圣域劍宗游戲介紹
圣域劍宗簡介
圣域劍宗好玩嗎 圣域劍宗玩法簡介
期待已久的手游圣域劍宗即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編圣域劍宗好玩嗎?圣域劍宗值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、圣域劍宗簡要評析:
圣域劍宗是一款玩起來十分有趣的仙俠手游,你可以挑戰(zhàn)不同的游戲副本,開局就可以直接選擇你喜歡的角色來進行戰(zhàn)斗,游戲的畫面十分的精美,帶給你沉浸式的游戲體驗,每一個職業(yè)都非常強大,解鎖華麗的技能,快速提升自己的戰(zhàn)斗力吧。
2、圣域劍宗圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對圣域劍宗有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“圣域劍宗”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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圣域劍宗什么時候出 公測上線時間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注圣域劍宗這款手游,想知道具體的公測時間,圣域劍宗會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線圣域劍宗安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編圣域劍宗什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道圣域劍宗開放下載和公測的時間,你就可以最快知道圣域劍宗公測時間了!
圣域劍宗什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游圣域劍宗大事件
?步驟1:百度搜索 “九游圣域劍宗” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次圣域劍宗測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱圣域劍宗的開測提醒
步驟1:點擊下載九游APP;
步驟2:進入APP搜索“圣域劍宗”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找圣域劍宗的相關(guān)公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,圣域劍宗公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注圣域劍宗什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游圣域劍宗專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
圣域劍宗游戲截圖
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元氣騎士劍宗值得買嗎 劍宗角色玩法介紹
一、介紹
劍宗是游戲中的普通角色,位于騎士之家二樓,為女性。
初始形象留著一頭黑色長發(fā)、戴著青綠色發(fā)卡、用青色頭繩扎起高馬尾,眼眸為青綠色,身著青白相間的服裝,上半身為無袖開襟的勁服,下半身為高開叉旗袍,手腳上纏繞著綁帶。
在關(guān)卡模式中,初始房間的劍宗NPC在互動后會在本小關(guān)內(nèi)跟隨角色戰(zhàn)斗。
二、面板一覽
三、解鎖條件
四、角色攻略
本角色具有較高的暴擊率,除此之外其他面板數(shù)值均不突出,其被動劍心除積攢劍意外效果微弱,不過其初始武器清風(fēng)劍為其提供了穩(wěn)定的防御手段,可穩(wěn)定過渡前期,在一定的增益下也可作為主力輸出手段。
其一技能疾風(fēng)劍刃同時具備傷害和無敵效果,但技能在非強化狀態(tài)基礎(chǔ)傷害較低且范圍嚴重不足,無法有效清除敵人,無敵時間也較短,不足以應(yīng)對高壓情況;且技能期間無法自由攻擊與移動,靈活性極差。需要以一定的配置才能有理想發(fā)揮。
其二技能流云飛劍產(chǎn)生的大量飛劍兼具大范圍高傷害、冷卻時間短、穿墻、消彈等眾多優(yōu)點,其在消滅敵人后可召喚更多飛劍進一步擴大優(yōu)勢,且狂戰(zhàn)士雕像等增幅效果對其加成明顯,無論對單還是對群都有極好的表現(xiàn)。綜上所述,該技能被認為是當下最強技能之一。
五、技能
五星升級后,本角色會獲得劍意屬性,將顯示于角色狀態(tài)欄;劍意的上限為30,且積攢的劍意進入下一小關(guān)后不會清除。
滿劍意時,本角色使用技能時會消耗所有劍意強化本次技能。
1.疾風(fēng)劍刃
閃身向前,使用疾風(fēng)劍刃迅速斬擊敵人。斬擊結(jié)束時后撤。
斬擊過程中不會受傷。
若命中敵人達到3次及以上,則減少冷卻時間,劍意+5。
滿劍意時,使用技能將消耗所有劍意,強化技能。
冷卻時間:8秒→6秒
解鎖條件:初始解鎖
&1.基礎(chǔ)效果
點擊技能時立即進入冷卻,同時本角色不再響應(yīng)方向搖桿、并開始向瞄準方向突進。突進途中被障礙物、敵人阻擋或達到最大距離時,本角色立即停止突進、貼圖消失、中斷當前武器的攻擊(無法使用或切換武器,但可以手刀);然后在接下來0.5秒內(nèi)以角色自身為中心施展6次斬擊①后現(xiàn)形并恢復(fù)行動。突進0.2秒后達到最大距離5.5格,期間速度會逐漸降低。
角色現(xiàn)形后會在0.1秒內(nèi)后撤4格,然后恢復(fù)武器使用、同時在先前斬擊位置施展3次斬擊②。
兩種斬擊攻擊力均為6,皆可消除范圍內(nèi)敵方子彈;斬擊①的基礎(chǔ)子彈大小為125%,范圍為2.5×7.5格的矩形,斬擊②的范圍為斬擊①的1.25倍。
兩種斬擊各有三種方向,分別為橫向—、左斜/、右斜\(默認角色朝右),且斜向傾角均為60°。6次斬擊①的方向依次為:左斜→右斜→橫向→右斜→橫向→左斜。
3次斬擊②的方向依次為:橫向→左斜→右斜。
從點擊技能至后撤完成后的0.25秒期間,本角色處于不可選中狀態(tài)。
五星升級后,本角色獲得劍意屬性,本次技能的斬擊累計擊中敵人或可被摧毀的障礙物次數(shù)達到3次時,本角色立即獲得5點劍意、技能冷卻固定快進1秒,該效果每次技能僅可發(fā)動一次。
&2.劍意強化
本技能被劍意強化后獲得以下效果:斬擊范圍×125%。
斬擊②的次數(shù)增加到5次,依次為橫向→左斜→右斜→橫向→右斜。
后撤完成的同時會散射三道劍氣,彈道基準線間的夾角為15°。
后撤完成0.65秒后,空中會出現(xiàn)一把巨劍,0.1秒后落下產(chǎn)生一個半徑4.5格的震蕩波。巨劍會在后撤完成時開始索敵,會鎖定被本角色瞄準且不處于脫戰(zhàn)狀態(tài)的目標。若未出現(xiàn)滿足要求的目標、或已鎖定的目標丟失,則會繼續(xù)保持索敵。最終在最后鎖定的目標正上方出現(xiàn)并落下,若最終沒有鎖定目標則固定落在斬擊中心。
巨劍和震蕩波的攻擊力均為12,暴擊率均為100%。
巨劍在空中產(chǎn)生瞬間即可造成傷害,且攻擊判定會滯留約6秒;攻擊范圍極小,可認為僅對落點處有效。
該震蕩波為近戰(zhàn)震波,可清除敵方子彈,暴擊時眩暈敵人。
&3.導(dǎo)師強化
本技能被導(dǎo)師強化后獲得以下效果:斬擊①施展次數(shù)增加至12次,耗時增加至0.9秒。增加的后6次斬擊方向順序整體與前6次相同,但整體逆時針旋轉(zhuǎn)了約17°。
技能未受劍意強化時,后撤完成的同時會發(fā)射一道劍氣。
技能受劍意強化后,后撤完成時散射的劍氣增加至五道。
&4.技能詳解
本技能發(fā)射劍氣時,若鎖定了目標,則向瞄準方向發(fā)射;若未鎖定目標,則向突進方向。
本技能所發(fā)出的劍氣攻擊力均為8,基礎(chǔ)子彈大小為150%,范圍約為直徑3.85格的圓,可以穿過敵人和地形,但無法消除敵方子彈。
本技能的斬擊和劍氣均受狂戰(zhàn)士雕像、聯(lián)攜指環(huán)紅、乾坤大挪移的法陣和影遁加成。
獲得被動劍心后,本角色在使用技能后的2.8秒內(nèi)移速提高30%,同時每次后撤完成時劍意+5。
升級詳情
五星升級:若命中敵人達到3次及以上,則減少冷卻時間,劍意+5。滿劍意時,使用技能會消耗所有劍意,強化技能。
連擊強化:斬擊②最后增加一道橫向的斬擊;在原有巨劍右方4格處再追加一次落劍,間隔約0.2秒;該落劍本身無攻擊判定,僅產(chǎn)生震蕩波。散彈增加:上述追加的落劍數(shù)量增加到3個。
激光加粗:落劍產(chǎn)生的震蕩波半徑+50%。
動能打擊:每次斬擊和劍氣均可消耗動能并受對應(yīng)加成,其中劍氣優(yōu)先于斬擊②被加成。
元素爆發(fā):僅斬擊可受對應(yīng)加成。
旋風(fēng)斬、近戰(zhàn)擴大、近戰(zhàn)反彈:斬擊受對應(yīng)加成。
導(dǎo)師強化:技能斬擊段數(shù)增加,結(jié)束時的劍氣數(shù)量增加。
2.流云飛劍
技能分為三個階段,一二階段相同。
一/二階段:揮砍并發(fā)射多個飛劍,飛劍飛出一段時間后停留。
三階段:向前突進,對經(jīng)過區(qū)域進行多次斬擊,同時召回所有飛劍。
飛劍傷害增加。三階段攻擊發(fā)射飛劍。
擊殺敵人時,有概率發(fā)射飛劍。
技能完整釋放時,劍意值+5。滿劍意時,使用技能將消耗所有劍意,強化技能。
冷卻時間:6秒→5秒
解鎖條件:付費解鎖
&1.一/二階段
點擊技能后,進入5秒讀條;本角色會同步執(zhí)行以下操作:向瞄準方向散射數(shù)把飛劍,具體效果如下:飛劍初始為3把,彈道基準線間的夾角為飛劍數(shù)量90°飛劍數(shù)量,若飛劍數(shù)量增加至偶數(shù),仍會有一把飛劍朝正前方(瞄準方向)發(fā)射。
飛劍會耗時0.25秒飛行9格,然后失效(攻擊和消彈判定消失),逐漸減速并調(diào)整至直立狀態(tài),繼續(xù)飛行4格后懸停。
飛劍失效10秒后會自動激活:判定重新出現(xiàn),逐漸調(diào)轉(zhuǎn)方向至本角色此時瞄準的目標,并在0.3秒后以45格/秒的速度飛出。若此時本角色沒有瞄準目標,被激活的飛劍則會調(diào)轉(zhuǎn)方向至發(fā)射點。
向前揮砍一次,攻擊力為8,基礎(chǔ)子彈大小為150%,范圍約為半徑5格、圓心角120°的圓弧。
&2.三階段
點擊技能后,立即進入冷卻;本角色會同步執(zhí)行以下操作:激活場上所有失效的飛劍,還未失效的飛劍會在失效時立即被激活。
本角色不再響應(yīng)方向搖桿,并開始向瞄準方向突進,突進途中被障礙物、敵人阻擋或達到最大距離時,本角色立即停止突進并恢復(fù)行動。突進0.2秒后達到最大距離5.5格,期間速度會逐漸降低。
從點擊技能至停止突進后的0.5秒期間,本角色處于不可選中狀態(tài)。
耗時0.5秒,以本角色正前方3格處為中心連續(xù)施展數(shù)次斬擊。斬擊初始為8次,次數(shù)增加時,耗時也會對應(yīng)增加。第一次斬擊為突進方向,最后一次為橫向,中間會以右斜→右斜→左斜→左斜的規(guī)律交替出現(xiàn),相鄰的兩次左/右斜斬相互平行,左右斜斬交錯會呈現(xiàn)為“#”字形;且除第一次外,斬擊的方向均為固定,不受角色瞄準方向影響。
斬擊的攻擊力為6,基礎(chǔ)子彈大小為100%,范圍為長9格、寬1.5格的矩形。
五星升級后,會出現(xiàn)一組飛劍均勻排布在以本角色正前方3格處為中心、半徑8格的圓上,并指向圓心,飛行12格后逐漸調(diào)轉(zhuǎn)方向至本角色此時瞄準的目標,并在0.3秒后以45格/秒的速度飛出。每組飛劍初始為3把,數(shù)量增加后,仍會在圓上均勻排布。
若此時本角色沒有瞄準目標,飛劍則會調(diào)轉(zhuǎn)方向至圓心。
&3.劍意強化
本技能被劍意強化后獲得以下效果:每段技能每次發(fā)射飛劍的數(shù)量+1。
第三段技能的第一組飛劍出現(xiàn)0.45秒后會以相同排布方式再出現(xiàn)一組飛劍,第二組的每把飛劍會出現(xiàn)在第一組相鄰飛劍的角平分線上。
斬擊次數(shù)+2。
&4.導(dǎo)師強化
本技能被導(dǎo)師強化后獲得以下效果:本技能所有攻擊方式的攻擊力+1,大小+25%。
第一/二段技能每次發(fā)射飛劍的數(shù)量+1;第三段技能每組飛劍的數(shù)量+2。
斬擊次數(shù)+4。
本角色擊敗敵人召喚飛劍的概率變?yōu)?00%。
&5.技能詳解
五星升級后,本角色擊敗敵人時,有50%概率從敵人殘骸處召喚一把飛劍,指向本角色此時瞄準的目標,若沒有瞄準目標則固定向左下45°方向發(fā)射,該飛劍效果與技能一/二階段發(fā)射的飛劍完全相同。
本技能飛劍的具體屬性如下:攻擊力為3(五星升級后為4),基礎(chǔ)子彈大小為100%,范圍為長2格、寬0.9格的矩形。
飛劍本質(zhì)上是一種子彈,可以穿過敵人和地形、消除敵方子彈,但其傷害屬性為“近戰(zhàn)傷害”。
獲得被動劍心后,本角色在使用每一段技能后的2.8秒內(nèi)移速提高30%,停止突進時劍意+5。
升級詳情
五星升級:飛劍傷害增加。三階段攻擊發(fā)射飛劍。擊殺敵人時,有概率發(fā)射飛劍。技能完整釋放時,劍意值+5。滿劍意時,使用技能將消耗所有劍意,強化技能。
散彈增加:技能每次發(fā)射的飛劍數(shù)量+1,擊殺召喚飛劍的數(shù)量不受影響。
連擊強化:斬擊次數(shù)+4。
近戰(zhàn)擴大:揮砍和斬擊受對應(yīng)加成。
動能打擊:飛劍和每次斬擊均可受對應(yīng)加成;飛劍和其他攻擊同時出現(xiàn)時,優(yōu)先加成飛劍;由于揮砍的優(yōu)先級低于飛劍,因此無法受加成。
元素爆發(fā):優(yōu)先級導(dǎo)致通常僅飛劍受加成,若沒有五星升級,斬擊可受加成。
近戰(zhàn)反彈:本技能的所有攻擊受對應(yīng)加成。
旋風(fēng)斬:本技能的所有攻擊均可觸發(fā)。
導(dǎo)師強化:詳見上述。
六、軼事
劍宗于6.0.0版本與槍客加入游戲,此兩者也是游戲內(nèi)繼道士、氣宗之后的第三、第四名國風(fēng)角色。
疾風(fēng)劍刃的攻擊方式可能參考了游戲《英雄聯(lián)盟》中無極劍圣的Q技能阿爾法突襲,后者與其擁有相同的快速選中目標,不可選中狀態(tài)與多次斬擊,除此之外也同樣擁有著自保能力貧弱,靈活性差的缺點。
在6.0.5版本中,疾風(fēng)劍刃技能獲得如下增強:斬擊開始受元素爆發(fā)、動能打擊和面板子彈大小屬性加成。
劍意強化下新增追加巨劍效果。
無敵類型由免疫傷害改為不可選中。
無敵時間由后撤完成0.1秒后,延長至后撤完成0.25秒后。
在6.1.0版本中,疾風(fēng)劍刃技能再度獲得增強:巨劍的索敵機制優(yōu)化;從騎士之家進入關(guān)卡不再清除劍意。
dnf劍宗裝備選擇 劍宗裝備特性
老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于dnf劍宗裝備選擇和劍宗裝備特性的相關(guān)問題不太懂,沒關(guān)系,今天就由我來為大家分享分享dnf劍宗裝備選擇以及劍宗裝備特性的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
目前劍宗完美畢業(yè)裝備應(yīng)該就是超大陸防具,圣耀巨劍,超時空首飾,海伯倫特殊三件套。現(xiàn)在這個版本,武器最高推薦巨劍,b套最好本命,其他齊了哪套升哪套吧,我推薦輕重ps:圖鑒滿的大佬,看自己興趣。
劍宗裝備具有高攻擊力和敏捷屬性的特性,適合快速的攻擊和靈活的移動。其中包括劍宗專屬的武器和防具,如劍宗戰(zhàn)刀和輕便護甲,能夠提高劍宗角色的攻擊速度和閃避能力。此外,劍宗裝備還具有特殊的技能加成和套裝效果,可提升劍宗角色的綜合戰(zhàn)斗能力??傊瑒ψ谘b備以其特有的屬性和效果,能夠極大地增強劍宗角色在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)。
你好,本人尊4劍宗,劍宗pk的話,用太刀速度快,但是傷害低,連招可以多點,畢竟對方取保護晚,還有就是太刀的速度,用平A,可以多讓對方浮空,如果你想多連幾下,就太刀吧,個人覺得太刀適合打那些技術(shù)差的玩家,技術(shù)要是好,太刀那傷害,唉,不好說。
巨劍pk速度慢,但是傷害高,連招相對要少,建議如果你準備丟無色技能的時候,就用巨劍吧,pk場換武器有延遲的,最好開打前,就想好用什么武器。
劍宗連招比較容易學(xué),本人會,就是走位差點,勝率也是很高。
dnf劍宗是什么職業(yè) 地下城劍宗問題介紹 科普
DNF游戲的用戶界面(UI)近日進行了一次優(yōu)化,其中最引人注目的改變之一就是對角色數(shù)據(jù)的調(diào)整。這次的變化對于許多百分比傷害職業(yè)來說可謂雪上加霜,意味著數(shù)據(jù)的膨脹問題將得到有效遏制。不過,有一個職業(yè)卻依然高枕無憂,那就是劍宗。劍宗在新界面下仍然是最強者。
近期,一位劍宗玩家成功將其武器強化至+18,并達到了破萬點物理攻擊。然而,最終他選擇出售自己的游戲賬號。不久前,一位名叫「似雨幽離」的玩家以其強大的實力成為了劍宗中的第一人,其物理攻擊達到了破萬點以上。但是,隨著UI界面的更新,增幅不再影響面板上的顯示數(shù)值。似雨幽離之前的成就離不開他裝備的+17神之意向,細致入微的裝備和技能搭配也為他的強大實力提供了堅實基礎(chǔ)。
有人曾說,在當前局勢下,似雨幽離已經(jīng)是不可撼動的劍宗之王,短期內(nèi)難以有人超越。然而,不久之后,又有一位劍宗玩家出現(xiàn),其物理攻擊在面板上的數(shù)值超越了似雨幽離。從物理攻擊的角度來看,似雨幽離顯然不再是無敵的。然而,這個比較要歸功于他所使用的武器。這位新的劍宗在實際戰(zhàn)斗中并沒有超越似雨幽離,兩者之間的差距依然很大,似雨幽離仍然是最強的劍宗,這兩位玩家的水平并不在一個層次上。
不幸的是,由于UI界面更新的影響,+18的裝備并沒有對劍宗的綜合性能產(chǎn)生顯著影響,這使得他的面板屬性略顯不足,無法超越那些使用+18神巨劍的劍宗。
在這個新時代中,擁有1萬點物理攻擊的劍宗看起來非常強大,但最終他選擇了出售游戲賬號,并以5.88萬元的高價掛售。然而,一些玩家認為這位劍宗的ID似乎有些眼熟。因為大家知道,似雨幽離曾購買過一位劍魂玩家的賬號,該賬號的耳環(huán)增幅為+18,而令人奇怪的是,這位劍宗的ID與似雨幽離的ID完全相同。許多玩家對此感到非常困惑,因為+18的裝備通常需要極高的運氣,然而,在同一個ID下連續(xù)出現(xiàn)這種情況似乎有點匪夷所思。這引發(fā)了一些人對于過去韓國服務(wù)器GM事件的懷疑,他們認為官方濫用職權(quán)修改數(shù)據(jù)并分發(fā)裝備。因此,有人猜測這些高級強化的裝備實際上是由GM控制的。
總的來說,由于新的UI界面的限制,目前唯一能夠達到破萬物理攻擊的職業(yè)似乎只有劍宗。然而,即使出現(xiàn)了兩位破萬物攻的劍宗玩家,似雨幽離仍然無可爭議地保持著最強的地位。兩者之間的差距是巨大的。
劍宗情緣職業(yè) 劍宗情緣 平民 職業(yè)選擇攻略
劍宗情緣職業(yè)選擇:
1.輸出職業(yè) 在奶媽、坦克職業(yè)中,一般是輸出職業(yè)最受歡迎的,但輸出職業(yè)一般對裝備要求比較高,這個游戲戰(zhàn)斗比較簡單,不然還會考驗玩家的操作水平,因為戰(zhàn)斗都屬于掛機的,所以只要能加強自己戰(zhàn)力就可以了,喜歡暴力輸出職業(yè)的一般不用考慮其他的。 2.奶媽職業(yè) 過一些難度任務(wù)副本時就少不了奶媽職業(yè)了,能活的下去才可能過關(guān),所以奶媽職業(yè)一般也是比較受歡迎的,而且多受女玩家歡迎,雖然輸出不行日常任務(wù)可能會比較慢,但這種戰(zhàn)斗都自動的,各個職業(yè)掛機差別不大,所以奶媽相比坦克更值得玩。 3.坦克職業(yè) 前排挨揍的職業(yè),一般來說是最不受歡迎的,而且裝備還不能太差,太差的裝備撐不住傷害,一下就倒了后排的輸出職業(yè)就更脆了,這個其實也很適合土豪職業(yè),裝備之類打造的好能打也能抗。 三個職業(yè)其實都是可以玩的,平民玩家建議奶媽>輸出>坦克,氪金玩家推薦輸出>坦克>奶媽職業(yè)。 總結(jié),劍宗情緣職業(yè)平民玩家最不推薦的就是坦克,而且玩得人也少,平民玩家玩奶媽和輸出職業(yè)會更好,裝備造價少,不需要太氪能快速完成任務(wù),玩家完全可以無腦選擇輸出職業(yè)。dnf劍宗幻劍術(shù) dnf劍宗雙刀
在DNF的發(fā)展過程中,異界套曾經(jīng)留下過濃墨重彩的一筆,在勇士們的腦洞下,誕生了無數(shù)趣味流派,也讓游戲進入了一個百花齊放的高光時刻。今天咱們就回顧一番曾經(jīng)熱門的異界搭配。
暗之血跡6+終極魯莽3
這是曾經(jīng)“怒氣戰(zhàn)士”的經(jīng)典搭配,也是6+3的代表。在這套裝備的加持下,怒氣爆發(fā)能-10秒CD,搭配CD藥水和其他輔助道具,可以做到技能無限用。最開始安圖恩開荒的時候,怒氣套功不可沒。
天之劍痕3+紅綠“流心:刺”
劍魂的異界套搭配很多,比如潛龍6,七傷9,不過最出名的還是這一套。在無影劍一統(tǒng)天下的時候,就有人發(fā)明了“捅戰(zhàn)士”,利用流心:刺作為主要輸出手段。在當時,如果有這樣一套裝備,就能捅遍天下,毀天滅地。并且此時的流心:刺幾乎是沒有CD的,因此怪物會被一直僵直,直至去世。
暗影之怒9
這是阿修羅使用最廣泛的異界套,在安圖恩前期開荒以及中期守艦炮時非常流行,它對修羅邪光斬這個技能的強化非常可觀,也讓阿修羅這個職業(yè)成為了搬磚利器。天道之修羅劍這把武器的價格更是一度水漲創(chuàng)高。
遠古幻影9
這套俗稱“啪啪9”,是安圖恩前中期守艦炮劍宗必備的異界套。由此也讓鈍宗這個流派逐漸壯大流行了起來。9件套的效果能讓幻劍術(shù)這個技能無限釋放,加上劍宗的波動鈍器精通,使得技能具有群攻效果。發(fā)明這套玩法的,只能說腦洞不是一般的大。
勇士們還知道哪些熱門異界搭配?歡迎評論區(qū)留言討論。
仙武劍宗好玩嗎 仙武劍宗玩法簡介
期待已久的手游仙武劍宗即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編仙武劍宗好玩嗎?仙武劍宗值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、仙武劍宗簡要評析:
仙武劍宗是一款采用了非常先進技術(shù)打造的仙俠題材的大型競技冒險類角色扮演游戲,在這里有著許許多多的游戲副本等待著你來挑戰(zhàn),這里的BOSS都是非常強大的,需要你和其他玩家進行非常默契的配合,才可以順利的擊殺,來獲取到豐厚的游戲獎勵,來提升自己的實力,你的實力越是強悍,你可以探索的地方也就越多。
2、仙武劍宗圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對仙武劍宗有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“仙武劍宗”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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《DNF》3.19劍宗怎么加點 劍宗加點攻略
DNF3月19日將會對游戲進行更新。這次更新將會對不少職業(yè)進行改版,比如劍宗正是之一。那么在新版本中,劍宗加點是什么?下面就將帶來DNF3.19劍宗改版刷圖加點攻略。
3.19劍宗加點
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護石:斬惡者必選/天衍劍和破空劍舞二選一。
符文:惡即斬(紅藍紫)。
斬惡者
惡即斬技能數(shù)據(jù)接近于二覺且等級低冷卻時間短,加上cp可以進一步提升惡即斬的傷害,減少冷卻時間,從而打出更多傷害。
天衍劍
幻劍陣加上CP可以改變技能形態(tài),變?yōu)槊撌旨寄?,可以提高爆發(fā)速度,但傷害平庸。
破空劍舞
破軍旋舞斬加上CP可以擴大技能范圍,從而攻擊更多的怪物,也是不錯的選擇。
《dnf》新版劍宗怎么玩 100級劍宗技能加點推薦
DNF國服即將臨來100級三覺版本,劍宗的三覺技能是什么呢,特效傷害如何呢,感興趣的玩家快來看看吧~
一、劍宗職業(yè)概況
職業(yè)定位為物理百分比的純c職業(yè),重點涉及的基本屬性為物理攻擊、力量、屬性強化以及其他加成,暗降臨和冰降臨的三絕斬涉及獨立攻擊。
9大劍系職業(yè)之一,歷史上來看,地位上下波動嚴重,當過女鬼一姐也當過女鬼弟弟,地位不僅受到職業(yè)自身數(shù)據(jù)影響,同樣嚴重受到副本形式的影響??傮w上來說,技能偏向于干凈利落不墨跡,連招犀利而流暢,技能面板百分比偏低、被動參數(shù)加成偏高,整體最終百分比中等偏上,韓服人氣排行較高,打樁數(shù)據(jù)較高且處于純c前20%,玩法較為多樣,理論上勝任除了光劍外所有劍系,但目前版本推薦短劍或者巨劍。
當傷害不夠、打造不夠的時候相對比較痛苦,當裝備提升到一定水平超過副本的某個閾值后會非常舒服,屬于上限很高下限很低的職業(yè),需要一定投入,但是操作卻比較簡單,新人可以擇情況是否選擇該職業(yè)。
二、技能部分
1、技能分析
此次改版后的加點思路和之前會有一定區(qū)別,首先刨除必加的被動系、精通系、大招系,剩下的技能再做研究。
無論哪一流派,這次改版后加了TP、優(yōu)化了釋放速度的幻劍陣都成為了其他技能里一騎絕塵的存在,傷害極高,釋放時間非常短,應(yīng)該被劃分到必滿技能里。小技能對比中,幻劍術(shù)以其優(yōu)秀的百分比、較短的cd、良好的dps以及脫手優(yōu)勢對其他小技能形成了優(yōu)勢地位,那么接下來我們分流派討論。
實際上這次改版后雖然sp相對富足,但是tp異常緊張,所以能做的選擇并不是特別多。
①短劍
必滿技能滿后,剩下的sp可以選擇加滿4個技能+微小余量,TP夠?qū)⒁粋€技能點滿和一個技能點到lv3(做了PK任務(wù)能到lv4),對比以下5個技能數(shù)據(jù)(同條件全滿TP情況,不帶任何等級加成):
幻劍術(shù):三絕:炫舞:雷鳴:裂刃
傷害對比=4:7:8:8:11
CD對比=1.6:3:3:4:6
DPS對比=13:11:14:10:9
討論:兼顧爆發(fā)與續(xù)航,優(yōu)先選擇dps最高的幻劍術(shù)加滿+TP滿,然后選擇點滿總傷稍遜,但是dps較高,而且釋放快速不墨跡的炫舞斬和三絕斬,并將剩余tp任意分配在這兩個技能之中(具體就是炫舞斬成長要好,三絕斬形態(tài)要好無須蓄力),最后選擇加滿總傷更為優(yōu)秀的裂刃天沖,余量的幾百sp隨意分配,小技能也行,給雷鳴用來連擊也行。
這也只是一種典型對比得來的方案,實際上雷鳴的清圖效果不錯,需要兼顧清小怪還是可以滿上雷鳴的,而且雷鳴和裂刃天沖的差距實際上并不大,算上各種1-50寶珠加成這個差距甚至?xí)s小到?jīng)]有,所以剩下sp分配給雷鳴也是可以的。
②巨劍
必滿技能滿后,剩下的sp可以選擇加滿3個技能+微小余量sp,TP夠?qū)⒁粋€技能點滿和另一個技能到lv3(做了PK任務(wù)能到lv4),對比以下4個技能數(shù)據(jù):
幻劍術(shù):三絕:雷鳴:裂刃
傷害對比=2:3:4:5
CD對比=1.6:3:4:6
DPS對比=6:5:5:4
討論:優(yōu)先選擇dps傲視群雄的幻劍術(shù),并且將其TP加滿,三絕斬由于形態(tài)問題以及不俗的TP非常優(yōu)秀,加滿,然后選擇短時爆發(fā)更高獵刃加滿,剩下的TP可以隨意分配給這兩個技能,剩下的余量的幾百sp隨意分配,小技能也行,給雷鳴用來連擊也行。
實際上雷鳴和裂刃天沖誰加滿都行,主打的方向不一樣,裂刃也未對雷鳴形成絕對的傷害優(yōu)勢,甚至在dps上還被反超,這兩個技能只能說單輪15秒的話滿裂刃副雷鳴是較好的選擇,但是實際上算上國服1-50各種等級加成后這個差距甚至?xí)环醋贰?/p>
2、加點模板
①短劍
②巨劍
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