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手游 > 角色扮演 > 太上帝尊下載
太上帝尊

太上帝尊

太上帝尊是一款經(jīng)過了專業(yè)團(tuán)隊(duì)打造的,擁有著極高游戲品質(zhì)的大型...
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太上帝尊游戲介紹

太上帝尊簡介

太上帝尊是一款經(jīng)過了專業(yè)團(tuán)隊(duì)打造的,擁有著極高游戲品質(zhì)的大型競技冒險(xiǎn)類角色扮演游戲,通過不斷地戰(zhàn)斗,來讓自己的實(shí)力得到巨大提升,每天在這里都是可以領(lǐng)取到豐厚福利的大型競技冒險(xiǎn)類角色扮演游戲,通過十分簡單的操作,你就可以輕松地掌握!
九游
版本:8.3.4.0 更新時(shí)間:2025-04-10 權(quán)限說明  |  隱私政策

太上帝尊好玩嗎 太上帝尊玩法簡介

期待已久的手游太上帝尊即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編太上帝尊好玩嗎?太上帝尊值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、太上帝尊簡要評(píng)析:

太上帝尊是一款經(jīng)過了專業(yè)團(tuán)隊(duì)打造的,擁有著極高游戲品質(zhì)的大型競技冒險(xiǎn)類角色扮演游戲,通過不斷地戰(zhàn)斗,來讓自己的實(shí)力得到巨大提升,每天在這里都是可以領(lǐng)取到豐厚福利的大型競技冒險(xiǎn)類角色扮演游戲,通過十分簡單的操作,你就可以輕松地掌握!

2、太上帝尊圖片欣賞:

太上帝尊好玩嗎 太上帝尊玩法簡介

太上帝尊好玩嗎 太上帝尊玩法簡介

太上帝尊好玩嗎 太上帝尊玩法簡介

太上帝尊好玩嗎 太上帝尊玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)太上帝尊有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“太上帝尊”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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太上帝尊什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注太上帝尊這款手游,想知道具體的公測時(shí)間,太上帝尊會(huì)經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個(gè)測試階段,才會(huì)正式上線太上帝尊安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問小編太上帝尊什么時(shí)候公測,究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道太上帝尊開放下載和公測的時(shí)間,你就可以最快知道太上帝尊公測時(shí)間了!

太上帝尊什么時(shí)候公測?公測時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游太上帝尊大事件

?步驟1:百度搜索 九游太上帝尊” 專區(qū)

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次太上帝尊測試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱太上帝尊的開測提醒

步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;

步驟2:進(jìn)入APP搜索“太上帝尊”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測和開放下載的提醒;

 
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方法三: 查看九游開測表

步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時(shí)間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找太上帝尊的相關(guān)公測時(shí)間信息!

步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址

好了,太上帝尊公測時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注太上帝尊什么時(shí)候開測,什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游太上帝尊專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。

太上帝尊游戲截圖

太上帝尊截圖
太上帝尊截圖0
太上帝尊截圖1
太上帝尊截圖2
太上帝尊截圖3

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涂鴉上帝攻略大全 涂鴉上帝攻略

大家好,涂鴉上帝攻略大全以及涂鴉上帝攻略相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括涂鴉上帝五大任務(wù)流程通關(guān)攻略講解也是一樣,不過沒有關(guān)系,接下來就來為大家分享關(guān)于涂鴉上帝攻略大全以及涂鴉上帝攻略和涂鴉上帝五大任務(wù)流程通關(guān)攻略講解的一些知識(shí)點(diǎn),大家可以關(guān)注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!

要合成涂鴉上帝合成表小神,你需要合成以下材料:-涂鴉上帝合成表-小神碎片涂鴉上帝合成表可以通過合成涂鴉上帝和合成表合成得到,也可以通過擊敗涂鴉上帝掉落獲得。小神碎片可以通過擊敗小神掉落獲得。將涂鴉上帝合成表與小神碎片放在工作臺(tái)中,就可以合成涂鴉上帝合成表小神了。

人類創(chuàng)造者人+沙=黃金相信很多玩家都還記得,埃及的金字塔吧!所以果斷不能少了黃金這個(gè)重要的存在啊開門紅人+石頭=打火石人+水=生命有了生命才有一切的文明生命創(chuàng)造這生命+沙=甲蟲太陽太陽也是一個(gè)非常重要存在的影響哦!生命+石頭=蛋生命+水=魚

涂鴉上帝攻略大全_涂鴉上帝攻略

索尼LT26i能玩涂鴉上帝漢化版。

涂鴉上帝漢化版游戲簡介涂鴉上帝漢化版是JoyBits公司開發(fā)的一款超級(jí)益智類游戲,在涂鴉上帝里你將扮演上帝,通過將不同的元素進(jìn)行組合,誕生出新的元素,往往會(huì)有意想不到的結(jié)果。不過這款游戲的樂趣不只到這里,在后期甚至能制造自然災(zāi)害、建立軍隊(duì)和王國等等。索尼LT26i簡介索尼LT26i是索尼XperiaNXT系列的旗艦產(chǎn)品,是索尼的第一款雙核手機(jī)。索尼LT26i擁有大容量存儲(chǔ),雙核運(yùn)行極快,屏幕、拍照、視頻高清,索尼頂級(jí)旗艦Android手機(jī)。除此之外,還擁有獨(dú)特科技感機(jī)身設(shè)計(jì),易潔處理工藝(靈睿透明帶,無縫貼合屏幕),索尼XperiaLT26i共有黑、白兩色,采用一塊4.3英寸720P(720times;1280像素)高清觸控屏.硬件方面,采用高通SnapdragonS3MSM86601.5GHz雙核處理器、1GBRAM、32GBROM,并搭載了1200萬像素的ExmorR攝像頭。官網(wǎng)售價(jià)4298RMB。該手機(jī)支持NFC技術(shù)。

關(guān)于本次涂鴉上帝攻略大全以及涂鴉上帝攻略和涂鴉上帝五大任務(wù)流程通關(guān)攻略講解的問題分享到這里就結(jié)束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。

涂鴉上帝攻略,涂鴉上帝攻略大全

涂鴉上帝是一款非常有趣和創(chuàng)意的手機(jī)游戲,玩家可以在游戲中扮演涂鴉上帝,使用畫筆來創(chuàng)造屬于自己的世界。本攻略將為您提供詳細(xì)的游戲玩法介紹和技巧,幫助您成為一位優(yōu)秀的涂鴉上帝。

1. 游戲簡介

涂鴉上帝是一款以涂鴉為主題的手機(jī)游戲,您需要使用畫筆創(chuàng)造獨(dú)特的世界。游戲中有不同的關(guān)卡和任務(wù),您需要完成這些任務(wù)來解鎖更多的元素和關(guān)卡。游戲中的元素非常多樣,可以讓您創(chuàng)造出各種有趣的場景和物體。

2. 基本操作

您需要使用手指來操作畫筆。通過觸摸屏幕并滑動(dòng)手指,可以在游戲世界中繪制各種形狀和圖案。您可以自由切換不同的畫筆和顏色,來創(chuàng)建出世界上獨(dú)一無二的景象。

3. 神奇的物品

游戲中有許多神奇的物品,您可以通過解鎖關(guān)卡或者完成任務(wù)來獲取這些物品。這些物品可以給您帶來特殊的能力,比如:飛行器可以讓您在天空中自由飛行,魔法棒可以讓您創(chuàng)建出魔法般的場景等。收集更多的神奇物品,可以讓您在創(chuàng)造世界時(shí)更加有創(chuàng)意。

4. 任務(wù)與挑戰(zhàn)

游戲中有許多有趣的任務(wù)和挑戰(zhàn)等待著您完成。完成任務(wù)可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),解鎖更多的元素和功能。任務(wù)的難度會(huì)逐漸增加,您需要靈活運(yùn)用各種元素和技巧來達(dá)成目標(biāo)。挑戰(zhàn)模式可以讓您和其他玩家進(jìn)行對(duì)決,比拼創(chuàng)造力和速度。

5. 社交互動(dòng)

在游戲中,您可以與其他玩家進(jìn)行社交互動(dòng)。您可以分享自己創(chuàng)造的世界和作品,也可以參觀其他玩家的作品。通過社交互動(dòng),可以獲得更多的靈感和想法,同時(shí)還可以結(jié)識(shí)到其他喜歡涂鴉上帝游戲的玩家。

這就是《涂鴉上帝攻略大全》的全部內(nèi)容。希望本攻略能夠幫助您更好地掌握游戲的玩法和技巧,成為一位出色的涂鴉上帝。祝您游戲愉快,創(chuàng)作無限!

太玄武尊好玩嗎 太玄武尊玩法簡介

期待已久的手游太玄武尊即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編太玄武尊好玩嗎?太玄武尊值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、太玄武尊簡要評(píng)析:

太玄武尊中,你想怎么玩都是非常自由的,不僅采用了先進(jìn)技術(shù)打造,更是融合了許許多多的精彩的劇情,擁有著沉浸式的體驗(yàn),玩家在這里的不同的選擇,將會(huì)為你帶來完全不同的感受,趣味多多,體驗(yàn)十分豐富,樂趣很多,一定不要錯(cuò)過了,來感受游戲的魅力吧!

2、太玄武尊圖片欣賞:

太玄武尊好玩嗎 太玄武尊玩法簡介

太玄武尊好玩嗎 太玄武尊玩法簡介

太玄武尊好玩嗎 太玄武尊玩法簡介

太玄武尊好玩嗎 太玄武尊玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)太玄武尊有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“太玄武尊”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《刀塔霸業(yè)》最強(qiáng)太古本尊法陣容怎么搭配 最強(qiáng)太古本尊法陣容搭配技巧分享

刀塔霸業(yè)手游中最強(qiáng)太古本尊法陣容究竟怎么樣呢?在刀塔霸業(yè)手游中的陣容套路可以說是非常多的,那么想了解太古本尊法陣容的小伙伴們下面就來看一下吧!

《刀塔霸業(yè)》最強(qiáng)太古本尊法陣容搭配技巧

刀塔霸業(yè)最強(qiáng)太古本尊法陣容搭配效果攻略

只看到個(gè)有位老哥發(fā)現(xiàn)本尊冰女的套路,我也湊巧玩了一把獸人法,外掛了太古(指游廊自走棋的元素,下同)體系之后,體感不錯(cuò),10人口陣容為:三戰(zhàn)士——船長劍圣小小;三法師——冰女巫妖電魂;兩薩滿——本尊干擾者;謎團(tuán)補(bǔ)齊四太古,最后一個(gè)位置為隨時(shí)變化的針對(duì)位。

最近一直在研究這個(gè)陣容的可行性,奈何上周的獵人霸業(yè)根本沒有測試環(huán)境可言,只能去打人機(jī)

從中等一直打到高手,三個(gè)難度的人機(jī)在吃過雞之后就打下一級(jí),一把通中等,一把通挑戰(zhàn),三把通高手。

在所有游戲過程無視發(fā)牌員的任何誘惑,眼中只有體系卡,關(guān)鍵牌(比如冰女)哪怕卡到了利息都不賣,在這種強(qiáng)行玩的情況下,哪怕沒有吃雞的局,都是第二或者第三。

今天更新之后終于可以玩匹配了,同樣的操作方法,無視發(fā)牌員強(qiáng)行玩,兩把第二之后成功吃雞。

下面說一下完整的運(yùn)營思路

前5波,拿牌優(yōu)先級(jí):太古>戰(zhàn)士>悍將>發(fā)明家>血親>德魯伊。

單卡選擇中,小小,斧王,劍圣,獸王,水人屬于必拿卡,有一個(gè)到2就是戰(zhàn)斗力提升。

藍(lán)胖冰女的優(yōu)先級(jí)稍低一些,有就拿,但是藍(lán)胖可以隨時(shí)賣,冰女打死也不能賣,這個(gè)體系里面冰女是絕對(duì)核心之一。

由于我們的拿牌思路是太古+悍將,前期擁有較強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,這里是絕對(duì)不推薦連敗運(yùn)營的,更何況我們中期肯定有一波大出血,前期就賣血中期必死。

因此打完野之后哪怕第一波運(yùn)氣不好輸了也不要想著連敗,攢5塊直接跳5人口,太古和悍將還有戰(zhàn)士的每一個(gè)人口都是戰(zhàn)斗力,只要有1個(gè)或者2個(gè)兩星就可以開始連勝了。

關(guān)于野怪獎(jiǎng)勵(lì)的選擇,buff>裝備。

前三波:有錢人,走私犯,無人能擋,召喚神石的優(yōu)先級(jí)是最高的。

如果沒有上述的幾種更優(yōu)先的buff,一線希望和失去天恩也是可以拿的。

如果沒有全局buff只有裝備,那么法系裝>肉裝>物理裝,肉山盾不要在這個(gè)地方拿,萬一第四回合輸了就血崩了。

6-10波。

不要搜將,9波的時(shí)候跳6人口。

這里有一個(gè)小技巧,因?yàn)榈栋缘睦⑹窃陂_打的時(shí)候就計(jì)算的,所以我們?cè)?波的時(shí)候如果有10+的錢,開打之后點(diǎn)一下人口,下一波可以直接升級(jí)白嫖+拿1塊錢利息。

6人口陣容里面,圍繞已經(jīng)兩星的棋子補(bǔ)充陣容,在場上兩星數(shù)量最多的前提下,優(yōu)先保證三法和雙太古,三戰(zhàn)士和雙悍將隨緣。

實(shí)在是不胡,三刺客三好斗也是可以打打的。

10波打野的時(shí)候如果有雙太古,或者2-3個(gè)兩星,就是隨便打的,從理論上來說,我們可以打工的+體系內(nèi)的低費(fèi)棋子一共有15種,50個(gè)機(jī)會(huì)湊不出2個(gè)兩星只能說明自己拿牌有問題。

打完野之后繼續(xù)補(bǔ)齊buff,現(xiàn)在有機(jī)會(huì)拿到三級(jí)物品了,終極閃爍,創(chuàng)造源泉,薩滿膽識(shí)都可以拿。

物品的話,主動(dòng)物品(瘋臉除外)>被動(dòng)物品,尤其是秘法鞋。

這里注意一下,如果我們有4個(gè)或者更多的兩星,可以選擇拿肉山盾保一波連勝,如果沒有就算了。

10-20波,中期沒什么好說的,不要搜將,7人口不是我們的舞臺(tái),保證不錯(cuò)過一張?bào)w系卡的情況下,經(jīng)濟(jì)最大化,爭取在15波之前有50塊錢。

運(yùn)氣好一點(diǎn)可以在15波正好到7人口,那么打狼站好位置就行,如果沒能到7,且場下聽牌,可以搜一下爭取出幾個(gè)兩星,但是底線是40塊,再多經(jīng)濟(jì)就崩了。

如果實(shí)在是背到連狼都打不過,那么只能希望少爆掉一點(diǎn)裝備了。

一般情況下是在17波上7人口,此時(shí)陣容體系初步成型,三戰(zhàn)士三法師外掛本尊或者干擾者就是我們的最強(qiáng)體系了,如果本尊能有一個(gè)主動(dòng)物品比如梅肯秘法那是墜吼滴(打工的水人千萬不要賣了)。

站位推薦是戰(zhàn)士第一排,小小靠中場吃最多的傷害;法師第二排,電魂靠中場;本尊放電魂旁邊,干擾者放小小旁邊。

這么站是因?yàn)殡娀甑娜θ?shí)在是太TM小了,第三排的電魂根本打不到對(duì)面的獵人。

此時(shí)可以拿到船長光法等紫卡逐步升級(jí)陣容,前期的打工仔們也該賣了。

有了50塊錢以后就無所謂勝負(fù)了,別掉太多的血就行,繼續(xù)攀科技,21波上8人口。

20波打野是隨便打的,熊大熊二面對(duì)太古基本就是白給。

4級(jí)物品是我們質(zhì)變的關(guān)鍵,記住大根>刷新>黑黃,buff的話,除非這三個(gè)一個(gè)都沒有,且我們是場上第一,才會(huì)考慮去拿邪惡意圖抬弟弟,或者親友折扣打后期,否則這三個(gè)主動(dòng)物品永遠(yuǎn)是最優(yōu)先的。

這里要著重說明一下,本尊的唯一指定裝備只有大根,刷新都得往后稍稍,沒有大根的本尊只是一個(gè)掛件,主要任務(wù)是 挨打和生兒子 增加入人的傷害和提供攻擊頻率,刷新球本尊也許看著挺爽,但是沒有雙冰女的支撐是沒有意義的,更何況刷新球也只不過把本尊的任務(wù)簡單化了,沒有質(zhì)變。

但是有大根的本尊往往可以稱霸輸出榜,本尊每次戰(zhàn)斗只需要三次大根就可以保證中期的一波完勝。

8人口之后,除非我們的血量已經(jīng)撐不住了(我個(gè)人的底線是30血),需要提升一波止血,否則我們依然攀科技。

不要說什么8人口不搜太貪心,這是一個(gè)體系陣容,沒有多出的那個(gè)人口去補(bǔ)齊羈絆,搜出什么三星都是白給,更何況本尊是一個(gè)無需三星,兩個(gè)兩星絕對(duì)大于三星的英雄。

20-30波。

21上8人口是正常速度,緊急的時(shí)候可以26波上9人口,不急就慢慢升。

8人口我們有兩個(gè)方向的補(bǔ)強(qiáng),一個(gè)是上干擾者組雙薩滿,一個(gè)是把板凳上的水人抬上來湊四太古,根據(jù)場上的情況靈活選擇,法師獵人多則薩滿,刺客戰(zhàn)士精靈好斗多則太古。

如果刺客實(shí)在太多,可以調(diào)整站位為靠墻沉底9宮格,以手機(jī)鍵盤九宮格的位置舉例,1小小,2船長,3干擾者,4電魂,5本尊,6冰女,7劍圣,8水人,9光法。

10-20波,中期沒什么好說的,不要搜將,7人口不是我們的舞臺(tái),保證不錯(cuò)過一張?bào)w系卡的情況下,經(jīng)濟(jì)最大化,爭取在15波之前有50塊錢。

運(yùn)氣好一點(diǎn)可以在15波正好到7人口,那么打狼站好位置就行,如果沒能到7,且場下聽牌,可以搜一下爭取出幾個(gè)兩星,但是底線是40塊,再多經(jīng)濟(jì)就崩了。

如果實(shí)在是背到連狼都打不過,那么只能希望少爆掉一點(diǎn)裝備了。

一般情況下是在17波上7人口,此時(shí)陣容體系初步成型,三戰(zhàn)士三法師外掛本尊或者干擾者就是我們的最強(qiáng)體系了,如果本尊能有一個(gè)主動(dòng)物品比如梅肯秘法那是墜吼滴(打工的水人千萬不要賣了)。

站位推薦是戰(zhàn)士第一排,小小靠中場吃最多的傷害;法師第二排,電魂靠中場;本尊放電魂旁邊,干擾者放小小旁邊。

這么站是因?yàn)殡娀甑娜θ?shí)在是太TM小了,第三排的電魂根本打不到對(duì)面的獵人。

此時(shí)可以拿到船長光法等紫卡逐步升級(jí)陣容,前期的打工仔們也該賣了。

有了50塊錢以后就無所謂勝負(fù)了,別掉太多的血就行,繼續(xù)攀科技,21波上8人口。

20波打野是隨便打的,熊大熊二面對(duì)太古基本就是白給。

4級(jí)物品是我們質(zhì)變的關(guān)鍵,記住大根>刷新>黑黃,buff的話,除非這三個(gè)一個(gè)都沒有,且我們是場上第一,才會(huì)考慮去拿邪惡意圖抬弟弟,或者親友折扣打后期,否則這三個(gè)主動(dòng)物品永遠(yuǎn)是最優(yōu)先的。

這里要著重說明一下,本尊的唯一指定裝備只有大根,刷新都得往后稍稍,沒有大根的本尊只是一個(gè)掛件,主要任務(wù)是 挨打和生兒子 增加入人的傷害和提供攻擊頻率,刷新球本尊也許看著挺爽,但是沒有雙冰女的支撐是沒有意義的,更何況刷新球也只不過把本尊的任務(wù)簡單化了,沒有質(zhì)變。

但是有大根的本尊往往可以稱霸輸出榜,本尊每次戰(zhàn)斗只需要三次大根就可以保證中期的一波完勝。

8人口之后,除非我們的血量已經(jīng)撐不住了(我個(gè)人的底線是30血),需要提升一波止血,否則我們依然攀科技。

不要說什么8人口不搜太貪心,這是一個(gè)體系陣容,沒有多出的那個(gè)人口去補(bǔ)齊羈絆,搜出什么三星都是白給,更何況本尊是一個(gè)無需三星,兩個(gè)兩星絕對(duì)大于三星的英雄。

20-30波。

21上8人口是正常速度,緊急的時(shí)候可以26波上9人口,不急就慢慢升。

8人口我們有兩個(gè)方向的補(bǔ)強(qiáng),一個(gè)是上干擾者組雙薩滿,一個(gè)是把板凳上的水人抬上來湊四太古,根據(jù)場上的情況靈活選擇,法師獵人多則薩滿,刺客戰(zhàn)士精靈好斗多則太古。

如果刺客實(shí)在太多,可以調(diào)整站位為靠墻沉底9宮格,以手機(jī)鍵盤九宮格的位置舉例,1小小,2船長,3干擾者,4電魂,5本尊,6冰女,7劍圣,8水人,9光法。

9人口之后就是我們真正的舞臺(tái)了,陣容體系成型,開始搜將補(bǔ)強(qiáng),根據(jù)自己的血量選擇卡多少元搜,我一般是第一卡50,中段卡30,末尾卡10。

爭取這段時(shí)間把場上的所有英雄都搜到兩星,如果搜出巫妖則替換光法,搜出謎團(tuán)則替換水人,搜出潮汐可以先拿著,看一下自己的血量是否有資格升10,沒錢了緊急要搜的時(shí)候直接賣掉。

同時(shí)小小劍圣追三,冰女追三,本尊可以搜一個(gè)兩星的放板凳上。

這里提一句,哪怕是兩星的光法我也會(huì)換成巫妖,因?yàn)樵诿鎸?duì)依舊強(qiáng)勢的獵人時(shí),光法極其有可能會(huì)被先手秒殺,刀霸的獵人是優(yōu)先打后排的!!!而巫妖可以扔出一個(gè)帶減速的大招,為我們創(chuàng)造更多的生存空間,不是光法不合適,而是對(duì)手不允許我們使用容錯(cuò)率較低的光法。

這是我們最強(qiáng)的時(shí)候,我今天排的三把都是在這個(gè)時(shí)期鎖住血抬走一個(gè)又一個(gè)的對(duì)手,輸?shù)舻膬砂讯际潜咀饹]有裝備。

當(dāng)進(jìn)入決賽圈之后,注意觀察你的對(duì)手是什么體系,在升到10級(jí)之前我們需要調(diào)整一下陣容。

對(duì)手為法師,獵人,則放棄四太古,下謎團(tuán)上潮汐,潮汐給肉裝頂臉,爭取先手融化對(duì)方。

對(duì)手為成型6好斗,這是我今天輸?shù)舻膶?duì)局,理論上來說帶謎團(tuán)的四太古可以一戰(zhàn),但是我的本尊少了點(diǎn)輸出裝,惜敗,由此可見本尊的裝備好壞是直接影響你是否能夠吃雞的關(guān)鍵。

31波以后。

基本上是大后期了,不是決賽也已經(jīng)快進(jìn)決賽了,如果血量很多可以慢慢升10,如果很危險(xiǎn)就直接跳10。

注意5級(jí)物品選擇,這里涉及到一個(gè)問題就是你是否有資格上第二個(gè)本尊,當(dāng)我們面對(duì)法師以及獵人時(shí),第十人必須為潮汐補(bǔ)充控制,因此這種情況下不要再選主動(dòng)裝備了,強(qiáng)襲冰甲龍心刷新提升潮汐的戰(zhàn)斗力才是關(guān)鍵。

當(dāng)然,如果有擴(kuò)大陣容直接無腦拿,我們的體系永遠(yuǎn)不嫌人口多。

如果我們的第十人可以不上潮汐,那么就可以考慮第二個(gè)主動(dòng)物品+第二個(gè)本尊了,主動(dòng)物品可以考慮大根冰甲血辣秘法刷新。

最后補(bǔ)充說明一下關(guān)于這個(gè)陣容的知識(shí)點(diǎn):本尊的分身可以再度分身,但是他的回藍(lán)很慢,打人只有一半回復(fù),被打沒有回復(fù),并且分身是享受召喚神石的加成的;刀霸的技能傷害不能回藍(lán),冰女和秘法是唯二的補(bǔ)充手段,因此和游廊自走棋可以獻(xiàn)祭冰女的打法不同,刀霸的冰女存活得越久,友方就能獲得越多的收益,冰女存活時(shí)間與場上本尊的數(shù)量成正比,請(qǐng)保護(hù)我方冰MM,她是本尊的分身能夠回藍(lán)的唯一保證;冰女的回藍(lán)收益同樣是疊加的,如果有幸拿到+1人口,果斷上第二個(gè)兩星冰女,回藍(lán)效率是大于一個(gè)三星冰女的;如果有敵方的BKB核心無法處理,可以根據(jù)對(duì)方的職業(yè)放棄掉謎團(tuán)潮汐的其中之一,嘗試第二個(gè)本尊攜帶刷新,用數(shù)量打敗他。

《刀塔霸業(yè)》太古本尊法怎么玩 太古本尊法陣容玩法攻略

刀塔霸業(yè)如何搭配出強(qiáng)悍的陣容?不同陣容帶來的威力差別非常大,小編今天推薦一個(gè)太古本尊法陣容,具體的搭配技巧下面有詳細(xì)的教學(xué),這套陣容在游戲中相當(dāng)于是無敵般的存在了,非常強(qiáng),太古本尊法陣容的搭配方法分享給到家啊。

刀塔霸業(yè)太古本尊法陣容推薦:太古本尊法陣容搭配攻略

刀塔霸業(yè)太古本尊法陣容搭配推薦

只看到個(gè)有位老哥發(fā)現(xiàn)本尊冰女的套路,我也湊巧玩了一把獸人法,外掛了太古(指游廊自走棋的元素,下同)體系之后,體感不錯(cuò),10人口陣容為:三戰(zhàn)士——船長劍圣小小;三法師——冰女巫妖電魂;兩薩滿——本尊干擾者;謎團(tuán)補(bǔ)齊四太古,最后一個(gè)位置為隨時(shí)變化的針對(duì)位。最近一直在研究這個(gè)陣容的可行性,奈何上周的獵人霸業(yè)根本沒有測試環(huán)境可言,只能去打人機(jī)

從中等一直打到高手,三個(gè)難度的人機(jī)在吃過雞之后就打下一級(jí),一把通中等,一把通挑戰(zhàn),三把通高手。在所有游戲過程無視發(fā)牌員的任何誘惑,眼中只有體系卡,關(guān)鍵牌(比如冰女)哪怕卡到了利息都不賣,在這種強(qiáng)行玩的情況下,哪怕沒有吃雞的局,都是第二或者第三。

今天更新之后終于可以玩匹配了,同樣的操作方法,無視發(fā)牌員強(qiáng)行玩,兩把第二之后成功吃雞。

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下面說一下完整的運(yùn)營思路

前5波,拿牌優(yōu)先級(jí):太古>戰(zhàn)士>悍將>發(fā)明家>血親>德魯伊。單卡選擇中,小小,斧王,劍圣,獸王,水人屬于必拿卡,有一個(gè)到2就是戰(zhàn)斗力提升。藍(lán)胖冰女的優(yōu)先級(jí)稍低一些,有就拿,但是藍(lán)胖可以隨時(shí)賣,冰女打死也不能賣,這個(gè)體系里面冰女是絕對(duì)核心之一。由于我們的拿牌思路是太古+悍將,前期擁有較強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,這里是絕對(duì)不推薦連敗運(yùn)營的,更何況我們中期肯定有一波大出血,前期就賣血中期必死。因此打完野之后哪怕第一波運(yùn)氣不好輸了也不要想著連敗,攢5塊直接跳5人口,太古和悍將還有戰(zhàn)士的每一個(gè)人口都是戰(zhàn)斗力,只要有1個(gè)或者2個(gè)兩星就可以開始連勝了。

關(guān)于野怪獎(jiǎng)勵(lì)的選擇,buff>裝備。前三波:有錢人,走私犯,無人能擋,召喚神石的優(yōu)先級(jí)是最高的。如果沒有上述的幾種更優(yōu)先的buff,一線希望和失去天恩也是可以拿的。如果沒有全局buff只有裝備,那么法系裝>肉裝>物理裝,肉山盾不要在這個(gè)地方拿,萬一第四回合輸了就血崩了。

6-10波。不要搜將,9波的時(shí)候跳6人口。這里有一個(gè)小技巧,因?yàn)榈栋缘睦⑹窃陂_打的時(shí)候就計(jì)算的,所以我們?cè)?波的時(shí)候如果有10+的錢,開打之后點(diǎn)一下人口,下一波可以直接升級(jí)白嫖+拿1塊錢利息。6人口陣容里面,圍繞已經(jīng)兩星的棋子補(bǔ)充陣容,在場上兩星數(shù)量最多的前提下,優(yōu)先保證三法和雙太古,三戰(zhàn)士和雙悍將隨緣。實(shí)在是不胡,三刺客三好斗也是可以打打的。

10波打野的時(shí)候如果有雙太古,或者2-3個(gè)兩星,就是隨便打的,從理論上來說,我們可以打工的+體系內(nèi)的低費(fèi)棋子一共有15種,50個(gè)機(jī)會(huì)湊不出2個(gè)兩星只能說明自己拿牌有問題。打完野之后繼續(xù)補(bǔ)齊buff,現(xiàn)在有機(jī)會(huì)拿到三級(jí)物品了,終極閃爍,創(chuàng)造源泉,薩滿膽識(shí)都可以拿。物品的話,主動(dòng)物品(瘋臉除外)>被動(dòng)物品,尤其是秘法鞋。這里注意一下,如果我們有4個(gè)或者更多的兩星,可以選擇拿肉山盾保一波連勝,如果沒有就算了。

刀塔霸業(yè)太古本尊法陣容推薦:太古本尊法陣容搭配攻略

10-20波,中期沒什么好說的,不要搜將,7人口不是我們的舞臺(tái),保證不錯(cuò)過一張?bào)w系卡的情況下,經(jīng)濟(jì)最大化,爭取在15波之前有50塊錢。運(yùn)氣好一點(diǎn)可以在15波正好到7人口,那么打狼站好位置就行,如果沒能到7,且場下聽牌,可以搜一下爭取出幾個(gè)兩星,但是底線是40塊,再多經(jīng)濟(jì)就崩了。如果實(shí)在是背到連狼都打不過,那么只能希望少爆掉一點(diǎn)裝備了。

一般情況下是在17波上7人口,此時(shí)陣容體系初步成型,三戰(zhàn)士三法師外掛本尊或者干擾者就是我們的最強(qiáng)體系了,如果本尊能有一個(gè)主動(dòng)物品比如梅肯秘法那是墜吼滴(打工的水人千萬不要賣了)。站位推薦是戰(zhàn)士第一排,小小靠中場吃最多的傷害;法師第二排,電魂靠中場;本尊放電魂旁邊,干擾者放小小旁邊。這么站是因?yàn)殡娀甑娜θ?shí)在是太TM小了,第三排的電魂根本打不到對(duì)面的獵人。此時(shí)可以拿到船長光法等紫卡逐步升級(jí)陣容,前期的打工仔們也該賣了。

有了50塊錢以后就無所謂勝負(fù)了,別掉太多的血就行,繼續(xù)攀科技,21波上8人口。20波打野是隨便打的,熊大熊二面對(duì)太古基本就是白給。4級(jí)物品是我們質(zhì)變的關(guān)鍵,記住大根>刷新>黑黃,buff的話,除非這三個(gè)一個(gè)都沒有,且我們是場上第一,才會(huì)考慮去拿邪惡意圖抬弟弟,或者親友折扣打后期,否則這三個(gè)主動(dòng)物品永遠(yuǎn)是最優(yōu)先的。

刀塔霸業(yè)太古本尊法陣容推薦:太古本尊法陣容搭配攻略

《刀塔霸業(yè)》太古本尊法陣容是什么 太古本尊法陣容搭配推薦

最近聽聞?dòng)型婕野l(fā)現(xiàn)了一套可以無視發(fā)牌員的套路,很是神奇。這里小編就為大家分享一下這篇“cxswdtd”的刀塔霸業(yè)太古本尊法陣容搭配推薦,快來看看這個(gè)強(qiáng)無敵的套路吧。

太古本尊法陣容搭配推薦

只看到個(gè)有位老哥發(fā)現(xiàn)本尊冰女的套路,我也湊巧玩了一把獸人法,外掛了太古(指游廊自走棋的元素,下同)體系之后,體感不錯(cuò),10人口陣容為:三戰(zhàn)士——船長劍圣小小;三法師——冰女巫妖電魂;兩薩滿——本尊干擾者;謎團(tuán)補(bǔ)齊四太古,最后一個(gè)位置為隨時(shí)變化的針對(duì)位。最近一直在研究這個(gè)陣容的可行性,奈何上周的獵人霸業(yè)根本沒有測試環(huán)境可言,只能去打人機(jī)

從中等一直打到高手,三個(gè)難度的人機(jī)在吃過雞之后就打下一級(jí),一把通中等,一把通挑戰(zhàn),三把通高手。在所有游戲過程無視發(fā)牌員的任何誘惑,眼中只有體系卡,關(guān)鍵牌(比如冰女)哪怕卡到了利息都不賣,在這種強(qiáng)行玩的情況下,哪怕沒有吃雞的局,都是第二或者第三。

今天更新之后終于可以玩匹配了,同樣的操作方法,無視發(fā)牌員強(qiáng)行玩,兩把第二之后成功吃雞。

下面說一下完整的運(yùn)營思路

前5波,拿牌優(yōu)先級(jí):太古>戰(zhàn)士>悍將>發(fā)明家>血親>德魯伊單卡選擇中,小小,斧王,劍圣,獸王,水人屬于必拿卡,有一個(gè)到2就是戰(zhàn)斗力提升。藍(lán)胖冰女的優(yōu)先級(jí)稍低一些,有就拿,但是藍(lán)胖可以隨時(shí)賣,冰女打死也不能賣,這個(gè)體系里面冰女是絕對(duì)核心之一。由于我們的拿牌思路是太古+悍將,前期擁有較強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,這里是絕對(duì)不推薦連敗運(yùn)營的,更何況我們中期肯定有一波大出血,前期就賣血中期必死。因此打完野之后哪怕第一波運(yùn)氣不好輸了也不要想著連敗,攢5塊直接跳5人口,太古和悍將還有戰(zhàn)士的每一個(gè)人口都是戰(zhàn)斗力,只要有1個(gè)或者2個(gè)兩星就可以開始連勝了。

關(guān)于野怪獎(jiǎng)勵(lì)的選擇,buff>裝備。前三波:有錢人,走私犯,無人能擋,召喚神石的優(yōu)先級(jí)是最高的。如果沒有上述的幾種更優(yōu)先的buff,一線希望和失去天恩也是可以拿的。如果沒有全局buff只有裝備,那么法系裝>肉裝>物理裝,肉山盾不要在這個(gè)地方拿,萬一第四回合輸了就血崩了。

6-10波。不要搜將,9波的時(shí)候跳6人口。這里有一個(gè)小技巧,因?yàn)榈栋缘睦⑹窃陂_打的時(shí)候就計(jì)算的,所以我們?cè)?波的時(shí)候如果有10+的錢,開打之后點(diǎn)一下人口,下一波可以直接升級(jí)白嫖+拿1塊錢利息。6人口陣容里面,圍繞已經(jīng)兩星的棋子補(bǔ)充陣容,在場上兩星數(shù)量最多的前提下,優(yōu)先保證三法和雙太古,三戰(zhàn)士和雙悍將隨緣。實(shí)在是不胡,三刺客三好斗也是可以打打的。

10波打野的時(shí)候如果有雙太古,或者2-3個(gè)兩星,就是隨便打的,從理論上來說,我們可以打工的+體系內(nèi)的低費(fèi)棋子一共有15種,50個(gè)機(jī)會(huì)湊不出2個(gè)兩星只能說明自己拿牌有問題。打完野之后繼續(xù)補(bǔ)齊buff,現(xiàn)在有機(jī)會(huì)拿到三級(jí)物品了,終極閃爍,創(chuàng)造源泉,薩滿膽識(shí)都可以拿。物品的話,主動(dòng)物品(瘋臉除外)>被動(dòng)物品,尤其是秘法鞋。這里注意一下,如果我們有4個(gè)或者更多的兩星,可以選擇拿肉山盾保一波連勝,如果沒有就算了。

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《刀塔霸業(yè)》太古本尊法陣容怎么打 太古本尊法打法推薦

刀塔霸業(yè)太古本尊法怎么玩,很多玩家都不清楚《刀塔霸業(yè)》太古本尊法的玩法,下面就由小編就為大家?guī)硖疟咀鸢l(fā)的玩家詳情,一起來看看吧。

《刀塔霸業(yè)》太古本尊法陣容打法推薦

前5波,拿牌優(yōu)先級(jí):太古>戰(zhàn)士>悍將>發(fā)明家>血親>德魯伊。單卡選擇中,小小,斧王,劍圣,獸王,水人屬于必拿卡,有一個(gè)到2就是戰(zhàn)斗力提升。藍(lán)胖冰女的優(yōu)先級(jí)稍低一些,有就拿,但是藍(lán)胖可以隨時(shí)賣,冰女打死也不能賣,這個(gè)體系里面冰女是絕對(duì)核心之一。由于我們的拿牌思路是太古+悍將,前期擁有較強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,這里是絕對(duì)不推薦連敗運(yùn)營的,更何況我們中期肯定有一波大出血,前期就賣血中期必死。因此打完野之后哪怕第一波運(yùn)氣不好輸了也不要想著連敗,攢5塊直接跳5人口,太古和悍將還有戰(zhàn)士的每一個(gè)人口都是戰(zhàn)斗力,只要有1個(gè)或者2個(gè)兩星就可以開始連勝了。

關(guān)于野怪獎(jiǎng)勵(lì)的選擇,buff>裝備。前三波:有錢人,走私犯,無人能擋,召喚神石的優(yōu)先級(jí)是最高的。如果沒有上述的幾種更優(yōu)先的buff,一線希望和失去天恩也是可以拿的。如果沒有全局buff只有裝備,那么法系裝>肉裝>物理裝,肉山盾不要在這個(gè)地方拿,萬一第四回合輸了就血崩了。

6-10波。不要搜將,9波的時(shí)候跳6人口。這里有一個(gè)小技巧,因?yàn)榈栋缘睦⑹窃陂_打的時(shí)候就計(jì)算的,所以我們?cè)?波的時(shí)候如果有10+的錢,開打之后點(diǎn)一下人口,下一波可以直接升級(jí)白嫖+拿1塊錢利息。6人口陣容里面,圍繞已經(jīng)兩星的棋子補(bǔ)充陣容,在場上兩星數(shù)量最多的前提下,優(yōu)先保證三法和雙太古,三戰(zhàn)士和雙悍將隨緣。實(shí)在是不胡,三刺客三好斗也是可以打打的。

《刀塔霸業(yè)》太古本尊法陣容打法推薦

10波打野的時(shí)候如果有雙太古,或者2-3個(gè)兩星,就是隨便打的,從理論上來說,我們可以打工的+體系內(nèi)的低費(fèi)棋子一共有15種,50個(gè)機(jī)會(huì)湊不出2個(gè)兩星只能說明自己拿牌有問題。打完野之后繼續(xù)補(bǔ)齊buff,現(xiàn)在有機(jī)會(huì)拿到三級(jí)物品了,終極閃爍,創(chuàng)造源泉,薩滿膽識(shí)都可以拿。物品的話,主動(dòng)物品(瘋臉除外)>被動(dòng)物品,尤其是秘法鞋。這里注意一下,如果我們有4個(gè)或者更多的兩星,可以選擇拿肉山盾保一波連勝,如果沒有就算了。

10-20波,中期沒什么好說的,不要搜將,7人口不是我們的舞臺(tái),保證不錯(cuò)過一張?bào)w系卡的情況下,經(jīng)濟(jì)最大化,爭取在15波之前有50塊錢。運(yùn)氣好一點(diǎn)可以在15波正好到7人口,那么打狼站好位置就行,如果沒能到7,且場下聽牌,可以搜一下爭取出幾個(gè)兩星,但是底線是40塊,再多經(jīng)濟(jì)就崩了。如果實(shí)在是背到連狼都打不過,那么只能希望少爆掉一點(diǎn)裝備了

一般情況下是在17波上7人口,此時(shí)陣容體系初步成型,三戰(zhàn)士三法師外掛本尊或者干擾者就是我們的最強(qiáng)體系了,如果本尊能有一個(gè)主動(dòng)物品比如梅肯秘法那是墜吼滴(打工的水人千萬不要賣了)。站位推薦是戰(zhàn)士第一排,小小靠中場吃最多的傷害;法師第二排,電魂靠中場;本尊放電魂旁邊,干擾者放小小旁邊。這么站是因?yàn)殡娀甑娜θ?shí)在是太TM小了,第三排的電魂根本打不到對(duì)面的獵人。此時(shí)可以拿到船長光法等紫卡逐步升級(jí)陣容,前期的打工仔們也該賣了。

有了50塊錢以后就無所謂勝負(fù)了,別掉太多的血就行,繼續(xù)攀科技,21波上8人口。20波打野是隨便打的,熊大熊二面對(duì)太古基本就是白給。4級(jí)物品是我們質(zhì)變的關(guān)鍵,記住大根>刷新>黑黃,buff的話,除非這三個(gè)一個(gè)都沒有,且我們是場上第一,才會(huì)考慮去拿邪惡意圖抬弟弟,或者親友折扣打后期,否則這三個(gè)主動(dòng)物品永遠(yuǎn)是最優(yōu)先的。

這里要著重說明一下,本尊的唯一指定裝備只有大根,刷新都得往后稍稍,沒有大根的本尊只是一個(gè)掛件,主要任務(wù)是挨打和生兒子增加入人的傷害和提供攻擊頻率,刷新球本尊也許

著挺爽,但是沒有雙冰女的支撐是沒有意義的,更何況刷新球也只不過把本尊的任務(wù)簡單化了,沒有質(zhì)變。但是有大根的本尊往往可以稱霸輸出榜,本尊每次戰(zhàn)斗只需要三次大根就可以保證中期的一波完勝。

8人口之后,除非我們的血量已經(jīng)撐不住了(我個(gè)人的底線是30血),需要提升一波止血,否則我們依然攀科技。不要說什么8人口不搜太貪心,這是一個(gè)體系陣容,沒有多出的那個(gè)人口去補(bǔ)齊羈絆,搜出什么三星都是白給,更何況本尊是一個(gè)無需三星,兩個(gè)兩星絕對(duì)大于三星的英雄

20-30波。21上8人口是正常速度,緊急的時(shí)候可以26波上9人口,不急就慢慢升。8人口我們有兩個(gè)方向的補(bǔ)強(qiáng),一個(gè)是上干擾者組雙薩滿,一個(gè)是把板凳上的水人抬上來湊四太古,根據(jù)場上的情況靈活選擇,法師獵人多則薩滿,刺客戰(zhàn)士精靈好斗多則太古。如果刺客實(shí)在太多,可以調(diào)整站位為靠墻沉底9宮格,以手機(jī)鍵盤九宮格的位置舉例,1小小,2船長,3干擾者,4電魂,5本尊,6冰女,7劍圣,8水人,9光法。

《刀塔霸業(yè)》太古本尊法陣容打法推薦

9人口之后就是我們真正的舞臺(tái)了,陣容體系成型,開始搜將補(bǔ)強(qiáng),根據(jù)自己的血量選擇卡多少元搜,我一般是第一卡50,中段卡30,末尾卡10。爭取這段時(shí)間把場上的所有英雄都搜到兩星,如果搜出巫妖則替換光法,搜出謎團(tuán)則替換水人,搜出潮汐可以先拿著,看一下自己的血量是否有資格升10,沒錢了緊急要搜的時(shí)候直接賣掉。 同時(shí)小小劍圣追三,冰女追三,本尊可以搜一個(gè)兩星的放板凳上。這里提一句,哪怕是兩星的光法我也會(huì)換成巫妖,因?yàn)樵诿鎸?duì)依舊強(qiáng)勢的獵人時(shí),光法極其有可能會(huì)被先手秒殺,刀霸的獵人是優(yōu)先打后排的!?。《籽梢匀映鲆粋€(gè)帶減速的大招,為我們創(chuàng)造更多的生存空間,不是光法不合適,而是對(duì)手不允許我們使用容錯(cuò)率較低的光法。

這是我們最強(qiáng)的時(shí)候,我今天排的三把都是在這個(gè)時(shí)期鎖住血抬走一個(gè)又一個(gè)的對(duì)手,輸?shù)舻膬砂讯际潜咀饹]有裝備。當(dāng)進(jìn)入決賽圈之后,注意觀察你的對(duì)手是什么體系,在升到10級(jí)之前我們需要調(diào)整一下陣容。對(duì)手為法師,獵人,則放棄四太古,下謎團(tuán)上潮汐,潮汐給肉裝頂臉,爭取先手融化對(duì)方。對(duì)手為成型6好斗,這是我今天輸?shù)舻膶?duì)局,理論上來說帶謎團(tuán)的四太古可以一戰(zhàn),但是我的本尊少了點(diǎn)輸出裝,惜敗,由此可見本尊的裝備好壞是直接影響你是否能夠吃雞的關(guān)鍵。

31波以后。基本上是大后期了,不是決賽也已經(jīng)快進(jìn)決賽了,如果血量很多可以慢慢升10,如果很危險(xiǎn)就直接跳10。注意5級(jí)物品選擇,這里涉及到一個(gè)問題就是你是否有資格上第二個(gè)本尊,當(dāng)我們面對(duì)法師以及獵人時(shí),第十人必須為潮汐補(bǔ)充控制,因此這種情況下不要再選主動(dòng)裝備了,強(qiáng)襲冰甲龍心刷新提升潮汐的戰(zhàn)斗力才是關(guān)鍵。當(dāng)然,如果有擴(kuò)大陣容直接無腦拿,我們的體系永遠(yuǎn)不嫌人口多。

如果我們的第十人可以不上潮汐,那么就可以考慮第二個(gè)主動(dòng)物品+第二個(gè)本尊了,主動(dòng)物品可以考慮大根冰甲血辣秘法刷新。

最后補(bǔ)充說明一下關(guān)于這個(gè)陣容的知識(shí)點(diǎn):本尊的分身可以再度分身,但是他的回藍(lán)很慢,打人只有一半回復(fù),被打沒有回復(fù),并且分身是享受召喚神石的加成的;刀霸的技能傷害不能回藍(lán),冰女和秘法是唯二的補(bǔ)充手段,因此和游廊自走棋可以獻(xiàn)祭冰女的打法不同,刀霸的冰女存活得越久,友方就能獲得越多的收益,冰女存活時(shí)間與場上本尊的數(shù)量成正比,請(qǐng)保護(hù)我方冰MM,她是本尊的分身能夠回藍(lán)的唯一保證;冰女的回藍(lán)收益同樣是疊加的,如果有幸拿到+1人口,果斷上第二個(gè)兩星冰女,回藍(lán)效率是大于一個(gè)三星冰女的;如果有敵方的BKB核心無法處理,可以根據(jù)對(duì)方的職業(yè)放棄掉謎團(tuán)潮汐的其中之一,嘗試第二個(gè)本尊攜帶刷新,用數(shù)量打敗他。

《刀塔霸業(yè)》太古本尊法怎么玩 太古本尊法玩法技巧攻略

刀塔霸業(yè)作為一款新的自走棋模式,其陣容搭配更加多樣性,例如太古本尊法正是當(dāng)中之一。很多人對(duì)其玩法并不清楚。那么太古本尊法陣容配什么好?下面就為大家?guī)淼端詷I(yè)太古本尊法攻略。

《刀塔霸業(yè)》太古本尊法攻略

刀塔霸業(yè)太古本尊法怎么玩

前5波,拿牌優(yōu)先級(jí):太古>戰(zhàn)士>悍將>發(fā)明家>血親>德魯伊。單卡選擇中,小小,斧王,劍圣,獸王,水人屬于必拿卡,有一個(gè)到2就是戰(zhàn)斗力提升。藍(lán)胖冰女的優(yōu)先級(jí)稍低一些,有就拿,但是藍(lán)胖可以隨時(shí)賣,冰女打死也不能賣,這個(gè)體系里面冰女是絕對(duì)核心之一。由于我們的拿牌思路是太古+悍將,前期擁有較強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,這里是絕對(duì)不推薦連敗運(yùn)營的,更何況我們中期肯定有一波大出血,前期就賣血中期必死。因此打完野之后哪怕第一波運(yùn)氣不好輸了也不要想著連敗,攢5塊直接跳5人口,太古和悍將還有戰(zhàn)士的每一個(gè)人口都是戰(zhàn)斗力,只要有1個(gè)或者2個(gè)兩星就可以開始連勝了。

關(guān)于野怪獎(jiǎng)勵(lì)的選擇,buff>裝備。前三波:有錢人,走私犯,無人能擋,召喚神石的優(yōu)先級(jí)是最高的。如果沒有上述的幾種更優(yōu)先的buff,一線希望和失去天恩也是可以拿的。如果沒有全局buff只有裝備,那么法系裝>肉裝>物理裝,肉山盾不要在這個(gè)地方拿,萬一第四回合輸了就血崩了。

6-10波。不要搜將,9波的時(shí)候跳6人口。這里有一個(gè)小技巧,因?yàn)榈栋缘睦⑹窃陂_打的時(shí)候就計(jì)算的,所以我們?cè)?波的時(shí)候如果有10+的錢,開打之后點(diǎn)一下人口,下一波可以直接升級(jí)白嫖+拿1塊錢利息。6人口陣容里面,圍繞已經(jīng)兩星的棋子補(bǔ)充陣容,在場上兩星數(shù)量最多的前提下,優(yōu)先保證三法和雙太古,三戰(zhàn)士和雙悍將隨緣。實(shí)在是不胡,三刺客三好斗也是可以打打的。

10波打野的時(shí)候如果有雙太古,或者2-3個(gè)兩星,就是隨便打的,從理論上來說,我們可以打工的+體系內(nèi)的低費(fèi)棋子一共有15種,50個(gè)機(jī)會(huì)湊不出2個(gè)兩星只能說明自己拿牌有問題。打完野之后繼續(xù)補(bǔ)齊buff,現(xiàn)在有機(jī)會(huì)拿到三級(jí)物品了,終極閃爍,創(chuàng)造源泉,薩滿膽識(shí)都可以拿。物品的話,主動(dòng)物品(瘋臉除外)>被動(dòng)物品,尤其是秘法鞋。這里注意一下,如果我們有4個(gè)或者更多的兩星,可以選擇拿肉山盾保一波連勝,如果沒有就算了。

《刀塔霸業(yè)》太古本尊法攻略

10-20波,中期沒什么好說的,不要搜將,7人口不是我們的舞臺(tái),保證不錯(cuò)過一張?bào)w系卡的情況下,經(jīng)濟(jì)最大化,爭取在15波之前有50塊錢。運(yùn)氣好一點(diǎn)可以在15波正好到7人口,那么打狼站好位置就行,如果沒能到7,且場下聽牌,可以搜一下爭取出幾個(gè)兩星,但是底線是40塊,再多經(jīng)濟(jì)就崩了。如果實(shí)在是背到連狼都打不過,那么只能希望少爆掉一點(diǎn)裝備了

一般情況下是在17波上7人口,此時(shí)陣容體系初步成型,三戰(zhàn)士三法師外掛本尊或者干擾者就是我們的最強(qiáng)體系了,如果本尊能有一個(gè)主動(dòng)物品比如梅肯秘法那是墜吼滴(打工的水人千萬不要賣了)。站位推薦是戰(zhàn)士第一排,小小靠中場吃最多的傷害;法師第二排,電魂靠中場;本尊放電魂旁邊,干擾者放小小旁邊。這么站是因?yàn)殡娀甑娜θ?shí)在是太TM小了,第三排的電魂根本打不到對(duì)面的獵人。此時(shí)可以拿到船長光法等紫卡逐步升級(jí)陣容,前期的打工仔們也該賣了。

有了50塊錢以后就無所謂勝負(fù)了,別掉太多的血就行,繼續(xù)攀科技,21波上8人口。20波打野是隨便打的,熊大熊二面對(duì)太古基本就是白給。4級(jí)物品是我們質(zhì)變的關(guān)鍵,記住大根>刷新>黑黃,buff的話,除非這三個(gè)一個(gè)都沒有,且我們是場上第一,才會(huì)考慮去拿邪惡意圖抬弟弟,或者親友折扣打后期,否則這三個(gè)主動(dòng)物品永遠(yuǎn)是最優(yōu)先的。

這里要著重說明一下,本尊的唯一指定裝備只有大根,刷新都得往后稍稍,沒有大根的本尊只是一個(gè)掛件,主要任務(wù)是挨打和生兒子增加入人的傷害和提供攻擊頻率,刷新球本尊也許看著挺爽,但是沒有雙冰女的支撐是沒有意義的,更何況刷新球也只不過把本尊的任務(wù)簡單化了,沒有質(zhì)變。但是有大根的本尊往往可以稱霸輸出榜,本尊每次戰(zhàn)斗只需要三次大根就可以保證中期的一波完勝。

8人口之后,除非我們的血量已經(jīng)撐不住了(我個(gè)人的底線是30血),需要提升一波止血,否則我們依然攀科技。不要說什么8人口不搜太貪心,這是一個(gè)體系陣容,沒有多出的那個(gè)人口去補(bǔ)齊羈絆,搜出什么三星都是白給,更何況本尊是一個(gè)無需三星,兩個(gè)兩星絕對(duì)大于三星的英雄。

20-30波。21上8人口是正常速度,緊急的時(shí)候可以26波上9人口,不急就慢慢升。8人口我們有兩個(gè)方向的補(bǔ)強(qiáng),一個(gè)是上干擾者組雙薩滿,一個(gè)是把板凳上的水人抬上來湊四太古,根據(jù)場上的情況靈活選擇,法師獵人多則薩滿,刺客戰(zhàn)士精靈好斗多則太古。如果刺客實(shí)在太多,可以調(diào)整站位為靠墻沉底9宮格,以手機(jī)鍵盤九宮格的位置舉例,1小小,2船長,3干擾者,4電魂,5本尊,6冰女,7劍圣,8水人,9光法。

《刀塔霸業(yè)》太古本尊法攻略

9人口之后就是我們真正的舞臺(tái)了,陣容體系成型,開始搜將補(bǔ)強(qiáng),根據(jù)自己的血量選擇卡多少元搜,我一般是第一卡50,中段卡30,末尾卡10。爭取這段時(shí)間把場上的所有英雄都搜到兩星,如果搜出巫妖則替換光法,搜出謎團(tuán)則替換水人,搜出潮汐可以先拿著,看一下自己的血量是否有資格升10,沒錢了緊急要搜的時(shí)候直接賣掉。 同時(shí)小小劍圣追三,冰女追三,本尊可以搜一個(gè)兩星的放板凳上。這里提一句,哪怕是兩星的光法我也會(huì)換成巫妖,因?yàn)樵诿鎸?duì)依舊強(qiáng)勢的獵人時(shí),光法極其有可能會(huì)被先手秒殺,刀霸的獵人是優(yōu)先打后排的?。?!而巫妖可以扔出一個(gè)帶減速的大招,為我們創(chuàng)造更多的生存空間,不是光法不合適,而是對(duì)手不允許我們使用容錯(cuò)率較低的光法。

這是我們最強(qiáng)的時(shí)候,我今天排的三把都是在這個(gè)時(shí)期鎖住血抬走一個(gè)又一個(gè)的對(duì)手,輸?shù)舻膬砂讯际潜咀饹]有裝備。當(dāng)進(jìn)入決賽圈之后,注意觀察你的對(duì)手是什么體系,在升到10級(jí)之前我們需要調(diào)整一下陣容。對(duì)手為法師,獵人,則放棄四太古,下謎團(tuán)上潮汐,潮汐給肉裝頂臉,爭取先手融化對(duì)方。對(duì)手為成型6好斗,這是我今天輸?shù)舻膶?duì)局,理論上來說帶謎團(tuán)的四太古可以一戰(zhàn),但是我的本尊少了點(diǎn)輸出裝,惜敗,由此可見本尊的裝備好壞是直接影響你是否能夠吃雞的關(guān)鍵。

31波以后。基本上是大后期了,不是決賽也已經(jīng)快進(jìn)決賽了,如果血量很多可以慢慢升10,如果很危險(xiǎn)就直接跳10。注意5級(jí)物品選擇,這里涉及到一個(gè)問題就是你是否有資格上第二個(gè)本尊,當(dāng)我們面對(duì)法師以及獵人時(shí),第十人必須為潮汐補(bǔ)充控制,因此這種情況下不要再選主動(dòng)裝備了,強(qiáng)襲冰甲龍心刷新提升潮汐的戰(zhàn)斗力才是關(guān)鍵。當(dāng)然,如果有擴(kuò)大陣容直接無腦拿,我們的體系永遠(yuǎn)不嫌人口多。

如果我們的第十人可以不上潮汐,那么就可以考慮第二個(gè)主動(dòng)物品+第二個(gè)本尊了,主動(dòng)物品可以考慮大根冰甲血辣秘法刷新。

最后補(bǔ)充說明一下關(guān)于這個(gè)陣容的知識(shí)點(diǎn):本尊的分身可以再度分身,但是他的回藍(lán)很慢,打人只有一半回復(fù),被打沒有回復(fù),并且分身是享受召喚神石的加成的;刀霸的技能傷害不能回藍(lán),冰女和秘法是唯二的補(bǔ)充手段,因此和游廊自走棋可以獻(xiàn)祭冰女的打法不同,刀霸的冰女存活得越久,友方就能獲得越多的收益,冰女存活時(shí)間與場上本尊的數(shù)量成正比,請(qǐng)保護(hù)我方冰MM,她是本尊的分身能夠回藍(lán)的唯一保證;冰女的回藍(lán)收益同樣是疊加的,如果有幸拿到+1人口,果斷上第二個(gè)兩星冰女,回藍(lán)效率是大于一個(gè)三星冰女的;如果有敵方的BKB核心無法處理,可以根據(jù)對(duì)方的職業(yè)放棄掉謎團(tuán)潮汐的其中之一,嘗試第二個(gè)本尊攜帶刷新,用數(shù)量打敗他。

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t6-t5:29.0

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