炸彈推進(jìn)對(duì)抗賽游戲介紹
炸彈推進(jìn)對(duì)抗賽簡(jiǎn)介
炸彈推進(jìn)對(duì)抗賽好玩嗎 炸彈推進(jìn)對(duì)抗賽玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游炸彈推進(jìn)對(duì)抗賽即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編炸彈推進(jìn)對(duì)抗賽好玩嗎?炸彈推進(jìn)對(duì)抗賽值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、炸彈推進(jìn)對(duì)抗賽簡(jiǎn)要評(píng)析:
炸彈推進(jìn)對(duì)抗賽是款趣味十足的休閑闖關(guān)游戲,在炸彈推進(jìn)對(duì)抗賽游戲中你需要不斷的進(jìn)行嘗試,多種不同的道具可以幫助你進(jìn)行挑戰(zhàn)和任務(wù),完成其中的對(duì)戰(zhàn),不斷的突破面前的各種困難,游戲的整體玩法還是比較有趣的,對(duì)炸彈推進(jìn)對(duì)抗賽這款游戲感興趣的同學(xué)們,歡迎來(lái)下載哦!
2、炸彈推進(jìn)對(duì)抗賽圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)炸彈推進(jìn)對(duì)抗賽有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“炸彈推進(jìn)對(duì)抗賽”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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炸彈推進(jìn)對(duì)抗賽什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注炸彈推進(jìn)對(duì)抗賽這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,炸彈推進(jìn)對(duì)抗賽會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線炸彈推進(jìn)對(duì)抗賽安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編炸彈推進(jìn)對(duì)抗賽什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道炸彈推進(jìn)對(duì)抗賽開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道炸彈推進(jìn)對(duì)抗賽公測(cè)時(shí)間了!
炸彈推進(jìn)對(duì)抗賽什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游炸彈推進(jìn)對(duì)抗賽大事件
?步驟1:百度搜索 “九游炸彈推進(jìn)對(duì)抗賽” 專(zhuān)區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次炸彈推進(jìn)對(duì)抗賽測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱炸彈推進(jìn)對(duì)抗賽的開(kāi)測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“炸彈推進(jìn)對(duì)抗賽”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表
步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找炸彈推進(jìn)對(duì)抗賽的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址
好了,炸彈推進(jìn)對(duì)抗賽公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注炸彈推進(jìn)對(duì)抗賽什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游炸彈推進(jìn)對(duì)抗賽專(zhuān)區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
炸彈推進(jìn)對(duì)抗賽游戲截圖
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推進(jìn)撞擊好玩嗎 推進(jìn)撞擊玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游推進(jìn)撞擊即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編推進(jìn)撞擊好玩嗎?推進(jìn)撞擊值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、推進(jìn)撞擊簡(jiǎn)要評(píng)析:
推進(jìn)撞擊是一款很有趣的闖關(guān)小游戲,游戲中玩家們將會(huì)感受到非常獨(dú)特的挑戰(zhàn),你需要控制自己的角色通過(guò)推方塊的形式來(lái)撞擊敵人,直到把敵人撞擊出局才行,把所有的敵人都消滅掉挑戰(zhàn)就會(huì)結(jié)束,玩起來(lái)非常的解壓,一直猛推就好了!
2、推進(jìn)撞擊圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)推進(jìn)撞擊有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“推進(jìn)撞擊”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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跑者推進(jìn)好玩嗎 跑者推進(jìn)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游跑者推進(jìn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編跑者推進(jìn)好玩嗎?跑者推進(jìn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、跑者推進(jìn)簡(jiǎn)要評(píng)析:
跑者推進(jìn)是可以讓玩家進(jìn)行解壓的益智休閑游戲,在跑者推進(jìn)游戲里玩家會(huì)成為游戲里兩個(gè)不同陣營(yíng)中的一方,并且玩家要想辦法將與自己不同陣營(yíng)的敵人打敗,玩家在游戲里需要控制好自己的人數(shù)哦!
2、跑者推進(jìn)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)跑者推進(jìn)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“跑者推進(jìn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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明日方舟推進(jìn)之王技能是什么 推進(jìn)之王技能介紹
明日方舟干員推進(jìn)之王怎么樣呢?明日方舟干員推進(jìn)之王技能是什么?下面給大家介紹一下。
明日方舟推進(jìn)之王技能是什么
沖鋒號(hào)令·γ型:自動(dòng)回復(fù)、自動(dòng)觸發(fā)?;貜?fù)11點(diǎn)部署費(fèi)用。
躍空錘:自動(dòng)回復(fù)、自動(dòng)觸發(fā)。下一次攻擊對(duì)周?chē)袛橙嗽斐晒袅?25%的物理傷害,并將其往外微微推動(dòng)??沙淠芤淮?。
碎顱擊:自動(dòng)回復(fù)、自動(dòng)觸發(fā)。攻擊間隔增大,攻擊距離縮短,攻擊力提高至205%,攻擊時(shí)有35%概率擊暈?zāi)繕?biāo)1.3秒(7級(jí))。
以上就是關(guān)于明日方舟推進(jìn)之王技能是什么的全部?jī)?nèi)容。更多精彩內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注九游!
《LOL》亞洲對(duì)抗賽是什么 亞洲對(duì)抗賽介紹
LOL亞洲對(duì)抗賽是什么?LOLLOL亞洲對(duì)抗賽是拳頭公司在亞洲地區(qū)舉辦的大型賽事,聚集了各個(gè)地區(qū)的頂尖力量角逐冠軍。
拳頭(Riot Games)將于七月份舉辦《英雄聯(lián)盟》亞洲對(duì)抗賽。屆時(shí),LPL、LCK、LMS三個(gè)地區(qū)的前四名,共十二支戰(zhàn)隊(duì)將在高雄展開(kāi)激烈的對(duì)抗。由于七月份正當(dāng)夏季賽進(jìn)行時(shí),具體賽程安排,還要等后續(xù)公布。
明日方舟推進(jìn)之王攻略 推進(jìn)之王技能選擇推薦
明日方舟推進(jìn)之王帶什么技能?有很多小伙伴們都不知道,那么下面就由九游小編來(lái)為大家?guī)?lái)推進(jìn)之王技能選擇推薦吧,希望能夠幫助到大家。
推進(jìn)之王技能選擇推薦
推進(jìn)之王
隨著精英化進(jìn)程逐漸輸出型近衛(wèi)化,作為先鋒精一即可,有余力則精二。
被吐槽卡手的先鋒,但所謂的卡手之王僅僅是個(gè)梗,還很有可能是號(hào)販子的陰謀,希望新人不要跟風(fēng)亂刷。
推進(jìn)之王12費(fèi)初始,5星的德克薩斯11費(fèi),4星的清道夫10費(fèi),三者都是面板偏向攻擊類(lèi)型的先鋒,可以說(shuō)是合理設(shè)計(jì),用起來(lái)并無(wú)卡手之感。
可以看出,推進(jìn)之王的三個(gè)技能畫(huà)風(fēng)逐漸近衛(wèi),因此,練王小姐可以說(shuō)是同時(shí)練了一個(gè)偏高性能的先鋒和一個(gè)高性能的近衛(wèi),且其先鋒的職業(yè)還能使她收到其他先鋒的buff效果,是一個(gè)輸出爆炸的近戰(zhàn)單位。
(二技能攻擊范圍為以自己為中心的共五格的十字形,三技能帶有高概率擊暈的控制效果)
推薦帶二技能,如果純當(dāng)先鋒馬上就撤就帶一技能,當(dāng)然三技能的擊暈效果也有很強(qiáng)的實(shí)用性。是一個(gè)實(shí)用性很強(qiáng)的先鋒,建議練到精二,但請(qǐng)?jiān)趦?yōu)先精二完遠(yuǎn)程輸出后進(jìn)行。
天賦一是高效能先鋒拐。
天賦二能自充能,打群怪時(shí)甚至能無(wú)限翻滾,效果拔群。
以上就是明日方舟推進(jìn)之王技能選擇推薦的全部?jī)?nèi)容了,更多相關(guān)內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注九游。
明日方舟推進(jìn)之王怎么樣 推進(jìn)之王點(diǎn)評(píng)
明日方舟推進(jìn)之王怎么樣 推進(jìn)之王點(diǎn)評(píng)
明日方舟推進(jìn)之王是游戲中唯一一個(gè)六星先鋒,但是很多有些小伙伴覺(jué)得他有點(diǎn)卡手,高星級(jí)帶來(lái)的高費(fèi)用使她不能在游戲中第一時(shí)間上場(chǎng),同時(shí)也導(dǎo)致了潛能升級(jí)難度太大。無(wú)法輕易通過(guò)提升潛能等級(jí)來(lái)降低費(fèi)用。號(hào)稱(chēng)卡手之王。但事實(shí)真的如此嗎
推王,自帶面板不俗,能打能抗,阻擋2,前期作為12費(fèi)先鋒可以安穩(wěn)度過(guò)劇情大部分關(guān)卡前兩撥小怪,技能和大部分先鋒一樣,多少技力就給費(fèi)用。
精英一,14費(fèi)用,二技能躍空錘。cd短,傷害高,范圍群體攻擊,增加費(fèi)用。推王最好用的前鋒技能,推薦帶二技能。被動(dòng)全體先鋒攻擊力防御力加4%。
精英二,費(fèi)用不變,三技能碎顱擊。傷害控制技能,攻擊力提高,并帶有幾率擊暈敵人,但不增加費(fèi)用。被動(dòng)新增粉碎:附近四個(gè)有敵人死亡增加1技力。
未晉升
推進(jìn)之王在沒(méi)有精一之前有著接近近衛(wèi)的面板,新人使用的時(shí)候不容易翻車(chē)(死或漏怪),還能反費(fèi)用,非常穩(wěn)定的六星前鋒。搭配正常雙狙可以順風(fēng)順?biāo)_(dá)到精英一練度圖的要求。
精英一
推王精英一是最讓人詬病的話題,精英一漲兩費(fèi),14費(fèi)用的前鋒。14費(fèi)用,和近衛(wèi)差幾費(fèi),而且推王面板可能還不如其他近衛(wèi)。在這個(gè)問(wèn)題上很多人都說(shuō)14費(fèi)用我還不如下個(gè)玫劍圣或者上翎羽加芬了。
首先我們從劇情本說(shuō)起,劇情本基本都有7 8費(fèi)開(kāi)局,我們雙倍速其實(shí)也就等兩下就有14費(fèi),玫劍圣就不用說(shuō)了,前期阻擋1不加費(fèi)用都不可能首先下的。翎羽和芬,一種擊殺加費(fèi)用攻擊力高但阻擋1,一種生命值高攻擊力低阻擋2,雖然位置放好費(fèi)用上來(lái)說(shuō)會(huì)比推王快,但其實(shí)也不會(huì)快多少,推王二技能每次增加三費(fèi),技力12,傷害高清怪快,和翎羽相比不用擊殺也可以反費(fèi)。而且也不用撤回可以當(dāng)近衛(wèi)打傷害一直觸發(fā)技能。劇情本甚至可以只帶單前鋒推王過(guò)圖,帶多個(gè)前鋒更穩(wěn)妥。
特殊本沒(méi)什么好說(shuō)的單推王的話費(fèi)用漲的沒(méi)有雙前鋒快,例如狗糧本,剿滅本,以及費(fèi)用回復(fù)減半的圖。這種圖建議雙推進(jìn)并夠費(fèi)用的話先下推王穩(wěn)妥,很少圖會(huì)有從零費(fèi)開(kāi)始的圖,如果從零費(fèi)開(kāi)始的圖,建議帶翎羽或紅豆,推王你可以選擇不用,但使用不會(huì)卡費(fèi)死,出現(xiàn)兩個(gè)怪走翎羽,紅豆的前鋒路線可以及時(shí)撤回?fù)Q近衛(wèi)?;痉€(wěn)過(guò)所有圖。(狗糧五下面再說(shuō))
精英二
這是個(gè)前鋒轉(zhuǎn)近衛(wèi)的一個(gè)晉升,可以理解為低費(fèi)用的近衛(wèi),但你還是可以使用二技能作為前鋒使用,和精英一多了被動(dòng)加成而已。精英二也是一個(gè)令人費(fèi)解的點(diǎn),為什么一個(gè)推進(jìn)之王精英二變成了個(gè)近衛(wèi)不加費(fèi)用?其實(shí)你認(rèn)真觀察六星角色,基本都是跨職業(yè)的干員。
例如小綿羊單法精英二群法爆發(fā)技能,安潔帶輸出的輔助,雙奶加護(hù)盾群體防御。
這樣理解的話其實(shí)推王精二變近衛(wèi)其實(shí)也不是什么奇怪問(wèn)題,其實(shí)作為先鋒還是有很大優(yōu)勢(shì),精二被動(dòng)可以再加快二技能刷新。
輸出就跟不用說(shuō)了,真愛(ài)粉精二一錘80。
其實(shí)我自己日常陣容就單推王前鋒,在推王到底卡不卡手上有著很好的理解,推王基本上是放在那里就可以不用管的角色,等費(fèi)用看情況再下狙 奶 盾,游戲前面推王不會(huì)有死或者漏怪的問(wèn)題,所以大可放心推***度。有推王劇情上可以傷害碾壓過(guò)圖,不用撤回一直在場(chǎng),配合盾奶可以穩(wěn)定輸出。如果卡手的話應(yīng)該是萌新的陣容選擇有著問(wèn)題,很多萌新會(huì)選擇兩個(gè)高費(fèi)群法,以及兩個(gè)20費(fèi)近衛(wèi),群法基本帶一個(gè)就夠了,個(gè)人看法近衛(wèi)也不需要多,有推王的話配一個(gè)近衛(wèi)基本足夠使用。至于我陣容為什么有兩個(gè)近衛(wèi)玫劍圣和銀灰呢,其實(shí)玫劍圣更多的只是救場(chǎng)清特殊怪,比如高階術(shù)士和費(fèi)用可能不夠即將漏怪時(shí)配合推王使用。
至于狗糧五,我直接放陣容圖
芬和翎羽是隨后隨便練的,自己試單推王不能過(guò)。
萌新推薦練度
推王本身因?yàn)榫⒍?duì)于前鋒位置作用不大,其實(shí)可以不用著急精二,省下資源給輸出優(yōu)先精二。如果是真愛(ài)黨立繪黨,你也可以精二,至于位置定位自己選擇。
至于作為近衛(wèi)精二,整體可觀,帶幾率控制。但很少人看做為近衛(wèi)去精二,因?yàn)閷?duì)于六星推王精二來(lái)說(shuō),變化不夠其他六星的大,投資感覺(jué)不成正比,其實(shí)傷害還是很高。。。。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的明日方舟推進(jìn)之王的干員評(píng)測(cè)了,希望大家喜歡哦。
對(duì)抗賽
對(duì)抗賽是在某個(gè)特定的攻防戰(zhàn)中進(jìn)行對(duì)抗,選擇合適的球員進(jìn)行相應(yīng)關(guān)卡
在游戲主界面中,點(diǎn)擊“比賽”即可看到聯(lián)賽,點(diǎn)擊競(jìng)技賽事,在點(diǎn)擊對(duì)抗賽進(jìn)入對(duì)抗賽。
每個(gè)關(guān)卡有著不用的內(nèi)容,每天的凌晨會(huì)進(jìn)行重置,并且會(huì)在22點(diǎn)進(jìn)行結(jié)束,排名越靠前獲取的獎(jiǎng)勵(lì)越好。
對(duì)抗賽
《真正男子漢》手游的對(duì)抗賽是一個(gè)比較有趣的PK玩法,下面就給大家介紹下具體玩法。
對(duì)戰(zhàn)人數(shù):3對(duì)3手動(dòng)操作,伙伴不上場(chǎng)。
開(kāi)放時(shí)間:全天
戰(zhàn)斗時(shí)間:最長(zhǎng)3分鐘。
復(fù)活:?jiǎn)螆?chǎng)戰(zhàn)斗無(wú)限復(fù)活,但死亡后需要等待10秒復(fù)活時(shí)間。復(fù)活點(diǎn)就在己方出生點(diǎn)位置。
勝利條件:一方擊殺數(shù)率先達(dá)到10人,或戰(zhàn)斗總時(shí)間結(jié)束后比較擊殺數(shù)多寡,擊殺數(shù)相等時(shí),剩余總血量較多一方獲勝。
獎(jiǎng)勵(lì):
1、整場(chǎng)結(jié)算,獲得勛章和積分獎(jiǎng)勵(lì),積分影響段位和排名。
1.1、勛章獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則
每場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利方獲得勛章,失敗方不獲得勛章。
每日可獲取勛章的次數(shù)為6次,每次獲得勛章的數(shù)量與玩家段位有關(guān)。
每個(gè)段位首次達(dá)到時(shí),均獎(jiǎng)勵(lì)2次可獲取勛章次數(shù)。
失敗方不扣除次數(shù)。
1.2、積分獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則
每場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利方獲得積分,失敗方不獲得積分。
勝利方每次獲得的積分和己方是否勝利以及擊殺的玩家數(shù)有關(guān)。
2、成就獎(jiǎng)勵(lì),在任務(wù)體系中,有對(duì)抗賽對(duì)應(yīng)的成就任務(wù),分勝利多少場(chǎng)和擊殺多少人兩種獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)為勛章。
段位與積分:
目前游戲的段位和每個(gè)段位的積分?jǐn)?shù)如下。
每次積分達(dá)到升級(jí)要求時(shí),段位自動(dòng)升級(jí),升級(jí)后積分減去升級(jí)消耗積分。積分減為負(fù)數(shù)后,自動(dòng)降級(jí),降級(jí)后自動(dòng)加上上一級(jí)的升級(jí)積分。比如白銀1失敗變?yōu)?5分時(shí),自動(dòng)降級(jí)為青銅95分。
玩家初始段位為黑鐵,積分0。
勝利擊殺加分只有在勝利時(shí)才計(jì)算,失敗被殺減分只有在失敗時(shí)才計(jì)算。
從青銅開(kāi)始,玩家首次達(dá)到指定段位時(shí)會(huì)給予鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。
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