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掌上戰(zhàn)爭雷霆

掌上戰(zhàn)爭雷霆

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掌上戰(zhàn)爭雷霆游戲介紹

掌上戰(zhàn)爭雷霆簡介

掌上戰(zhàn)爭雷霆手游:這是一款策略競技類的動作手游更多稀有的強力裝備自由選擇,各種強力殺招任你組合,全新冒險團隊熱血加入進來吧 。
九游
版本:8.3.4.0 更新時間:2025-04-10 權限說明  |  隱私政策

掌上戰(zhàn)爭雷霆好玩嗎 掌上戰(zhàn)爭雷霆玩法簡介

期待已久的手游掌上戰(zhàn)爭雷霆即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編掌上戰(zhàn)爭雷霆好玩嗎?掌上戰(zhàn)爭雷霆值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、掌上戰(zhàn)爭雷霆簡要評析:

掌上戰(zhàn)爭雷霆手游:這是一款策略競技類的動作手游更多稀有的強力裝備自由選擇,各種強力殺招任你組合,全新冒險團隊熱血加入進來吧 。

2、掌上戰(zhàn)爭雷霆圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對掌上戰(zhàn)爭雷霆有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“掌上戰(zhàn)爭雷霆”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

 
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掌上戰(zhàn)爭雷霆什么時候出 公測上線時間預告

導讀:最近很多玩家都在關注掌上戰(zhàn)爭雷霆這款手游,想知道具體的公測時間,掌上戰(zhàn)爭雷霆會經(jīng)過封測、刪檔內測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線掌上戰(zhàn)爭雷霆安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編掌上戰(zhàn)爭雷霆什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道掌上戰(zhàn)爭雷霆開放下載和公測的時間,你就可以最快知道掌上戰(zhàn)爭雷霆公測時間了!

掌上戰(zhàn)爭雷霆什么時候公測?公測時間提前預知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!

方法一: 關注九游掌上戰(zhàn)爭雷霆大事件

?步驟1:百度搜索 九游掌上戰(zhàn)爭雷霆” 專區(qū);

步驟2:關注大事件列表,每次掌上戰(zhàn)爭雷霆測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱掌上戰(zhàn)爭雷霆的開測提醒

步驟1:點擊下載九游APP;

步驟2:進入APP搜索“掌上戰(zhàn)爭雷霆”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;

 
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方法三: 查看九游開測表

步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找掌上戰(zhàn)爭雷霆的相關公測時間信息!

步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址

好了,掌上戰(zhàn)爭雷霆公測時間的關注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關注掌上戰(zhàn)爭雷霆什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游掌上戰(zhàn)爭雷霆專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。

掌上戰(zhàn)爭雷霆游戲截圖

掌上戰(zhàn)爭雷霆截圖
掌上戰(zhàn)爭雷霆截圖0
掌上戰(zhàn)爭雷霆截圖1
掌上戰(zhàn)爭雷霆截圖2

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戰(zhàn)爭背景為題材的游戲數(shù)量較多,其中就包括戰(zhàn)爭雷霆,豐富的載具系統(tǒng)相當硬核,吸引無數(shù)軍事愛好者開啟海陸空立體化作戰(zhàn)。戰(zhàn)爭雷霆游戲加速器選哪個?目前很多人都已詳細了解到加速器的重要性,遇到網(wǎng)絡問題及時優(yōu)化,輕松解決,快速與服務器連接,降低延遲減少。

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對于戰(zhàn)雷這款游戲,大家在體驗的時候就會發(fā)現(xiàn),它里面分布了許多不同的區(qū)服,同時玩家在體驗的時候也可去自由的選擇,而對于一些海外服的朋友就需要去使用加速器幫自己,對于戰(zhàn)爭雷霆加速器哪個便宜,目前有很多的朋友并不是很了解,其實想要讓自己獲得穩(wěn)定的體驗效果,那么一款合適的加速軟件就非常關鍵了,像biubiu就是其中之一,各位有想法不如就來看看吧。

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戰(zhàn)爭雷霆這款游戲精彩地把戰(zhàn)場模擬和各類動作元素結合在一起,其中戰(zhàn)斗的構成也是讓玩家獲得優(yōu)質體驗的核心關鍵所在,然而若是各位的網(wǎng)絡連接不夠穩(wěn)定的話,就很難充分施展自身的軍事才能,若是大家去使用biubiu就能夠有效解決這一難題,因為它是通過專用的線路來為大家實現(xiàn)高效加速的,能瞬時提升用戶的網(wǎng)速至極高的KB,無論是玩游戲還是打算去針對平臺的游戲進行下載更新,它都能提供一個流暢的加速體驗。

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此外只需各位注冊成為平臺的新用戶,那么就可去享受24小時的免費加速,此外biubiu提供的會員折扣非常實惠,最低僅需10元,各位就能夠入手會員資格,并享有更多加速方面的權益,同時作為平臺的用戶,目前不論新老用戶,都可去通過輸入【biubiu不卡頓】獲得三天的額外加速時長,如此一來大家就能夠針對各類游戲來進行加速了。

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值得一提的是,玩家在使用biubiu針對游戲去進行加速的同時,即使其他設備也在上網(wǎng),也不會受到干擾,用戶可一邊享受優(yōu)質的加速服務,通過時一邊去查看biubiu的其他功能,該軟件支持返回主界面進行操作,多個不同的端口也可同步進行加速,到時各位直接去點擊模塊就能夠使用了,覆蓋了各類熱門的游戲以及本地游戲庫中的各類優(yōu)質作品。

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此外大家在使用的時候也是非常的便利,軟件的首頁直接去搜索以下就可以了,同時點擊就能開啟加速服務,針對不同的線路節(jié)點,玩家除了能夠手動去選擇切換外,也可去通過軟件來為各位自動去開啟切換,到時候遇到了擁堵節(jié)點,自然也就不用在有什么顧慮了。

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在大家加速成功以后,像延遲和丟包等數(shù)據(jù)情況也都是一目了然,方便各位去進行實時的追蹤,點擊就能了解到各個具體的信息,當然了,大家也可去通過網(wǎng)絡的波動等狀況來了解前后的網(wǎng)絡數(shù)據(jù)對比。

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好了,以上便是戰(zhàn)爭雷霆加速器哪個便宜的相關介紹,小編已經(jīng)在文中為各位做出了詳細的說明,大家若是想讓自己獲得一個穩(wěn)定的 體驗效果,那么去使用biubiu就很是合適,各位若是有想法的話,就去點擊上面的鏈接來下載吧。

《使命召喚 突擊隊》掌上的戰(zhàn)爭藝術

《使命召喚:突擊隊》(Call of Duty: Strike Team)是一款由Activision開發(fā)的第一人稱射擊游戲。它是《使命召喚》系列的一部分,專為移動設備設計。

在這款游戲中,玩家將扮演一名精英特種部隊成員,參與各種高風險任務,包括突襲行動、情報收集、人質營救等。游戲以其緊張刺激的戰(zhàn)斗場面和逼真的圖形效果而聞名,為玩家提供了沉浸式的戰(zhàn)斗體驗。

除了傳統(tǒng)的射擊游戲元素外,《使命召喚:突擊隊》還引入了一些創(chuàng)新的游戲機制。例如,玩家可以在第一人稱和第三人稱視角之間自由切換,以適應不同的戰(zhàn)斗環(huán)境。此外,游戲還提供了豐富的武器和裝備選擇,玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)術需求進行定制。

多人游戲方面,《使命召喚:突擊隊》也提供了多種游戲模式,如團隊死亡賽、自由戰(zhàn)斗等,讓玩家可以與全球的其他玩家進行在線對戰(zhàn),展示自己的射擊技巧和戰(zhàn)術智慧。

《使命召喚:突擊隊》是一款深受玩家喜愛的射擊游戲,無論是單人戰(zhàn)役還是多人對戰(zhàn),都能為玩家?guī)砭o張刺激的游戲體驗。然而,請注意,由于游戲可能包含暴力血腥內容,因此建議玩家在合適的年齡和環(huán)境下進行游戲。

戰(zhàn)爭雷霆炮手視角設置 戰(zhàn)爭雷霆開鏡的方法戰(zhàn)爭雷霆怎么開鏡

這篇文章給大家聊聊關于戰(zhàn)爭雷霆炮手視角設置,以及戰(zhàn)爭雷霆開鏡的方法戰(zhàn)爭雷霆怎么開鏡對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。

本文目錄

  1. 戰(zhàn)爭雷霆卡頓怎么辦求教解決方法
  2. 戰(zhàn)爭雷霆開鏡的方法戰(zhàn)爭雷霆怎么開鏡
  3. 戰(zhàn)爭雷霆游戲里坦克沒準星是怎么回事
  4. 戰(zhàn)爭雷霆秒鐘鏡里有炮管

戰(zhàn)爭雷霆卡頓怎么辦求教解決方法

戰(zhàn)爭雷霆作為一款次世代戰(zhàn)爭類游戲肯定會對某些小伙伴的電腦差生不友好行為,那么玩戰(zhàn)爭雷霆卡頓應該怎么解決呢?今天小編就帶大家一起來看一下解決方法,一起來看一下吧!

作為一個資深菜鳥,怎么能滿足于使用預設的配置呢,所以我將會在這里給大家列出圖像設置中的每一項以及他們對流暢度的影響。

分辨率

分辨率指的是圖像渲染的寬和高,圖片中顯示的1440x900的意思就是寬1440個像素高900個像素,這個當然是越大越清晰了,但是最大請不要超過自身顯示器的最大分辨率,否則不僅不會更清晰,反而會拖累顯卡的渲染速度,一般建議分辨率與自身顯示器一致即可。

顯示模式:

顯示模式分為窗口模式全屏窗口模式(即無邊框窗口模式)全屏模式三種。對于顯示模式的選擇,盡量根據(jù)自身的游戲習慣來選擇。

全屏模式是最穩(wěn)定最高效的顯示模式,因為在此模式下,顯卡不會去處理桌面的畫面效果等圖像,使得顯卡可以專注于游戲渲染,因此此模式最適合愿意專心玩游戲的玩家。但也因為如此,在我們切屏時,顯卡要重新載入桌面元素,切屏會很慢,切回去時也要重新加載游戲畫面,過于頻繁甚至會導致游戲崩潰,因此不適合經(jīng)常切屏聊QQ的玩家。(注:全屏模式下是無法使用QQ的截圖工具的,截下來的只有黑屏)

全屏窗口模式,或者也可以叫它偽·全屏模式,這是一種看上去好像是全屏但實際上是窗口的顯示模式。它可以讓我們以最大分辨率下進行游戲,又不會有煩人的窗口邊框,切屏起來又方便,還能全屏截圖以及能夠看到輸入法的選詞等特別方便。相對于全屏模式,這個模式更適合需要頻繁切屏的玩家。但由于顯卡需要同時渲染桌面元素和游戲畫面,因此在這個模式下游戲的幀數(shù)會顯著低于全屏模式下的幀數(shù)。

窗口模式,這還有什么需要多說的嗎?簡單來說就是如果你由于一些原因使得游戲分辨率小于顯示器分辨率,那你就用這個模式吧,但并不是絕對的,我只是建議而已。

垂直同步:(卡頓增加:中)

垂直同步技術的具體內容大家可以去百度,我這里也不多做介紹了。簡而言之,處置同步的主要作用是用來盡可能消除斜線的錯位。經(jīng)常玩3D游戲的玩家應該不難注意到,如果是一條相對屏幕傾斜的線條的話,這個線條并不是一條完整的直線,在一些位置會發(fā)生斷裂和錯位,這個選項就是為了應對這個而出現(xiàn)的。開啟垂直同步后,游戲的最大幀數(shù)不會超過顯示器的刷新率,請注意這一點。不建議開啟。

各向異性過濾:(卡頓增加:小)

各向異性過濾也是個一時半會解釋不清楚的技術,總之它也是為了讓斜線看起來更細膩而存在的。具體調到多少倍,我個人的建議是不要超過下面那個反鋸齒的兩倍。

反鋸齒:(卡頓增加:中)

如果有一些線條或者是點夾在了像素之間,那應該讓哪個像素去顯示它呢?結果就是都顯示,這就使得一些線條看起來會參差不齊。這個選項是通過讓顯卡渲染出一張比實際畫面更大的圖像來讓這個誤差盡可能的小,也因此大幅降低了顯卡的渲染幀數(shù)。一般我建議先選擇2x試一試,因為2x的話基本上畫面夠看,而且也不會很拖累顯卡。如果對自己有信心的話可以選擇更高,但如果連2x都受不了的話那你就真的和反鋸齒無緣了。

后期反鋸齒:(卡頓增加:輕微)

雖然同為反鋸齒,但是這里的反鋸齒選項都是FXAA(快速近似反鋸齒),只是一種相當不錯的反鋸齒技術,不僅能有明顯的效果,而且對機器的影響非常小,最主要的一點是FXAA是通過CPU來完成的,不會對顯卡造成任何負擔。極力建議開啟。

紋理質量:(卡頓增加:小)

這個選項決定紋理貼圖的清晰度。雖然這個選項不會讓卡頓增加太多,但加載更高清的紋理貼圖會占用更多的現(xiàn)存,如果顯存不足的話,你只要一轉頭就會卡的不亦樂乎。建議顯存不到1GB的不要開到高。

陰影質量:(卡頓增加:大)

3D游戲中的陰影既吃顯存又吃顯卡,可以說是一個讓人糾結萬分又愛又恨的選項。如果你關掉陰影的話,世界看起來會怪怪的,而且還會很難看清楚什么東西是在什么平面上的,對距離的判斷也會受到影響。中端以下的顯卡建議開低或者關閉。

云彩質量:(卡頓增加:中)

一種高端的貼圖云,會根據(jù)你的鏡頭朝向而變化,云多的時候會受不了。建議不要高于陰影一個檔次。

渲染分辨率:

這是一個很坑的選項,如果你的渲染分辨率為50%的話,那就相當于你的顯示分辨率降低了一半,等于是1440x900x50%。由于不同的分辨率的高寬比不一樣,如果不想因為選擇了低的分辨率而導致畫面變形的話,那就調這個選項吧。一般建議100%。

地形質量:(卡頓增加:小)

相當于一個地形版的紋理質量,比較費顯存,酌情調整。

樹木渲染距離:(卡頓增加:中)

簡單來說就是能看到的樹木的最遠距離,超出這個距離的樹你是看不到的,但并不表示它不存在。如果太高的話會因為渲染的樹木太多而拖累顯卡,尤其是樹多的地圖尤為明顯。具體調整到多少還是最好通過測試來決定。

粒子密度:(卡頓增加:大)

煙霧的質量,如果你不想因為別人拿機槍掃你的臉而被卡的不亦樂乎的話,那就盡可能調低點吧,畢竟煙霧不是很常見,但是一見就是一大片,調低一下也沒什么大不了。

草叢渲染距離:(卡頓增加:中)

游戲中的草只是一個視覺效果,而且游戲中的草都是動態(tài)的,完全就是在浪費顯卡,而且在陸戰(zhàn)中還會因為草遮擋視線而難以瞄準。建議關掉。

屏幕空間環(huán)境光遮蔽:(卡頓增加:大)

更加真實的光源,更復雜的光源,陰影都不敢開高的你還是別想了。建議中端以下的顯卡關閉。

陰影虛化:(卡頓增加:取決于上面那個選項)

光照在陰影里使陰影變淡。上面那個如果關了的話,這個開了也沒用。

水面反射質量:(卡頓增加:中)

如果水面反射沒開的話,這個選項沒有什么卵用。反光和倒影,我想應該沒人會成天盯著水面看吧……建議關閉。

水面反射:

就是反光和倒影,沒有什么戰(zhàn)術意義。建議關閉。

陰影:

陰影質量中沒有關閉這個選項,在這里關閉它。

自反射:(卡頓增加:小)

你知道嗎,金屬是可以用來照鏡子的。能在自己肚子上看到自己漂亮的臉蛋是不是也挺有意思呢?

景物陰影:(卡頓增加:中)

草木房屋是否有陰影,受陰影質量的影響。

高級水岸特效:(卡頓增加:中)

水花拍岸的效果,水多的地圖可不好受了。建議關閉。

動態(tài)模糊:(卡頓增加:小)

鏡頭轉向時的模糊效果。不僅費顯卡,看久了還容易頭暈。建議關閉。

薄霧:(卡頓增加:小)

遠處的景物朦朦朧朧,發(fā)白,太遠的容易看不清。

柔和粒子:(卡頓增加:小)

煙霧柔和化。

FX反射:(未知)

這個真不知道有什么用,很罕見的選項。

地形遠處細節(jié):(卡頓增加:小)

決定你是否能看清楚遠處地形的紋理。

鏡頭光暈:(卡頓增加:輕微)

朝著太陽看的時候會出現(xiàn)一個個光圈。

觀瞄視角顯示草叢:(卡頓增加:中)

炮手視角中是否顯示草叢。建議關閉。

其他車輛的懸掛系統(tǒng)物理特效:(卡頓增加:小)

決定除你以外的車輛的車輪會不會因為地形的起伏而獨立上下起伏。開了也很難看清楚。建議關閉。

基地界面顯示云彩:

決定在車庫中能不能看見云彩。為了在車庫能夠更好的測試顯卡性能,建議開啟。

顯示座艙內的飛行員:

決定天上的飛機是不是幽靈機。

JPEG格式截屏:

游戲自帶截屏功能截屏圖片的格式??旖萱IF12,圖片自動保存在戰(zhàn)爭雷霆\game\Screenshots里。

低端顯卡支持:

會大幅降低畫質,非低端顯卡不要開。

戰(zhàn)爭雷霆開鏡的方法戰(zhàn)爭雷霆怎么開鏡

1、按鍵設置在視角控制里。長按開鏡可以在陸戰(zhàn)按鍵設置是“按住”(按住=手不能松)左shift開鏡,松手就可以瞬間回到外部視角,便于操作。

2、《戰(zhàn)爭雷霆》(WarThunder,原名WorldofPlanes)是俄羅斯GaijinEntertainment開發(fā)并發(fā)行的一款載具射擊網(wǎng)游。玩家可操控固定翼飛機、直升機、坦克、自行火炮、魚雷快艇、驅逐艦、戰(zhàn)列艦等載具。

3、游戲以第二次世界大戰(zhàn)、冷戰(zhàn)以及當代反恐戰(zhàn)爭為背景,提供了非常詳細和個性化的載具駕駛和戰(zhàn)斗平臺,玩家在一局游戲中駕駛海陸空三種不同的載具進行游戲,這是本游戲的特色之一(??章?lián)動和陸空聯(lián)動,而海陸空三軍聯(lián)動,官方仍然沒有正式加入游戲,只存在于自定義房間)。全方位立體戰(zhàn)場,體驗沉浸的戰(zhàn)爭代入感。

戰(zhàn)爭雷霆游戲里坦克沒準星是怎么回事

街機的話下面有一個白色的準星是真正的落彈點,把準星放到敵人上面。紅色的是低概率擊穿,綠色是高概率,藍色的是你隊友。歷史模式?jīng)]有落彈點,憑街機時的經(jīng)驗去打吧。然后你需要在設置里調節(jié)一下炮手視角,然后再調節(jié)一下縮放視角,這個我就不會了,是當時亂調的

戰(zhàn)爭雷霆秒鐘鏡里有炮管

這是因為在設置選項里有一個叫炮手視角的選項是開著的。把他關掉后街機和歷史就變回原來的簡易版的瞄準,但是在全真模擬中是關不掉的。

關于本次戰(zhàn)爭雷霆炮手視角設置和戰(zhàn)爭雷霆開鏡的方法戰(zhàn)爭雷霆怎么開鏡的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。

戰(zhàn)爭雷霆國家選擇介紹 戰(zhàn)爭雷霆哪個國家好

戰(zhàn)爭雷霆不限號開啟之后吸引了大量的萌新,小編今天就來給各位萌新介紹一下戰(zhàn)爭雷霆的國家。戰(zhàn)爭雷霆選什么國家好?下面就跟隨小編一起來了解一下吧。

戰(zhàn)雷路線的選擇很有學問,它跟一個人的性格有關系,你是喜歡直來直去(BF109),還是習慣拐彎抹角(A6M5),你是喜歡暗地里打黑槍(M26E1),還是喜歡光明正大的較量(IS-2),在戰(zhàn)爭雷霆里都能體現(xiàn)出來。下面,作為一個老鳥(有圖有真相)我給位萌新上上課,說說目前版本開局國家的選擇。

戰(zhàn)爭雷霆國家選擇介紹 戰(zhàn)爭雷霆哪個國家好

本篇的圖都是小編在國際服的ID,戰(zhàn)績都是頂著高延遲打出來的。。。

德系

戰(zhàn)爭雷霆國家選擇介紹 戰(zhàn)爭雷霆哪個國家好

許多內測過來的玩家,選擇德系空陸作為1-3級載具的獎勵,小編在這里就先說說德系:

德系空戰(zhàn)是直來直去的作風:火力:這游戲除了美系意外,剩下四個國家,火力基本相同,德系戰(zhàn)機基本全是20mm以上機炮搭配機槍。有個特色要說一下,德系有一個很鬼畜的彈藥,“薄殼彈”,適用于BF109和FW190系列,堪稱德系空戰(zhàn)鎮(zhèn)派之寶。機動:同樣,德系不適用于低空狗斗盤旋,德系的戰(zhàn)術就是占據(jù)高空玩BZ(歷史、街機)或者開重戰(zhàn)跟別人對頭(街機)...機型:德國作為二戰(zhàn)期間的一個重要國家,除了后期噴氣線路略微薄弱,各個機型的線路均非常豐富,特色是后期的各種黑科技噴氣戰(zhàn)斗機,我想很大一部分玩家看到德系后期的ho(Go)229,那科幻的外形后就當即拍板入坑德系了...

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德系陸戰(zhàn)就是信仰:跟隔壁黑德系不同,WT里,德系要火力有火力,要裝甲有裝甲,現(xiàn)在連戰(zhàn)后的豹I坦克都出了,果然不愧是二戰(zhàn)唯一能跟毛子玩裝甲洪流對抗的國家。然而德系的特長在于遠距離狙擊敵人,因為德系的炮塔轉速慢、行動也不如T34系列敏捷,近距離狗斗非常吃虧,遠距離黑槍才是王道。

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蘇系

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在老鳥的攛掇下,萌新們漸漸被親爹的光環(huán)吸引,加入了親爹系:蘇系。 蘇系的空陸都是帶著主角光環(huán)的:為什么這么說呢?空戰(zhàn)火力:親爹系,各方面都很平衡,玩法多樣,高空,空,BZ,繞圈機型都有,火力也是親爹屬性,雖然沒有德系逆天的薄殼彈,但施瓦克和大吊也是一霸。機動:前期繞圈不慫,中期各種平庸,雅克到是能高空制霸,但問題那大口徑機炮彈道太詭異,街機還行,歷史就算了。后期的噴氣也是多。機型:跟美系一樣,是個全面開花的國家,各種機型非常全面,攻擊機尤其多。

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蘇系陸戰(zhàn)就是正面杠:典型的火力至上,全游戲唯一的大口徑坦克,殲擊車都在蘇系,著名的T-34系列在游戲內表現(xiàn)也不錯,彈藥紙面數(shù)據(jù)穿深不如德系,但實際上玩起來足夠了,重型坦克火力裝甲都是游戲內一流的,側面防護比德系要好。你有裝甲我就有大口徑,你有長身管,我就有傾斜甲,無論德國有多厲害,親爹系總能拿出對抗的車。

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美系

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美系飛機就是凌空翱翔的感覺:火力:萬年傳家寶12.7mm機槍,美系的絕大部分戰(zhàn)機和轟炸機上的武器均為12.7mm,該武器的特點是火力充足,備彈量足,缺點是,威力略弱,相較其他系各種20mm以上的機炮,想要打死人不太容易,當然,T3以前還是可以用的,T3以后如果已經(jīng)上手美系的話,配合穿甲燃燒彈或者匿蹤彈鏈,還是有一拼之力的,畢竟這兩種彈鏈擊中目標后點燃它的幾率比較高。機動:美系的飛機除去極少數(shù)的低級飛機以外均不擅長TB(俗稱繞圈),美系戰(zhàn)斗機一般不適用于低空的盤旋狗斗。機型:美系作為歷史上的軍事強國,在游戲中也體現(xiàn)的淋漓盡致,美系擁有著游戲內非常完善的機型線路,無論是戰(zhàn)斗機,轟炸機,攻擊機都非常豐富,特別是進入T5以后的高級房,美系是擁有噴氣式戰(zhàn)斗機最多的國家之一。

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美系的陸戰(zhàn)已經(jīng)被逼到歷史的角落:美系陸戰(zhàn)方面短板很明顯,就是裝甲薄弱,T1還不太明顯,T2以后與德、蘇同級別的坦克比較美系坦克可謂是薄皮棺材(日系:表示不服!),尤其是美系的殲擊車線,T2-T3-T4的坦殲基本就是1級車的防護水平,看到這些你認為美系就完了?NO,由于游戲內的損傷機制,皮薄不見得就是一炮死,因為存在相當多的意外,跳蛋,未擊毀重要部件,未打中成員等等,擁有了WT優(yōu)秀的損傷機制,有很大一部分的美系玩家開著薄皮大棺材(比如M18)在戰(zhàn)場上成為了令人矚目的人頭狗...2333。嗯,順帶一提,美系的火力還算可以。然而美系憑借著低矮的車身,深綠的迷彩在歷史模式中還是有著一席之地的,而老玩家領到的金潘更是使美系稱為歷史房的一霸。

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英系

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英系的空戰(zhàn),為了心中的女王,我們噴火上繞毛子下B鬼子。火力:全系標配20mm機炮(低級除外)從2門,4門多種多樣,彈幕拉開,基本上人擋殺人,佛擋殺佛,前期的7mm滋水槍(機槍)一直延續(xù)到T4,不同的是前期只有7mm后期是7mm打醬油,20mm發(fā)威,火力密度不錯,但T2-T5沒有明顯區(qū)別。機動:英系之前給人的印象就是能繞,全游戲內,除了日本以外,就英系最能繞了,噴火系列歷史里存速不足,算不上能量機,街機模式隨意玩,能繞能BZ。整體來說,英系戰(zhàn)斗機系列,指向性和盤旋性能比美,德,蘇都好,弱于日系。能量方面,英系不如上述三系,綜合性能跟蘇聯(lián)齊平。機型:這版本更新了一大批的英國海航線戰(zhàn)斗機,彌補了之前英系的數(shù)量太少的問題,現(xiàn)在英系也可以算是一個機型齊備的大系了...為啥說也算呢,英國的轟炸機系列巨坑,恩,我沒形容錯,自衛(wèi)火力弱,速度慢,機動性差,載彈量也不算太高,唯一一個高的,是蘭開斯特,但那貨的分房權重導致它的生存率非常低。這樣說吧,玩英系,可以直接忽略轟炸機線。哦,對了,忘記說了,英國的重戰(zhàn)還是很有特色的,老玩家都知道,英系重戰(zhàn)”英俊戰(zhàn)士“系列的綽號可是“切糕”....

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英系的陸戰(zhàn)嘛,“德國坦克太厚了,我們打人不打車”。。??傮w來說,英系坦克介于美系和蘇聯(lián)之間。英國的坦克防護很好,然而炮的口徑太小,只能打高速穿甲彈,射速高,穿甲能力強,但是后效不夠,往往一輛車要打許多下才爆。對面防空車:“前方出現(xiàn)英國坦克!”車長:“不怕,咱哥幾個這小身板它打不著”。

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日系

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日系的勛章好少啊!鬼子:“我們的工廠都被炸光了,錢都用來補戰(zhàn)損了。。。”

日系空戰(zhàn),永遠的零式只能一對一的決斗,火力:這么說吧,老玩家都管日本的20mm機炮叫”炮“(比滋水槍還第一個檔次...),由此可見日本機炮是什么屬性,當然了,玩家對一個游戲單位的形容總是有些偏頗,其實游戲中的日系炮,除了彈道鬼畜,毀傷性不好,載彈量低(日本人的節(jié)儉屬性)以外基本沒啥缺點了...哎...哎...別打臉,好吧,我知道我這樣說,日系玩家要揍我了,其實經(jīng)過這幾次的更新,日系機炮有所加強,但整體來說,還是不如德系和蘇系。機動:上面”黑“了日本那么多,下面要夸夸日系了,沒錯,日系的機動性能非常UFO,非常新手向,日系飛機甚至能原地轉向(有點夸張,但屬性就是這么個屬性),基本沒人愿意低空跟日系繞圈,因為那是找死...后期的雷電,疾風、紫電系列算是日系少有的能量機,甚至紫電被廣大的歷史玩家尊稱為”紫電粑粑“...因為你要是敢裝逼,歷史里面”紫電粑粑“教你做人...機型:日系機型是短板,畢竟歷史上二戰(zhàn)的日本是個資源匱乏,工業(yè)力量薄弱(相比美蘇德)的國家,日系的機型比起其他幾個系,少的可憐,攻擊機更是一個級別只有一個,噴氣就更別提了,要不是為了游戲平衡,毛子出了幾個日系未批量服役甚至根本就沒定型的噴氣機,要不是這樣,日系就跟T5級別永別了。

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日系的陸戰(zhàn):額,沒出,我感覺毛子現(xiàn)在應該也在頭疼日系陸戰(zhàn)的問題,如果按常規(guī)走的話,日系陸戰(zhàn)應該也是只限于T1-T2,T3以上級別沒日本什么份,畢竟那些薄皮棺材和短小弱的火力,怎么看都不像是能跟德系動物園,慈父IS-1、2、3系列對陣的”坦克“....

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笑容燦爛的鬼子:“這東西好安全吶,比零式的裝甲厚多了”

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戰(zhàn)爭雷霆熱門載具
回旋鏢Mk-I 暴風Mk-II 臺風Mk-IA 復仇者Mk-I 颶風Mk-I
F7F-1虎貓 F2A-3水牛 TBF-1C復仇者 P-400飛蛇 PBJ-1J米切爾
戰(zhàn)爭雷霆熱門活動
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戰(zhàn)爭雷霆怎么提高生存率 戰(zhàn)爭雷霆求生技巧

戰(zhàn)爭雷霆中很多玩家經(jīng)常一見面就被對面打掉了,小編今天就來教一教大家一些戰(zhàn)爭雷霆中求生技巧提高大家的生存幾率。下面一起來學習一下吧。

1、甩頭大法

適用于:虎式、虎王、豹式、老鼠、E100等面癱車輛,即炮塔前部裝甲脆弱的坦克

場景:與敵人短距離遭遇

方法:通過鼠標控制炮塔左右轉動

意義:使敵人更難瞄準臉部弱點

缺陷:當你想要打擊敵人時,你的臉必將面對敵人,露出破綻

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2、帕金森機動

適用于:所有飛機

場景:空戰(zhàn)被搖尾或者轟炸機炸地面敵人時

方法:在盡量能控制住飛行軌跡的情況下,甩動鼠標,類似于帕金森病人般瘋狂抖動

意義:在你抖動鼠標的同時,敵人看見你的預瞄圈也會抖動,變得難以命中

缺陷:有時難以控制飛行軌跡,錯過最佳投彈時機

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3、擺角度

適用于:所有坦克

場景:所有陸戰(zhàn)場景

方法:車體與敵人形成角度(如圖)

意義:形成角度,增加裝甲等效厚度,使敵人更難以擊穿你的裝甲(跳彈)

缺陷:無

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4、倒著開

適用于:老鼠、豹1等倒車迅速坦克

場景:巷戰(zhàn)中,車體無法擺正。

方法:倒著開,按S

意義:保護車體前部油箱或者彈藥架(防止152糊老鼠前部油箱);利用車體后部的發(fā)動機、傳動機構擋住炮彈破片

缺陷:慢、使用局限性大

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5、藏褲襠

適用于:獵豹、獵虎等眾多褲襠脆弱的車輛

場景:陸戰(zhàn)近距離或者遠距離都可

方法:利用掩體遮擋褲襠

意義:有效保護自身正面弱點

缺陷:無

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6、手動跳彈

適用于:倒車或者轉向靈活的坦克

場景:敵人向你開火瞬間

方法:倒車或者原地轉向擺大角度

意義:有幾率使敵人炮彈跳

缺陷:相對比較魔法,不一定生效,豹1必須掌握,有很大機會跳T54、T10炮彈

注意:敵人離得越遠開火越容易手動跳彈

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戰(zhàn)爭雷霆端午節(jié)活動地址 戰(zhàn)爭雷霆端午節(jié)活動

一年一度的端午佳節(jié)就要來臨了,在端午節(jié)期間戰(zhàn)爭雷霆特別推出了專屬活動。戰(zhàn)爭雷霆端午節(jié)有什么活動?戰(zhàn)爭雷霆端午節(jié)活動獎勵是什么?下面就讓小編來為大家介紹一下戰(zhàn)爭雷霆端午節(jié)活動的內容吧。

活動時間6.3-6.12

戰(zhàn)爭雷霆端午節(jié)活動地址 戰(zhàn)爭雷霆端午節(jié)活動

劃龍舟:

1、每日點擊龍舟簽到,即可滑動龍舟,解鎖端午獎勵。

2、每日點擊龍舟即可前進1格,觸發(fā)對應獎勵即可領取。

戰(zhàn)爭雷霆端午節(jié)活動地址 戰(zhàn)爭雷霆端午節(jié)活動

拆粽子:

1、每日8:00-24:00完成對應任務,即可拆開對應粽子,有幾率獲得超級大獎!

2、本活動僅每日8:00-24:00可參與,戰(zhàn)斗時長也只統(tǒng)計當日8:00-24:00的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)!

戰(zhàn)爭雷霆端午節(jié)活動地址 戰(zhàn)爭雷霆端午節(jié)活動

獎勵預覽:

開啟有幾率獲得以下獎勵,100%有獎。

戰(zhàn)爭雷霆端午節(jié)活動地址 戰(zhàn)爭雷霆端午節(jié)活動

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程序需要調用以下重要權限:

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t4-t3:59.0

t5-t4:5.0

t6-t5:22.0

t7-t6:0.0

t8-t7:305.0

t9-t8:29.0

t10-t9:16.0

t11-t10:7.0

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