卡牌神偷2游戲介紹
卡牌神偷2簡(jiǎn)介
卡牌神偷2游戲截圖
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卡牌神偷怎么玩 卡牌神偷玩法介紹
擁有“暗黑地牢”風(fēng)格的《卡片神偷》(Card Thief),以策略卡牌模擬潛行偷盜的玩法,在卡牌游戲中,算是獨(dú)樹一幟的存在。
逃脫之謎是一款簡(jiǎn)單易上手的游戲,目標(biāo)是在規(guī)定時(shí)間內(nèi)成功逃出。玩家只需用筆連線兩張相鄰的卡牌即可。
將游戲中的“偷盜者”牌更換為“除自己的牌”,全新卡池包含各異的功能卡牌,它們隨機(jī)分布并相互關(guān)聯(lián)。一旦這些卡片消耗完,就觸發(fā)“井蓋”,從而完成挑戰(zhàn)。
每張卡牌右上角標(biāo)有白色、藍(lán)色或金色數(shù)值,白色可以增加你的“隱匿值”,藍(lán)色會(huì)扣除你的“隱匿值”,金色代表你獲得的金幣數(shù)量。
每一次行動(dòng),都會(huì)耗費(fèi)“偷盜者”牌的“隱匿值”。數(shù)值一旦耗盡,就很容易導(dǎo)致任務(wù)失敗。
在神秘守護(hù)者中,為了生存和繼續(xù)前行,玩家需要不斷尋找并使用“隱匿值”。然而,如果這隱匿值”不是生命值而是負(fù)數(shù),并且它等于或小于那將對(duì)你的行動(dòng)造成極大影響:可能被敵人發(fā)現(xiàn)、無法移動(dòng)、甚至觸發(fā)陷阱。因此,明智的玩家要謹(jǐn)慎對(duì)待這種數(shù)值,盡量避免使用并盡可能地接近“安全地帶”。
為了成功通關(guān),你需準(zhǔn)確規(guī)劃行動(dòng)路徑,避免遭遇敵人阻攔,收集珍貴寶藏,方可順利通過難關(guān)。
確實(shí),許多玩家認(rèn)為,暗黑供了無限可能性的游戲體驗(yàn)??梢苑艞壊呗赃x擇,以直覺或蠻力對(duì)付敵人;也可以采取更實(shí)際的手段搜尋并獲取寶藏??傊螒蛱峁┝艘粋€(gè)自由度極高的世界,玩家可以根據(jù)自己的喜好和能力進(jìn)行探索。沒有絕對(duì)的通關(guān)方式限制,真正的樂趣在于享受這個(gè)過程。
卡牌神偷怎么玩 卡牌神偷玩法介紹
擁有“暗黑地牢”風(fēng)格的《卡片神偷》(Card Thief),以策略卡牌模擬潛行偷盜的玩法,在卡牌游戲中,算是獨(dú)樹一幟的存在。
雖然沒有中文,但游玩邏輯還算簡(jiǎn)單。游戲的目的是讓“偷盜者”順利逃離,操作是簡(jiǎn)單的“一筆連線”,每次至少需要連接兩張卡牌。
除自己的“偷盜者”牌,卡池共設(shè)置44張擁有不同功能的卡牌,隨機(jī)放置,且相互影響。這些卡牌耗盡時(shí),就會(huì)出現(xiàn)“井蓋”,到達(dá)井蓋即可通關(guān)。
每張卡牌右上角標(biāo)有白色、藍(lán)色或金色數(shù)值,白色可以增加你的“隱匿值”,藍(lán)色會(huì)扣除你的“隱匿值”,金色代表你獲得的金幣數(shù)量。
每一次行動(dòng),都會(huì)耗費(fèi)“偷盜者”牌的“隱匿值”。數(shù)值一旦耗盡,就很容易導(dǎo)致任務(wù)失敗。
注意,“隱匿值”不是生命值,可以是負(fù)數(shù)。但是如果這一數(shù)值為0,你將受到各種限制,也很容易被守衛(wèi)逮捕。
所以,你要精心計(jì)算自己所走的每一步,避開(擊殺)守衛(wèi),盜得寶箱,逃之夭夭。
游戲的通關(guān)方式?jīng)]有限定。你可以舍棄隱匿,直接硬鋼守衛(wèi),變身狂戰(zhàn)士;亦可以只偷寶箱。豐富且充滿創(chuàng)意的玩法,相信你也會(huì)沉迷其中。
卡牌神偷怎么玩 卡牌神偷玩法介紹
擁有“暗黑地牢”風(fēng)格的《卡片神偷》(Card Thief),以策略卡牌模擬潛行偷盜的玩法,在卡牌游戲中,算是獨(dú)樹一幟的存在。
雖然沒有中文,但游玩邏輯還算簡(jiǎn)單。游戲的目的是讓“偷盜者”順利逃離,操作是簡(jiǎn)單的“一筆連線”,每次至少需要連接兩張卡牌。
除自己的“偷盜者”牌,卡池共設(shè)置44張擁有不同功能的卡牌,隨機(jī)放置,且相互影響。這些卡牌耗盡時(shí),就會(huì)出現(xiàn)“井蓋”,到達(dá)井蓋即可通關(guān)。
每張卡牌右上角標(biāo)有白色、藍(lán)色或金色數(shù)值,白色可以增加你的“隱匿值”,藍(lán)色會(huì)扣除你的“隱匿值”,金色代表你獲得的金幣數(shù)量。
每一次行動(dòng),都會(huì)耗費(fèi)“偷盜者”牌的“隱匿值”。數(shù)值一旦耗盡,就很容易導(dǎo)致任務(wù)失敗。
注意,“隱匿值”不是生命值,可以是負(fù)數(shù)。但是如果這一數(shù)值為0,你將受到各種限制,也很容易被守衛(wèi)逮捕。
所以,你要精心計(jì)算自己所走的每一步,避開(擊殺)守衛(wèi),盜得寶箱,逃之夭夭。
游戲的通關(guān)方式?jīng)]有限定。你可以舍棄隱匿,直接硬鋼守衛(wèi),變身狂戰(zhàn)士;亦可以只偷寶箱。豐富且充滿創(chuàng)意的玩法,相信你也會(huì)沉迷其中。
卡牌神偷Card Thief好玩嗎 卡牌神偷Card Thief玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游卡牌神偷Card Thief即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編卡牌神偷Card Thief好玩嗎?卡牌神偷Card Thief值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、卡牌神偷Card Thief簡(jiǎn)要評(píng)析:
卡牌神偷Card Thief中文版是一款非常有趣的卡牌冒險(xiǎn)游戲,玩家需要通過移動(dòng)各種卡牌,幫助神偷前進(jìn)獲得金錢。游戲中有非常多的障礙會(huì)阻撓神偷移動(dòng),玩家需要利用策略和科技道具來幫助神偷!
2、卡牌神偷Card Thief圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)卡牌神偷Card Thief有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“卡牌神偷Card Thief”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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卡牌神偷裝備升級(jí)攻略 裝備詳解
在卡牌神偷這款手游里面裝備都是干什么用的呢?怎樣給裝備升級(jí)呢?還不清楚的小伙伴趕緊和鹵蛋君一起看看吧
裝備的消耗值按作用目標(biāo)的價(jià)值多寡來扣除
例:當(dāng)前裝備價(jià)值5,作用目標(biāo)價(jià)值1,則本次消耗1,價(jià)值2則消耗2、價(jià)值5則該裝備耗盡。
裝備卡無法作用在價(jià)值比裝備自身大的目標(biāo)身上。 無消耗的方法一般先用水箭把一個(gè)火把或典獄長(zhǎng)熄滅,正常情況下它們會(huì)變成0價(jià)值,這時(shí)候你用任何裝備在它們身上都能無消耗(麻醉藥除外)。
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No.1 - 披風(fēng):立即增加潛行點(diǎn)
?
升級(jí)
1.完成一場(chǎng)游戲時(shí)潛行點(diǎn)大于等于10
2.完成一場(chǎng)游戲時(shí)潛行點(diǎn)小于等于-3
3.提升潛行點(diǎn)至30
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No.2 - 響箭:改變所選擇目標(biāo)卡相鄰敵人的面向
?
升級(jí)
1.不用躲藏卡通關(guān)
2.從背側(cè)偷襲工頭
3.一條路徑上竊取一個(gè)寶箱并且離開城堡
偷襲:從面向的對(duì)側(cè)通過“處在暗中”的敵人,該行動(dòng)不消耗潛行點(diǎn)
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No.3 - 麻醉藥:降低一張卡1點(diǎn)價(jià)值,該卡最小值要有1
升級(jí)
1.撿起一張光照下大于0價(jià)值的潛行卡(解鎖狂暴藥劑與之配合可輕松完成)
2.一場(chǎng)游戲中解除3個(gè)陷阱
3.提升一位敵人的基礎(chǔ)價(jià)值至7點(diǎn)
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No.4 - 致盲粉塵:致盲一位敵人使其觀察能力無效
?
升級(jí)
1.出口出現(xiàn)后繼續(xù)處理5張卡片
2.從一位致盲敵人身上竊取10價(jià)值財(cái)寶
3.一條路徑上潛行通過一只狼、貓頭鷹和一位工頭
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No.5 - 水箭:熄滅一張光照卡(含典獄長(zhǎng))
?
升級(jí)
1.不帶裝備卡完成一場(chǎng)狼骨城
2.從典獄長(zhǎng)身上竊取10價(jià)值財(cái)寶
3.點(diǎn)燃一個(gè)熄滅的火把
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No.6 - 皮棍棒:將一張卡片洗回城堡牌堆中
?
升級(jí)
1.一場(chǎng)游戲中對(duì)敵人使用3次皮棍棒
2.一條路徑上從背側(cè)偷襲2位敵人
3.啟動(dòng)3次陷阱并完成該場(chǎng)游戲
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No.7 - 長(zhǎng)筒靴:后續(xù)步數(shù)不吸引敵人注意,可用步數(shù)由卡片價(jià)值決定
?
升級(jí)
1.在黑莊園一場(chǎng)游戲中清空?qǐng)錾?次
2.解鎖出口(光照下從鎖頭方向進(jìn)入,不能被亮處敵人注視)
3.潛行6步或以上不吸引敵人注意
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No.8 - 狂暴藥劑:增加一張卡1點(diǎn)價(jià)值
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升級(jí)
1.從一張財(cái)寶卡竊取15價(jià)值財(cái)寶
2.持有一個(gè)7價(jià)值或以上寶箱完成一場(chǎng)每日挑戰(zhàn)
3.在血眼城一場(chǎng)游戲中清空?qǐng)錾?次
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No.9 - 繩箭:交換神偷跟一張卡的位置
?
升級(jí)
1.一場(chǎng)游戲中有5次路徑上含有6張或以上卡片
2.一條路徑上對(duì)3位敵人使用暗影步換位
3.從一個(gè)寶箱獲得30價(jià)值額外財(cái)寶
(寶箱結(jié)算值=寶箱值*路徑系數(shù)?上方白色箭頭旁的數(shù)字?)
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No.10 - 集中藥水:全場(chǎng)卡片價(jià)值翻倍(升級(jí)后翻3倍,不對(duì)陷阱卡作用)
?
升級(jí)
撿起一張15價(jià)值或以上的潛行卡
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
卡牌神偷卡牌策略評(píng)測(cè)
卡牌神偷這款游戲好玩嗎?有什么特色需要小伙伴們了解的嗎?感興趣的親們隨鹵蛋君一起看看吧~
卡牌游戲在移動(dòng)平臺(tái)上的競(jìng)爭(zhēng)越來越激烈,但大部分開發(fā)商都將目光放在了卡牌對(duì)戰(zhàn)類的玩法上,難免讓玩家有些審美疲勞。另一些開發(fā)商則開始尋找其它突破口,例如曾推出過《卡牌潛行者》的游戲開發(fā)商Arnold Rauers,他們就在近日推出了一款續(xù)作《卡牌神偷》(Card Thief),這一次他們所打造的可不再是一款卡牌對(duì)戰(zhàn)類的游戲。話不多說,一起來看看吧。
本作結(jié)合了卡牌與RPG兩種元素,游戲中玩家可不是一名牌手,而是一名潛伏在黑暗中的小偷。身為一名合格的小偷,他可不希望自己被那些傻頭傻腦的守衛(wèi)們抓住,更重要的是他要將隱藏與深處的寶箱偷出來,順便把散落于各處的金子收入囊中。如果是一款A(yù)RPG類型的游戲,或許玩家們也不會(huì)覺得這個(gè)題材有多特別,但是以卡牌的形式展開這個(gè)任務(wù),聽起來就非常吸引人。
游戲在一個(gè)九宮格當(dāng)中展開,一開始玩家就先會(huì)看到自己的角色所處的位置,在神偷卡牌的牌面上將會(huì)顯示目前神偷的隱藏點(diǎn)數(shù)以及已經(jīng)收獲到手的金幣數(shù)量,之后其它的卡牌將會(huì)填充至另外的8個(gè)格子當(dāng)中,游戲中卡牌的種類還是非常豐富的,其中有一張出口的卡牌就是玩家最終順利通過的出口了,玩家在左上角可以看到當(dāng)前游戲中剩余的卡牌數(shù)量,當(dāng)沒有剩余的卡牌之后玩家即可從出口中逃出并完成游戲進(jìn)入結(jié)算環(huán)節(jié)當(dāng)中。
在每一張卡牌上的數(shù)字都表示神偷如果要經(jīng)過該卡牌或者對(duì)卡牌實(shí)施動(dòng)作所需要耗費(fèi)的隱藏點(diǎn)數(shù),而一些鞋子、木桶等道具都可以為神偷補(bǔ)充隱藏點(diǎn)數(shù),若是隱藏點(diǎn)數(shù)耗盡或者為負(fù)數(shù)的時(shí)候,玩家就很有可能會(huì)被守衛(wèi)所發(fā)現(xiàn)了。在守衛(wèi)卡牌上,玩家還可以看到目前守衛(wèi)所關(guān)注的方向,若是神偷在其身邊不小心發(fā)出什么聲響,或者有什么異樣的情況發(fā)生,都會(huì)將守衛(wèi)的注意力吸引到別的地方,玩家可以從身后對(duì)他們發(fā)起襲擊,將會(huì)有機(jī)會(huì)獲得金子。
神偷往往是隱藏在黑暗當(dāng)中的,但是火把卡牌的出現(xiàn)卻讓我們可以行動(dòng)的區(qū)域變的非常有限,在火把的周圍一切都會(huì)被照亮,而玩家可以讓神偷將火把熄滅,讓周圍的一切陷入黑暗當(dāng)中,不過這會(huì)引起一些守衛(wèi)的注意。值得一提的是,當(dāng)玩家通過點(diǎn)擊繪制行進(jìn)路線的時(shí)候,玩家可以看到周圍卡牌即將做出的反應(yīng),例如原本點(diǎn)燃的火把會(huì)熄滅,周圍的卡牌會(huì)變暗,而守衛(wèi)的注意力會(huì)改變,有時(shí)候還會(huì)發(fā)出驚訝的表情并做出即將攻擊的姿態(tài),玩家可以針對(duì)情況改變自己的路線,讓神偷可以避開危險(xiǎn)。
總的來說,游戲上手還是非常容易的,基本上只要通過了教程都會(huì)十分了解,但是要想精通游戲還是有一定難度的,玩家每次打開游戲之后,所面對(duì)的情況都是隨機(jī)產(chǎn)生的,當(dāng)卡牌消失之后補(bǔ)充的新卡牌也是隨機(jī)的,所以對(duì)于玩家來說挑戰(zhàn)性更強(qiáng),不過玩家可以通過收集道具的方式合成出新的裝備,讓神偷的能力更強(qiáng)大,這些裝備會(huì)顯示在九宮格的下方,玩家直接拖動(dòng)即可進(jìn)行使用。
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卡牌神偷新手快速成長(zhǎng)攻略 卡牌介紹、裝備搭配推薦
卡牌神偷的玩家小白們福利來了哦~據(jù)說看完本文進(jìn)階攻略過關(guān)那是分分鐘的事。廢話不多說,需要的小伙伴快來看看吧!
游戲教程
1、角色卡:左上顯示的是隱蔽值,左下的是獲得的寶石。只要你的隱蔽值大于0,你就不會(huì)被逮捕(隱蔽值可以為負(fù))。寶石的獲取在于牌值,只能在寶石卡或者寶箱以及未被照亮的守衛(wèi)上獲取,在成功完成一局游戲后,寶石將會(huì)記錄為你此次游戲的分?jǐn)?shù)。
2、牌值:角色卡以外的牌所擁有的數(shù)值,顯示在右上角。藍(lán)色的牌表示你經(jīng)過此牌時(shí)你需要消耗等同于該牌值的隱蔽值(陷阱牌例外),黃色或白色的牌表示你不需要消耗隱蔽值就可以通過此牌。
3、牌值的計(jì)算與難度系數(shù):每張牌皆有其基礎(chǔ)數(shù)值,牌的最終牌值等于其基礎(chǔ)數(shù)值乘以當(dāng)前難度系數(shù)。難度系數(shù)顯示在屏幕上方,在回合開始時(shí)與你角色不相鄰的牌左上角會(huì)有一個(gè)上升箭頭,每當(dāng)你經(jīng)過一張有上升箭頭的牌,當(dāng)前難度系數(shù)+1,難度系數(shù)在回合結(jié)束時(shí)重置為1。
4、敵人與視野以及狀態(tài)標(biāo)記:守衛(wèi)與動(dòng)物都具有視野,在牌面上有方向表示。火把與火把守衛(wèi)具有照明四周牌的功能。牌的中下方有狀態(tài)標(biāo)記,眼睛標(biāo)記代表此牌被看守,火焰標(biāo)記代表此牌被照明,狼爪標(biāo)記代表此牌被協(xié)助,盲視標(biāo)記代表此牌被剝奪視野,水滴標(biāo)記代表此牌被剝奪照明效果并且不能被照明。被看守、被照明或者被協(xié)助,此牌基礎(chǔ)數(shù)值+1,可疊加。
5、潛行與藏匿:當(dāng)你經(jīng)過一張潛行牌(牌面為靴子),你可以恢復(fù)等同于其牌值的隱蔽值,此牌被照明時(shí)牌值歸零。當(dāng)你路徑結(jié)束于藏匿牌(牌面為木桶),若你隱蔽值小于10(可為負(fù)),則你的隱蔽值恢復(fù)至10,此牌被照明時(shí)無效果。
6、門和出口:出口只會(huì)在牌堆用盡的時(shí)候出現(xiàn),牌堆數(shù)量顯示在屏幕左上方。當(dāng)門或出口未被照亮?xí)r可以直接通過,只被照亮或者只被看守時(shí)可以從特殊方向通過,方向顯示在牌面,是一個(gè)鎖狀的標(biāo)志。當(dāng)門或出口被同時(shí)照亮和看守,此牌不可通過
7、路徑規(guī)劃與敵人反應(yīng):每回合都需要規(guī)劃路徑,路徑自身不能交叉。路徑在規(guī)劃時(shí)可以點(diǎn)擊路徑上的某張牌回到那一步,或者輕點(diǎn)角色卡完全取消,長(zhǎng)按角色卡為實(shí)施路徑。當(dāng)你經(jīng)過一張被看守的牌時(shí),看守此牌的敵人會(huì)警戒(出現(xiàn)!標(biāo)志),并且基礎(chǔ)數(shù)值+1;當(dāng)你經(jīng)過與敵人相鄰并且為其視野方向的左右兩側(cè)的牌時(shí),若該敵人可以看見該牌,該敵人會(huì)改變視野方向至該牌并且疑惑(出現(xiàn)?標(biāo)志);當(dāng)你經(jīng)過敵人背后的牌時(shí),該敵人無反應(yīng),并且你對(duì)其可以實(shí)施背刺(無消耗通過該敵人);當(dāng)你從正面通過一個(gè)敵人時(shí),若該敵人能看見自己(普通守衛(wèi)只能看到被照明的自己,貓頭鷹能看到暗處的自己),則其會(huì)發(fā)出警報(bào),場(chǎng)上剩余的其他守衛(wèi)基礎(chǔ)數(shù)值+1(動(dòng)物無效果)。路徑實(shí)施時(shí),被驚動(dòng)過的敵人會(huì)向其面向方向移動(dòng)(若有空位)。若一條路徑將臺(tái)面上除角色卡外的牌全清,則獲得一次藏匿效果(隱蔽值恢復(fù)至10)。
8、裝備:裝備可以在公會(huì)處(地圖界面下方)更換。除斗篷和靴子外,裝備只能用在牌值不大于裝備的牌值的牌上,裝備只能在規(guī)劃路徑前使用,使用時(shí)裝備的牌值消耗為目標(biāo)牌牌值,若目標(biāo)牌牌值為0則不消耗。
9、逮捕與暗影步(shadow step):與隱蔽值有關(guān)。若你的隱蔽值大于零,則你不會(huì)被逮捕。當(dāng)你的隱蔽值為0或者負(fù)數(shù),若你被敵人看見(不能看見陰影處的敵人即便視野在處于陰影中的你的身上,也不會(huì)被看見),被逮捕。規(guī)劃路徑時(shí),當(dāng)選取某一個(gè)被照明的敵人時(shí),若隱蔽值變?yōu)樨?fù)數(shù),并且路徑變?yōu)樗{(lán)色,不可以再規(guī)劃下一步,則此路徑不能實(shí)施(若實(shí)施則被逮捕);規(guī)劃路徑時(shí),若選取暗處的敵人同時(shí)隱蔽值變?yōu)樨?fù),若你與該敵人皆處于暗處,則你可以實(shí)施暗影步,與該敵人交換位置,可以實(shí)施暗影步的敵人會(huì)有黑色氣泡特效。
10、寶箱:游戲的主要目標(biāo),帶走寶箱并且走到出口。寶箱從出現(xiàn)的那個(gè)回合開始每回合牌值+1,被照明或者被看守都會(huì)使寶箱牌值+1,寶箱牌值不受難度系數(shù)影響。帶走寶箱需要消耗等同于其牌值的隱蔽值,并且獲得等同于牌值的寶石。若隱蔽值小于寶箱牌值,或者裝備欄滿了(寶箱占用一個(gè)裝備格),則不能帶走寶箱,只能與其交換位置。
卡牌百科
設(shè)施類:
火把:能照明四周的牌并給予照明標(biāo)記,不能被給予照明標(biāo)記。
門和出口:當(dāng)門或出口未被照亮?xí)r可以直接通過,只被照亮或者只被看守時(shí)可以從特殊方向通過,方向顯示在牌面,是一個(gè)鎖狀的標(biāo)志。當(dāng)門或出口被同時(shí)照亮和看守,此牌不可通過。
寶石:經(jīng)過時(shí)獲得等同于其當(dāng)前牌值的寶石。
寶箱:每回合牌值+1,經(jīng)過需要消耗等同于其牌值的隱蔽值。
潛行:經(jīng)過時(shí)恢復(fù)隱蔽值,數(shù)值等同于當(dāng)前牌值。被照明時(shí)牌值為0。
藏匿:路徑結(jié)束于此牌會(huì)使隱蔽值恢復(fù)至10。被照明時(shí)無效果。
陷阱類:
陷阱規(guī)則:若當(dāng)前隱蔽值大于等于陷阱牌值,經(jīng)過陷阱時(shí)可解除之,否則經(jīng)過時(shí)就會(huì)觸發(fā)。
噪音陷阱:使周圍敵人面向陷阱所在位置。
照明陷阱:使相鄰的牌被照明,給予照明標(biāo)記。
狂暴陷阱:使相鄰的牌基礎(chǔ)數(shù)值+1。
敵人:
守衛(wèi):最普通的敵人,不能看見暗處。
火把守衛(wèi):手上的火把可以照明相鄰的牌并給予照明標(biāo)記,不能被給予照明標(biāo)記,不能看見暗處。
雙頭守衛(wèi):具有雙重視野,雙重視野存在下不能實(shí)施背刺,不能看見暗處。
狼:能聽到暗處的聲音,但是不能看見暗處,給予相鄰的守衛(wèi)協(xié)助標(biāo)記。
貓頭鷹:可以看見暗處。
特殊:
背叛者:經(jīng)過時(shí)恢復(fù)等同于其牌值的隱蔽值,并扣除等同于其牌值的寶石(若不足則全扣)。
裝備:
斗篷:作用于自身,直接增加隱蔽值,數(shù)值等同于斗篷牌值。
響箭:與目標(biāo)牌相鄰的敵人面向目標(biāo)牌。
麻醉劑:降低一張牌的牌值1點(diǎn),該牌牌值必須大于0。
致盲粉塵:致盲一名敵人,剝奪其視野,并給予盲視標(biāo)記。
水箭:熄滅一張能照明的牌,并給予水滴標(biāo)記,此回合該牌不能被照明。
皮鐵棍:將一張牌放回牌堆,然后抽一張到原來位置。
靴子:后續(xù)行動(dòng)不吸引注意,步數(shù)為靴子牌值。
狂暴藥劑:增加一張牌牌值1點(diǎn)。
繩箭:角色卡與目標(biāo)卡交換位置,交換時(shí)會(huì)觸發(fā)敵人反應(yīng)。
集中藥水:路徑起點(diǎn)牌值翻倍。
攀爬手套:回避一張卡,經(jīng)過該卡時(shí)該卡保持不動(dòng)。
公會(huì)記號(hào):使一個(gè)守衛(wèi)變?yōu)楸撑颜摺?/p>
裝備搭配
個(gè)人認(rèn)為斗篷是最核心的裝備,它可以令你在最后還可以拿到一個(gè)很大的寶箱,所以建議一直帶著。其實(shí)致盲和皮鐵棍不太建議使用,因?yàn)橹旅ず蟮氖匦l(wèi)不能背刺,經(jīng)過他還要浪費(fèi)隱蔽值,皮鐵棍就是刷牌,我有一次刷了三次還是那張牌,簡(jiǎn)直沒脾氣。但如果這兩個(gè)有什么好套路也可以說說。
前期搭配:
斗篷、響箭、麻醉劑
在大部分裝備沒解鎖的情況下,這個(gè)搭配能發(fā)揮出比較強(qiáng)的聯(lián)合效果。當(dāng)你想要背刺一個(gè)守衛(wèi)時(shí),他相鄰的是1的火把,那么你可以用麻醉劑把火把降至0,再對(duì)火把用響箭,吸引守衛(wèi)。被吸引過的守衛(wèi)不會(huì)再被你的行動(dòng)改變面向,而且0的火把也不會(huì)乘上難度系數(shù)(因?yàn)槌肆艘驳扔?),從而能很好的達(dá)到清場(chǎng)效果。
前中期搭配:
斗篷、響箭、水箭
隨著第二關(guān)火把守衛(wèi)的出現(xiàn),水箭的重要性便顯示了出來。使用水箭后目標(biāo)卡牌值會(huì)直接變?yōu)?,并且不能被照明,所以水箭對(duì)火把守衛(wèi)真是效果拔群。但是有一點(diǎn)要注意的是,被顏射后的火把守衛(wèi)如果聽到警報(bào)還是會(huì)+1的。
中后期搭配:
斗篷、繩箭、水箭/麻醉劑
在第三關(guān)拿到繩箭之后,過關(guān)效率真是質(zhì)的飛躍。水箭/麻醉劑的用處就是將部分牌變0,然后你就可以在0牌值的牌上無限跳躍啦,如果臺(tái)面有很多0牌,那么你就可以重新編排臺(tái)面了,清場(chǎng)效果簡(jiǎn)直不要太棒。另外繩箭使用后可能會(huì)導(dǎo)致目標(biāo)牌牌值發(fā)生變化,例如跟一個(gè)被照亮的潛行交換,那張潛行到了暗處會(huì)變?yōu)?或2的。
斗篷、靴子、狂暴藥劑
一個(gè)字,浪!在前幾個(gè)回合先隨便清清場(chǎng),在寶箱出現(xiàn)之后,就要開始浪了,當(dāng)你看到一個(gè)位置很好的潛行牌,給它上個(gè)狂暴,然后穿個(gè)靴子避敵,不讓敵人基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)增加,最后走過幾個(gè)上升區(qū)讓難度系數(shù)上升,最后踩在潛行上來個(gè)爆發(fā)性的補(bǔ)充。
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玩轉(zhuǎn)潛行新風(fēng)尚 《卡牌神偷》進(jìn)入蘋果審核階段
卡牌游戲《卡牌潛行者》(Card Crawl)的開發(fā)商 Tiny Touchtales 在去年 5 月份,就曝光了旗下策略新作 Card Thief 《卡牌神偷》,不過一直以來該游戲都沒有再公布關(guān)于試玩或上線的消息。日前開發(fā)商終于宣布游戲已經(jīng)提交給 App Store 審核,有望在近期正式上線。
這是一款在 2015 年 8 月 25 日就初具雛形的策略卡牌游戲,盡管《卡牌神偷》的背景設(shè)定沒有《卡牌潛行者》那般宏大,但前者專注于潛行和規(guī)劃路線,燒腦程度更強(qiáng),也要求玩家投入更多的時(shí)間和耐心去分析整個(gè)游戲的走向。
游戲中玩家將在一個(gè) 3×3 的方塊圖陣中移動(dòng)一張神偷卡,通過滑動(dòng)卡牌來選擇路線,避開守衛(wèi)并且偷取值錢的寶藏。每次行動(dòng)都會(huì)根據(jù)移動(dòng)方式的不同的接觸卡牌的不同消耗不同的移動(dòng)值,另外還有輔助的卡牌可以幫玩家換位、進(jìn)入暗卡牌會(huì)更加安全等設(shè)定。
目前《卡牌神偷》已經(jīng)進(jìn)入 App Store 審核階段,相信 iOS 版的作品很快就會(huì)和大家見面,而安卓版本也正在緊張開發(fā)中。
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中世紀(jì)卡牌手游 《卡牌神偷》發(fā)布概念圖
游戲商Tiny Touchtales 的全新地牢式風(fēng)格卡牌游戲《卡牌潛行者》自去年推出后一直深受好評(píng),而他們自己也因此而出了名!近日,該游戲商城又公布了旗下一款新作,同樣是以“潛行”為主題的名為《卡牌神偷》的極具策略性卡牌游戲,并且公布了第一張游戲概念圖,跟隨小編一起來管中窺豹一下吧~
玩過《卡牌潛行者》的玩家都熟悉,這款游戲是以抽卡的形式來展現(xiàn)地牢潛行的緊張戰(zhàn)斗,而《卡牌神偷》也是類似的卡牌游戲,但不同的是,比起抽卡戰(zhàn)斗,《卡牌神偷》在玩法上更專注于潛行和規(guī)劃路線。
而從公布的游戲概念圖來看,游戲的畫風(fēng)延續(xù)了前作中世紀(jì)主題的插畫風(fēng),看著風(fēng)格十足。據(jù)介紹,玩家控制這位神偷時(shí),還能使用各種特殊技能,如發(fā)射水箭、繩子等,用來阻撓、迷惑園中的守衛(wèi)、看門狗,之后還能隱身于陰影中。
游戲商目前只發(fā)布了這么一張概念圖,計(jì)劃在后面一段時(shí)間內(nèi)會(huì)陸續(xù)發(fā)布游戲過程截圖。
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卡牌策略手游《卡牌神偷》不久上架雙平臺(tái)
游戲開發(fā)商Tiny Touch Tales 今天剛剛公布了一款卡牌游戲新作《卡牌神偷》(Card Thief),本作是一款極具策略性的卡牌游戲。
游戲?qū)?huì)在一個(gè)3*4的棋盤上進(jìn)行,玩家在游戲中需要移動(dòng)各張標(biāo)明不同物品的卡牌,并通過移動(dòng)代表神偷的卡片來賺錢。在游戲中玩家可以使用各種道具卡片,比如繩標(biāo)和弓箭,用來解除場(chǎng)上的守衛(wèi)牌和狗牌,讓神偷牌可以前進(jìn)。游戲開發(fā)商目前并未公布太多游戲內(nèi)容,計(jì)劃在后面一段時(shí)間內(nèi)會(huì)陸續(xù)發(fā)布游戲相關(guān)信息。
本作將會(huì)在不久后上架,對(duì)應(yīng)iOS和Android雙平臺(tái)。
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