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手游 > 角色扮演 > 宅配勇者下載
宅配勇者

宅配勇者

宅配勇者是一款玩法非常精彩的角色扮演類(lèi)游戲,在這款游戲當(dāng)中你...
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宅配勇者游戲介紹

宅配勇者簡(jiǎn)介

宅配勇者是一款玩法非常精彩的角色扮演類(lèi)游戲,在這款游戲當(dāng)中你可以感受到很多不一樣的挑戰(zhàn)玩法,在這里輕松的感受到很多不一樣的戰(zhàn)斗,可以選擇的角色和職業(yè)非常的豐富,過(guò)程也絕對(duì)的精彩,喜歡的話(huà)請(qǐng)隨時(shí)關(guān)注網(wǎng)站更新吧!
九游
版本:8.3.4.0 更新時(shí)間:2025-04-10 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

宅配勇者好玩嗎 宅配勇者玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游宅配勇者即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編宅配勇者好玩嗎?宅配勇者值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、宅配勇者簡(jiǎn)要評(píng)析:

宅配勇者是一款玩法非常精彩的角色扮演類(lèi)游戲,在這款游戲當(dāng)中你可以感受到很多不一樣的挑戰(zhàn)玩法,在這里輕松的感受到很多不一樣的戰(zhàn)斗,可以選擇的角色和職業(yè)非常的豐富,過(guò)程也絕對(duì)的精彩,喜歡的話(huà)請(qǐng)隨時(shí)關(guān)注網(wǎng)站更新吧!

2、宅配勇者圖片欣賞:

宅配勇者好玩嗎 宅配勇者玩法簡(jiǎn)介

宅配勇者好玩嗎 宅配勇者玩法簡(jiǎn)介

宅配勇者好玩嗎 宅配勇者玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)宅配勇者有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“宅配勇者”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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宅配勇者什么時(shí)候出 公測(cè)上線(xiàn)時(shí)間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注宅配勇者這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,宅配勇者會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線(xiàn)宅配勇者安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編宅配勇者什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道宅配勇者開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道宅配勇者公測(cè)時(shí)間了!

宅配勇者什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游宅配勇者大事件

?步驟1:百度搜索 九游宅配勇者” 專(zhuān)區(qū);

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次宅配勇者測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱宅配勇者的開(kāi)測(cè)提醒

步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;

步驟2:進(jìn)入APP搜索“宅配勇者”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;

 
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方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表

步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找宅配勇者的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!

步驟2:訪(fǎng)問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址

好了,宅配勇者公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注宅配勇者什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游宅配勇者專(zhuān)區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。

宅配勇者游戲截圖

宅配勇者截圖
宅配勇者截圖0
宅配勇者截圖1
宅配勇者截圖2

大家都在看-熱門(mén)推薦

勇者傳說(shuō)寵物排行 勇者傳說(shuō)槍手配什么寵物

勇者傳說(shuō)寵物排行:

在勇者傳說(shuō)中,寵物系統(tǒng)是一個(gè)非常重要的部分,不同的寵物能為玩家?guī)?lái)不同的戰(zhàn)斗力和特色技能。以下是一些值得推薦的寵物排行:

* 麒麟:麒麟是勇者傳說(shuō)中最強(qiáng)的寵物,擁有最高的基礎(chǔ)屬性和各種強(qiáng)大的技能,是所有職業(yè)都適合的寵物。

* 火鳳凰:火鳳凰也是非常強(qiáng)大的寵物,擁有高火攻和高暴擊率,適合槍手和法師職業(yè)。

* 獨(dú)角獸:獨(dú)角獸擁有高防御和生命值,適合坦克職業(yè)。

* 九尾狐:九尾狐擁有高魔法防御和魔法攻擊力,適合魔法輸出職業(yè)。

* 神龍:神龍擁有強(qiáng)大的復(fù)活技能,能夠提高玩家的生存能力。

在勇者傳說(shuō)中,槍手的最佳寵物選擇是火鳳凰或獨(dú)角獸。這兩個(gè)寵物都能為槍手提供高額的火攻或防御,幫助他在戰(zhàn)斗中更好地生存和輸出。如果玩家想要更強(qiáng)大的輸出能力,可以選擇火鳳凰;而如果玩家更注重生存能力,那么獨(dú)角獸則是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

如果玩家在游戲前期就獲得了麒麟或神龍,那么它們也一定是值得培養(yǎng)的寵物。麒麟和神龍的實(shí)力在后期也不會(huì)減弱,仍然能為玩家提供強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力和各種實(shí)用技能。

在選擇寵物時(shí),還需要考慮寵物的獲取方式和培養(yǎng)成本。有些稀有寵物需要通過(guò)抽獎(jiǎng)或購(gòu)買(mǎi)獲得,而培養(yǎng)成本也很高,需要投入大量的時(shí)間和資源。因此,在選擇寵物時(shí),還需要考慮到自己的經(jīng)濟(jì)實(shí)力和培養(yǎng)能力。

最后,還需要注意寵物的等級(jí)和品質(zhì)。寵物升級(jí)可以提高基礎(chǔ)屬性和技能效果,而品質(zhì)越高(如稀有、傳說(shuō)品質(zhì))的寵物,其加成也會(huì)更高。因此,不斷提升寵物的等級(jí)和品質(zhì),是提升戰(zhàn)斗力的關(guān)鍵之一。

總之,在勇者傳說(shuō)中,選擇合適的寵物是非常重要的。通過(guò)合理的搭配和培養(yǎng),你的戰(zhàn)斗力將得到極大的提升。希望這些建議能夠幫助你在游戲中取得更好的成績(jī)!

以上攻略?xún)H供參考,實(shí)際游戲情況可能有所不同。玩家可以根據(jù)自己的需求和實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整。

《勇者之戰(zhàn)》—周末廢宅

肥宅已經(jīng)不足以形容這樣的周末

曾經(jīng)的自己以為

周末是這樣的

充實(shí)的學(xué)習(xí)

歡樂(lè)的聚會(huì)

盡興的小酌

看盡世間百態(tài)

但實(shí)際上自己的周末是

充實(shí)地打游戲

歡樂(lè)地刷微博

盡興地點(diǎn)外賣(mài)

看盡電影電視劇

說(shuō)實(shí)話(huà)

如果要小編選的話(huà)

肯定也要后面的周末

只不過(guò)

既然都覺(jué)得要充實(shí)地打游戲

當(dāng)然要打好玩的《勇者之戰(zhàn)》啦

來(lái)一局競(jìng)技對(duì)決

快樂(lè)整個(gè)周末

勇者歸宅部好玩嗎 勇者歸宅部玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游勇者歸宅部即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編勇者歸宅部好玩嗎?勇者歸宅部值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、勇者歸宅部簡(jiǎn)要評(píng)析:

勇者歸宅部是一款像素風(fēng)格的休閑養(yǎng)成游戲,勇者歸宅部根據(jù)日漫改編,講述了失敗勇者建立自信的故事,玩家需要不斷讓勇者建立自信,成功的再度鼓起勇氣戰(zhàn)斗!搞笑的畫(huà)面,原汁原味的劇情!感興趣的快來(lái)下載!

2、勇者歸宅部圖片欣賞:

勇者歸宅部好玩嗎 勇者歸宅部玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)勇者歸宅部有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“勇者歸宅部”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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勇者比較宅好玩嗎 勇者比較宅玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游勇者比較宅即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編勇者比較宅好玩嗎?勇者比較宅值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、勇者比較宅簡(jiǎn)要評(píng)析:

勇者比較宅是一款采用像素設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)的橫版闖關(guān)游戲,游戲的整體玩法還是比較簡(jiǎn)單的,比較適合喜歡玩馬里奧的用戶(hù)體驗(yàn)哦,其中勇者比較宅在裝備、攻略方面都還是很不錯(cuò)的,喜歡的用戶(hù)快來(lái)勇者比較宅專(zhuān)區(qū)下載使用吧

2、勇者比較宅圖片欣賞:

勇者比較宅好玩嗎 勇者比較宅玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)勇者比較宅有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“勇者比較宅”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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《少年勇者團(tuán)》代言L(fǎng)adybeard引發(fā)宅文化

近期,由明星IP引發(fā)的粉絲經(jīng)濟(jì)在資本市場(chǎng)大放異彩,頻頻占據(jù)各大媒體頭條,其中最具代表性的要數(shù)靠短視頻走紅,目前已獲1200萬(wàn)元投資的Papi醬。當(dāng)前,明星IP已經(jīng)走上了資本化發(fā)展之路,而支撐其一路走紅的正是粉絲經(jīng)濟(jì)的崛起,而這些由粉絲經(jīng)濟(jì)引發(fā)的文化跨界現(xiàn)象,以及如何充分利用、挖掘粉絲經(jīng)濟(jì)的巨大經(jīng)濟(jì)價(jià)值,也值得業(yè)內(nèi)思考。

“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代,粉絲經(jīng)濟(jì)已經(jīng)逐漸從娛樂(lè)行業(yè)滲透到互聯(lián)網(wǎng)、科技、游戲等領(lǐng)域,在新媒體及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的影響下,逐漸產(chǎn)生系列經(jīng)濟(jì)效益。有數(shù)據(jù)顯示,我國(guó)約有6000萬(wàn)至8000萬(wàn)的深度粉絲人群,人均每年要為追星消費(fèi)2000到10000元。由此推算,粉絲經(jīng)濟(jì)的市場(chǎng)空間達(dá)1200億到8000億元,成為互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的一大風(fēng)口。在如此大的市場(chǎng)蛋糕誘惑下,也難怪資本如此熱衷于粉絲經(jīng)濟(jì)。

粉絲經(jīng)濟(jì)借助源自于粉絲自身的情感驅(qū)動(dòng)力,形成能夠快速變現(xiàn)的經(jīng)濟(jì)形式。粉絲經(jīng)濟(jì)背后隱含著以Papi醬等新生形態(tài)為載體的文化跨界效應(yīng),無(wú)論是粉絲經(jīng)濟(jì)本身還是資本的助推力都成為了促使文化跨界的關(guān)鍵性因素。

粉絲經(jīng)濟(jì)也是眼球和流量的生意,其基石可以說(shuō)是韓國(guó)的“應(yīng)援文化”, 而變現(xiàn)是資本的最終目標(biāo)。粉絲養(yǎng)成則是在應(yīng)援文化之上進(jìn)行變革,通過(guò)大眾媒體獲得巨大影響力進(jìn)而獲取收入的模式。粉絲養(yǎng)成能將每個(gè)環(huán)節(jié)都轉(zhuǎn)化為變現(xiàn)渠道,即便最初不獲得大規(guī)模關(guān)注,憑借粉絲的聚集及核心粉絲的高ARPU值作用,也能產(chǎn)生一定的效應(yīng),在市場(chǎng)中贏(yíng)得一片天地。通常粉絲群都會(huì)在一個(gè)特定平臺(tái)上聚合,而擁有絕對(duì)忠實(shí)的粉絲群將極有利于實(shí)現(xiàn)企業(yè)利益的變現(xiàn)。

在粉絲經(jīng)濟(jì)的大潮中,二次元人群以絕對(duì)的忠實(shí)粉絲數(shù)占據(jù)了一片天地,其細(xì)分領(lǐng)域的萌宅文化所催生的粉絲經(jīng)濟(jì)更是引起了業(yè)內(nèi)關(guān)注。以活躍于日本御宅文化圈的Ladybaby為代表,掀起了一股御宅文化風(fēng)潮。Ladybaby是由擁有雙馬尾的著名女裝胡子辣妹Ladybeard及金子理江和黑宮里兩位美少女共同組成的組合,以反差萌的方式,俘獲了網(wǎng)絡(luò)上的大批粉絲,憑借著胡子辣妹Ladybeard健壯的肌肉與激萌的女仆裝,兩名美少女的正能量和萌元素,胡子辣妹Ladybeard征服了眾多阿宅們的心,備受御宅族喜愛(ài)。

這群喜歡胡子辣妹Ladybeard的粉絲喜歡用偶像宅或御宅族來(lái)稱(chēng)呼自己,這種細(xì)化的分類(lèi)自御宅文化中分化而來(lái)。不少專(zhuān)注于粉絲經(jīng)濟(jì)運(yùn)作的企業(yè)便看中了胡子辣妹Ladybeard的強(qiáng)大號(hào)召力,其在國(guó)內(nèi)也備受泛二次元產(chǎn)業(yè)企業(yè),特別是游戲廠(chǎng)商的青睞。近日,國(guó)內(nèi)手游廠(chǎng)商黑桃互動(dòng)便邀請(qǐng)了胡子辣妹Ladybeard,為旗下的新游《少年勇者團(tuán)》代言。

作為專(zhuān)注IP泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)運(yùn)作的企業(yè)來(lái)說(shuō),黑桃互動(dòng)此舉透露著進(jìn)軍明星IP運(yùn)作領(lǐng)域的濃厚興趣。黑桃互動(dòng)或?qū)⒔柚渡倌暧抡邎F(tuán)》這款手游對(duì)御宅族和偶像宅的準(zhǔn)確定位,切準(zhǔn)粉絲經(jīng)濟(jì)這塊蛋糕,擴(kuò)充其IP多元化運(yùn)作戰(zhàn)略。對(duì)于業(yè)界來(lái)說(shuō),也不乏為一次有顛覆意味的創(chuàng)新嘗試。

從該游戲的畫(huà)風(fēng)、人設(shè)、題材和玩法等各方面來(lái)看,《少年勇者團(tuán)》以萌宅趣味為核心表現(xiàn)力,COMBO消除玩法為主要體驗(yàn)內(nèi)容,從游戲的產(chǎn)品屬性到市場(chǎng)定位,都以針對(duì)萌宅人群為主,非常清晰。而這恰恰與胡子辣妹Ladybeard所代表的形象高度吻合,兩者的主要用戶(hù)群體有一定重疊,都屬于深受萌宅文化吸引的御宅族或偶像宅。

胡子辣妹Ladybeard代言《少年勇者團(tuán)》后,將通過(guò)發(fā)布視頻宣言和現(xiàn)場(chǎng)主題曲,引導(dǎo)用戶(hù)對(duì)游戲產(chǎn)生聯(lián)想。在胡子辣妹Ladybeard的激萌演繹和引導(dǎo)下,胡子辣妹Ladybeard的粉絲對(duì)《少年勇者團(tuán)》中激萌人物與偶像進(jìn)行重疊和對(duì)比,因而產(chǎn)生強(qiáng)烈的代入感,在體驗(yàn)游戲的同時(shí),也在一定程度上滿(mǎn)足了他們的內(nèi)心需求,使他們和游戲產(chǎn)生更多共鳴。

從資本角度來(lái)看,粉絲經(jīng)濟(jì)的變現(xiàn)需要借助平臺(tái)來(lái)實(shí)現(xiàn),正如Papi醬召開(kāi)拍賣(mài)會(huì)促進(jìn)流量變現(xiàn)一樣,通過(guò)此次代言,《少年勇者團(tuán)》快速聚合了胡子辣妹Ladybeard的粉絲群,讓他們?cè)谟螒蝮w驗(yàn)中感受與偶像距離的拉近,從而找到一個(gè)宣泄粉絲對(duì)偶像喜愛(ài)之情的平臺(tái)。

其實(shí),對(duì)于《少年勇者團(tuán)》的發(fā)行商黑桃互動(dòng)來(lái)說(shuō),在粉絲經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域的運(yùn)作并非首次。黑桃互動(dòng)曾以為旗下IP《犬夜叉》誕生20周年慶祝的名義,參與了Papi醬的拍賣(mài)會(huì),調(diào)動(dòng)《犬夜叉》粉絲群體的熱情,引發(fā)Papi醬粉絲對(duì)這款經(jīng)典IP的關(guān)注,促進(jìn)粉絲流量的轉(zhuǎn)化和變現(xiàn)。

無(wú)獨(dú)有偶,黑桃互動(dòng)對(duì)IP養(yǎng)成也有特別的理解。黑桃互動(dòng)CEO王進(jìn)強(qiáng)早前便提出了“懂IP、尊重IP、反哺IP”的IP養(yǎng)成三部曲,這在明星IP的粉絲養(yǎng)成方面同樣適用,首先要明白粉絲的心態(tài),首先把自己變成粉絲中的一員,理解粉絲的行為。其次,尊重粉絲的原生觀(guān)念,滿(mǎn)足他們的想象力。最后通過(guò)一系列的粉絲經(jīng)濟(jì)運(yùn)作,來(lái)豐富和擴(kuò)充偶像的內(nèi)涵,讓粉絲之間持續(xù)產(chǎn)生話(huà)題,衍生和發(fā)酵出更多文化。在粉絲經(jīng)濟(jì)持續(xù)高溫,資本略顯浮躁的今天,難能可貴的是像這家廠(chǎng)商一樣,沉下心來(lái),細(xì)細(xì)考量,不僅只是完成粉絲經(jīng)濟(jì)運(yùn)作,而是站在用戶(hù)的角度想問(wèn)題,用長(zhǎng)遠(yuǎn)的目光看問(wèn)題,這才是長(zhǎng)久之道。

關(guān)于【黑桃互動(dòng)】

上海黑桃互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(簡(jiǎn)稱(chēng)黑桃互動(dòng))在2014年初成立,以游戲業(yè)務(wù)為公司核心,同時(shí)開(kāi)展影視娛樂(lè)、直播、VR內(nèi)容研發(fā)、藝人經(jīng)紀(jì)等多平臺(tái)互動(dòng)娛樂(lè)。目前已經(jīng)成功發(fā)行《新大主宰》、《古龍群俠傳》、《莽荒紀(jì)》等,并即將上線(xiàn)《犬夜叉》、《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士OL》等多款手游作品。旗下51游戲平臺(tái)已成功研發(fā)發(fā)行了《鐵血皇城》、《街機(jī)武俠》等,并即將上線(xiàn)《秀麗江山》、《代號(hào)∞》等網(wǎng)頁(yè)游戲作品。黑桃互動(dòng)擁有年輕且實(shí)力強(qiáng)大的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),并已在中國(guó)地區(qū)建立起龐大而穩(wěn)固的用戶(hù)流量渠道,專(zhuān)業(yè)提供有深度的游戲互動(dòng)娛樂(lè)運(yùn)營(yíng)服務(wù)。

萌宅文化 《少年勇者團(tuán)》貼合萌宅人群屬性

近年來(lái),隨著“頭上長(zhǎng)草”、神經(jīng)貓?jiān)诰W(wǎng)絡(luò)走紅,其背后蘊(yùn)藏的萌宅文化以燎原之勢(shì)迅速走進(jìn)了公眾視野,許多人開(kāi)始關(guān)注萌宅文化所催生的群體經(jīng)濟(jì)。萌宅文化經(jīng)濟(jì)通常潛伏在動(dòng)漫二次元產(chǎn)業(yè)發(fā)展的大局之下,據(jù)2015年艾瑞咨詢(xún)報(bào)告顯示,宅屬性占中國(guó)二次元用戶(hù)屬性的64.7%,萌屬性則占21.4%,萌宅屬性已成為二次元用戶(hù)的核心屬性,萌宅人群也成為二次元的核心用戶(hù)群體。

萌宅文化 《少年勇者團(tuán)》貼合萌宅人群屬性

數(shù)據(jù)來(lái)源:艾瑞咨詢(xún)《2015年中國(guó)二次元用戶(hù)報(bào)告》

日本ACG文化的影響而崛起的萌宅文化備受?chē)?guó)內(nèi)游戲玩家和萌宅人群的喜愛(ài)。萌宅人群喜歡玩游戲,且在線(xiàn)時(shí)間長(zhǎng),大多屬于高度活躍玩家,成為大多數(shù)游戲廠(chǎng)商主推群體之一。日式動(dòng)漫、日式畫(huà)風(fēng)手游等加入了萌宅元素的游戲類(lèi)型則更能吸引他們。萌宅文化博大精深,通常基于超現(xiàn)實(shí)的想象力、世界觀(guān)和審美觀(guān),萌宅人群非常喜歡治愈系和勵(lì)志題材作品。而且,萌宅人群通常都有自己的本命角色,喜歡把自己想象成某些很厲害的角色,他們?cè)谟螒蛑芯哂袕?qiáng)烈的代入感,主觀(guān)性非常強(qiáng),能帶來(lái)高度參與感的游戲?qū)λ麄儊?lái)說(shuō)更具有吸引力。此外,獨(dú)具特色的創(chuàng)意往往是致勝的寶典,以創(chuàng)新、簡(jiǎn)單、燒腦貫穿到靈魂中的游戲,往往會(huì)高度吸引萌宅人群。

近日,一款定位于萌宅人群的消除類(lèi)手游《少年勇者團(tuán)》悄然現(xiàn)身市場(chǎng)。該游戲以萌宅趣味為核心表現(xiàn)力,COMBO消除玩法創(chuàng)意為靈魂源泉,從游戲的產(chǎn)品屬性到市場(chǎng)定位,都以靠貼萌宅人群屬性為核心,在游戲背后,可以看出該游戲發(fā)行商黑桃互動(dòng)對(duì)于萌宅文化及人群的準(zhǔn)確把握。

萌宅文化 《少年勇者團(tuán)》貼合萌宅人群屬性

萌宅玩法深度嵌套 游戲制作深摳細(xì)節(jié)匠心獨(dú)運(yùn)

據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,萌宅人群多為高活躍玩家,喜愛(ài)日式畫(huà)風(fēng)手游。《少年勇者團(tuán)》就采用了濃厚的日式動(dòng)漫畫(huà)風(fēng),并在人物造型方面很是下了一番功夫。從目前曝光的多個(gè)游戲角色中可以看出,游戲中角色的外貌五官和動(dòng)作表情的設(shè)定中均加入了受萌宅人群喜愛(ài)的“萌”、“天然呆”、“傲嬌”、“腹黑”等鮮明元素。從游戲畫(huà)面先入為主,營(yíng)造萌幻風(fēng)格,滿(mǎn)足了萌宅人群的渴求。

在題材選擇上,《少年勇者團(tuán)》中一群激萌的小小勇者奮勇直前投入戰(zhàn)斗,消滅蠢萌怪物最終取得勝利的正派設(shè)定,符合萌宅人群的主流“三觀(guān)”。滿(mǎn)足了萌宅人群內(nèi)心簡(jiǎn)單、喜歡溫暖的心理,使他們?cè)谟螒蛑挟a(chǎn)生了更多的共鳴和治愈感。

同時(shí),《少年勇者團(tuán)》RPG角色扮演的游戲類(lèi)型恰如其分地滿(mǎn)足了玩家的心理需求,各具特色的角色設(shè)計(jì),讓不同的萌宅玩家都能找到自己的專(zhuān)屬本命角色,通過(guò)對(duì)這些角色賦予強(qiáng)大的想象力,玩家能在游戲中獲得強(qiáng)烈的參與度和代入感。

除了針對(duì)萌宅人群所打造的游戲設(shè)定外,該游戲的創(chuàng)意性玩法和策略性搭配也給普通玩家?guī)?lái)獨(dú)到的驚喜。與市面上主流游戲所不同的是,《少年勇者團(tuán)》獨(dú)具特色創(chuàng)意性COMBO消除玩法,為喜愛(ài)消除和角色扮演游戲類(lèi)型的玩家提供了一款可玩度較高的創(chuàng)意新作。這種以簡(jiǎn)單操作、創(chuàng)意結(jié)合為基礎(chǔ)的創(chuàng)新性玩法,在市場(chǎng)上千篇一律的游戲中獨(dú)辟蹊徑,展現(xiàn)出了一種全新的魅力。為眾多游戲廠(chǎng)商提供了相當(dāng)大的借鑒意義。也正是基于對(duì)萌宅人群的準(zhǔn)確把握,《少年勇者團(tuán)》自5月18日刪檔測(cè)試以來(lái),便引起了眾多御宅族的關(guān)注。

萌宅文化 《少年勇者團(tuán)》貼合萌宅人群屬性

根植IP運(yùn)作細(xì)分領(lǐng)域 泛娛樂(lè)布局動(dòng)作頻頻

通過(guò)分析《少年勇者團(tuán)》針對(duì)萌宅人群特別設(shè)置的產(chǎn)品特色和市場(chǎng)定位,以及獨(dú)居特色的COMBO消除玩法,我們不禁對(duì)該游戲的發(fā)行團(tuán)隊(duì)產(chǎn)生了好奇?!渡倌暧抡邎F(tuán)》的發(fā)行商黑桃互動(dòng)以深耕IP泛娛樂(lè)領(lǐng)域?yàn)榇蠹宜熘?,公司自?chuàng)立之初便以大手筆拿下了日本ACG界的代表作《犬夜叉》和《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》(EVA)的正版IP,開(kāi)啟了泛娛樂(lè)戰(zhàn)略布局。

萌宅文化 《少年勇者團(tuán)》貼合萌宅人群屬性

從黑桃互動(dòng)的市場(chǎng)布局來(lái)看,其對(duì)二次元和萌宅人群有著精準(zhǔn)把握,對(duì)細(xì)分領(lǐng)域的運(yùn)作也有獨(dú)到見(jiàn)解。以《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》(EVA)為例,黑桃互動(dòng)發(fā)起了“人類(lèi)補(bǔ)完計(jì)劃”和“使徒來(lái)襲”活動(dòng),精準(zhǔn)定位了目標(biāo)人群和IP文化受眾,在其聚集的B站等地發(fā)掘“深?lèi)?ài)粉”和“真愛(ài)粉”。二次元人群有著更加主觀(guān)的體會(huì)和表達(dá),希望能夠充分參與喜愛(ài)動(dòng)漫作品的制作過(guò)程。黑桃互動(dòng)在洞悉了目標(biāo)群體的上述核心需求后,積極鼓勵(lì)核心玩家參與游戲的研發(fā)過(guò)程,讓玩家決定游戲類(lèi)型,以玩家的意志為轉(zhuǎn)移,高度提升玩家的參與度。通過(guò)精準(zhǔn)的定位和專(zhuān)業(yè)的運(yùn)營(yíng),以貼合IP核心人群屬性的方式進(jìn)行話(huà)題造勢(shì)。在千篇一律的市場(chǎng)中,黑桃互動(dòng)堅(jiān)持誠(chéng)懇的態(tài)度,在細(xì)分領(lǐng)域的多番耕耘,打動(dòng)了不少用戶(hù),也使得自身產(chǎn)品在市面上脫穎而出。

近年來(lái),行業(yè)巨頭和上市企業(yè)紛紛進(jìn)駐萌宅文化等細(xì)分領(lǐng)域,而《少年勇者團(tuán)》首推萌宅玩法,未嘗不是黑桃互動(dòng)對(duì)新興細(xì)分領(lǐng)域的創(chuàng)新性嘗試。該游戲的制作更多從用戶(hù)角度貼合產(chǎn)品角度來(lái)思考,對(duì)于喜愛(ài)萌宅文化的用戶(hù)有著極大的吸引力。同時(shí),游戲的創(chuàng)新玩法與萌宅屬性相輔相成,為不同的玩家類(lèi)型提供了多樣性的新奇玩法。在這個(gè)萌宅文化的新興時(shí)代,我們也希望根植細(xì)分領(lǐng)域的黑桃互動(dòng)能夠不斷開(kāi)辟新的疆土,為玩家?guī)?lái)更多的驚喜之作。

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看《少年勇者團(tuán)》如何貼合萌宅人群屬性

近年來(lái),隨著“頭上長(zhǎng)草”、神經(jīng)貓?jiān)诰W(wǎng)絡(luò)走紅,其背后蘊(yùn)藏的萌宅文化以燎原之勢(shì)迅速走進(jìn)了公眾視野,許多人開(kāi)始關(guān)注萌宅文化所催生的群體經(jīng)濟(jì)。萌宅文化經(jīng)濟(jì)通常潛伏在動(dòng)漫二次元產(chǎn)業(yè)發(fā)展的大局之下,據(jù)2015年艾瑞咨詢(xún)報(bào)告顯示,宅屬性占中國(guó)二次元用戶(hù)屬性的64.7%,萌屬性則占21.4%,萌宅屬性已成為二次元用戶(hù)的核心屬性,萌宅人群也成為二次元的核心用戶(hù)群體。

日本ACG文化的影響而崛起的萌宅文化備受?chē)?guó)內(nèi)游戲玩家和萌宅人群的喜愛(ài)。萌宅人群喜歡玩游戲,且在線(xiàn)時(shí)間長(zhǎng),大多屬于高度活躍玩家,成為大多數(shù)游戲廠(chǎng)商主推群體之一。日式動(dòng)漫、日式畫(huà)風(fēng)手游等加入了萌宅元素的游戲類(lèi)型則更能吸引他們。萌宅文化博大精深,通?;诔F(xiàn)實(shí)的想象力、世界觀(guān)和審美觀(guān),萌宅人群非常喜歡治愈系和勵(lì)志題材作品。而且,萌宅人群通常都有自己的本命角色,喜歡把自己想象成某些很厲害的角色,他們?cè)谟螒蛑芯哂袕?qiáng)烈的代入感,主觀(guān)性非常強(qiáng),能帶來(lái)高度參與感的游戲?qū)λ麄儊?lái)說(shuō)更具有吸引力。此外,獨(dú)具特色的創(chuàng)意往往是致勝的寶典,以創(chuàng)新、簡(jiǎn)單、燒腦貫穿到靈魂中的游戲,往往會(huì)高度吸引萌宅人群。

近日,一款定位于萌宅人群的消除類(lèi)手游《少年勇者團(tuán)》悄然現(xiàn)身市場(chǎng)。該游戲以萌宅趣味為核心表現(xiàn)力,COMBO消除玩法創(chuàng)意為靈魂源泉,從游戲的產(chǎn)品屬性到市場(chǎng)定位,都以靠貼萌宅人群屬性為核心,在游戲背后,可以看出該游戲發(fā)行商黑桃互動(dòng)對(duì)于萌宅文化及人群的準(zhǔn)確把握。

萌宅玩法深度嵌套 游戲制作深摳細(xì)節(jié)匠心獨(dú)運(yùn)

據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,萌宅人群多為高活躍玩家,喜愛(ài)日式畫(huà)風(fēng)手游?!渡倌暧抡邎F(tuán)》就采用了濃厚的日式動(dòng)漫畫(huà)風(fēng),并在人物造型方面很是下了一番功夫。從目前曝光的多個(gè)游戲角色中可以看出,游戲中角色的外貌五官和動(dòng)作表情的設(shè)定中均加入了受萌宅人群喜愛(ài)的“萌”、“天然呆”、“傲嬌”、“腹黑”等鮮明元素。從游戲畫(huà)面先入為主,營(yíng)造萌幻風(fēng)格,滿(mǎn)足了萌宅人群的渴求。

在題材選擇上,《少年勇者團(tuán)》中一群激萌的小小勇者奮勇直前投入戰(zhàn)斗,消滅蠢萌怪物最終取得勝利的正派設(shè)定,符合萌宅人群的主流“三觀(guān)”。滿(mǎn)足了萌宅人群內(nèi)心簡(jiǎn)單、喜歡溫暖的心理,使他們?cè)谟螒蛑挟a(chǎn)生了更多的共鳴和治愈感。

同時(shí),《少年勇者團(tuán)》RPG角色扮演的游戲類(lèi)型恰如其分地滿(mǎn)足了玩家的心理需求,各具特色的角色設(shè)計(jì),讓不同的萌宅玩家都能找到自己的專(zhuān)屬本命角色,通過(guò)對(duì)這些角色賦予強(qiáng)大的想象力,玩家能在游戲中獲得強(qiáng)烈的參與度和代入感。

除了針對(duì)萌宅人群所打造的游戲設(shè)定外,該游戲的創(chuàng)意性玩法和策略性搭配也給普通玩家?guī)?lái)獨(dú)到的驚喜。與市面上主流游戲所不同的是,《少年勇者團(tuán)》獨(dú)具特色創(chuàng)意性COMBO消除玩法,為喜愛(ài)消除和角色扮演游戲類(lèi)型的玩家提供了一款可玩度較高的創(chuàng)意新作。這種以簡(jiǎn)單操作、創(chuàng)意結(jié)合為基礎(chǔ)的創(chuàng)新性玩法,在市場(chǎng)上千篇一律的游戲中獨(dú)辟蹊徑,展現(xiàn)出了一種全新的魅力。為眾多游戲廠(chǎng)商提供了相當(dāng)大的借鑒意義。也正是基于對(duì)萌宅人群的準(zhǔn)確把握,《少年勇者團(tuán)》自5月18日刪檔測(cè)試以來(lái),便引起了眾多御宅族的關(guān)注。

近年來(lái),行業(yè)巨頭和上市企業(yè)紛紛進(jìn)駐萌宅文化等細(xì)分領(lǐng)域,而《少年勇者團(tuán)》首推萌宅玩法,未嘗不是黑桃互動(dòng)對(duì)新興細(xì)分領(lǐng)域的創(chuàng)新性嘗試。該游戲的制作更多從用戶(hù)角度貼合產(chǎn)品角度來(lái)思考,對(duì)于喜愛(ài)萌宅文化的用戶(hù)有著極大的吸引力。同時(shí),游戲的創(chuàng)新玩法與萌宅屬性相輔相成,為不同的玩家類(lèi)型提供了多樣性的新奇玩法。在這個(gè)萌宅文化的新興時(shí)代,我們也希望根植細(xì)分領(lǐng)域的黑桃互動(dòng)能夠不斷開(kāi)辟新的疆土,為玩家?guī)?lái)更多的驚喜之作。

《家里蹲勇者》上架 宅男在家完成勇者夢(mèng)

picology近日在移動(dòng)平臺(tái)推出了一款放置型游戲《家里蹲勇者》(ニート勇者),玩家這次不用再和勇者外出冒險(xiǎn)啦!而是在家里抵抗敵人。

因?yàn)楦赣H在討伐導(dǎo)致世界滅亡的的“龍魔王”的旅途上突然失蹤,導(dǎo)致在家里的你遭到了周?chē)従拥膰テ圬?fù),逼于無(wú)奈你只能夠給在家里當(dāng)起勇者,把侵入自己家的魔獸軍團(tuán)全部趕出去!

本作是個(gè)放置型游戲,所以沒(méi)有特別困難的操作。玩家只需要點(diǎn)擊在自己家里出現(xiàn)的敵人勇者就會(huì)自動(dòng)進(jìn)行攻擊,把敵人HP削減到0就能把敵人打敗,打敗敵人可以獲得經(jīng)驗(yàn)值,經(jīng)驗(yàn)值分為EXP+Lv和EXP+Mg兩種,打敗不同的魔獸獲得的經(jīng)驗(yàn)值也不一樣。Lv經(jīng)驗(yàn)值能夠提升等級(jí),增強(qiáng)攻擊力,Mg經(jīng)驗(yàn)值則能夠增加勇者學(xué)會(huì)的魔法攻擊類(lèi)型。

現(xiàn)在當(dāng)勇者也不一定要外出冒險(xiǎn),還可以在家當(dāng)勇者,喜歡放置型手游的你不妨也來(lái)試試吧!

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