戰(zhàn)斗戰(zhàn)爭(zhēng)
戰(zhàn)斗戰(zhàn)爭(zhēng)游戲介紹
戰(zhàn)斗戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)介
戰(zhàn)斗戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎 戰(zhàn)斗戰(zhàn)爭(zhēng)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游戰(zhàn)斗戰(zhàn)爭(zhēng)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編戰(zhàn)斗戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎?戰(zhàn)斗戰(zhàn)爭(zhēng)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、戰(zhàn)斗戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)要評(píng)析:
戰(zhàn)斗戰(zhàn)爭(zhēng)是一款非常的好玩的模擬戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)游戲,你需要合理的進(jìn)行你的陣容分配選擇,合理的搭配陣容團(tuán)隊(duì),策略比拼,去執(zhí)行各種各樣的作戰(zhàn)任務(wù),戰(zhàn)斗模擬,精彩對(duì)決。
2、戰(zhàn)斗戰(zhàn)爭(zhēng)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)戰(zhàn)斗戰(zhàn)爭(zhēng)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“戰(zhàn)斗戰(zhàn)爭(zhēng)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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戰(zhàn)斗戰(zhàn)爭(zhēng)什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注戰(zhàn)斗戰(zhàn)爭(zhēng)這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,戰(zhàn)斗戰(zhàn)爭(zhēng)會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線戰(zhàn)斗戰(zhàn)爭(zhēng)安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編戰(zhàn)斗戰(zhàn)爭(zhēng)什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道戰(zhàn)斗戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道戰(zhàn)斗戰(zhàn)爭(zhēng)公測(cè)時(shí)間了!
戰(zhàn)斗戰(zhàn)爭(zhēng)什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游戰(zhàn)斗戰(zhàn)爭(zhēng)大事件
?步驟1:百度搜索 “九游戰(zhàn)斗戰(zhàn)爭(zhēng)” 專(zhuān)區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次戰(zhàn)斗戰(zhàn)爭(zhēng)測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱戰(zhàn)斗戰(zhàn)爭(zhēng)的開(kāi)測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“戰(zhàn)斗戰(zhàn)爭(zhēng)”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表
步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找戰(zhàn)斗戰(zhàn)爭(zhēng)的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址
好了,戰(zhàn)斗戰(zhàn)爭(zhēng)公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注戰(zhàn)斗戰(zhàn)爭(zhēng)什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游戰(zhàn)斗戰(zhàn)爭(zhēng)專(zhuān)區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
戰(zhàn)斗戰(zhàn)爭(zhēng)游戲截圖
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戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)斗防御好玩嗎 戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)斗防御玩法簡(jiǎn)介
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戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)斗防御快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
》》》》》#戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)斗防御#《《《《《
1、戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)斗防御簡(jiǎn)要評(píng)析:
2、戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)斗防御圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)斗防御有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)斗防御”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解 怎么戰(zhàn)斗
在《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲當(dāng)中,戰(zhàn)斗是必不可少的,也是最重要的,那么玩家該怎么進(jìn)行戰(zhàn)斗,克制關(guān)系又是什么樣的,以下就給玩家?guī)?lái)戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解。
在游戲的當(dāng)中,武器都擁有著相互克制的關(guān)系。劍克斧,斧克槍?zhuān)瑯尶藙?,弓?lèi)則克制著飛行。
《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》中的職業(yè)都有著不同的特點(diǎn),以及可以進(jìn)行各種各樣的陣型,玩家可以點(diǎn)擊兵營(yíng)內(nèi)的傭兵介紹。
在地形方面,玩家可以通過(guò)地圖來(lái)進(jìn)行掌握戰(zhàn)場(chǎng)上的形勢(shì),并且玩家需要掌握格子里的各個(gè)屬性。
元素反應(yīng)方面,火水冰電毒各個(gè)屬性,都有著各自的特性,玩家可以通過(guò)點(diǎn)擊元素法師的轉(zhuǎn)職界面來(lái)進(jìn)行查看。
玩家在戰(zhàn)斗方面需要發(fā)揮自己的思維,掌握正確的態(tài)勢(shì)以及相應(yīng)的各種相關(guān)情報(bào),制定相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)策略。
戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)斗3D好玩嗎 戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)斗3D玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)斗3D即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)斗3D好玩嗎?戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)斗3D值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)斗3D簡(jiǎn)要評(píng)析:
戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)斗3D是一款非常刺激的射擊游戲。在這里,玩家能夠感受到刺激的槍?xiě)?zhàn)玩法,與對(duì)手展開(kāi)競(jìng)技,將所有的對(duì)手擊敗,獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)。更有趣味的武器系統(tǒng)等待著玩家的收集,每一種武器都有著自己的特色。感興趣的朋友快來(lái)下載體驗(yàn)吧,不要錯(cuò)過(guò)了哦。
2、戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)斗3D圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)斗3D有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)斗3D”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《魔戒戰(zhàn)爭(zhēng)》戰(zhàn)斗系統(tǒng)
《魔戒戰(zhàn)爭(zhēng)》戰(zhàn)斗系統(tǒng)大爆料
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)一直以來(lái)都是大家判斷一個(gè)游戲好不好玩的標(biāo)準(zhǔn)。那么這款《魔戒戰(zhàn)爭(zhēng)》為了帶給大家不錯(cuò)的游戲體驗(yàn),在這方面也是下了不少苦工。
十足的打擊感,帶給你不一樣的體驗(yàn)。從技能到普攻,都有十分鮮明的粒子效果。通過(guò)各種各樣的走位,技能連招,甚至能創(chuàng)造出屬于你自己的戰(zhàn)斗方式。那么敬請(qǐng)期待,《魔戒戰(zhàn)爭(zhēng)》的到來(lái)吧。
精美的畫(huà)面加上BOSS炫麗的技能特效,在戰(zhàn)斗中也能讓大家充分感受到這款游戲的魅力。
《羅馬戰(zhàn)爭(zhēng)》戰(zhàn)斗玩法
《羅馬戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,其核心玩法就是戰(zhàn)斗。不管是單槍匹馬還是與人結(jié)盟,主動(dòng)出擊先發(fā)制人往往能夠獲得不錯(cuò)的結(jié)果。對(duì)于好戰(zhàn)的玩家來(lái)說(shuō),《羅馬戰(zhàn)爭(zhēng)》豐富的戰(zhàn)斗玩法將會(huì)滿足你對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)所有的想象。
【攻擊野蠻人】
想象一下你的城邦周?chē)椴贾靶U人部落,他們?nèi)Φ刈誀I(yíng),不會(huì)主動(dòng)發(fā)起進(jìn)攻,但是擁有豐富的糧食、木頭等資源,這些資源對(duì)于你來(lái)說(shuō)至關(guān)重要,那么就要主動(dòng)出擊,將其為你所用。
在游戲中,選定要攻擊的野蠻人部落,選擇要派遣的將領(lǐng)和軍隊(duì),發(fā)起攻擊,軍隊(duì)會(huì)自行向攻擊目標(biāo)前進(jìn)并作戰(zhàn),戰(zhàn)斗結(jié)束后系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)將戰(zhàn)報(bào)發(fā)送至郵箱。世界中的野蠻人需要逐級(jí)挑戰(zhàn),等級(jí)越低的野蠻人攻擊時(shí)獲勝的幾率越大。攻擊勝利有機(jī)會(huì)掉落加速道具、戰(zhàn)爭(zhēng)號(hào)角、金幣及神秘禮物。
【PVP攻擊】
PVP攻擊即和其他指揮官進(jìn)行一對(duì)一作戰(zhàn)。戰(zhàn)前可以先“偵查”對(duì)方,獲得戰(zhàn)報(bào)后再?zèng)Q定是否戰(zhàn)斗,獲勝把握會(huì)更大一些。此外,城堡內(nèi)的瞭望塔等級(jí)越高,被敵人偵查時(shí)獲取對(duì)方的信息越全面。所以,在發(fā)起戰(zhàn)爭(zhēng)之前,不妨將瞭望塔等級(jí)盡可能升高。
【聯(lián)盟作戰(zhàn)】
加入聯(lián)盟將有助于你更好地發(fā)展城堡、抵御外敵。加入聯(lián)盟后,可以建造聯(lián)盟堡壘擴(kuò)大聯(lián)盟領(lǐng)地,聯(lián)盟成員將城堡遷到聯(lián)盟領(lǐng)地中可以獲得額外加成,盟友之間也更方便協(xié)助。
游戲中,“集結(jié)進(jìn)攻”是聯(lián)盟作戰(zhàn)核心玩法,當(dāng)面對(duì)強(qiáng)大的敵人時(shí),你可以使用集結(jié)來(lái)召喚盟友加入戰(zhàn)斗。當(dāng)然集結(jié)存在時(shí)間限制,在選擇時(shí)間內(nèi)無(wú)盟友加入,你將獨(dú)自對(duì)目標(biāo)發(fā)起攻擊。
【羅馬戰(zhàn)爭(zhēng)】戰(zhàn)斗玩法
?《羅馬戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,其核心玩法就是戰(zhàn)斗。不管是單槍匹馬還是與人結(jié)盟,主動(dòng)出擊先發(fā)制人往往能夠獲得不錯(cuò)的結(jié)果。對(duì)于好戰(zhàn)的玩家來(lái)說(shuō),《羅馬戰(zhàn)爭(zhēng)》豐富的戰(zhàn)斗玩法將會(huì)滿足你對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)所有的想象。
【攻擊野蠻人】
想象一下你的城邦周?chē)椴贾靶U人部落,他們?nèi)Φ刈誀I(yíng),不會(huì)主動(dòng)發(fā)起進(jìn)攻,但是擁有豐富的糧食、木頭等資源,這些資源對(duì)于你來(lái)說(shuō)至關(guān)重要,那么就要主動(dòng)出擊,將其為你所用。
在游戲中,選定要攻擊的野蠻人部落,選擇要派遣的將領(lǐng)和軍隊(duì),發(fā)起攻擊,軍隊(duì)會(huì)自行向攻擊目標(biāo)前進(jìn)并作戰(zhàn),戰(zhàn)斗結(jié)束后系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)將戰(zhàn)報(bào)發(fā)送至郵箱。世界中的野蠻人需要逐級(jí)挑戰(zhàn),等級(jí)越低的野蠻人攻擊時(shí)獲勝的幾率越大。攻擊勝利有機(jī)會(huì)掉落加速道具、戰(zhàn)爭(zhēng)號(hào)角、金幣及神秘禮物。
【PVP攻擊】
PVP攻擊即和其他指揮官進(jìn)行一對(duì)一作戰(zhàn)。戰(zhàn)前可以先“偵查”對(duì)方,獲得戰(zhàn)報(bào)后再?zèng)Q定是否戰(zhàn)斗,獲勝把握會(huì)更大一些。此外,城堡內(nèi)的瞭望塔等級(jí)越高,被敵人偵查時(shí)獲取對(duì)方的信息越全面。所以,在發(fā)起戰(zhàn)爭(zhēng)之前,不妨將瞭望塔等級(jí)盡可能升高。
【聯(lián)盟作戰(zhàn)】
加入聯(lián)盟將有助于你更好地發(fā)展城堡、抵御外敵。加入聯(lián)盟后,可以建造聯(lián)盟堡壘擴(kuò)大聯(lián)盟領(lǐng)地,聯(lián)盟成員將城堡遷到聯(lián)盟領(lǐng)地中可以獲得額外加成,盟友之間也更方便協(xié)助。
游戲中,“集結(jié)進(jìn)攻”是聯(lián)盟作戰(zhàn)核心玩法,當(dāng)面對(duì)強(qiáng)大的敵人時(shí),你可以使用集結(jié)來(lái)召喚盟友加入戰(zhàn)斗。當(dāng)然集結(jié)存在時(shí)間限制,在選擇時(shí)間內(nèi)無(wú)盟友加入,你將獨(dú)自對(duì)目標(biāo)發(fā)起攻擊。
《超進(jìn)化戰(zhàn)爭(zhēng)》戰(zhàn)斗玩法
即時(shí)戰(zhàn)斗
遭遇戰(zhàn):
由于戰(zhàn)斗都是突發(fā)性的,不知道何時(shí)何地就會(huì)爆發(fā)一場(chǎng)戰(zhàn)斗,或許是單挑或許是集團(tuán)戰(zhàn),玩家可以根據(jù)出陣隊(duì)列搭配不同數(shù)量的部隊(duì)出征,無(wú)需等待,不爽就干!
集結(jié)戰(zhàn)
當(dāng)面對(duì)強(qiáng)大的敵人的時(shí)候就需要集體的力量!多集結(jié)幾個(gè)盟友就可以匯集成一支雄壯的軍隊(duì),到時(shí)候敵人只能乖乖投降。
【開(kāi)啟】需要加入軍團(tuán)并建造軍事指揮所
【參與】同軍團(tuán)的玩家只要有出征隊(duì)列就可以加入集結(jié)
【出發(fā)】當(dāng)所有集結(jié)人員到齊時(shí)就可以出發(fā)去攻打目標(biāo)
【結(jié)束】當(dāng)攻擊目標(biāo)后,無(wú)論勝負(fù)玩家的部隊(duì)都會(huì)解散回到各自基地
要塞戰(zhàn)
終極戰(zhàn)斗,以?shī)Z取要塞為唯一目的。其中可運(yùn)用多種作戰(zhàn)方式,無(wú)論從謀略還是戰(zhàn)斗過(guò)程都是一場(chǎng)強(qiáng)者之間的較量。集結(jié)、破壞、騷擾、偵查。。。這需要軍團(tuán)執(zhí)行力和團(tuán)結(jié)力,是需要玩家自己去探索強(qiáng)化的一種戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
《風(fēng)暴戰(zhàn)爭(zhēng)》戰(zhàn)斗系統(tǒng)解析
戰(zhàn)斗進(jìn)程
戰(zhàn)斗是進(jìn)程是 雙方國(guó)王釋放魔法—戰(zhàn)場(chǎng)中的單位依據(jù)自身AI自動(dòng)戰(zhàn)斗—雙方國(guó)王再釋放魔法—戰(zhàn)場(chǎng)中的單位依據(jù)自身AI自動(dòng)戰(zhàn)斗…..一直循環(huán),直到某方單位死光。
第一次進(jìn)攻方國(guó)王先放魔法,第二次防守方國(guó)王釋放魔法,如此循環(huán)。屏幕正下方的行動(dòng)條里有兩個(gè)皇冠的圖標(biāo)表示國(guó)王魔法釋放環(huán)節(jié),如果藍(lán)色皇冠在左邊,那么攻方先放,如果紅色皇冠在左邊,那么守方先放。
兩次國(guó)王魔法之間,間隔的單位行動(dòng)次數(shù)(最小為4)等于戰(zhàn)場(chǎng)中存活單位的數(shù)量,這并不等同于所有單位行動(dòng)完畢之后國(guó)王釋放魔法,因?yàn)榭赡軆纱螄?guó)王魔法之間,某個(gè)單位行動(dòng)了2次,某個(gè)單位一次也沒(méi)有行動(dòng)。
玩家進(jìn)行的操作
戰(zhàn)前準(zhǔn)備
選擇單位上場(chǎng),擺放各單位位置(一般近戰(zhàn)在前,遠(yuǎn)程在后),選擇帶上戰(zhàn)場(chǎng)的魔法。
戰(zhàn)斗中釋放魔法
可以手動(dòng)也可以自動(dòng)。自動(dòng)情況下,會(huì)根據(jù)魔法圖標(biāo)的擺放位置優(yōu)先釋放。如果在第一個(gè)位置擺放了一個(gè)無(wú)冷卻的魔法,那么自動(dòng)釋放時(shí)電腦會(huì)一直放這一個(gè)魔法。
魔法介紹
戰(zhàn)斗界面中左上角的藍(lán)條是魔法值。每場(chǎng)戰(zhàn)斗初始都有100點(diǎn)魔法值,釋放魔法需要消耗魔法值,某些魔法效果很強(qiáng)力,耗藍(lán)也會(huì)很強(qiáng)力。第七個(gè)技能圖標(biāo)是法力之泉,在魔法值不夠時(shí)可以使用這個(gè)技能回復(fù)魔法。
單位介紹
攻擊類(lèi)型的分類(lèi)
物理普通、 物理穿刺、 法術(shù)
1、每種類(lèi)型的攻擊都可能是近戰(zhàn)或者遠(yuǎn)程,其中近戰(zhàn)-法術(shù)比較少見(jiàn),只有食人魔法師一個(gè)。物理穿刺近戰(zhàn)也只有騎兵一個(gè)。其他的近戰(zhàn)單位都屬于普通-近戰(zhàn)。
2、一般通過(guò)箭矢或子彈來(lái)攻擊目標(biāo)的單位屬于遠(yuǎn)程-穿刺,其他的比如投石車(chē),蒸汽坦克這類(lèi)單位都屬于普通-穿刺。
3、除了食人魔法師之外,所有的法術(shù)單位都是遠(yuǎn)程-法術(shù)。
4、游戲中很多單位都針對(duì)攻擊類(lèi)型有不同的克制關(guān)系,比如骷髏受到的穿刺傷害會(huì)減少,幽靈狼有50%概率閃避普通傷害和穿刺傷害。破法者有魔抗光環(huán),能減少自身及周?chē)妶F(tuán)受到的法術(shù)傷害。
攻防血
通用概念
速度
1、速度決定了哪個(gè)單位先行動(dòng),當(dāng)兩個(gè)單位的速度差距比較大的時(shí)候,可能出現(xiàn)A單位行動(dòng)了4次,B單位才行動(dòng)3次的情況。
2、國(guó)王魔法里的加速,減速,冰箭會(huì)影響單位的速度,并且是立即生效的。
相同速度的單位那個(gè)先行動(dòng)的判斷
(1)、如果戰(zhàn)場(chǎng)中有多個(gè)同樣速度的單位,行動(dòng)的速度是攻方單位1,守方單位1,攻方單位2,守方單位2 攻防單位3 守方單位4
(2)、同一陣營(yíng)的單位的1,2,3排序根據(jù)位置判斷,位置越靠前的單位順序越高(因?yàn)槭橇呅胃褡樱袛喔褡游恢檬欠窨壳翱吹氖歉褡又行狞c(diǎn)與敵人方向的距離,所以中間的格子按前后排序的時(shí)候是比上排和下排的格子靠后的),如果同樣靠前,上面的單位排序高于下面的單位。
這么說(shuō)有點(diǎn)難懂,實(shí)際游戲的時(shí)候可以點(diǎn)一下左下角的翻轉(zhuǎn)按鈕,在戰(zhàn)前準(zhǔn)備階段看一下所有單位的行動(dòng)排序。但要注意的問(wèn)題是,可能因?yàn)橐苿?dòng)了位置導(dǎo)致單位的行動(dòng)順序發(fā)生改變。
射程
如果單位射程是1,表示只能攻擊到相鄰格子里的目標(biāo),如果是2則表示可以攻擊到距離自己1格的單位。戰(zhàn)前布置的時(shí)候一般把射程短單位放在射程長(zhǎng)的單位前面,避免后面的單位路被擋住無(wú)法攻擊到敵人。
移動(dòng)力
移動(dòng)力表示每次行動(dòng)單位可以走幾個(gè)格子。有時(shí)候不是移動(dòng)力越高越好,在參與傷害排行榜活動(dòng)的時(shí)候,低移動(dòng)力的近戰(zhàn)單位會(huì)有特殊意義。
單位AI
游戲中的單位戰(zhàn)斗時(shí)是不需要玩家控制的,單位會(huì)優(yōu)先攻擊最近的敵方目標(biāo),如果同樣距離,那么選擇順序是正前、前上、前下、正后、后上、后下。部分飛行單位有奇襲技能,會(huì)優(yōu)先攻擊遠(yuǎn)程單位。
《戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院》戰(zhàn)斗系統(tǒng)
英雄智能走位,一鍵集火秒殺后排,創(chuàng)造瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)局,華麗大招手動(dòng)釋放,組合連招扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,這些不正是你想要的嗎?
在征戰(zhàn)中,每方同時(shí)最多出戰(zhàn)5名英雄, 英雄在戰(zhàn)場(chǎng)上會(huì)自動(dòng)走位,自動(dòng)選擇攻擊目標(biāo)。
遠(yuǎn)程英雄智能走位,面對(duì)近戰(zhàn)敵人的緊逼,會(huì)使出放風(fēng)箏的高端技巧。
英雄的魔法值會(huì)隨著時(shí)間緩慢增長(zhǎng),受到攻擊或擊殺敵方時(shí)會(huì)額外獲得魔法值。當(dāng)魔法值蓄滿,玩家可以手動(dòng)釋放英雄大招,一秒扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
下方集火槽蓄滿之后,召喚師可以集中火力對(duì)付敵方的任一目標(biāo)(當(dāng)然是脆皮優(yōu)先啦~),將擼啊擼的戰(zhàn)術(shù)策略融入到每一場(chǎng)戰(zhàn)斗之中。
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