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喋血戰(zhàn)役

喋血戰(zhàn)役

你必須小心翼翼,戰(zhàn)斗或者逃命,做好選擇。收集和利用一切稀缺的...
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喋血戰(zhàn)役游戲介紹

喋血戰(zhàn)役簡(jiǎn)介

你必須小心翼翼,戰(zhàn)斗或者逃命,做好選擇。收集和利用一切稀缺的生存資源,打造屬于自己的倉(cāng)庫(kù),你會(huì)遇到更多幸存者玩家,結(jié)伴信賴的伙伴,尋找一處安寧之地扎營(yíng),重建家園。
九游
版本:8.3.3.0 更新時(shí)間:2025-03-17 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

喋血戰(zhàn)役游戲截圖

喋血戰(zhàn)役截圖
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喋血復(fù)仇閃退怎么辦 喋血復(fù)仇加速器分享

喋血復(fù)仇是考非常好玩的逃生類游戲,十分驚險(xiǎn)刺激,如果你不小心閃退的話那就會(huì)導(dǎo)致游戲失敗,喋血復(fù)仇閃退怎么辦?因?yàn)橛螒蛐枰M(jìn)行多人聯(lián)機(jī),并且實(shí)時(shí)競(jìng)技。為了面對(duì)豐富多變的游戲情況,若是閃退的話,那就會(huì)導(dǎo)致游戲失利,甚至封號(hào),所以使用biubiu加速器就能讓大家幸免于難。

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喋血復(fù)仇之所以那么受人歡迎,主要是因?yàn)樗煞浅V?a linkid="393104">求生之路創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)所打造、集結(jié)了許多刺激驚險(xiǎn)恐怖元素,然后還加入了很多冷兵器以及槍械武器,玩家們需要在這個(gè)平臺(tái)上實(shí)時(shí)競(jìng)技,然后通過(guò)自己手中的槍,將路上遇到的各種僵尸或者人物已打敗,并且還原度非常高,場(chǎng)面看上去相當(dāng)華麗,而且真實(shí)。更重要的是里面的,每一把武器數(shù)值的參數(shù)都很接近現(xiàn)實(shí)中的槍械,所以玩起來(lái)會(huì)更加逼真,沒(méi)有一點(diǎn)違和感。當(dāng)然游戲背景也相當(dāng)強(qiáng)大,當(dāng)人類即將滅絕之后,為了讓這一點(diǎn)文明重新放棄星星之火,大家需要與變異者發(fā)起戰(zhàn)爭(zhēng),并抵抗敵人,奪回這個(gè)美麗的世界。

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雖然游戲好玩,但是沒(méi)有加速的話,也會(huì)導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)延遲高,從而出現(xiàn)閃退的情況,所以用了biubiu加速器便可優(yōu)化網(wǎng)絡(luò),讓你順利地將手中的子彈打出來(lái),然后通過(guò)低延遲的網(wǎng)速,將眼前的僵尸以及其他變異者一一射殺,當(dāng)然該游戲目前尚未上線國(guó)服,所以有了biubiu加速器之后,就可以讓你隨意的登錄不同服務(wù)器的喋血復(fù)仇,這樣不僅能夠體驗(yàn)這款大作,又可以跟不同國(guó)家的網(wǎng)友們一起合作或者同臺(tái)競(jìng)技。另外游戲采用了虛幻四引擎所渲染,每一張游戲畫(huà)面都非常龐大,所以需要biubiu加速器的高速網(wǎng)絡(luò)快速加載,才能讓你更加流暢的行動(dòng),并享受著栩栩如生的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面

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當(dāng)然,如果你想體驗(yàn)一下加速效果的話,新用戶注冊(cè)還可領(lǐng)取24小時(shí)的免費(fèi)加速。這樣你就能先體驗(yàn)這款游戲的精彩之處,接著新老用戶輸入【biubiu不卡頓】,便可連續(xù)三天免費(fèi)加速。在這么長(zhǎng)時(shí)間的加速上,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),該游戲不僅特別好玩,而且有了加速器之后更是讓你如虎添翼,不管面對(duì)什么險(xiǎn)惡的情況你都可以快速地拔槍,然后做出最正確的選擇,將遇到的敵人都消滅,如果你想要玩其他游戲的話也可以一鍵暫停,接著再一鍵加速其他游戲,便可實(shí)現(xiàn)無(wú)縫銜接,讓你隨心暢玩不同版本的游戲,不再感到孤單無(wú)聊。

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無(wú)論如何,喋血復(fù)仇都是很值得大家玩的一款3D游戲大作。喋血復(fù)仇閃退怎么辦?只有好好的解決了這個(gè)問(wèn)題,并運(yùn)用biubiu便可讓你成功地通關(guān)并享受游戲內(nèi)的劇情,然后拿起手中的武器奮力地對(duì)抗所有外來(lái)者,最終還原出一個(gè)美麗又自然的地球世界。

喋血復(fù)仇怎么治療 喋血復(fù)仇 抗菌藥膏

近期不少網(wǎng)友都在問(wèn):喋血復(fù)仇怎么治療(喋血復(fù)仇 抗菌藥膏),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下,

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文章目錄:
  • 1、《喋血復(fù)仇》團(tuán)體治療卡牌效果及評(píng)測(cè)分享
  • 2、《喋血復(fù)仇》戰(zhàn)斗小刀卡牌效果及評(píng)測(cè)分享
  • 3、《喋血復(fù)仇》有備無(wú)患卡牌效果及評(píng)測(cè)分享

《喋血復(fù)仇》團(tuán)體治療卡牌效果及評(píng)測(cè)分享

《喋血復(fù)仇》中的團(tuán)體治療是游戲里非常厲害的醫(yī)療類卡牌,基本上是醫(yī)療輔助玩家的必選,但是很多玩家都不太清楚團(tuán)體治療卡牌到底有什么用,其實(shí)團(tuán)體治療的效果就是當(dāng)你使用藥品時(shí),所有隊(duì)友都會(huì)增加10血,更多如下。

團(tuán)體治療卡牌效果及評(píng)測(cè)分享

團(tuán)體治療的效果就是當(dāng)你使用藥品時(shí),所有隊(duì)友都 10血。

不知道這個(gè)所有包不包括我自己。如果包括可就太強(qiáng)了,不包括自己也不弱。

《喋血復(fù)仇》戰(zhàn)斗小刀卡牌效果及評(píng)測(cè)分享

《喋血復(fù)仇》中的戰(zhàn)斗小刀是非常適合近戰(zhàn)流的強(qiáng)力卡牌,搭配上其他近戰(zhàn)流傷害很高,但是很多玩家都不太清楚這張戰(zhàn)斗小刀卡牌的作用效果是什么,其實(shí)戰(zhàn)斗小刀的效果就是近戰(zhàn)攻擊拳頭變成了近戰(zhàn)小刀,更多如下。

戰(zhàn)斗小刀卡牌效果及評(píng)測(cè)分享

戰(zhàn)斗小刀卡牌的效果就是V鍵由男拳女拳變成了小刀刺擊。

小刀傷害比初始的近戰(zhàn)武器還高,出手速度也比較快。可以看作是花費(fèi)一張卡片多了一個(gè)近戰(zhàn)武器格子??梢杂|發(fā)所有近戰(zhàn)效果。

《喋血復(fù)仇》有備無(wú)患卡牌效果及評(píng)測(cè)分享

《喋血復(fù)仇》中的有備無(wú)患是游戲里非常好用的輔助卡牌,可以讓玩家裝備兩把主武器,但是很多玩家都不太清楚有備無(wú)患卡牌到底有什么用,其實(shí)有備無(wú)患這張卡牌的效果就是副武器欄可以裝備主武器,不過(guò)切槍速度會(huì)減少25%,更多如下。

有備無(wú)患卡牌效果及評(píng)測(cè)分享

有備無(wú)患卡片的效果就是副武器欄可以裝備主武器,但切槍速度-25%。

可太強(qiáng)了,隔壁COD的雙倍火力可是要占用六分之一的技能槽的,這個(gè)只占八分之一。切槍速度很快所以-25%也沒(méi)什么特別的感覺(jué)。

《喋血復(fù)仇》中的有備無(wú)患是游戲里非常好用的輔助卡牌,可以讓玩家裝備兩把主武器,但是很多玩家都不太清楚有備無(wú)患卡牌到底有什么用,其實(shí)有備無(wú)患這張卡牌的效果就是副武器欄可以裝備主武器,不過(guò)切槍速度會(huì)減少25%,更多如下。

有備無(wú)患卡牌效果及評(píng)測(cè)分享

有備無(wú)患卡片的效果就是副武器欄可以裝備主武器,但切槍速度-25%。

可太強(qiáng)了,隔壁COD的雙倍火力可是要占用六分之一的技能槽的,這個(gè)只占八分之一。切槍速度很快所以-25%也沒(méi)什么特別的感覺(jué)。

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喋血街頭劇情不合理 喋血街頭游戲犀利評(píng)價(jià)

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第一人稱射擊經(jīng)典惡搞游戲系列續(xù)作《喋血街頭4》將在本月20號(hào)發(fā)售正式版。

喋血街頭劇情不合理(喋血街頭游戲犀利評(píng)價(jià))

IGN今天發(fā)布《喋血街頭4》的評(píng)測(cè),IGN給這款游戲打出了2分的超低評(píng)價(jià)。評(píng)測(cè)者認(rèn)為,游玩《喋血街頭4》的過(guò)程令人痛苦,各個(gè)方面都不盡如人意,游戲的水準(zhǔn)也沒(méi)能達(dá)到前作的高度。

喋血街頭劇情不合理(喋血街頭游戲犀利評(píng)價(jià))

IGN評(píng)分:2分 痛苦

玩《喋血街頭4》你除了要頂著反復(fù)的崩潰,還有感受稚嫩和令人痛苦的游戲性。

喋血街頭劇情不合理(喋血街頭游戲犀利評(píng)價(jià))

總評(píng):

《喋血街頭4》顯然想繼承這個(gè)系列搞笑前衛(wèi)的特色,但它在各個(gè)方面都沒(méi)達(dá)標(biāo)。本作的喜劇元素敷衍且表現(xiàn)手法尷尬,戰(zhàn)斗混亂令人扶額,而且游戲即便在高配PC上運(yùn)行效果也很差,所以你就算是想體驗(yàn)一把“低俗幽默”也讓你爽不起來(lái)。本作的開(kāi)放世界空洞、平淡,就算作為一個(gè)胡鬧亂搞的游樂(lè)園也完全令人失望,你想主動(dòng)去做一些事都提不起勁。將這些內(nèi)容砌在一個(gè)充滿bug和程序崩潰的金字塔里(評(píng)測(cè)者玩15個(gè)小時(shí)崩潰了幾十次),你就得到了有史以來(lái)最徹底的坑爹游戲體驗(yàn)。別玩這游戲,我也希望自己也沒(méi)玩過(guò)。

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喋血復(fù)仇 最后一關(guān) 喋血復(fù)仇全流程攻略

近期不少網(wǎng)友都在問(wèn):喋血復(fù)仇 最后一關(guān)(喋血復(fù)仇全流程圖文攻略),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下,

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文章目錄:

  • 1、《喋血復(fù)仇》最后一關(guān)卡BUG方法介紹
  • 2、《喋血復(fù)仇》,低配玩家夠格嗎?
  • 3、《喋血復(fù)仇》第二章最后一節(jié)通關(guān)方法介紹

《喋血復(fù)仇》最后一關(guān)卡BUG方法介紹

《喋血復(fù)仇》中的最后一關(guān)是可以通過(guò)卡BUG的方法刷紅方塊解鎖卡牌的,但是很多玩家都不太清楚最后一關(guān)卡BUG需要什么條件,其實(shí)最后一關(guān)想要卡BUG的話必須要兩個(gè)玩家以上,打開(kāi)安全門(mén)之后一個(gè)人先下去,一個(gè)人在上面看一會(huì)兒,等一下就行了,更多如下。

最后一關(guān)卡BUG方法介紹

這個(gè)bug要卡必須有兩個(gè)玩家其余bot都行,然后開(kāi)局一個(gè)玩家直接往下跑,另一個(gè)在樓上待著,這個(gè)時(shí)候系統(tǒng)判定會(huì)玩家還在樓上就不會(huì)給你刷僵尸

《喋血復(fù)仇》,低配玩家夠格嗎?

知名合作射擊游戲《求生之路》系列的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),鑒于G胖不能數(shù)3,獨(dú)自開(kāi)發(fā)了精神續(xù)作《喋血復(fù)仇》。游戲?qū)⒂?0月13日正式解鎖。作為今年幾大3A期待之作,正版298元的價(jià)格可不是個(gè)小數(shù)目,低配機(jī)器能不能玩?且讓小獅子給你說(shuō)說(shuō)。

四人打喪尸經(jīng)典再續(xù)

和求生之路一樣,《喋血復(fù)仇》采用了四人合作打喪尸的關(guān)卡推進(jìn)游戲模式,而在PVP模式里面,則可以扮演感染者和幸存者們殺得有來(lái)有回。

當(dāng)然,和前作比,《喋血復(fù)仇》最值得期待的改動(dòng)是:

  1. 游戲視角換成了FPS,而不是第三人稱,更身臨其境

  2. 右鍵不再是推人,而是機(jī)械或光學(xué)瞄具的精確瞄準(zhǔn)

  3. 射擊手感取消了前作街機(jī)手感,更像COD等FPS大作,更加流暢刺激

  4. 加入了營(yíng)地經(jīng)營(yíng)系統(tǒng),融入了類似《腐爛國(guó)度》的建設(shè)元素

  5. 加入了技能系統(tǒng),不再是簡(jiǎn)單突突突,而且技能卡牌系統(tǒng)也讓游戲更有策略性和重玩度

  6. 特殊感染者更為強(qiáng)大富有挑戰(zhàn)性

可以說(shuō),是生存射擊類游戲里,今年最值得期待的3A大作!

官方硬件要求真的不高

首先我們來(lái)看看這款3A大作的官方系統(tǒng)要求,見(jiàn)圖,真的是不高:

八線程CPU足矣

CPU方面,目前官方給出的配置是,最低要求是i5-6600 (3.3 GHz) 或 AMD Ryzen 5 2600 (3.4 GHz),而推薦要求則是Intel Core i5-8400 (2.8 GHz) 或 AMD Ryzen 7 1800X (3.6 GHz)。

而根據(jù)小獅子自己的實(shí)測(cè)發(fā)現(xiàn),其實(shí)質(zhì)就是必須要八線程CPU。

至于CPU的占用率,游戲在營(yíng)地界面,一般CPU占用率在50%左右,而在戰(zhàn)斗場(chǎng)面,8個(gè)線程可以都跑到70%以上。

在國(guó)外知名主播santiago Santiago的試玩版直播中,小獅子也注意了一下他開(kāi)的微星小飛機(jī)的資源消耗顯示,在顯卡最低配置(GT1030,對(duì),你沒(méi)看錯(cuò))直播中,八個(gè)線程基本也是占用超過(guò)50%的。但能全核全線程資源均衡負(fù)載,證明游戲的多核優(yōu)化不錯(cuò)——其實(shí)《求生之路》也是如此。

因此,如果你擁有滿足最低要求的四核八線程處理器,是完全沒(méi)有問(wèn)題的。新配機(jī)方面,我們當(dāng)然推薦價(jià)格便宜量又足,堪稱2021年最佳性價(jià)比游戲處理器的Ryzen 5600X了。

顯卡:1030玩3A最后的倔強(qiáng)

拜礦潮所賜,現(xiàn)在顯卡真是窮人裝機(jī)的噩夢(mèng)。于是出現(xiàn)了大量750Ti傳家寶玩家、1030亮機(jī)玩家以及APU過(guò)渡玩家。

這些看似“低端”的顯卡可以玩《喋血復(fù)仇》嗎?

說(shuō)來(lái)你不信,這三者里,性能最低的1030都可以!只要你滿足至少八線程CPU的要求!

首先還是來(lái)看游戲官方要求,的確是最低要求GeForce GTX 1050 Ti 或 Radeon RX 570,推薦要求則是GeForce GTX 970 或 Radeon RX 590。

但是別忘了,這些要求是以1080P60FPS低特效以及1080P60fps高特效設(shè)置進(jìn)行游戲?yàn)榍疤岬摹?/p>

而實(shí)際上,游戲本身是支持低于1080P效果的。前面說(shuō)到的主播santiago Santiago就親自測(cè)試了,證明在最差的1030 2GB顯存顯卡配置下,用720P分辨率、中特效并將貼圖質(zhì)量改為最低,那么平均幀率仍然能達(dá)到40fps以上!而750Ti甚至能在1080P低特效 低貼圖質(zhì)量的自定義設(shè)置下,達(dá)到50~60 fps!

當(dāng)然,以上的一切幀率效果,還有一個(gè)設(shè)置前提,就是渲染模式要改為DX11!

不得不說(shuō)至少在試玩版本的優(yōu)化上,開(kāi)發(fā)小組還真是有兩把刷子,兩次跳票,難道是看到了市場(chǎng)上顯卡一卡難求,特意跑去優(yōu)化了?

看到1030這幀率是不是激動(dòng)了?

最后,其實(shí)我們還有殺手锏——FSR。運(yùn)用9月24日鈦師父公眾號(hào)上刊登的magpie這個(gè)FSR工具,實(shí)測(cè)可以無(wú)障礙注入游戲進(jìn)程,并起效。將720P優(yōu)化到1080P,可以獲得超過(guò)100fps的流暢度!

同時(shí),游戲本身還會(huì)增加A卡專屬的官方FSR支持,那么性能提升將更高!

當(dāng)然,由于它采用了內(nèi)存注入方式,正式版上市后,在聯(lián)機(jī)PVP的時(shí)候請(qǐng)謹(jǐn)慎使用,因?yàn)闃O有可能會(huì)被認(rèn)定為外掛!

外設(shè)手柄支持異乎尋常

雖然FPS好像是鍵鼠最好。但在試玩版里,小獅子偶爾接了一次手柄,發(fā)現(xiàn)這游戲的手柄輔助瞄準(zhǔn)堪比外掛,其精準(zhǔn)度和反應(yīng)比COD17還高!

所以如果你是一個(gè)新手玩家,或者是要在客廳大屏幕通過(guò)steam link一類推流技術(shù)來(lái)打喪尸,那么小獅子推薦你使用手柄來(lái)玩,稍微適應(yīng)一下,體驗(yàn)不會(huì)比鍵鼠差!

即使對(duì)于低配機(jī)器,由于手柄的快速平移輔助瞄準(zhǔn),也可以有效緩解因?yàn)榈团錂C(jī)器可能的丟幀卡頓造成的失誤,極大提高玩家的游戲容錯(cuò)性,低配機(jī)器玩家一樣是可以考慮的!

具體產(chǎn)品方面,游戲適應(yīng)度很廣。小獅子從很老的北通阿修羅TE到微軟官方XBXS手柄都試了試,沒(méi)有不兼容的現(xiàn)象。預(yù)算不高的玩家,可以來(lái)個(gè)北通斯巴達(dá)2有線手柄,預(yù)算充足的當(dāng)然就是XSX官方無(wú)線手柄了!

·END·

 

喋血復(fù)仇前期卡組 喋血復(fù)仇值得入手嗎

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文章目錄:

  • 1、《喋血復(fù)仇》前蹲卡牌效果及評(píng)測(cè)分享
  • 2、《喋血復(fù)仇》戰(zhàn)斗小刀卡牌效果及評(píng)測(cè)分享
  • 3、《喋血復(fù)仇》厚顏卡牌效果及評(píng)測(cè)分享

《喋血復(fù)仇》前蹲卡牌效果及評(píng)測(cè)分享

《喋血復(fù)仇》中的前蹲是游戲里非常適合打黑槍玩家的卡牌,主要是提供防御,但是很多玩家都不太清楚前蹲卡牌到底有什么用,其實(shí)前蹲這張卡牌的作用效果就是當(dāng)你蹲伏時(shí)可以獲得10%的防御力,并且不會(huì)黑槍或者被黑槍,更多如下。

 

 

前蹲卡牌效果及評(píng)測(cè)分享

前蹲是黑槍玩家必備的卡牌,可以在蹲伏時(shí)獲得10%防御力,并且不會(huì)黑槍、被黑槍。

 

供喜歡黑槍或者容易被黑槍的朋友選擇,比如近戰(zhàn)哥或者狙哥。

 

(巴雷特爆隊(duì)友頭,滿血打殘的痛不會(huì)再有了)

 

相關(guān)攻略:子彈不夠解決方法介紹

《喋血復(fù)仇》戰(zhàn)斗小刀卡牌效果及評(píng)測(cè)分享

《喋血復(fù)仇》中的戰(zhàn)斗小刀是非常適合近戰(zhàn)流的強(qiáng)力卡牌,搭配上其他近戰(zhàn)流傷害很高,但是很多玩家都不太清楚這張戰(zhàn)斗小刀卡牌的作用效果是什么,其實(shí)戰(zhàn)斗小刀的效果就是近戰(zhàn)攻擊拳頭變成了近戰(zhàn)小刀,更多如下。

戰(zhàn)斗小刀卡牌效果及評(píng)測(cè)分享

戰(zhàn)斗小刀卡牌的效果就是V鍵由男拳女拳變成了小刀刺擊。

小刀傷害比初始的近戰(zhàn)武器還高,出手速度也比較快。可以看作是花費(fèi)一張卡片多了一個(gè)近戰(zhàn)武器格子。可以觸發(fā)所有近戰(zhàn)效果。

《喋血復(fù)仇》厚顏卡牌效果及評(píng)測(cè)分享

《喋血復(fù)仇》中的厚顏是游戲里非常厲害的近戰(zhàn)強(qiáng)力卡牌,使用之后近戰(zhàn)能力可以提升很多,但是很多玩家都不太清楚厚顏卡牌到底有什么用,其實(shí)厚顏的效果就是近戰(zhàn)耐力效能增加30%,近戰(zhàn)攻速增加30%,負(fù)面效果是減少5%的傷害抗性,更多如下。

厚顏卡牌效果及評(píng)測(cè)分享

厚顏的效果就是近戰(zhàn)耐力效能 30%,近戰(zhàn)攻速 30%,-5%傷害抗性。

這幾個(gè)加的屬性四舍五入比強(qiáng)擊手多一倍,但是減防,近戰(zhàn)又容易掉血,不過(guò)不多,酌情選擇。

《喋血復(fù)仇》中的厚顏是游戲里非常厲害的近戰(zhàn)強(qiáng)力卡牌,使用之后近戰(zhàn)能力可以提升很多,但是很多玩家都不太清楚厚顏卡牌到底有什么用,其實(shí)厚顏的效果就是近戰(zhàn)耐力效能增加30%,近戰(zhàn)攻速增加30%,負(fù)面效果是減少5%的傷害抗性

喋血復(fù)仇怎么加血上限 喋血復(fù)仇

近期不少網(wǎng)友都在問(wèn):喋血復(fù)仇怎么加血上限(喋血復(fù)仇),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下,

【溫馨提示】本文共有3428個(gè)字,預(yù)計(jì)閱讀完需要9分鐘,請(qǐng)仔細(xì)閱讀哦!

文章目錄:

  • 1、《喋血復(fù)仇》戰(zhàn)役牌組奶媽玩法心得分享 戰(zhàn)役牌組初期怎么玩?
  • 2、【喋血復(fù)仇】12月31日更新后攻略
  • 3、喋血復(fù)仇十五項(xiàng)修改器

《喋血復(fù)仇》戰(zhàn)役牌組奶媽玩法心得分享 戰(zhàn)役牌組初期怎么玩?

喋血復(fù)仇戰(zhàn)役牌組初期怎么玩?游戲種牌組有多種,不同玩家有不同的搭配思路,這里給大家?guī)?lái)了喋血復(fù)仇戰(zhàn)役牌組奶媽玩法心得分享,一起來(lái)看下文中具體玩法介紹吧。

喋血復(fù)仇戰(zhàn)役牌組奶媽玩法心得分享

基本上因?yàn)閼?zhàn)役中牌組的出現(xiàn)順序是自己挑選的牌組順序會(huì)從【1】、【2】、【3】......【14】、【15】依次出現(xiàn),選卡時(shí)不選擇會(huì)保留到之后的選牌。

奶媽卡牌

一.挑好牌后要決定放牌的順序,跟在環(huán)境變化下,可以挑不同的選擇,游戲戰(zhàn)役敵人卡牌出現(xiàn)也是隨機(jī)的,可以針對(duì)因應(yīng)。

二.第一張卡牌,核心卡牌(直接生效不用選),就是要決定腳色定調(diào)的牌,像例子中“戰(zhàn)地醫(yī)師”【1】,隊(duì)友都應(yīng)該要把支援型配件交由我使用,幫團(tuán)隊(duì)醫(yī)療取得最大化效益(但是-副作用減少使用速度偏向戰(zhàn)后使用)。

三.前三到四張牌必須確定自己的核心玩法,以建立的戰(zhàn)斗奶媽牌組為例:

(1)【2】腎上腺素:極大化 增加耐力-耐力回復(fù),短期逃命會(huì)逃到腿軟,想要解除腿軟必須仰賴擊殺-負(fù)面效果。

這卡牌也可以讓其他腳色,擁有哈莉?的天生被動(dòng)的效果,可以轉(zhuǎn)成近戰(zhàn)武器的玩法。

(2)承【1】之原因,第三張牌我選擇【3】支援型拾荒者:

拾荒者算是輔助支援類天賦,根據(jù)你或團(tuán)隊(duì)的需求出,可以大幅度增加戰(zhàn)役地圖中出現(xiàn)該道具的機(jī)率(節(jié)流),搭配【1】,只要推圖一段距離搜索必定能高回復(fù)團(tuán)隊(duì)傷害。

(其他拾荒者:團(tuán)隊(duì)救場(chǎng)可出攻擊型拾荒者,團(tuán)隊(duì)想要快速升級(jí)武器可以選武器拾荒者,但是都建議自己要有前置卡牌后再出效益比較高,武器型拾荒者的前置卡牌應(yīng)該是雙主武器的那張。

目前情報(bào)應(yīng)該是不能疊加,團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該分配好有不同類型的拾荒,可以省很多錢(qián)(建議先拾荒些許比先金錢(qián)(開(kāi)源)好)

(3)基于【2】的-負(fù)面效果,需要擊殺才能有效回復(fù)耐力;與打奶媽?xiě)?zhàn)斗定位在前排是協(xié)助隊(duì)友推或消滅僵尸,基本上屬于支援前排跟站在中間,不會(huì)屬于殿后的站位。

我選全游戲傷害最高的卡片【4】玻璃大砲 25%傷害-30%血量,分擔(dān)團(tuán)隊(duì)傷害輸出壓力,且沒(méi)有限定武器使用(輔助):近戰(zhàn)武器、SMG、小槍、步槍、狙擊。都能有效加成,一般輸出除了隊(duì)伍后排隊(duì)友外,這卡前期一打出來(lái)應(yīng)該就是團(tuán)隊(duì)第二高的傷害。

中期依據(jù)團(tuán)隊(duì)現(xiàn)況來(lái)選卡

(1)【5】分享財(cái)富:開(kāi)源經(jīng)濟(jì)牌,犧牲現(xiàn)在效益換取未來(lái)投資,全隊(duì)每關(guān)每人 100銅幣,隊(duì)伍穩(wěn)定時(shí)使用,不然可以最后放棄可以改選擇通用卡牌彈藥 10%(耐力因【2】算高,生命因【4】有負(fù)面效果?)。

〔其他:游戲中子彈定位是能無(wú)傷輸出的,請(qǐng)自行調(diào)選擅長(zhǎng)的武器,耗彈量高就要補(bǔ) 25%彈藥量卡片,雙持高耗彈量通常則至少50%彈藥量UP卡片,耐力比較多戰(zhàn)場(chǎng)迂回處里,推開(kāi)小僵尸、趕路、打帶跑?!?/p>

(2)【6】寬厚之魂:救人救己,因【4】副作用-血量,暫時(shí)身居團(tuán)隊(duì)第二高傷害,隊(duì)友還會(huì)奉獻(xiàn)支援型配件請(qǐng)你幫忙治療他,自己血少補(bǔ)隊(duì)友自己反而補(bǔ)滿的錯(cuò)覺(jué).....

(3)【7】腰包:因?yàn)槟虌屢獛г黾又г涂ㄆ?,這邊淺談一下牌庫(kù)選組牌組:我牌庫(kù)沒(méi)有滿,基本上有三張可以挑選:

1.自己支援型數(shù)量上限增加2,但是減少10%傷害,基于是戰(zhàn)斗奶媽排除這張卡片的適用。

2.團(tuán)隊(duì)每個(gè)人支援型數(shù)量上限增加1,但是減少-10血量,總計(jì)支援型數(shù)量增加為4,因【4】負(fù)面效果-血量,個(gè)人不敢使用。

〔選牌建議上是負(fù)面效果可以有一個(gè),但是堆疊到兩個(gè),沒(méi)有其他配套手段,容易造成致命缺陷?!?/p>

3.中規(guī)中矩的 1,符合目前期待。

中后期,建立次核心(為定位是輔助所以是中后期,有些要角牌組中期就要建立次核心):

(1)【8】死亡標(biāo)記:增加隊(duì)伍其他人對(duì)標(biāo)記目標(biāo)之傷害(自身沒(méi)有),蠻適合輔助的天賦。

(2)【9】猛烈抨擊:精準(zhǔn)擊殺(特別是打小僵尸頭部),有機(jī)會(huì)觸發(fā)AOE爆炸傷害:

1.〔游戲中玩家受到持續(xù)傷害最高的是小僵尸[災(zāi)變者]或尸潮〕,一般近戰(zhàn)武器比較好,低成本處理小僵尸,高成本就是開(kāi)槍亂掃,最高成本就管狀地雷。

其他:高傷害爆發(fā)的方式,則是比較適合處理特殊感染者[突變者]。

2.卡片牌組有分四大類別,有藍(lán)紅綠黃四種圖案,綠色是防御性的,20%觸發(fā)的爆炸傷害有擊退效果,很適合全自動(dòng)槍械(也可以近戰(zhàn))。

〔其他簡(jiǎn)易選牌參考是缺輸出選紅色卡、缺防御選綠色卡、缺些機(jī)動(dòng)爆發(fā)選藍(lán)色卡、缺錢(qián)輔助選卡〕

(3)【10】長(zhǎng)期抗戰(zhàn):應(yīng)該是龜點(diǎn)全自動(dòng)射擊最好的卡片,前中排蹲好有效觸發(fā)精準(zhǔn)擊殺,強(qiáng)化【9】,跟補(bǔ)充點(diǎn)傷害抗性減少【4】的負(fù)面效果。

(4)【11】戰(zhàn)斗醫(yī)者:本卡片核心卡牌【1】,有減少使用速度的副作用(偏戰(zhàn)后使用),把副作用消除。

激戰(zhàn)跟隊(duì)友常常需要扶持起來(lái)時(shí),本張卡可以提早選取,拉人起來(lái),還不用馬上補(bǔ)血直接加血。

(5)【12】拆彈小組:本卡用來(lái)炸人跟被炸都不錯(cuò),似乎可以增強(qiáng)【9】效果,配合【10】,每五只小僵尸就有小型核爆?

終局

注意:如果直接選BOSS關(guān)接關(guān),本牌組有些牌可能需要調(diào)整,如需要使用速度、不需要金錢(qián)天賦等。

(1)【13】彈匣帶:基本就是可以強(qiáng)行選擇沖鋒槍了。

其他如果你用的牌組主輸出的這類特定武器牌 武器傷害 彈藥量,則可以放到前期出:

兩名隊(duì)友都有25%以上的彈藥加成,就可以兩個(gè)人各選擇一把同類型且非高耗彈型的武器。

基本上主武器沖鋒,也可以副手武器沖鋒(僅有一把)或小槍搭全自動(dòng)主武器。

(2)【14】銀彈:終局戰(zhàn)況激烈,還是快速高效率地隨意掃射,貫穿敵人前后排快速清場(chǎng),唯一的副作用扣錢(qián),想必開(kāi)場(chǎng)就該把錢(qián)花得差不多了,較可無(wú)視。

(3)【15】多馀小包,聊勝于無(wú),全隊(duì)增加一個(gè)進(jìn)攻型配件欄位:

略說(shuō)一下目前三種欄位的理解:

快速型:面對(duì)突變者比較有效,如電擊器(被抓或電敵人)、去顫器(直接快拉倒地或GG起死回生)、高速燒子彈殺傷的比較適合彈藥箱、最常見(jiàn)實(shí)用的就是工具組,算是推圖時(shí)全能型的。

支援型:各種續(xù)戰(zhàn)力,有錢(qián)還找不到墻上掛的紅色醫(yī)療箱時(shí)的最佳選擇。

攻擊型:操作簡(jiǎn)易(對(duì)比快速)、面對(duì)雜兵跟群怪比較有效,較無(wú)門(mén)檻(對(duì)比支援)。

以上就是關(guān)于喋血復(fù)仇戰(zhàn)役牌組奶媽玩法心得的詳細(xì)介紹,分別從初期、中期到終局都有講到,希望對(duì)大家體驗(yàn)卡牌系統(tǒng)時(shí)能有所幫助,祝大家游戲體驗(yàn)愉快。

【喋血復(fù)仇】12月31日更新后攻略

首先,雖然B4B從發(fā)售至今變了很多,但本質(zhì)上這還是團(tuán)隊(duì)合作的游戲。

大致在一個(gè)隊(duì)伍里,4人可以分為【輸出位】和【輔助位】,兩個(gè)位置對(duì)于一個(gè)隊(duì)伍都很重要。如果一個(gè)隊(duì)伍里沒(méi)有輔助牌,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這局游戲會(huì)越打越難受,沒(méi)有輸出牌則是無(wú)法及時(shí)處理特感和應(yīng)付尸潮。新手玩家最好在游玩的時(shí)候多找一找易于防守的固定點(diǎn)位,這對(duì)于之后打高難度很重要。

現(xiàn)在在地圖上會(huì)隨機(jī)刷新3個(gè)(有可能不準(zhǔn)確)可以花500購(gòu)買(mǎi)的卡牌和1張免費(fèi)的隨機(jī)基礎(chǔ)牌,所以在章節(jié)中每個(gè)人都還是有成長(zhǎng)空間的。

然后言歸正傳,從【輸出位】開(kāi)始講。

根據(jù)武器分類,主要分為【近戰(zhàn)】,【霰彈】,【步槍/機(jī)槍】和【狙擊】,共4種。沖鋒槍由于子彈數(shù)量和傷害已經(jīng)被游戲拋棄了,也就原型勉強(qiáng)能用。

【近戰(zhàn)】近期遭到了嚴(yán)重的加強(qiáng)和削弱,在有了近戰(zhàn)配件之后,回血和耐力已經(jīng)不再是問(wèn)題,更不用說(shuō)已經(jīng)極大程度上影響游戲平衡性的死神配件。之所以說(shuō)削弱,是因?yàn)楝F(xiàn)在的近戰(zhàn)攻擊無(wú)法穿墻。

在配卡上,近戰(zhàn)位是可以不帶前蹲的,同時(shí)由于承擔(dān)著前排的作用,抗性和回復(fù)需要同時(shí)照顧,在一個(gè)隊(duì)伍里的作用是快速推圖,抗傷并在拐角或房間門(mén)口處理尸潮和控制特感。

因?yàn)閭€(gè)人不打近戰(zhàn),所以只能給出一些近戰(zhàn)的核心牌。另外,現(xiàn)在近戰(zhàn)可以考慮帶治療效能或者火焰抗性。

【近戰(zhàn)牌組】

【霰彈】一直很強(qiáng),從發(fā)售至今和【狙擊】一樣沒(méi)有弱過(guò)。主要流派分為AA12和TAC14.因?yàn)閭€(gè)人不喜精準(zhǔn)噴流派,所以這里就不講解了。

AA12推圖和爆發(fā)力都很強(qiáng),屬于游戲的T0級(jí)別槍械,唯一的缺點(diǎn)是消耗彈藥,建議搭配1~2張【各就各位】使用。熟練使用且拿到【精準(zhǔn)噴射】和【游蕩之眼】的情況下,在除高倍蠕蟲(chóng)試煉之外的難度下都是碾壓級(jí)別的存在,能處理任何情況。推薦【荷莉】使用。

【AA12】牌組

TAC14要分兩種,一種是霍夫曼,一種是其他人。、

因?yàn)榛舴蚵鼜?qiáng)大的被動(dòng),所以他的牌組里可以摻雜很多配件傷害牌,比如【即興炸藥】和【火屬性】,通過(guò)自身被動(dòng)和【皮納塔】可以產(chǎn)生海量的各種欄位的配件。需要注意的是【火】和【近戰(zhàn)】是沖突的,隊(duì)伍里最好只存在一個(gè)。

【霍夫曼牌組】

其他的TAC14就把配件傷害牌換成子彈傷害牌即可。但不推薦,因?yàn)椴蝗缰苯覣A12。

之后,【步槍/機(jī)槍】時(shí)代的眼淚吧,現(xiàn)在版本的【步槍】強(qiáng)度實(shí)在是太低,【機(jī)槍】還是能看的,但是都建議使用【開(kāi)鏡】流的打法,因?yàn)榭梢陨稀灸托墨C手:每瞄準(zhǔn)0.75秒增加10%傷害,最高30%】。使用【步槍/機(jī)槍】推薦后排架槍,當(dāng)然低難度可以使用【禁用瞄具】全家桶,推圖也可以。

另外。機(jī)槍推薦帶一張【壓制火力】,步槍的話去掉換成別的傷害牌或者手感牌(換單/瞄準(zhǔn)/切換速度)

【機(jī)槍牌組】

【狙擊】一直是吃個(gè)人操作的,所以沒(méi)有絕對(duì)實(shí)力不建議拿,不如多一個(gè)【輔助位】或者【步槍/機(jī)槍】。處理特感能力最強(qiáng),請(qǐng)搭配【吉姆】角色使用。因?yàn)閁P狙擊一般也就打打噩夢(mèng)野排,所以不太行的樣子。最后3張牌可以自行更改。

【狙擊卡牌】

之后講講【輔助位】吧,大體分為【醫(yī)生】和【純輔助】(也可以叫混子)

下面是醫(yī)生牌,選醫(yī)生打醫(yī)生就對(duì)了。絕望難度沒(méi)有贈(zèng)送倒地次數(shù),所以放一張【眾人所需】怎么都不會(huì)錯(cuò)。另外,這套牌治療效能比較高,如果不需要這么高奶量的話可以考慮多帶一些團(tuán)隊(duì)牌。例如,增加團(tuán)隊(duì)欄位的【多余小袋】/【箱式包】/【工具腰帶】,【彈藥滿滿】,【各就各位】,【拆彈小組】,【食物清道夫】(隊(duì)伍里有【恒】

在沒(méi)有【近戰(zhàn)】或者【吸血噴】的情況下可以不帶【感覺(jué)非常良好】和【休息充足】,可以考慮【團(tuán)隊(duì)治療】和【戰(zhàn)地醫(yī)生】。

打【第一章】記得帶一張【頭帶放大鏡:125%使用速度,受擊幾率致盲】以應(yīng)對(duì)【雷聲大作】的炮彈裝填環(huán)節(jié)。

【醫(yī)生牌】

【純輔助】的話,往牌組里塞團(tuán)隊(duì)牌就行,【極度興奮】和【眾人所需】建議不用重復(fù)帶,【拾荒者】可以疊加所以不用在意,兩個(gè)【支援型拾荒者】會(huì)有更高的幾率在補(bǔ)給箱里刷出醫(yī)療包。如果想打得舒服點(diǎn)帶一張【冷釀咖啡】就能讓你游戲的操作體驗(yàn)上升一個(gè)檔次。

【純輔助】

這里所有的牌組都是沒(méi)有帶【跑到飛】這一類跑酷卡牌的,希望萌新們能體驗(yàn)自己慢慢地推的樂(lè)趣。畢竟UP覺(jué)得,和隊(duì)友們一起研究打法和守點(diǎn),不斷更新大家的卡牌并達(dá)成默契才是這個(gè)游戲的精髓,一個(gè)人無(wú)雙殺穿了很快就會(huì)變得索然無(wú)味。

當(dāng)然,如果覺(jué)得自己搞后勤跑來(lái)跑去搜東西太慢了可以考慮配一張。

喋血復(fù)仇十五項(xiàng)修改器

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喋血復(fù)仇十五項(xiàng)修改器安裝說(shuō)明

這款游戲使用EasyAntiCheat反作弊保護(hù),要使用修改器需禁用EAC,請(qǐng)按照以下步驟運(yùn)行游戲:1、下載本站提供的修改器壓縮包,解壓文件2、復(fù)制“start_protected_game.exe”到游戲目錄中覆蓋。3、啟動(dòng)游戲4、啟動(dòng)修改器

喋血復(fù)仇十五項(xiàng)修改器鍵位功能

數(shù)字鍵1-無(wú)限生命數(shù)字鍵2-無(wú)限體力數(shù)字鍵3-無(wú)限子彈數(shù)字鍵4-無(wú)需裝彈數(shù)字鍵5-超級(jí)精準(zhǔn)度數(shù)字鍵6-無(wú)后坐力數(shù)字鍵7-快速射擊數(shù)字鍵8-設(shè)置移動(dòng)速度數(shù)字鍵9-設(shè)置跳躍高度數(shù)字鍵0-一擊必殺數(shù)字鍵、-傷害倍率Ctrl 數(shù)字鍵1-無(wú)限銅幣Ctrl 數(shù)字鍵2-銅幣倍率Ctrl 數(shù)字鍵3-抽卡次數(shù)不減Ctrl 數(shù)字鍵4-設(shè)置游戲速度

注意事項(xiàng)

1、“無(wú)限銅幣”:在銅幣增加或減少時(shí)生效。

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守望先鋒精準(zhǔn)度(守望先鋒如何才能提升準(zhǔn)度)

《喋血復(fù)仇》戰(zhàn)役牌組初期怎么玩 戰(zhàn)役牌組奶媽玩法心得分享

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奶媽卡牌

一.挑好牌后要決定放牌的順序,跟在環(huán)境變化下,可以挑不同的選擇,游戲戰(zhàn)役敵人卡牌出現(xiàn)也是隨機(jī)的,可以針對(duì)因應(yīng)。

二.第一張卡牌,核心卡牌(直接生效不用選),就是要決定腳色定調(diào)的牌,像例子中“戰(zhàn)地醫(yī)師”【1】,隊(duì)友都應(yīng)該要把支援型配件交由我使用,幫團(tuán)隊(duì)醫(yī)療取得最大化效益(但是-副作用減少使用速度偏向戰(zhàn)后使用)。

三.前三到四張牌必須確定自己的核心玩法,以建立的戰(zhàn)斗奶媽牌組為例:

(1)【2】腎上腺素:極大化+增加耐力-耐力回復(fù),短期逃命會(huì)逃到腿軟,想要解除腿軟必須仰賴擊殺-負(fù)面效果。

這卡牌也可以讓其他腳色,擁有哈莉?的天生被動(dòng)的效果,可以轉(zhuǎn)成近戰(zhàn)武器的玩法。

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拾荒者算是輔助支援類天賦,根據(jù)你或團(tuán)隊(duì)的需求出,可以大幅度增加戰(zhàn)役地圖中出現(xiàn)該道具的機(jī)率(節(jié)流),搭配【1】,只要推圖一段距離搜索必定能高回復(fù)團(tuán)隊(duì)傷害。

(其他拾荒者:團(tuán)隊(duì)救場(chǎng)可出攻擊型拾荒者,團(tuán)隊(duì)想要快速升級(jí)武器可以選武器拾荒者,但是都建議自己要有前置卡牌后再出效益比較高,武器型拾荒者的前置卡牌應(yīng)該是雙主武器的那張。

目前情報(bào)應(yīng)該是不能疊加,團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該分配好有不同類型的拾荒,可以省很多錢(qián)(建議先拾荒些許比先金錢(qián)(開(kāi)源)好)

(3)基于【2】的-負(fù)面效果,需要擊殺才能有效回復(fù)耐力;與打奶媽?xiě)?zhàn)斗定位在前排是協(xié)助隊(duì)友推或消滅殭尸,基本上屬于支援前排跟站在中間,不會(huì)屬于殿后的站位。

我選全游戲傷害最高的卡片【4】玻璃大砲+25%傷害-30%血量,分擔(dān)團(tuán)隊(duì)傷害輸出壓力,且沒(méi)有限定武器使用(輔助):近戰(zhàn)武器、SMG、小槍、步槍、狙擊。都能有效加成,一般輸出除了隊(duì)伍后排隊(duì)友外,這卡前期一打出來(lái)應(yīng)該就是團(tuán)隊(duì)第二高的傷害。

中期依據(jù)團(tuán)隊(duì)現(xiàn)況來(lái)選卡

(1)【5】分享財(cái)富:開(kāi)源經(jīng)濟(jì)牌,犧牲現(xiàn)在效益換取未來(lái)投資,全隊(duì)每關(guān)每人+100銅幣,隊(duì)伍穩(wěn)定時(shí)使用,不然可以最后放棄可以改選擇通用卡牌彈藥+10%(耐力因【2】算高,生命因【4】有負(fù)面效果?)。

〔其他:游戲中子彈定位是能無(wú)傷輸出的,請(qǐng)自行調(diào)選擅長(zhǎng)的武器,耗彈量高就要補(bǔ)+25%彈藥量卡片,雙持高耗彈量通常則至少50%彈藥量UP卡片,耐力比較多戰(zhàn)場(chǎng)迂回處裡,推開(kāi)小殭尸、趕路、打帶跑?!?/p>

(2)【6】寬厚之魂:救人救己,因【4】副作用-血量,暫時(shí)身居團(tuán)隊(duì)第二高傷害,隊(duì)友還會(huì)奉獻(xiàn)支援型配件請(qǐng)你幫忙治療他,自己血少補(bǔ)隊(duì)友自己反而補(bǔ)滿的錯(cuò)覺(jué).....

(3)【7】腰包:因?yàn)槟虌屢獛г黾又г涂ㄆ@邊淺談一下牌庫(kù)選組牌組:我牌庫(kù)沒(méi)有滿,基本上有三張可以挑選:

1.自己支援型數(shù)量上限增加2,但是減少10%傷害,基于是戰(zhàn)斗奶媽排除這張卡片的適用。

2.團(tuán)隊(duì)每個(gè)人支援型數(shù)量上限增加1,但是減少-10血量,總計(jì)支援型數(shù)量增加為4,因【4】負(fù)面效果-血量,個(gè)人不敢使用。

〔選牌建議上是負(fù)面效果可以有一個(gè),但是堆疊到兩個(gè),沒(méi)有其他配套手段,容易造成致命缺陷?!?/p>

3.中規(guī)中矩的+1,符合目前期待。

中后期,建立次核心(為定位是輔助所以是中后期,有些要角牌組中期就要建立次核心):

(1)【8】死亡標(biāo)記:增加隊(duì)伍其他人對(duì)標(biāo)記目標(biāo)之傷害(自身沒(méi)有),蠻適合輔助的天賦。

(2)【9】猛烈抨擊:精準(zhǔn)擊殺(特別是打小殭尸頭部),有機(jī)會(huì)觸發(fā)AOE爆炸傷害:

1.〔游戲中玩家受到持續(xù)傷害最高的是小殭尸[災(zāi)變者]或尸潮〕,一般近戰(zhàn)武器比較好,低成本處理小殭尸,高成本就是開(kāi)槍亂掃,最高成本就管狀地雷。

其他:高傷害爆發(fā)的方式,則是比較適合處理特殊感染者[突變者]。

2.卡片牌組有分四大類別,有藍(lán)紅綠黃四種圖案,綠色是防御性的,20%觸發(fā)的爆炸傷害有擊退效果,很適合全自動(dòng)槍械(也可以近戰(zhàn))。

〔其他簡(jiǎn)易選牌參考是缺輸出選紅色卡、缺防御選綠色卡、缺些機(jī)動(dòng)爆發(fā)選藍(lán)色卡、缺錢(qián)輔助選卡〕

(3)【10】長(zhǎng)期抗戰(zhàn):應(yīng)該是龜點(diǎn)全自動(dòng)射擊最好的卡片,前中排蹲好有效觸發(fā)精準(zhǔn)擊殺,強(qiáng)化【9】,跟補(bǔ)充點(diǎn)傷害抗性減少【4】的負(fù)面效果。

(4)【11】戰(zhàn)斗醫(yī)者:本卡片核心卡牌【1】,有減少使用速度的副作用(偏戰(zhàn)后使用),把副作用消除

激戰(zhàn)跟隊(duì)友常常需要扶持起來(lái)時(shí),本張卡可以提早選取,拉人起來(lái),還不用馬上補(bǔ)血直接加血。

(5)【12】拆彈小組:本卡用來(lái)炸人跟被炸都不錯(cuò),似乎可以增強(qiáng)【9】效果,配合【10】,每五隻小殭尸就有小型核爆?

終局

注意:如果直接選BOSS關(guān)接關(guān),本牌組有些牌可能需要調(diào)整,如需要使用速度、不需要金錢(qián)天賦等。

(1)【13】彈匣帶:基本就是可以強(qiáng)行選擇衝鋒槍了。

其他如果你用的牌組主輸出的這類特定武器牌+武器傷害+彈藥量,則可以放到前期出:

兩名隊(duì)友都有25%以上的彈藥加成,就可以兩個(gè)人各選擇一把同類型且非高耗彈型的武器。

基本上主武器衝鋒,也可以副手武器衝鋒(僅有一把)或小槍搭全自動(dòng)主武器。

(2)【14】銀彈:終局戰(zhàn)況激烈,還是快速高效率地隨意掃射,貫穿敵人前后排快速清場(chǎng),唯一的副作用扣錢(qián),想必開(kāi)場(chǎng)就該把錢(qián)花得差不多了,較可無(wú)視。

(3)【15】多馀小包,聊勝于無(wú),全隊(duì)增加一個(gè)進(jìn)攻型配件欄位:

略說(shuō)一下目前三種欄位的理解:

快速型:面對(duì)突變者比較有效,如電擊器(被抓或電敵人)、去顫器(直接快拉倒地或GG起死回生)、高速燒子彈殺傷的比較適合彈藥箱、最常見(jiàn)實(shí)用的就是工具組,算是推圖時(shí)全能型的。

支援型:各種續(xù)戰(zhàn)力,有錢(qián)還找不到牆上掛的紅色醫(yī)療箱時(shí)的最佳選擇。

攻擊型:操作簡(jiǎn)易(對(duì)比快速)、面對(duì)雜兵跟群怪比較有效,較無(wú)門(mén)檻(對(duì)比支援)。

 

喋血復(fù)仇戰(zhàn)役牌組怎么玩 戰(zhàn)役開(kāi)局玩法攻略

喋血復(fù)仇戰(zhàn)役牌組開(kāi)局應(yīng)該怎么玩?對(duì)于游戲上線之后,很多的玩家都被吸引過(guò)來(lái),接下來(lái)小編就給大家?guī)?lái)喋血復(fù)仇戰(zhàn)役開(kāi)局玩法攻略,快來(lái)一起看看吧。

喋血復(fù)仇戰(zhàn)役牌組怎么玩-戰(zhàn)役開(kāi)局玩法攻略

喋血復(fù)仇戰(zhàn)役開(kāi)局玩法攻略

戰(zhàn)役,戰(zhàn)役開(kāi)局會(huì)讓玩家選擇角色和這局游戲要選擇的牌組,選擇后不可更改,之后開(kāi)始進(jìn)入卡牌抓取階段。

腐敗卡

首先上來(lái)的是系統(tǒng)發(fā)放的腐敗卡,腐敗卡影響這一關(guān)圖里的生成邏輯,玩的關(guān)卡越多,腐敗卡越多,一般腐敗卡分三種:事件、挑戰(zhàn)、災(zāi)變者。

事件一般會(huì)是地圖上會(huì)出現(xiàn)濃厚的霧,十分影響視野,也有讓地圖上的烏鴉群變得更多,不小心驚動(dòng)烏鴉群會(huì)引發(fā)尸潮,非常危險(xiǎn),可以用手雷,油罐,汽油桶,閃光彈清掉。

但是跟測(cè)試不一樣燃燒瓶無(wú)法清掉烏鴉群(管狀和鞭炮也不行),還有讓地圖上的警報(bào)門(mén)變多,子彈打到警報(bào)門(mén)或不用工具組開(kāi)警報(bào)門(mén)也會(huì)引發(fā)尸潮。

警報(bào)門(mén)的處理方式

要么是工具組開(kāi),要么是靠近警報(bào)門(mén)后朝別的地方開(kāi)幾槍,讓里面的喪尸自己撓破警報(bào)門(mén)就不會(huì)觸發(fā)警報(bào)。

還有“告密者”事件,有這個(gè)事件地圖上就會(huì)刷新一種怪,一旦告密者被槍射到,有人太靠近,過(guò)一會(huì)都會(huì)開(kāi)始嚎叫引發(fā)尸潮,而且在它周圍射擊它自己還會(huì)移動(dòng)過(guò)來(lái)(就算消音器也不行)。

建議跟小隊(duì)溝通繞路走或者手雷、霰彈、四人集火秒掉,(秒掉不會(huì)嚎叫)或者用巴雷特,帶擊倒配件的槍,近戰(zhàn)等有擊倒效果的打也行。

注意:第二章的極度危險(xiǎn)里的告密者就算秒掉也會(huì)觸發(fā)嚎叫,最快的處理方式是同時(shí)間都秒掉,但是這樣不僅會(huì)觸發(fā)尸潮,還會(huì)觸發(fā)兩個(gè)破壞者刷新,看你隊(duì)伍有沒(méi)有近戰(zhàn)哥和閃光彈了)。

還有沉睡者增幅,沉睡者就是墻壁上的只有上半身肉瘤,靠近能聽(tīng)到聲音,再靠近一點(diǎn)就會(huì)被撲倒,仔細(xì)聽(tīng)聲音點(diǎn)掉就好,它只有一滴血,反應(yīng)快可以在撲到前拉槍或者拳頭秒掉,高難度被撲到會(huì)觸發(fā)小尸潮,但不算警報(bào),還有停電和特感群這種非常帶感的。

注意打到警車也會(huì)觸發(fā)警報(bào),每過(guò)一段時(shí)間會(huì)觸發(fā)尸潮的腐敗,可以在倒計(jì)數(shù)到零后觸發(fā)周圍任意的警報(bào),這樣可以覆蓋尸潮,不要在倒計(jì)時(shí)沒(méi)歸零的時(shí)候就觸發(fā)警報(bào),這樣會(huì)讓計(jì)時(shí)器停止計(jì)數(shù)導(dǎo)致打完警報(bào)尸潮還要再應(yīng)對(duì)事件尸潮。

挑戰(zhàn)

挑戰(zhàn)一般是完成條件可以讓全隊(duì)獲得500銅幣+10點(diǎn)補(bǔ)給點(diǎn)數(shù),也就是總共2000銅幣。

一般挑戰(zhàn)是讓你時(shí)限內(nèi)內(nèi)完成關(guān)卡,也有不允許超過(guò)一定的倒地?cái)?shù)量完成關(guān)卡,又或者是全隊(duì)存活完成關(guān)卡,還有不觸發(fā)任何警報(bào)完成關(guān)卡,還有比較特殊的是找到血清帶到安全屋,這個(gè)血清會(huì)隨機(jī)刷到地圖里,所以能不能找到看運(yùn)氣,而且還占一個(gè)快捷欄。

災(zāi)變者卡

災(zāi)變者卡一般就是增強(qiáng)這關(guān)里的小怪和特殊感染者,小怪增強(qiáng)會(huì)讓小怪血量更硬,傷害更高,需要精準(zhǔn)擊殺(瞄頭)才可以快速清理,強(qiáng)化特殊感染者一般會(huì)讓特感的弱點(diǎn)被護(hù)甲保護(hù)等,每關(guān)一定要仔細(xì)看腐敗卡的描述哦.

特感的話弱點(diǎn)都比較明顯,高個(gè)子在右手肩膀和嘴部,胖子在頭、胸、后腦頸椎處,飛來(lái)飛去的蜘蛛人弱點(diǎn)都在正面,其中兩個(gè)控人的蜘蛛如果熟練都可以躲掉控,抓撲吼叫時(shí)走位可以躲掉,近戰(zhàn)推也可以造成硬直,吐絲控一般要靠左右沖刺才能躲掉。

聲明:九游網(wǎng)登載此文出于傳遞信息之目的,不代表九游網(wǎng)贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述,若侵權(quán)請(qǐng)來(lái)信告知,我們將及時(shí)處理。

看了上邊這篇喋血復(fù)仇戰(zhàn)役牌組怎么玩-戰(zhàn)役開(kāi)局玩法攻略,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。

喋血復(fù)仇怎么調(diào)中文 喋血復(fù)仇怎么設(shè)置中文

喋血復(fù)仇怎么調(diào)中文?不少玩家最近在游玩喋血復(fù)仇的時(shí)候不知道怎么設(shè)置中文,其實(shí)要設(shè)置中文并不難,下面一起來(lái)看一下喋血復(fù)仇怎么設(shè)置中文。

喋血復(fù)仇怎么設(shè)置中文

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一、游戲中按ESC打開(kāi)界面

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二、找到第四個(gè)選項(xiàng)OPTIION點(diǎn)進(jìn)去

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三、往下拉到最后,找到Language選項(xiàng)即可修改為中文

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以上便是小編為大家?guī)?lái)的喋血復(fù)仇怎么調(diào)中文了,相信通過(guò)這篇文章可以讓大家更多的了解到關(guān)于喋血復(fù)仇的知識(shí),更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)?lái)更多全新的內(nèi)容。

《喋血復(fù)仇》合作戰(zhàn)役模式怎么玩 合作戰(zhàn)役模式玩法大全

合作戰(zhàn)役模式是《喋血復(fù)仇》的主要模式,是多人聯(lián)機(jī)的PVE模式,在游戲中要經(jīng)歷劇情戰(zhàn)役,在各種任務(wù)中生存下來(lái)。最多支持三位好友一起游戲,也可以單人進(jìn)行挑戰(zhàn)。一共有8位角色可以選擇,需要制定策略,想好要怎么對(duì)付特殊敵人。

《喋血復(fù)仇》合作戰(zhàn)役模式介紹

《喋血復(fù)仇》合作戰(zhàn)役模式介紹:

通過(guò)4名玩家合作劇情戰(zhàn)役,攜手挑戰(zhàn),在難度漸增的任務(wù)中生存下來(lái),并殺出一條血路。

與最多3名好友進(jìn)行在線游戲,或獨(dú)自領(lǐng)導(dǎo)你的小隊(duì)殺出重圍。

從8位可自定義的“清理者”(免疫幸存者之一)中進(jìn)行選擇,并搭配一系列的致命武器及物品。

擬定戰(zhàn)略,應(yīng)付那些想要全面摧毀人類且不斷進(jìn)化的敵人。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

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