亂斗大師競技游戲介紹
亂斗大師競技簡介
亂斗大師競技好玩嗎 亂斗大師競技玩法簡介
期待已久的手游亂斗大師競技即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編亂斗大師競技好玩嗎?亂斗大師競技值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、亂斗大師競技簡要評析:
亂斗大師競技是款非常有趣的動作闖關游戲,在亂斗大師競技游戲中你需要不斷的完成冒險,不斷的進行操作,多種不同的場景可以進行很好的切換使用,多種不同的道具可以使用,可以很好的提升你的實力,是款不錯的游戲,對亂斗大師競技這款游戲感興趣的同學們,歡迎來下載哦!
2、亂斗大師競技圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對亂斗大師競技有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“亂斗大師競技”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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亂斗大師競技什么時候出 公測上線時間預告
導讀:最近很多玩家都在關注亂斗大師競技這款手游,想知道具體的公測時間,亂斗大師競技會經(jīng)過封測、刪檔內測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線亂斗大師競技安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編亂斗大師競技什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道亂斗大師競技開放下載和公測的時間,你就可以最快知道亂斗大師競技公測時間了!
亂斗大師競技什么時候公測?公測時間提前預知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關注九游亂斗大師競技大事件
?步驟1:百度搜索 “九游亂斗大師競技” 專區(qū);
步驟2:關注大事件列表,每次亂斗大師競技測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱亂斗大師競技的開測提醒
步驟1:點擊下載九游APP;
步驟2:進入APP搜索“亂斗大師競技”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找亂斗大師競技的相關公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,亂斗大師競技公測時間的關注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關注亂斗大師競技什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游亂斗大師競技專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
亂斗大師競技游戲截圖
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《荒野亂斗》競技廠獎勵
《荒野亂斗》國服上線一個月來可謂是十分受玩家的喜愛,荒野亂斗競技廠是其中的一種模式,有些小伙伴不知道在賽季結束后競技場結算能獲得什么獎勵。下面小編給大家?guī)淼木褪腔囊皝y斗競技廠有什么獎勵,感興趣的小伙伴一起來看看吧。
《荒野亂斗》競技廠獎勵
一、競技場獎勵
獎章、競技場積分、星耀點、排名。
二、獎勵規(guī)則
玩家不僅可以獲得獎章,還能獲得競技場積分,這是和傳統(tǒng)獎杯數(shù)區(qū)別開的記分方式,同時賽季結算也和獎杯制分開結算,但都是獲得星輝點。
三、計分方式
競技場積分在賽季結算時也能收獲一筆不小的星輝點收入哦!但要想多獲得星輝點還是得先弄清楚競技場加分的計算方式:
3v3獲勝 = 30分
3v3平局 = 15分
3v3戰(zhàn)敗 = 5分
城市亂斗大師好玩嗎 城市亂斗大師玩法簡介
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城市亂斗大師快速下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、城市亂斗大師簡要評析:
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《決戰(zhàn)地牢》競技玩法-宗門亂斗
【玩法說明】
1、每周三20:00-20:20開啟宗門亂斗
2、擊敗敵對方的宗門守衛(wèi)之后,才能攻擊宗門戰(zhàn)旗
3、最先擊毀宗門戰(zhàn)旗的宗門獲得勝利
【活動獎勵】
伙伴進階丹、伙伴技能鎖、伙伴技能書等
《功夫喵星人》競技亂斗肌肉大碰撞
大家好,喵星鏟屎官*凸凸為您帶來第一線的報道,古有羅馬角斗場,今有喵星競技場,當你有強大的伙伴,結實的肌肉,不秀出來秀秀怎么對得起一身的腱子肉。今天我們要去的地方是一個秀肌肉,秀伙伴的場所,喵星競技場。
喵村池塘邊聳立著一座偉岸的雕像,一把利劍直插其中,這里就是喵星競技場,我們先來了解一下基本規(guī)則:
1:主線任務,通過關卡3-8開啟
2:每累計勝利10場,自動進階,獲得進階獎勵
3:段位賽每15天為一個賽季,賽季結束后按段位發(fā)放賽季獎勵
4:賽季結束后重新開始段位賽,所有玩家從最低段位開始重新挑戰(zhàn)
開打,把敵人踢出宇宙,踢到黑洞去。
戰(zhàn)斗勝利,獲得獎勵,競技場可獲得威望,隨機道具獎勵
競技場特定的伙伴碎片,競技場可以獲得紫色伙伴角斗士,高階競技場可以獲得橙色伙伴血斗士。
高階競技場玩法跟普通競技場有所不同,為了保持神秘感,就不說明了,大家來自行探索吧!
荒野亂斗評測:引領競技手游新風潮!
【本文來自九游玩家團,轉載請注明出處!】?
總分:9分
優(yōu)點:
玩法豐富,但操作簡化;易上手,但樂趣不減
不同的游戲模式下的游戲目標,讓《荒野亂斗》玩起來像是重度休閑游戲,玩家群體廣泛
勝敗反轉是《荒野亂斗》的一大特色
缺點:
隨機匹配隊員的團隊配合是MOBA的硬傷
國內目前玩不到:P
試玩時間:2018-12-17
試玩版本:v14.45
北京時間12月13日上午9點,《荒野亂斗》(Brawl Stars)安卓版和IOS版全球上線(除國區(qū))。如上圖,《荒野亂斗》上線后在美國iPhone榜單的排名迅速攀升。據(jù)息,《荒野亂斗》在11月時曾開啟預注冊,預注冊玩家數(shù)超一千萬!
玩法豐富,操作優(yōu)化
宏觀上講,《荒野亂斗》算是一款第三人稱射擊游戲,與MOBA游戲的結合體。但與眾多MOBA游戲不同,玩家在戰(zhàn)斗過程中不需要思考裝備和技能策略,一定程度上降低了玩家的思考和操作量,玩家只需要把時間和精力用在觀察局勢,與隊友配合并最終完成游戲目標。在玩法上做減法,讓玩家玩起來更輕松,體驗游戲最核心的樂趣——戰(zhàn)斗與配合。這樣的設定,與《部落沖突》和《皇室戰(zhàn)爭》一脈相承,非常符合移動端手游玩家的操作習慣和技巧水平。
在TPS和MOBA的框架下,《荒野亂斗》通過橫向增加玩法,豐富玩家的游戲體驗和樂趣。如荒野決斗(Showdown)借鑒了吃雞的玩法;機甲入侵(Robo Rumble)則是經(jīng)典的塔防玩法。
游戲目標改變帶來了更多樂趣和更加友好的體驗
傳統(tǒng)的MOBA游戲,游戲目標是拆塔和對手擊殺,這樣的目標對很多新手或操作水平一般的用戶較困難?;囊皝y斗七大游戲模式,每個玩法都有不同的游戲目標,能滿足不同用戶的喜好,及足夠的新鮮感。尤其值得稱道的是,不同的游戲目標能讓新手快速上手,甚至快速獲得成就感,讓操作水平一般的用戶哪怕?lián)魵κ植恍?,但仍能通過走位,堵?lián)屟鄣确绞綆椭鷪F隊,進而獲得勝利。
而不同類型的英雄,與不同的地圖場景,以及不同的游戲目標結合,更是讓游戲策略性指數(shù)級上升。而且這三大元素結合在一起,配合游戲的匹配機制,進一步減少了實力碾壓出現(xiàn)的幾率,讓絕大多數(shù)對戰(zhàn)都比較焦灼,讓人玩得緊張刺激,給玩家非常爽的游戲體驗,根本停不下來。
比如《荒野亂斗》主打的寶石爭霸(默認游戲模式),不到最后誰也無法確保穩(wěn)操勝券。寶石爭霸的獲勝規(guī)則是一方拿到10塊及以上寶石堅持15秒以上就獲勝,很多時候一方拿到足額寶石后被對方反殺,對方拿到寶石后就繞圈子耗時間,進而拿到勝利。這種高度不確定性非常有意思,讓人回味無窮,不管勝敗都忍不住再來一局。幫助《荒野亂斗》一舉奠定手游精品的地位。
操作簡化帶來的MOBA全民化
有很多玩家覺得,你上面說的英雄類型與策略性,《王者榮耀》等MOBA游戲也有啊。的確如此,但由于《荒野亂斗》簡化了對戰(zhàn)中的游戲內容(裝備和擊殺)以及技能選擇,使《荒野亂斗》更容易上手,便于讓更多的非MOBA游戲玩家參與到對戰(zhàn)中。
《荒野亂斗》的操作也是左虛擬搖桿和右側虛擬按鍵,但右側只有一個普通攻擊和一個大招兩個按鍵。英雄攻擊比較友好,為了照顧不同水準的用戶,采用了手動方向瞄準與自動追蹤結合的方式。遠距離攻擊時,玩家需要手動調整方向;近距離攻擊時,連續(xù)點擊普攻按鍵,英雄將自動攻擊距離最近的對手。
另外與《王者榮耀》等MOBA游戲不同的是,《荒野亂斗》英雄的普攻需要“攻擊恢復時間”,這就要求玩家謹慎選擇攻擊時機和攻擊目標,保證了游戲的策略性和技術性。非攻擊狀態(tài)時,英雄自動回血,且死亡等待時間較短,且英雄死亡復生后,有幾秒的無敵狀態(tài),大招需要普攻積攢能量才可使用。這些設定鼓勵玩家參與戰(zhàn)斗,且讓整個對戰(zhàn)節(jié)奏更加緊湊。整體游戲體驗暢快,可以說是休閑、快速版的《王者榮耀》。
鮮明的組隊PVP特色
《荒野亂斗》延續(xù)了《皇室戰(zhàn)爭》主打PVP的產(chǎn)品策略,并在《皇室戰(zhàn)爭》2V2的基礎上,擴展為3V3和5V1。
從玩法可以看出,《荒野亂斗》的最大特色就是組隊和PVP?!痘囊皝y斗》一共有7種游戲模式(Event),分別是賞金獵人(Bounty,3V3)、寶石爭霸(Gem Grab,3V3)、金庫攻防(Heist,3V3)、荒野決斗(Showdown,單人/雙人PVP)、亂斗足球(Brawl Ball,3V3)、天選之戰(zhàn)(Big Game,5v1 PVP)、和機甲入侵(Robo Rumble,3人PVE)。除了機甲入侵算PVE,剩余6種玩法都是PVP;除了荒野決斗是單人PVP外,剩余6種玩法都是組隊PVP。
長壽的手游,核心玩法一定是PVP。而在PVP中,尤以組隊PVP最有意思,且起到新用戶導入和用戶留存的效果,甚至《王者榮耀》都會在每年5月5日舉行五五開黑節(jié)。所以《荒野亂斗》主打組隊PVP,符合Supercell的產(chǎn)品策略(發(fā)行的游戲必須風靡全球),更是符合用戶需求和喜好的玩法。
公會的作用進一步突出
《荒野亂斗》有一個利弊見仁見智的設定,那就是對戰(zhàn)中無法對話或者說向隊友指示戰(zhàn)術。我個人認為是一個利大于弊的設定,對戰(zhàn)可能幾十秒就結束,而且誰也無法保證發(fā)出的戰(zhàn)術是正確的,對戰(zhàn)中有對話和戰(zhàn)術呼叫反而會影響玩家戰(zhàn)斗操作,所以沒有這個設定是利大于弊的做法。那么這種情況下,玩家就需要加好友,或與同公會玩家溝通戰(zhàn)術。而同公會玩家可以在公會頻道或小隊頻道聊天,制定戰(zhàn)術,確定英雄選擇等。
細節(jié)決定成敗
匹配機制驚艷。筆者目前打了541杯,總局數(shù)應該在120局左右(游戲不顯示總局數(shù)),到目前為止只遇到兩次兩連敗,每次兩連敗后第三局必定勝利?!痘囊皝y斗》匹配以英雄等級為基礎,兼顧英雄類型和勝率,以及玩家經(jīng)驗級別等設定。
刷杯小漏洞的友好體驗。寶石爭霸雖然是《荒野亂斗》的主打玩法,但因為失敗的懲罰機制(失敗扣獎杯),不是玩家獲得獎杯的好渠道。獲得獎杯的好地方是荒野決斗,玩家開局時可躲在地圖邊緣的草叢里(對其他玩家隱身),安全的情況下可以打幾個箱子獲得能量塊,等其他玩家殺的差不多再出去撿漏,雖然這種方法很難獲得第一名,但只要獲得第6名及以上就可以獲得一定獎勵。用這種方法可以很快積攢獎杯,玩家偷著高興的時候,也在游戲投入了很多時間,想離開游戲就比較困難了。筆者賬號達到12級時,荒野決斗的地圖就換成一個不利于躲藏的地圖。這個時候玩家操作水平肯定比剛進游時高,且英雄養(yǎng)成到一定階段,可以繼續(xù)沿用“猥瑣流”打法,也可以正面與其他玩家戰(zhàn)斗。這就是Supercell為玩家設定的游戲上手套路。
簡約不簡單的游戲系統(tǒng)
上圖是《荒野亂斗》的游戲系統(tǒng)圖,可以說整個系統(tǒng)已經(jīng)無法再精簡了。一般情況下,游戲是玩法、資源和養(yǎng)成3層,養(yǎng)成后回到玩法層驗證實力和成長?!痘囊皝y斗》在資源和養(yǎng)成中間加了一層寶箱,作用是“隨機”開出不同的道具,延緩了玩家的實力增長速度,延長了游戲壽命,同時增加了收費點。而且人本能對未知有好奇心,這也是為什么寶箱和扭蛋等機制長盛不衰,我國甚至出臺法律要求游戲發(fā)行商公布寶箱和轉盤的概率。
筆者曾經(jīng)體驗過某易的《XX對決》,從TPS結合3v3對戰(zhàn),到多英雄玩法,可以說其借鑒了《荒野亂斗》。但因為系統(tǒng)的缺失,筆者體驗后,完全沒有使用多英雄的想法,更不用說為英雄搭配10套養(yǎng)成方案。
《游戲改變世界》提出游戲的四要素,即目標、規(guī)則、反饋系統(tǒng)即獎勵、和自愿參與。筆者愿意在《荒野亂斗》玩多英雄(當然也有特定游戲模式需要特定英雄的原因)是因為英雄每提升一次榮譽等級,玩家可額外獲得10獎章,隨著該英雄榮譽等級提高,其榮譽等級提升所需杯數(shù)會越來越高,所以練其他英雄可以快速獲得額外的獎章,進而可以開寶箱獲取資源。
差之毫厘謬之千里。從這兩款游戲的對比,尤其是玩法類似的情況下,大家可以看到《荒野亂斗》的優(yōu)秀和完善。
結語
沒有完美的游戲,《荒野亂斗》也一樣。由于覆蓋的用戶群體廣泛,游戲中有很多意識和操作一般的用戶。筆者也經(jīng)常被坑,自己的坦克英雄沖在前面,兩個隊友血還很多,卻不來支援。團隊配合是MOBA的硬傷,如果不想生氣,乖乖和同公會玩家及好友組隊開黑。
亂斗大師怎么玩 亂斗大師玩法規(guī)則介紹
亂斗大師這個游戲看似簡單,但其實包含了不少操作技巧和套路,學會玩法前后,完全是2個不同的游戲,今天小編就給剛剛入坑亂斗大師的萌新們,介紹下這個游戲的玩法,大家不要再說這個游戲“無腦”咯!
規(guī)則介紹
●個人戰(zhàn),十個玩家在一張固定地圖中“互相傷害“,一旦你被殺,則立刻退出游戲,活得越久獎勵越高~
●地圖中有很多道具,可以用來強化你的角色,這是贏得勝利的關鍵因素之一!
道具介紹
經(jīng)驗提升:積累經(jīng)驗可提升角色等級,每次升級時,可以選擇提升一個技能的等級
小技巧:一定要盡量多吃,才能快速提升等級碾壓對手。
生命回復:回復一定的血量。
小技巧:記住血包的刷新位置和路線,可以幫助你在殘血時快速回復血量。
暴擊buff:短時間內提升角色暴擊率。
小技巧:暴擊傷害很高,如果發(fā)現(xiàn)附近的對手吃到暴擊Buff一定要先跑開。
吸血buff:短時間內獲得攻擊吸血效果。
小技巧:獲得吸血不代表別人打不死你,殘血時盡量還是遠程消耗,利用吸血buff把血回滿之后在上去懟。
磁鐵buff:短時間內可以快速“吸收”角色周圍的道具。
小技巧:這是必搶的BUFF之一,技能減小操作成本,同時可以快速強化角色。
攻擊buff:短時間內提升角色攻擊力。
防御buff:短時間內提升角色防御力。
小技巧:獲得buff后迅速貼近目標輸出,可以最大化buff效果。
視野buff:短時間內提升角色視野范圍。
小技巧:可以利用視野優(yōu)勢,先遠程消耗對手,在貼近進行擊殺。
變大buff:短時間內任務和子彈變大。
縮小buff:短時間內任務和子彈變小。
小技巧:利弊各半,變大可以讓子彈更容易命中目標,但同樣對手也更容易打中你;變小后對手不容易打中你,但同樣子彈變小,你也不容易命中目標。
加速buff:短時間內提升角色移動速度。
小技巧:除了更加靈活之外,也能間接提升吃道具的速度。
1v100亂斗競技《圣斗士星矢-集結》死亡礦坑
由樂逗游戲發(fā)行、完美世界樂逍遙工作室制作、集英社正版授權、《圣斗士星矢》作者車田正美監(jiān)修的超燃MMOARPG手游《圣斗士星矢-集結 Mobile》(下文簡稱:《圣斗士星矢-集結》)iOS即將上線,作為游戲最為重頭的PVP內容,《圣斗士星矢-集結》擁有1V1換位賽、8V8資源爭奪戰(zhàn)、軍團領土戰(zhàn)等多重PK玩法為圣斗士們帶來多維度的爽快戰(zhàn)斗體驗。其中,以一敵百的1V100超大型同屏亂斗戰(zhàn)場,召喚著每一位渴望更隨意廝殺的圣斗士到來。
死亡礦坑資源爭霸 開啟1v100亂斗PK時代
在《圣斗士星矢-集結》死亡礦坑資源爭霸戰(zhàn)場上,圣斗士除了不可戰(zhàn)自己,其余皆可戰(zhàn),實力高超的圣斗士可選擇以一敵百制霸戰(zhàn)場,體驗百人同屏肆無忌憚的震撼殺人快感!聰慧沉穩(wěn)的圣斗士亦可強強聯(lián)手組隊PK,組隊成員可分享同一礦點,將利益收獲最大化,沖擊單打獨斗的強者勢力。在這更隨意、更自由的廝殺之戰(zhàn)中,究竟各位會如何選擇,值得期待!
激斗限時雙倍資源產(chǎn)出 百人群戰(zhàn)再升華
死亡礦坑至高榮譽的象征,是在分秒必爭的資源爭霸中獲得更多的至尊礦。每日22時至24時活動期間為雙倍產(chǎn)出時間,隱藏在礦坑最深處的至尊礦只在雙倍時間內出現(xiàn),參與死亡礦坑資源爭霸的所有人,都將圍繞有限資源的搶奪展開無限殺戮。不過,死亡礦坑存在人數(shù)上限,當該場景同屏玩家突破200位時,會將新進戰(zhàn)場玩家傳送至另外線路的場景內。因此,如果發(fā)現(xiàn)整張地圖只有你一個人時,請毫無顧慮的采集資源盡情歡呼吧。
中國區(qū)唯一非卡牌正版圣斗士手游《圣斗士星矢-集結》iOS即將來襲,圍繞著友情、圣衣、圣戰(zhàn)、信念、星命、愛與正義等諸多元素,圣斗士們將展開接連不斷的激烈戰(zhàn)斗。如果對自己的作戰(zhàn)實力極具信心,超大型1v100資源爭霸等你來戰(zhàn)!
《亂斗之王》刀鋒之忍、劍魂競技攻略
作為《亂斗之王》眾法當中,唯一沒有戰(zhàn)力壓制的玩法,武道會(手動PK),無疑是技術黨的福音。
雖然9月25日的更新,增加了VIP購買次數(shù),但技術仍然占據(jù)著主要部分。
VIP12可購買10次額外次數(shù),最高為10次,VIP遞減則購買次數(shù)跟著遞減。
而手動PK,英雄選擇無疑需要機動性強的英雄,可破招,攻擊技能頻率小。
武道會英雄選擇優(yōu)先提升破招英雄,前期破招英雄有:刀鋒之忍,劍魂。
在這里我用到的是刀鋒之忍。
破招職業(yè):我們先看看前期破招職業(yè)技能。
劍魂:
技能1十字鬼斬:雙刀交叉,向前沖刺打破敵人霸體狀態(tài)并造成眩暈。
技能2浮空斬:快速起手,挑飛敵人。
技能3螺旋飛劍:召喚劍魂之力,產(chǎn)生旋轉之刃。
技能4虛空疾風斬:以極快速度劈出數(shù)刃劍氣風暴。
技能5瞬虛劍斬:揮劍快速穿梭敵人之間。
技能6天鬼影斬:分出兩個分身,對敵人進行打擊。
刀鋒之忍:
技能1雷裂:積蓄電流,眩暈敵人。
技能2月噬:月影之力,擾亂前方敵人。
技能3天火:火之忍術,像地方突出高溫火焰。
技能4冥火拳:召喚地獄烈焰痛擊敵人。
技能5天赦:形成恐怖區(qū)域,將命中的敵人燒成灰燼。
技能6冥界之墓:召喚地獄之墓,埋葬前方敵人。
當然,可能也有人問為什么不考慮輸出,聚怪職業(yè)。
輸出聚怪職業(yè)技能收招慢,機動性差,同時沒有跑位技能,更沒有破招技能。破招技能PK很重要!
武道會節(jié)奏快,三套基本帶走,速度尤為重要。
遠程職業(yè)就不用說了,碰到破招職業(yè),肯定輸。
劍魂
優(yōu)點:技能頻率快,機動性強,技能收招快。技能很風騷的職業(yè)。
缺點:頻率快也注定攻擊會相對較低,且連招相對較為困難,機動強,也注定技能實際傷害到對方的次數(shù)相對較少,爆發(fā)相對較弱。
刀鋒之忍
優(yōu)點:技能爆發(fā)強,機動性不是很足,但技能單體化,一個技能碰到對方,基本技能傷害能讓對方全吃。且連招相對劍魂更有連貫性。且技能連到對方,能連一套。技能相對好控制。
缺點:跑位相對劍魂較弱。
英雄對比:論成長性,劍魂成長性較好,空間大,但操作性較高,需要配合高風騷走位。比較有意思的職業(yè),類似DNF白手。刀鋒之忍新手接受性較容易,且連招簡單,成長性較小,但較為穩(wěn)妥。
上面提到的,武道會對戰(zhàn)力要求不大。
可以虐殺比你高幾萬戰(zhàn)力的,甚至7.8萬。
精靈技能搭配:
精靈的配合尤為重要,彌補英雄的傷害技能,且需要連貫性好。能配合英雄技能。
皇冠獸是目前版本較為不錯的精靈。
德古拉較為遠程技能,跑位時可作為拖延對方,等待技能冷卻。也可作為預判技能,預判對方方位,施放技能,造成傷害。
皇冠獸技能可掃地,且技能攻擊較長,可在對方一定距離,施放。命中對方時,對方有幾秒不能動彈,此時,可接其他技能,甚至連一套,也可作為技能收尾,一套技能后,對方倒地,可掃地,跑位等待技能冷卻。
龍珠屬性方面,和副本可通用,均衡血量傷害防御。
對戰(zhàn)技能搭配:
在這里我選擇的是雷裂,天火,冥火拳。
對戰(zhàn)技能用途:
開始進入地圖后,可往前移動兩步,使用天火技能,由于遠程機動較大,且存在距離,使用天火,先發(fā)制敵,造成第一擊傷害,施放技能時,如果對方未動(未在技能情況下),可接技能冥火拳,在XX兩下造成傷害。
被對方壓制倒地起身1:
一般被對方壓制后,如果不起身跑開,或者施放技能,很容易被對方在連一套,被壓制后,如果與對方存在一定距離,可利用雷裂進行起身,對方眩暈后,可接天火,冥火拳進行一套傷害。
被對方壓制倒地起身2:
還有一種情況起身,則是,被壓制后,對方還在原地施放技能,此時起身是霸體狀態(tài),可施放冥火拳進行起身,施放后,迅速跑位,等待下次機會施放技能。
利用精靈技能騷擾對方進行連招:
如圖所示,與對戰(zhàn)對方存在一定距離,可施放精靈技能騷擾對方,同時,可接雷裂接近對方,并連天火,冥火拳。也可原地施放天火,然后跑位,找尋下次機會。對戰(zhàn)同為破招職業(yè):
對站同為破招職業(yè),需要注意的是對方可能和你使用的類似技能,進場移動兩步,施放眩暈技能,如圖兩方都為眩暈狀態(tài),此時,如果對方先脫離狀態(tài),應迅速跑位。如你先脫離狀態(tài),可根據(jù)距離施放冥火拳或者天火進行在次傷害。
同時,如果對戰(zhàn)破招職業(yè),進入場景后,對方未施放破招技能,可進行跑位和對方形成錯位距離,具體在冥火拳距離時,可施放冥火拳進行攻擊,在接天火,XX進行連招。
此時,技能進入冷卻,跑位找尋機會利用精靈技能騷擾對方的同時等待技能冷卻。
被對方施放技能但未倒地能動的時候:
一般,在被對方施放技能,預計準備連招的時候,施放的第一個技能,此時我們是能動的。
這個時候,在被對方技能施放,此時可施放雷裂進行突圍狀態(tài),而后連招。
刀鋒之忍連招:(X代表普通攻擊,XX為兩下普通攻擊,以此類推)
天火接冥火拳,在通過雷裂近身對方,可接XX,進行錯位跑位,找尋機會接冥火在接連招。(適用中遠距離)
冥火拳接XX,接天火,接XXX,進行長距離跑位,施放精靈技能騷擾對方,找尋機會接冥火拳。(進距離狀態(tài))
冥火接XX接(皇冠獸技能)接XX,接天火接X,進行跑位,找尋下一次機會(攜帶精靈皇冠獸)
如攜帶德古拉,則該精靈適用于騷擾,或者遠距離攻擊,切勿連招(施放準備時間慢,接技能時已掉地,或被對方起手)