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手游 > 休閑 > 傷跑下載
傷跑

傷跑

傷跑是一款十分精彩的休閑益智類游戲,這款游戲以跑酷的模式來完...
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傷跑游戲介紹

傷跑簡介

傷跑是一款十分精彩的休閑益智類游戲,這款游戲以跑酷的模式來完成挑戰(zhàn),在這里受了傷病也需要不斷的奔跑,游戲的玩法非常考驗(yàn)玩家的反應(yīng)能力,感興趣的話快來下載這款傷跑這款經(jīng)典的跑酷游戲來進(jìn)行感受吧!
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

傷跑好玩嗎 傷跑玩法簡介

期待已久的手游傷跑即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編傷跑好玩嗎?傷跑值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、傷跑簡要評(píng)析:

傷跑是一款十分精彩的休閑益智類游戲,這款游戲以跑酷的模式來完成挑戰(zhàn),在這里受了傷病也需要不斷的奔跑,游戲的玩法非??简?yàn)玩家的反應(yīng)能力,感興趣的話快來下載這款傷跑這款經(jīng)典的跑酷游戲來進(jìn)行感受吧!

2、傷跑圖片欣賞:

傷跑好玩嗎 傷跑玩法簡介

傷跑好玩嗎 傷跑玩法簡介

傷跑好玩嗎 傷跑玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)傷跑有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“傷跑”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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傷跑什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注傷跑這款手游,想知道具體的公測時(shí)間,傷跑會(huì)經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個(gè)測試階段,才會(huì)正式上線傷跑安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問小編傷跑什么時(shí)候公測,究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道傷跑開放下載和公測的時(shí)間,你就可以最快知道傷跑公測時(shí)間了!

傷跑什么時(shí)候公測?公測時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游傷跑大事件

?步驟1:百度搜索 九游傷跑” 專區(qū);

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次傷跑測試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱傷跑的開測提醒

步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;

步驟2:進(jìn)入APP搜索“傷跑”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測和開放下載的提醒;

 
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方法三: 查看九游開測表

步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時(shí)間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找傷跑的相關(guān)公測時(shí)間信息!

步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址

好了,傷跑公測時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注傷跑什么時(shí)候開測,什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游傷跑專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。

傷跑游戲截圖

傷跑截圖
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傷跑截圖1
傷跑截圖2

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dnf固傷職業(yè)大全 dnf固傷職業(yè)哪幾個(gè)

大家好,今天小編來為大家解答dnf固傷職業(yè)大全這個(gè)問題,dnf固傷職業(yè)哪幾個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

dnf固傷職業(yè)

阿修羅、次元行者、狂戰(zhàn)士、締造者、女柔道、魔道、龍神、黑耀神、女彈藥、神思者。

dnf固傷職業(yè)改版過多次,固傷職業(yè)的下限高,上限低。

dnf固傷就是是根據(jù)自身智力,力量,獨(dú)立攻擊力來決定技能打出的傷害。對(duì)于固傷職業(yè)來說,玩家就要注意一點(diǎn)就是高增幅,力量跟獨(dú)立攻擊力越高傷害就越高

DNF里阿修羅,龍騎士,女柔道家職業(yè)是固傷職業(yè)

DNF固傷職業(yè)有,阿修羅,龍騎士,女柔道家,狂戰(zhàn)士,締造者。

1,阿修羅職業(yè)類型:魔法系純固傷使用武器太刀,短劍精通防具:板甲覺醒名稱:大暗黑天

2,龍騎士職業(yè)類型:魔法系純固傷使用武器:太刀精通防具:輕甲覺醒名稱:龍皇

3,女柔道家職業(yè)類型:物理固傷型為主使用武器:臂鎧,東方棍精通防具:輕甲覺醒名稱:暴風(fēng)眼4,狂戰(zhàn)士

職業(yè)類型:物理系純固傷

使用武器:太刀,巨劍

精通防具:重甲

dnf固傷職業(yè)大全 dnf固傷職業(yè)哪幾個(gè)

覺醒名稱:獄血魔神

1、固傷:男街霸,女柔道,圣騎,魔道,男女大槍,紅眼,修羅。

2、百分比:男女散打,刺客,藍(lán)拳,爆破,元素,男女漫游,劍魂

3、兩參:男女氣功,女街霸,男柔道,死靈,冰潔,召喚,戰(zhàn)法,鬼泣。

一、固傷是平民職業(yè),比如狂戰(zhàn),傷害只和力量有關(guān)。

二、百分比是土豪類職業(yè),攻擊依賴于面版強(qiáng)化,固傷職業(yè)提升有限,而百分比卻可以說是無限強(qiáng)化武器越高攻擊越高。

1、鬼劍士,魔神跟修羅固傷,劍魂百分比,鬼泣固傷加百分比都有。

2、神槍手,大槍固傷,剩下的全百分比。

3、圣職者,金身固傷,剩下全部百分比。

4、男女格斗,女街霸百分比,男格斗都有,側(cè)重固傷(實(shí)際上看的是流派,如果玩毒雷的話,就得高強(qiáng)。)。

5、柔道固傷,氣功百分比,散打百分比。

6、女法師,魔道固傷,剩下全部百分比。男法師,兩個(gè)百分比。黑狗百分比。守護(hù)者,也全是百分比。

《神州豪俠》PVP增傷減傷方法介紹

在神州豪俠游戲中PVP增傷和減傷是重要的戰(zhàn)斗策略之一,有很多小伙伴還不知道PVP怎么增傷減傷吧,那么不妨來看看下面關(guān)于神州豪俠PVP增傷減傷方法介紹吧。

神州豪俠PVP增傷減傷方法介紹

在神州豪俠游戲中,PVP增傷和減傷是重要的戰(zhàn)斗策略之一。以下是一些可以提升你在PVP中傷害輸出和降低受到傷害的技巧:

1. 裝備選擇與強(qiáng)化:合理搭配裝備可以提高你的攻擊力和防御力。盡量選取帶有增加攻擊或減少受傷的屬性的裝備,并通過升級(jí)、鑲嵌寶石等方式進(jìn)一步增強(qiáng)這些屬性效果。

2. 經(jīng)脈系統(tǒng):通過修煉經(jīng)脈可獲得各種強(qiáng)大的被動(dòng)技能,其中包括增加暴擊幾率、命中率等直接關(guān)系到輸出的能力。優(yōu)先升級(jí)對(duì)輸出有幫助的經(jīng)脈技能。

3. 招式學(xué)習(xí)與升級(jí):學(xué)習(xí)和升級(jí)威力更大的主動(dòng)技可以使你在短時(shí)間內(nèi)造成大量傷害。同時(shí)也要注意提高控制類技能的等級(jí),以削弱敵人的反抗力度。

4. 心法學(xué)習(xí)與進(jìn)階:心法不僅可以提供額外的屬性加成,還可以解鎖某些特殊技能。根據(jù)個(gè)人喜好和戰(zhàn)術(shù)需求來選擇合適的心法和技能組合會(huì)大大提高戰(zhàn)斗力。

5. 活動(dòng)參與:積極參加游戲中的各類活動(dòng),如門派比武、跨服競技等,從中獲取豐富的獎(jiǎng)勵(lì)并借此鍛煉自己的技藝水平。

6. PVP模式適應(yīng):了解不同的PVP模式的規(guī)則及玩法是非常關(guān)鍵的一步。比如有的模式下不能使用回復(fù)藥品或者復(fù)活道具,要針對(duì)不同情況做出相應(yīng)的應(yīng)對(duì)措施。

7. 與其他玩家合作:結(jié)交志同道合的朋友并與他們一起作戰(zhàn)有助于彌補(bǔ)各自的不足之處,從而更好地面對(duì)挑戰(zhàn)。參加幫派或其他團(tuán)體組織可以為你們提供一個(gè)更廣闊的合作平臺(tái)。

8. 個(gè)人技術(shù)訓(xùn)練:不斷地進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)演練以提高個(gè)人的操作水平和反應(yīng)速度是一個(gè)永無止境的過程。觀看高手的對(duì)戰(zhàn)視頻也是一種有效的學(xué)習(xí)方法哦!

以上就是《《神州豪俠》PVP增傷減傷方法介紹》的全部內(nèi)容了,希望對(duì)大家有幫助,是由[火速逃脫的大盜]進(jìn)行整理。

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本文標(biāo)簽: 神州豪俠

神州豪俠PVP增傷、減傷怎么搞-PVP增傷減傷方法

《神州豪俠》是一款0.1折的國風(fēng)修真主題放置手游,其2.5D的精致畫風(fēng),酷炫的坐騎神兵外觀,組隊(duì)的作戰(zhàn)玩法只為給大家領(lǐng)略獨(dú)特的仙俠世界!在神州豪俠游戲中,PVP增傷和減傷是重要的戰(zhàn)斗策略之一。今天給大家?guī)砹恕渡裰莺纻b》PVP增傷減傷方法,感興趣的朋友來看看吧!

神州豪俠PVP增傷、減傷怎么搞-PVP增傷減傷方法

神州豪俠PVP增傷減傷方法

在神州豪俠游戲中,PVP增傷和減傷是重要的戰(zhàn)斗策略之一。以下是一些可以提升你在PVP中傷害輸出和降低受到傷害的技巧:

1. 裝備選擇與強(qiáng)化:合理搭配裝備可以提高你的攻擊力和防御力。盡量選取帶有增加攻擊或減少受傷的屬性的裝備,并通過升級(jí)、鑲嵌寶石等方式進(jìn)一步增強(qiáng)這些屬性效果。

2. 經(jīng)脈系統(tǒng):通過修煉經(jīng)脈可獲得各種強(qiáng)大的被動(dòng)技能,其中包括增加暴擊幾率、命中率等直接關(guān)系到輸出的能力。優(yōu)先升級(jí)對(duì)輸出有幫助的經(jīng)脈技能。

3. 招式學(xué)習(xí)與升級(jí):學(xué)習(xí)和升級(jí)威力更大的主動(dòng)技可以使你在短時(shí)間內(nèi)造成大量傷害。同時(shí)也要注意提高控制類技能的等級(jí),以削弱敵人的反抗力度。

神州豪俠PVP增傷、減傷怎么搞-PVP增傷減傷方法

4. 心法學(xué)習(xí)與進(jìn)階:心法不僅可以提供額外的屬性加成,還可以解鎖某些特殊技能。根據(jù)個(gè)人喜好和戰(zhàn)術(shù)需求來選擇合適的心法和技能組合會(huì)大大提高戰(zhàn)斗力。

5. 活動(dòng)參與:積極參加游戲中的各類活動(dòng),如門派比武、跨服競技等,從中獲取豐富的獎(jiǎng)勵(lì)并借此鍛煉自己的技藝水平。

6. PVP模式適應(yīng):了解不同的PVP模式的規(guī)則及玩法是非常關(guān)鍵的一步。比如有的模式下不能使用回復(fù)藥品或者復(fù)活道具,要針對(duì)不同情況做出相應(yīng)的應(yīng)對(duì)措施。

7. 與其他玩家合作:結(jié)交志同道合的朋友并與他們一起作戰(zhàn)有助于彌補(bǔ)各自的不足之處,從而更好地面對(duì)挑戰(zhàn)。參加幫派或其他團(tuán)體組織可以為你們提供一個(gè)更廣闊的合作平臺(tái)。

8. 個(gè)人技術(shù)訓(xùn)練:不斷地進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)演練以提高個(gè)人的操作水平和反應(yīng)速度是一個(gè)永無止境的過程。觀看高手的對(duì)戰(zhàn)視頻也是一種有效的學(xué)習(xí)方法哦!

以上就是九游小編整理帶來的神州豪俠PVP增傷、減傷怎么搞?PVP增傷減傷方法分享,更多精彩內(nèi)容,請(qǐng)點(diǎn)擊關(guān)注九游!

尋道大千最終增傷和最終減傷是什么 最終增傷及減傷效果詳解

尋道大千最終增傷和最終減傷是什么?作用是什么?最終增傷和最終減傷作為游戲里的數(shù)值,可增加傷害及減少被受到的傷害哦,具體的數(shù)值作用內(nèi)容現(xiàn)在來告訴給大家吧,快來看看詳細(xì)攻略吧~

尋道大千最終增傷及減傷作用

詞條信息

一、首先,游戲中有以下因素具有堆疊最終增傷和最終減傷的功能:【裝備精煉】【精怪】【神通】【靈獸】。

【裝備精煉】:裝備精煉階級(jí)達(dá)到指定條件即可激活精煉合鳴,不同階級(jí)對(duì)應(yīng)不同最終增傷及減傷加成,比如我們到達(dá)激活精煉7階時(shí),可獲得最終增傷+4%,最終減傷+4%。

尋道大千最終增傷和最終減傷是什么 最終增傷及減傷作用詳解

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尋道大千最終增傷和最終減傷是什么 最終增傷及減傷作用詳解

尋道大千最終增傷和最終減傷是什么 最終增傷及減傷作用詳解

大家要注意的是,最終增傷、最終減傷不是裝備的基礎(chǔ)屬性,是所有裝備的屬性合鳴出的加成屬性,有道友問豬豬,裝備合鳴是否影響流派選擇?不影響的。裝備的基礎(chǔ)屬性才影響流派選擇,可在砍樹時(shí)自主選擇。

【精怪】:首先,精怪的基礎(chǔ)屬性會(huì)在4級(jí)時(shí)提供不同的最終增傷和減傷的屬性加成,比如大明王以及小龍女分別是增傷和減傷的典型代表;

尋道大千最終增傷和最終減傷是什么 最終增傷及減傷作用詳解

同時(shí),每5級(jí)會(huì)增加相同比例的屬性加成。在每個(gè)精怪的自主屬性中,也是存在的,比如小龍女是在生命首次低于30%時(shí),降低35%傷害;骨魅在對(duì)生命低于35%的敵人,傷害提升45%。

最后,在精怪共鳴中,閨閣夜話可產(chǎn)生最終減傷加成;無最終增傷加成。

尋道大千最終增傷和最終減傷是什么 最終增傷及減傷作用詳解

【神通】:神通的自主屬性中有最終減傷的加成,比如護(hù)體金光,治療自身145%攻擊力的生命,并獲得20%最終減傷,持續(xù)到下回合結(jié)束;

尋道大千最終增傷和最終減傷是什么 最終增傷及減傷作用詳解

神通印記中,也可穿戴不同等級(jí)的增傷、減傷印記進(jìn)行疊加;神通圖鑒中,也可進(jìn)行激活組合達(dá)到加成最終減傷、最終增傷的作用,比如一朵蓮組合和齊天組合。

尋道大千最終增傷和最終減傷是什么 最終增傷及減傷作用詳解

【靈獸】:靈獸的基礎(chǔ)屬性中有減傷或者增傷的技能,同時(shí),靈獸塑魂中通過被動(dòng)擴(kuò)展、技能強(qiáng)化、靈獸化形都可完成最終增傷+2%~+5%階梯式遞增的加成。

尋道大千最終增傷和最終減傷是什么 最終增傷及減傷作用詳解

增傷和減傷的公式

二、下面我們一起來看下最終增傷以及最終減傷的計(jì)算公式:

實(shí)際受到傷害=(角色攻擊力-目標(biāo)防御力)*(100%+角色增傷-目標(biāo)減傷)

《破壞領(lǐng)主》異常疊傷能疊傷機(jī)制怎么樣 異常疊傷機(jī)制介紹

破壞領(lǐng)主異常疊層增傷是一個(gè)非常還用的技巧,很多BD都需要用到異常疊層增傷來增加輸出,那么很多小伙伴對(duì)于這個(gè)異常疊層增傷機(jī)制還不太了解,和小編一起來看看吧。

破壞領(lǐng)主異常疊傷機(jī)制介紹

破壞領(lǐng)主異常疊傷能疊多少層 破壞領(lǐng)主異常疊傷機(jī)制介紹

首先,技能屬性和對(duì)應(yīng)的異常狀態(tài)關(guān)系務(wù)必要區(qū)分清楚,cc=控場型異常、Debuff=負(fù)面狀態(tài)異常、Dot=持續(xù)傷害異常。

物質(zhì)類

物理暈眩(CC):不可疊。

毒素:中毒(DOT)。

撕裂:流血(DOT)。

元素類

火焰:燃燒(DOT)。

冰霜:凍結(jié)(CC):不可疊。

閃電:感電(DOT)。

神秘類

乙太:停滯(CC)。

暗影:詛咒(Debuff)。

神圣:虛弱(Debuff)。

游戲中的命運(yùn)之門提供各種天賦作為增傷的機(jī)制,其中異常狀態(tài)疊層相關(guān)的天賦比例很高。因此不論是什么流派,疊層都是玩家一定會(huì)碰到的問題,技能組每個(gè)Build都有六個(gè)技能可以選擇,幾乎所有的技能都自帶一種屬性,或是在技能特化里面加上一個(gè)轉(zhuǎn)換屬性的特化。

目的就是要讓單一技能的變化性更大,組合自由度更高。

以上就是破壞領(lǐng)主異常疊傷機(jī)制介紹的全部內(nèi)容,利用好疊層增傷機(jī)制可以很好的提升各種BD的強(qiáng)度,大家學(xué)會(huì)了嗎?

《逃離塔科夫》減傷與鈍傷機(jī)制關(guān)系怎么樣 減傷與鈍傷機(jī)制關(guān)系一覽

九游攻略】逃離塔科夫減傷與鈍傷機(jī)制有什么關(guān)系?很多玩家對(duì)逃離塔科夫減傷與鈍傷機(jī)制關(guān)系不是很了解,本文為大家?guī)?strong>逃離塔科夫減傷與鈍傷機(jī)制關(guān)系一覽,一起來看看吧。

逃離塔科夫減傷與鈍傷機(jī)制關(guān)系一覽

逃離塔科夫減傷與鈍傷機(jī)制關(guān)系一覽

擊穿判定減傷,未擊穿判定鈍傷。

鈍傷的傷害非常非常低,基本都是個(gè)位數(shù),所以想靠鈍傷“震死”敵人著實(shí)不推薦。

以上就是逃離塔科夫減傷與鈍傷機(jī)制關(guān)系一覽的全部內(nèi)容了,更多相關(guān)內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注九游游戲網(wǎng)。

《雙生視界》直傷氣絕與直傷的關(guān)聯(lián)怎么樣 直傷氣絕提升攻略

雙生視界中游戲的主要傷害來源就是來源于打掉boss之后的氣絕傷害,對(duì)于很多人來講想要提高自己的輸出,那么就一定要注意如何提升自己的氣絕上,看下面小編帶來的就是關(guān)于雙生視界直傷氣絕與直傷的關(guān)聯(lián),讓大家知道該如何合理的提升氣絕傷害。

雙生視界直傷氣絕與直傷的關(guān)聯(lián) 直傷氣絕提升攻略[圖]

1.克制只影響直傷不影響氣絕傷害,氣絕增傷與常規(guī)增傷獨(dú)立,氣絕易傷與常規(guī)易傷獨(dú)立

2.直接傷害暴擊時(shí),氣絕傷害也會(huì)暴擊,氣絕基礎(chǔ)爆傷與直傷爆傷相同(即狙擊角色與榴彈角色普攻爆傷基礎(chǔ)125%,其余爆傷基礎(chǔ)150%);強(qiáng)襲角色技能暴擊時(shí),氣絕傷害額外增加43.33%(普攻不變);手槍角色技能暴擊時(shí),氣絕傷害額外增加25%。

3.當(dāng)目標(biāo)脆弱時(shí),無論是否暴擊,直接傷害均增加50%,暴擊時(shí)的氣絕傷害增加50%,非暴擊的氣絕傷害不變。

4.本期數(shù)據(jù)演習(xí)場景buff對(duì)直接傷害有影響,但對(duì)直傷氣絕無影響。(是否所有數(shù)據(jù)演習(xí)場景buff均不對(duì)直傷氣絕造成影響留待今后繼續(xù)觀察)

守望先鋒增傷減傷機(jī)制攻略 守望先鋒增傷減傷機(jī)制介紹

今天小編給大家?guī)淼木褪鞘赝蠕h增傷減傷機(jī)制介紹,相信有很多玩家都想知道這個(gè)機(jī)制,那么就跟小編一起來看看守望先鋒增傷減傷機(jī)制攻略吧!

守望先鋒增傷減傷機(jī)制攻略 守望先鋒增傷減傷機(jī)制介紹

今天突然想知道為什么可以直接秒掉激素76,要知道激素單位是可以集火掉但不容易秒掉的。

介紹

逛了一圈NGA、Max+發(fā)現(xiàn)好像也并沒人專門研究過增傷機(jī)制,查閱了一下官方英文論壇,只找到了奧利莎剛上線時(shí)PTR版本的解釋,當(dāng)時(shí)天使藍(lán)線和奧麗莎大招還不能夠疊加,后來這個(gè)BUG在奧麗莎正式上線版本被修復(fù)了 。

結(jié)論

納米激素、超充能器、天使之杖、禪雅塔的亂、以及爆頭判定均可互相疊加 ,但是疊加機(jī)制不完全相同。

第一類:納米激素(50%)、超充能器(50%)、天使之杖(30%),是基礎(chǔ)傷害增益,增加的是基礎(chǔ)傷害 ,這三者互相以加法疊加

第二類:爆頭判定(200%)是要先算出基礎(chǔ)傷害 ,再乘以200%的傷害倍數(shù)來計(jì)算。

第三類:禪雅塔的亂(130%),是令目標(biāo)獲得一個(gè)傷害加深DEBUFF ,因此也是先要算出傷害來源基礎(chǔ)傷害量,再乘130%的傷害加深。

以上三類互相獨(dú)立判定,以乘法疊加

實(shí)際傷害=基礎(chǔ)傷害×(1+基礎(chǔ)傷害增益)×爆頭判定×目標(biāo)受到的傷害加深比例

有爆頭 最高傷害倍率=[100%(原始傷害)+50%(納米激素增傷)+50%(超充能器增傷)+30%(天使之杖增傷)]×200%/250%(爆頭判定,黑百合250%)×130%(亂溢傷)= 598%/747.5%

無爆頭 最高傷害倍率=[100%(原始傷害)+50%(納米激素增傷)+50%(超充能器增傷)+30%(天使之杖增傷)]×130%(亂溢傷)= 299%

英雄受到的最小傷害可以小于1,可以是小數(shù)。

傷害減免BUFF上限為50%,傷害增益BUFF無疊加上限。

我一拳可以打你89.7血!

關(guān)于小數(shù)部分的傷害

守望先鋒傷害及血量計(jì)算是有小數(shù)點(diǎn)的,原視頻中天使最高增傷為119,實(shí)際上應(yīng)是119.6,視頻作者也指出了這點(diǎn)。

經(jīng)過Youtube網(wǎng)友討論,fblfbl fbl發(fā)現(xiàn)實(shí)際上傷害計(jì)算并沒有進(jìn)行舍入,而是不顯示小數(shù)部分傷害 而已。

我做的自定義模式測試

電腦:中等難度堡壘,哨位模式,造成10%傷害 。

我:堡壘,受到10%傷害,血量10% 。

這樣我受到電腦堡壘的單發(fā)傷害是15*0.1*0.1=0.15 ,7發(fā)才能對(duì)我造成1.05點(diǎn)傷害 。

可以看出AI堡壘在不停地掃射我,而我的血量是一點(diǎn)一點(diǎn)逐漸降低的,這說明小數(shù)點(diǎn)后的傷害確實(shí)在不斷累加,到1時(shí)才會(huì)顯示在我的血條上 。

守望先鋒增傷減傷機(jī)制攻略 守望先鋒增傷減傷機(jī)制介紹

來自Youtube視頻下fblfbl fbl的評(píng)論

The damage isnt rounded down, it simply doesnt show the damage that wasnt a whole number.

傷害計(jì)算并沒有進(jìn)行四舍五入,它只是不顯示非整數(shù)部分的傷害而已。

(eg. if you do 100.1 damage, it will do the 100.1, but on the health bar will show it only doing 100 damage) this is shown mainly by custom games.

例如:你打了100.1點(diǎn)傷害,實(shí)際上你確實(shí)是造成了100.1的傷害,但在生命欄上只顯示你造成了100點(diǎn)傷害,這個(gè)機(jī)制可以用自定義模式體現(xiàn)。

If you put damage dealt and damage taken at their lowest, even though one shot usually does less than one damage, it still keeps track of them and when they add up to 1 (or more), the game will show the 1 damage?.

當(dāng)你把造成傷害和受到傷害調(diào)至最低,即使單發(fā)傷害通常小于1血,游戲仍然會(huì)記錄這部分小于1的傷害,直到累計(jì)達(dá)到1,游戲才會(huì)顯示1點(diǎn)血的傷害。

看了上文九游小編帶來的守望先鋒增傷減傷機(jī)制攻略,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!

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