人海戰(zhàn)術(shù)沖刺游戲介紹
人海戰(zhàn)術(shù)沖刺簡介
人海戰(zhàn)術(shù)沖刺好玩嗎 人海戰(zhàn)術(shù)沖刺玩法簡介
期待已久的手游人海戰(zhàn)術(shù)沖刺即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編人海戰(zhàn)術(shù)沖刺好玩嗎?人海戰(zhàn)術(shù)沖刺值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、人海戰(zhàn)術(shù)沖刺簡要評析:
人海戰(zhàn)術(shù)沖刺是款趣味十足的休閑闖關(guān)游戲,在人海戰(zhàn)術(shù)沖刺游戲中你需要不斷的嘗試,不斷的躲避其中的障礙物,游戲的整體背景音樂非常不錯,多種關(guān)卡的難度可以自由的進行調(diào)整,游戲?qū)⒎浅5目简災(zāi)愕姆磻?yīng),對人海戰(zhàn)術(shù)沖刺這款游戲感興趣的同學(xué)們,歡迎來下載哦!
2、人海戰(zhàn)術(shù)沖刺圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對人海戰(zhàn)術(shù)沖刺有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“人海戰(zhàn)術(shù)沖刺”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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人海戰(zhàn)術(shù)沖刺什么時候出 公測上線時間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注人海戰(zhàn)術(shù)沖刺這款手游,想知道具體的公測時間,人海戰(zhàn)術(shù)沖刺會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線人海戰(zhàn)術(shù)沖刺安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編人海戰(zhàn)術(shù)沖刺什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道人海戰(zhàn)術(shù)沖刺開放下載和公測的時間,你就可以最快知道人海戰(zhàn)術(shù)沖刺公測時間了!
人海戰(zhàn)術(shù)沖刺什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游人海戰(zhàn)術(shù)沖刺大事件
?步驟1:百度搜索 “九游人海戰(zhàn)術(shù)沖刺” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次人海戰(zhàn)術(shù)沖刺測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱人海戰(zhàn)術(shù)沖刺的開測提醒
步驟1:點擊下載九游APP;
步驟2:進入APP搜索“人海戰(zhàn)術(shù)沖刺”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找人海戰(zhàn)術(shù)沖刺的相關(guān)公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,人海戰(zhàn)術(shù)沖刺公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注人海戰(zhàn)術(shù)沖刺什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游人海戰(zhàn)術(shù)沖刺專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
人海戰(zhàn)術(shù)沖刺游戲截圖
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《無悔華夏》人海戰(zhàn)術(shù)流怎么玩 人海戰(zhàn)術(shù)流攻略大全
在無悔華夏游戲中,人海戰(zhàn)術(shù)流是很多小伙伴都非常喜歡的一種玩法,但是對于這個流派的玩法很多小伙伴還不太清楚,那么無悔華夏人海戰(zhàn)術(shù)流怎么玩呢?接下來就讓我們一起來看看無悔華夏人海戰(zhàn)術(shù)流攻略吧。
無悔華夏人海戰(zhàn)術(shù)流攻略
1、談?wù)勅撕?zhàn)術(shù)的好處了,npc發(fā)展比你快就說明他政策點的快所以軍團規(guī)模默認(rèn)比你多一兩千起步,所以南越的城關(guān)前期就有一千多援軍可以補一補這個缺口,后期也能根據(jù)你的戰(zhàn)力和軍團人數(shù)政策得到加強,比如后期決戰(zhàn)我的援軍加起來都是萬計數(shù)。而南越的開局比漢的地獄開局好多了,如果你打的快理論來說秦國和匈奴才剛開始打的時候你就可以把野怪地收掉了。
2、開局旁邊就有兵工廠,必須早點拿下來減少前期兵力損耗,大前期開荒的時候人海戰(zhàn)術(shù)甚至還沒開啟,打個流寇都要微操,不過在拉跨也比漢強就對了。雖然死的兵多但前期可以花一點點錢糧招兵,所以不要在意,南越的戰(zhàn)略是北伐,往西北處打,把匈奴干碎再逐鹿中原。雖然這會讓中原的那些強國發(fā)育起來,楚國還會不斷侵?jǐn)_。但軍事建筑幾乎都在匈奴那邊。馬場和礦山也在那。為了速通往那邊打是最優(yōu)解。同時章邯會有概率刷出來,你往那邊打剛好能招募。招募就起飛。
3、下面是操作手法。攻城器械帶床弩或者投石車都行。盡量別帶井闌畢竟不是漢朝沒有弓兵buff。然后城關(guān)優(yōu)先放在兵堆里這樣援兵出來就能作戰(zhàn)。為什么敢讓城關(guān)上的那么莽的原因是因為我?guī)У?a linkid="383122">墨子有墨守加攻擊回血buff,在別的劇本里面我很嫌棄這張卡因為他會讓軍心過低,導(dǎo)致技能卡和buff卡會因為部隊潰逃而浪費,但是南越是脫手防守反擊體系,不要太適合墨子發(fā)揮。
4、章邯和城關(guān)的援兵也能吃到buff,同時刑徒軍本身就帶永久加攻,雙重buff加自帶的駐?;匮捅敬涡录拥膽?zhàn)略性撤退同樣是援軍加回血卡,所以我們簡單計算一下包括子弟兵但不包括攻城器械就是可怕的五回血(雙駐停撤退雙墨守)加三加攻(刑徒雙墨守)加三嘲諷(子弟兵城關(guān)撤退)加四援軍(子弟兵雙城關(guān)刑徒)。
5、這么多buff下去就算我們做不到十倍于敵軍,雙倍還是做得到的。這就是腐化流的新答案。如果你民生不帶比干畢竟有墨子商鞅腐化夠低了,改帶一個扁鵲,那回血齊國看了沉默百越看了流淚,神農(nóng)成了替身。后期只要戰(zhàn)力差距不是五十以上,幾乎都是平推。
以上就是關(guān)于無悔華夏人海戰(zhàn)術(shù)流攻略的全部內(nèi)容分享啦,小伙伴們可以了解一下哦,這對于我們來說還是非常重要的,希望對大家有所幫助。
金鏟鏟之戰(zhàn)S1人海戰(zhàn)術(shù)怎么玩 人海戰(zhàn)術(shù)圖文教程
人海戰(zhàn)術(shù)是金鏟鏟之戰(zhàn)S1非常強勢的一套玩法,那么金鏟鏟之戰(zhàn)S1人海戰(zhàn)術(shù)怎么玩?下面就讓小編為玩家?guī)鞸1人海戰(zhàn)術(shù)的玩法攻略吧。
一、玩法思路
蜘蛛在金鏟鏟之戰(zhàn)中的大招可以召喚出多個小蜘蛛,3星的蜘蛛可以召喚4個小蜘蛛。這些小蜘蛛的能力不容小覷,不僅傷害高還擁有生命虹吸的技能,其中小蜘蛛生命虹吸的強度為60%/90%/150%。而玩家想要做出三星的蜘蛛也非常容易,蜘蛛為一費卡,數(shù)量多并且成本低。所以三星蜘蛛施放技能后就相當(dāng)于在原來陣容的基礎(chǔ)上增加了4個人口,最后玩家憑借人數(shù)的優(yōu)勢拿下游戲勝利,故稱為人海戰(zhàn)術(shù)。
二、陣容組成
杰斯、蜘蛛、腰子、豹女、青鋼影、劍魔
三、陣容羈絆
3/3劍士:劍士的攻擊命中目標(biāo)時,有一定概率觸發(fā)額外次數(shù)的攻擊。
3/3換形師:換形師在變形時會獲得額外的生命值。
2/2仙靈:仙靈英雄的攻擊有一定幾率減少目標(biāo)20額法力值并回復(fù)自身的法力值。
2/2??怂箍萍迹簯?zhàn)斗開始,對手站位最集中區(qū)域的英雄將受到攻擊速度削減。
1/1忍者:忍者英雄獲得額外的法術(shù)強度和攻擊力。
四、搶裝順序
大劍>負(fù)極斗篷>反曲弓>鎖子甲>大棒
五、裝備分配
杰斯:分裂弓、無盡、降星刀
蜘蛛:離子火花、基克的先驅(qū)、基克的先驅(qū)
腰子:反甲、龍牙、狂徒
劍魔:竊賊手套
這套陣容不吃裝備,因此玩家不用為拿不到裝備而煩惱。蜘蛛幾乎什么裝備都能戴,當(dāng)然最好還是三神器輔助裝。杰斯的話盡量多吃AD輸出裝,三星后開大能瞬間秒殺敵方前排,4-2爆出特效裝的話也是給他。其余裝備則隨意分配,多余的肉裝給御界守腰子,多余的AP輸出裝給劍魔。
六、陣容過渡
蜘蛛、青鋼影、豹女作為一費卡核心體系,前期最佳運營方式就是空城賣血連敗,不要升級,且只拿體系內(nèi)的牌,將經(jīng)濟拉滿。畢竟之后需要賭三星蜘蛛,前期掉血非常少,所以連敗也沒關(guān)系,拿到裝備實際也不虧。
杰斯、蜘蛛、腰子、豹女、青鋼影、劍魔等到3-1卡著4人口先小搜一波,為場上卡都追出兩星,身上留下30塊左右即可。之后5人口存到50塊后卡著利息慢慢追三星蛛后,由于這套陣容全是低費卡,因此盡量全員追三,卡格子的話,優(yōu)先追蜘蛛、豹女、杰斯。蜘蛛到三后就可以拉6人口,此時陣容大成,不用再考慮存錢升人口。在6人口卡著利息為所有英雄追三,直到追無可追時才考慮上7。這套陣容中期入血非常夸張,因此節(jié)奏很快,玩家很容易就能吃分,但想要吃雞則需要更高的質(zhì)量,比如全員三星。
七、陣容站位
腰子頂在第一排,其余英雄全部沉底放,杰斯和劍魔站在蜘蛛的兩邊吃裝備收益,青鋼影和豹女分放底角。
以上便是金鏟鏟之戰(zhàn)S1人海戰(zhàn)術(shù)怎么玩的全部內(nèi)容,希望對玩家有所幫助。
人海戰(zhàn)術(shù)好玩嗎 人海戰(zhàn)術(shù)玩法簡介
期待已久的手游人海戰(zhàn)術(shù)即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編人海戰(zhàn)術(shù)好玩嗎?人海戰(zhàn)術(shù)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、人海戰(zhàn)術(shù)簡要評析:
人海戰(zhàn)術(shù)是一款很簡潔的塔防跑酷闖關(guān)的游戲,人海戰(zhàn)術(shù)游戲既有塔防戰(zhàn)爭玩法,同時人海戰(zhàn)術(shù)還要控制角色去道路上奔跑,完成人海戰(zhàn)術(shù)游戲一個又一個關(guān)卡,挑戰(zhàn)性非常高!
2、人海戰(zhàn)術(shù)圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對人海戰(zhàn)術(shù)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“人海戰(zhàn)術(shù)”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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人海戰(zhàn)術(shù)什么時候出 公測上線時間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注人海戰(zhàn)術(shù)這款手游,想知道具體的公測時間,人海戰(zhàn)術(shù)會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線人海戰(zhàn)術(shù)安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編人海戰(zhàn)術(shù)什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道人海戰(zhàn)術(shù)開放下載和公測的時間,你就可以最快知道人海戰(zhàn)術(shù)公測時間了!
人海戰(zhàn)術(shù)什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游人海戰(zhàn)術(shù)大事件
?步驟1:百度搜索 “九游人海戰(zhàn)術(shù)” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次人海戰(zhàn)術(shù)測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱人海戰(zhàn)術(shù)的開測提醒
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云頂之弈手游S5人海戰(zhàn)術(shù)怎么玩 人海戰(zhàn)術(shù)技巧推薦
云頂之弈手游人海戰(zhàn)術(shù)就是所謂的靠人多獲勝的戰(zhàn)術(shù),那么云頂之弈手游S5人海戰(zhàn)術(shù)怎么玩?下面就讓小編為玩家?guī)砣撕?zhàn)術(shù)的玩法功能攻略吧。
一、戰(zhàn)術(shù)思路
玩家還記得上個賽季可以復(fù)活隊友的時光嗎,上賽季光時光一場戰(zhàn)斗復(fù)活幾名隊友都已經(jīng)有點人海戰(zhàn)術(shù)那味兒了。那么S5賽季全體成員擁有復(fù)活的機會又是什么樣的體現(xiàn)呢?這下玩家是不是想象到S5的小惡魔羈絆(陣亡后生成低階的本體且不攜帶裝備)和復(fù)生亡魂羈絆(復(fù)生亡魂英雄在戰(zhàn)斗中的首次陣亡會自動復(fù)活)了呢?
那么我們將復(fù)生亡魂中的艾翁轉(zhuǎn)化為小惡魔,那么艾翁是不是可以復(fù)活三次了呢?要知道S5賽季艾翁的技能是召喚小菊,這樣跟隨艾翁復(fù)活的還有小菊,實實在在的多打少也是這套陣容被稱為人海戰(zhàn)術(shù)的原因。
當(dāng)場除了娛樂性外,這套陣容也是不缺輸出的,前期我們可以賭出炸彈人,后期讓提莫作為陣容主C。狗熊和艾翁充當(dāng)陣容的控制和前排,陣容簡直無解。
二、陣容成員
波比、克烈、炸彈人、璐璐、凱南、提莫、艾翁、狗熊
三、陣容羈絆
7/7小惡魔:7位小惡魔在場上擁有額外125%的攻擊速度,并且在他們陣亡后會生成一個低階不攜帶裝備的本體。
2/2復(fù)生亡魂:復(fù)生亡魂英雄在戰(zhàn)斗中的首次死亡會自動復(fù)活,復(fù)活后造成的傷害和受到的傷害都將提升。
2/2神諭者:神諭者英雄在戰(zhàn)斗中每秒都會獲得額外的生命值生成,一旦生命值回滿則會轉(zhuǎn)化法力值生成。
1/1大魔王:提莫的獨立羈絆,提莫在游戲中只能以生命值購買。
四、玩法攻略
玩家前期直接湊出3小惡魔的陣容,當(dāng)然要是沒有金鏟子的話開局可以賣血。之后就直接拿小惡魔體系來賭,因為提莫作為5費卡還需要生命值購買,因此玩家前期的運營過渡非常重要。我們前期利用小惡魔的多人口和高質(zhì)量穩(wěn)定下經(jīng)濟和血量,后期就很容易找到提莫了。中期至少湊出5惡魔,并且炸彈人必須要3。狗熊沒來可以用艾翁和NOC湊出2復(fù)生亡魂,后續(xù)上人口找到提莫和狗熊。
以上便是云頂之弈手游S5人海戰(zhàn)術(shù)怎么玩的全部內(nèi)容,希望對玩家有所幫助。
《rushwars》人海戰(zhàn)術(shù)陣容怎么搭配 人海戰(zhàn)術(shù)陣容搭配攻略
rush wars人海戰(zhàn)術(shù)卡組怎么玩?人海戰(zhàn)術(shù)卡組推薦玩法。在游戲中有一套合適的卡組是很容易獲得勝利的,也就是說卡組的搭配是很重要的,今天小編就要給大家分享一套人海戰(zhàn)術(shù)卡組,一起點進來看看吧。
人海戰(zhàn)術(shù)卡牌:騎兵*4 、盾牌*2空襲:激勵喇叭戰(zhàn)術(shù)
戰(zhàn)術(shù)核心:就是一波流,通常是將自己所有的兵力集中到一路,準(zhǔn)備開戰(zhàn)的時候通過激勵喇叭加快兵力推進速度;但是在面對對方防守陣容aoe比較強的時候,需要進行分兵進攻。
比如對方有激光兵或者激光塔的時候,我一般是將盾牌兵安置在一路先行,騎兵會稍晚一些再進入戰(zhàn)場,因為騎兵的移動速度較快,所以當(dāng)激光塔在或者激光兵在攻擊盾牌兵的時候,正好運用激勵喇叭激活騎兵攻擊aoe防守建筑,從而獲得更多騎兵的存活,增加勝利的籌碼。缺點:人海戰(zhàn)術(shù)是需要以上兩種卡牌在一定等級之后才好用,否則騎兵血量較低,進入戰(zhàn)斗會被瞬秒。
更多好玩的手游,都在【九游】給你手游新體驗,更多游戲資訊,請關(guān)注九游安卓網(wǎng)。
哥薩克3人海戰(zhàn)術(shù)怎么玩 哥薩克3人海戰(zhàn)術(shù)技巧
哥薩克3人海戰(zhàn)術(shù)怎么玩,想必大家都很想知道吧,小編就給大家?guī)砀缢_克3人海戰(zhàn)術(shù)技巧,一起來看看吧!
哥薩克3人海戰(zhàn)術(shù)技巧
人海戰(zhàn)術(shù)主要就是運營,運營的差不多了進18世紀(jì)。
到18世紀(jì)以后,出2個18世紀(jì)的兵營,然后無限造第一個長矛兵。
再配合一些17世紀(jì)的騎兵+步兵,基本上就可以了。
注意
因為長矛兵的生產(chǎn)速度非常快,電腦火力再猛也架不住你人多。
這就是人海戰(zhàn)術(shù)的精髓所在。
相關(guān)內(nèi)容:
《哥薩克3》怎么攻城
看了上邊這篇哥薩克3人海戰(zhàn)術(shù)怎么玩,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游。
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海島奇兵兵種之步兵人海戰(zhàn)術(shù) 步兵人海戰(zhàn)術(shù)好用嗎
海島奇兵兵種之步兵人海戰(zhàn)術(shù),步兵人海戰(zhàn)術(shù)攻略!海島奇兵的步兵是玩家們最先接觸的兵種,因此很多玩家都認(rèn)為最先接觸就是初級兵種,到了中后期,高本的時候沒有什么用了,事實上不是這樣的,步兵用得好,在中后期戰(zhàn)場也是能保持活躍的!下面九游小熊就為各位帶來海島奇兵兵種之步兵人海戰(zhàn)術(shù),步兵人海戰(zhàn)術(shù)攻略!
海島奇兵兵種之步兵人海戰(zhàn)術(shù)
我們先來看看步兵有哪些優(yōu)點:
1.吊絲造價低廉,即使到20級,每個吊絲兵也才1200,滿船也就10多萬的成本,和其他兵種比的話可以說相當(dāng)經(jīng)濟實惠。
2. 吊絲升級費用也十分低廉。本人作個計算,如果要把坦克升為滿級總共需要花費6465萬,而步兵總共只需要2510萬,只有坦克費用的三分之一多,并且時間成本也很低,要知道坦克從12級開始就是以5天+為基本升級時間的。所以從這個意義上講,坦克雖然可以在游戲中期保持無損優(yōu)勢,但
這種升級成本可以本身已經(jīng)超過有損的屌絲N倍了。當(dāng)然,真正到后期,錢都不是事,后期最用不出去的就是金幣。
3.船位每升一級,使用吊絲就可以提升一分戰(zhàn)力。
4.吊絲的補兵速度很快。每個吊絲只需要一分鐘的補兵時間。一般來說,一場運用吊絲兵進行的理性戰(zhàn)斗的正常戰(zhàn)損在20-30左右,所以正常情況下吊絲的補兵時間在10分鐘以內(nèi)。
5.吊絲是BC、加農(nóng)、箭塔等單體傷害性武器的克星。這是吊絲最擅長對付的局面。
步兵缺點分析
1.吊絲單體血弱(相對而言,比mm還是好處很多),面對群傷性武器和地雷可能會增加戰(zhàn)損。
2.吊絲攻擊不高(同樣也是相對而言),打一局戰(zhàn)斗的速度不及有mm的場合或者犀利的野人煙霧流。
3.吊絲個體較小,扎堆的屌絲也容易受到菊花的范圍性影響,導(dǎo)致成片吊絲暫時性喪失輸出。
步兵人海戰(zhàn)術(shù)分析
上述吊絲的優(yōu)點和缺點決定了吊絲流的定位,前面也說到,各兵種都有自己的優(yōu)勢和劣勢,bb目前實際上沒有一種可以勝任所有局面的兵種搭配,有的只是相對優(yōu)勢。一般來說,野人在可以讓玩家在中前期階段就快速通關(guān)博士,為玩家獲取巨額的資源;坦克強在無損,擼各種NPC、中期玩家乃至博士島都可以做到無損一路推,那么吊絲的定位在什么方向呢?我覺得吊絲是這個游戲中性價比最高的兵種,高級吊絲可以讓玩家以相對很低的升級投入獲得越級推人甚至啃下雙藍閃燈的硬骨頭玩家(當(dāng)然戰(zhàn)損會變大,但是能推與推不掉在后期可能就是天壤之別)。所以說吊絲流的優(yōu)勢所在就在擼玩家,雖然20級的吊絲也可以通過博士,可以有針對的打一些NPC,和搶一些單傷防御高的資源島。
根據(jù)游戲的標(biāo)配,后期4個BC,6個小加農(nóng),6個箭塔,加上若干高爆的配合,坦克流會遭遇巨大障礙。坦克流的特點是,要么無損,一旦有戰(zhàn)損,補兵就是漫長的等待以及高額的花費,而只要有一個BC沒有消除干凈,可能就會對整個隊伍帶來重創(chuàng),所以坦克流是對能量和科技(尤其是雙炮)要求非常高的。
同樣的道理,后期的野人也將面臨大量高級火焰、機槍、破擊、地雷、火箭炮以及最最要命的雙菊花。野人流的特點是在煙霧的掩護下直接到本,利用10秒震爆把大本推掉,這就決定了野人流的攻擊重點是大本,一般很難奢侈地將能量用來亂轟各種防御武器。而后期可能可能會帶來巨大損失的武器太多,導(dǎo)致一般3、4個震爆難以覆蓋所有的高輸出防具區(qū)域,一旦覆蓋不利,戰(zhàn)損就是巨大的,甚至有團滅的風(fēng)險。
那么,為什么吊絲在后期會更適合用來推人呢?
因為后期真正能給吊絲造成巨大威脅的武器只有菊花和高級火箭炮,甚至低級火箭炮對付吊絲都是不力的。 經(jīng)常看大家說后期克制吊絲的武器太多,事實上,以我的經(jīng)驗來看,高級吊絲帶上高級醫(yī)生,基本無視火焰、機槍、破擊和低級火箭炮。這就決定了吊絲流進攻主要要解決掉兩個菊花,和3個火箭炮中的2個即可。一般這時,都會留下引導(dǎo)和一個震爆的能量,這時在海岸一側(cè)下兵,地方基地一側(cè)邊緣扔下第一個引導(dǎo)點,繞開海岸邊大量的防御武器和密集的地雷(實際上配合煙霧的話,登陸繞后的成本是很低的),然后就是震爆,基本無需過多操作,就能摧枯拉朽般橫掃過去,片甲不留。
步兵配置
1.雕像方面。吊絲對雕像的高精尖要求其實不高,兩個大紅一血一攻,兩個能量,能量70+即可。對于大紅,加血比加攻更重要,因為每個吊絲就是一個容器,如果每個吊絲的血量上升到足以扛住1發(fā)箭塔甚至小加農(nóng)而不死的程度,就相當(dāng)于把1個吊絲變成了2個吊絲。這點上,吊絲恰恰與野人強調(diào)攻擊雕像相反,而與坦克類似(坦克與醫(yī)生的配合就是把吊絲這個小容器換成了大容器)
2.科技方面。吊絲流優(yōu)先升級的是雙炮,為什么?因為吊絲有明確的天敵——菊花和火箭炮,干掉這倆,基本就是無腦平推,所以一定要優(yōu)先解決,實在不行,炸掉菊花更為優(yōu)先,低級火箭炮對高級吊絲的威脅也十分有限。
此外,震爆和醫(yī)療包也很重要。震爆優(yōu)先,吊絲流登陸后,基本就是一路震爆過去,戰(zhàn)斗一般就結(jié)束了。但是由于之前的更新增加了震爆的能量消耗,現(xiàn)在升級醫(yī)療包也是震爆的有益補充。當(dāng)震爆能量不夠時,在吊絲密集處投放一個高級醫(yī)療包,配合醫(yī)療兵的補血,基本和釋放震爆的效果是一樣的。
3.兵種搭配。吊絲的最佳好基友當(dāng)然是醫(yī)生啦。一般6、7船吊絲,1、2船醫(yī)生即可。醫(yī)生的數(shù)量其實比等級更重要。經(jīng)??吹劫N吧里有兄弟用純吊絲戰(zhàn)損很大,實際上只要搭配1、2船醫(yī)生,里面大變樣。這也決定了,14本時沒有醫(yī)生的吊絲玩家是最最黑暗的時期,一旦有了醫(yī)生,就是完全不同的戰(zhàn)局。
至于引導(dǎo)的問題,吊絲在基地一側(cè)配合煙霧低損登陸后,一般是無需刻意引導(dǎo)的,尤其不要引導(dǎo)到建筑上,因為吊絲后期打建筑的速度也很快,一般外圍吊絲還沒來得及走的目標(biāo)跟前,被你引導(dǎo)的建筑就已經(jīng)被周圍的吊絲打爆了。所以,一般是基地防御布局明顯有漏洞時,才需要引導(dǎo)一下。
另外當(dāng)?shù)踅z接近大本后,就可以引導(dǎo)全力攻擊大本。一般來說,吊絲下本的時間也就是短短3、4秒,一個震爆震住周圍的群傷防御,就可以坐等爆本了(BC等單傷武器根本來不及在短時間殺滅吊絲的有生力量)
這里要強調(diào)的是,在引導(dǎo)過程中,有可能使醫(yī)生暴露在BC等的視野下,一定要注意給煙霧。醫(yī)生的一個優(yōu)勢就是在煙霧下照常工作(補血),所以要有意識保護好醫(yī)生,醫(yī)生這個好基友在,吊絲的戰(zhàn)損就能得到有效控制(醫(yī)生的補兵時間也長,不過一般不會犧牲掉,至少一般不會全船覆沒)
步兵發(fā)展攻略
再來說下發(fā)展心得。吊絲的上述優(yōu)勢與劣勢,決定了單一兵種或流派的使用都是要不得的。本人并不排斥野人流、醫(yī)坦流、胖妹流,可以說各有千秋,作為手游,只玩一種流派是玩家自己的損失。
本人也發(fā)展野人,目前野人14級、坦克11級。我的定位是,野人用來對付周三醫(yī)坦不好對付的博士關(guān)卡(不過最近幾周醫(yī)坦對付周三博士也是一路無損低損到底)。要知道,前期野人仍舊是通關(guān)博士的優(yōu)勢兵種,不發(fā)展野人,就等于和博士的大量資源SAY GOODBYE了,那又如何有資源來升級吊絲和相應(yīng)科技呢?一般來說,野人攻擊400+,血1000+,能量70+就可以通關(guān)博士,這個一定是14、15本玩家努力的方向。
至于坦克,中期打渣防玩家可以無損,打博士島也非常犀利,也建議大家適度升級。我覺得11級是比較合適的,到這個級別配合高級雙炮,擼博士非??焖?本人現(xiàn)在擼博士就是30分鐘左右的事,一路到底不用補兵,周三同樣如此)
還有很重要的一點,坦克非常適合用來對付NPC,完全無損,輕松可靠,這恰恰是后期我對坦克的定位。并且,坦克的雕像配置與科技要求基本與吊絲流是一致的(與野人有些矛盾),比如:
1.坦克也更側(cè)重紅血加成
2.坦克有自己的天敵(bc,小加農(nóng)),這和吊絲也有自己的天敵非常類似,這決定了,無論對坦克還是吊絲,雙炮和震爆(坦克利用震爆收拾小加農(nóng)和大量箭塔)都是優(yōu)先升級目標(biāo)
3.坦克和吊絲都需要醫(yī)生
4.坦克升級成本高,而吊絲升級成本低,恰恰可以平衡資源消耗,同步進取
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