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手游 > 動作 > 巫師戰(zhàn)斗下載
巫師戰(zhàn)斗

巫師戰(zhàn)斗

巫師戰(zhàn)斗是一款橫版像素風(fēng)格的闖關(guān)戰(zhàn)斗類手游,玩家在游戲中需要...
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巫師戰(zhàn)斗游戲介紹

巫師戰(zhàn)斗簡介

巫師戰(zhàn)斗是一款橫版像素風(fēng)格的闖關(guān)戰(zhàn)斗類手游,玩家在游戲中需要幫助角色進(jìn)行闖關(guān)冒險,成功消滅關(guān)卡中出現(xiàn)的重重障礙,成功抵達(dá)游戲終點,贏得更多有趣的游戲道具,體驗新的關(guān)卡內(nèi)容。游戲支持多人聯(lián)機,動動手指就能夠完成,歡迎大家下載巫師戰(zhàn)斗體驗。
九游
版本:8.3.0.1 更新時間:2024-12-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

巫師戰(zhàn)斗好玩嗎 巫師戰(zhàn)斗玩法簡介

期待已久的手游巫師戰(zhàn)斗即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編巫師戰(zhàn)斗好玩嗎?巫師戰(zhàn)斗值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、巫師戰(zhàn)斗簡要評析:

巫師戰(zhàn)斗是一款橫版像素風(fēng)格的闖關(guān)戰(zhàn)斗類手游,玩家在游戲中需要幫助角色進(jìn)行闖關(guān)冒險,成功消滅關(guān)卡中出現(xiàn)的重重障礙,成功抵達(dá)游戲終點,贏得更多有趣的游戲道具,體驗新的關(guān)卡內(nèi)容。游戲支持多人聯(lián)機,動動手指就能夠完成,歡迎大家下載巫師戰(zhàn)斗體驗。

2、巫師戰(zhàn)斗圖片欣賞:

巫師戰(zhàn)斗好玩嗎 巫師戰(zhàn)斗玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對巫師戰(zhàn)斗有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“巫師戰(zhàn)斗”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

 
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巫師戰(zhàn)斗什么時候出 公測上線時間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注巫師戰(zhàn)斗這款手游,想知道具體的公測時間,巫師戰(zhàn)斗會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線巫師戰(zhàn)斗安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編巫師戰(zhàn)斗什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道巫師戰(zhàn)斗開放下載和公測的時間,你就可以最快知道巫師戰(zhàn)斗公測時間了!

巫師戰(zhàn)斗什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游巫師戰(zhàn)斗大事件

?步驟1:百度搜索 九游巫師戰(zhàn)斗” 專區(qū)

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次巫師戰(zhàn)斗測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱巫師戰(zhàn)斗的開測提醒

步驟1:點擊下載九游APP;

步驟2:進(jìn)入APP搜索“巫師戰(zhàn)斗”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;

 
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方法三: 查看九游開測表

步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找巫師戰(zhàn)斗的相關(guān)公測時間信息!

步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址

好了,巫師戰(zhàn)斗公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注巫師戰(zhàn)斗什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游巫師戰(zhàn)斗專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。

巫師戰(zhàn)斗游戲截圖

巫師戰(zhàn)斗截圖
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《巫師2》游戲戰(zhàn)斗攻略 掌握游戲戰(zhàn)斗技巧

《巫師2》是一款以奇幻世界為背景的角色扮演游戲,其中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是玩家必須掌握的重要內(nèi)容之一。本文將從入門級開始,逐步介紹如何在游戲中進(jìn)行有效的戰(zhàn)斗,并逐漸進(jìn)階提升技巧,讓您成為一名真正的巫師。

《巫師2》游戲戰(zhàn)斗攻略(掌握游戲戰(zhàn)斗技巧)

一:探索基本操作(基礎(chǔ)動作

本段內(nèi)容主要介紹游戲中的基本操作,包括移動、攻擊、格擋、躲避等,這些基礎(chǔ)動作是進(jìn)行戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)。

二:了解能力樹(技能點分配)

本段內(nèi)容將引導(dǎo)玩家了解游戲中的能力樹系統(tǒng),包括如何根據(jù)自己的游戲風(fēng)格合理分配技能點,并提供一些建議的技能組合。

三:熟悉劍術(shù)戰(zhàn)斗(近戰(zhàn)攻擊)

本段內(nèi)容將詳細(xì)介紹近戰(zhàn)攻擊技巧,包括不同的劍術(shù)招式、連擊技能的使用和配合。還將分享一些與不同敵人作戰(zhàn)的策略。

四:掌握符文與法術(shù)(遠(yuǎn)程攻擊)

本段內(nèi)容將重點介紹符文與法術(shù)的使用,包括不同符文和法術(shù)的效果、釋放時機的選擇以及配合其他技能的使用。

五:善用陷阱與炸彈(戰(zhàn)術(shù)應(yīng)對)

本段內(nèi)容將指導(dǎo)玩家如何使用陷阱和炸彈來對抗特定類型的敵人,以及如何選擇合適的戰(zhàn)術(shù)應(yīng)對各種戰(zhàn)斗場景。

六:學(xué)習(xí)巫師特技(技巧使用)

本段內(nèi)容將介紹巫師特技的使用方法,包括冰封、瞬移、激活戰(zhàn)魔像等特技的具體效果和使用時機。

七:研究敵人弱點(戰(zhàn)斗策略)

本段內(nèi)容將向玩家介紹研究敵人弱點的重要性,包括通過調(diào)查和交流獲取信息,針對敵人弱點制定有效的戰(zhàn)斗策略。

八:培養(yǎng)配飾與合劑(戰(zhàn)斗增強)

本段內(nèi)容將介紹如何通過配飾和合劑提升角色的戰(zhàn)斗能力,包括選擇適合的配飾和合劑,并注意合理使用。

九:善用環(huán)境(利用地形)

本段內(nèi)容將告訴玩家如何善用游戲中的環(huán)境,包括利用地形的優(yōu)勢、尋找遮蔽物等,以獲取戰(zhàn)斗中的有利位置。

十:優(yōu)化裝備(武器與防具)

本段內(nèi)容將分享如何選擇和優(yōu)化裝備,包括尋找高級武器和防具、強化裝備屬性等方法,以提升角色的戰(zhàn)斗力。

十一:合理使用藥水(生命恢復(fù))

本段內(nèi)容將向玩家介紹如何合理使用藥水恢復(fù)生命值,在戰(zhàn)斗中保持足夠的生命狀態(tài),并提供一些藥水的獲取途徑。

十二:學(xué)習(xí)應(yīng)對多人戰(zhàn)斗(群體作戰(zhàn))

本段內(nèi)容將教導(dǎo)玩家如何應(yīng)對多人戰(zhàn)斗場景,包括選擇目標(biāo)的優(yōu)先級、靈活應(yīng)對敵人的進(jìn)攻等策略。

十三:挑戰(zhàn)強敵與首領(lǐng)(高難度戰(zhàn)斗)

本段內(nèi)容將探討如何挑戰(zhàn)游戲中的強敵和首領(lǐng),包括分析他們的攻擊模式、尋找弱點并利用環(huán)境進(jìn)行戰(zhàn)斗。

十四:思考戰(zhàn)略與技巧(進(jìn)階提升)

本段內(nèi)容將引導(dǎo)玩家思考更高級的戰(zhàn)略和技巧,包括制定個人戰(zhàn)斗風(fēng)格、培養(yǎng)反應(yīng)能力和預(yù)判敵人行動等方面。

十五:與建議(成為真正的巫師)

本段內(nèi)容將對全文進(jìn)行,并給出一些建議,鼓勵玩家通過不斷練習(xí)和嘗試來成為一名真正的巫師。

掌握戰(zhàn)斗技巧

作為一款以動作角色扮演為主的游戲,《巫師2》給玩家提供了豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和策略選擇。本文將從入門級的戰(zhàn)斗技巧開始,逐步引領(lǐng)玩家進(jìn)入游戲的進(jìn)階階段,幫助玩家成為真正的巫師。

基礎(chǔ)攻擊與格擋技巧:掌握準(zhǔn)確的攻擊時機和防御能力關(guān)鍵

在戰(zhàn)斗中,玩家需要掌握攻擊時機,通過點擊鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行普通攻擊或點擊右鍵進(jìn)行重?fù)?,以達(dá)到最大傷害輸出。同時,要學(xué)會使用格擋技巧,通過點擊空格鍵及時進(jìn)行防御,降低受到的傷害。

瞄準(zhǔn)與遠(yuǎn)程攻擊:利用遠(yuǎn)程武器提升戰(zhàn)斗靈活性

玩家可以通過按下"F"鍵進(jìn)行切換武器,選擇合適的遠(yuǎn)程武器,如弓箭、法術(shù)等,對敵人進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。在瞄準(zhǔn)時,要注意準(zhǔn)確度與耗能之間的平衡,以提高遠(yuǎn)程攻擊的效果。

快速走位與規(guī)避:靈活避開敵人攻擊

玩家通過按住左側(cè)的"ALT"鍵可以啟用快速走位功能,通過左右移動鍵以及后退鍵來快速調(diào)整位置,從而避開敵人的攻擊,并獲得更多的反擊機會。

使用藥物與卷軸:增強自身戰(zhàn)斗力

在戰(zhàn)斗過程中,使用藥物可以提升巫師的屬性和技能,增加攻擊力和防御力。同時,卷軸也是一種重要的輔助道具,可以為巫師提供額外的法術(shù)或技能釋放。

分析敵人弱點:針對不同敵人采取不同策略

在戰(zhàn)斗前,玩家可以使用巫師的特殊視覺能力分析敵人的弱點,并針對其屬性和攻擊方式選擇合適的戰(zhàn)斗策略。對抗近戰(zhàn)型敵人時可采取遠(yuǎn)程攻擊策略,對抗法術(shù)型敵人時可通過規(guī)避和反擊來獲得優(yōu)勢。

利用陷阱與誘敵:巧妙利用環(huán)境進(jìn)行戰(zhàn)斗

玩家可以通過布置陷阱和誘敵的方式,將敵人引導(dǎo)到自己設(shè)定的位置,從而獲得更有利的戰(zhàn)斗局面。利用火焰陷阱對抗怪物,或利用障礙物阻擋敵人的進(jìn)攻。

學(xué)習(xí)巫術(shù)與瞬間法術(shù):釋放強力技能打破僵局

巫師具備強大的法術(shù)能力,玩家可以通過學(xué)習(xí)不同的巫術(shù)和瞬間法術(shù)來釋放強力技能,打破戰(zhàn)斗的僵局。根據(jù)敵人的屬性和弱點,選擇合適的法術(shù)進(jìn)行施展,提升戰(zhàn)斗能力。

小心躲避陷阱:避免被敵人反擊

在戰(zhàn)斗中,敵人也會布置陷阱,玩家需要小心躲避這些陷阱,以免被敵人抓住機會進(jìn)行反擊。觀察環(huán)境并采取安全的移動方式,避免受到陷阱的影響。

多角度配合伙伴:利用隊友戰(zhàn)勝強敵

在巫師2中,玩家可以招募各種伙伴,他們具備不同的戰(zhàn)斗技能和特長。玩家可以與伙伴配合,利用隊友的優(yōu)勢戰(zhàn)勝強敵,同時通過指令系統(tǒng)提高隊友的作戰(zhàn)效果。

使用炸彈與附魔:對抗特殊敵人和困難戰(zhàn)斗

面對特殊敵人和困難戰(zhàn)斗,玩家可以制作和使用炸彈,通過爆炸威力來對敵人造成大量傷害。同時,利用附魔武器也是一種有效的戰(zhàn)斗策略,增加武器的攻擊力和特殊效果。

戰(zhàn)術(shù)選擇與封鎖打擊:有計劃地進(jìn)行戰(zhàn)斗

在戰(zhàn)斗中,玩家可以根據(jù)自己的情況和敵人的特點選擇合適的戰(zhàn)術(shù)方式,如進(jìn)攻、防守或封鎖打擊。通過合理的戰(zhàn)術(shù)選擇,可以最大程度地發(fā)揮巫師的能力和優(yōu)勢。

利用環(huán)境元素:掌握戰(zhàn)斗場地的優(yōu)勢

在戰(zhàn)斗中,玩家可以利用環(huán)境元素來增加戰(zhàn)斗的優(yōu)勢,如利用墻壁進(jìn)行遮擋和躲避,利用高處進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊等。觀察戰(zhàn)斗場地,并靈活運用環(huán)境元素,可以改變整個戰(zhàn)斗的局勢。

學(xué)習(xí)新技能與升級能力:提升巫師實力

通過完成任務(wù)和擊敗敵人,玩家可以獲得經(jīng)驗值和技能點數(shù),用于學(xué)習(xí)新技能和提升巫師的能力。合理規(guī)劃技能樹的發(fā)展路徑,選擇適合自己的技能提升,可以有效地提升巫師的實力。

注意敵人強度與準(zhǔn)備:提前做好戰(zhàn)斗準(zhǔn)備

在進(jìn)行重要的戰(zhàn)斗之前,玩家應(yīng)該注意敵人的強度和屬性,并提前做好戰(zhàn)斗準(zhǔn)備。準(zhǔn)備合適的藥物和裝備,調(diào)整技能和卷軸設(shè)置等,以應(yīng)對不同敵人的挑戰(zhàn)。

與進(jìn)一步挑戰(zhàn):從入門到進(jìn)階的巫師之路

通過學(xué)習(xí)本文提供的《巫師2》游戲戰(zhàn)斗攻略,玩家可以逐步提升自己的戰(zhàn)斗能力,成為真正的巫師。但這只是開始,挑戰(zhàn)還在繼續(xù),繼續(xù)探索游戲,挑戰(zhàn)更高級的戰(zhàn)斗吧!

《巫師3》次世代版戰(zhàn)斗技能樹改動詳情

巫師3是一款經(jīng)過多年研發(fā)打磨的游戲,游戲中的每一個玩法都是經(jīng)過多次測試的,所以游戲的玩法非常復(fù)雜。其中《巫師3》次世代版戰(zhàn)斗技能樹改動詳情是游戲中最令玩家苦惱的問題,所以九游小編翻閱大量資料之后在這里為大家總結(jié)出了詳細(xì)的攻略。

《巫師3》次世代版戰(zhàn)斗技能樹改動詳情

《巫師3》次世代版戰(zhàn)斗技能樹改動詳情

1.所有五級技能滿級改為三級,“閃電反射”和“閃轉(zhuǎn)騰挪”滿級1級,“箭矢偏轉(zhuǎn)”滿級2級。同時技能的腎上腺素點數(shù)增加也下降為—技能等級%(純劍術(shù)流會損失15%以上的腎上腺素增加)。

2.“肌肉記憶”“力量強化”“破甲”“戰(zhàn)斗專注”詞條中的25%加傷/減傷/腎上腺素提高增加至30%。

3.“怒氣爆發(fā)”暴擊幾率由50%提高到60%。

4.“死中求活”復(fù)活血量由滿血變?yōu)?7%(真的慘,其他技能滿級屬性沒變,只有它真的降了兩級)。

5.“憤怒洪流”增加法強由125%提升到300%,且修復(fù)舊版bug,能提升包括阿爾德傷害,亞登閃電等多重傷害。(次世代玩啥不用多說了吧)。

本篇攻略搜集了《巫師3》次世代版戰(zhàn)斗技能樹改動詳情問題的解決方法,玩家可以通過本篇攻略來解決可能遇到的一系列問題,如果解決了的話可以轉(zhuǎn)發(fā)給其他游戲玩家。

《巫師3》次世代版戰(zhàn)斗技能樹改動一覽

巫師3》次世代版戰(zhàn)斗技能樹改動了什么?很多的玩家不是很清楚戰(zhàn)斗樹發(fā)生了什么改動,那么在下面的攻略中就為大家?guī)砹烁膭咏榻B,對發(fā)生的改動不了解的話,那一定要看看下面的攻略了。

《巫師3》次世代版戰(zhàn)斗技能樹改動一覽

《巫師3》次世代版戰(zhàn)斗技能樹改動一覽

1.所有五級技能滿級改為三級,“閃電反射”和“閃轉(zhuǎn)騰挪”滿級1級,“箭矢偏轉(zhuǎn)”滿級2級。同時技能的腎上腺素點數(shù)增加也下降為—技能等級%(純劍術(shù)流會損失15%以上的腎上腺素增加)。

2.“肌肉記憶”“力量強化”“破甲”“戰(zhàn)斗專注”詞條中的25%加傷/減傷/腎上腺素提高增加至30%。

3.“怒氣爆發(fā)”暴擊幾率由50%提高到60%。

4.“死中求活”復(fù)活血量由滿血變?yōu)?7%(真的慘,其他技能滿級屬性沒變,只有它真的降了兩級)。

5.“憤怒洪流”增加法強由125%提升到300%,且修復(fù)舊版bug,能提升包括阿爾德傷害,亞登閃電等多重傷害。(次世代玩啥不用多說了吧)。

綜上所述就是《巫師3》次世代版本戰(zhàn)斗技能樹改動一覽攻略了,現(xiàn)在小伙伴們應(yīng)該了解這些改動了吧,如果小伙伴們覺得這篇攻略有用的話,那就繼續(xù)關(guān)注九游攻略游戲網(wǎng)站吧。

《巫師3狂獵》戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計探討分析

《巫師3:狂獵》中發(fā)售到現(xiàn)在已經(jīng)1年多了,加上DLC的更新,可以說讓玩家們過足了癮。優(yōu)點無數(shù),但是瑕疵也是有的。下面九游帶來玩家分享的《巫師3:狂獵》戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計探討分析,一起來看吧。

《巫師3:狂獵》戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計探討分析

距巫師3發(fā)售已經(jīng)一年多,更新了大大小小十幾個補丁,雖然巫師3的戰(zhàn)斗打擊感和出招,判定,硬直等等都存在諸多問題,但是多樣性的BUILD搭配,各種道具和技能的配合能搭配出各種有意思的玩法。雖然巫師3的戰(zhàn)斗系統(tǒng)比起一線硬核類ARPG還有一定差距,但是從可玩性上來說是絕對不差的。

自從發(fā)售以來,各種強大的流派崛起又遭削弱。早期的劍舞+??四葻o限回血,砍。獅鷲流相當(dāng)于時間暫停的亞登,砍。高傷害無限燒出硬直的伊格尼,砍。一刀10%額外傷害的大獅鷲,砍。無需雨天就可以刀刀暴擊的雷霆,砍。只要腎上腺滿就是無限活力的高等暴風(fēng)雪,砍。無敵大法延遲恢復(fù)高等白色拉法達(dá),砍。無限我的回合之玩偶大師,砍?,F(xiàn)在唯一存活的強大技能就只有連續(xù)出招堪比速攻攻速的拜年劍法了。

這些技能搭配全用過的我確實能理解削弱的合理性,畢竟這些技能都太過IMBA,完全破壞了游戲的平衡性,從修正了這些技能以后CDPR的動作游戲設(shè)計經(jīng)驗不足的問題慢慢凸顯出來了。亞登法印砍了以后除了對付特定怪物,獅鷲流派之外的流派一概沒有用這個技能的必要。高等暴風(fēng)雪淪為廢品,白色拉法達(dá)的削弱更是讓煉金魔藥技能樹除了耐性提高外的技能一律淪為擺設(shè)。如果是經(jīng)驗豐富的游戲設(shè)計師,他肯定會再削弱了一個流派的核心技能后用另一種方式補足損失的戰(zhàn)斗力而非像CDPR一樣直接一棒打死永無抬頭之日,然而愚蠢的波蘭人并沒有這么做。

最近通了血與酒的我為了測試下游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)又開了一個新存檔開始我的第6周目巫師3旅途,從6月10號開始,本篇已經(jīng)通關(guān),支線任務(wù)全清,本篇流程結(jié)束進(jìn)入了石之心。然而這一次的游戲過程非但沒有讓我重新回到去年才開游戲的美好體驗,甚至讓我深深感受到了CDPR的技術(shù)實力不足和對于本篇原本就應(yīng)該修正的某些東西破罐破摔的態(tài)度。

以下吐槽均在1.21-1.22版本環(huán)境下,難度死而無憾,開啟了敵人難度升級。

那么再次開始扯淡。關(guān)于巫師3的優(yōu)點我就不多說了,我從去年游戲發(fā)售玩通關(guān)后從貼吧,論壇,B戰(zhàn)機核各處

安利巫師3說的全是他的優(yōu)點,今天在貼吧發(fā)這篇帖子相信都是自己人,說壞處也沒啥不好的。動作系統(tǒng)還是熟悉的味道,依舊出招略微延遲和判定不合理問題,砍中怪物偶爾出現(xiàn)的無硬直無聲效問題已經(jīng)司空見慣,1.21的新功能怪物等級同步開啟后經(jīng)常會出現(xiàn)的1級敵人和??級敵人BUG,拳擊戰(zhàn)中明明人物等級高于任務(wù)等級卻還是因為BUG出現(xiàn)??級敵人,然后挨一拳直接倒地,如果水下的水鬼出現(xiàn)??級的你就可以關(guān)閉等級同步然后讀檔了,因為這種敵人用你那破爛的弩打它是根本不掉血的,還有某些怪物因為BUG你的攻擊對它完全不能造成傷害,只有讀檔可以解決。不知道哪個版本更新后,進(jìn)入室內(nèi)杰洛特會自動切換為步行模式,我知道這樣的設(shè)定是方便玩家能更精確的選中目標(biāo),然而在某些任務(wù)需要開啟狩魔獵人感官進(jìn)行追蹤的時候不能奔跑是多么痛苦你知道嗎。血與酒DLC內(nèi)也有進(jìn)入昏暗環(huán)境杰洛特會自動裝備火把的功能,我也知道你CDPR是為了玩家著想不想讓我們瞎眼,然而如果這時進(jìn)入了戰(zhàn)斗我將無法使用怒氣爆發(fā),昏暗環(huán)境我會自己喝貓的不用你們這么貼心,你們設(shè)計出貓魔藥不就是這個用途嗎。戰(zhàn)斗中切換鋼劍銀劍偶爾也會出現(xiàn)卡BUG杰洛特?zé)o法進(jìn)行攻擊動作,唯有施放法印才能重新抽出劍。以上幾點其實都無傷大雅,但是卻是確實影像了游戲體驗的問題,下面來說說無法忍受的。

自從血與酒發(fā)售后,DLC內(nèi)怪物血量大幅上升,杰洛特的能力也可以隨著新突變和新裝備的提升而更上一層樓,然而波蘭蠢驢只進(jìn)行了血與酒怪物的數(shù)值調(diào)試,卻沒發(fā)現(xiàn)本篇和石之心均出現(xiàn)了很大問題,可能是由于數(shù)值膨脹,本篇和石之心的某些怪物的傷害均達(dá)到了逆天的程度,打個比方,全身極品熊套本篇的卡蘭希爾在1.22環(huán)境下一法杖直接可以敲你大于一半的血量。如果你們說他本來就很強,那么再打個比方。全身極品熊套,劍油保護(hù)上了吊死鬼之油喝了蟹蜘蛛煎藥,石之心開篇第二個可選BOSS歐飛爾法師,一個沙暴直接可以將你秒殺。石之心的可選BOSS歐吉爾德原本是我最喜歡的一場BOSS戰(zhàn),防御,反擊,酣暢淋漓,可以打得十分有節(jié)奏感,然而1.22版本歐吉爾德的連續(xù)斬?fù)糇兊臒o法防御,紅刀也更是無法防反,你要像原先版本一樣在紅刀打出他的硬直,只有兩個辦法,鹿首精煎藥和套昆恩強行拼刀。本來十分有節(jié)奏感的BOSS被強行改成一個只能硬碰硬的BOSS。石之心篇原本我以為只有這個BOSS出問題,然而愛麗絲的噩夢更是扯淡,噩夢出招跟歐吉爾德類似,所以都出現(xiàn)了相同的問題,連續(xù)揮砍無法防御,紅刀無法防反,老問題涂了惡靈油的劍油保護(hù)對此BOSS無法生效依舊沒有修復(fù),這BOSS最扯淡的一點就是高傷,全身熊套按理說耐打程度應(yīng)該不低,然而單個噩夢三刀連續(xù)揮砍可以直接送你回老家,紅刀更是變本加厲,一刀直接送你上西天,沒錯,只要一刀。如此不合理的傷害數(shù)值和技能判定如果是因為BUG造成的那么希望CDPR早日修復(fù),如果是因為有意而為之,那么這就是戰(zhàn)斗系統(tǒng)的設(shè)計師腦子抽風(fēng)系列。一個BOSS你難可以,但是你砍他幾十刀死他砍你只要一刀,這就是設(shè)計不合理。一個BOSS你難可以,但是如果一個有著多樣戰(zhàn)斗方式的RPG游戲只能通過堆血堆防或者卡BUG來攻克而不是通過多樣的戰(zhàn)斗手段來應(yīng)付,這就是設(shè)計不合理。黑魂難,但是別人宮崎老賊做的BOSS你要攻克可以用很多種方法,并且BOSS的招式你都可以有不同的應(yīng)對方式,一個好的動作類游戲,玩家挑戰(zhàn)失敗會把錯誤歸結(jié)于自己的失誤,如果落到玩家來抱怨你的游戲,那就是設(shè)計不合理。

還有一些老問題一直都沒能修復(fù),最典型的就是反魔法金屬炸彈不能反別人的魔法只能反自己的法印,你怪物圖鑒里明明寫著的反魔法金屬炸彈對此怪物有特效然而并沒什么卵用,這玩意兒拿來關(guān)傳送門就是它唯一的價值,然而亞登也能做到。水鬼荷爾蒙依舊沒有什么卵用,喝完后水鬼依然攻擊你。和某些NPC對話后對話選項消失,唯有強制關(guān)閉游戲讀檔。

CDPR我真是對你又愛又恨,明明游戲的劇情和場景表現(xiàn)都是業(yè)界標(biāo)桿,為何戰(zhàn)斗系統(tǒng)和平衡性做的如此之渣,血與酒做的很好這點確實要發(fā)糖,然而你為了DLC不能直接把本篇放棄啊,早就該修復(fù)的BUG你為何不修,有些原本沒問題的東西DLC一出問題就跟著出現(xiàn),你要出DLC好歹不要動本篇的數(shù)據(jù)啊。

以上,吐槽完畢

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《部落與彎刀》心靈巫師前期戰(zhàn)斗心得介紹

部落與彎刀》中的心靈巫師是游戲里非常獨特的職業(yè),前期是真的弱,后期是真的強,不過前期想要玩的話可以活用走路普通攻擊,走的時候點一下地面就可以了,傷害還是不高只能慢慢磨。

《部落與彎刀》心靈巫師前期戰(zhàn)斗心得分享

心靈巫師前期戰(zhàn)斗心得分享

心靈巫師前期確實不太強,后期厲害,心靈巫師前期打人只能慢慢磨,可以走A的,就是按A鍵,然后鼠標(biāo)左鍵點一下地面,就可以攻擊了。

相關(guān)攻略:打強盜據(jù)點注意事項分享

巫師戰(zhàn)斗傳說好玩嗎 巫師戰(zhàn)斗傳說玩法簡介

期待已久的手游巫師戰(zhàn)斗傳說即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編巫師戰(zhàn)斗傳說好玩嗎?巫師戰(zhàn)斗傳說值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、巫師戰(zhàn)斗傳說簡要評析:

巫師戰(zhàn)斗傳說是一款魔法題材的角色扮演游戲,游戲有很好看的像素畫面,在巫師戰(zhàn)斗傳說游戲中玩家可以收集各種不同的武器裝備,使用強力的魔法技能,打敗強大的敵人。

2、巫師戰(zhàn)斗傳說圖片欣賞:

巫師戰(zhàn)斗傳說好玩嗎 巫師戰(zhàn)斗傳說玩法簡介

巫師戰(zhàn)斗傳說好玩嗎 巫師戰(zhàn)斗傳說玩法簡介

巫師戰(zhàn)斗傳說好玩嗎 巫師戰(zhàn)斗傳說玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對巫師戰(zhàn)斗傳說有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“巫師戰(zhàn)斗傳說”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

 
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《巫師血脈》戰(zhàn)斗策略 極致體驗

《巫師血脈》是個策略型的即時戰(zhàn)斗RPG游戲,小編此次就來帶你一起剖析它的核心戰(zhàn)斗玩法。

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《巫師血脈》每次戰(zhàn)斗最多可以上陣四個角色,角色會根據(jù)自己的職業(yè)定位,攻擊時站在前排或者后排,每個角色頭頂都有血量顯示,當(dāng)某個角色快沒血的時候,一定要及時加血才行。

每個角色都有三種技能和一個奧義技能,如何釋放技能呢。我們可以看界面下方,是角色組合牌區(qū),玩家可以拖動角色牌,使其相鄰組合,單張牌、雙張牌,最高三張牌鏈接都可以發(fā)出不同的招式。當(dāng)然,鏈接的牌數(shù)越多,技能威力越大。在這里小編要提醒玩家?guī)准乱欢ㄒ⒁?/p>

1.移動牌的時候只能相鄰的兩張牌交換位置,不能隔著幾張牌拖過去

2.拖牌也是有能量限制,右側(cè)有內(nèi)外兩個圈,外部黃圈代表移動能量,當(dāng)能量用完時,玩家就不能移牌,能量會隨著時間緩慢增加。

3.當(dāng)下面牌區(qū)全都打完時,內(nèi)側(cè)的白圈就是手牌刷新倒計時。一定不要太著急把自己的手牌全都無腦打完,否則就只能看著空空的牌區(qū)干等著倒計時了。

4. 每次移動牌都可以增加玩家的奧義能量,能量滿的時候就可以釋放玩家的奧義技能。一場戰(zhàn)斗釋放奧義可以起到扭轉(zhuǎn)乾坤的作用。

通過小編的講解,玩家肯定對《巫師血脈》的戰(zhàn)斗有一定的了解了,那戰(zhàn)斗中如何靈活運用呢?小編給出一種方法,算是拋磚引玉吧。

1.先盡快的組合隊伍中肉盾角色的卡牌,不用追求三連,只需要兩連牌就好,這樣可以保證隊伍的防御有個大幅提高,增加隊伍的持續(xù)傷害能力

2.其次組合隊伍中的攻擊角色卡牌,盡可能三連,形成攻擊效果最大化,當(dāng)然也要注意移動能量池,如果組合三張牌需要移動的次數(shù)過多,組成雙聯(lián)即可

3.隊伍中的治療角色時刻保持關(guān)注,當(dāng)隊伍角色成員快沒血時要及時發(fā)動,不用追求連牌,大多數(shù)時間只需要一張牌的回復(fù)技能就可以讓隊伍轉(zhuǎn)危為安,勝負(fù)只在絲血之間

4.當(dāng)奧義槽滿時,及時發(fā)動,發(fā)動的角色需要根據(jù)場上形勢來選擇,比如對方攻擊比較高,我們就發(fā)動肉盾或者治療的大招,如果對方防御偏高,我們就選擇攻擊系的。

小編的方法只是一種思路,在游戲中玩家可以針對不同角色的技能特點來設(shè)計更多的戰(zhàn)斗策略,最后祝大家游戲愉快!

《巫師3》戰(zhàn)斗及打拳實用技巧介紹

在《巫師3》中多掌握一些技巧,玩起來會更加容易哦,下面小編給大家?guī)淼氖恰段讕?》戰(zhàn)斗及打拳實用技巧介紹,快跟小編一起來看看吧。

《巫師3》戰(zhàn)斗及打拳實用技巧介紹

1、在上圖的那個位置可以直接跳上去,不需要讓男爵的人開門,也不需要走地下水井。

3、新手一周目剛開局到威倫的時候,接到石之心的任務(wù)的時候,可以先去注魔資金任務(wù)NPC那里,也就是北磨坊,可以跟商人買到一個100容量的馬鞍袋,前期撿破爛就不愁了。

4、石之心惡魔的第一次接觸任務(wù)前期就可以去,別跟野豬軍的人打架就可以了,跟歐酋長對話完了就可以了,能拿點經(jīng)驗。

5、攻擊技能,防御欄里的致死在越級打怪的時候很有用,尤其是越很多級的時候,當(dāng)然前提是你得靈活運用昆恩加AIT。

6、通行證這東西并不重要,完全可以游泳或者開船去對面╮( ̄▽ ̄")╭,想要拿的話可以去大門附近的告示那里接一個簡單的狩獵,就會送,不建議去做黑市的那個坑爹任務(wù),會讓你有種砸電腦的沖動。

7、伸手不見五指的那個任務(wù),在主線幻象門的正對面盡頭,還有一個幻象寶藏,雖然獲得的都是些賣錢貨。

8、最強的鋼劍是愛麗絲(石之心DLC結(jié)局送的)最強的銀劍是湖女劍(血與酒五德任務(wù)送)而且都很炫酷,愛麗絲,紅刀的強力攻擊誰用誰知道(PS:最好配合血魔煎藥)

生死狙擊

《巫師3》戰(zhàn)斗及打拳實用技巧介紹

9、標(biāo)記的這個地方有個任務(wù)叫葬身火窟,等級低的時候千萬別去,去了之后就算你不觸發(fā)這個任務(wù),只要看見了那個著火的房子,離開之后再回來就會發(fā)現(xiàn)房子燒沒了,任務(wù)自然也觸發(fā)不了了。

10、從高處跳下去的時候,再按一下空格會觸發(fā)翻滾,只要不是太高,就不會掉血。

11、動物皮不要亂撿,否則會占用你很多的負(fù)重。尤其是熊皮!

12、對付人形怪的格擋之時,最好的辦法是AIT,也就是小閃躲,閃到敵人的側(cè)面或者是背后,非常好用。

13、如果你是手殘黨,可以考慮點一下煉金里的狂暴模式,記得讓自己保持在毒性狀態(tài)就行了。

14、賣東西的時候最好挑大師級或者師匠級的,或者是高級商人。賣出去的東西價格會高一些。

15、打拳有一個最簡單的技巧,正對著對手,走到對手身邊,他出拳的時候用AIT躲開,然后打兩拳,再靠近,再躲開,再打兩拳,對面防御的時候千萬別出手,會被防反教育。

16、參加重要場合的所需要穿的衣服最好在包里常備一套,會方便很多。見到有嘆號圖標(biāo)的東西就買,一般都不貴,而且說不定未來就能用到。

17、戰(zhàn)斗里的不死一族技能很有用,相當(dāng)于原地復(fù)活,尤其對于貓派的小伙伴,效果顯著。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。

《巫師:戰(zhàn)斗競技場》游戲影片首度曝光

《巫師:戰(zhàn)斗競技場》是一款容易上手并且節(jié)奏相當(dāng)快的多人戰(zhàn)斗游戲,玩家可以控制《巫師》系列中的著名角色,并且使用它們的招牌技能進(jìn)行戰(zhàn)斗。

 

 

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

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