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手游 > 休閑 > 風(fēng)云劍魔下載
風(fēng)云劍魔

風(fēng)云劍魔

風(fēng)云劍魔游戲是一款純古風(fēng)武俠類動(dòng)作RPG手游,游戲采用回合制...
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風(fēng)云劍魔游戲介紹

風(fēng)云劍魔簡(jiǎn)介

風(fēng)云劍魔游戲是一款純古風(fēng)武俠類動(dòng)作RPG手游,游戲采用回合制戰(zhàn)斗方式,并在傳統(tǒng)回合制的基礎(chǔ)上進(jìn)行了全面的革新,玩法上必定會(huì)讓你大呼過癮。
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

風(fēng)云劍魔好玩嗎 風(fēng)云劍魔玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游風(fēng)云劍魔即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編風(fēng)云劍魔好玩嗎?風(fēng)云劍魔值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、風(fēng)云劍魔簡(jiǎn)要評(píng)析:

風(fēng)云劍魔游戲是一款純古風(fēng)武俠類動(dòng)作RPG手游,游戲采用回合制戰(zhàn)斗方式,并在傳統(tǒng)回合制的基礎(chǔ)上進(jìn)行了全面的革新,玩法上必定會(huì)讓你大呼過癮。

2、風(fēng)云劍魔圖片欣賞:

風(fēng)云劍魔好玩嗎 風(fēng)云劍魔玩法簡(jiǎn)介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)風(fēng)云劍魔有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“風(fēng)云劍魔”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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風(fēng)云劍魔什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注風(fēng)云劍魔這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,風(fēng)云劍魔會(huì)經(jīng)過封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線風(fēng)云劍魔安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問小編風(fēng)云劍魔什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道風(fēng)云劍魔開放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道風(fēng)云劍魔公測(cè)時(shí)間了!

風(fēng)云劍魔什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游風(fēng)云劍魔大事件

?步驟1:百度搜索 九游風(fēng)云劍魔” 專區(qū);

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次風(fēng)云劍魔測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱風(fēng)云劍魔的開測(cè)提醒

步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;

步驟2:進(jìn)入APP搜索“風(fēng)云劍魔”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測(cè)和開放下載的提醒;

 
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方法三: 查看九游開測(cè)表

步驟1:在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找風(fēng)云劍魔的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!

步驟2:訪問地址>>>手游開測(cè)表地址

好了,風(fēng)云劍魔公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注風(fēng)云劍魔什么時(shí)候開測(cè),什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游風(fēng)云劍魔專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。

風(fēng)云劍魔游戲截圖

風(fēng)云劍魔截圖
風(fēng)云劍魔截圖0

大家都在看-熱門推薦

dnf劍魔名字 DNF劍魔昵稱創(chuàng)意

DNF(地下城與勇士)是一款備受玩家熱愛的網(wǎng)絡(luò)游戲,而其中的劍魔職業(yè)更是備受關(guān)注,劍魔作為一個(gè)近戰(zhàn)輸出職業(yè),以其強(qiáng)大的力量和敏捷的身手,在游戲中展現(xiàn)出了無(wú)與倫比的戰(zhàn)斗力。除了劍魔的實(shí)力外,他們的名字和昵稱也成為了許多玩家津津樂道的話題。玩家們紛紛創(chuàng)造了各種富有創(chuàng)意和個(gè)性化的名字,使得劍魔職業(yè)更加多樣化和有趣。在這篇文章中我們將探討一些有關(guān)DNF劍魔名字和昵稱的創(chuàng)意,以及他們背后所蘊(yùn)含的故事和意義。

DNF劍魔昵稱創(chuàng)意

可以取名為:一劍成魔、魔劍霸主、一念成魔等。

dnf劍魔名字 DNF劍魔昵稱創(chuàng)意

DNF劍魔是物理百分比職業(yè),職業(yè)定位是純輸出。推薦武器為巨劍,防具精通為重甲。

dnf劍魔名字 DNF劍魔昵稱創(chuàng)意

好了,以上就是關(guān)于dnf劍魔名字的介紹詳情了。如果你想了解更多精彩的游戲攻略,請(qǐng)關(guān)注本站,我們將每天為玩家提供更多驚喜!

LOL劍魔是什么 奧德賽劍魔

LOL劍魔是什么?(奧德賽劍魔)

EDG奪冠慶典已經(jīng)開始一天了,我們來(lái)看一下那些能夠改變英雄手感的皮膚。

男槍:黑幫教父

這個(gè)皮膚AE的手感特別好,很多男槍玩家都喜歡用這個(gè)皮膚,格雷福斯和格雷狐斯,這中間就差了一個(gè)黑幫教父 。

LOL劍魔是什么?(奧德賽劍魔)

不過原畫改了,比較難受。

盧錫安:西部魔影、源計(jì)劃

說實(shí)話這兩個(gè)皮膚是兩種風(fēng)格,西部魔影比較飄逸,手感重一些,用這個(gè)皮膚看到人就想E上去打一套。很容易送人頭。源計(jì)劃的Q和平A聲音非常優(yōu)秀,特效也比較干脆,非常絲滑。

LOL劍魔是什么?(奧德賽劍魔)

個(gè)人建議,單人線使用源計(jì)劃,雙人線使用西部魔影。

寒冰:源計(jì)劃

LOL劍魔是什么?(奧德賽劍魔)

可以說是寒冰真神級(jí)別的皮膚,用起來(lái)感覺走A特別流暢,用這個(gè)皮膚有種自帶攻速的感覺。

劫:天煞

這個(gè)皮膚的被動(dòng)A以及E是太舒服了,一出現(xiàn)沖擊之刃就基本沒人用了。

普朗克:特種部隊(duì)

手感獨(dú)一檔的皮膚,Q的動(dòng)作變了,拿著尼泊爾軍刀,經(jīng)典老皮膚,不過FPX的船長(zhǎng)也不錯(cuò)。

杰斯:戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院

可能是一人一個(gè)看法,我感覺這個(gè)皮膚非常絲滑,手感很輕,聲音清脆。以前喜歡用薔薇紳士和天啟騎士,后來(lái)用抵抗軍雷神,最后固定用這個(gè)了,感覺拉扯都變好了一些。

霞:暮星之羽、SSG

這倆皮膚差不多,如果非要分個(gè)高下的話,SSG更好一點(diǎn),但是SSG是限定,這個(gè)只是伴生皮膚。

卡莎:IG

LOL劍魔是什么?(奧德賽劍魔)

武器大師武神

瑞茲:海賊

海賊的Q感覺非常好,SKT也不錯(cuò)。

諾手:神王

這個(gè)不用多說了吧,那個(gè)W的狼吼太有感覺了。勇敢的心如果血怒了也很不錯(cuò),不血怒就一般了。

亞索:黑夜使者

LOL劍魔是什么?(奧德賽劍魔)

語(yǔ)音太強(qiáng)了,變身刺客后W用起來(lái)很絲滑。

劍姬:玉劍傳說

建模、音效都非常好,劍比較細(xì)長(zhǎng),聲音清脆。

吸血鬼:鮮血領(lǐng)主

大披風(fēng)太帥了,不過國(guó)服的被閹割過特效了。

飛機(jī)海牛騎手、柯基

海牛甩頭、柯基甩屁股,海牛職業(yè)比賽禁用。

武器大師:武神

武器絕對(duì)第一的皮膚,除了它以外機(jī)甲也很不錯(cuò)。

豹女:鐵血獵手

Q比較難躲,小代專用,比賽也禁用。

青鋼影:源代碼

LOL劍魔是什么?(奧德賽劍魔)

二段Q拉起的聲音簡(jiǎn)直太舒服了,而且有提示,讓你不會(huì)忘記。

瞎子:神龍、至高

論手感至高之拳好一些,論特效神龍尊者當(dāng)之無(wú)愧的第一。

皇子:FNC、呂布

論手感FNC是最好的,EQ干凈利落。呂布音效太好了,特效不改之前是真神,改了之后就拉稀了。

男刀:玉劍傳說

手感太好,非常飄逸,尤其是打完一套E走,千里不留行。

阿利斯塔:敲鐘牛

牛頭的皮膚不用說了,敲鐘牛,嘲諷拉滿,不管是你的AD還是對(duì)面的AD,心態(tài)或多或少都會(huì)受影響。

卡薩丁:掠星魔刃

特效滿分,W手感很好,而且還便宜。

凱隱:奧德賽

語(yǔ)音太強(qiáng)了,變身刺客后W用起來(lái)很絲滑。

劍魔:霸天劍魔

LOL劍魔是什么?(奧德賽劍魔)

這個(gè)皮膚偏向厚重,被動(dòng)A的那一刀比較舒服,最強(qiáng)的就是那個(gè)大招續(xù)上的音效了。

石頭人:珊瑚礁

石頭人其實(shí)比較好用的算是白色的霸天巨獸,但是石頭人沒有珊瑚礁是不完美的。

天巨獸,但是石頭人沒有珊瑚礁是不完美的。

是不完美的。

劍魔覺醒加點(diǎn) 劍魔覺醒傷害低

劍魔覺醒加點(diǎn)(劍魔覺醒傷害低)

大家好,我是安靜。今天想給大家介紹一個(gè)新職業(yè)——?jiǎng)δАkm然劍魔是女性角色,但我也很喜歡這個(gè)職業(yè)?;蛟S有人會(huì)問,為什么總是女性角色?我也不知道該怎么解釋。總之,接下來(lái)我會(huì)給大家介紹劍魔的裝備搭配。我是一個(gè)搬磚黨,所以我選擇了攻速直上的裝備。在上期節(jié)目中,我已經(jīng)介紹過了,搬磚最適合的裝備就是攻速直上。對(duì)于新手來(lái)說,空血流也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。不過,對(duì)于我這樣的搬磚黨來(lái)說,攻速是最重要的。

這位美女的裝備比較簡(jiǎn)單。她只穿了兩件小裝備,一件有屬?gòu)?qiáng),一件有技工。另外,她還加了攻速。畢竟,對(duì)于搬磚黨來(lái)說,攻速是最重要的。她貼了一張火符,因?yàn)槲沂且粋€(gè)搬磚黨,所以我選擇了火符。我之前也說過,對(duì)于搬磚黨來(lái)說,火符是最適合的。當(dāng)然,如果你覺得攻速還不夠快,你也可以換成雷光。如果你的工作比較高,你也可以換成劣勢(shì),但是我個(gè)人覺得三冰花比較好。冰花可以增加攻擊強(qiáng)化,這也是我選擇三冰花的原因。

劍魔覺醒加點(diǎn)(劍魔覺醒傷害低)

在細(xì)節(jié)方面,她貼了三個(gè)冰花和兩個(gè)石像。這個(gè)裝備是通用的,適合所有小號(hào)。如果你覺得攻速還不夠快,你也可以換成雷光。如果你覺得冰花不好,你也可以換成雷光。如果你的工作比較高,你也可以換成劣勢(shì)??偟膩?lái)說,我個(gè)人覺得三冰花比較好。冰花也可以增加攻擊強(qiáng)化。

劍魔覺醒加點(diǎn)(劍魔覺醒傷害低)

劍魔覺醒加點(diǎn)(劍魔覺醒傷害低)

劍魔覺醒加點(diǎn)(劍魔覺醒傷害低)

劍魔覺醒加點(diǎn)(劍魔覺醒傷害低)

她的加點(diǎn)比較簡(jiǎn)單。如果你是新手或者想玩這個(gè)職業(yè),我建議你按照這個(gè)加點(diǎn)方式來(lái)加點(diǎn)。如果你喜歡用小技能,你可以把這些大技能點(diǎn)起來(lái)。對(duì)于我來(lái)說,我更喜歡用小技能。我推薦大家選擇CP武器,因?yàn)镃P武器可以增加暴擊率。如果你想加技能點(diǎn),可以選擇魔鏡控制,這個(gè)技能可以增加武器的攻擊速度。如果你想提高暴擊率,你可以點(diǎn)滿特新技能。

劍魔覺醒加點(diǎn)(劍魔覺醒傷害低)

劍魔覺醒加點(diǎn)(劍魔覺醒傷害低)

中甲可以增加攻擊力,這個(gè)裝備還不錯(cuò)。如果你的暴擊率不夠高,你可以把特新技能點(diǎn)滿。特新技能可以增加攻擊力,所以你可以選擇把特新技能點(diǎn)滿。

總的來(lái)說,我個(gè)人覺得這個(gè)職業(yè)還是比較適合新手或者想玩的玩家的。如果你想選擇魔這個(gè)職業(yè),你可以按照我的加點(diǎn)方式來(lái)加點(diǎn)。如果你想增加技能點(diǎn),你可以選擇魔鏡控制。如果你想提高暴擊率,你可以把特新技能點(diǎn)滿。

好了,這就是我對(duì)劍魔這個(gè)職業(yè)的裝備搭配和加點(diǎn)的介紹。希望對(duì)大家有所幫助。如果你有什么問題,歡迎留言。謝謝大家觀看。在時(shí)裝方面,我選擇了之前的二絕爆發(fā)流,已經(jīng)習(xí)慣了,就懶得換了。

在換裝方面,我一定會(huì)完成所有任務(wù),達(dá)到二十幾級(jí)。其他方面,我沒有進(jìn)行任何更改,包括裝扮。對(duì)于這個(gè)問題,我想說的是,我的戰(zhàn)神之屁目前仍然是用來(lái)打物理攻擊的??赡苁且?yàn)槲业难b備不支持打魔法攻擊,我暫時(shí)沒有使用這個(gè)技能。我屬于養(yǎng)號(hào)類型的玩家,所以我并不著急。對(duì)于一些想要了解劍魔職業(yè)的玩家,我認(rèn)為這個(gè)職業(yè)還是不錯(cuò)的。我補(bǔ)充了疾風(fēng)沖擊技能,因?yàn)槲艺J(rèn)為這是一個(gè)比較好的技能。

劍魔這個(gè)職業(yè)雖然有爆發(fā)能力,但需要一定的裝備支持,否則很難打出效果。因此,我選擇了維持武器和勝負(fù)之翼以及cp武器,以確保輸出穩(wěn)定。我沒有更改任何技能,因?yàn)槲蚁胝故緞δ殬I(yè)的基本情況。我建議在活動(dòng)期間再練習(xí)這個(gè)職業(yè),因?yàn)槟菚r(shí)會(huì)提供一些裝備。

使用強(qiáng)化劑來(lái)強(qiáng)化裝備是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,尤其是在十一和十二的時(shí)候,這樣可以省下不少錢。如果還有其他問題,請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論區(qū)留言。

除了這個(gè)問題,我沒有其他需要回答的。我選擇了機(jī)器眼膜劍、視神劍巨珠和空局長(zhǎng)作為護(hù)石,再加一個(gè)九寶空局展技能。

有些人可能不習(xí)慣使用空局長(zhǎng),但我想說的是,這個(gè)技能需要一定的時(shí)間,但效果還是不錯(cuò)的。這個(gè)技能需要按兩次才能釋放,但我個(gè)人還是比較喜歡這個(gè)技能的。我準(zhǔn)備在九寶空局展這個(gè)技能上使用九寶,因?yàn)槲椰F(xiàn)在沒有時(shí)間處理其他兩個(gè)賬號(hào)。我有十幾個(gè)賬號(hào),所以這個(gè)問題并不算太大。

總之,我打算在九寶空局展技能上使用九寶。這個(gè)技能的范圍非常大,但需要一定的控制時(shí)間。如果需要,可以在原地跳躍一下。一旦被擊倒,就會(huì)原地跳躍一下,我認(rèn)為這三個(gè)技能都有保障,可以為您提供保護(hù),但有些人更傾向于保護(hù)蛇不被擊敗。我個(gè)人并不喜歡這種做法,因?yàn)檫@本來(lái)就是為了提供續(xù)航能力而設(shè)計(jì)的。保蛇不見破的傷害可能會(huì)更高,但我認(rèn)為沒有必要這樣做。這只是我個(gè)人的看法,我不是專業(yè)的劍魔玩家。我想向大家推薦一些劍魔的基礎(chǔ)知識(shí)和技能,希望能對(duì)大家有所幫助。

劍魔是一個(gè)爆發(fā)職業(yè),因此在傷害方面可能不如其他職業(yè)。另外,劍魔缺乏續(xù)航能力,因此在武器方面可能會(huì)有一些限制。我認(rèn)為如果用魔這個(gè)職業(yè)來(lái)評(píng)價(jià),它可以被評(píng)為S級(jí),但并不是完美的。如果您有任何疑問或建議,歡迎在評(píng)論區(qū)留言。這期節(jié)目就到這里,感謝收看。

《LOL》劍魔加點(diǎn) 劍魔加點(diǎn)lol

劍魔主q還是e?

劍魔加點(diǎn)(劍魔加點(diǎn)lol)

在英雄聯(lián)盟這款游戲中,劍魔的技能加點(diǎn)是主Q副E。

主Q副E的原因是Q技能的冷卻時(shí)間較長(zhǎng),根據(jù)技能等級(jí)的提升,會(huì)降低技能的冷卻時(shí)間,而E技能則是提供吸血能力,提升技能等級(jí)降低冷卻時(shí)間后,會(huì)使EQ技能的連接更為流暢。

s12劍魔出裝?

1、出裝順序:黑色切割者+水銀之靴+星蝕+幽夢(mèng)之靈+守護(hù)天使+死亡之舞

2、出裝思路:劍魔穿戴星蝕可以獲得大量的護(hù)甲穿透,在站穩(wěn)腳跟的同時(shí)全力輸出。

劍魔天賦符文推薦:

主系:精密+征服者+凱旋;副系:堅(jiān)決+復(fù)蘇+骸骨鍍層

劍魔技能加點(diǎn)推薦:主E副Q,有大加大

劍魔玩法技巧推薦:

1、劍魔W技能在沒有血的時(shí)候有加成,可以殘血?dú)场?/p>

2、劍魔Q技能會(huì)被打斷,在釋放Q技能的時(shí)候要注意觀察附近敵人的動(dòng)向。

3、劍魔有復(fù)活和位移,單挑對(duì)線能力很強(qiáng),但是身板較脆,要及時(shí)回血。

劍魔副系符文怎么帶?

劍魔副系帶堅(jiān)決+復(fù)蘇+骸骨鍍層

一、劍魔常規(guī)出裝:

1、出裝順序:黑色切割者+水銀之靴+星蝕+幽夢(mèng)之靈+守護(hù)天使+死亡之舞

2、出裝思路:劍魔穿戴星蝕可以獲得大量的護(hù)甲穿透,在站穩(wěn)腳跟的同時(shí)全力輸出。

二、劍魔天賦符文推薦:

主系:精密+征服者+凱旋;副系:堅(jiān)決+復(fù)蘇+骸骨鍍層

劍魔技能加點(diǎn)推薦:主E副Q,有大加大

三、劍魔玩法技巧推薦:

1、劍魔W技能在沒有血的時(shí)候有加成,可以殘血?dú)场?/p>

2、劍魔Q技能會(huì)被打斷,在釋放Q技能的時(shí)候要注意觀察附近敵人的動(dòng)向。

3、劍魔有復(fù)活和位移,單挑對(duì)線能力很強(qiáng),但是身板較脆,要及時(shí)回血。

無(wú)限火力劍魔一刀天賦加點(diǎn)?

天賦推薦:黑暗收割、猛然沖擊、眼球收集器、無(wú)情獵手,副系點(diǎn)出凱旋和致命一擊,小天賦選擇適應(yīng)之力*2,防御選擇魔抗。

黑暗收割這個(gè)主天賦是為了增加劍魔的秒人能力,雖說只對(duì)低生命值英雄造成傷害時(shí)才有傷害提升,但我們很多時(shí)候面對(duì)的敵人都不是滿血,所以這個(gè)天賦還是很有用的。

副系的致命一擊也是秒人的不二之選,沒有比這個(gè)更合適的了。

劍魔無(wú)限火力銘文?

銘文搭配:主宰+巫術(shù)

一刀流劍魔講究快、狠、準(zhǔn),即快速接近敵人、狠狠地在敵人臉上暴扣、精準(zhǔn)地釋放普攻,所以我們符文上點(diǎn)出掠食者、無(wú)情獵手、迅捷、水上行走這個(gè)幾個(gè)可以增加移速的符文。

技能加點(diǎn):主Q副E,有R點(diǎn)R。

雖說Q技能在無(wú)限火力里比較笨重,但在裝備和等級(jí)未成型前,Q還是我們的主要輸出來(lái)源,因此我們主升Q;E技能的被動(dòng)能為我們?cè)诠魯撤接⑿蹠r(shí)帶來(lái)治療效果,主動(dòng)的位移效果能幫助我們接近敵人,因此我們選擇副W。

疾風(fēng)之刃劍魔刷圖怎么加點(diǎn)?

1.職業(yè)定位劍魔是的技能中雖然有遠(yuǎn)程技能,但是定位還是偏向一個(gè)近身職業(yè),特別是在BOSS戰(zhàn)的時(shí)候,遠(yuǎn)程技能幾乎沒什么作用并且劍魔的技能傷害在所有職業(yè)中只能算中等,而且技能釋放時(shí)間還比較長(zhǎng),所以玩起來(lái)還是需要一些方法,給職業(yè)打分的話,滿分5分我給劍魔3.5分。但據(jù)傳本次二測(cè)有可能會(huì)開放覺醒,劍魔覺醒以后的地位不可同日而語(yǔ),所以真正有愛的彎角要堅(jiān)持玩下去,不要半途而廢哦2.技能分析與加點(diǎn)建議通用系分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議沖刺:按shift+方向鍵向指定方向沖刺,沖刺過程為無(wú)敵。ACT游戲中標(biāo)準(zhǔn)的躲避技能,增加等級(jí)以后能縮減CD,不管在躲避技能還是調(diào)整位置上都很有用,建議加滿分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議急速閃避:受到攻擊后按Q可以迅速向后閃避一段距離。這個(gè)技能我沒有很好的用過,可能還是不太習(xí)慣,但是確實(shí)很有用,在一些boss幾句持續(xù)的平推攻擊,會(huì)造成成噸的傷害,例如萊溫防御墻的那個(gè)人形boss,當(dāng)你受到這種攻擊時(shí)只要按Q就可以躲過boss技能進(jìn)行反擊,很有用的技能,如果能熟練運(yùn)用的話打boss就會(huì)變得很輕松,建議加出來(lái)?;A(chǔ)精通:無(wú)視斬狂系:無(wú)視拳煞系有人會(huì)加出拳煞系當(dāng)中重?fù)襞?,作為連招或者起手使用,但是我沒有加,我覺得劍魔連招和起手有十字裂刃斬就夠了,不需要這個(gè)技能,加不加看各位愛好劍魔系以下技能本人用40J作為一個(gè)分界線,因?yàn)?0J是有洗點(diǎn)水的,所以前期加點(diǎn)可以很奔放,40以后要謹(jǐn)慎選擇分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議十字裂刃斬:使用附加黑暗劍氣的武器快速斬?fù)魯橙?,攻擊為兩段,后續(xù)被動(dòng)可增加一段。這個(gè)技能我自己用起來(lái)還是很好地,雖然傷害不是很高,但是勝在CD短,并且也是劍魔連招中的一個(gè)核心技能,但是因?yàn)閯δШ笃诟叩燃?jí)技能比較耗費(fèi)SP,所以建議40級(jí)之前隨等級(jí)加,40后不加分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議劍氣波 · 煉:釋放黑暗十字劍氣貼地攻擊敵人。這個(gè)技能前中期逗非常實(shí)用,推怪,聚怪都很好,但是后期輸出略顯乏力,并且在boss戰(zhàn)中幾乎沒什么用處,建議40級(jí)前加滿,40后不加分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議拔刀 · 一字?jǐn)兀横尫殴砩裰?,發(fā)出強(qiáng)力的一字拔刀斬。個(gè)人認(rèn)為劍魔最具代表性的技能,霸體短時(shí)間蓄力后釋放劍氣,經(jīng)過本人測(cè)試劍氣范圍大概是270度,只有身后的一小部分范圍無(wú)法打到,并且攻擊距離大概有四五個(gè)劍斗士的身位那么多。可破霸體,并且破霸體后boss不會(huì)倒地,而是出于一個(gè)長(zhǎng)時(shí)間的僵直狀態(tài),有利于后續(xù)連招,傷害高,CD也并不長(zhǎng),相當(dāng)實(shí)用的技能,建議加滿。分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議劍 · 閃光斬:使用瞬步以光速貫穿敵人,發(fā)出一道斬?fù)?,命中敵人后可追加斬?fù)?,最多三下。很帥氣并且也很?shí)用的一個(gè)技能,是劍魔的一個(gè)重要清怪技能,CD也不長(zhǎng)。使用得當(dāng)?shù)脑?,還可以應(yīng)用到對(duì)boss的連招用,或者用它躲掉boss的一些技能,并且這個(gè)技能可以掃地。但是有個(gè)注意事項(xiàng),使用這個(gè)技能清理小怪的時(shí)候要確定小怪中沒有正處于霸體狀態(tài)的,否則沖到怪堆里技能被打斷了那就是有去無(wú)回了。但介于SP不足,可以選擇40級(jí)前加滿,40后喜歡的可以加滿,不喜歡的就不加了。分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議EX · 十字裂刃斬:釋放快速的拔刀術(shù),以十字?jǐn)財(cái)負(fù)魯橙?,斬?fù)艚Y(jié)束后使敵人浮空。這個(gè)技能我自己也在斟酌是加1還是加滿,個(gè)人更傾向于+1,因?yàn)橛袝r(shí)一次副本這個(gè)技能使用到的次數(shù)也就2次,并且都是在打boss中。所以我更傾向于把這個(gè)技能當(dāng)做起手或者保命,當(dāng)然,如果你還是想用這個(gè)技能輸出的話也可以加滿,建議+1或加滿,看喜好。分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議十字刃 · 縱斬:使用十字裂刃斬的時(shí)候按Q即可釋放,追加一道向上的斬?fù)?,可使敵人浮空。只?1級(jí)的技能,雖然技能描述上只有400%多的傷害,但是實(shí)際使用之后感覺這個(gè)技能傷害其實(shí)是和十字裂刃斬的等級(jí)走的,但是還沒有證實(shí),總而言之加出來(lái)。分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議特殊技 · 魔劍閃光:戰(zhàn)斗時(shí)有一定幾率在怪物頭頂出現(xiàn)右鍵標(biāo)記,此時(shí)按右鍵可發(fā)動(dòng),以光速貫穿敵人并發(fā)出一道斬?fù)簟€(gè)人感覺很實(shí)用的一個(gè)技能,特別是配合劍 · 閃光斬可以做到四連閃,SP消耗不多,傷害也還可以,清怪很好用,缺點(diǎn)就是boss幾乎不會(huì)觸發(fā),并且后期傷害不足,建議40前隨級(jí),40后+1。分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議十字刃 · 橫斬:使用十字裂刃斬的時(shí)候按E即可釋放,追加一道橫向斬?fù)?。沒啥用的技能,十字裂刃斬是作為劍魔的浮空起手級(jí),這個(gè)技能正好與它背道而馳,不加。分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議連擊 · 閃光:跑動(dòng)攻擊敵人時(shí)按Q即可釋放,以瞬步貫穿敵人并釋放拔刀斬。耍帥技能,用處不大,最重要的是它的攻擊判定十分奇特,如果撞擊時(shí)離怪物太近的話,就打不出傷害,而且要使用這個(gè)技能還要有些手速,總而言之。不加。分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議劍氣波 · 強(qiáng)煉:使用劍氣波 · 煉時(shí)100%出現(xiàn)特殊指令。也就是說用煉之后可以100%接魔劍閃光,挺有用,我一般都是用劍氣波 · 煉+魔劍閃光+劍 · 閃光斬清理小怪。只能加一級(jí),加出來(lái)。分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議劍氣波 · 魂:連續(xù)發(fā)射五道鋒利的魔劍氣。范圍很大,但是傷害很低的技能,遠(yuǎn)處可打10段傷害,但是一旦近身就只能打出5段,如果敵人貼的很近那就壓根打不到人。沒什么用的技能,建議+1,偶爾配合遠(yuǎn)程技能一起使用。分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議昏冥之刃 · 天:將劍插入地下,發(fā)出強(qiáng)烈的波動(dòng)攻擊敵人,使敵人浮空。要注意使用這個(gè)技能一定要一開始就按住技能鍵,如果按一下再松開的話,即便再次按住技能也只會(huì)有短暫的幾段攻擊。 這個(gè)技能有優(yōu)點(diǎn)也有缺點(diǎn),優(yōu)點(diǎn)是多段浮空攻擊,很方便連招,CD段,傷害也不俗。缺點(diǎn)是沒有霸體狀態(tài),所以使用很危險(xiǎn),但個(gè)人感覺這個(gè)技能實(shí)用性還是很強(qiáng)的,不管是打boss還是清理小怪,只要不把這個(gè)技能當(dāng)起手用的話還是很安全的,不過由于SP情況,建議這個(gè)技能40級(jí)之前都隨級(jí)加,之后視SP情況選加。注意:這個(gè)技能在HF有bug,實(shí)際傷害會(huì)比面板傷害低50%,但國(guó)服不明,這測(cè)有待測(cè)試分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議煉獄波 · 墮:凝聚魔劍之力,發(fā)出強(qiáng)力劍氣,可以推開敵人,這個(gè)技能和劍氣波 · 煉差不多,都是推怪聚怪的技能,但是比煉的橫向發(fā)范圍要大很多,傷害也不錯(cuò),是劍魔主要的清怪手段,但是缺點(diǎn)在于出招速度慢,如果怪物理你比較近的話這個(gè)技能很可能會(huì)被打斷,所以釋放時(shí)要注意走位,還有一點(diǎn)要注意,這個(gè)技能只能打一個(gè)橫向平面,不像煉一樣是貼地走,墮很容易受到地形影響,例如在一個(gè)斜坡的高處釋放的話是打不到低處的敵人的不過這個(gè)技能配合劍氣波 · 魂可以瞬間釋放,是主要的請(qǐng)怪手段,建議加滿分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議滅魂斬:快速上斬,使敵人浮空,并在之后釋放冤魂之力攻擊敵人。這個(gè)技能比較的中庸,不能說差但也不能說好。首先上挑必須命中敵人才會(huì)出現(xiàn)冤魂之力,并且命中敵人后到冤魂之力出現(xiàn)這段時(shí)間是有一個(gè)不可控的收刀動(dòng)作,雖然這段時(shí)間是無(wú)敵的,但是一旦周圍有沒被浮空或者無(wú)法浮空的怪物時(shí)就很危險(xiǎn)了,很容易在收刀后的一瞬間被攻擊,不過這個(gè)技能CD比較短,并且在連招很重要,傷害也不俗,所以建議加滿。分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議EX · 滅魂斬:斬?fù)羲毫芽臻g,召喚邪念聚集體攻擊敵人。一個(gè)很帥很費(fèi)的技能,雖然有吸怪效果,但是因?yàn)槌稣刑耍栽诤笃诨揪蛯儆诖虿坏焦值募寄芰?,建議+1,把兩管EX條弄出來(lái)就可以了。分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議天命道 · 隕:將周圍冤魂之力聚集在劍上,并向下發(fā)出強(qiáng)力斬?fù)?。霸體狀態(tài)對(duì)面前的一個(gè)扇形范圍進(jìn)行吸怪,按住技能鍵可增加吸怪時(shí)間,傷害也很高,可破除霸體。當(dāng)然缺點(diǎn)也顯而易見,霸體吸怪時(shí)并沒有給怪物造成僵直,所以等于把怪物吸過來(lái)讓自己當(dāng)靶子被人家打,所以使用此技能時(shí)將怪物打倒地或浮空,不管是浮空還是倒地這個(gè)技能都能吸怪,這樣就很安全了。因?yàn)檫@個(gè)技能傷害很高,并且清怪效果也不錯(cuò),還可以在打boss的時(shí)候守起身,建議加滿。分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議天極十字 · 斬:發(fā)出帶有鬼神之力的突進(jìn)斬?fù)簦⒃诿袛橙撕罅粝掠∮?,再次激活技能可突進(jìn)斬?fù)?,釋放巨大十字劍氣造成傷害。也是一個(gè)比較中庸的技能,技能范圍并不大,雖然可以破霸體,但是是需要第一道劍氣命中敵人之后的第二次突進(jìn)十字?jǐn)夭拍芷瓢泽w,所以有時(shí)候很容易被打斷,但是在連招中比較實(shí)用,而且傷害不俗,所以還是建議加滿的,如果覺得不好用也可以自己選加。分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議鬼殘影 · 輪:發(fā)出肉眼看不到的連續(xù)拔刀攻擊,斬?fù)舴秶鷥?nèi)所有敵人。一個(gè)很微妙的技能,優(yōu)點(diǎn)在于出招霸體,并且高速的多段傷害可以給boss造成很長(zhǎng)時(shí)間的硬直時(shí)間,釋放后自身可以移動(dòng),方便接后續(xù)技能,并且守起身也很好用。缺點(diǎn)在于傷害并不高,40級(jí)的技能比35的天極十字 · 斬傷害還要低,并且CD也過于長(zhǎng)了,要50秒。所以這個(gè)技能怎么加是仁者見仁智者見智,建議+1或+滿,我個(gè)人加滿了,主要是想在boss斬造成更高的傷害。分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議升龍斬:用巨劍將敵人浮空,并在空中進(jìn)行多次拔刀斬。個(gè)人感覺劍魔最帥的技能,關(guān)燈殺。傷害很高,CD也很短,只有35秒,基本兩幅圖就可以用一次,最后一斬可以破霸體。缺點(diǎn)也很明顯,首先第一斬必需命中敵人,否則沒有后續(xù),其次因?yàn)槭亲詈笠粩夭拍芷瓢泽w,意味著如果你用這個(gè)技能攻擊霸體敵人,第一斬沒有浮空,后續(xù)技能就很難打出傷害,并且最后一站范圍并不大,如果敵人走開了就等于放空了,無(wú)法浮空敵人亦是如此。但是考慮到可以將其應(yīng)用到連招中,并且CD短傷害高,建議+滿。分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議鬼道吸取 · 割:使用鬼魂之力吸取敵人,之后用冤魂之力發(fā)出強(qiáng)力斬?fù)簟:?jiǎn)單粗暴的技能,全程霸體,傷害很高,聚怪范圍很大,最后一斬可破霸體,清理小怪很實(shí)用。缺點(diǎn)是無(wú)法吸附霸體敵人,也就是說假如boss霸體狀態(tài)站在離你比較遠(yuǎn)的地方,你只能打出吸收的傷害,而斬?fù)羰谴虿坏降?。不過注意使用方法的話還是很好用的,建議加滿。PS:由于上測(cè)時(shí)間遙遠(yuǎn),LZ也記不得一些小技能到底加了幾點(diǎn),不過大家如果按照我這個(gè)方式加點(diǎn)的話應(yīng)該會(huì)有剩余的SP,可以自由發(fā)揮加在你們喜歡的技能上

dnf劍魔 dnf劍魔攻速流出裝

DNF劍魔護(hù)石推薦?

dnf 劍魔(dnf劍魔攻速流出裝)

推薦“喚魔:塔莫斯之襲”。有了這個(gè)護(hù)石加成之后,這個(gè)技能的形態(tài)發(fā)生極大的優(yōu)化。對(duì)于大部分劍魔玩家來(lái)說,“喚魔:塔莫斯之襲”這個(gè)技能肯定是時(shí)有發(fā)生的事情。特別是在打移動(dòng)怪的時(shí)候,那就更容易出現(xiàn)控技能的情況了。而在搭配了這個(gè)護(hù)石之后,技能自動(dòng)鎖定目標(biāo),不可能在發(fā)生放空的情況。

而且這個(gè)護(hù)石對(duì)“喚魔:塔莫斯之襲”技能的傷害提升率也非常高,足足有31%。因此,“塔莫斯的覺醒”對(duì)于劍魔玩家來(lái)說,就是一個(gè)必選護(hù)石!

dnf2020劍魔,技能介紹?

被動(dòng)技能 鮮血魔井

當(dāng)使用消耗血量的技能時(shí),亞托克斯會(huì)將生命消耗儲(chǔ)存進(jìn)血池。

在受到致命傷害后,亞托克斯從血池中提取鮮血并在短時(shí)間內(nèi)將之作為生命值回復(fù)。此外,魔井每?jī)?chǔ)蓄2%的生命值,就會(huì)為亞托克斯提供1%攻擊速度。

Q 黑暗之躍

亞托克斯向目標(biāo)位置縱身一躍并猛擊,對(duì)落點(diǎn)附近的所有敵人造成70/115/160/205/250 (+0.6AD)物理傷害,并擊飛位于沖擊中心的敵人,持續(xù)1/1/1/1/1秒。

W 血之渴望/血之報(bào)償

在血之渴望和血之報(bào)償中進(jìn)行切換。

血之渴望:每第三次攻擊,亞托克斯回復(fù)生命值,當(dāng)血量低于一半時(shí),回復(fù)量增加200%。額外攻擊力加成0.25。

血之報(bào)償:每第三次攻擊,亞托克斯(+1AD)造成額外物理傷害并損失生命值。

E 痛苦利刃

亞托克斯向前方釋放劍氣,對(duì)命中的所有敵人造成75/120/165/210/255(+0.6AD)魔法傷害并減少他們40/40/40/40/40%移動(dòng)速度,持續(xù)1.75/2/2.25/2.5/2.75秒。

消耗5%生命值 冷卻12/11/10/9/8秒。

R 浴血屠戮

亞托克斯從敵人身上抽取血液,對(duì)他身邊的所有敵方英雄造成200/300/400(+1)魔法傷害,同時(shí)亞托克斯的攻擊速度會(huì)提升40/50/60%,并且他的攻擊距離會(huì)提升175,持續(xù)12秒。

冷卻100/85/70秒

dnf100劍魔有必要鍛造么?

沒必要,劍魔基本都是百分比,就舞和封印帶了點(diǎn)固傷,封印的固傷看似很高,實(shí)際現(xiàn)在有BUG,面板幾萬(wàn),打怪幾千,目前不需要鍛造,而且其他技能都是百分比有把高強(qiáng)也不在乎封印的那點(diǎn)固傷了,舞的沖擊波那點(diǎn)固傷就更不用看了。所以劍魔要高強(qiáng)化,鍛造只是針對(duì)固傷的。

dnf劍魔是固傷還是百分比?

絕大多數(shù)技能純百分比,但是有兩個(gè)不一樣,一個(gè)是覺醒的最后一下攻擊,砸地那個(gè),計(jì)算的是固定傷害,還有就是喚魔:封之?。ㄍ馓?hào)叫翔...扔出去之后黏在怪物身上紫色的一大坨),這個(gè)技能的固傷也占很多比例。

。。這次更新之后修復(fù)了封之印的傷害BUG,順帶加強(qiáng)了封之印的傷害,而且削弱了劍魔本來(lái)的兩個(gè)常用技能,滅和血飲,所以導(dǎo)致了很多人放棄了血祭轉(zhuǎn)而追求加強(qiáng)封之印的異界套裝,如果有異界翔9的話可以轉(zhuǎn)而走獨(dú)立和力量路線,但是大多數(shù)人沒有的前提下,標(biāo)準(zhǔn)平民配置還是百分比,走高強(qiáng)高面板路線。

dnf女劍魔畢業(yè)武器?

DNF100級(jí)劍魔畢業(yè)武器優(yōu)先選擇神之意象,其次是卡西姆的大劍。雖然劍魔沒有武器精通限制,但還是推薦劍魔使用巨劍。原因是同級(jí)別的武器中,只有巨劍才能打出更高的傷害。

DNF2022劍魔畢業(yè)裝備推薦:由于劍魔覺醒強(qiáng)勢(shì),往往采用2+9歧路腰帶的配裝,逆轉(zhuǎn)結(jié)局+黑魔法探求者+地獄求道者+命運(yùn)歧路肩腰+希洛克盧克西+奧茲瑪泰瑪特。

女劍魔加點(diǎn) 女劍魔加點(diǎn)2020

DNF女鬼劍魔加點(diǎn)?

女劍魔加點(diǎn)(女劍魔加點(diǎn)2020)

2021劍魔技能加點(diǎn)

三覺技能綁定

三絕會(huì)綁定一絕或者二絕,就是在副本中只可以從三個(gè)覺醒技能中選其二施放,三個(gè)技能都能用,比如你綁定了二覺你放了二覺以后三覺就會(huì)變黑,放了三覺以后二覺就會(huì)變黑,無(wú)法使用。

TP技能加點(diǎn)

劍魔火抗攻速流技能加點(diǎn)?

劍魔火抗攻速流技能的加點(diǎn)方法如下

DNF2022劍魔加點(diǎn):40級(jí)以上大技能加滿,60級(jí)技能點(diǎn)一點(diǎn)控制,刺加滿,覺醒導(dǎo)向型的重武器爆發(fā)職業(yè),由于整體CD較長(zhǎng)、35級(jí)及以下技能不堪大用,爆發(fā)期后的真空期也極長(zhǎng),因此往往適應(yīng)高難的環(huán)境。

劍魔起源前的技能往往會(huì)分階段鎖面板/鎖一覺被動(dòng)等級(jí),尤其是脫手4045,因此需注意滿狀態(tài)情況下施放。亦可利用這一點(diǎn)在寵物技能的結(jié)尾使用

dnf劍魔110版本爆發(fā)加點(diǎn)?

劍魔技能加點(diǎn)流派,技能加點(diǎn)只有一個(gè)主流加點(diǎn)方式,小技能只滿一個(gè)蝮蛇劍刺,除了60級(jí)的逆天之普諾點(diǎn)一級(jí)之外,35級(jí)之后的技能全部加滿,當(dāng)然了,在95級(jí)第一次職業(yè)平衡改動(dòng)之后,因?yàn)?0和70級(jí)的技能增加了tp點(diǎn),所以到那時(shí)候的加點(diǎn)會(huì)有兩種流派。

無(wú)限火力劍魔一刀天賦加點(diǎn)?

天賦推薦:黑暗收割、猛然沖擊、眼球收集器、無(wú)情獵手,副系點(diǎn)出凱旋和致命一擊,小天賦選擇適應(yīng)之力*2,防御選擇魔抗。

黑暗收割這個(gè)主天賦是為了增加劍魔的秒人能力,雖說只對(duì)低生命值英雄造成傷害時(shí)才有傷害提升,但我們很多時(shí)候面對(duì)的敵人都不是滿血,所以這個(gè)天賦還是很有用的。

副系的致命一擊也是秒人的不二之選,沒有比這個(gè)更合適的了。

無(wú)限亂斗劍魔天賦?

天賦推薦:主宰+巫術(shù)

一刀流劍魔講究快、狠、準(zhǔn),即快速接近敵人、狠狠地在敵人臉上暴扣、精準(zhǔn)地釋放普攻,所以我們符文上點(diǎn)出掠食者、無(wú)情獵手、迅捷、水上行走這個(gè)幾個(gè)可以增加移速的符文。

技能加點(diǎn):主Q副E,有R點(diǎn)R。

雖說Q技能在無(wú)限火力里比較笨重,但在裝備和等級(jí)未成型前,Q還是我們的主要輸出來(lái)源,因此我們主升Q;E技能的被動(dòng)能為我們?cè)诠魯撤接⑿蹠r(shí)帶來(lái)治療效果,主動(dòng)的位移效果能幫助我們接近敵人,因此我們選擇副W。

witcher劍魔出裝?

一、劍魔常規(guī)出裝:

1、出裝順序:黑色切割者+水銀之靴+星蝕+幽夢(mèng)之靈+守護(hù)天使+死亡之舞;

2、出裝思路:劍魔穿戴星蝕可以獲得大量的護(hù)甲穿透,在站穩(wěn)腳跟的同時(shí)全力輸出。

3、劍魔天賦符文推薦:

主系:精密+征服者+凱旋;副系:堅(jiān)決+復(fù)蘇+骸骨鍍層。

三、劍魔技能加點(diǎn)推薦:主E副Q,有大加大

劍魔無(wú)限火力銘文?

銘文搭配:主宰+巫術(shù)

劍魔怎么玩才厲害?

劍魔一般走上單路居多,召喚師技能一般推薦閃現(xiàn)?傳送或者點(diǎn)燃

天賦:征服者+凱旋+歡欣+砍倒+骸骨鍍層+過度生長(zhǎng)征服者+凱旋+歡欣+致命一擊+靈光披風(fēng)+迅捷

電刑+血之滋味+幽靈魄羅+貪欲獵手+神奇之鞋+星界洞悉劍魔的主天賦一般會(huì)選擇電刑或者征服者,電刑更加注重線上的壓制力,打出爆發(fā)傷害,而征服者在團(tuán)戰(zhàn)中更加能夠體現(xiàn)它的價(jià)值,可以增加回復(fù)能力和額外的真實(shí)傷害。副天賦的選擇比較多樣,無(wú)論是啟迪還是堅(jiān)決都可以選擇,,主要還是根據(jù)具體的對(duì)線英雄。

劍魔技能加點(diǎn)

主Q副W,有R學(xué)R

劍魔的三段Q是核心技能,所以優(yōu)先提升

出裝順序:渴血戰(zhàn)斧+鐵板鞋+黑切+九頭蛇+守護(hù)天使+日炎(看對(duì)面英雄ap傷害多就出水銀鞋,根據(jù)對(duì)局選擇合理出裝)

《lol》劍魔臺(tái)詞是什么 劍魔臺(tái)詞介紹

聆聽,滅絕的,死寂吧!

來(lái)!和我戰(zhàn)斗!

戰(zhàn)斗吧!與我相會(huì)與死地!

暴力!能讓我暫時(shí)忘記這枷鎖!

我將切斷你的四肢!我將刺入你的靈魂!

悲傷的味道……我來(lái)讓你品嘗。

我要把你這骯臟的軀體砍斷!切開!剁碎!

我!給你帶來(lái)!勝利!

戰(zhàn)斗!否則!就被遺忘!

隨我!一同沖入毀滅吧!

你認(rèn)為你能殺掉我嗎?

我并不想與你為敵,我是與世界為敵!

囚禁我的人們,將付出痛苦的代價(jià)

lol劍魔臺(tái)詞

《古今江湖》劍魔怎么樣 劍魔屬性分享

古今江湖最近更新了新版本,有新的俠客加入,游俠劍魔和豪俠龍淵居士,游俠劍魔一聽名字就很霸氣,那么古今江湖劍魔怎么樣,游俠劍魔強(qiáng)不強(qiáng),今天小編就給大家?guī)?lái)古今江湖劍魔技能屬性介紹。古今江湖劍魔怎么樣 古今江湖劍魔技能屬性介紹

古今江湖劍魔技能屬性介紹

技能(滿級(jí)):被動(dòng):初始武學(xué)刺劍改為雪山劍法;給予敵方的冰凍時(shí),同時(shí)給予其友方100%層數(shù)的冰凍。

天賦(滿級(jí)):歷練模式的初始怒氣增加3

武學(xué)(滿級(jí)):游俠-無(wú)形劍氣

敵方每有一層冰凍,對(duì)敵方造成3冰傷害

二連擊:敵方每有一層冰凍,對(duì)敵方造成3冰傷害

獲取方法:圖書館

新游俠“劍魔”的出現(xiàn),一劍9999不在話下(抬棺警告)!

配合4月推出的游俠陰陽(yáng)武學(xué),相信【冰凍流】輸出核心會(huì)越來(lái)越“真香”。

以上就是小編給大家?guī)?lái)的古今江湖劍魔技能屬性介紹,想要知道更多關(guān)于古今江湖手游攻略,請(qǐng)關(guān)注九游。

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