊成對(duì)兒使用的,但其實(shí)情況真要危險(xiǎn)一個(gè)飛撲也能躲開(kāi),為此浪費(fèi)一個(gè)技能感覺(jué)沒(méi)啥必要?

【瀕死射擊】:瀕死時(shí)可以不裝彈開(kāi)槍……這……沒(méi)用過(guò),不評(píng)價(jià)。

射擊兵總的來(lái)說(shuō),被動(dòng)技能很強(qiáng),很多都是實(shí)打?qū)嵉脑鰝?,在需要廢掉誰(shuí)的時(shí)候?qū)儆谏嵛移湔l(shuí),對(duì)BOSS的殺傷力也是最強(qiáng)的。主動(dòng)技能定位都有些奇怪,很多時(shí)候想不起來(lái)用,用不用也沒(méi)差。(請(qǐng)科婊允許我裝五個(gè)被動(dòng)謝謝)

本職業(yè)的強(qiáng)力需要各種特殊彈藥支持,一定要活用彈藥箱和彈藥支援,火箭是非常便宜的強(qiáng)力輸出彈種,可以自帶一些材料用來(lái)補(bǔ)充彈藥應(yīng)對(duì)一般消耗,其他彈藥用在關(guān)鍵時(shí)刻。

目前沒(méi)覺(jué)得DEX增幅會(huì)增加拉弓速度,加上能力本身和遠(yuǎn)程傷害不直接掛鉤,所以射擊兵選擇能力增幅還是比較自由的。

突擊兵

主動(dòng)技能:

近戰(zhàn)增幅:增加范圍內(nèi)所有人的近戰(zhàn)傷害,還是蠻明顯的,但是突擊傷害很高打雜兵感覺(jué)用不上,打BOSS一起抽刀砍的時(shí)候也不多見(jiàn),整體使用機(jī)會(huì)不多。

嘲諷:本游戲最強(qiáng)誘敵技能,可以把已經(jīng)撲到礦機(jī)上的敵人拉開(kāi)的唯一能力,營(yíng)救模式最強(qiáng)技能之一,而且技能不分高低段差(房頂群嘲了解一下),建議嘲完就跑,或者手榴彈解決問(wèn)題。

被動(dòng)技能:

【重踏】:踩人傷害提升,配合踩人褲子可以把別人一腳踩掉大半血的怪直接踩死,但是因?yàn)橥粨魶](méi)有啥好的擊倒技能,直接使用機(jī)會(huì)不多,用來(lái)補(bǔ)刀被打殘的敵人并不需要如此高的攻擊力,故優(yōu)先度比較低。

【防御】:舉刀時(shí)被攻擊可以格擋,減少傷害和受創(chuàng)僵直,立回時(shí)有些作用,但是我測(cè)試不防擒抱和抓腳,所以主要還得靠回避,這個(gè)技能只能作為保險(xiǎn)。

【攻勢(shì)】:增加近戰(zhàn)傷害,減防,雖然減防量還是滿(mǎn)疼的(想看區(qū)別可以去挨大嘴一梭子),但這游戲一般情況下要么挨一下要么被直接圍毆弄死,所以其實(shí)還不算太致命,而突擊非常吃武器傷害,所以就算疼,一般情況下也得點(diǎn)。

【守勢(shì)】:減近戰(zhàn)傷害,加防,乍一看挺蠢的,但是有一種另類(lèi)突擊的配點(diǎn)和這個(gè)技能配合的不錯(cuò)(能力增幅×2,戰(zhàn)術(shù)回避,守勢(shì),把自己當(dāng)高級(jí)白板,專(zhuān)職嘲諷),但是畢竟兩技能點(diǎn),要不要點(diǎn)啥時(shí)候點(diǎn),看個(gè)人習(xí)慣(我沒(méi)試過(guò)倆技能一起裝)。

【戰(zhàn)術(shù)回避】:側(cè)閃會(huì)圍著敵人轉(zhuǎn),非常適合拿來(lái)背刺,面對(duì)群敵有轉(zhuǎn)進(jìn)敵人堆兒里的危險(xiǎn),需要適應(yīng)用后閃脫戰(zhàn)。

【暴擊時(shí)機(jī)】:在每一擊結(jié)束的時(shí)候目押下一擊會(huì)增加暴擊幾率……輕型武器和長(zhǎng)槍這種攻速比較快的武器收益比較高,對(duì)時(shí)機(jī)的要求不算高,練練就基本能出。

【狂暴】:近戰(zhàn)攻擊自帶霸體,不會(huì)被敵人擊退,但是本游戲重型武器和大錘都是自帶霸體的,本技能主要給單手武器和長(zhǎng)槍來(lái)用的,雖然防御力會(huì)降低,但是無(wú)論如何也比被擊倒圍爐更強(qiáng),有需要的話(huà)還是帶上好。

突擊兵讀作近戰(zhàn)專(zhuān)家……其實(shí)應(yīng)該寫(xiě)作輕武器近戰(zhàn)專(zhuān)家,因?yàn)樗哪切┘寄軐?duì)重武器幫助實(shí)在不大(重武器和大錘自帶霸體,而且攻擊很慢也沒(méi)啥機(jī)會(huì)按多少連招,非要用重武器不如用醫(yī)療兵),這個(gè)兵種應(yīng)該是最難上手的,只有對(duì)游戲非常掌握之后才能背著那么多增傷和敵人談笑風(fēng)生,但是相對(duì)的,就算拿把綠刀,突擊兵的傷害還是非常足的(能起多大作用暫時(shí)不管),進(jìn)多人帶點(diǎn)能修武器的關(guān)鍵材料也就夠了……雖說(shuō)如此,但是近戰(zhàn)需要吃點(diǎn)BUFF,近戰(zhàn)速度的BUFF任何時(shí)候都不能掉(熏狗肉),至于近戰(zhàn)增傷,減少體力消耗,加速回血,減少受傷,增加暴擊,加快體力恢復(fù)……盡力而為吧。

因?yàn)镾TR增幅直接關(guān)系到近戰(zhàn)輸出,所以STR增幅器是標(biāo)準(zhǔn)突擊的核心技能,當(dāng)然專(zhuān)職嘲諷的高級(jí)白板裝啥就隨意了。

醫(yī)療兵

主動(dòng)技能:

治療拳擊:所有范圍內(nèi)友方回血,自己和敵人掉血……因?yàn)槊氩涣巳怂圆凰愫细竦膫迹鳛檩o助技能要求和隊(duì)友有點(diǎn)配合,不然想加血時(shí)隊(duì)友全跑了就尷尬了,開(kāi)黑可用,野隊(duì)算了。

體力增幅:短期內(nèi)附近友方體力無(wú)限,沙塵狂奔和近戰(zhàn)應(yīng)用兩相宜,但是對(duì)營(yíng)救模式背人的無(wú)效(FUCKKONAMI),比較簡(jiǎn)單粗暴的技能,有需要就開(kāi)一發(fā),反正不會(huì)虧。

被動(dòng)技能:

【撞人】:某種意義上的神技,發(fā)動(dòng)快速,擊退距離長(zhǎng),無(wú)風(fēng)險(xiǎn),而且撞完人不會(huì)停下奔跑,可以放個(gè)變向沖刺攻擊,爆破者想自爆時(shí)撞開(kāi)他比抓住再踢靠譜許多,面對(duì)群敵先撞再近戰(zhàn)比直接殺進(jìn)人群安全多了,也算是醫(yī)療兵能主近戰(zhàn)的先天優(yōu)勢(shì)之一。

【群體回復(fù)】:醫(yī)療噴霧對(duì)多人有效,開(kāi)黑技能。記得自帶點(diǎn)黃金新月草下本。

【治療爆發(fā)】:血量高時(shí)范圍加快回血和療傷,因?yàn)獒t(yī)療兵的血量很容易維持在很高的狀態(tài),這個(gè)技能不無(wú)小補(bǔ),而且近戰(zhàn)手不可避免各種受傷,對(duì)自己也有幫助。

【斯巴達(dá)爆發(fā)】:自己瀕死加攻防……維持瀕死還是挺需要技術(shù)的,我沒(méi)裝過(guò)。

【治療背刺】:背刺回血,醫(yī)療兵維持血量就靠他了,就算受傷也可找落單的敵人補(bǔ)回來(lái),無(wú)論你要打近戰(zhàn)還是用治療拳擊或者維持光環(huán),都可以靠此技能平衡回來(lái)。

【急救】:救人成功增加被救者的血量,二級(jí)直接滿(mǎn)血,輔助型醫(yī)療可以點(diǎn),但是一般情況下有人倒了也不會(huì)專(zhuān)門(mén)等著醫(yī)療來(lái)救,真要開(kāi)黑不如直接拉起來(lái)噴個(gè)霧。

【反射】:被敵人攻擊時(shí)反彈傷害,因?yàn)樵觳怀捎仓保詻](méi)太大用處,玩近戰(zhàn)時(shí)彈點(diǎn)或許有點(diǎn)幫助,但是應(yīng)該沒(méi)格子給這個(gè)技能。如果要用,請(qǐng)配合反射手套來(lái)用。

寫(xiě)作醫(yī)療讀作近戰(zhàn)兵,比起突擊兵來(lái)說(shuō)缺了傷害上限(STR增幅器只得四級(jí),缺個(gè)攻勢(shì)技能),多了保障(撞人,療傷光環(huán),回血背刺),更適合入門(mén),武器推薦重武器,自帶霸體,破綻雖然大,但是醫(yī)療兵補(bǔ)血很容易,挨兩下也沒(méi)什么問(wèn)題。自帶修武器材料即可,順帶別忘了吃狗肉。

肉搏醫(yī)療兵STR增幅器是核心技能,開(kāi)黑輔助醫(yī)療兵隨意了,撐點(diǎn)血或者有奇效?

合金裝備幸存全職業(yè)分析就到這里,希望對(duì)玩家有所幫助。

合金裝備幸存攻略 合金裝備幸存游戲操作方法

合金裝備幸存游戲中的操作方法是什么呢?合金裝備幸存怎么操作的呢?那么接下來(lái)就和小編一起來(lái)看看合金裝備幸存操作方法,喜歡的小伙伴們快來(lái)看看吧,希望對(duì)大家有所幫助。

合金裝備幸存攻略 合金裝備幸存游戲操作方法

合金裝備幸存游戲操作方法

W/S/A/D:控制角色移動(dòng)

C:切換蹲伏/站立

C(長(zhǎng)按):匍匐

鼠標(biāo)右鍵:掏出武器

鼠標(biāo)左鍵:使用當(dāng)前武器進(jìn)行攻擊

空格鍵:跳躍/攀爬/互動(dòng)/飛撲

E:使用投擲物

TAB:打開(kāi)IDORID

1:切換主武器

2:切換副武器

3/4:切換輔助品

《合金裝備幸存》基地種樹(shù)方法 合金裝備幸存怎么種樹(shù)

展開(kāi)

《合金裝備幸存》除了打僵尸收集食物之外還有很多趣味玩法,在基地種樹(shù)不知大家有沒(méi)有嘗試過(guò)呢?今天小編帶來(lái)“fzg5105050”分享的《合金裝備幸存》基地種樹(shù)方法,感興趣的玩家不妨一試。

《合金裝備幸存》基地種樹(shù)方法 合金裝備幸存怎么種樹(shù)

今天又有新發(fā)現(xiàn)了,基地中可以種樹(shù)!對(duì)沒(méi)錯(cuò)我們來(lái)搞綠化吧!

《合金裝備幸存》基地種樹(shù)方法 合金裝備幸存怎么種樹(shù)

第一張圖【廢墟02】下方蜘蛛那層上方的夾層往里走,記得帶好(沙袋)墊腳。上方會(huì)有個(gè)缺口,里面有個(gè)貨柜。

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《合金裝備幸存》酒精獲得方法 合金裝備幸存酒精怎么獲得

展開(kāi)

《合金裝備幸存》酒精是制作繃帶的必備材料,很多小伙伴表示不知入手途徑是什么,今天小編帶來(lái)“色魔同桌的同桌”分享的《合金裝備幸存》酒精獲得方法,下面我們一起來(lái)看吧。

《合金裝備幸存》酒精獲得方法 合金裝備幸存酒精怎么獲得

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邊緣世界戰(zhàn)俘怎么處理 邊緣世界戰(zhàn)俘處理方法

大家知道邊緣世界戰(zhàn)俘怎么處理嗎?不同的戰(zhàn)俘有不同的處理方法,今天九游小編就為大家?guī)?lái)了邊緣世界戰(zhàn)俘處理方法,下面一起來(lái)看看吧!

戰(zhàn)俘處理方法一覽:

人才型:?jiǎn)伍g美觀牢房+電視+沙發(fā)+奢侈食物+冬暖夏涼溫控+草藥醫(yī)療+傾國(guó)傾城妹子陪聊,指望能招募

普通型:大眾多人宿舍+營(yíng)養(yǎng)膏+手搓傷口,平時(shí)給居民練習(xí)社交,湊夠10個(gè)就放一批

比較討厭型:三天兩頭給嗜血的居民打一頓漲漲心情+隔三差五讓醫(yī)生練習(xí)醫(yī)療+牢房放幾個(gè)無(wú)人機(jī)槍?zhuān)奶煨那楹镁头诺簟?/p>

非常討厭型:牢房鋪滿(mǎn)動(dòng)物睡眠點(diǎn)+一地板亂七八糟的尸體&過(guò)期食品,敢狂暴瞬間就會(huì)被動(dòng)物打死。

殺我居民型:湊夠5個(gè),放進(jìn)牢房,做個(gè)小手術(shù)麻醉,趁麻醉把門(mén)拆了,四面都是墻,不給食物。想活下來(lái)就必須殺其他囚犯吃他們的尸體。

邊緣世界戰(zhàn)俘怎么處理 邊緣世界戰(zhàn)俘處理方法

這就是九游小編為大家?guī)?lái)的邊緣世界戰(zhàn)俘處理方法,更多精彩攻略盡在九游邊緣世界攻略專(zhuān)區(qū)!

看了上邊這篇邊緣世界戰(zhàn)俘怎么處理,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。

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戰(zhàn)俘

【開(kāi)放等級(jí)】:

11級(jí)。

【活動(dòng)規(guī)則】:

首領(lǐng)自身有愿望值產(chǎn)出,被其他首領(lǐng)抓捕時(shí),自身愿望值產(chǎn)出歸對(duì)方所有,可使用“反抗”來(lái)重獲自由。

首領(lǐng)需要抓捕其他首領(lǐng)為自己許愿來(lái)增加愿望值,所抓的首領(lǐng)等級(jí)越高所產(chǎn)出的愿望值越多。

每輪玩法開(kāi)始前,可以使用“刷新”按鍵來(lái)重置所有許愿獎(jiǎng)勵(lì),直到刷到滿(mǎn)意獎(jiǎng)勵(lì)為止。

刷到滿(mǎn)意獎(jiǎng)勵(lì)后點(diǎn)擊“開(kāi)始”許愿值開(kāi)始計(jì)數(shù)。

隨著愿望進(jìn)度的增加,首領(lǐng)可以得到裝備、材料、碎片、星鉆等許愿獎(jiǎng)勵(lì)。

【固定獎(jiǎng)勵(lì)】:

隨著愿望進(jìn)度的增加,首領(lǐng)可以得到裝備、材料、碎片、星鉆等許愿獎(jiǎng)勵(lì)。

二戰(zhàn)幸存戰(zhàn)俘同類(lèi)推薦

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:48.0

t3-t2:70.0

t4-t3:62.0

t5-t4:5.0

t6-t5:5.0

t7-t6:0.0

t8-t7:213.0

t9-t8:26.0

t10-t9:6.0

t11-t10:6.0

t12-t11:6.0

t13-t12:2.0

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