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手游 > 休閑 > 三分鐘就夠了下載
三分鐘就夠了

三分鐘就夠了

三分鐘就夠了是一款卡通畫(huà)風(fēng)的塔防冒險(xiǎn)游戲,游戲中玩家們可以通...
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三分鐘就夠了游戲介紹

三分鐘就夠了簡(jiǎn)介

三分鐘就夠了是一款卡通畫(huà)風(fēng)的塔防冒險(xiǎn)游戲,游戲中玩家們可以通過(guò)抽卡的方式來(lái)獲取各種人物,每一個(gè)人物都有自己的能力,玩家們需要面對(duì)不同的敵人采用不同的陣容,陣容的多變也是這個(gè)游戲的一大亮點(diǎn),值得一試。
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

三分鐘就夠了好玩嗎 三分鐘就夠了玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游三分鐘就夠了即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編三分鐘就夠了好玩嗎?三分鐘就夠了值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、三分鐘就夠了簡(jiǎn)要評(píng)析:

三分鐘就夠了是一款卡通畫(huà)風(fēng)的塔防冒險(xiǎn)游戲,游戲中玩家們可以通過(guò)抽卡的方式來(lái)獲取各種人物,每一個(gè)人物都有自己的能力,玩家們需要面對(duì)不同的敵人采用不同的陣容,陣容的多變也是這個(gè)游戲的一大亮點(diǎn),值得一試。

2、三分鐘就夠了圖片欣賞:

三分鐘就夠了好玩嗎 三分鐘就夠了玩法簡(jiǎn)介

三分鐘就夠了好玩嗎 三分鐘就夠了玩法簡(jiǎn)介

三分鐘就夠了好玩嗎 三分鐘就夠了玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)三分鐘就夠了有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“三分鐘就夠了”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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三分鐘就夠了什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注三分鐘就夠了這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,三分鐘就夠了會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線三分鐘就夠了安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編三分鐘就夠了什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道三分鐘就夠了開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道三分鐘就夠了公測(cè)時(shí)間了!

三分鐘就夠了什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游三分鐘就夠了大事件

?步驟1:百度搜索 九游三分鐘就夠了” 專區(qū);

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次三分鐘就夠了測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱三分鐘就夠了的開(kāi)測(cè)提醒

步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;

步驟2:進(jìn)入APP搜索“三分鐘就夠了”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;

 
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方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表

步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找三分鐘就夠了的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!

步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址

好了,三分鐘就夠了公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注三分鐘就夠了什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游三分鐘就夠了專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。

三分鐘就夠了游戲截圖

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【上手必備】街頭2號(hào)位讀懂這些就夠了

原文轉(zhuǎn)自taptap作者:拉老師拉了
一個(gè)合格的2號(hào)位和現(xiàn)代籃球的3d球員很像 通常需要:
1 2m以上 - 模型層面對(duì)鋒線有優(yōu)勢(shì) 籃板加成
2 外防優(yōu)先 - 很多時(shí)候需要換防對(duì)方1號(hào)位,橫移、外防、搶斷都需要考慮
3 有投射(尤其是3)- 大多數(shù)需要拉開(kāi),并有中遠(yuǎn)投的得分能力
4 有3分徽章 - 同3
5 三分線外有熱區(qū) - 同3
6 有一定的籃板能力 - 需要幫助隊(duì)友卡位或者沖板
巔峰對(duì)決2號(hào)位常見(jiàn)的2號(hào)位選擇 分為兩類
主動(dòng)型 在做好防守的同時(shí)兼任副攻 分擔(dān)壓力 典型代表球員是:
紫卡 - 杜蘭特、詹姆斯、塔圖姆、喬治
金卡 - 布里奇斯、威廉姆斯、理查德森
*注:以上更像combo球員 能1 2搖擺
被動(dòng)型 領(lǐng)防為主 進(jìn)攻回合大多數(shù)時(shí)候蹲底角 優(yōu)質(zhì)代表球員是:
紫卡 - 小卡、歷史格林
金卡 - 巴特勒、OG
*注:一般自主進(jìn)攻,比如運(yùn)球不是特別好
其他還有一些非主流的“2”號(hào)位 比如雙c陣容 不在此次討論中
我從巴特勒玩到塔圖姆最后換格林 所以主要還是從被動(dòng)型2號(hào)位來(lái)說(shuō)
進(jìn)攻回合 通常有3個(gè)注意點(diǎn):
1 進(jìn)攻回合站位:雖然絕大部分的時(shí)候是蹲底角 但是我個(gè)人是不太喜歡“2號(hào)位純抽煙“這個(gè)描述說(shuō)法 2號(hào)位也要調(diào)動(dòng)防守人的注意力 不然隊(duì)友是隨時(shí)會(huì)被一個(gè)可能補(bǔ)防的人盯著的 當(dāng)攻框型1號(hào)位往籃下走時(shí) 底角的2號(hào)位也要對(duì)應(yīng)往外移動(dòng) 拉開(kāi)對(duì)面補(bǔ)防人員
2 擋拆:除非是有擋拆徽章(如格林) 一般不建議參與持球擋拆 除非情況特別需要雙擋
*但是無(wú)球擋拆是可以做的
3 籃板:尤其是隊(duì)友是射手的時(shí)候 做好兩手準(zhǔn)備 是去卡對(duì)方的行進(jìn)路徑為己方3號(hào)位創(chuàng)造空間 還是自己沖板 要靈活判斷
提一個(gè)搶斷的時(shí)機(jī)問(wèn)題 之前千憶也提過(guò) 我說(shuō)下自己的體會(huì)
首先切記 我自己也常犯的問(wèn)題 不要為了搶斷搶斷 搶斷不成 絕對(duì)失位 失位就丟分 丟分就被隊(duì)友噴 被對(duì)手笑 所以理性找時(shí)機(jī) 比較重要
搶斷主要結(jié)算我方搶斷屬性和對(duì)方運(yùn)球?qū)傩?攔截另算 所以看到運(yùn)球低的可以適當(dāng)上去掏掏 中鋒一般很容易斷
常見(jiàn)的時(shí)機(jī):
1 開(kāi)球未下球時(shí) 被搶斷幾率幾乎為0 我打500+場(chǎng) 開(kāi)場(chǎng)未發(fā)出來(lái) 就搶下來(lái)的 大概是1-2次 但是一旦做動(dòng)作 比如三威脅 試探步 那就可以被搶斷
2 在傳球行進(jìn)路徑上點(diǎn)搶斷 攔截屬性高的 是可以很容易搶斷的 注意時(shí)機(jī)
3 對(duì)方運(yùn)球時(shí) 如果進(jìn)入“糾纏”狀態(tài) 也就是貼在一起時(shí) 點(diǎn)擊搶斷通常無(wú)效 且容易犯規(guī)
4 對(duì)方運(yùn)球被卡停的瞬間 搶斷幾率大
5 對(duì)方搶斷籃板落地的瞬間 搶斷幾率大
6 對(duì)方持球運(yùn)球較長(zhǎng)時(shí)間后 搶斷幾率大
7 側(cè)后方的時(shí)候 搶斷幾率大
8 一個(gè)還沒(méi)完全驗(yàn)證過(guò)的點(diǎn) 靠近對(duì)方持球手側(cè) 搶斷幾率大
9 一個(gè)玄學(xué) 如果上一把怎么掏怎么有 下一場(chǎng)一般斷不到 如果上一場(chǎng)怎么掏都犯規(guī) 下一場(chǎng)一般斷3個(gè)沒(méi)問(wèn)題
分享一個(gè)2號(hào)位鎖防對(duì)面iso類1號(hào)位 尤其是哈登 歐文 哈里伯頓 懷特的小技巧
*sga 華子比較特殊 暫時(shí)不適用
一、知己知彼 - 殺死敵人之前先要了解敵人
這類iso球員的進(jìn)攻主要圍繞2個(gè)運(yùn)球技能 后撤和背運(yùn) 的組合 所以要多觀察進(jìn)攻習(xí)慣
通常的3個(gè)進(jìn)攻套路
1 后撤起手 吸引貼防 銜接背運(yùn) 過(guò)人上籃或拋投
2 后撤起手 拉開(kāi)身位 投3
3 背運(yùn)起手 銜接后撤 繼續(xù)重復(fù)12
*中間會(huì)穿插一些其他運(yùn)球如胯下,或者跑進(jìn)籃下再出來(lái),罰球線做擋等,需要靈活應(yīng)對(duì)
二、抽搐點(diǎn)按 - 帕金森好過(guò)植物人
注意防守時(shí)2個(gè)小習(xí)慣 移動(dòng)左搖桿和自動(dòng)防守
移動(dòng)左搖桿盡量不要拉到底 因?yàn)閕so一般是節(jié)奏型 一旦陷入對(duì)方的節(jié)奏就被拿捏了 加上慣性問(wèn)題 容易沖過(guò)頭或者退過(guò)頭
同時(shí)自動(dòng)防守也盡量不要按死 容易被背運(yùn)一步過(guò)
結(jié)合iso進(jìn)攻套路 所以比較適合的是 左搖桿和自動(dòng)防守采用快速點(diǎn)按的方式 自動(dòng)防守盡量少按 一般我在剎車(chē)和貼防的時(shí)候用
剎車(chē)是指有時(shí)候跑起來(lái)要跑過(guò)頭了 松開(kāi)左搖桿 迅速按住自動(dòng)防守 能一定程度減速
貼防是指正常防的時(shí)候都先不長(zhǎng)按自動(dòng)防守 只通過(guò)點(diǎn)按甚至原地不動(dòng)不按自動(dòng)防守 因?yàn)閕so球員的進(jìn)攻路線大橫移的比較少 在縱向上前后的比較多 所以小步位移反而更好
*合理抽搐位移 會(huì)讓別人以為你是模擬器 在心態(tài)上恐嚇對(duì)手
三、公式防守 - 過(guò)你就像過(guò)長(zhǎng)城
防守的時(shí)候注意4點(diǎn)
1 對(duì)方后撤的時(shí)候 往前進(jìn)一小步 確保在跳一步能至少輕微干擾的范圍
2 對(duì)方后撤的時(shí)候 往往銜接背運(yùn) 所以一定特別注意持球手或者說(shuō)后撤方向 背運(yùn)一定是持球手相反側(cè)
比如向左后方后撤 那背運(yùn)一定是像右前方 這時(shí)候我們的防守站位左搖桿就往對(duì)方的右前方對(duì)應(yīng)著走 同時(shí)點(diǎn)按自動(dòng)防守就不會(huì)被一步過(guò)了
此時(shí)對(duì)方大概率會(huì)再后撤 記住一定往前逼一小步 不要太貼 重復(fù)以上動(dòng)作 能夠有效消耗進(jìn)攻時(shí)間
3 面對(duì)iso少搶斷 因?yàn)閷?duì)方運(yùn)球都很高 且持球速度快 搶斷不成絕對(duì)失位
4 放2防3 真的被過(guò)了 隊(duì)友還能延誤 這時(shí)候可以溝通好選擇補(bǔ)隊(duì)友的人 做一個(gè)短暫的換防
*在同等水平下 進(jìn)攻球員一定是強(qiáng)于防守球員的 所以感覺(jué)防守到位了還被打進(jìn)也是很正常的 下球繼續(xù)做好防守就行

 

神仙道股票多少就夠了

神仙道是一款廣受歡迎的仙俠類手游,吸引了大量的玩家和投資者。在神仙道游戲中,玩家可以通過(guò)游戲內(nèi)的貨幣購(gòu)買(mǎi)虛擬股票,以獲得額外的收益。這些虛擬股票在游戲中扮演著重要的角色,不僅可以用來(lái)購(gòu)買(mǎi)裝備和道具,還可以用來(lái)參與分紅和抵扣等福利活動(dòng)。隨著游戲的火爆,越來(lái)越多的玩家開(kāi)始關(guān)注神仙道股票,并將其視為一種新的投資方式。

神仙道股票多少就夠了

二、神仙道股票投資的收益與風(fēng)險(xiǎn)

神仙道股票投資的收益主要來(lái)自于虛擬股票的分紅和抵扣。一般來(lái)說(shuō),分紅和抵扣的收益越高,投資者的收益也就越高。然而,任何投資都有風(fēng)險(xiǎn),神仙道股票也不例外。首先,虛擬股票的價(jià)格波動(dòng)較大,可能會(huì)造成投資者虧損;其次,游戲公司可能會(huì)突然宣布關(guān)閉游戲或調(diào)整游戲規(guī)則,導(dǎo)致虛擬股票的價(jià)值下降;最后,神仙道股票的投資周期相對(duì)較長(zhǎng),需要投資者有足夠的耐心和信心。

三、合理配置神仙道股票,實(shí)現(xiàn)財(cái)富增值

為了實(shí)現(xiàn)財(cái)富增值,投資者應(yīng)該合理配置神仙道股票。在選擇虛擬股票時(shí),應(yīng)該考慮公司的盈利能力、分紅比例、市場(chǎng)前景等因素。同時(shí),投資者還應(yīng)該注意分散投資,不要把所有的資金都投入到一只虛擬股票中。此外,投資者還應(yīng)該定期評(píng)估自己的投資組合,適時(shí)調(diào)整配置比例。

四、如何評(píng)估神仙道股票的投資價(jià)值

評(píng)估神仙道股票的投資價(jià)值可以從以下幾個(gè)方面進(jìn)行:

1. 公司盈利能力:關(guān)注公司的財(cái)務(wù)狀況和盈利能力,看其是否能夠?yàn)橥顿Y者帶來(lái)穩(wěn)定的收益。

2. 分紅比例:了解虛擬股票的分紅比例,判斷其是否能夠?yàn)橥顿Y者帶來(lái)足夠的回報(bào)。

3. 市場(chǎng)前景:分析游戲市場(chǎng)的整體趨勢(shì)和神仙道游戲的發(fā)展前景,判斷虛擬股票的投資價(jià)值。

4. 風(fēng)險(xiǎn)控制:評(píng)估虛擬股票的價(jià)格波動(dòng)和公司政策調(diào)整等風(fēng)險(xiǎn)因素,制定相應(yīng)的風(fēng)險(xiǎn)控制策略。

五、結(jié)論:理性投資,穩(wěn)健前行

在神仙道股票投資中,投資者應(yīng)該保持理性,不要盲目跟風(fēng)。要充分了解虛擬股票的投資價(jià)值和風(fēng)險(xiǎn)因素,合理配置資金,制定適合自己的投資策略。同時(shí),投資者還應(yīng)該保持耐心和信心,不要因?yàn)槎唐诘膬r(jià)格波動(dòng)而輕易改變自己的投資策略。只有在理性投資,穩(wěn)健前行的基礎(chǔ)上,才能實(shí)現(xiàn)財(cái)富的長(zhǎng)期增值。

總之,神仙道股票作為一種新的投資方式,既有收益的誘惑,也存在一定的風(fēng)險(xiǎn)。投資者應(yīng)該根據(jù)自己的實(shí)際情況,合理配置資金,制定適合自己的投資策略,才能在神仙道股票市場(chǎng)中取得良好的收益。

神仙道股票多少就夠了的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,有關(guān)于其它相關(guān)信息別忘了在《九游》進(jìn)行搜索哦!

魔獸RPG快樂(lè)就夠了彩蛋匯總

魔獸RPG快樂(lè)就夠了這張地圖中的彩蛋該怎么觸發(fā)呢?想必大家不太清楚具體條件,下面給大家分享的是魔獸RPG快樂(lè)就夠了彩蛋大全。

快樂(lè)就夠了彩蛋大全

魔獸RPG快樂(lè)就夠了彩蛋大全

彩蛋1:通關(guān)—次不死

彩蛋2:一直死死亡20次左右

彩蛋3:套裝和戰(zhàn)力99999

彩蛋4:社區(qū)發(fā)帖點(diǎn)贊

《機(jī)械起源》職業(yè)選擇?看這一篇就夠了!

hi,大家好,這里是大家的老朋友阿麗塔,《機(jī)械起源》這款游戲即將開(kāi)始測(cè)試了,不知道大家是否選好了心儀的職業(yè),準(zhǔn)備前往機(jī)械世界了呢?常言道,工欲善其事,必先利其器,每一個(gè)職業(yè)都有不同的特色和專長(zhǎng),選擇合適自己的職業(yè),能夠讓你更好的在機(jī)械世界中的實(shí)力突飛猛進(jìn),稱霸一方哦!那么就讓我?guī)Т蠹襾?lái)了解一下吧!

【制裁者:巨兵在手,霸氣外露】

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首先,在制裁者的介紹中不難看出,它更接近于我們熟知的戰(zhàn)士類職業(yè),利用手中的巨型武器一路拼荊斬棘,消滅一切攔在前面的敵人,所到之處,寸草不生!

制裁者的武器也是設(shè)計(jì)的十分霸氣,初始裝備就是一款巨型斬刀,外形可謂是非常搶眼的了。如果你是一位想要在機(jī)械世界體驗(yàn)近戰(zhàn)肉搏,熱血拼殺的快感,那么制裁者絕對(duì)是最佳選擇!制裁者在初始0轉(zhuǎn)就可以使用巨劍,并且轉(zhuǎn)職后還有一個(gè)極端強(qiáng)化攻擊的分支職業(yè),可以操控死亡之鐮收割敵人,也是要將攻擊的信念貫徹到底!而帶著這樣巨大的武器在自由城穿梭,一定會(huì)引來(lái)所有人的羨慕眼光的!

總的來(lái)說(shuō),制裁者職業(yè)是一個(gè)技能十分炫酷,極度具有攻擊性的職業(yè),相信也是大多數(shù)熱血少年的不二之選!

控術(shù)師:能量掌控,炫目沖擊

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控術(shù)師使用的是旋刃提供能量,利用能量技能在遠(yuǎn)距離可以將智械瞬間化為灰燼。決勝千里,運(yùn)籌帷幄!

控術(shù)師的武器系統(tǒng)也是非常貼合機(jī)械世界,旋轉(zhuǎn)的能量雙輪無(wú)時(shí)無(wú)刻不在表示,自己體內(nèi)的力量足以匹敵整個(gè)軍隊(duì)。而控術(shù)師在轉(zhuǎn)職后,還可以將自己的輪盤(pán)重組,轉(zhuǎn)換程一個(gè)擁有全新技能機(jī)制的吉他武器。

假如你厭倦了以身犯險(xiǎn),并且是一位擁有朋克精神的新時(shí)代人類,那么帶上你的雙輪,將眼前的敵人轟殺至渣吧!

好了,通過(guò)以上的介紹,想必大家對(duì)于職業(yè)的選擇也已經(jīng)有了自己的打算,而在職業(yè)選擇界面中我們也不難看出,雖然第三職業(yè)——影之刃的暫時(shí)未被官方開(kāi)放,但也是在角色選擇界面中能夠看到的,相信后續(xù)的測(cè)試時(shí),我們也能很快看到登場(chǎng)啦!

以上就是本期的《機(jī)械起源》攻略了,不知各位看官老爺是否還滿意呢?喜歡的話麻煩在評(píng)論區(qū)留言哦,阿麗塔期待著你的發(fā)言!

崩壞學(xué)園2指揮官有我就夠了怎么 指揮官有我就夠了實(shí)用性分析

崩壞學(xué)園2與少女前線聯(lián)動(dòng)推出了許多裝備,那么接下來(lái)就和小編一起來(lái)看看指揮官有我就夠了這件裝備的實(shí)用性分析吧,希望這篇文章能幫助到各位玩家。

指揮官有我就夠了(6星)

崩壞學(xué)園2指揮官有我就夠了怎么 指揮官有我就夠了實(shí)用性分析

徽章

負(fù)重 20

有我足矣

全傷害提高80%

殺傷榴彈

命中敵人時(shí)有30%概率對(duì)其半徑150范圍內(nèi)造成2000點(diǎn)傷害

技能一 有我足矣

全傷害提高80%

崩壞學(xué)園2指揮官有我就夠了怎么 指揮官有我就夠了實(shí)用性分析

沒(méi)有任何條件沒(méi)有任何的副作用直接提升80%傷害。非常簡(jiǎn)單

技能二 殺傷榴彈

命中敵人時(shí)有30%對(duì)其半徑150范圍內(nèi)造成2000點(diǎn)傷害

崩壞學(xué)園2指揮官有我就夠了怎么 指揮官有我就夠了實(shí)用性分析

殺傷榴彈的傷害是物理傷害,最理想的當(dāng)然是配合元素高頻武器使用啦,這樣物理元素傷害都有了再也不怕黑白盾混合雙打了。

殺傷榴彈的傷害是可以被全傷害加成的,這意味不帶其它增傷裝備,單帶這個(gè)徽章時(shí)殺傷榴彈的傷害就是3600點(diǎn)。

攻擊命中敵人時(shí)就有概率造成2000點(diǎn)傷害那么提高h(yuǎn)it就相當(dāng)于提高了傷害的頻率,要注意的是它的判定是攻擊命中而不是造成傷害,所以像黑洞啊,幻影等追加的傷害并不會(huì)觸發(fā)哦。

搭配相關(guān)

至于配裝方面,適合的武器有很多啦,比如上面提到的元素高頻武器如猶大的誓約、轟擊晨星等等,在不考慮屬性互補(bǔ)的情況下也可以使用阿瑞斯·狂暴、加特林·燧烽這些攻擊頻率更高武器來(lái)打更高的hit。

輔助的首選毫無(wú)疑問(wèn)是祈愿花祝。能提升一倍的攻速并且遇到單獨(dú)較強(qiáng)的敵人時(shí)還能附加100%的脆弱效果。

徽章適合用通用增傷徽章來(lái)提高傷害。

衣服方面可以選擇七星魔女提升攻速也可以使用血族騎士禮裝、真夏夜夜等護(hù)盾衣服提高生存能力

以上只是稍稍舉例,還有很多搭配等著大家去發(fā)掘啦。

《怒焰》新手指南 看這一篇就夠了!

1、游戲簡(jiǎn)介

1.1產(chǎn)品介紹

《怒焰》是一款采用Cocos引擎研發(fā)的RPG手游,玩家在游戲中扮演一位異世界勇者,經(jīng)歷無(wú)數(shù)毛線后成長(zhǎng)為一代傳奇。

游戲設(shè)置了傳統(tǒng)的戰(zhàn)法道三種職業(yè),每種職業(yè)各有所長(zhǎng)、互相克制,每個(gè)人都可以選擇自己喜愛(ài)的職業(yè),體會(huì)到一步步變強(qiáng)、縱橫天下的快感。游戲提供了搖桿系統(tǒng),操作便捷,技能炫酷,同時(shí)為玩家精心準(zhǔn)備了豐富精彩的活動(dòng),力圖讓玩家體驗(yàn)到最酣暢淋漓的戰(zhàn)斗。

1.2運(yùn)行環(huán)境

分辨率建議1136*640 內(nèi)存建議512M

網(wǎng)絡(luò)環(huán)境:3G、4G或wifi

蘋(píng)果版:

建議機(jī)型:iphone4s以上

系統(tǒng)版本建議:ios4.3以上

安卓版:

CPU主頻:1.5Ghz 以上

系統(tǒng)版本建議:Android4.0以上

2、游戲系統(tǒng)和特色

2.1游戲系統(tǒng)

1)成就系統(tǒng)

喜歡RPG的玩家們一定聽(tīng)過(guò)成就這個(gè)詞了。第一次組隊(duì)、第一位好友、第一次強(qiáng)化……人生中許許多多寶貴的第一次都記錄在成就系統(tǒng)中,每完成一項(xiàng)成就就證明你的實(shí)力又得到了提升。系統(tǒng)還設(shè)置了豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)犒勞我們的戰(zhàn)士,在變強(qiáng)的路途中給予玩家大力支持,而完成成就更是獎(jiǎng)勵(lì)大量成就值。

正義守護(hù)者、不敗勇士、皇城的希望……獲取足夠的成就值你就可以一一解鎖這些象征著榮譽(yù)的成就勛章,最重要的是,成就勛章能夠大幅提升你的攻擊力,讓你在戰(zhàn)斗中所向無(wú)敵,威震四方。

2)內(nèi)功系統(tǒng)

想要稱霸天下僅僅擁有超絕的攻擊力是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,你還需要強(qiáng)悍的防御力,才能戰(zhàn)到最后!內(nèi)功系統(tǒng)提供了可觀的傷害減免,并且能提高角色的防御力以及生命恢復(fù)能力,除此之外,內(nèi)功系統(tǒng)還能小幅增加你的攻擊力。玩家可以通過(guò)挑戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)副本、擊殺轉(zhuǎn)生地圖怪物、挑戰(zhàn)守衛(wèi)皇城等途徑獲取內(nèi)功經(jīng)驗(yàn),用以提升你的內(nèi)功等級(jí)。

3)轉(zhuǎn)生系統(tǒng)

滿級(jí)之后無(wú)欲無(wú)求了?巔峰寂寞?轉(zhuǎn)生系統(tǒng)讓你百尺竿頭更進(jìn)一步,達(dá)到80級(jí)以上,即可以通過(guò)降低角色等級(jí)換取轉(zhuǎn)生神力,積累足夠的轉(zhuǎn)生神力之后就可以轉(zhuǎn)生了,雖然等級(jí)降低了,但擁有了更強(qiáng)的防御力以及攻擊力,讓你在同等級(jí)玩家中再無(wú)敵手。

4)任務(wù)系統(tǒng)

任務(wù)系統(tǒng)包括主線任務(wù)和諸多日常任務(wù)。主線任務(wù)指引玩家體驗(yàn)游戲中的各種系統(tǒng)和功能,將精彩紛呈的劇情故事呈現(xiàn)給玩家,讓玩家感受到游戲的激情與熱血。

搖錢(qián)樹(shù)任務(wù)中,達(dá)到45級(jí)的玩家可以前往財(cái)富島采集搖錢(qián)神樹(shù),完成任務(wù)后可以獲大量金幣獎(jiǎng)勵(lì)。

玩家可以在傭兵酒館中接取懸賞,為王城排憂解難擊殺各地的怪物獲取大量經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)能夠得到傭兵積分,足夠的傭兵積分可以升級(jí)你的傭兵稱號(hào),高級(jí)稱號(hào)能夠給予大量屬性加成!

5)狩魂系統(tǒng)

玩家在游戲過(guò)程中必然會(huì)對(duì)實(shí)力強(qiáng)大的BOSS躍躍欲試,擊殺這些BOSS不僅能夠獲取成就,更能得到極品裝備,加強(qiáng)角色實(shí)力。如果通過(guò)激戰(zhàn)BOSS系統(tǒng)擊殺BOSS,還可以積累狩獵值。

狩獵者可以解鎖狩魂,狩魂分為巨龍、不死鳥(niǎo)、獨(dú)角獸三種,每種狩魂又有多個(gè)部件,每一級(jí)狩魂都能提供多種屬性加成,在長(zhǎng)年累月的狩獵中,狩魂系統(tǒng)將會(huì)巨額提升角色屬性,讓你一飛沖天,無(wú)人能敵!

6)強(qiáng)化系統(tǒng)

和其他優(yōu)秀的RPG游戲一樣,《怒焰》的裝備也能進(jìn)行強(qiáng)化操作,強(qiáng)化等級(jí)共有12級(jí),每1級(jí)都能增強(qiáng)裝備的戰(zhàn)力,在高等級(jí)強(qiáng)化時(shí),使用元寶來(lái)確保100%強(qiáng)化成功是十分劃算的。游戲人性化的提供了強(qiáng)化繼承和強(qiáng)化消除功能,玩家完全不必?fù)?dān)心低等級(jí)裝備的強(qiáng)化花費(fèi)在更換高等級(jí)裝備時(shí)化為烏有,只需少量金幣就能將你的強(qiáng)化等級(jí)轉(zhuǎn)移到另一件同類型裝備上。

7)活動(dòng)系統(tǒng)

游戲設(shè)置了諸如寶石戰(zhàn)場(chǎng)、奪旗戰(zhàn)、巨獸圍城、怪物攻城、雙倍經(jīng)驗(yàn)等豐富耐玩的活動(dòng),包括單人活動(dòng)以及多人PVP活動(dòng)。活動(dòng)時(shí)間安排合理,確保玩家絕不會(huì)感到枯燥無(wú)聊或陷入難以取舍的糾結(jié)情況。

2.2游戲特色

《怒焰》是一款西方魔幻色彩的角色扮演類手游。宏大的故事背景,令玩家可以在遍地魔獸的奇異世界中如身臨其境。豐富的職業(yè)選擇,讓每種玩家都能找到自己喜好的職業(yè)定位。優(yōu)秀的社交系統(tǒng),給玩家?guī)?lái)兄弟并肩作戰(zhàn)的熱血激情。大型多樣的玩法,極大滿足玩家的好奇心,增加游戲的樂(lè)趣。更有攻城戰(zhàn)開(kāi)啟,法術(shù)劍招,爭(zhēng)霸天下,讓你盡情體驗(yàn)蒼茫天宇,唯我盡主沉浮的快感!游戲中的掛機(jī)系統(tǒng)讓你隨時(shí)隨地可以體驗(yàn)到殺怪升級(jí)爆武器的樂(lè)趣。

3、游戲指南

下載游戲客戶端→注冊(cè)賬號(hào)→登錄→進(jìn)入游戲→游戲內(nèi)容→游戲操作→游戲結(jié)束

3.1下載客戶端

進(jìn)入官方(或其他聯(lián)運(yùn)平臺(tái))搜索游戲名稱進(jìn)行下載。

3.2用戶注冊(cè)與登錄

選中服務(wù)器,點(diǎn)擊賬號(hào)登錄,注冊(cè)賬號(hào)。

3.3角色選擇

登錄賬號(hào)后,在角色選擇界面選擇角色。點(diǎn)擊左側(cè)的頭像或者點(diǎn)擊界面中的人物均可選擇角色。(未創(chuàng)建角色需要?jiǎng)?chuàng)建,命名不能超過(guò)7字符)

3.4 進(jìn)入游戲

選擇角色后,進(jìn)入游戲。

3.5游戲操作

點(diǎn)擊接受任務(wù),即可進(jìn)入體驗(yàn)。

《傳世奇跡》一個(gè)就足夠了

大概每一個(gè)玩家都曾經(jīng)發(fā)誓戒游戲。

我也是一樣,不止一次發(fā)誓戒游戲。

嗯,上次發(fā)誓戒游戲大概是昨天晚上11點(diǎn),忽然感覺(jué)自己太墮落了,于是刪除應(yīng)用,關(guān)機(jī)充電,洗澡睡覺(jué)。

可喜可賀,做夢(mèng)都在慶祝自己終于下決心戒游戲成功。

不過(guò)今天早上五點(diǎn)怎么都睡不好,又不爭(zhēng)氣的下載回來(lái)了。

簡(jiǎn)直彼汝娘之……

打開(kāi)手機(jī),開(kāi)始刷boss,很快刷到一件紅裝,激動(dòng)的快要把內(nèi)褲漲爆,果斷發(fā)了個(gè)朋友圈附一張紅裝截圖:太激動(dòng)了,刷到紅裝,好久沒(méi)有這么激動(dòng)了!

公會(huì)好友在下面的評(píng)論里毫無(wú)人性的打擊我:嗯,你確實(shí)好久沒(méi)有這么激動(dòng)了,你上一次這么激動(dòng)還是昨天晚上刷副本的時(shí)候爆了一顆3星精靈。

啪啪啪打臉有沒(méi)有?

簡(jiǎn)直彼汝娘之!

在這個(gè)物質(zhì)豐足的年代,大量的人吃飽喝足后無(wú)所事事,鄙視一切可以鄙視的,反對(duì)一切可以反對(duì)的,在網(wǎng)絡(luò)中尋找存在感,成為一個(gè)個(gè)憤怒且無(wú)腦的噴子。

作為玩家,我們?cè)谟螒蛑姓掖嬖诟?,卻要遭到那些網(wǎng)絡(luò)噴子無(wú)情的嘲笑和譏諷。

難道你比我們更高尚嘛?無(wú)非都是這個(gè)時(shí)代隨便愛(ài)誰(shuí)誰(shuí)的甲乙丙丁,你憑什么來(lái)批評(píng)我們玩家?就憑你們?cè)诰W(wǎng)絡(luò)上找存在感?就可以把我們這些玩家當(dāng)成副本里的怪物來(lái)刷經(jīng)驗(yàn)?沒(méi)錯(cuò)啊,我就是要在游戲里找存在感,但是作為批評(píng)我的你,并不比我高明。

看到這里,是不是一種自豪感油然而生?同樣是找存在感,我們起碼沒(méi)有妨礙別人,沒(méi)有把口水“射”到別人身上。

這么偉光正的事情,為什么要戒?

怎么可以戒!

難道戒游戲之后變成一個(gè)無(wú)腦且憤怒的網(wǎng)噴鍵盤(pán)俠公知精英王八蛋?

說(shuō)起公知精英王八蛋,想起前幾天一個(gè)段子。

為了黑中國(guó),無(wú)所不用其極。

段子:測(cè)試一塊金屬鈉的體積,中國(guó)學(xué)生用了天平試管燒杯顯微鏡等等大量的儀器,計(jì)算了好久才算出來(lái)。美國(guó)學(xué)生機(jī)智的把金屬鈉放進(jìn)水里,量了一下溢出的水,就得到答案。現(xiàn)場(chǎng)科學(xué)家都為美國(guó)學(xué)生的智商感動(dòng),掌聲經(jīng)久不息。

真是智商感人,且去讀書(shū)好么?

學(xué)完中學(xué)化學(xué)再來(lái)寫(xiě)段子好不好?

這智商玩游戲我讓你一條腿。

單手閉眼反身按鍵盤(pán)吊打十個(gè)。

玩了這么久的游戲,越來(lái)越多的千篇一律和“致敬”經(jīng)典

再也找不到一個(gè)有感覺(jué)的游戲,回不到那個(gè)無(wú)兄弟不游戲的時(shí)代。

墮落的究竟是游戲本身,還是我們的心態(tài)?

在各種花樣的卡牌游戲中徘徊,在不斷換皮的動(dòng)作游戲中游蕩。

永無(wú)止境的PVE,而我卻僅僅是想玩一下PVP。

不是競(jìng)技類的PVP。而是帶著兄弟就可以我們?nèi)簹阋粋€(gè),你一個(gè)單挑我們一個(gè)公會(huì)的那種PVP。

渴望享受那種有兄弟就可以踩人的PVP。

最近就是在找這么一個(gè)游戲,一個(gè)致敬傳奇和奇跡的游戲。

現(xiàn)在找到了,名字就叫做【傳世奇跡】。

游戲快要開(kāi)始了測(cè)試了,沒(méi)有玩過(guò)這款游戲,大家也不知道這款游戲究竟好不好玩,但是這畢竟是一個(gè)可以期待的目標(biāo)。

假如,我說(shuō)假如,我要在這個(gè)游戲里征戰(zhàn),兄弟們,你們會(huì)和我一起么?

寂寞多年,百里想要再次吹響且容天下的號(hào)角。

兄弟們,我們風(fēng)雨同舟。

兄弟們,我們一起走過(guò)。

期待傳世奇跡。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:79.0

t3-t2:92.0

t4-t3:57.0

t5-t4:6.0

t6-t5:10.0

t7-t6:0.0

t8-t7:229.0

t9-t8:29.0

t10-t9:50.0

t11-t10:5.0

t12-t11:5.0

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