軍事突襲游戲介紹
軍事突襲簡(jiǎn)介
軍事突襲好玩嗎 軍事突襲玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游軍事突襲即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編軍事突襲好玩嗎?軍事突襲值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、軍事突襲簡(jiǎn)要評(píng)析:
軍事突襲游戲是一款策略塔防游戲,在這款游戲當(dāng)中,玩家需要充分發(fā)揮自己的智慧,進(jìn)行合理的塔防陣營(yíng)的布置,你需要抵御敵人各種強(qiáng)大的火力進(jìn)攻,玩家們可以在這里感受到3D的戰(zhàn)爭(zhēng)畫面,相信喜歡軍事的小伙伴們都不會(huì)失望的!
2、軍事突襲圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)軍事突襲有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“軍事突襲”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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軍事突襲什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注軍事突襲這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,軍事突襲會(huì)經(jīng)過封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線軍事突襲安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問小編軍事突襲什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道軍事突襲開放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道軍事突襲公測(cè)時(shí)間了!
軍事突襲什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游軍事突襲大事件
?步驟1:百度搜索 “九游軍事突襲” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次軍事突襲測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱軍事突襲的開測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“軍事突襲”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測(cè)和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測(cè)表
步驟1:在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找軍事突襲的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測(cè)表地址
好了,軍事突襲公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注軍事突襲什么時(shí)候開測(cè),什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游軍事突襲專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
軍事突襲游戲截圖
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《要塞突襲》3v3軍事對(duì)戰(zhàn) 一觸即發(fā)
《軍團(tuán)要塞》是由天象互動(dòng)自研的3v3軍事對(duì)戰(zhàn)策略手游。游戲包含蘇、美、德三個(gè)國(guó)家,極具特征的國(guó)家特性與卡牌特色,極大強(qiáng)化了陣營(yíng)歸屬感和游戲策略性。游戲設(shè)定中將獨(dú)特的卡牌收集與放置策略相結(jié)合,在模擬沙盤戰(zhàn)場(chǎng)上展開4分鐘一局的多人快速戰(zhàn)斗。豐富的兵種對(duì)抗和克制、特殊英雄之間的狹路相逢讓戰(zhàn)斗充滿變數(shù)。游戲節(jié)奏緊張,開黑對(duì)抗氛圍濃厚,玩法規(guī)則簡(jiǎn)單上手,簡(jiǎn)約不簡(jiǎn)單!
一鍵邀請(qǐng)輕松開黑,待機(jī)不超過10秒即能輕松匹配。從初級(jí)列兵到頂級(jí)將領(lǐng),豐富對(duì)戰(zhàn)模式充分滿足你的戰(zhàn)斗欲望!
游戲特色
①【小軍團(tuán)大戰(zhàn)爭(zhēng) 3V3對(duì)抗輕松上手 】
杰克蘇、大尾巴美、爆笑意呆利?這里有特色鮮明,技能多樣陣營(yíng)兵種。在快速對(duì)戰(zhàn)過程中,英雄單位率領(lǐng)兵種卡牌間的對(duì)抗、克制和位置放置等,更體現(xiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)的策略性。
②【4分鐘單局閃電戰(zhàn) 5秒快速配對(duì)】
四分鐘的指尖戰(zhàn)場(chǎng),體現(xiàn)微觀沙盤模擬戰(zhàn)爭(zhēng)的魅力。從兵王的單挑模式,到3v3組隊(duì)開黑,一路征戰(zhàn)到全服最高榮譽(yù)杯賽。各路大神們一展風(fēng)采,賦予了游戲特殊的對(duì)戰(zhàn)魅力。
③【德美蘇傳奇英雄碰撞 多樣戰(zhàn)術(shù)單位搭配】
重裝機(jī)甲、狙擊手、美式牛仔…三大個(gè)性鮮明的戰(zhàn)斗英雄將決定戰(zhàn)局走向。游戲中模擬真實(shí)近現(xiàn)代兵種卡牌,陸空和后勤多種單位合理搭配才是制勝關(guān)鍵!
④【戰(zhàn)略兵種收集 沙盤戰(zhàn)場(chǎng)布兵排陣】
卡牌的選擇和放置,戰(zhàn)場(chǎng)的選擇和上中下分路,這些都是3V3橫版RTS對(duì)戰(zhàn)的魅力!在對(duì)戰(zhàn)過程中每一種戰(zhàn)術(shù)單位發(fā)揮的作用都非常關(guān)鍵,在微型沙盤對(duì)戰(zhàn)中充分發(fā)揮你的戰(zhàn)略頭腦吧!
⑤【一鍵邀請(qǐng)輕松開黑 段位爭(zhēng)榜激烈】
待機(jī)10秒輕松匹配,一鍵邀請(qǐng)快速開黑!與好友在豐富的天梯段位賽中一起戰(zhàn)斗上分吧!游戲中除了一般的3v3匹配對(duì)抗,還配置了多種對(duì)抗模式和豐富的天梯段位賽制。給兵王們準(zhǔn)備豐富的對(duì)抗活動(dòng)。從小白休閑對(duì)戰(zhàn)到全服王者爭(zhēng)霸,只需一局!
《閃電突襲2-鋼鐵奇兵》軍事科研中心解析
在《閃電突襲2-鋼鐵奇兵》中隨著玩家等級(jí)的提升還能開啟一個(gè)特別的功能:科研中心。究竟會(huì)研究什么和坦克有關(guān)的好東東呢?一起來看一下。
先來整體了解一下坦克吧!坦克又稱為戰(zhàn)車,英語(yǔ)里叫做:Tank,中譯就是由這個(gè)詞而來,德語(yǔ)是:Panzer。它是一種具有強(qiáng)大的直射火力、高度越野機(jī)動(dòng)性和強(qiáng)大的裝甲防護(hù)力的履帶式裝甲戰(zhàn)斗車輛,主要執(zhí)行與對(duì)方坦克或其他裝甲車輛作戰(zhàn),也可以壓制、消滅反坦克武器、摧毀工事、殲滅敵方具威脅的反抗力量。坦克一般裝備一門中或大口徑火炮(視坦克類型而定,有些現(xiàn)代坦克的火炮甚至可以發(fā)射反坦克/直升機(jī)導(dǎo)彈)以及數(shù)挺防空(高射)或同軸(并列)機(jī)槍。坦克大多使用旋轉(zhuǎn)炮塔,但亦少數(shù)使用固定式主炮。坦克主要由武器系統(tǒng)、火控系統(tǒng)、動(dòng)力系統(tǒng)、通信系統(tǒng)、裝甲車體等系統(tǒng)組成。大多數(shù)現(xiàn)代坦克都具有一定的潛渡能力。
隨著科學(xué)技術(shù)的不斷進(jìn)步,坦克技術(shù)也不斷向前推進(jìn)。更高性能的坦克也是各國(guó)之間軍事實(shí)力的體現(xiàn),因此坦克的技術(shù)研究很重要。在《閃電突襲2-鋼鐵奇兵》中,全新開啟的“科研中心”。通過科技研發(fā)可以提升玩家擁有所有坦克的屬性??蒲兄行淖屚婕铱梢赃x擇研究高壓穿甲彈、傾斜裝備、火控系統(tǒng)、加厚型裝甲、瞄準(zhǔn)鏡、傳動(dòng)裝置等系統(tǒng),來提高自己坦克的破擊、裝甲、暴擊、防護(hù)、精準(zhǔn)、閃避等屬性。
灰色、綠色屬性如加固型車架、傾斜裝甲等在前期就可以升級(jí)加固,藍(lán)色和紫色屬性如加厚型裝甲、瞄準(zhǔn)鏡等在玩家等級(jí)40級(jí)之后開啟。升級(jí)屬性只需要消耗科技點(diǎn)。科技點(diǎn)在采礦和副本戰(zhàn)役中隨機(jī)掉落,指揮官們可以按照各自的品位隨意升級(jí)哦!
坦克技術(shù)日新月異,說不定你就是下一個(gè)主宰坦克的大神。趕快加入《閃電突襲2-鋼鐵奇兵》實(shí)現(xiàn)你的坦克夢(mèng)。
軍事策略手游 《裝甲突襲》特色搶先曝
《裝甲突襲》是一款二戰(zhàn)題材的策略類游戲,故事背景設(shè)定為架空的戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)代,游戲中玩家需要發(fā)展基地,組建裝甲部隊(duì),采集資源等等,一步步成長(zhǎng)為游戲中的最強(qiáng)指揮官。 在游戲中玩家可以挑戰(zhàn)游獵部隊(duì),占領(lǐng)中立設(shè)施,生產(chǎn)高級(jí)裝甲坦克,培養(yǎng)自己的裝甲部隊(duì)來稱霸游戲世界,同時(shí)玩家還可以組建或者加入聯(lián)盟,與其他玩家一起進(jìn)行游戲,爭(zhēng)做游戲世界的第一軍團(tuán)。
世界大戰(zhàn),鋼鐵洪流,點(diǎn)燃戰(zhàn)斗的激情
《裝甲突襲》的劇情始于世界大戰(zhàn)之后的數(shù)年時(shí)間,每個(gè)部隊(duì)都有著自己的陣營(yíng)和指揮官,為了爭(zhēng)奪權(quán)利和資源導(dǎo)致戰(zhàn)亂不斷,而身為其中之一指揮官的你,決定帶領(lǐng)部隊(duì)去改變亂局,給世人帶來和平安寧,一場(chǎng)恢復(fù)正義的戰(zhàn)斗開始了,點(diǎn)燃你的戰(zhàn)斗激情,指揮官你就是最終的英雄。
未來基地,眾志成城,譜寫現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)史詩(shī)
《裝甲突襲》的服務(wù)器開通了全球大戰(zhàn)模式,你可以隨時(shí)隨地與全球其他國(guó)家的玩家展開對(duì)抗和戰(zhàn)斗,當(dāng)然你也可以和盟友一起,共同對(duì)抗全世界的敵人!無兄弟,不陸戰(zhàn)。只有眾志成城,團(tuán)結(jié)合作,才能贏取最終的勝利,譜寫一場(chǎng)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)史詩(shī)。
超級(jí)坦克,系統(tǒng)作戰(zhàn),打造最強(qiáng)軍武體驗(yàn)
為了還原最真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn),《裝甲突襲》依據(jù)真實(shí)坦克數(shù)據(jù)構(gòu)建游戲模型,讓玩家駕馭真正的鋼鐵洪流。并且根據(jù)坦克類型,提供不同的科技和改造提升,從而可以多方面提高軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力,傾力為玩家打造最強(qiáng)軍武體驗(yàn)。
萬(wàn)人紛爭(zhēng),策略對(duì)抗,用實(shí)力詮釋真理。
當(dāng)玩家進(jìn)入《裝甲突襲》的世界之后,除了豐富多彩的戰(zhàn)斗系統(tǒng),以及高度還原的戰(zhàn)車體驗(yàn)。最具挑戰(zhàn),也最為核心的玩點(diǎn)莫過于萬(wàn)人實(shí)時(shí)對(duì)抗的世界大戰(zhàn)模式了。面對(duì)復(fù)雜多變的戰(zhàn)場(chǎng)風(fēng)云,最為經(jīng)典的莫過計(jì)劃書系統(tǒng),讓你有序構(gòu)建基地發(fā)展策略,從容面對(duì)各色對(duì)手,成為最強(qiáng)的指揮官!
軍事策略題材手游《閃電突襲》帶你重回歷史戰(zhàn)場(chǎng)
軍武題材手游作為手游領(lǐng)域內(nèi)的一環(huán),憑借其硬朗的作風(fēng)獲得眾多準(zhǔn)軍迷以及泛軍迷朋友喜愛。野性沙場(chǎng),狼性戰(zhàn)魂,充分展現(xiàn)陽(yáng)剛之美,堅(jiān)韌之美。冰穹互娛2016年年末攜軍事策略題材手游《閃電突襲》投身軍武戰(zhàn)場(chǎng),陸戰(zhàn)帝王坦克掠陣,傳世名將軍魂亮劍,注定這個(gè)年末不再平靜。
指下演兵 韜略智謀掌先機(jī)
兩軍交鋒,策略先行,戰(zhàn)場(chǎng)走火,勝在智謀?!堕W電突襲》作為一款軍事策略題材手游,全程讓玩家體驗(yàn)君臨天下,掌間謀劃戰(zhàn)局的快感。玩家每次的行為操控都將被系統(tǒng)記憶,成為源于指尖的指揮藝術(shù)。多達(dá)數(shù)十款造型各異,功能齊備的坦克粉墨登場(chǎng),多達(dá)數(shù)百位名垂千古的戰(zhàn)將隨你調(diào)度,青空之下,大地之上,由你任意勾畫二戰(zhàn)未來。
在《閃電突襲》中,無論是以達(dá)成使命的人機(jī)副本,還是以軍團(tuán)為單位的合作副本,亦或者是后續(xù)陸續(xù)出現(xiàn)的焦灼對(duì)戰(zhàn),都需要用戶根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)需求,及時(shí)調(diào)配坦克,將領(lǐng)組合,結(jié)合對(duì)歷史戰(zhàn)役的理解,運(yùn)籌帷幄,決勝千里。
居高臨下 沙盤推演控全局
通覽戰(zhàn)場(chǎng)全局,實(shí)時(shí)把握發(fā)展動(dòng)態(tài),是一個(gè)戰(zhàn)地指揮官個(gè)人素養(yǎng)的綜合表現(xiàn)?!堕W電突襲》采用沙盤式即時(shí)戰(zhàn)斗模式,用戶在屏幕外俯瞰整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)動(dòng)向,做到“勇怯強(qiáng)弱,進(jìn)退疾徐,洞若觀火”,將兵法之妙演繹淋漓。
戰(zhàn)場(chǎng)上的掩體建筑,正在緩緩前行的敵方武裝,目標(biāo)對(duì)手的防御弱點(diǎn)等等細(xì)節(jié)通過沙盤俯瞰全程展現(xiàn),便于玩家及時(shí)調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。
坦克集結(jié) 蒼茫大地聽戰(zhàn)歌
《閃電突襲》以鐵甲坦克為魂,熔鑄數(shù)十款或剛或硬的坦克,幾乎每一輛坦克都有著其不凡的歷史地位。諸如曾令盟軍聞風(fēng)散膽的虎式坦克,源于草圖令后續(xù)科學(xué)家訝異地天啟坦克,二戰(zhàn)后期研發(fā)未曾落地但威名顯赫的鼠式超重型坦克,威懾中東的美軍M1A1,守護(hù)國(guó)門的59-D坦克等等,高度還原其真實(shí)數(shù)據(jù),細(xì)觀下,似乎還能看到每輛坦克在鉚釘數(shù)目等微小細(xì)節(jié)上的精細(xì)度。
這些陸戰(zhàn)坦克經(jīng)由玩家雙手,于《閃電突襲》戰(zhàn)場(chǎng)上一路呼嘯而過,將遭遇戰(zhàn)、閃擊戰(zhàn)等多種形態(tài)戰(zhàn)法復(fù)刻,并在資源侵占中立下汗馬功勞,彈孔累累的裝甲涂層就是它們的軍功章。玩家可以自由投入資源升級(jí)強(qiáng)化這些“不會(huì)說話的鐵甲死士”,組成雄霸一方的皇家鐵衛(wèi)軍,于蒼茫大地且聽?wèi)?zhàn)歌。
鐵血軍神 激蕩青春藏劍鋒
戰(zhàn)場(chǎng)瀝血,除了需要強(qiáng)大的武器裝備外,還需要神級(jí)名將督陣執(zhí)行。在二戰(zhàn)歷史中,無數(shù)將星曾創(chuàng)造出備受后世推崇的戰(zhàn)技戰(zhàn)法,奠定了其在人類文明中的地位。
在《閃電突襲》中,名將如云,鐵腕軍神朱可夫,鐵膽軍神巴頓,英倫狂獅蒙哥馬利等歃血沙場(chǎng)的軍神,首次放下倨傲硬氣,同聚玩家麾下,聽?wèi){玩家調(diào)度。古德里安,羅科索夫斯基,朱可夫等互為對(duì)手且互相尊重的軍神,首次擱下個(gè)人恩怨,視玩家命令為戰(zhàn)場(chǎng)鐵律,同生共死,只為重寫二戰(zhàn)歷史。
一山聚多虎,需要玩家有強(qiáng)大的人望和威信,更需要從容搭配,讓名將們放下芥蒂,發(fā)揮組合優(yōu)勢(shì)。在《閃電突襲》中,玩家每次精心布局,相性相惜的名將同期上陣,能給予整支隊(duì)伍以綜合加成收益。將相一心,沒有什么困難過不去。
2016年已入尾聲,冰穹互娛攜拳頭產(chǎn)品《閃電突襲》決戰(zhàn)軍武游戲市場(chǎng),鐵甲風(fēng)暴的傲氣狂放,洞穿指尖屏幕的光影特效。壓制已久的熱血,此刻何不沸騰?
關(guān)于閃電突襲
《閃電突襲》2016年火爆來襲!《閃電突襲》帶你重回歷史戰(zhàn)場(chǎng),譜寫出光明與黑暗的傳奇贊歌?;鸨で榈?a linkid="34462">戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,兇猛殘酷的鋼鐵戰(zhàn)車,用鐵血意志鑄就不屈戰(zhàn)魂??萍己蛻?zhàn)爭(zhēng)的緊密聯(lián)合,讓你成為時(shí)代新霸主。強(qiáng)化、改裝、指揮官培養(yǎng)、競(jìng)技幾大元素,讓你成為戰(zhàn)場(chǎng)上的梟雄,在新的歐亞大陸里書寫歷史。FIRE!帶上你的裝甲部隊(duì)一起同我征戰(zhàn)吧。
關(guān)于冰穹互娛
冰穹互娛,游戲圈新銳發(fā)行力量,立志于成為全球領(lǐng)先的數(shù)字互動(dòng)娛樂內(nèi)容供應(yīng)商。目前已發(fā)行多款手游產(chǎn)品,旗下現(xiàn)象級(jí)獨(dú)立游戲《貪婪洞窟》曾創(chuàng)下連續(xù)多日蘋果付費(fèi)榜首紀(jì)錄,廣受玩家喜愛,被譽(yù)為“國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲之光”。冰穹互娛將秉持“精心創(chuàng)造,快樂未來”理念,為游戲玩家?guī)砀嗑酚螒?,體驗(yàn)精彩游戲生活。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
軍事策略手游 《閃電突襲》上演資源戰(zhàn)爭(zhēng)
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戰(zhàn)場(chǎng)存亡 資源占先 沙場(chǎng)征戰(zhàn),分秒必爭(zhēng)。特別是在戰(zhàn)斗力相當(dāng)?shù)那闆r下,后期資源儲(chǔ)備的多寡就成為最終決定戰(zhàn)局走勢(shì)的關(guān)鍵因子?!堕W電突襲》除了全面還原經(jīng)典二戰(zhàn)細(xì)節(jié)表現(xiàn)外,開辟的資源搶奪玩法,實(shí)時(shí)占據(jù)野外資源區(qū),玩家隨時(shí)觸發(fā)掠奪侵占。高頻轉(zhuǎn)化攻防,使得玩家每分每秒都箭在弦上,處于高度亢奮階段。寸土必爭(zhēng),全力占有最優(yōu)資源,搶先一步,獲得最佳戰(zhàn)場(chǎng)存續(xù)。
經(jīng)典坦克 洶涌澎湃 《閃電突襲》云集數(shù)十輛經(jīng)典二戰(zhàn)坦克,作為戰(zhàn)場(chǎng)輸出絕對(duì)主力,這些坦克車輛經(jīng)過美術(shù)的細(xì)節(jié)拿捏,以高度精細(xì)的畫面表現(xiàn)再現(xiàn)于掌心環(huán)境,投入到高寫實(shí)的經(jīng)典戰(zhàn)場(chǎng),清晰的坦克履帶烙印,清晰地彈坑烙印,清晰的炮彈劃痕等一切,見證了坦克與二戰(zhàn)的匹配。
關(guān)于閃電突襲 圖
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關(guān)于冰穹互娛
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軍事策略手游《閃電突襲》上演資源戰(zhàn)爭(zhēng)
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戰(zhàn)場(chǎng)存亡 資源占先
沙場(chǎng)征戰(zhàn),分秒必爭(zhēng)。特別是在戰(zhàn)斗力相當(dāng)?shù)那闆r下,后期資源儲(chǔ)備的多寡就成為最終決定戰(zhàn)局走勢(shì)的關(guān)鍵因子。《閃電突襲》除了全面還原經(jīng)典二戰(zhàn)細(xì)節(jié)表現(xiàn)外,開辟的資源搶奪玩法,實(shí)時(shí)占據(jù)野外資源區(qū),玩家隨時(shí)觸發(fā)掠奪侵占。高頻轉(zhuǎn)化攻防,使得玩家每分每秒都箭在弦上,處于高度亢奮階段。寸土必爭(zhēng),全力占有最優(yōu)資源,搶先一步,獲得最佳戰(zhàn)場(chǎng)存續(xù)。
經(jīng)典坦克 洶涌澎湃
《閃電突襲》云集數(shù)十輛經(jīng)典二戰(zhàn)坦克,作為戰(zhàn)場(chǎng)輸出絕對(duì)主力,這些坦克車輛經(jīng)過美術(shù)的細(xì)節(jié)拿捏,以高度精細(xì)的畫面表現(xiàn)再現(xiàn)于掌心環(huán)境,投入到高寫實(shí)的經(jīng)典戰(zhàn)場(chǎng),清晰的坦克履帶烙印,清晰地彈坑烙印,清晰的炮彈劃痕等一切,見證了坦克與二戰(zhàn)的匹配。
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軍事策略手游 將星熠熠《閃電突襲》獵英魂
軍事策略手游《閃電突襲》續(xù)寫二戰(zhàn)傳世戰(zhàn)役,鐵甲與熱血、硝煙與英魂,承襲昨日不滅斗志,于指尖中釋放男性雄風(fēng)。在二戰(zhàn)中一戰(zhàn)揚(yáng)名的的將星不乏少數(shù),來自美國(guó)的柯林斯李梅,來自英國(guó)的蒙哥馬利,來自前蘇聯(lián)的朱可夫,來自德國(guó)的古德里安等等,歷經(jīng)曾經(jīng)腥風(fēng)血雨,如今化作《閃電突襲》不滅戰(zhàn)魂,隨玩家指尖點(diǎn)擊,細(xì)嗅戰(zhàn)場(chǎng)塵囂。
史海沉鉤 瀝血戰(zhàn)役指下直播
《閃電突襲》帶你一夜看盡二戰(zhàn)史,諾曼底登陸、敦刻爾克大逃亡、斯大林格勒保衛(wèi)戰(zhàn)、庫(kù)爾斯克大會(huì)戰(zhàn)等一系列列入教科書的經(jīng)典戰(zhàn)役,通過細(xì)膩的美術(shù)設(shè)置,通過精良的場(chǎng)景表現(xiàn),通過傳神的坦克細(xì)節(jié)勾勒,在玩家指尖予以呈現(xiàn)。
在《閃電突襲》中,玩家將有機(jī)會(huì)化身偉大統(tǒng)帥,親自參與經(jīng)典戰(zhàn)事,隨機(jī)觸發(fā)個(gè)性任務(wù),在炮火嘶吼中展現(xiàn)自己的指揮藝術(shù),一場(chǎng)可控的局部戰(zhàn)役,一次次可預(yù)估的智慧砥礪,《閃電突襲》正如一幕交互性直播秀,將歷史還原于掌心,激戰(zhàn)你的腎上腺。
鐵甲狂獅 傳世坦克咆哮煉獄
戰(zhàn)場(chǎng)如同煉獄,狂熱、鮮血、仇恨、尊嚴(yán)相互交纏,不是你死就是我亡。在這樣一個(gè)煉獄地,戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器成為一刀刀深入骨髓的可怕夢(mèng)魘,也成為主導(dǎo)戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)的人間鬼魅。此間的霸者——坦克更因此成為稱雄陸地的鐵甲狂獅,每次洞穿的不僅是壁壘,更是肌膚,每次碾壓的不僅是戰(zhàn)壕,更是生命,而這種殘酷,卻爆發(fā)出另類的宣泄之美。
《閃電突襲》云集包括M1A1、德國(guó)虎王、美式格蘭特等傳世坦克,同時(shí)開創(chuàng)性的匯聚更具侵略性的綠巨人等高科技全新坦克,于玩家掌心掀起華麗鐵甲風(fēng)暴。坦克貼地行走時(shí)的碾壓軌跡,坦克轟殺時(shí)的狂戰(zhàn)彈坑,坦克崩潰時(shí)的四濺碎片,《閃電突襲》遵照真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)等比還原,鐵甲雄獅,咆哮森羅煉獄,而你,這是這一切的見證者。
百戰(zhàn)天威 名將亮劍閃電突襲
有暴力武器掠陣,但戰(zhàn)事走向,尚需人力左右。二戰(zhàn)貴為軍事史最燦爛的一篇,除了軍工實(shí)力上的推陳出新,如星光般的名將也成為一道風(fēng)景。戰(zhàn)場(chǎng)埋枯骨,名將留青史。在二戰(zhàn)歲月中,包括朱可夫、古德里安、曼斯坦因、柯林斯李梅、蒙哥馬利、喬治巴頓、麥克阿瑟等眾多名將均流下了其不朽的戰(zhàn)績(jī),成為后世爭(zhēng)相傳誦的英雄。
在《閃電突襲》中,這些如今只可在軍事歷史博物館、只可在史冊(cè)中尋覓到的百戰(zhàn)英魂,集體穿越時(shí)線,與玩家在掌心相聚,作為總司令官的你,此次將自由調(diào)配這些傳奇軍神,經(jīng)過高精密的演算,適時(shí)發(fā)動(dòng)名將戰(zhàn)技,亮劍《閃電突襲》,再起風(fēng)云。
亮劍,突襲,盡在《閃電突襲》;轟殺,咆哮,沒有硝煙的戰(zhàn)場(chǎng)更具毀滅性?!堕W電突襲》靜嗅塵囂,二戰(zhàn)神話,由你掌控。
關(guān)于閃電突襲
《閃電突襲》2016年火爆來襲!《閃電突襲》帶你重回歷史戰(zhàn)場(chǎng),譜寫出光明與黑暗的傳奇贊歌?;鸨で榈?a linkid="34462">戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,兇猛殘酷的鋼鐵戰(zhàn)車,用鐵血意志鑄就不屈戰(zhàn)魂??萍己蛻?zhàn)爭(zhēng)的緊密聯(lián)合,讓你成為時(shí)代新霸主。強(qiáng)化、改裝、指揮官培養(yǎng)、競(jìng)技幾大元素,讓你成為戰(zhàn)場(chǎng)上的梟雄,在新的歐亞大陸里書寫歷史。FIRE!帶上你的裝甲部隊(duì)一起同我征戰(zhàn)吧。
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軍事題材手游《閃電突襲》絕對(duì)力量碾壓戰(zhàn)場(chǎng)
2016年,一項(xiàng)政策在游戲也刮起了一道颶風(fēng)。在這項(xiàng)措施下,游戲業(yè)即將從百家爭(zhēng)逐、魚龍混雜的亂世漸漸步入豪門聚首,以質(zhì)取勝的黃金時(shí)代。從2016年7月1日開始,每日新上架的手游產(chǎn)品直線性下降,據(jù)統(tǒng)計(jì)截至7月12日,日新推手游從原來的百余款到如今的個(gè)位數(shù),雖然數(shù)量上大幅度縮減,但是在游戲品質(zhì)以及在游戲內(nèi)涵上卻大幅度提升,行業(yè)的空氣自此轉(zhuǎn)向清新。
在這樣的環(huán)境下,手游行業(yè)漸漸告別了盲目增長(zhǎng),趨于平穩(wěn)前進(jìn),業(yè)內(nèi)航母也不再仰賴其寡頭地位引入產(chǎn)品,而是更多了幾分思考,多了幾分責(zé)任——實(shí)現(xiàn)游戲精品化。
2016年7月1日,由手游業(yè)新銳廠商冰穹互娛發(fā)行的逆 塔防 即時(shí) 戰(zhàn)爭(zhēng)手游《閃電突襲》就在這個(gè)時(shí)刻上線IOS,并迅速攀至榜單前列。同比軍事題材手游而言,《閃電突襲》的數(shù)據(jù)表現(xiàn)相對(duì)可觀。
縱觀新生代玩家年齡分布,多集中在90-00年出生人群,由于其年齡性,對(duì)于亞文化,如 動(dòng)漫 ,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)等接受度較高,同時(shí)對(duì)于上述作品的作者等高度認(rèn)知,因此該部分辨識(shí)度高的IP產(chǎn)品一旦制作成高精度手游即可迅速風(fēng)靡,加上玩家之間自發(fā)形成的社群傳播,可以形成影響力。如《我叫MT》、《刀塔傳奇》、《花千骨》、《火影 忍者》等均屬此列。
相比此類人群,軍武題材產(chǎn)品面向人群更趨向于軍迷、準(zhǔn)軍迷以及有部分戰(zhàn)場(chǎng)情節(jié)的玩家。不過經(jīng)歷過眾多產(chǎn)品洗禮的玩家在這一定范圍內(nèi),選擇了《閃電突襲》這一在IP辨識(shí)度較為鮮嫩的產(chǎn)品,在一定程度上足見游戲的風(fēng)向標(biāo)已漸漸向精度產(chǎn)品轉(zhuǎn)向。
通過《閃電突襲》的畫面,我們可以獲知,這款游戲整體玩法偏重于逆 塔防即時(shí)。在 攻擊 目標(biāo)上玩家可自由定位選擇,相較于早期軍武題材游戲的純自動(dòng)化,以及部分軍武游戲的過分自由化?!堕W電突襲》這樣的模式可以滿足重操作以及重觀看兩類用戶需求。針對(duì)用戶細(xì)分、策劃。除了《閃電突襲》外,逐漸成為2016年游戲市場(chǎng)的主流。由用戶自發(fā)形成的口碑效應(yīng)能夠在一定范圍內(nèi)產(chǎn)生大量忠實(shí)用戶,基于朋友間的信任以及 互動(dòng)關(guān)聯(lián),擁有較為長(zhǎng)期的穩(wěn)定性。而穩(wěn)定性也是決定一款產(chǎn)品生命周期的決定性因素。
逆塔防遇到 坦克 ,算是《閃電突襲》的一次突破性 創(chuàng)新。在當(dāng)下依靠投資保證研發(fā)的時(shí)代,完全不顧市場(chǎng)實(shí)際,沉醉在高度 創(chuàng)新中,這并不現(xiàn)實(shí)。即使如業(yè)界知名度極高的暴雪,在全新的PC端游戲《守望先鋒》中也借鑒采納了大量既有游戲元素,予以重新組合搭配,所以玩家不難發(fā)現(xiàn),這款游戲雖然有著許多 創(chuàng)新點(diǎn),但更多的屬于微 創(chuàng)新。按照這兩個(gè)概念,手游領(lǐng)域,如果完全拋開既有模式,予以高度 創(chuàng)新,即使風(fēng)險(xiǎn)與成功各占50%,還有一半幾率成功,但隨著研發(fā)周期的延長(zhǎng),風(fēng)險(xiǎn)所占比重也就予以擴(kuò)大,如鯁在喉的風(fēng)險(xiǎn)將由誰(shuí)來買單,在擔(dān)憂和恐慌中,產(chǎn)品還有可能實(shí)現(xiàn)精品化么?
正如源于巨人系的《征途》手游,轉(zhuǎn)頭發(fā)行體系,借在發(fā)行上的強(qiáng)大能力吸睛。傳統(tǒng)IP由于年代的關(guān)系,漸漸失去對(duì)于新生代的輻射力。同時(shí),實(shí)力發(fā)行團(tuán)隊(duì)的力量正在崛起。同樣的,《閃電突襲》借助已成功發(fā)行“黑馬產(chǎn)品”——《貪婪洞窟》的冰穹互娛,在產(chǎn)品研發(fā)經(jīng)費(fèi)上予以充沛保障,在產(chǎn)品市場(chǎng)時(shí)間上踩在了一個(gè)合理的時(shí)間點(diǎn)。市場(chǎng)洗牌下,拼的是刺刀,而這一刺刀除了旗艦級(jí)發(fā)行商的重拳外,更多仰賴的就是產(chǎn)品本身。
7月1日至今,排行ios付費(fèi)榜前列的軍武題材手游屈指可數(shù),《閃電突襲》赫然在列,其存在本身就是一個(gè)有力證明。正如《閃電突襲》逆塔防玩法,以強(qiáng)大火力、高度裝備進(jìn)攻撕破緊張防線一般。在手游目前的征程中,《閃電突襲》發(fā)動(dòng)了一次逆塔防進(jìn)擊,突破的是軍武題材手游的頑固防線。對(duì)于2016年的新態(tài)勢(shì),相信將有更多的廠商將打響攻堅(jiān)戰(zhàn),在速率化以及品質(zhì)化上采取折中戰(zhàn)術(shù),臻于平衡。
一場(chǎng) 運(yùn)動(dòng)正在進(jìn)行,沉浮數(shù)年的手游界即將迎來新 挑戰(zhàn)。產(chǎn)品、市場(chǎng),相信在這份嚴(yán)酷的 挑戰(zhàn)面前,經(jīng)過大浪淘沙,將會(huì)涌現(xiàn)更多高品質(zhì)產(chǎn)品,對(duì)于中國(guó)玩家,這無異于一份幸事。
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