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手游 > 休閑 > 眾神世界叛亂下載
眾神世界叛亂

眾神世界叛亂

眾神世界叛亂一款小伙伴們都愛的冒險(xiǎn)仙俠手游,超高清的游戲畫面...
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九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

眾神世界叛亂游戲介紹

眾神世界叛亂簡(jiǎn)介

眾神世界叛亂一款小伙伴們都愛的冒險(xiǎn)仙俠手游,超高清的游戲畫面給玩家一種身臨其境的游戲體驗(yàn)感,在這里玩家可以自由探索世界。
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

眾神世界叛亂好玩嗎 眾神世界叛亂玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游眾神世界叛亂即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編眾神世界叛亂好玩嗎?眾神世界叛亂值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、眾神世界叛亂簡(jiǎn)要評(píng)析:

眾神世界叛亂一款小伙伴們都愛的冒險(xiǎn)仙俠手游,超高清的游戲畫面給玩家一種身臨其境的游戲體驗(yàn)感,在這里玩家可以自由探索世界。

2、眾神世界叛亂圖片欣賞:

眾神世界叛亂好玩嗎 眾神世界叛亂玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)眾神世界叛亂有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“眾神世界叛亂”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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眾神世界叛亂什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注眾神世界叛亂這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,眾神世界叛亂會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線眾神世界叛亂安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編眾神世界叛亂什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道眾神世界叛亂開放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道眾神世界叛亂公測(cè)時(shí)間了!

眾神世界叛亂什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游眾神世界叛亂大事件

?步驟1:百度搜索 九游眾神世界叛亂” 專區(qū);

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次眾神世界叛亂測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱眾神世界叛亂的開測(cè)提醒

步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;

步驟2:進(jìn)入APP搜索“眾神世界叛亂”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測(cè)和開放下載的提醒;

 
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方法三: 查看九游開測(cè)表

步驟1:在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找眾神世界叛亂的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!

步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開測(cè)表地址

好了,眾神世界叛亂公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注眾神世界叛亂什么時(shí)候開測(cè),什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游眾神世界叛亂專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。

眾神世界叛亂游戲截圖

眾神世界叛亂截圖
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大家都在看-熱門推薦

《眾神世界》技能介紹

技能由主界面右下方的“技能”按鈕點(diǎn)擊進(jìn)入

1. 技能:

A. 技能升級(jí):根據(jù)游戲內(nèi)的職業(yè)定位不同,不同角色的職業(yè)技能也將有所不同。玩家在游戲內(nèi)可以獲取修為來(lái)通過(guò)技能升級(jí)提升技能,提升威力;

B. 技能符文:玩家可以在游戲內(nèi)集齊一定數(shù)量的技能符文碎片對(duì)技能進(jìn)行符文學(xué)習(xí)與升級(jí),每個(gè)技能有兩種截然不同的符文類型,每種符文都將為技能提供不同的技能特性,技能符文的佩戴甚至能修改技能類型(輸出、控制、治療、輔助)。

2. 心法:

使用修為可以對(duì)人物心法進(jìn)行升級(jí),升級(jí)心法可以提升每種心法對(duì)應(yīng)的人物屬性。

 

《眾神世界》副本介紹

副本由主界面右上方的“副本”按鈕點(diǎn)擊進(jìn)入

1. 材料副本:

材料副本為單人副本,主要提供坐騎進(jìn)階與培養(yǎng)、裝備升星、裝備強(qiáng)化、仙器進(jìn)階與培養(yǎng)、神兵升星、羽翼進(jìn)階與培養(yǎng)功能需要材料的獲取途徑。玩家在成功首通了材料副本后每日可以對(duì)材料副本進(jìn)行掃蕩獲取提升材料。未成功通關(guān)材料副本不扣除副本次數(shù);

2. 劇情副本:

劇情副本為單人副本,每個(gè)副本都擁有對(duì)應(yīng)不同的劇情和通關(guān)要求。當(dāng)玩家達(dá)到對(duì)應(yīng)副本的開放等級(jí)并成功通關(guān)了前置副本之后,才能進(jìn)入后續(xù)的劇情劇本進(jìn)行探索。成功首通了劇情副本后每日可以對(duì)劇情劇本進(jìn)行重置、掃蕩獲取獎(jiǎng)勵(lì)。未成功通關(guān)材料副本不扣除副本次數(shù)

3. 爬塔副本

爬塔副本為單人副本,單人通過(guò)每通過(guò)一關(guān)都將開放新的副本層數(shù)進(jìn)行挑戰(zhàn)并獲取當(dāng)前層數(shù)的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。一層擁有20個(gè)挑戰(zhàn)關(guān)卡,每成功通過(guò)一層都將獲得一個(gè)珍稀的道具物品獎(jiǎng)勵(lì)。玩家在成功首通了爬塔副本的關(guān)卡后每日可以對(duì)爬塔副本的已通關(guān)卡進(jìn)行重置掃蕩獲取修為和屬性丹。

4. 多人副本

多人副本擁有多種不同的副本挑戰(zhàn)類型,有的需要玩家合力擊殺,有的需要玩家進(jìn)行守護(hù)。玩家可以在多人副本界面創(chuàng)建副本房間,組成三人隊(duì)伍后進(jìn)入副本進(jìn)行戰(zhàn)斗并獲取副本通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)

《眾神世界》boss介紹

BOSS挑戰(zhàn)由主界面右上方的“BOSS挑戰(zhàn)”按鈕點(diǎn)擊進(jìn)入 

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1. 世界首領(lǐng):

世界首領(lǐng)分布在游戲世界的各個(gè)地圖之中,每個(gè)首領(lǐng)都具有不同的攻擊機(jī)制。玩家在游戲內(nèi)點(diǎn)擊“前去擊殺”后即可尋路到首領(lǐng)所在的位置進(jìn)行攻擊。每個(gè)首領(lǐng)在被擊殺后將掉落擊殺獎(jiǎng)勵(lì)和擊殺寶箱,并且進(jìn)入復(fù)活冷卻期。冷卻期結(jié)束后首領(lǐng)將復(fù)活重新。

為了防止部分玩家霸占世界首領(lǐng)影響其他玩家的游戲體驗(yàn),世界首領(lǐng)引入了體力機(jī)制。每位玩家每天有200點(diǎn)體力,體力在每日24時(shí)重新回復(fù)至200點(diǎn)。體力不足時(shí),玩家將無(wú)法再對(duì)首領(lǐng)造成傷害。

2. 世界BOSS

世界BOSS擁有其專屬的挑戰(zhàn)時(shí)間,若在限定時(shí)間內(nèi)不能成功擊殺BOSS,BOSS將逃跑。若成功擊殺世界BOSS,世界BOSS將掉落擊殺獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)將按照對(duì)BOSS造成傷害的個(gè)人、隊(duì)伍排名進(jìn)行傷害獎(jiǎng)勵(lì)寶箱發(fā)放。

3. 專屬BOSS

專屬BOSS有六個(gè)VIP等級(jí),每個(gè)VIP等級(jí)擁有五層的BOSS地宮,每個(gè)BOSS地宮有兩個(gè)守衛(wèi)首領(lǐng)。玩家點(diǎn)擊“立即前往”按鈕即可進(jìn)入地宮并尋路至首領(lǐng)位置進(jìn)行攻擊。若玩家未達(dá)到地宮進(jìn)入所需的VIP等級(jí)可以花費(fèi)元寶進(jìn)入地宮進(jìn)行挑戰(zhàn)。每個(gè)首領(lǐng)在被擊殺后將掉落擊殺獎(jiǎng)勵(lì)和擊殺寶箱,并且進(jìn)入復(fù)活冷卻期。冷卻期結(jié)束后首領(lǐng)將復(fù)活重新。

為了防止部分玩家霸占專屬BOSS影響其他玩家的游戲體驗(yàn),專屬BOSS也使用了體力機(jī)制,專屬BOSS的體力與世界首領(lǐng)共通。每位玩家每天有200點(diǎn)體力,體力在每日24時(shí)重新回復(fù)至200點(diǎn)。體力不足時(shí),玩家將無(wú)法再對(duì)首領(lǐng)造成傷害。

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?4. 梟雄

梟雄為全新不同的挑戰(zhàn)BOSS。所有BOSS每天內(nèi)有七次的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),進(jìn)入梟雄巢穴后無(wú)論是否成功擊殺BOSS都將消耗一次的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),七次次數(shù)消耗完當(dāng)日將無(wú)法再進(jìn)入地圖。進(jìn)入副本后玩家將獲得600點(diǎn)的疲勞值,玩家的攻擊行為、BOSS擊殺、玩家死亡行為都將消耗疲勞值。若成功擊殺梟雄,梟雄將掉落擊殺獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)將按照對(duì)BOSS造成傷害的個(gè)人排名進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放。

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《眾神世界》丹藥介紹

屬性丹

點(diǎn)擊右上角人物頭像并點(diǎn)級(jí)“屬性丹”按鈕進(jìn)入屬性丹功能界面

游戲內(nèi)的角色屬性丹分為生命、生命百分比、攻擊、攻擊百分比、防御、防御百分比六種,服用不同的屬性丹都將提升角色對(duì)應(yīng)的角色戰(zhàn)力屬性。

《眾神征戰(zhàn)》世界系統(tǒng)

世界系統(tǒng)

玩家之間的戰(zhàn)爭(zhēng)主要是在世界系統(tǒng)中進(jìn)行的,大致分為以下幾個(gè)模塊:

  1. 世界勢(shì)力

玩家在初入游戲時(shí)依據(jù)自己喜好選擇人,神或魔陣營(yíng)。在進(jìn)入游戲后只能加入對(duì)應(yīng)陣營(yíng)的軍團(tuán),同時(shí)玩家代表自己陣營(yíng)征戰(zhàn)世界。

  1. 世界地圖

代表魔幻世界的縮影,其中按照“城”為基本單元?jiǎng)澐?,每個(gè)城包含一個(gè)城市和若干個(gè)城堡。

世界地圖中可使用收藏坐標(biāo)等功能,方便玩家之后快速切場(chǎng)景。

  1. 玩家城池

當(dāng)玩家進(jìn)入游戲后,會(huì)在世界地圖中相應(yīng)地生成一座代表自己的城市。玩家的出征和回歸都是以自己城市為中心點(diǎn),玩家城市是世界地圖中最基本和重要的元素。

城池搬遷:玩家可以使用遷城道具或者呆逼進(jìn)行搬遷。搬遷到的地方需要沒有其他建筑、野怪、山地或水域。

城池保護(hù):玩家可以開啟城池保護(hù)以抵御一段時(shí)間的外敵入侵,防止自己的資源被他人掠奪。一旦開啟保護(hù)的玩家主動(dòng)對(duì)其他玩家發(fā)起攻擊,保護(hù)也隨即消失。

城池偵查:玩家在對(duì)其他玩家進(jìn)行攻擊前可以使用偵查功能來(lái)協(xié)助判斷攻擊的必要性。

城池掠奪:玩家對(duì)其他玩家發(fā)動(dòng)攻擊勝利以后,可以掠奪對(duì)方的部分資源,不能攻擊同個(gè)軍團(tuán)的盟友。

協(xié)助防守:玩家可以派出自己的部隊(duì)協(xié)助同軍團(tuán)的盟友防守,但是一旦幫助別人協(xié)防的部隊(duì)被擊敗則會(huì)自動(dòng)返回。

  1. 城外資源點(diǎn)

城外資源點(diǎn)隨機(jī)散落在世界中。資源點(diǎn)共有4種類型,分別為農(nóng)田、伐木場(chǎng)、采石場(chǎng)和冶煉廠。每種類型對(duì)應(yīng)8個(gè)等級(jí),等級(jí)越高的資源點(diǎn)時(shí)產(chǎn)越高。玩家需要通過(guò)派遣部隊(duì)到資源點(diǎn)才可以開始采集。

資源點(diǎn)較為平均的分布在每個(gè)城外野怪,資源點(diǎn)按照等級(jí)不同時(shí)產(chǎn)也不同。

資源點(diǎn)需要玩家派遣部隊(duì)?wèi)?zhàn)領(lǐng)資源點(diǎn)后方可采集。

玩家可以掠奪其他玩家采集中的資源點(diǎn)。戰(zhàn)斗勝利則掠奪其已經(jīng)采集的資源,不能掠奪同軍團(tuán)的盟友。

玩家每支部隊(duì)可攜帶的最大資源量受部隊(duì)士兵總數(shù)和單個(gè)士兵的負(fù)重影響,當(dāng)采集達(dá)到部隊(duì)最大負(fù)重時(shí)部隊(duì)會(huì)自動(dòng)返回玩家城市。

  1. 城外野怪

城外野怪隨機(jī)散落在世界中。城外野怪分為10級(jí),等級(jí)越高獎(jiǎng)勵(lì)越好,相應(yīng)地挑戰(zhàn)難度也越大。玩家需要通過(guò)派遣部隊(duì)擊敗對(duì)應(yīng)野怪才能獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

整個(gè)世界的城外野怪?jǐn)?shù)目是一定的,某個(gè)城外野怪被玩家擊敗后消失,在一定時(shí)間后隨機(jī)刷新在一個(gè)新的位置,當(dāng)野怪?jǐn)?shù)量達(dá)到飽和時(shí)不會(huì)繼續(xù)刷新。

擊敗野怪獲得英雄經(jīng)驗(yàn)以及隨機(jī)一種道具獎(jiǎng)勵(lì),道具大概為英雄經(jīng)驗(yàn)、裝備碎片、資源等。

野怪被其他玩家搶先擊殺時(shí),出征部隊(duì)在到達(dá)后會(huì)自動(dòng)返回己方城市。

  1. 世界城池

世界地圖中每個(gè)城都分布有非玩家的公共城堡,我們稱之為世界城池,玩家的主要游戲目標(biāo)就是把這些公共城池?fù)?jù)為己方軍團(tuán)/國(guó)家陣營(yíng)所有。

大地圖按照“城市”為單位劃分,每個(gè)城市包含一座城市和若干城堡,其中城市必定存在,城堡視城市的大小決定數(shù)量。

玩家必須加入軍團(tuán)后才可對(duì)城池發(fā)動(dòng)攻擊。

城堡攻防規(guī)則:

  1. 對(duì)于一個(gè)軍團(tuán)來(lái)說(shuō),任何非己方軍團(tuán)占領(lǐng)的城堡都可以進(jìn)行攻打(非保護(hù)期間內(nèi))。
  2. 城堡在世界地圖占3*3個(gè)坐標(biāo)格,每個(gè)坐標(biāo)格初始包含若干個(gè)Npc守軍(占領(lǐng)該城池后,守軍歸屬?gòu)闹辛⒆優(yōu)檎碱I(lǐng)方軍團(tuán))。
  3. 一旦對(duì)城池的任何一個(gè)坐標(biāo)格發(fā)動(dòng)攻擊,攻城時(shí)間開始計(jì)時(shí)。
  4. 當(dāng)把一個(gè)坐標(biāo)格內(nèi)的守軍全部擊敗后,該坐標(biāo)格內(nèi)歸屬為戰(zhàn)勝玩家所在軍團(tuán)。
  5. 攻城時(shí)間內(nèi),玩家可以反復(fù)派遣部隊(duì)攻擊或駐守己方的坐標(biāo)格,只要坐標(biāo)格內(nèi)還有非我方軍團(tuán)成員即發(fā)生戰(zhàn)斗,Kof制。
  6. 當(dāng)攻城時(shí)間結(jié)束,清算坐標(biāo)格的歸屬,若防守方占據(jù)1格及以上的坐標(biāo)格,則所有進(jìn)攻方宣布攻城失敗。
  7. 進(jìn)攻方則根據(jù)誰(shuí)占領(lǐng)坐標(biāo)格多誰(shuí)勝利的原則,若相同,則攻城時(shí)間延長(zhǎng)直至出現(xiàn)多的為止。
  8. 城池歸屬者為軍團(tuán),城池被攻占后進(jìn)入一段時(shí)間的強(qiáng)制保護(hù)期,占領(lǐng)軍團(tuán)的所有成員擁有城池帶來(lái)的獎(jiǎng)勵(lì)效果。
  9. 城堡獎(jiǎng)勵(lì):城堡根據(jù)地理位置的重要程度劃為若干個(gè)等級(jí),等級(jí)越高獎(jiǎng)勵(lì)的數(shù)值也越高,獎(jiǎng)勵(lì)為增加某項(xiàng)資源產(chǎn)出以及金幣產(chǎn)出,占領(lǐng)越多城池,軍團(tuán)成員享受的加成越多。

城市攻防規(guī)則:

  1. 所有同一陣營(yíng)軍團(tuán)中的軍團(tuán)成員可對(duì)非我方陣營(yíng)占領(lǐng)的城市發(fā)動(dòng)攻擊。
  2. 對(duì)城市發(fā)動(dòng)攻擊的前置條件為我方陣營(yíng)軍團(tuán)(不需要同一個(gè)軍團(tuán),但是要求占領(lǐng)軍團(tuán)均來(lái)自同一陣營(yíng))占領(lǐng)城市所在城外公共城池足夠數(shù)量的城堡。
  3. 城市在世界地圖占4*4個(gè)坐標(biāo)格,每個(gè)坐標(biāo)格初始包含若干個(gè)Npc守軍(占領(lǐng)該城池后,守軍歸屬?gòu)闹辛⒆優(yōu)檎碱I(lǐng)方國(guó)家),部分特殊城市占5*5個(gè)坐標(biāo)格。
  4. 一旦對(duì)城池的任何一個(gè)坐標(biāo)格發(fā)動(dòng)攻擊,攻城時(shí)間開始計(jì)時(shí)。
  5. 當(dāng)把一個(gè)坐標(biāo)格內(nèi)的守軍全部擊敗后,該坐標(biāo)格內(nèi)歸屬為戰(zhàn)勝玩家所在國(guó)家。
  6. 其余攻防規(guī)則同城堡攻防規(guī)則。
  7. 城池歸屬者為國(guó)家,城池被攻占后進(jìn)入一段時(shí)間的強(qiáng)制保護(hù)期,占領(lǐng)國(guó)家的所有成員擁有城池帶來(lái)的獎(jiǎng)勵(lì)效果,占領(lǐng)城市的國(guó)家,對(duì)應(yīng)城外野怪的版圖顏色變?yōu)樵搰?guó)家的顏色。
  8. 城市獎(jiǎng)勵(lì):城市根據(jù)地理位置的重要程度劃為若干個(gè)等級(jí),等級(jí)越高獎(jiǎng)勵(lì)的數(shù)值也越高,獎(jiǎng)勵(lì)為增加金幣產(chǎn)出,占領(lǐng)國(guó)家成員在該城外野怪采集資源的速度,以及翻倍該城外野怪其他城堡的產(chǎn)出(只有我國(guó)軍團(tuán)占領(lǐng)的城堡才翻倍)。

《眾神世界》故事背景

眾神世界背景介紹

很久之前,世界上只擁有一塊大陸,大陸上生活許多的神,他們擁有足以摧毀世界的力量,同時(shí)他們也擁有覆滅一切的野心,

爭(zhēng)斗無(wú)休止的發(fā)生著。終于有一天,戰(zhàn)亂消失了,神也消失了,大陸分裂成了四塊。到底發(fā)生了什么?這成為了一個(gè)無(wú)法解答的謎。

神消失之后,四塊大路上出現(xiàn)了一種新的物種——“繼承者”。他們繼承了神的知識(shí),在大陸上建立起國(guó)家,同時(shí)他們也繼承了神的野心,狡猾、欺騙、爭(zhēng)斗、戰(zhàn)亂……漫長(zhǎng)的歲月中,擁有共通想法的繼承者們走到了一起,而在眾多“繼承者”當(dāng)中,“御神者”是當(dāng)之無(wú)愧的首領(lǐng),他睿智、強(qiáng)大、能力出眾,得到大家的愛戴。

在“御神者”的帶領(lǐng)下,他們協(xié)作、互助,組成了一個(gè)個(gè)足以抗衡世界的組織——“眾神世界”。

《眾神世界》背景介紹

《眾神世界》世界系統(tǒng)

眾神世界 世界系統(tǒng)攻略

世界系統(tǒng)是眾神世界當(dāng)中的SLG玩法,玩家通過(guò)組建隊(duì)伍進(jìn)攻敵方來(lái)獲取資源使得自己更加強(qiáng)大。

世界系統(tǒng)有一下幾點(diǎn)功能:

1)世界BOSS:玩家進(jìn)攻世界BOSS可獲得積分獲取稀有道具。

注:世界BOSS很強(qiáng)大,需要多人合作一起擊敗它。

2)野怪、資源怪:玩家通過(guò)PVE獲得資源的方式。

3)軍團(tuán)BOSS:需要軍團(tuán)玩家齊心協(xié)力擊敗的BOSS,擊敗后可獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)。

4)其他玩家:進(jìn)攻其他玩家可獲得對(duì)方多余的資源,也可俘虜敵方英雄。

《眾神榮耀》世界BOSS

玩家達(dá)到35級(jí)就可以在主城界面上點(diǎn)擊“諸神大陸”進(jìn)入新世界,挑戰(zhàn)世界BOSS

世界BOSS需要擊殺掉上一級(jí)的全部BOSS,才能挑戰(zhàn)更高級(jí)的BOSS。自己的營(yíng)地離世界BOSS距離太遠(yuǎn),則行軍的時(shí)間會(huì)更長(zhǎng),建議可以選擇將營(yíng)地遷徙至BOSS附近。

挑戰(zhàn)世界BOSS獎(jiǎng)勵(lì)多多,每天只有6次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),好好珍惜哦!

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