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手游 > 休閑 > 弟弟有點(diǎn)強(qiáng)下載
弟弟有點(diǎn)強(qiáng)

弟弟有點(diǎn)強(qiáng)

弟弟有點(diǎn)強(qiáng)是款非常有趣的休閑闖關(guān)游戲,在弟弟有點(diǎn)強(qiáng)游戲中你需...
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弟弟有點(diǎn)強(qiáng)游戲介紹

弟弟有點(diǎn)強(qiáng)簡介

弟弟有點(diǎn)強(qiáng)是款非常有趣的休閑闖關(guān)游戲,在弟弟有點(diǎn)強(qiáng)游戲中你需要不斷的進(jìn)行其中的關(guān)卡,通過不斷的投擲武將消滅各種不同的敵人,摧毀敵人的戰(zhàn)斗力你就可以完成其中的關(guān)卡了,多種趣味的游戲玩法等待著你的到來,對弟弟有點(diǎn)強(qiáng)這款游戲感興趣的同學(xué)們,歡迎來下載哦!
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版本:8.3.4.0 更新時(shí)間:2025-04-10 權(quán)限說明  |  隱私政策

弟弟有點(diǎn)強(qiáng)好玩嗎 弟弟有點(diǎn)強(qiáng)玩法簡介

期待已久的手游弟弟有點(diǎn)強(qiáng)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編弟弟有點(diǎn)強(qiáng)好玩嗎?弟弟有點(diǎn)強(qiáng)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、弟弟有點(diǎn)強(qiáng)簡要評析:

弟弟有點(diǎn)強(qiáng)是款非常有趣的休閑闖關(guān)游戲,在弟弟有點(diǎn)強(qiáng)游戲中你需要不斷的進(jìn)行其中的關(guān)卡,通過不斷的投擲武將消滅各種不同的敵人,摧毀敵人的戰(zhàn)斗力你就可以完成其中的關(guān)卡了,多種趣味的游戲玩法等待著你的到來,對弟弟有點(diǎn)強(qiáng)這款游戲感興趣的同學(xué)們,歡迎來下載哦!

2、弟弟有點(diǎn)強(qiáng)圖片欣賞:

弟弟有點(diǎn)強(qiáng)好玩嗎 弟弟有點(diǎn)強(qiáng)玩法簡介

弟弟有點(diǎn)強(qiáng)好玩嗎 弟弟有點(diǎn)強(qiáng)玩法簡介

弟弟有點(diǎn)強(qiáng)好玩嗎 弟弟有點(diǎn)強(qiáng)玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對弟弟有點(diǎn)強(qiáng)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“弟弟有點(diǎn)強(qiáng)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!

 
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弟弟有點(diǎn)強(qiáng)什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注弟弟有點(diǎn)強(qiáng)這款手游,想知道具體的公測時(shí)間,弟弟有點(diǎn)強(qiáng)會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個(gè)測試階段,才會正式上線弟弟有點(diǎn)強(qiáng)安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編弟弟有點(diǎn)強(qiáng)什么時(shí)候公測,究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道弟弟有點(diǎn)強(qiáng)開放下載和公測的時(shí)間,你就可以最快知道弟弟有點(diǎn)強(qiáng)公測時(shí)間了!

弟弟有點(diǎn)強(qiáng)什么時(shí)候公測?公測時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游弟弟有點(diǎn)強(qiáng)大事件

?步驟1:百度搜索 九游弟弟有點(diǎn)強(qiáng)” 專區(qū)

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次弟弟有點(diǎn)強(qiáng)測試的時(shí)間都會最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱弟弟有點(diǎn)強(qiáng)的開測提醒

步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;

步驟2:進(jìn)入APP搜索“弟弟有點(diǎn)強(qiáng)”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測和開放下載的提醒;

 
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方法三: 查看九游開測表

步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時(shí)間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找弟弟有點(diǎn)強(qiáng)的相關(guān)公測時(shí)間信息!

步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址

好了,弟弟有點(diǎn)強(qiáng)公測時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注弟弟有點(diǎn)強(qiáng)什么時(shí)候開測,什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游弟弟有點(diǎn)強(qiáng)專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時(shí)間為您解答。

弟弟有點(diǎn)強(qiáng)游戲截圖

弟弟有點(diǎn)強(qiáng)截圖
弟弟有點(diǎn)強(qiáng)截圖0
弟弟有點(diǎn)強(qiáng)截圖1
弟弟有點(diǎn)強(qiáng)截圖2

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我的魔法有點(diǎn)強(qiáng)陣容怎么搭配

在《我的魔法有點(diǎn)強(qiáng)大》游戲中,有著很多的游戲角色,玩家可以自由的搭配不同的陣容,不同的陣容強(qiáng)度方面也是不一樣的,下面推薦了目前比較強(qiáng)勢的陣容,例如t0角色有丙+姜子牙+妲己+楊戩+吒。

我的魔法有點(diǎn)強(qiáng)陣容搭配教程

答:推薦t0角色有丙+姜子牙+妲己+楊戩+吒。

搭配教程:

T0:丙+姜子牙+妲己+楊戩+吒

無疑,上述陣容堪稱現(xiàn)今版本之最,每位角色皆頗具實(shí)力。若條件允許,玩家可考慮組建此陣型,但難度較大且需較高投入。

對于普通玩家而言,或許難以集齊全套,但若好運(yùn)降臨或經(jīng)濟(jì)實(shí)力雄厚者,強(qiáng)烈推薦試用。無論是挑戰(zhàn)副本亦或是對抗BOSS,效果定然卓越非凡。

我的魔法有點(diǎn)強(qiáng)陣容怎么搭配

T1:托普莉絲+梅林+裘德洛+奧克耶+萊塔

該陣容中的第二與第三位角色表現(xiàn)出色,值得玩家獲取后進(jìn)行培養(yǎng)。因其適應(yīng)性強(qiáng),無論搭配何種角色均能發(fā)揮出良好效果。

因此,對于普通玩家而言,初期即可嘗試獲取并進(jìn)行培養(yǎng),待游戲中期,其效果將逐漸顯現(xiàn)。

我的魔法有點(diǎn)強(qiáng)陣容怎么搭配

T2:倫道夫+潘達(dá)+蒙戈+克萊恩+艾洛希+米蘭達(dá)+伊格尼絲+布萊丹+法夫尼爾

此陣容同樣適用于廣大普通玩家,組建難度相對較低,大部分角色均可輕松獲得。

目前游戲福利豐厚,只需定期登錄或參與活動(dòng)便可免費(fèi)獲得部分角色。

我的魔法有點(diǎn)強(qiáng)好玩嗎 我的魔法有點(diǎn)強(qiáng)玩法簡介

期待已久的手游我的魔法有點(diǎn)強(qiáng)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編我的魔法有點(diǎn)強(qiáng)好玩嗎?我的魔法有點(diǎn)強(qiáng)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

我的魔法有點(diǎn)強(qiáng)快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

》》》》》#我的魔法有點(diǎn)強(qiáng)#《《《《《

1、我的魔法有點(diǎn)強(qiáng)簡要評析:

我的魔法有點(diǎn)強(qiáng) 已經(jīng)在2月取得版號,歡迎大家預(yù)約,方便后續(xù)獲取更多資訊

2、我的魔法有點(diǎn)強(qiáng)圖片欣賞:

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對我的魔法有點(diǎn)強(qiáng)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“我的魔法有點(diǎn)強(qiáng)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!

 
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魔獸RPG這個(gè)魔王有點(diǎn)強(qiáng)N3通關(guān)攻略一覽

魔獸RPG這個(gè)魔王有點(diǎn)強(qiáng)N3通關(guān)攻略一覽最近求助這個(gè)攻略的玩家很多的,下面就來為大家詳細(xì)講解一下,一起來看看吧。在這款游戲中,玩家不僅可以自己單人冒險(xiǎn),還能跟好友聯(lián)機(jī)組隊(duì),豐富的游戲內(nèi)容等你來體驗(yàn),不僅考驗(yàn)操作技巧,還很看重戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù),有很高的游戲性,如果你有不會玩的,可以來本站查找相關(guān)攻略,關(guān)于這款游戲的攻略這里有很多,相信能夠幫助到大家。

魔獸RPG這個(gè)魔王有點(diǎn)強(qiáng)N3通關(guān)攻略一覽

魔獸RPG這個(gè)魔王有點(diǎn)強(qiáng)N3通關(guān)攻略一覽

N3我一直玩敏捷所以力量和智力參考一下就行 (無SSR通關(guān))

出換完兩個(gè)進(jìn)階去打主線到第一詞條出來就回練功房

挑戰(zhàn)先打1,2

爬塔全開基本能打到7或者8級頂不住了就F3先別打

技能和符文優(yōu)先開資源的

圣物可以打兩層,第二層有打不過就F3千萬別死不然很拖時(shí)間

套裝打完上面這些去打,套裝二換成B級英雄打完挑戰(zhàn)3在去打主線也一樣

裝備屬性有唯不要多

Ps:爬塔的時(shí)候要調(diào)整站位不然容易剩資源怪導(dǎo)致不刷新耽誤轉(zhuǎn)生進(jìn)度

第一個(gè)BOSS無腦過,第二波開始重復(fù)上面的操作就可以

第二波開始需要換輸出了

技能有轉(zhuǎn)SSS的一定要先用包括C級技能也有

符文有開格子的也要先拿

詞條盡量不要去拼運(yùn)與我比較黑,有給東西的優(yōu)先拿東西,

正常不耽誤節(jié)奏的話第、波的時(shí)候能轉(zhuǎn)成SS英雄

技能優(yōu)先拿真?zhèn)钠渌谋容^刮痧SSS技能可以拿主屬性的

兌換優(yōu)先殺敵數(shù)最好到20然后資源1 5或者20

裝備優(yōu)先帶穿甲和連擊,這個(gè)圖攻速就那樣主要靠連擊和縮短攻擊間隔

圣物不一定紅色的就好

那個(gè)方塊的打打就行提升不大

爬塔不要等十點(diǎn)在兌換意義隨時(shí)打了換就行

英雄的話到不了SS就用S的紅樓比較好用其他的不推薦

魔獸RPG這個(gè)魔王有點(diǎn)強(qiáng)N3通關(guān)方法

魔獸RPG這個(gè)魔王有點(diǎn)強(qiáng)N3通關(guān)方法的問題原因是什么?魔獸RPG是一款非常熱門多人在線游戲,擁有超級多忠實(shí)的玩家,最近小伙伴在游戲中遇到魔獸RPG這個(gè)魔王有點(diǎn)強(qiáng)N3通關(guān)方法的問題,不知道如何解決?為此九游小編給大家整理關(guān)于這個(gè)問題的詳細(xì)解決教程,希望對大家有所幫助。

魔獸RPG這個(gè)魔王有點(diǎn)強(qiáng)N3通關(guān)方法

魔獸RPG這個(gè)魔王有點(diǎn)強(qiáng)N3通關(guān)方法

N3我一直玩敏捷所以力量和智力參考一下就行 (無SSR通關(guān))

出換完兩個(gè)進(jìn)階去打主線到第一詞條出來就回練功房

挑戰(zhàn)先打1,2

爬塔全開基本能打到7或者8級頂不住了就F3先別打

技能和符文優(yōu)先開資源的

圣物可以打兩層,第二層有打不過就F3千萬別死不然很拖時(shí)間

套裝打完上面這些去打,套裝二換成B級英雄打完挑戰(zhàn)3在去打主線也一樣

裝備屬性有唯不要多

Ps:爬塔的時(shí)候要調(diào)整站位不然容易剩資源怪導(dǎo)致不刷新耽誤轉(zhuǎn)生進(jìn)度

第一個(gè)BOSS無腦過,第二波開始重復(fù)上面的操作就可以

第二波開始需要換輸出了

技能有轉(zhuǎn)SSS的一定要先用包括C級技能也有

符文有開格子的也要先拿

詞條盡量不要去拼運(yùn)與我比較黑,有給東西的優(yōu)先拿東西,

正常不耽誤節(jié)奏的話第、波的時(shí)候能轉(zhuǎn)成SS英雄

技能優(yōu)先拿真?zhèn)钠渌谋容^刮痧SSS技能可以拿主屬性的

兌換優(yōu)先殺敵數(shù)最好到20然后資源1 5或者20

裝備優(yōu)先帶穿甲和連擊,這個(gè)圖攻速就那樣主要靠連擊和縮短攻擊間隔

圣物不一定紅色的就好

那個(gè)方塊的打打就行提升不大

爬塔不要等十點(diǎn)在兌換意義隨時(shí)打了換就行

英雄的話到不了SS就用S的紅樓比較好用其他的不推薦

魔獸RPG這個(gè)魔王有點(diǎn)強(qiáng)N3通關(guān)方法攻略怎么樣呢,這是小編自己通過游戲內(nèi)的步驟一步一步了解玩法整理出來的,希望可以對用戶們有所幫助。

寶可夢朱紫土龍弟弟強(qiáng)嗎 土龍弟弟進(jìn)化攻略

寶可夢朱紫土龍弟弟強(qiáng)嗎?怎么進(jìn)化?寶可夢朱紫土龍弟弟還是很強(qiáng)力的,并且學(xué)習(xí)其技能強(qiáng)力鉆,帶來很不錯(cuò)的效果哦,具體的技能屬性及進(jìn)化內(nèi)容現(xiàn)在來告訴給大家吧~

寶可夢朱紫土龍弟弟進(jìn)化攻略

土龍節(jié)節(jié)進(jìn)化方法:玩家需要使土龍弟弟學(xué)習(xí)技能【強(qiáng)力鉆】后我們把它升一級就可以了,對戰(zhàn)升級和使用神奇糖果都可以。并且進(jìn)化后的土龍節(jié)節(jié)有兩種心態(tài),分別是二節(jié)和三節(jié),據(jù)統(tǒng)計(jì)二節(jié)出現(xiàn)的概率比三節(jié)高。這兩種形態(tài)只是外觀不一樣,屬性沒有區(qū)別。

寶可夢朱紫土龍弟弟強(qiáng)嗎 土龍弟弟進(jìn)化攻略

【強(qiáng)力鉆】獲取方法:玩家可以在大世界當(dāng)中的精靈球獎(jiǎng)勵(lì)里面概率獲取到,并且在玻瓶市的商店當(dāng)中是可以購買到的。

寶可夢朱紫土龍弟弟強(qiáng)嗎 土龍弟弟進(jìn)化攻略

總之以上就是關(guān)于土龍節(jié)節(jié)的進(jìn)化方法了,需要注意的就是雖然有二節(jié)和三節(jié)兩種形態(tài),但并不影響屬性,只是外觀不一樣。土龍弟弟是前期非常強(qiáng)力的寶可夢,并且還非常的可愛,建議玩家捕捉一個(gè)。希望大家能夠喜歡此攻略哦,并且可以了解到其具體的土龍弟弟的屬性內(nèi)容,完美進(jìn)化吧,成為最強(qiáng)的寶可夢呢,捕捉也很容易的呀!

我的靈獸有點(diǎn)強(qiáng)好玩嗎 我的靈獸有點(diǎn)強(qiáng)玩法簡介

期待已久的手游我的靈獸有點(diǎn)強(qiáng)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編我的靈獸有點(diǎn)強(qiáng)好玩嗎?我的靈獸有點(diǎn)強(qiáng)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、我的靈獸有點(diǎn)強(qiáng)簡要評析:

我的靈獸有點(diǎn)強(qiáng)是一款支持萬人同屏競技的仙俠手游,全民PK,和頂尖高手一決高下,每天都有超多的玩家在線,戰(zhàn)斗起來十分的流暢,一定可以帶給你最佳的戰(zhàn)斗體驗(yàn),登錄有驚喜,絕版時(shí)裝也可以輕松領(lǐng)取,喜歡就趕緊來玩吧。

2、我的靈獸有點(diǎn)強(qiáng)圖片欣賞:

我的靈獸有點(diǎn)強(qiáng)好玩嗎 我的靈獸有點(diǎn)強(qiáng)玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對我的靈獸有點(diǎn)強(qiáng)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“我的靈獸有點(diǎn)強(qiáng)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!

 
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《英靈召喚師》超低配這個(gè)奈亞有點(diǎn)強(qiáng)(上)

從第二屆神話杯的勝率看來,奈亞在當(dāng)前這個(gè)版本依舊是很強(qiáng)勢的職業(yè),尤其是在很多大佬手里。今天給大家?guī)韸W比大佬的黑綠卡組,一共兩大塊,明天會介紹一下可替代的卡牌

目前王六,天天就拿這卡組去三勝(主要靠打黑白上分,打其他職業(yè)的勝率都沒有打黑白的勝率高)

卡組強(qiáng)度:可以打贏有黑白龍+黑白杯+職業(yè)橙紅+兩個(gè)188的黑白

嗯,B吹完了,進(jìn)入正題。由于沒有優(yōu)格的關(guān)系,就這么湊合著吧(也許湊合出一條挺好的路)

【核心思路】

卡組最高4攻,而4攻怪只有古老跟山羊,配合其他3攻怪,靠光環(huán)撐身材,懟死對面

【卡組分工】

回血:仲夏夜、神祈者、春女

即時(shí)解:詛咒劍歌、處刑者、單挑、

延時(shí)解:劍士先鋒、孤傲湖匪、銀門

抽卡:靈魂之契、嗤笑、仙姬、劍士先鋒

光環(huán):暗靈、綠靈

返場:古老、山羊、墳場、銀門

湊數(shù)的:修格斯

【更次的選擇】

沒有仙姬就換多個(gè)修格斯,這樣就0橙了,對卡組強(qiáng)度影響不大

【更好的選擇】

在依舊沒有優(yōu)格的情況下,再優(yōu)化可以加上森222、森333、甘寧、文丑、暗之貴人司馬懿、黑杯、終局之王司馬懿、午時(shí)已到

其中又以甘寧、午時(shí)已到、暗之貴人收益最高,3攻的成長怪毋容置疑的合適,而現(xiàn)在的掀桌機(jī)制是對面全體先死,所以(大概、應(yīng)該……有待實(shí)測)自己有古老的時(shí)候,也可以復(fù)活一些怪

【裝備】

魂匣:防速攻的裝備,沒什么好說的,虛什么防什么

武器:封印比劇毒有用,比如面對暗之貴人司馬懿

防具:下去就是為了死的,所以血越少越好

飾品:魔免可以防止被呱

起手抓牌

抓牌不用看對手是什么職業(yè),只要自己牌序好就行,然后自己主導(dǎo)戰(zhàn)局

最佳起手:1靈魂之契,1古老,1劍士先鋒,1神祈者/仙姬

【②費(fèi)卡】靈魂之契或修格斯留1

理由:因?yàn)?費(fèi)卡較少,所以過牌跟怪都可以留,避免空過2費(fèi),而回血用不著起手回,只要前期鋪開了場面,血量就不會太差

【③費(fèi)卡】神祈者、仙姬、暗靈都可以隨意留

理由:處刑者是解,不用起手留,用來后面跟古老配合combo,同時(shí)因?yàn)樗骺?的關(guān)系,不利于前期鋪墻擋刀;綠靈是劍士,可以給劍士先鋒抽上來(這個(gè)卡組加上劍士先鋒就6劍士)所以還是把她扔回去,等用劍士先鋒抽她的時(shí)候就可以達(dá)到過牌的效果;嗤笑主要作用是中期(起碼7費(fèi)4+3這樣下)補(bǔ)充手牌,以及對于這卡組而言,嗤笑給的怪只有3/7是好用的(下面會詳細(xì)地說)

【④費(fèi)卡】劍士先鋒留1

理由:一般情況下,4費(fèi)卡都不值得留,但劍士先鋒是解+過牌的合體,可以很好地度過前中期

【⑤費(fèi)卡】古老留1

理由:古老是卡組核心,盡快出場才是王道

場面控制

不要用怪塞滿場,4~5個(gè)怪足矣,在自己場上有古老/山羊的時(shí)候,不做返場操作,最多只是在1位加個(gè)古老(被對面1位掀桌不虧,假如自己場上的古老/山羊被解,你在1位放的古老也算還留有一手)

【古老返場操作】

1、把古老放在后排,去讓對面一個(gè)不起眼/無法走位(至少無法左右移動(dòng))的小怪(3攻或以下,尤其是召喚系,主要為了召喚效果的,在進(jìn)攻方面不是充當(dāng)主力的,這往往就是玩家最不注意走位的送葬怪)撞到古老上,讓他既撞不死古老,還把自己撞死了

2、對面場面沒威脅的時(shí)候,且對面已經(jīng)有個(gè)怪的時(shí)候,1/2位古老,2/3位即時(shí)解(詛咒劍歌、處刑者、單挑、靈魂纏繞)

3、對面場面有威脅的時(shí)候,4/5位古老(確保古老不會被馬上撞死),5/6位即時(shí)解

【墳場返場操作】

1、預(yù)判墳場的位置,在復(fù)活位置埋墳場(對面沾藍(lán)就1位復(fù)活,至于藍(lán)白……賭他1位是康還是白王/白龍)同時(shí)確保對面那一列沒有兩個(gè)高攻且醒著的怪(除非你有自信自己前排的那個(gè)怪可以擋下兩刀),在該位置前排埋一個(gè)4~6費(fèi)怪去擋刀(不能用醒著的,因?yàn)樾阎娜菀鬃菜溃?/p>

2、自己墓地有古老,對面場面沒威脅的時(shí)候,且對面已經(jīng)有個(gè)怪的時(shí)候,1/2位墳場,2/3位即時(shí)解(詛咒劍歌、處刑者、單挑、靈魂纏繞)

3、自己墓地有古老,對面場面有威脅的時(shí)候,4/5位墳場(確保古老不會被馬上撞死),5/6位即時(shí)解(如果覺得對面6位的怪會撞死古老,可以指向解了對面6位怪)

【銀門返場操作】

1、對面有1血怪的時(shí)候,1位銀門,在復(fù)活位置前排埋2~4費(fèi)怪

2、3位埋2~4費(fèi)怪,6位銀門,同時(shí)確保對面36列沒有兩個(gè)高攻且醒著的怪(除非你有自信自己前排的那個(gè)怪可以擋下兩刀),假如自己6位有怪就設(shè)25位

【山羊返場操作】

1、1/2/3位2~6費(fèi)怪,4/5/6位山羊,同時(shí)確保對面那一列沒有兩個(gè)高攻且醒著的怪(除非你有自信自己前排的那個(gè)怪可以擋下兩刀),如果自己墓地有山羊,就盡量選1/2列,方便復(fù)活山羊之后,繼續(xù)復(fù)活

《我守護(hù)的一切》網(wǎng)易這款A(yù)RPG有點(diǎn)強(qiáng)!

Vulkan、虛幻4?網(wǎng)易這款A(yù)RPG有點(diǎn)強(qiáng)!

導(dǎo)讀:一款顏值控必玩的ARPG即將登陸中國

在今年的“520游戲熱愛日”上,一款顏值控必玩的韓國第一ARPG《HIT:我守護(hù)的一切》(下稱“HIT”)吸引了眾多玩家的目光。出于對玩家的負(fù)責(zé),官方特地帶領(lǐng)國內(nèi)知名游戲媒體前往游戲開發(fā)商進(jìn)行探班,從根本上了解這款游戲,不論是在技術(shù)方面還是美術(shù)方面,這款游戲都無愧霸榜一詞。

最近,通過網(wǎng)易官方透露的消息,這款“全球首款基于虛幻4引擎打造的3D RPG手游”將于10月27日全平臺公測。

但虛幻4可能并不是這個(gè)游戲唯一的亮點(diǎn)。就在進(jìn)入游戲之后的公告頁面,我們可以得到的信息是,《HIT》由韓國《天堂2》與《TERA》原班人馬打造,不管是畫面,還是玩法設(shè)計(jì),都能保證原汁原味的韓式魔幻體驗(yàn)。

通過畫面展現(xiàn)的韓式魔幻體驗(yàn)

單純從操作維度來看,《HIT》可以算是“極易上手”的一類:虛擬搖桿+技能按鍵,但這并不妨礙它在動(dòng)作素質(zhì)上全面高出同類產(chǎn)品。打擊感和精確度,《HIT》在動(dòng)作游戲最核心的兩點(diǎn)上下足了功夫,點(diǎn)觸撥動(dòng)搖桿,很多手游只能做到“角色移動(dòng)”的漂移感,在HIT里,你會有“角色在跑動(dòng)”的實(shí)地感,每一次武器砍擊都如主機(jī)游戲般敏捷而精準(zhǔn)。

越是平凡,越顯不凡,文字無法描述的體驗(yàn)差距,只要你體驗(yàn)過一次戰(zhàn)斗,你就不難明白為什么這一套已經(jīng)極為成熟的系統(tǒng),能被《HIT》做到另一個(gè)境界。

高大上的Vulkan技術(shù),效果對比明顯

如果說動(dòng)態(tài)戰(zhàn)斗是這款游戲的動(dòng)作核心,那么視覺特效則是它立足韓國手游界的生命線。之所以玩過《HIT》的人會覺得這款游戲基礎(chǔ)功底扎實(shí),是因?yàn)椤禜IT》運(yùn)用了誕生不久的Vulkan技術(shù)——這是世界最新的跨平臺圖形API之一!倘若沒有這個(gè)技術(shù),不同的機(jī)型所看到的游戲畫面將出現(xiàn)明顯差異,上圖左邊電腦的畫面是木有開Vulkan技術(shù)的,右邊電腦的畫面的是打開Vulkan技術(shù)的畫面。Vulkan技術(shù)讓畫面的光影呈現(xiàn)更立體了,清晰度和質(zhì)感方面更是體現(xiàn)出了質(zhì)的區(qū)別。因此,Vulkan也成了《HIT》在視覺方面的絕大優(yōu)勢。對于機(jī)型繁雜的中國玩家來說,Vulkan絕對是一個(gè)天大的福音,這意味著無論你是千元安卓機(jī),還是最新的蘋果iPhone 7,在《HIT》上,你都能體驗(yàn)到無差別的流暢戰(zhàn)斗以及超高品質(zhì)的游戲畫面!

而從畫面和基礎(chǔ)內(nèi)容上來看,《HIT》以經(jīng)典的韓式魔幻風(fēng)格做美術(shù)呈現(xiàn),以推圖、抽卡獎(jiǎng)勵(lì)獲取裝備等基礎(chǔ)玩法做PVE內(nèi)容的推進(jìn),同時(shí)開放大量圍繞人物養(yǎng)成的趣味性玩法。

根據(jù)《HIT》制作人的描述,“游戲只用了3天就沖到韓國Google Play暢銷榜榜首,是史上最快登頂?shù)氖钟?;獲Goole Play 2015年度游戲,霸榜App Store和Google Play長達(dá)6個(gè)月?!?/p>

關(guān)卡界面也頗有幾分中世紀(jì)魔幻的意味

對于游戲?yàn)楹文苁艿巾n國玩家的喜愛,韓國團(tuán)隊(duì)和網(wǎng)易首先提及到的一點(diǎn)是“高顏值”。

《HIT》研發(fā)團(tuán)隊(duì)在接受采訪時(shí),美術(shù)總監(jiān)表示,“《HIT》采用了端游級雙倍建模,使用了手游上極少使用的法線貼圖?!本唾N圖面數(shù)而言,“普通手游貼面最多3000面,而《HIT》里任意一個(gè)關(guān)卡的boss貼面都在6000面以上?!变秩旧希螒蛞渤浞掷昧颂摶?引擎的強(qiáng)大功能,使用了全時(shí)光線渲染,比如玩家在關(guān)卡中可以實(shí)時(shí)感受到人物影子的不同變化。

角色和怪物的影子實(shí)時(shí)發(fā)生變化

而且就整體美術(shù)風(fēng)格來看,《HIT》很大程度上也算是繼承了《天堂2》和《TERA》的基因,通過虛幻4引擎的強(qiáng)大功能,游戲還原了一個(gè)純正、寫實(shí)的韓式魔幻世界。

配合打擊體驗(yàn)而存在的特色系統(tǒng)

作為ARPG,官方團(tuán)隊(duì)對《HIT》尤為看中的另一點(diǎn)是游戲的打擊感。

對比玩家能在大多數(shù)國產(chǎn)手游中體驗(yàn)到的站樁輸出,《HIT》對打擊感的處理顯得有些特別:游戲更強(qiáng)調(diào)的是讓玩家在移動(dòng)中進(jìn)行攻擊,釋放技能后立即對敵人進(jìn)行追擊和二次打擊。結(jié)合這個(gè)思路,《HIT》中的技能點(diǎn)系統(tǒng)讓這個(gè)動(dòng)作手游多出了一分策略意味。

釋放技能后追加一個(gè)連招技能

習(xí)慣使用主動(dòng)技的玩家可以將更多技能點(diǎn)投入到主動(dòng)技中,同樣地,習(xí)慣了游戲獨(dú)特打擊體驗(yàn)的玩家,可以更多地將技能點(diǎn)投入到連招技能中,在關(guān)卡/對戰(zhàn)里可以更頻繁地體驗(yàn)到移動(dòng)追擊的快感。

防守反擊是絕大多數(shù)動(dòng)作類游戲中都會存在的設(shè)計(jì),《HIT》也不例外。但《HIT》的防反,同樣結(jié)合了游戲強(qiáng)調(diào)移動(dòng)打擊的獨(dú)特之處,鼓勵(lì)玩家在關(guān)卡/對戰(zhàn)中不斷移動(dòng)格擋,尋找機(jī)會。當(dāng)然,游戲也存在絕對的數(shù)值碾壓,當(dāng)角色屬性養(yǎng)成到一定程度,防反在割草般的體驗(yàn)中就失去了存在的意義。

不過就像游戲名字“hit”一樣,不管是在移動(dòng)中打擊、追擊,還是防守成功后對敵人的一次額外打擊,帶來的成就感是要比割草快感強(qiáng)烈得多的。

韓式手游在中國市場是否還有機(jī)會?

眾所周知,韓國的游戲行業(yè)處于世界領(lǐng)先的地位,在端游火爆的時(shí)代,中國國內(nèi)許多大熱的端游都來自韓國。若要研究其火爆的原因,打動(dòng)中國玩家內(nèi)心的也許就是韓游里那些造型細(xì)膩的主角,但是時(shí)間一長,中國玩家也會有視覺疲勞。如今進(jìn)入手游時(shí)代,中國廠商雖做不出造型細(xì)膩的角色,但是豐富有趣多樣化的玩法恰恰抓住了玩家的內(nèi)心,韓游在中國的市場比起端游時(shí)代,表現(xiàn)真的就差了很多。

那么,問題來了,韓游在中國的手游市場的表現(xiàn)并不突出,網(wǎng)易為什么還要代理《HIT》這款游戲呢?

如今,《陰陽師》已經(jīng)是網(wǎng)易在二次元細(xì)分領(lǐng)域的一次大膽的成功嘗試,此次網(wǎng)易布局ARPG這個(gè)細(xì)分領(lǐng)域,可以看出膽子更大野心更野!再看《HIT》,開發(fā)團(tuán)隊(duì)擁有十余年的大型端游經(jīng)驗(yàn),此次將虛幻4引擎成功移植到《HIT》上,視覺效果得到大幅提升,從技術(shù)層面上就已經(jīng)奠定了不可逾越的優(yōu)勢,再加上超越絕大多數(shù)游戲的“高顏值“角色,也許,《HIT》可以在中國市場掀起一波ARPG的浪潮,讓我們拭目以待吧!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

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t12-t11:52.0

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